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武具召喚とイベント武具について

イベントユニット限凸終わったと思ったら4、5、6話追加とか泣ける・・・

さて、新しいシステムとして武具がついかされました。
武具というのは、要するに付け替え可能な装備品のこと。
ジョブレベルやレア度が低くても装備でき、一度装備しても外して他のユニットにつけることも可能です。

・武具を手に入れるには今のところガチャとイベントのみ
・付け替えが可能
・武具は武器と防具の二種類
・武器は装備すると戦闘中の武器の見た目が変わる
・武器によって装備可能なジョブが決まっている(剣→戦士や暗黒騎士、銃→ガンナー)
・武器とユニットの組み合わせでマスターアビリティが使えるようになるものもある(ヴァルガスに覇炎剣ダンデルガ)
・防具は今のところすべてのジョブで装備できる
・装備できる武具は1ユニット1つだけ(武器か防具のどちらか)
・武具にはレベルがあり、素材で強化すると性能が上がる
・武具にはレア度が★5まであり、レア度によって武器の最大LVが異なる(10、15、20、25、30)
・武具の欠片から武具を生成することが出来る(10、50、80、150、?)
・武具から武具の欠片に変換することが可能で、変換数はレア度によって異なる(5、10、15、20、25)
・武具はレベルをMAXにした状態で同じ武具の欠片を規定数集めると進化(レア度UP)することが出来る(25、50、75、100)
・すべての武具が★5まで進化できるっぽい?
・武具のレベルを上げるには今のところ素材をイベントで手に入れるしか方法がない

今のところこんな感じの情報しか…

肝心の威力のほうですが、正直今のところ微妙ですね。なくてもいい感じ。
攻撃力が20ほど上がってもねえ?闘技場のトップのほうでもMAX武器は見ない、というかMAXなのかステータス見ただけだとわかりませんね。
攻撃力が200上がったり、素早さが10あがったりしたらバランスブレイカーだったのですが…残念。まあ今後あるかもしれませんが…
武具の存在意義はおそらく状態異常付与または防止効果だったり、マスターアビリティ解放にあると思います。
なので武具をガチャで引くのは今のところおすすめできません。コラボ武器が欲しい人はガチャするしかないですが…
そのうち通常召喚でも武具欠片でそうだし。

私も試しに武具ガチャを引いてみましたが、2回目でヴァルガスの「★4覇炎剣ダンデルガ」を引きました。たぶんラッキー?
まあでも、この武器を★5にしようとしたら、武具ガチャであと5回同じ武器を当てないといけないので…無理w
ユニットとは違い、レア度に過敏に反応する必要はない気もするが…うーん。

イベントのほうはプレイすれば集められるのでいっぱいプレイして集めておくといいかも?
あまり労力に見合わないですが…頑張れば量産も出来ますからね。
私は聖騎士、ホーリーナイト用が欲しいのでブレフロのほうをまわしています。暗黒騎士に武器とか必要ないやろ!
イベントマップの4、5、6のどこで集めるのが効率がいいのか。かなり微妙な感じ。
イベントマップ4、5は宝箱ランダム。6は宝箱確定だけどユニットの欠片まで手に入ってしまう。
まあユニット限凸が終わってなければマップ6でFAなんですが。
限凸が終わっている場合はスタミナ20の4かスタミナ40で高難易度の6で迷います。
正直4も5も宝箱出現率がイマイチなので、やはりマップ6を回したほうがいいかもしれません。
マップ6ならレベル上げ素材のミスリルも出ますし。欠片が出ないように祈ります。

あとマルチのほうでもイベントマップがプレイできるので、忘れずにやっておくといいですね。私はよく忘れる。
一応ソロでもガンナーならクリアできますが…4人でやったほうがいいかと思います。うん。

とりあえず
早くストップ防止の武具を出して欲しい。
もしくはレア度を上げていけばすでにあるのか…?
このままでは闘技場が大変なことになってしまうから…本当にお願いします…

3タイトルコラボキャンペーンの内容がよくて廃プレイヤー歓喜

廃プレイヤー=私。

本当に唐突なのですが、3タイトルコラボキャンペーンが4/8(というか今日)の15時から始まります。(緊急メンテで結局20時だったw)
コラボといっても今のところ発表されているのはイベントクエストだけですが、今後召喚でもコラボがあるようなので期待。
しかし話題が尽きないなーこのゲーム。まあまだ開始したばかりだし多少はお祭りなのかね。

で、発表されたコラボ内容に歓喜。

一つ目はファンキルからティルフィング。ファンキルはよく知らんが…
戦士→聖騎士→ホーリーナイトって、え…これ…いいの?ほんとうにいいの?ってレベル。
ホーリーナイトを持っていない人も持っている人も嬉しいですね!
というかクロエの立場はどうなるんだ…かわいそうなクロエ。(まあクロエは後々★6進化があるかもしれないし…ね?)


