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『リーファ』『ハヤテ』のキャラストーリー開放!その他まとめ

今週も特にやることないですね。
こういう時にメビウス復刻とかすればいいのにね?(やるとは言ってないが)
(追記)えええ?木曜日なのにまだ情報できってなかったの…?おそすぎんよ…

・【キャラストーリー】『リーファ』『ハヤテ』のキャラストーリー開放!
リーファは治癒アップと隣接スキル効果アップ。
うーん微妙…回復強化されて万能にはなったけど、バフ+1とかmove+1とかが理想だったなー
ハヤテ君の方はマップ出現3ターン射撃攻撃力アップ+回避大幅アップ+移動力+2とかいう速攻スキルが付きます。
これかなり強いですね…ハヤテ君育てる気になりましたわ!

(追記)・アルマが超強化!
https://al.fg-games.co.jp/news/34559/
たくさんあるからリンク元も貼っとく。
まず追加技。
>アルマ闘舞 敵に移動後8連続の光属性打撃攻撃&対人特効&必中&2ターンスタン効果[射程:4,高低差:2]
うわえぐ…
既存技にも光耐性&打撃耐性ダウン効果が追加されているのでいいですね。
あと消費ジュエル軽減効果が大きそう。いろいろなところでアルマ無双できるようになるかも!?

・開眼
アルマ HP上限+855、器用さ+50、素早さ+2、運+100
フォン・リウ HP上限+820、器用さ+95、素早さ+2、運+70
ツァンレイ HP上限+820、器用さ+90、素早さ+2、運+70
フェアリリィ HP上限+360、器用さ+90、素早さ+2、運+95
シャノワール HP上限+880、器用さ+65、素早さ+2、運+60
ソレイユ HP上限+825、器用さ+70、素早さ+2、運+55
ハヤテ HP上限+855、器用さ+50、素早さ+2、運+40
アイリュ HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+55
アーキル HP上限+875、器用さ+35、素早さ+2、運+50
パティ HP上限+890、器用さ+50、素早さ+2、運+55
フェイリン HP上限+835、器用さ+50、素早さ+2、運+40
メイリィ HP上限+820、器用さ+70、素早さ+2、運+40
ポリン HP上限+860、器用さ+60、素早さ+2、運+60

開眼メンバーはステータスアップとか上方修正が入ってます。
あとここにはないけどクウザのステータスとか技威力が上昇するようです。

・『十戒衆アルゾシュプラーハ-ズバリおのれの十紋葬-』に『超絶地獄級』を追加!
あ、はい…みんながんばってね!
私「超絶地獄級」は最近完全スルーなので…

・イベント『漆黒の血族・果たされなかった約束』をイベントアーカイブに追加
スピカ、二グル、ザハル(マルチ限定)のCCイベントがアーカイブに来るようです。
これでいつでもパーフェクト闇の王を作れるようになりますね!

・『刻印【技巧】』が登場!
存在だけは昔からあったんですが、ようやく登場です。
効果は2セットで命中+10。2セットなので使いやすいですね。一閃系とどっちを付けるか悩む感じ。
いっぱい手に入るならみんなにつけたいところですが…どうせ入手方法また変なものなんだろうなぁ…
あと命中10%上がったところでラフタリアとかヤウラスに攻撃がバンバン当たるわけではないのであしからず。

(追記)・『ダメージチャレンジクエスト』が登場!

https://al.fg-games.co.jp/news/34557/
なんか新しいクエストきましたね。総ダメージによってコインがもらえるようで、そのコインで刻印【技巧】などを交換できるみたい。
これでレリーフ系が交換できれば完璧なんだけど。
(追記)1回のプレイ(行動回数50回)中で総ダメージ700万を出す必要があるみたい。ええー…やだよめんどくさいよ…

・刻印の最大所持枠を500枠まで拡張できるように改修!
うーんこれはありがたい…のかな?まあありがたい人はいるだろう。

・舞台版イベント『誓いの刃、貫く魔槍』『聖ガ剣、十ノ戒特別クエスト』復刻開催!
新しい舞台が始まるので復刻開催です。
イベント召喚のラインナップ調整が入っていて1週目に戻されていますのでご注意を(石カット?)

