最新情報

今までのイベント攻略記事まとめはこちら!

タガタメチャットはこちら!
新規さん歓迎!タガタメの話しよー!

↑マルチ募集もどうぞどうぞ!
え?タガタメ以外の話してる?き、気のせいよ…

■公式ハッシュタグ
げきじょう / タガすな / 資料館

■撮影した動画とか
https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/videos
https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

■おすすめ記事!
非表示

たのしいぽーとばとる。ふつかめ(雑談)

土日になると途端にやる気がなくなるんですけどなぜだろう。
ゲームしてる場合じゃないんだよ!タガステ見るのが優先だろう!?(違います

二日目はこんな感じ

まあバベルを狙いに行くのがセオリーですかね…セオリーって何だろう
幸いバベルは取ることができました。
同時に上のリトルヘブンを狙いましたが、こちらは取れず。押しあいだからね、しょうがないね(クソゲー)
残り1枠の宣戦は考え中です。まあどこにするとしてもバベル取れた段階であまり関係ないかな。
とりあえずリトルヘブンをとれなかった分はオアシスに変更。
攻撃される個所は増えますが、ほぼ1vs1の状態だと相手も攻撃する場所が増えるのでかんけーないかなって。
取られたところで5Pだし。
酒さんに攻撃を受けてしまったので、防御全振りでもいいのだが、さて。昨日の攻めは負けてしまったのでどうしたものか。
明日からはさらに防衛戦の予感。どうなるのか全然読めないですなぁ。練習と思って楽しくやります。

あ、戦いの感想書くの忘れた。
攻撃時間までにおけるユニットは15体(5チーム)まで
で、攻撃時間では15体+防御で使わなかった分のユニットが使えるようです。つまり30体攻撃に回せます。
MAPの属性は自分が思ったより効果がありました。ある程度は同じ属性使ったほうがいいかも。
前記事のコメントにもあったように、反撃は攻撃時間内でしかできません。
陥落から5分のクールタイムの後反撃なので、終了5分未満で占領すれば反撃できないってことになります。
狙ってやるのは割と難しいですけどね。

防御側のチーム編成は楽ですが(というか事前登録可能だし)
攻撃側のチーム編成は大変でした。
30ユニット持って挑んだんですが、使いきれずに終わりました…
また味方が攻撃している防衛には攻撃できません(他のユーザーが攻撃中、とでて画面を戻される)
挑む防衛チームは自由に選択が可能でした(5チームいる場合、5番目を狙って攻撃出来たり)
スタミナの下がり具合はよくわかりませんでしたが、当然下げたほうが戦いやすいです。
スタミナほぼ空の防衛にも負けたりしましたが…
あとA地点を攻めたチームメンバーは、Aを占領すると生きていてもB地点には使えなくなります。
Aでしか使えないチームになります。たぶん仕様。(うわぁ

今回は攻撃のみでしたが、ここに防衛が加わってくるとなると…
大混乱になるでしょうね。どうすんだこれ。

たのしいぽーとばとる。いちにちめ(雑談)

うわぁーい!たのしいなぁー!(幼児化)

てことではじめてのポートバトルについて毎日追っていきましょう。
これが世界制覇の軌跡か…(壮大)

まず1日目になると、自動的にマッチングが行われます。
マッチングは0時から始まり、大体午前1時には終わったと思います。ここからMAPを見ることが出来るように。
防御チームは置けなかったっぽい。
今回は4チームでのバトルになりました。思ったとおり30人のポート同士の対戦になりました。
最初にランダムで2箇所占領済みになっている状態からスタート。

…なんでこんなに囲まれた状態からスタートになってるんですかね。ランダム怖い。
1日に攻撃出来る場所は3箇所まで、そしてこの状態で攻撃出来る場所は全部で3箇所。


こうするしかないじゃないか!(戦略とはいったい)

まあ1日目だし多少はね?
というかこんなこと書くと作戦筒抜けなんじゃないかって?
この配置で建てられる作戦とかないですw
それに、そんなに気を張りすぎるとギスギスオンラインで胃が死ぬから許しておくれよ…
というか宣戦したからと言って、そこが取れるというわけでもないからなぁ。

あとほら、このコンテンツ、ポートに入っていてしかも15人いないとできないから、
できない人のためにこんな感じだよって書こうかと。
とりあえず今はポトメンも私も何したら良いのかわかんなくて大混乱ですよ!
まあ大丈夫。なんとかなるって。あははっ!

それにしてもセフィラの里を攻めるチハヤ教…
異文化は許さないということか!なんという所業!

