ストーリー2週目はまだ開放されていないらしい

なんだよ・・・じゃあゆっくりやるわ。

アスタタ 有用情報のまとめ記事

選択ミスったら、次のアプデまで他キャラはお預けですな。

これストーリーショップとかのレベルアップもお預けってことになるよな…?
頑張ってあげておこう…

新スタイル「★5ギネヴィア 渚のパッションクイーン」登場!

最初のリリース時になくて9/1に追加は鬼畜だなあ。

リリースに技表示が載ってないのが面倒くさいですね…
性能的には微妙かなあ?
3回使える射程1技と、自中心味方物攻バフ。必殺メインのユニットです。
武器耐久も大きく使うので、槍をたくさん装備しておかないといけないかも。

8/21の選択で選ばなかったキャラのキズナイベントは二度と起きない

ずっとディナタン推しで進めてたんですけど、8/21の選択肢にディナタンだけでなかったんですよね…

アスタタ 有用情報のまとめ記事

スキップで飛ばしてるからだけど、どこかで選択間違ったんでしょうね。
まあ次の周回で頑張りましょう。

で、ディナタン推しだったので、ほかの2キャラのキズナクエストは全くやってなかったんです。
だからキズナレベル1ですね。それでも選択肢に出たので、8/21の選択にキズナレベルは関係ないって感じです。

んで、そのあと8/21以降のキズナクエストなんですが、ディナタンせっかく上げてたから続きをやろうと思って。
でもキズナクエスト発生しなかったです。
8/21で相棒になったキャラは引き続きキズナクエストができるんですけどね。
メインキャラのキズナクエストは出てきませんでした。
あとサブキャラのキズナクエストは消えなかったです。

アスタータタリクスのリセマラおすすめを考えてみる

人集めのためにこんな記事も書いておきますか。

23/09/04更新

■リセマラ難度
初回までかなり時間がかかります。スキップはできますが…1回30分ぐらい??
2回目以降は時間かからず楽にできるみたいです。
ガチャは10連が2回と、あと★4ユニット確定10連、SSR確定10連が1回引けます。

このゲームは、ユニットと念装、2つのガチャがあります。
ユニットはその名の通りです。
念装はパーティ全体効果スキルや装備者のステータスをアップさせることができる装備です。
どちらが重要かといわれると、ユニットの方が序盤は重要でしょう。
★5が最高レアなので、★5をいっぱい当てたいところです。2人ぐらい出ると嬉しいですね。

■ユニットでねらい目なキャラ
・★5アーサー(威風堂々のログレス国王)
・★5フィエナ(杯いっぱいの福音を)

★5は8人ぐらいいるっぽいですが、ピックアップが出やすいとおもうので、ねらい目はそこでしょう。
・★5アーサー(威風堂々のログレス国王)
・★5ギネマウア(決意は白き刃となり)
どっちも前線ユニットなので使いやすいとおもいます。好みでどうぞ。
個人的にはアーサーの方が強いと思います。

他に、剣・槍系統のユニットは使いやすいです。
あとヒーラーがいれば手動では負けないかと。オートだときついですけどね。
★5ヒーラーは現在★5フィエナしかいないです。

逆にお勧めできないのが魔法キャラでしょうか?
たぶん最大火力は高いんでしょうけど、耐久がないので序盤は苦労するとおもいます。
連撃が起きにくい?のも微妙ですね。
射撃キャラも同じことが言えそう。配布でもらった★5射撃キャラは今のところ強いですけど…
配布でもらったならリセマラで同じ武器種はいらないかもです。

■念装でねらい目なもの
URが最高レアなので、それを狙いたいですね。正直ユニットの方を最初は重視した方がいいかな?
・UR 輝けるふたつの太陽
パーティ内の光属性ユニットの物防を20%上げる耐久寄りの念装です。
パーティ効果は微妙ではありますが、念装のステータスが物攻・物防・命中アップと非常に優秀です。
前衛職や、ノワールへの装備が最適な念装ですね。

・UR 聖杯の導き
パーティの魔法耐性を20増加させる耐久寄りの念装です。
ストーリーを進めると魔法攻撃を使う敵がよく出てきて困るので、魔法ダメージを抑えられる装備は重宝します。
ただ念装のステータスは魔攻なので、パーティの誰に装備させるのかという問題はでてきます。

リリース初日でピックアップされているのは2種類ありますが、あまりおすすめの念装とはいえません。
・UR 王を支えし王廷魔術師 → パーティの物魔攻が10%アップするが、念装ステータスは魔攻アップ
・UR ブチ抜け、ロンゴミアント → パーティの刺突アップ、物攻アップ。刺突キャラがそろってないと使いにくい

同キャラに同念装を装備する必要性は、序盤はそれほどないです。
後半は念装LVMAXでスキルが獲得できるので、キャラとそろえた方がいいんでしょうけどね。

アスタータタリクスが配信開始!