二つ目はブレフロからヴァルガス…ヴァルガスってこんなイケメンだったのか…なんかちがうw
戦士→炎豪→煌炎豪と新ジョブでよくわからん。とりあえず超火力だという説明はあるが…
おそらくザハルタイプなのでダークナイトなどを持っていない人は嬉しいですね!
ちなみに炎豪は暗黒騎士の証でジョブチェンジができました!

さて、★5まで進化させて限界突破MAXさせるとなると、欠片は375必要なはずだ。(25+50+75+100+125)
イベント1回の消費APは後で調べて書くとして
1回の消費は30なので 30×375 = AP11250が最低必要になる。
欠片は1回で3〜7ぐらい手に入るので平均して5とすると 11250/5 = AP2250が消費予想値。
これを無料AP60で割ると 37.5h。
要するに限凸MAXにするには最短でも 1日ぐらいかかるわけだ。まあまあきつい。
後で調べるけど前回のミアンヌでもイベント期間は1ヶ月ほど(月末まで)だったので今回も同じか?
21日ぐらいまでなのであまり猶予はないかな。

先にどちらを上げるかは好みによるが、ホーリーナイトを持っていなければティルフィング一択かなぁ…
ヴァルガスももちろん魅力的なのだが、新ジョブで情報不足なのと、超攻撃力=基本紙防御なのと、しばらくはジョブレベル9止まり?(暗黒騎士と同じ装備だったら上げられるけど…)というのがマイナス点。暗黒騎士、ダークナイトと同じ装備同じ能力でした。

あと3ステップアップ召喚がパワーアップしてまた1週間だけ引けるようになるらしいので、幻晶石500もって駆け込むといい^^

最高位の装備イベントがあと3日

延長しないかなーこれ。

いまLV81。昨日当たりから闘技場が荒れていて100位から落ちることがしばしばありました。
みんな強くなってきたんだなぁ…私は限界に引っかかってこれ以上強くなれないのよね。
あ、でもカリスを今育て中だからもう少ししたら防御チームに組み込めそうかも?まだLV54だからむりかー。せめてLV60になったら…

さて、カリス強化のためにも最高位の装備を集めたいところなんですが…ガンナーハットが全然でないんだよなぁ。
とりあえず限界までまわして何とかジョブレベル11にしたいところなんだけど。

属性別ピックアップガチャ

引くべきか引かざるべきか…
・★4確定ではない
・属性UPで確定ではない
・1連からでもチャレンジできる

泣き寝入りするしか無い内容ですが…欲しいユニットを狙えるので一考の価値ありかと。
まあこの攻略読んでいる時には火は終わっているだろうけど…


★4チハヤ(かわいい)、★5ヴェテル、★4+ザンゲツ、★4ストリエ(限凸5ガンナー)、★3+アーキル(限凸5獣使い)、はずれ(リッシュ、ジェイク、アイリュ)

★4+ロフィア(限凸15奇術師)、★4+ラミア、★3+ミハエル(限凸15奇術師)、はずれ(★3+サラウズ(限凸15ガンナー)、エレイン(限凸15ガンナー)、ミズチ(限凸15忍者)、エニス)

★5ヨミ、★4+ルシア、★4セリーヌ(限凸5ビショップ)、★3+アルミラ(限凸15スナイパー)、はずれ(カザハヤ(限凸15忍者)、パティ、リオン)

★4+カリス、★4+メギストス、はずれ(ディルガ、アミス、ヴァネキス)

★5クロエ、★4ラーフ、はずれ(フリード、デセル、クオン)

★5ザハル、★4メア(限凸5ビショップ限凸15忍者)、はずれ(アンネローズ)

さて難しいぞ…
魅力的なのは火と風でしょうかねぇ…?
水は(かわいいけど)どうしようもなくて草も生えない。

属性UPするだけで★5や★4がくるわけでは無いので…10連まわして★3が大量に来そうw
10連の時って同じキャラが召喚されることってあるんでしたっけ?
同じキャラがくるならアルミラが限凸しやすくなるので風は嬉しいですが…

博打にいくなら雷でカリス狙いでしょうかね…うーん。とりあえず今手元に2500ないので火はパスして風の時に考えます…うーん。

魂の邂逅(ミアンヌ編)が開始されたけど超難易度で初見、初心者殺し(攻略)

