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輝け!第2回タガタメ「不遇ユニット」大賞!(予選)

どんどんぱふぱふ!
コメントにてこんなのをいただきました。

>第1回不遇大賞から1年たちましたね。
>そろそろ第二回不遇大賞の開催を期待してしまいます。|д゚)チラ

もう一年たったのか…いろいろあったな(遠い目)

ということで第2回を開催したいとおもいます!はい拍手ー!!(パチパチパチ)
第1回目の大会の様子はこちらです。復習しよう。

じゃあ開会の宣言を大会委員のザインさんとオーティマさんにお願いします。
「本当に強いタガタメユーザーなら、好きなユニットで勝てるように頑張るべき」
\オーティマ団長はともかく、最近ザイン様は影薄いよな…/\ソルつれてこいよソル/\ザイン様はこれからですから!それにカノン様念装とごほうび武具つければ強いですよ!/

さて、早速発表…と行きたいのですが、現状で「不遇ユニット」といわれると結構選出が難しいですね。
だって真理開眼と念装が来ているユニットは優遇、それ以外は不遇、ってなっちゃいますから…
なので昔のように★3部門とか分けるのは難しいかも。そんなに不遇なユニットいる?って話。
(といいつつ突出してるユニットはいるけど…)

ということで皆さんの押しメンコメントもある程度参考にしたいとおもいます!どしどしお寄せください。
なおコラボは省きます。聖石はOK。ファンキルシノビナはとりあえず省き。(深淵ヨミとか出てない2人とかどうしようもないし)

(追記)決勝が行われ、大賞受賞式が盛大に行われました。
(追記)第3回が開催されました。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/6159

■部門
★3以下部門、★4部門、★5部門、(新しい部門の提案とかあれば頑張ってまとめます)

■評価対象
強化の具合、手に入りやすさ・にくさ、ストーリーの絡みなど総合的に(適当に)判断

■期限
てきとう。(一週間ぐらい)

見事ピックアップされると、運営がある程度強化してくれます!(きさま見ているな!という意味で)
第1回で大賞に輝いたユニットをそのまま押してもらってもOKです。
とはいえさすがにハンデとして、過去紹介されたユニットがどうなったかをお知らせしておこう。

・ユアン&ルシード
ユアンがレンジャー(狼)に、ルシードが忍者(麒麟)にEC、開眼なし、ストーリーでの出番はなし(グラトニーのバベル戦記がこないと何もなさそう)
・レシウス
ストーリーが付いて復刻、彼の念装も登場、開眼、双剣ECによって素早さが200を超えて最速ユニットに変貌、双剣ECでmoveも4に。
・リオン
★5進化、魔法剣士EC(属性不一致)、やはり影が薄い
・アルフレッド
念装が登場、シェイナのキャラストーリーに登場、ECは未実装、開眼なし

・ミアンヌ
賢者EC(属性一致)、クエストに極が追加、開眼なし
・ハヅキ
プロフェッサーECで風属性では貴重な回復特化に、ストーリーでの出番はなし?
・セリーヌ
★5進化(ボイス最高)、賢者EC(属性不一致)、ストーリーでの出番はなし、CCなし
・メギストス
CC化、念装でゲスト登場、4コマにも登場

・カダノバ
CC化、新しい武具追加、開眼、ストーリーで大活躍、ECはなし、強さはそれなり
・ミエリッキ
キャラストーリー追加、CC追加、水着追加、エンハンサーEC追加、運営にテコ入れ後使用率の参考ユニットとして担ぎ出されていた(入れる前と入れた後でどのくらい使用率が変わったか調査されていた)

・レイメイ
キャラストーリー追加、CC追加、忍者EC追加、嫁追加(フェイリン)、ストーカー力強化・美談追加(クダンなど)、ためる持ちの剣豪として重宝
・マーガレット
キャラストーリー追加、商人EC追加、魔法剣士EC(属性不一致)、念装登場、4コマにも登場、開眼なし

第1回タガタメ内ストーカー頂上決戦!(決勝)

2周年前に私は何をやっているんだろう。
でもみんなこういう記事好きでしょ!?私もすきだもん!