・『異層罪域〈ゼノ・ベルト〉』を復刻開催!
雷、水、火が復刻するようです。これじゃなくてマルチ系をやってほしい…石的な意味で。

・Android 11での動作環境について
アプリが起動できなくなる可能性があるみたいです。対応中なのでアプデは控えましょう。

・秋特番の生放送
9/16(水)にあるようです。舞台版の紹介が主だとおもいます。
あとお月見イベがあるなら情報初だしとかレイドの謝罪会見とかあるかもしれない。
そんなに目新しい情報はない気がします。

「進撃!バベル大管弦楽団 ダブル・テンポ」第6話 公開!

また1か月たってた…ワールドレイドがわるいよワールドレイドが!
※第2章以降も続けようと思っていましたが、モチベないから辞める気がします

ニコ動 https://www.nicovideo.jp/watch/sm37467168
youtube https://youtu.be/CZsfKCKuGio

縛り内容の説明とか(OP)
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/5877

ポートバトルのスコア加算・その2(雑談)

今回は圧勝だったというかなんというか…まあ…

金曜日にまだスコア更新されてないよって言ったら、土曜日に更新されました。
運営さん、ここで言われる前に頼みますよーw

で、今回稼いだポイントは1390でした。満額ですね。
始まる前のスコアは全チーム1033でした。
1位(チハヤ教)
バトルで稼いだポイント1390 → スコア1122
2位同率
バトルで稼いだポイント110 → スコア1058
3位同率
バトルで稼いだポイント110 → スコア1038
4位
バトルで稼いだポイント90 → スコア1017

今回のスコアはランキングのボーナスポイント加算が無いと思うので計算が楽ですね!
なぜないと言い切るのかって?


こういう状況だったからさ・・・(涙目)

今回のチハヤ教は89ポイントスコアを伸ばしました。
前回のポートバトルの時に出した計算式に当てはめると、
稼いだポイント1390 / 20 = 69.5ポイント。それに順位ボーナスの+10を加えて79ポイント。
のこり10ポイント分がどこから加算されているかわかりません…
1位の順位ポイントは+20なんでしょうか?そうすると前回のポイント計算が狂ってくるんですよね…うーん?
今回はMAPをすべて占領したので、そのボーナスがついているのかもしれません。
あの運営だし、複雑な計算式は絶対使ってないと思います。

2位は今回25ポイント増えています。
前回のチハヤ教は2位で33ポイント増えてました。稼いだポイントは400程度。
前回はかなり頑張ったんだけど、放置して2位に入っても25ポイント増えるとかやってられないですわ…(涙目)
稼ポイント110だと5ポイントですね。残り+20ポイントは一体どこから…2位の順位ポイントで20もらえるってのは流石になさそうだし…
3位は稼ポイントが同率なのに5ポイント増えるだけにとどまっています。
4位は-16ポイント。
ああうん…これは今回も計算式はわかんないですね…
1回目とスコア加算式が違う可能性もありますが、今回のを見ていると1位+20、2位+10、3位-10、4位-20って感じを受けます。
2位のスコアの増え方が謎なんですけど…基本的な式(稼ポイント/20 + 順位ボーナス + ランキングボーナス他)は間違ってないと思うので、
スコアを伸ばしたいなら順位を上げつつポイントも狙ったほうがいいってことで。

ネタがないなぁ…(雑談

来週まで更新ないから仕方ない…

事はなかったんだけどね?本当はネタがあるはずだったんだけど…
ポートバトルが終わったから、スコアが計算されて新しいスコアになるはずなんですけど…まだなんですよねえ。
ポートバトル終わったの、もう4日前なんですけど運営さん?
まあそのうち計算終わるから待ってればいいんだが。その間ネタがないですね。

あ、そういえばこの前の有償念装召喚を引いたけど


なんなんだこれは…(呆れ)