刻印集めが大体終わった(雑談)

オート来る前に大体おわってしまった…どうしようw

いやーお仕事いそがしくて全然ブログ書けなかった。ガッテム。
まあ書くことあるかって言われると、そこまで話題はないのですが。
強いて言うならポートバトルの話なんだけど…ここまで情報が全くでてないので書けないんですよねw
批判があったコンテンツなんだから情報は早く欲しかったなぁ…まあしゃーない。

さて刻印の話ですが、回りに回って大体のユニットに刻印を装備させることが出来ました。
流石にLV85未満の使ってないユニットには装備させなかったけど。
あとチハヤちゃん以外の踊り子吟遊詩人は装備NG(白目)
★5石は結構でたけど、強攻刻印の嫉妬で器用さ★5ばかり続いたりしました。当然いらないので分解。
★5分解して超成功しても覚醒素材落とさないのがムカつく。そのうち改修入りそうだけど。

で、★3を覚醒させまくっていたんですが、あれだけあったゼニーが半分になってしまいました…
あんなにあったのにマジか…
まあ一回の抽選で50万ゼニー持っていかれるから、1億ゼニー持っていても2000回しか抽選出来ないんですよ。
半分とかしたってことは、もう1000回抽選回したんだな私…(遠い目)
暴食の覚醒でガッツを狙うのは簡単だったんですけどね。嫉妬の覚醒で+5が全然でなくって。
ステータスによって出やすいのと出にくいのがあるのかもしれませんねえ。
ガッツは最大値が+3なので割と出る。斬撃補正とかは+5なので中々出ないって感じ。
でも+10の最大ジュエルとかはよく出る印象だったのだが。有用ステータスは厳しくされてるのかも。

それで嫉妬覚醒で+15を狙っていたのですが、ほんとに出なくて+12とかで一旦止めました。
きょ、今日はこのくらいで勘弁してやらァ!(捨て台詞)
もし+15を狙うとすると、ほんとに金がなくなるので…+15よりは+12を10個作った方が建設的だとおもう。うん…
まあしばらくは強化を控える形で。
刻印掘りで次は何を狙おうかな…★5は石をすげー使うからやりたくないんだけど…
元々★3覚醒が有用だから★5集めるつもりは無かったんだけど、
覚醒抽選が全然成功しないなら★5集めてステータス伸ばしたほうが早いかな。
あとゼノベルトでもオートでやろうかな。

激闘クエストで逆転現象が起きているワタクシ+ポートバトルがくるよ(雑談)

今日の更新、開眼だけなんだな…
まあ開眼してくれてうれしいけど。

ということで話題もないのでてきとー雑談
いま激闘クエストが来ています。
全く興味なかったんですが、実は商品に刻印系素材もまじってるんですよー!
覚醒素材とか覚醒ステータス変更するためのアイテムとか…ほしい。
ということで1日3回やってます。

で、覚醒素材とかが交換できるのが、なんと銅コインなんですよね…
だからハードを周回すればOkという気楽さ。EXなんて回る必要なかったんや!
金コインだと虚泡などが交換できるけど、個人的に思うのは、金コインは値段設定が高い。高すぎる。
覚醒素材全部さらった後に余裕があったら狙えばいいかなって。銅コインの方が大事!

話は変わって創世編のこと。
ハードボスのワンパン、皆さん出来ましたかね?
風の弓チーム作ってもいいし、私みたいにレオニア姉さまにダァー!してもらってもいけると思います。
そういえばジューリアさん、後編にはもう出てこないんですかね?
流石に退場早すぎるから、後編にも出てきてくれることを期待しています。

(追記)さっきツイッターに流れていたけど、
>3/13(金) より、『ポートバトル(β版)』を開催予定!
ついに来るみたいですね。
2月公開予定だったものがシステム面見せただけでボロクソに言われて、
これじゃやばい!と運営側が1か月近く頑張って改修したのだから、
絶対面白くなってるはずですよね!超期待!超期待!(心にもないことを書く遊び)

ぼくがかんがえたさいきょーのチハヤちゃん+会心と運の話(雑談)

つよいぞー!かっこいいぞー!

ということでいい刻印を付けてあげました。やったぜかわいい。
注目点はHPですねー。LS70%をつければ1万を超えるはずです!
そしてガッツ+9。武具は回避系。うわぁ…絶対敵にしたくないチハヤちゃんだ…
ガッツの他にも最大ジュエルにして継続力を強化するのもいいですね。
でもうちのチハヤちゃんは殴りに行くのもかわいいので!

