需要ないと思うけど録画したのでぱぱっとつくりました。
カテゴリー: アスタータタリクス(アスタタ)
エキシビション 銀卓の騎士への挑戦が開始!ガチャ更新!その他イベントまとめ
記事書くのわすれてましたわ!!
・エキシビション 銀卓の騎士への挑戦が新登場
・エキシビション 円卓の騎士への挑戦が復刻
高難度のクエストですね。円卓の騎士の方は9ステージで、以前の復刻。
銀卓は6ステージのようです。
>初回クリアやミッションの報酬はリセットとなり、前回攻略済みの場合でも再度条件を達成することで獲得することができます。
これは、前回円卓をクリアしている人は石報酬がかなり旨いんじゃないかなぁ。
クリア率はあまり高くなかったと思うので、恩恵にあずかっている人はごく少量だとおもいますが。
あとまあ、再度やるっている手間はかかりますね。
あのクエスト長くてつらいし、AI処理も変わったので難易度上がってる可能性はありますな。
・円卓の騎士ピックアップスタイル召喚
・銀卓の騎士ピックアップスタイル召喚
騎士と、そのキラーズ限定の召喚です。限凸するにはいいピックアップかもですね?
アプデがはいるよ!あと雑談
アスタタは更新タイミングが基本金曜日っぽいけど、
アプデ修正は火曜日が多いな。
・新イベント開催のための機能追加
・A.I.思考時間の短縮改善
・転生の加護で発生している表示不具合の修正
・その他軽微な不具合の修正
AI短縮・・・ほんとにぃ~?
さて近況ですけど、AP0キャンペーンが終わったのでだいぶゆるゆるやっています。
今はランスロットの3週目かな?全ルートのハードクリアは大体終わりましたね。
一番難しかったのはどこだろう…ギネヴィアもランスロットも、ハードは難しいステージが1つあった気がします。
ディナタンは楽だった。
ディナタンAルートの選択肢精査をしたいって気持ちは高いんですけど…その前にキャラの武器をある程度回収したいのでね。
ランスロットが終わったら次はギネヴィア行って、ディナタンはそのあとだな。
あと回収してない武器は、アーサー(ギネヴィアルート)・ガウェイン(ギネヴィアルート)・エクセリア(ギネヴィアルート)・リリアーナ(ギネヴィアルート)・ガレス(ディナタンルート)・トリスタン(ディナタンルート?)
6つか。まだ結構ありますな。
ユニットは、★3ディナタンとパーシヴァルのダブル回避盾で何とかしてる感じですね。
ハードって、もう回避盾ありきの難易度じゃないですかー。おもんないですわ…
一応武器耐久があるおかげで、回避だけで無双はできないので、
オートで投げとけばよゆーやんけ!という難易度でないのは救い…なんでしょうけど。
主力はモルドレッドで、あとはアーサーとノワールでダメージを与えていってる感じ。
あとは★4マーリンが一番魔力高いので、★5マーリンを差し置いて使ってたりしてますね。
もっと攻撃力高いアタッカーが欲しい…
剣汎用スキルはアーサー、大剣汎用スキルはモルドレッドが使っているので、槍とか射撃で攻撃力高いユニットいないかなぁ。
ノワールかアーサーを外して、ギネマウアかリオネスを使っていった方がいいのかな…
リオネスはなぁ・・・汎用技のヴァイタルショットが使えればなぁ・・・
「星街すいせい」さんとのコラボイベント開始!
イベントにイベントを重ねるのか・・・
・「星街すいせい」コラボ
簡易イベント的なかんじでしょうか?ステージも3ステージです。
念装と防具がもらえるみたい。
・UIの改修
ちょっと前のアプデで、スキップとか決定ボタンが2倍程度に大きくなりました。
大きくなりましたが…範囲はやっぱり狭いと思うんだ。
・演出の軽減と追加
軽減はともかくとして、FREETIMEとかいう文字追加いる??
イベントが始まるとともに緊急メンテが入る(雑談
まあいつものことですよ。安定のFgGクオリティです!
それはともかく、UIなどを改良!ということでボタン系統が大体2倍の大きさになりました。
まだ小さいっていうか、押せる範囲がせまいっていうか…
まあ改善する気概があるのはいいでしょう。相変わらずセンスが絶望的だけども。
それと、セルラン予測が、今月は私の予想よりよかったですねー。
てっきり1億割るものかと…AP0キャンペーンが功をそうした・・・?
★5ディンドランが登場!その他まとめ
ディンドランさん!
・★5ディンドラン「死棘よ彼の敵を討て GS ゲイボルグ」登場
うーん・・・スキルは微妙です。
物防ダウンからの攻撃は強そうですけど、1発強いのを持っていてもなぁ…って感じ。
聖なる祈りは、現状HP1で残ってもメリットがないんですよね。
CPUとの闘いでは囲まれて叩かれるので、1残っても追撃で死ぬんですよ。
操作ユニットの少ないPvP向きですね。PvPまだ実装されてないが。
とはいえランスナイトは現状あまりいないタイプなので、手持ちにあれば嬉しいかなって気はします。
・念装
命中念装です。これも現状では使い道ないですね。
現状で使うなら魔法ユニットに装備させたいけど物攻が伸びるっていうね。
・シナリオイベント『そして。こう笑いかけた』後編開始
スペシャルバトルが解禁されるはずです。
・戦闘エフェクトの一部高速化
若干早くなりました。
ディナタンAルートに到達するには?Aルートに行くための選択肢を公開!(精査中)
やっとディナタンAルートに行けました!応援ありがとう!