こんなこと書くと、きっと次から酷い内容になりそうなんだけど…
最近有償ガチャがめちゃくちゃ仕事するんですよね…日頃の行いがいいんやな(適当
ゼンの念装手に入ったから強化して闘技場の防衛に置いてみたけど、防衛だとイマイチですね。HP50%に狙ってするのが難しい感じ。

プロデューサーレター#50にツッコミをいれる

書くことないしツッコミでも入れるかー

・イベント『ワールドレイド』を開催しました。
>新たなイベントということもあり試行錯誤しながらの取り組みではありましたが、いただいてるお声も参考に次回以降よりユーザーの皆様に満足していただけるよう調整してまいります。

あーそうね頑張ってね。応援してる。
(試行錯誤っていうならなぜ8/31に調整を入れなかったのかなー)

・タガステ
まあ生放送でお知らせするからここで触れなくてもいい気がする。
先行グッズ販売の一つはもう始まってる(直筆サイン入りVRゴーグル)から欲しい人はどうぞ的な。

・ロードマップ

ユニット育成と機能改修の欄だけすすめてほしい。あとは全部進めなくていいよw
オートONOFF早く来ないかなぁ…
まあこれが来ても劇的に変わるかどうかは微妙だけど、ユーザー側で出来るAI調整の選択肢が増えるのはありがたい

第2回!チキチキ開眼チキンレース!の結果発表!…と雑談(雑談)

8か月で終わってよかったわー!あ、一人残ってるけどね…

ということで2月から行っていた「第2回!チキチキ開眼チキンレース!」の結果が出ました!
3扉開眼しかしてないユニットの中で、だれが最後まで残るか!という悲しい勝負でしたね…

優勝は1人!カグラです!

おめでとうございます!(おめでとうなのか?)
いやー最後は白熱した戦いで、このまま4人が同時優勝かと思ったんですけどね…最後に1人だけ残るとは…
というか十戒衆押しの今年、聖教騎士団も強化が進んでいるのに、まさかカグラがハブられるとは思ってなかった。
超強化フラグ?そうだと言って…


恒常と配布(コラボ除く)ユニットの中で!いまこの時!5扉が開いていないのはカグラだけです!
しかと目に焼き付けましょう(カグラ様どや顔してるけど)

さて、予想が当たった人はっと…
全員外しましたね。いやー、カグラ単体優勝だとなかなかきつかったね。
優勝者を誰も当てられなかったので、次点で準優勝のリガルト、ティリエ、ユウナギを予想したtukihatuさんを優勝とします!おめでとうございm…あれ?
ティリエも2回連続入賞だから割とヤバいと思う。

次回のチキチキレースも、君の挑戦をまっているぞ!(byチャンピオン)

さてちょっと雑談!
何か書くこといっぱいあるんだけどえーっと…
とりあえずもうデストルークさんはいいや。何もなかった。いいね?
劇場版のディスクはとどきました。
絵コンテが紙本で入っててふいた。で、デジタルでください…
あとサントラとか冊子とか。冊子にクダンの欄があって、チハヤちゃんも書いてあったんだけど…
特に目新しい情報はなかったですね。
そういえば発売日当日に冊子だけ上限1万円で買いますとかいうtwitterが流れてた。
いや、1万円で買うなら初回限定版予約すればよかったやん…?
映画の方は…ごめんまだ見てない…
PS3引っ張り出すのがめんどいんですよ…blurayドライブ買おうかな。
以前にも書いた気がするけど、私飽きっぽいので、2時間も連続してみてられないんですよ。
出来れば携帯で中断しながら見たい。dアニメ買え?それな。
カスミの変身は、飛行になるだけで技は同じだったのが残念。スキン装備で最初から見た目をかえられるのはうれしいけどな。
アルティメットっていうからもっと強くなるのかと。無念。

タガステが10月にやるみたいで、それを紹介する為だとおもいますが9/16(水)に秋特番の生放送があるようです。
とりあえずレリーフくれって言おう。

ゼンがCC!他イベントまとめ

4時間でデストルークさん倒されてユーザーの声を元にHPを上げる→わかる
上げすぎて倒せなくなったけどそのまま放置→???
運営まじダメだな。僕らの希望はG-ROWだけ!もっといっぱいtwitterに絵を乗せて!