運営殺意ありすぎるw

おそらく前からニュースとして出ていた「キャラクタークエスト」がこれなのでしょうね。キャラクターエピソードクエストは別にあるそうです。
まずはミアンヌから。
難易度は超絶高め、というか敵が魔法ユニットだけで構成されていてメタ過ぎる。
しかも全員一気に動くので逃げる暇もなく大量にスパークやシャイニングが飛んでくるという恐ろしい戦場にw
MAPも高低差があり動きにくいですし辛いですなー。
初見だとかなりきつそうです。
中級は初見でクリアしましたが、中級の難易度が高すぎて上級は後込みしています。それに装備集めたいし放置w
できればその間に修正入って難易度下がればいいなぁ…一週間ぐらい様子見。

で、このイベントで一番最初にミアンヌが来たことにより、今後の予想が立ちました。
一応予想という形でお聞きください。たぶんあってる。
・魂の邂逅(ユニット編)がくるのは、最初は1ヶ月に1体ずつ
・ユニットはログインボーナスでもらえるキャラ(ミアンヌなど)やクエスト、ガチャで手に入らないキャラ(ユアンなど)が順々にくる
・ガチャ産のユニットの魂の邂逅は上記のキャラが一回りしたらあるかも?
・おそらく★5ユニットの魂の邂逅は開催されない(もしくは1年後とかクリスマスのみとか新章公開におけるバランス取りとしてあるかも?レベル)

要するに、4月に開催されるであろう魂の邂逅(ユニット編)はアンジュだと思われます。
ミアンヌ→アンジュ→シエル→4月のログインボーナスでもらえるキャラ
こんな感じ。間違っていたらごめんなさい許してください!なんでもしますから!(ん?今なんでm

攻略法としてはきわめて簡単です。
敵の魔法、というかオートAIの魔法は、攻撃対象がユニットではなくパネル指定になっています。
よって、相手の詠唱が始まったらその場を離れればいいのですw闘技場でもよくあるw
まあ魔法使いやプリーストが8体ぐらい追いかけてくるので一人被弾で死亡ぐらいはやむなしですが、すばやさがあれば割と何とかなります。
もともと相手の素早さは遅いので、マヒとかあると動きとめられていいですね。
え、近づかせる前に倒す?ストップ?ガンナーめ…ガンナーめ…(高低差や障害物あるのでガンナーきついのでは?どうだろう…)
また、プリーストに魔法バリアをつけて魔防をあげて盾にするのも有効ではあります。一気に迫ってくるのできついですが。
あとは踊り子で魔攻DOWNあたりですかね…

デッキとしてはシーフ系や弓使いで組むのが一番効果的だとおもわれますが…どうでしょうね。攻撃力不足なんですよねえ。
普段役に立たないスタンを活用できるチャンス!

宝箱を取りつつ全員生存を考えるとかなりきついので全員生存を諦めると楽かな…
あとスキル使用5回未満はどうしたらいいんだろう、あれ。
重要なのは欠片なので無視でもいいんですけどね。

1章4話の敵が強すぎるのだが…+1章4話ハードモード3-10と豪傑の財宝攻略

結局23時ぐらいに公開になった1章4話ですが、全部クリアしました。無料APで溜めていたので余裕でした^^

で、感想と言うかなんというか、敵強すぎ。聖騎士ロギTUEEEE!!
ロギ「これほどまでにディオスは力をあげていたのか…!」
いやお前のほうが強いよどう見ても…なんだよそのHPとMPは…

これみんな大丈夫?普通にプレイしててクリアできているのでしょうか…?
いままでいらなかったヒーラーが必要かもしれませんね…

あと、1章4話ハードモード3-10の攻略を少し…

このマップ。高低差のある滝ステージなのですが、上にラミア(槍)、アルミラ(弓)がいて、下にクロエ(ホーリーナイト?)、ランベル(聖騎士)、エンハンサー、魔道士、プリースト、そしてロギとジークがいます。
技連発されることはないのでそこまで怖くはないのですが、このマップはなぜか全員一気に動きます。やばい。
対処法としては、一人盾役としてその場待機、残りは山に登って地の利を得ると楽です。
上に登ってしまえば弓でいじめることもできますしね。盾役の前の敵をマヒさせたりすれば安全に戦えます。
困ったら試してみてください。

あとついでに豪傑の財宝攻略も書いておきますね。
こちらも全員一気に動きます。マジやばい。
LVよりもジョブレベルが9でないと苦戦すると思います。
まず一番厄介なのは弓使いかもしれません。放っておくと、後ろの奇術師のオーバークロックのせいで大変なことになります。
倒せるなら速攻で倒しましょう。
次に前衛のホーリーナイト達。非常に固いですが、魔法が弱点なので盾役が進行を阻んで魔法で倒すと楽です。
最後に奇術師や剣士。奇術師はオーバークロックが使える駒がいる場合はそれを優先しますが、いなくなるとバインドを使ってダメージ+ストップをかけてきます。ストップマジ鬼畜。
すばやさは遅いので全員やられる前に倒しましょう。
ドロップ品はとても美味しいです。がんばって集めるぞ!