ついに来てしまったか・・・

ジャンルはシミュレーションSRPGかな?アスタタ!
アニプレックスとFGGの共同開発です。
ストーリーは読んでないので割愛。自らの目で確かめるのだ!

やってみた感想としましては、ゲームというよりはアニメを見ている感じに近いでしょうかね?
アニプレックスだけあって、ムービーとかアニメーションは非常に凝ってます。
あと3Dユニットもアニプレックス監修でしょうか。とても良いです。

基本となるストーリーですが、おそらく周回タイプだと思われます。
選択肢や主人公のステータスなどでストーリーが分岐して、最終的なエンディングが変わるんじゃないかな。
えーと、ときメモみたいな自分の能力を伸ばすとイベントが発生してーみたいな。
ときメモじゃ伝わらない?ええーっと・・・アンジェリークとかプリンセスメーカー2とか・・・
余計に伝わらない?そうですね…画像なら伝わるかな?

つまり↓

ストーリーはこんなゲームです!!
最終日?までのイベント回収とかでエンディングルートが代わるんじゃないかと。


中にはクイズとかもあります。まじかよ・・・

ストーリーの移動方法とかは、まあFE最新作を思い浮かべてもらえればよいかと思います。
開発時期的にパクったわけじゃなさそうですけど、出すのが遅かったのでパクリといわれるでしょうね今後ずっと。

ストーリーの合間にはバトルが入ってきます。
こちらもFEと同じだと考えてもらっていいですね。
正確に言えばFGGのゲーム「ファンキル」とほぼ同じです。
バトル時のMAPだけなぜかドット絵になるんですけど、ここも3Dでよかったんじゃないか?ドットの方が面倒そうなんだが。

攻撃またはスキルを使う際には、武器の耐久値を消費します。
耐久値が0になるとスキルが使えなくなるようです。息切れってことですね。
なので1人での無双とかはできない感じになってるのかな。
一応武器は1人3つまで装備出来て、戦闘途中で変更できるようなので、そう簡単に息切れは起こさないと思いますが…

あとはユニットを隣接させるとアシストをしてくれたり、2人一緒に行動するデュアルというシステムもあります。
オートではデュアルしてくれないんですけど、普段やるならデュアルした方が安定するかんじ。

戦闘システムに関しては、今のところは可もなく不可もなくって感じですね。
回避命中の概念があるので、最終的にファンキルのような「一方的に攻撃できるユニットが強い」という形になりそうですが。

 

育成システムについては・・・とにかく多すぎて何も言えません。
ファンキルの育成、タガタメの育成、FF幻影の育成、サクムスの育成、このあたりの要素が全部入っちゃってます。
以下箇条書き。
・キャラ基本ステータス
・武器・武器熟練値(ファンキル)
・スタイルLV(サクムス・キャラによって複数存在する)
・スタイル最大LV到達後、転生でLV1にして少し基礎能力アップ(ファンキル)
・スタイル限界突破
・念装(タガタメ)
・スタイルボード(FF幻影)
・スタイルマスター(タガタメの武具?)
・その他まだありそう

たぶん最初は覚える必要ないです。これ。
スタイルLVと武器だけ気にしてればいいんじゃないかな。

全体的な印象としては、今年サービスインしてすぐサ終したサクムスの流れを汲んでいる感じがしますね。
なんで同じようなゲームを同時期に出したんだろうか…????

アニメやら会話やらが楽しいので、演出とかストーリー好きなら楽しめるんじゃないかなぁとは思います。
まあそれはサクムスも同じでしたけど、こっちはアニメパートが雲泥の差ですね。配信向け…うーん…
ストーリーを全部ひとつずつ追っていくと、相当長く楽しめるとおもいます。
逆にSRPGや育成をメインとして考えるのは厳しいです。アニメや会話パートがところどころに入ってくるのでテンポが悪いです。
またストーリーを周回することになるんでしょうけど、無意味な選択肢がでてきてオートスキップを妨害してくるところがうざいです。
育成でどんどんつよくするの楽しい!みたいなゲームではなく、
1回ストーリーをクリアしてアニメすごかったーとか満足する感じのゲームでしょうかね。
育成は地獄だと思います。
タガタメ勢にはおすすめできません。
あとUIが小さいとかわからないとかは、この会社のデフォルトなので諦めてください。

そういえばフレンド機能がないですね。そのうち追加されるんでしょうか???

アスタータタリクスの事前予約が開始

予定は7末とか8末みたいです。

https://twitter.com/FgG_ASTR/status/1676109905688948736?s=20

いちいちがっかりしたくなくて、意図的にアスタタの情報を入れないようにしているんですけど…
まあたぶんゲーム側はどうしようもない出来なんでしょう。
せめてアニメでの成功を祈るばかりですが、いま王道冒険アニメとか流行ってないので…
転生ものがつよいですよねえ。