・【ストーリークエスト】第6章2話『かつての結いの目』公開
書くのすっかり忘れてたけどストーリー進むよ!(もう内容覚えてない)

・『十戒衆アルゾシュプラーハ-ズバリおのれの十紋葬-』開催!『ゼン』をクラスチェンジ!

やだかっこいい…


技はミカヅキが範囲攻撃(1列)になったのと、射程1の大技が追加されました。
あと全ての固有技が「自身のHP50%以下の場合、追撃発動」となりました。
今までの追撃は敵を倒した時に発動するものだったので、ほとんど見たことなかったですが…HP減で発動するこれは強いですね。
しかも追撃の攻撃技はすべて必中付き。うわぁ…これはウザいですね…
しかしミカヅキが範囲攻撃になったのは弱体化な気もするんだが…
威力とか詠唱がそのままとか、そういうところを見ないとわからないか。そのままなら弱体化、詠唱消えてたら強化かな。
(追記)射程が減って詠唱が消えましたねー。これは強化かなー?

・【新ユニット】『ナァヂュ』登場!

名前を呼んでほしいそうです。は、発音がわからん!
風属性の剣士ですね。高火力らしいです。そうは見えないが…
高火力の風って言ったらセツナとかレオニアとかそのあたりの印象。
あと出身がグリードダイク。グリードダイクかぁ…うーん。

・開眼

ナァヂュ HP上限+860、器用さ+65、素早さ+2、運+70
ミウナ HP上限+885、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ユウナギ HP上限+910、器用さ+60、素早さ+2、運+50
フラメル HP上限+865、器用さ+60、素早さ+2、運+70
ティリエ HP上限+870、器用さ+60、素早さ+2、運+50
エニス HP上限+820、器用さ+60、素早さ+2、運+40
アミス HP上限+820、器用さ+50、素早さ+2、運+95
パメラ HP上限+820、器用さ+40、素早さ+2、運+50
リガルト HP上限+855、器用さ+55、素早さ+2、運+60

ついに…ついに第2回チキチキ開眼チキンレースがおわった…
優勝はカグラ1人!1人になるとは思ってなかったよ…カワイソウ…

ミウナはだいぶ強化が入っていて
>『紅蓮秘釼・肆砕焔』の斬撃耐性・打撃耐性ダウンの効果を上方修正
>『覇鋼・強剛』の物攻・物防アップの効果ターンを3ターンから5ターンに上方修正
だそうです。これはうれしい。
でも『覇鋼・強剛』系の使用回数をいいかげん10回にしてほしかったなぁ…3回だもんなぁこれ…
フラメルくんも強化入ったから存分にもふもふしろ。

・念装

ゼンとナァヂュの念装が来ます。
ゼンの方は移動後攻撃+回避率大幅アップとかいう反則技。なにそれずる過ぎない?
武具の方も強力ですね。強い…

・【超絶地獄級クエスト】『HEROES OF THE ALCHEMIST』開催!
主人公しか出撃できない地獄級クエストです。クリアすれば称号がもらえます。
うん。やる気ない。

(追記)
・タガタメクイズクエスト
あ、はい

・Go To タガタメキャンペーン開催!
そういわれても…こんな運営がやってるゲームを誰かにおすすめとかきついっすよ…(辛辣)

βテストが終わった(雑談)

いやー…まじβテストですね!まあこの運営に関しては今さらな話ですが…見切り発車すぎんよー!
そして終了後にバグ。素晴らしい連携だぁ…(感嘆)

8000億が倒せなかった理由とかは昨日の記事でたくさん書いたので、ご覧いただくとして…
余裕で倒せるって大見得切ってしまって申し訳なかったので、昨日はだいぶ頑張らさせていただきました。携帯君がね!