ということでノミネートされたユニットから大賞を決めて行きたいと思います。
じゃあ開会の挨拶を…思いつかなかったから適当にチハヤ教祖から。

チハヤ「時は有限…無駄にはできませんからね」

え?あ、はい…(こんな企画やるなら他のこと書けってことかな…)

■ノミネート選考外のみなさん
・レイダ
兄様のことが大好きなレイダさん。
言動は割と危ないですが、兄弟だしギリギリセーフでしょう。ストーカーというよりヤンデレ。(ヤンデレもストーカーの一種では?)
しかも両思いっぽいし…えっと…
とりあえず選考外。

・チルル、キャロル、ハヤテ、スピカ、マーガレット、リズベット、フェイリン
こちらは想い人がいるパターン。
チルルは両想い。
ハヤテは後をつける行為などは今のところ見受けられないです。
リズベットは後を追いかけたりはしていないので、まあ大丈夫。
スピカは隠れず行動をともにしているので問題なし。
フェイリンも隠れず行動をともにしているので問題なし。
マーガレットは服を似た感じにするとか怪しいところがありますが、一緒にお出かけしたりしているので、憧れ・友達的な感じでしょう。
キャロルに関しては多少ストーカー気質が見受けられるものの、相手があまり困っていないため問題ないでしょう。(リア充爆ぜろ)
ということで選考外。

・ヒシャーム
顔がストーカーっぽいですが、中身は普通のおじさまなので問題あるわけないだろ!いい加減にしろ!選考外。

・ジャスティン
シャノワールを追いかけていますが、仕事なので問題なし。選考外。

・ディルガ・ゴルマラス(両思い)
両想いじゃねーか!あつくるしいわ!選考外。

・某先生
チガウヨ ボク ワルイ ストーカー ジャ ナイヨ
選考外。

・ザハル
ヴェテルとの戦いが印象的ですが、特定の誰かを追いかけているわけではなく、
強い奴の崩れ行く姿を見たいだけなのでストーカーとは違うかな。
幼女誘拐も力を求めるためだったので関係なし。選考外。

・ミハエル
ただのエロじじいなので問題なし。
ロフィア、ラヴィーナに関しては親心なので問題なし。選考外。

・レシウス
一目ぼれして、その人を探すために仕事をすて、いそうなところに出向き、さらに戦場へ…
だいぶストーカー気質が強いですが、この場合はストーカーといわずにこういいます。手下1号と。アニキー!
ということで選考外。

・十戒衆のみなさん
オーティマ、ソルに対して尊敬の念を抱いていますが、憧れレベルなので問題なし。選考外。

・オーティマ
こそこそしたり、何でそんなこと知ってるの?みたいな場面が多々あり、ストーカーレベルは高そう!
ですが任務の場合が殆どなため、ストーカーとは違うかと。選考外。

・ジン
妹から逃げつつ、彼女のことを気遣う彼ですが、ストーカーとは違いますね。逆もしかり。
ジャスティンとシャノワールの関係に近いでしょう。選考外。

・ゲイン
玉の輿にのるために、対象の情報を入手したり、接触して興味を引いたりなど、ストーカー気質は高めですが、
本人を目の前にして玉の輿の夢を語るなど堂々としており、ストーカーではない内なる幻獣的なナニカな感じがします。
よって選考外。

・ウロボロス
力を求めるものの前に現れ、力を授けてくれるウロボロス。
え?全員みてるの?覗き見とかサイテー!
とはいえここまで壮大になると、ストーカーというか神レベルのナニカなので、今回は選考外。

・クロエ
ヴェテル様に対してキャーキャー言うだけでなく、同じ騎士団に入ってしまうなど、大分ストーカー気質は高いです。
きっとヴェテル様の使った汗拭きタオルなどを隠し持っていることでしょう。みんなしってるんだぞ!(決め付け)
ただしこの行為がストーカーかといわれると、ちょっと違う気がします。
ストーカーというより恋する乙女の思春期のアレです。
よっていろいろ怪しいけど選考外。