ようやく修正アップデート+1章4話も月曜公開!

ようやくアップデートされましたね。appleの審査待ちだったのでしょうが…appleしね。

メニューのバグが無くなり使いやすくなりましたね。
まあこれまでが酷すぎただけですが。

オートモードも戦闘中に切り替えられるようになった!
助かりますねえー^_^

で、更新と同時に1章4話のお知らせ。早くね!?
もっと遅いものだと思っていたので嬉しい。
あと最高位の装備イベントにさらに上が出るらしいです。
ついにlv9武器設計図がお披露目ですかね?
さすがに全部は難しいだろうが期待。

やっと第1章第3話が公開される

20時ぐらいに公開されましたね。うん2月中だった。確かに2月中だったよ。(予想通り)

まだ全部はクリアしてませんが、ロギの欠片を手に入れられるクエストが二つになって、APが足りなくてうれしい悲鳴。
あとドロップ品も豪華で、もうこれ最高品のイベントクエストやる必要ないじゃんってレベル。
敵も強い。サバレタさんもなんか新ジョブになってるし…

まあこの後シナリオ更新も遅いだろうし、ゆっくり、ゆーっくりやりましょうね^^;

20万DL突破キャンペーンがやはりぶっ飛んでる

ゲームバランスとかいいんですかねぇこれ。
太っ腹すぎるだろ。。。もっと人呼びたいのかしら…?時間稼ぎ…?よくわからん。
26日金曜日の15時からスタートしました!

・ストーリークエストのノーマルモードの消費AP半減
地味に嬉しい。装備集めがすすむね!
プレイしてみたところ、ユーザーEXPは変わらずでした。
なのでノーマルモードをプレイしまくれば通常の2倍のスピードでユーザーレベルが上がります!いいね!

・ストーリークエストのハードモードで『魂の欠片』が確定ドロップ
ファッ!!?
これはすごい。ロギとディオスはどんどん上げられるね。
あー今日の分もうプレイしちゃったよー…

・特別デイリーミッション開催
ノーマルモード1回クリアで幻晶石50個もらえるそうです。なにそれ太っ腹すぎるだろ…

・曜日クエスト全開放
ふーん。ゴールドラッシュは除くらしい。なんだよケチ!

・曜日クエストの上級編を解禁(月曜日から)
月曜からかいきn……ってもうプレイできるんだがw
これですべてのジョブの証を入手することができますね!ドラゴンナイトとかこの機会に集めておきたいところ。
あと槍術士と獣使いと拳聖とダークナイトも欲しい。あれは闘技場でしか手に入らないので集めるのが大変だし。
ただ、このあときっとマルチでも上級編が実装されると思うので、AP使ってまで全部集めることはしないかなぁ?

・闘技場報酬のアリーナコインが2倍に
2倍といわず、10倍ぐらいにして欲しいんですが…少なすぎるんだよ!

・デイリーミッションの獲得ゼニーが10倍
だからアリーナコインも10倍にしてくれないかね?

・1日3回挑戦可能なゴールドラッシュ開催
金欠よさらば、とはならないけど土日までのつなぎとしては嬉しいかな。

・林檎のドロップ率がアップ
・ディオスの装備もらえる

はい

1章2話が来てディオスが使えるように

さらにロギとディオスは★4まで進化可能に!やったぜ!

しかし加入したときのレベルは18。18?
なんか中途半端だな。
とりあえずアビリティなど獲得していたら金が尽きた。あれだけ金があったのに!
あと予想通り暗黒騎士にジョブチェンジできますね!楽しみ。
残念ながらレベルが低すぎるので実戦ではまだ使えず。待機要員^^;

敵もかなり強くなった感じ。まあそれでも余裕だけど。
あとMAPにジュエル回復の置物がぽつぽつ配置されました。これでMP溜まりにくいユニットも技を出せるようになるね。
中には移動力アップなど効果つきのものがあるのでうれしい。敵は取ることができないので安心。

(追記)とにかく敵が強くなりました。
全員LV40なのに非ダメが辛い。突っ込んでいくのは危険だと思います。
あと弓の攻撃力がどうしても威力不足ですね…乱れ撃ちも全然あたらないしなぁ。うーん。
魔法も痛いので、魔法だけうまく残して、こちらの魔法ユニットを盾にして進むといいです。