頑張ったおかげで、ギリギリ100位に滑り込みました!
これでお許しいただけますでしょうか…

昨日の記事でけじめとして100位目指すって書いたけど、意外ときつかった。上位陣は結構走ってましたね…
最終的なダメージは4億でした!そうそうこの数字がみたかった。5億目標だったがまあええやろ。


うーんキモ美しい数字ダァ…
メンバーは昨日の記事に書いたものから変わってないです。フルオートで140万。
それを出撃ボタンを繰り返し押す作業だったので、メンバー構築後は特に苦労してません。
指と携帯が頑張った。地味にAP20の消費が辛かった(雫はカンストしてるので気にならないけど)

140万をつみかさねて4億ってことはえーっと…300回ぐらいは叩いたことになるのか。300回wwwww
1回の戦闘が多く見積もって4分ぐらいかかってたから、300 × 4 = 1200分 =20じかn…20時間!!!?!?
20時間って言ったらほとんど張り付いてんじゃねーか!
いや、私1時から4時は寝ましたよ…さすがにそんなにやってないですって!
あ、その、1回4分って言うのが違うんですよきっと!1回3分だった!3分!!いいね?
1回3分なら15時間やってたことになるな。うん、こんなものだろう。全然おかしくないな。うん。(白目)
途中でカスミちゃんとか撮影したり、ポートバトルもちらっと出たし、全然普通だな!
最初は携帯君に頑張ってもらっていたんですが、熱がやばくて途中でパソコン版にしました。いま在宅だから出来る技…
ただマウスクリックは結構疲れるし、パソコン版は挙動が遅いので、出来るだけ携帯君に頑張ってもらいましたが。
先生のあいぽんちゃんカワイソウ…

まあ何が言いたいかっていうと、こういう長い戦闘の時は手動でダメージ出すよりも回数まわした方がいいですね。
出来れば周回ペースを速めるためにリジェネなくすとか無駄なカウンター削るとか。
100万ダメでも300回叩けば3億ですからね!3億!


100位の報酬はこんな感じ。全然おいしくないです。
まあ報酬のためにやってないからな…5億がみたかったんだ…
あと皆さんが気になってそうなのがこちら。


3万コインかぁ…意外と少なかったですね。
桁数オーバーしてたら楽しかったのに。
他に聴きたいことあればコメントとかで聞いてくれれば。

さて、感想なんですが…
まあみなさんもうお分かりですよね…私の気持ち…

 

すっごく楽しかった!(ドMの極み)

まあ平日にやるもんじゃないですけど、この全く倒せない強敵感、残り時間が少なくなってきたときの絶望感、運営への失望感…
いやあ…ドMにはたまらないですわ…(恍惚)

まあ半分冗談としても、倒せない敵っていうのはいいですね。
もうHPなくしちゃえばよくね?なまじ倒せるように設定するのがよくない。ラスボス様やぞ?
ランカーたちは名誉を求めてボコボコなぐってダメージ増えていくの見るのが楽しい(ドM)だろうし、
23時間開催していれば、参加できない人はまあいないだろうし。

前回の4時間よりはこっちの方が(システム的に)良かったです。問題は報酬。
やっぱコインだと交換できるものが少ないんですよねえ…レリーフぐらい置いといて欲しかった。数も少ないしなぁ。
3日も開催があるんだからこれじゃ足りないですよ先生!
ランキング報酬はこんなもんで十分かな…称号だけでもいい気がする。
そのかわりコイン交換ショップを充実させてほしい。
あとはそうだな…みんなで何億削ったら参加者全員に固定報酬とかさ。
みんなが参加してる感がホントないんですよねこれ。ワールドレイドなのにね?
1日5回の回数制でもいいとは思いますが、それだとポートレイドと同じ仕組みなので、運営としては微妙なんだとおもう。

最後の1回が日曜日にありますが、まあこの状況なら調整がまた入るでしょうね。βテストだから。
調整入ったとしても今回頑張った勢は、もうコインで交換するものが無いからあまりプレイしないかも。
とか言いつつ、たとえ同じ状況だったとしても、また私は走るだろうな…何故か走らずにはいられない…
日曜日はお出かけするかもだから100位とかは無理な気がするけど。