■ノミネート
・ズィーヴァ
幼少期に助けられたヤウラスにたいして憧れを抱きすぎて嫉妬にかわってしまい、
攻撃技やら衣装やら美貌やら全て上回る!という執念を見せる彼女は相当なストーカー体質といえるでしょう。
さらにそのことを本人が知らなかった、という点がポイント高いですね!
称号「尊敬が狂気にかわる自己中ストーカー」
(追記)そういえば幼少期にヤウラスに助けられてました。勘違い。
まあどちらでも結果は変わらないですがw

・ミエリッキ
ストーカーという言葉とは縁遠いように見える彼女ですが、
セリアズくんを見つけては後をつけたり、エニスを見つけてはあとを付けたり(バレバレ)
誰かをストーキングする癖があります。
友達になりたいなどの理由からですが、何も言わないで付いてくるため恐怖度はかなり高いです。
ストーカーといえるレベルだと考察します。
称号「引っ込み思案のおせっかいストーカー」

・クダン
カグラを守ることに関してものすごい執念を発揮する彼。彼はストーカーか!?
考えてみるとカグラを守るのは好き+生き残りだからで、もう二度失うものか!的な守り要素が強いです。
親心みたいなものなので、一般的には問題なし…
なのですが、彼の場合はそれが暴走してしまい、近づく全ての奴らをぶっ潰したり妄言を鵜呑みにするなど病的のそれです。
カグラも迷惑しているのは明白なので、悪質なストーカーといえるでしょう。
称号「アイドルに付きまとう妄想が行き過ぎたやばいファン」

■準グランプリ
・レイメイ
このブログでも散々触れていますが、チハヤちゃんに対しての数々のストーキング行為が見受けられます。
ワダツミ舞踊が好き→アウト
一緒にたべたあんみつが忘れられず、あんみつが好物に→アウト
肌身離さず持っている扇(チハヤちゃんの物ではない)→アウト
草葉の陰から気づかれぬように舞踊の稽古を見る→アウト
どの行動をとっても一級品のストーカー行為にみえてしまう。そんなオーラを感じます。
本人と会って会話はしているものの、その時はわりといい人を演じており、表と裏の顔を使い分けている感じもポイントが高いです。
さらにチハヤちゃんが亡くなったあとに、頼まれたわけでもないのに敵討ちを考える辺り相当やばいです。
が、大賞のユニットが強すぎるため準グランプリとさせていただきました。
称号「正統派ストーカー」

■グランプリ
・ドロシア
戦場で一目惚れをし、その相手に攻撃を受け止めてもらいたい!
などどう見ても悪質なストーカーです。本当にありがとうございました。
イケメンが基本好きですが、愛(攻撃)で殺してしまってから、受け止めてくれる抱擁力のある人が好きになった、というやばげな話があり、他のノミネートとはレベルが違います。
女性でも愛(攻撃)を受け止めてくれればokという恐ろしさ。
また、好きな人の好みを調べたり出没場所にこっそり赴いたり、基本もしっかりしています。
そして何より本人に気づかれていないというのがポイント高いですね!
言うことなしのパーフェクト!
称号「完璧すぎて贈呈不可」

いやあ、出落ちかなーと思ってたけど…
ちゃんと考察するとそうでもなかったですね!

執筆者としては、このブログで散々応援してきたレイメイが大賞を逃すなど、非常に残念な気持ちでいっぱいです。
「タガタメ ストーカー」で検索したらほぼこのブログしか引っかからないぐらいに応援してたんですけどねえ…
第2回が開催される時には、さらにレベルの高いエピソードをバベル戦記とかで披露してもらい、
リベンジしていただけますよう、執筆者一同心よりお待ちしております!