さて、刻印掘りをしていて一番きついのは、覚醒素材が全く手に入らないことですね…
★5はしょうがないと思うんですが、★3ぐらいはもっとドロップしてもいいと思うんだ…
分解しても全然でてこないし、まじかなしいです。
そういえば刻印やってる人は、会心と運のステータスに戸惑うことが多いんじゃないかな?
★5の石で会心と運が来たときの絶望感よ…

いや、一応強いといえば強いのよ?
忘れた!知らない!っていう人のために説明するけど、
会心はクリティカル率に使われていて、+100なら2%ぐらい期待値が上がる感じ。
ただ会心はルート計算になっているようで、会心が400から例えば900になったところで10%しか上昇しないという。
まあ物防もいうほど強くはないのだけれど。+100とかしても、大体1回につき100ダメージぐらいしか軽減しない(個人の感想)
たかが100ダメージ。されど100ダメージですけどね…3回の攻撃機会なら300軽減ってわけだし。

運に関しては…あの…
まあ天候師とか運参照でもないと必要ないですね。
一応クリティカル率の防御計算に運が使われているんだけど、なくてもってレベル。
なので私は会心と運は★5だろうが問答無用で解体してます!解体!解体!

刻印のことが少しわかってきた+神革4章のオート(雑談)

思った以上に石消費する機能だった。訴訟。

こちらの記事も更新しておきました「真理刻印のおすすめの集め方」
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/6664

レア度が高いほど、石を消費するのでこまります…
ただまあ覚醒がどうしても必要な石は、今の所「嫉妬」「暴食」の2つだけかなとはおもってます。
嫉妬は攻撃力が上げられるので超有用。
暴食は…


(にっこり)

こういうのがゼニーだけで作れるのが★3の良いところですね!
★4はステータスだけはゼニーでイジれますが、覚醒抽選には石100必要というゴミクズ。
★5はどちらも石200必要という金食い虫ですので…最終的にはもちろん狙いたいですけど。

嫉妬の場合、物攻+100よりも、物攻+25と斬撃+15の方が強いんじゃないか疑惑があります。
LSとか加味したらむずかしいですけど。今度試してみたいですね。

あ、神革4章のオートパーティも、一旦書いておきました
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/6555

全然安定しないんだけど、一度クリアできればスキップできるしいいよね?
刺突射撃で攻めるのが正攻法だけど、それ以外の方法もあれば教えてほしいかな。

くっころさんに新たな属性が追加される(雑談)

さすがにまだネタバレ速いからかるーくだけど、4章でくっころさんに新たな属性が追加になりました!
というかくっころさんが登場したの嬉しい。

しかしなんだこいつ…フルコンボするつもりなのかな…?
くっころさんはまだ後2回変身残してそう。その調子でステータスも上げて?

さて3月ですね。
えーっと…まあ特にはないかな。
コラボ復刻の予告で出ていたのはクリユニともう一つあるみたい。
中旬にくるみたいよ?そろそろマクロス復刻してもおかしくないかなー?
あとは3月イベント…ホワイトデーかなにかやったら終わりな気がする。
GvGはまだ掛かりそうだし。

ということでひたすら刻印掘りの毎日がやってくる…のか?
まあそれでも良いですけどね。

あ、ガチャはひとまず抑えめで引きました。
まずハオウマルがほしかったので引いたら1STEPで入手できてしまう強運を発揮。
ハオウマルかっけー!
ユリさんは(可愛くて好きで)よく使っているので、念装武具を装備して強欲も4まで上げました。これでさらに使いやすくなったはず。
あとはエウラリアの念装が欲しいですねー。期間があるので割引チケット待ちで。そのうち引きます。

それにしてもリーファのCCバグ、まだ治ってないのかなぁ…早く直してほしいんだが。
忘れていたけどPレターも来てましたね。
最近突っ込むところが無いので、ここでぱぱっと紹介するか。


今の開発予定はこんな感じ。
なんか色々追加されてるけど、一番気になったのはポートの「Master/SubMasterのボーナス報酬」かな。
正直、まーたこんなことして…って気持ちでいっぱいですw

現状のポート種類は、個人的体感だとこうなっています。
ガチポート 2%
LV30ポート 3% ←チハヤ教はココ!
5~10人ぐらい在籍しているポート 10%
低人数ポート 50%
ソロポート 35%

この状態で、現在はポートレイドが追加されたりして、ソロポートや趣味ポートが厳しい状況になっています。
今後GvGも追加予定なので更に厳しくなるでしょう。
なので、ソロポートを解体してLV30ポートとかに移動する人は増えているんじゃないかと思っています。
解体したところで何もデメリットはなかったので。