あれ?これ倒せない気が…(雑談

昼には終わると言っていたな。あれは読み違えだ。

デストルークさんですが、現在まだ80%の体力を残しています。みんなも一回殴っておこう!
で、昨日あたりから「まあ8000億でも昼までには倒せるだろう、ランカーをなめちゃいけない」って言ってたんだけど…

これ、倒せないペースですね…

・・・えーっと。

まあみんな起きてる時間になったからこれから加速する可能性もあるけど…普通に仕事あるし。

なんでペースが遅いのかっていうと、ランカーがあまり積極的に参加してない感じなんですよね…
前回の巨人の時に毎回1位取ってたトップポートのメンバーが、今回はほとんどランキングにいません。
あれー?水着ツヴァイちゃんどこー??
理由は不明ですが、まあ予想するなら

・拘束時間の割に報酬が美味しくないから
・ポートバトルと被ったこと
・飽きた

この辺でしょうか。
私こういうランカー勢って、報酬とか度外視で名誉をとる為だけに走ってるものだと思ってました。そうでもない人もいるんですね…
それが悪いってわけじゃないです。というか正しい判断ですって!こんなイベントヤッテラレッカー!!
ただ運営とか私とかの出した予想ダメージはトップランカーを含めたものだったんで、このメンバーが参加しないとなると相当厳しい感じです。
まあ倒せなくてもしょうがないですね…

一応私は全力でがんばりますよ!昨日は1時ぐらいまでパーティの調整してて100万ダメージでたから満足して寝ました。
なんか4時に起きちゃったのでそこからまたパーティ調整して140万ダメージ出るようになりました。
これ以上どうやって出すんだろ。わからん。
たまに麻雀で息抜きしつつ、戻って出撃ボタン押してた。同じ端末だからその間プレイはできないけどな。
今のランキングは180位ぐらいでした。
上の発言の責任を取って100位ぐらいは目指すつもりです。頑張れ携帯君!(熱暴走中)

(追記)参考までに今のパーティ置いときます。参考にならないやつだけど。

ワダツミグループで斬撃30物攻40強欲60を乗せてブーストしてます。シャドウメサイヤグループだとダメージ安定しなかった。
ディオス:サブアタッカー、ヘルノート2回ぐらいで40万ダメージ?その後退場
シェリル:サブはデバフ。バフと素早さ下げ用。素早さ3回下げて退場
ハンジ:メインをLV20にしちゃったので2回バフをつかってくれないんですが、まあ1回だけでも十分強い。2ターンで退場
スズカ:サブ位置調整用、6万ダメージぐらいしか稼いでない。2ターンで退場
ザハル:メイン火力、サブに白銀、専用剣・暗黒石・信号弾、刻印フル物攻と魔法耐性+30
ヴォダ:隣接強化用。あとザハル様の継続回復
ルピナス:アルカナラットン用。1ターン消費したりしなかったり

今日の24時からデストルーク戦です!(雑談

1回だけでいいからとにかく殴っといて!忘れないでね!

2000コイン?いいよそんなに頑張らなくても…
運営のtwitterに書いてありましたが、「次回」からHPなどの調整を予定しているようで、詳細はお知らせで告知するそうです。
次回って…今日の24時の話だよね?そうだといって?
なおお知らせ告知は現段階でない模様。あー…うん…

まあどうせ調整しても朝には終わってる気がする。

(追記)お知らせが来て、HPが1500億から8000億になるそうです。前回は4時間で終わりましたから、5倍程度されたら20時間で終わるって話ですね!
まあいいんじゃないですかね…たぶん昼には終わってる気がしますけど。ランカーをなめてはいけない。
あとデイリーがなくなり、その分の報酬が討伐報酬に上乗せされました。討伐すれば石1000!みんな早く1発は殴るんだ!

ポートバトルも昨日から始まりました。
今回からはポートランクのスコアでのマッチになったので、ポートの規模とか総戦力とか関係なくマッチされました。
結果はその…虐殺が各地で起こってるみたいですね…うちもそうです…
ランクが正常になっていけば、ちゃんと同等の戦力と当たるようになるはずなので、
もう2、3回はこんな感じかもしれませんね…
ポートに関しては明日当たりちゃんと書くつもり。