ディナタン4週目でしたよ・・・ははは・・・
ということで、これ通りにすればAルートに行けるはずです。書かれていない選択肢はどちらを選んでもOK…なはずです(精査中)
これ通りにして行けなかった人はコメントください。
ルート分岐の条件は、ポイント加算制と思われます。
今後、選択肢の精査をして余計なものは消していく予定です。
(黄色の部分は重要そうな選択肢。逆を選んでもAに行けた人もいる)
(ピンク色のどこかにはA分岐フラグが含まれている)
備考(関係するか不明)8/21までの好感度高め
AルートもBルートもラスボス討伐まではシナリオ変化なしの一本道です。
日付 | ディナタンAルート |
---|---|
09/02 | おはよう、ディナタン |
09/02 | これからもよろしく |
09/04 | ディナタン、あらためてよろしく |
09/06 | マスターはディナタンのまま |
09/06 | 大事な話か? |
09/06 | ふたりも仲が良いじゃないか |
09/07 | それは心強いな |
09/09 | たしかに |
09/10 | なにか様子が変だな |
09/10 | アーサーが俺に敵意を? |
09/16 | (手を差し出す) |
09/20 | そばにいてくれると安心する |
妖精の森 | 大丈夫だ |
妖精の森 | 学園はどうなってる? |
10/22 | それでルーシャスは? |
10/23 | 自覚はある |
10/25 | 父さんのものだよ |
10/26 | まずあんたの顔が見たくて |
10/27 | アーサーは変わってしまった |
10/28 | そうかもしれないな |
10/28 | ディナタンがいてくれたから |
10/29 | ウワサに聞いてたから |
10/29 | ディナタンは渡さない |
10/31 | 俺も買っていこうかな |
10/31 | (ほっておく) |
10/31 | 変わったよ |
10/31 | ステージで歌う姿を見るのは初だ |
11/1 | 心配したよ |
11/3 | 確かにな |
11/4 | 祭で対抗することは可能? |
11/5 | とことん食ってやる! |
11/6 | 帰ったら聞く |
11/7 | ローマに行きたい? |
11/8 | わかった、行こう |
11/8 | アイドルはオフが大事だ |
11/12 | そんなはずはない |
11/12 | なにも忘れていない |
11/12 | 席を外すよ |
11/16 | 思ったことがないことはない |
11/17 | 敵の敵は味方ってわけか |
11/18 | ルーシャスとともにいる魔女から |
11/28 | あいつらしいな |
11/28 | 頭を上げて下さい |
12/3 | いてもらっていいと思う |
12/6 | 買い物がしたいのか? |
12/7 | 円卓の騎士と共闘していたのか? |
12/10 | 別に気にしてないよ |
12/11 | そうだな |
12/12 | またよろしくな、ルーシャス |
12/13 | 怖いのか? |
12/20 | ああ、そのとおりだ |
12/20 | アーサーは青春を謳歌できたかな |
12/24 | ありがとう |
12/24 | なにか手伝おうか? |
12/24 | 荷物持ちってわけか |
12/24 | 買い食いしよう |
12/28 | 戦力が必要だから |
1/1 | それは違う |
1/2 | 聖杯なしで大丈夫なんだろうか |
1/3 | それは楽しみだ |
1/4 | それも考える必要があるかも |
1/5 | 恐れているから |
1/6 | どう思う、ディナタン |
1/10 | あとどれだけ克服すればいい? |
1/15 | 無理するな |
1/20 | ガレス、なにか温かいものを! |
1/20 | ギネマウアさんなら大丈夫だ |
1/24 | 俺のせいだ |
1/26 | ディナタン、無事か!? |
1/26 | ディナタンは本当の妹じゃない… |
1/27 | よかった |
1/27 | あんたにそんなこと言われるとは |
1/27 | やめておく |
1/28 | アーサーの考えもわかる気がする |
1/30 | 戦うしかない |
2/2 | 俺がディナタンに戦いを強制した |
マーリン★5が期間限定登場!他まとめ
僕の推しのマーリンの★5がきますよ!
・★5マーリン 剣は王を護る GS エクスカリバーが期間限定登場
ギネヴィアルートで出てくるキャラなんですけど、スキル構成がだいぶ違いますね!
水属性で、剣と書を使えます。★5ギネヴィアと同じクラスです。
性能的にはパワーキャラです。400%の斬撃攻撃必殺を使えます。
書を持てるので、物防魔防の両タイプに対応できる強さがありますね。
スタイルマスターの武具は微妙。これはいらないな。
・念装「コルベニック城の乙女たち」が期間限定登場
また回避念装ですね。回避を流行らせたいのだろうか?