と、ここで「Master/SubMasterのボーナス報酬」ですよ。
解体して途中参加する場合は、まあ普通にメンバーになるでしょう。
サブマスになれるかは状況にもよるし、マスターはほぼ不可能です。
まあこのボーナスがどれぐらいの報酬なのかはわかりませんが、ソロポートがこれを手放すのは惜しくなるんじゃないかと思ってます。
折角身を切ってまでポート収束の流れが出来ていたのに、なんでここで反対の施策を打つのか、今の僕には理解できない。(今まで理解したことがあったとはいっていない)
わざわざギスギスするような仕組みを入れないでくださいよー運営さんー…

オートはよ…オートはよ…(雑談)

オートはよ(語彙力消滅)

もう最近、これしか言葉を発していない気がします。
きっとみんなもそれしか言っていないと思う。僕らは仲間。
刻印掘りを軽く回っているんですが、やっぱり手動だときっついですわ。
UIがクソで、誰が何装備してるかわかんなかったり、刻印画面でのユニット変更ができなかったり、すげー使いづらいです。
そして必要数の多さ、★5どころか★3の覚醒ドロップをほとんどしない鬼畜さ。
あと「一閃」とかはバトルコインでの交換なんですよねぇ…鬼かな?
というか幻晶石結構つかうじゃないか!所持数拡張MAXだけでえーっと、5000石ですかね?
いくらエンドコンテンツと言ってもこれはちょっと…すげー飽きる。

オートはよ。

あー、あと今月はレイド無かったですね。
多分GvG用意してたけど、現状の物を出したら荒れるって分かったから改修してるんだとおもうけど…
何しても荒れるから心配しなくていいですよ!荒れる人数の割合は変わるかもしれないが。

忙しい…(雑談)

あーん!忙しいよー!

ということでゲームどころじゃない感じ。
そもそも今のタガタメ、何やっていのかよくわかんない…
どれ回っていいかわかんないもの。
ひとまずバレンタイン周回とかしてお茶を濁すことにしてる。

そういえばリーファCCなんですけど、私はあんまり魅力を感じないんですよね…
強化割合がパワーアップすればよかったんだけどなぁ。
素材は集めたからそのうちCCするけど、現状でも十分強いような。
バレンタインキャラのCCは、なんか「運営のお気に入り」って感じがひしひしと伝わってきますね。
まあ可愛から良いんだけど。
刻印は放置気味。期間が迫ってるから今日明日で一通り周回したいけど、どーだろ。やる気出ない感じ。

やる気減少中(雑談)

いつもの(半年に1回言ってる気がする)

オルトロスついーとでこんなの乗ってましたね!

こういうのを運営が発信するのはいいんじゃないかな。
どんどんやっていいぞ。
今回ロギが追加されたので、物防チームもいい感じになりそう。

さて表題の件。まあいつものですね!普通にお仕事忙しいっていうのもある。
あとリグワンのサ終が3月末で、それまでは優先してプレイしたい気持ち。
え?ディスガイア?
あれはなんでかやる気なくならないんですよね…
ただレベル上げしてるだけなんだけど…新しいゲームだからかな。

ストーリー追加されたんだけど、なんか食指が動かなくて…ひとまずバレンタインやってる。リーファかわいい。
バレンタインのあれ、スキップチケット使いたい…10回はめどいね。
あと5年もやってると細かいところの不備がきつくてアプリ立ち上げる気が起きないんですよー。
きっと分かってくれる人は分かってくれそうだけど、UIがクソ・タスクがすぐ落ちる・ロード長いの3大要素が辛い!
普通にプレイしてたら気にならなくても、何年も続けてると苦しくなる毒のようなやつ。

・UIがクソ
そういえばちゃんと説明してなかった気がするけど…いつも私が言っている「UIがクソ」は
表示がわかりにくいとかボタンが押しにくいとかじゃなく「何タップで目的の場所にたどり着けるか」です。
タガタメさんさぁ…イベクエさせるのに何タップさせる気なの…?ボスバトルとか行くも地獄、戻るも地獄なんだけど…

・タスクがすぐ落ちる
ver7.5あたりから目立つようになったけど、一旦離れてネット記事とか見て、
すぐ戻ってきたのにタイトルに飛ばされるんですよね。
あのタイトルのロードを何回も繰り返すのがつらい。

・ロード長い
長いというか場所が多い!もう闘技場とか最初からスキップさせて欲しい。
ボスバトルとかタップするたびにロード入って苦行。
それとスキップチケット使った後のロードとか、なんとかならんのかなあれ…

まあ来週には大型アプデがありそうだし、必然的にやることになるからへーきへーき。
今は充電期間ということで!