第1回タガタメ内ストーカー頂上決戦!(予選)

平素は大変お世話に(中略)表題の大賞を勝手に決めたいと思います。

で、ノミネートキャラをいま考えているんだけど、
下のキャラ以外で「おまわりさんコイツストーカーです」というユニットがいればコメントで教えてください。
決勝はそのうち時間があったら書きます(いつだよ
え?出落ち?私もそうおもう。

現在のノミネートキャラ(属性順)
レイメイ、ドロシア、オーティマ、ミハエル、レシウス、ゲイン、ミエリッキ、スピカ、キャロル、ジン、ザハル、クダン、ウロボロス

(ブログの)ぷろけみすとれたー #チハヤ に誰か突っ込みを入れてくれ

いつも「tukihatuのゲーム攻略日記」をプレイ?いただきありがとうございます。
プロケミスト(自称)のtukihatu泉です。

まずは記事タイトルとか寄せようとおもったけどめちゃくちゃ滑っている件に関しまして、
ユーザーの皆様には大変ご迷惑をおかけしております。
現状を早急に解消するべく、運営チーム、開発チーム共に一丸となり改修に取り組んでおりますので、
今しばらくお待ちいただきますようお願いいたします。(なお運営チームと開発チームは一緒で、メンバーは1人の模様)

また、いろいろな弁明と今後予定しているアップデート情報を記載いたしましたので、ご一読くだされば幸いです。
(文章堅苦しいなぁこれ…)

1.年末年始の忙しさにつきまして
何度かご報告させていただいた通り、最近ブログ主が忙しく更新が滞っております。
実は今年のお仕事は去年と違うプロジェクトに参加していて、いついそがしいの?いまでしょ!的なものが読めなかったのが原因です。
結果12月と1月がスゴイ=イソガシイ=サンだったということが分かりました。
あと今年はそうでもなかったけど来年の6・7月も忙しそうです…ヤメローシニタクナーイ!
今後も体調第一で更新を行ってまいりますのでご了承ください。
1月も忙しいため、更新が停滞する可能性が高いです。誰か…俺の意思を…ついでくれ…

2.年末年始の更新につきまして
去年もそうでしたが、年末年始の更新に関しては、基本行えません。
理由としては以下に記載しております。

・コタツというブラックホールに飲み込まれてしまうため。コタツが悪いよコタツが!
・1/1にくまのプーさんのホームランダービー!がシーズン開幕するため。打倒ロビカス。
・パソコンから離れてどこか遠くへいきたいな…つれぇわ。風になりたいな…(死亡フラグ)

ただし気まぐれで更新する可能性もあります。
年始は1/9ぐらいから開始予定です。

3.今後のロードマップにつきまして
今年度は急なブログ移転などがありました。(運営死ね)
来年の実装予定機能は以下になります。

・新チャット
見やすいUI、自分のアイコンを選択、スタンプ、過去ログ、画像貼り、画像アップロード(超遅い)
あたりを付けたチャットを開発中です。
画像貼りに関してはいろいろな問題があって、基本はURL貼り付けタイプになりそうです。アップロード重い…
一部機能を使うにはログインが必要になりますが許してね(googleアカウントかtwitterアカウントでのログイン)
完成は…えっと…いつだろ…チャット機能だけなら年末年始使って作っておきたいですね。

・新しいゲーム攻略
今年度とおなじく、来年も気になったゲームはどんどんプレイして、満足したらポイする予定です。ご期待ください。
今年ポイしたゲーム20個ぐらい?

・思いついたらなんかやる
あ、匿名の名前変える話は、めんどくさくなったのでなしになりました。

4.おわりに
最後までお読みいただきありがとうございました。
今後もバランス調整に関しては細心の注意を払い、取り組んで参ります。(ブログのバランス調整って何だろう…)
また、年始の着物スキンがない件に関しましては、
すべて「エイザンふんどしが欲しい!ふんどし!ふんどし!」と運営に猛プッシュした私が諸悪の根源です。
この場を借りてお詫びいたします。(夏に出してくれよ…)
さらにタイトルに#チハヤと入れておきながら、チハヤちゃんの話が全くでなかった件についても、あわせてお詫びいたします。
あとあと、タガタメげきじょうで、いつもちょい役でしかチハヤちゃんが出てこない点についても(ry