言うまでもなく強いので、余裕があれば手に入れておきたいです。
(まあ現状はなくても困ることはないので、急いで入手しなくてもいい気がしてる)
シナリオイベント『そして。こう笑いかけた』が開催!
イベントは素材もらえるから助かる
・シナリオイベント『そして。こう笑いかけた』が開催!
もらえる念装は物防で光耐性アップ。カスタムスキルは闇ユニットの場合回避アップです。
カスタムスキルは、まあ使い道があるかもしれないが…
もらえる武器の方は弓で、飛行浮遊特攻が付いてます。
ん-まあ…そもそも弓の使い手があんまりいないんだよな。
・スペシャルバトルの階層を1-50に変更(今までは1-100)
スペシャルバトルだけでコインを稼げなくなりました。
AP消費しろってことですね。クソが。
→代わりにフリークエストに「メダル獲得」というクエストが追加されました。1回500コイン?
・ストーリーの敵がもつ武器を全て1つに変更
これにより、フリーズと思えるレベルだったAI長考が短くなるようです。
・ピックアップ召喚「モルドレッド」
強いです。魔防とか攻速は苦手ですけど強いです。引こうかな…
攻撃を仕掛けると物防魔防が15も下がるので、反撃には注意です。
オートだとすぐ武器耐久値がなくなっちゃう子。
アスタタ1か月経過したけど(雑談)
やっぱ面白くはないですね。
・バトル
私はしいて言えば育成に重点を置いているんで、バトルの快適さは重要点なんですけど…
全く快適じゃないですね。敵攻撃しようとすると選択外をタップしたことになって、元の位置に戻ったりね?
あと敵AIの長考時間がかなり長いです。これは改善検討されているようですが、正直信用できない…
エフェクトも重くて…結構新し目のスマホでプレイしてるはずなんですが…
3Dが重いって言っても、この重さは異常ですよ。たぶん無駄な描画が多すぎるんだと思いますが…
2Dと3Dを何度も切り替えてるので処理が大変なんじゃないかな?
運営さん、ちゃんとテスト依頼した?
複数の会社に依頼しているのに、普通気づきそうな場所でバグがでるってことは、
テスト時には武器1種類だったり簡単なステージだったり、
エフェクト実装してない状態とかだったんでしょ。
いつも運営はテストしてるっていうけど、依頼指示漏れてたらテストの意味ないので学んでほしいなぁ。
戦闘も、物理を上げて敵を殴るだけなんで…物量多い敵をさばくのを繰り返す感じ。
ファンキルでさんざんやったのでもうやりたくないですがー!
武器耐久値がシステムとして追加されたので、耐久が難しくなっていますし、
回避職も特定ユニット以外では弱体化されたので、高難度をオートでまわす!とかがかなり厳しくなっちゃいました。
・ストーリー
いつものように一部からはストーリー最高!という声が上がっていますが、正直「並」ぐらいじゃないですかね?
悪いとは言いませんけど、個人的には面白いかと言われると違う。
たぶんストーリーの初期コンセプトに引っ張られすぎちゃってて、超展開がところどころにあるんですよね。
3ストーリーの展開をみていると、ラジアータストーリーズを思い出します。
選ばなかった方面が敵になるってやつ。共存はない。
アスタタで言えば、愛・友・家族のどれかを選んだら、ほか2つは敵になるって感じ。
でも結局バルバロイは雑魚敵で出るので違和感がすごいというか…
・今後の見通し
かんばしくは、ないですね。。。売上的にも…
1か月の売り上げ予測を他のゲームと比べると、ちょっとね。
制作費(予測)に対して売り上げ予測がこれでは寂しいです。
)ゲームDL数が少ない?
)課金要素がない?
たぶんこの2つの要素かな?リリース初期なので、改善できる可能性はありますけど、現状の市場を考えると大きく跳ねるのは厳しい気がしてます。
DL数は、たぶんそのうち外部連携でアニメとか映画とかやる気でしょうから、そこから新規を獲得できる算段はあります。
課金要素がない、というのはPvPとかランキング系統ですね。そのあたりがないとユーザーが競わないので、充実してくればおのずと増えるんじゃないでしょうか?
あと初期のスタートダッシュ失敗の原因として、主人公が強すぎるというのが挙げられます。
みんなノワール使ってる?たぶん使ってるよなー、みんな。
あとストーリークリアで★5がもらえちゃうので、課金して強いキャラをガチャで引こう!って状況にユーザーが追い込まれてないんだと思います。
現在を種まきの時期として固定ユーザーを増やして、2~3年後に回収する算段なのかもしれませんが。
タガタメとかも(運営の意図はともかく)そういうタイプになりましたし。
・音楽
このゲームでおそらく誰も反論しない「良い点」は音楽ですね!異論はさめないでしょこれは。
(あ、ボイスは別ですよ?)
これだけ大物そろえれば、そらそうよって感じではありますけど…
むしろこんなにそろえているのに、ほとんど話題にならないのが草生える。他のマイナス点が大きすぎるんやな。