この前のクイズ(極エクストラ)の詳しい答えあわせと、雑談さん

クイズのこたえあーわーせー(パパパパー)と雑談です。
答え自体はクイズのページにもありますが、詳しい説明とかなかったからね。
あまりにも難しかったので(ネタもないし)答え合わせしようか。

クイズをやっていない人は、まずクイズをやってから見よう^^
こちらからどうぞ

クイズの答え合わせ、だよ~

第1問 リリース時に存在しなかったユニットはどの子?
リッシュ・ミズチ・カザハヤ・ヴァネキス・デセル・アンネローズ
正解:アンネローズ

まずはジャブ。ジャブ?コレが?必殺ストレートレベルだろコレ…
気づいてくれた人も多いと思いますが、選択肢の6人はガチャのハズレ枠(涙目)といわれるユニットです。
全員初期からいた!と思いきや、なぜか闇の魔道士アンネローズだけは2016/3/1登場でした。
こんなの覚えてないですよ…のけ者ヨクナイ!

第2問 ユニットの身長。外部コラボを除いて身長が一番高いのは誰?(外部コラボを含めると1位はレッドマグナス)
カダノバ・モンゼイン・ディルガ・ゴルマラス・エドウィン・レイメイ
正解:モンゼイン

いきなり難問。レイメイ以外はみんな巨漢なので難しいとおもいます。
身長順に並べると
・モンゼイン:210cm
この中ではダントツの高さ。2メートル超えだと…!?
・カダノバ:196cm
でかいんだけど、モンゼインには及ばず。モンちゃん高すぎ!
・ゴルマラス:192cm
そんなに高かったんだ!?という引っ掛け枠。
・エドウィン:189cm
新しいユニットで情報不足なので選んでしまうかも?という引っ掛け枠。
・レイメイ:186cm
高くない印象だけど実は。。。という引っ掛け枠。実際180もあるとは思わなかったよ。
・ディルガ:177cm
モンちゃんを出したら巨漢のディルガも入れなきゃいけないよね!

ちなみにレッドマグナスは218cmだそうです。モンちゃんとあまり変わりなかった。

第3問 では、外部コラボを除いて身長が一番低いのは誰?(外部コラボを含めると1位はウサリア)
メリア・メア・ラーフ・フラメル・ミエリッキ・フェアリリィ
正解:メア

さらに難問。勘であてるのも難しい。だってみんな低そうだし幼女だし…(ここひとり違うの混じってますね?)
実際、選択肢ユニットの身長差は全部1cm!
・メア:138cm
選択肢の中では背が高く感じるメアちゃんが1位。ウッディ!
・メリア:139cm
うさぎっこ。ユニット姿が思い浮かんだ人がそもそも少ないかも。初期ユニットだからね…
メルダ(ヤンデレ)と間違えた人も多そう。
逆にユニット姿が思い浮かぶと、背の低いイメージがみんなを悩ませる。
ちなみに出身はサガ地方。えっ…エンヴィリアじゃないの!?ここテストに出るよ!
・フラメル:140cm
うっそだろおまえwwww
まあもふもふだから仕方ないです。女子の中に一人だけフラメル君が混じっているので、まさか一番低いのでは…という疑心暗鬼を誘う役。
実際身長低い。ちなみにセリアズは155cm、チャオは153cmあります。フラメル君さぁ…
・フェアリリィ:141cm
これまた幼女。最近のユニットなので印象強そう。身長はメアちゃんには勝っていた。
・ラーフ:142cm
さらに幼女。幼女…?ラーフさん何歳なんd(禁則事項)
・ミエリッキ:143cm
言動が幼いけど身長はまあまあある。超引っ掛け。

ちなみにウサリアは121cm。ああ、まあ、うん。カレー食うか?

第4問 血液型のKi型は、実は頭文字の略称でキング型。Qe型はクイーン、Kn型はナイト。ではPa型は何の略?
パーサー・パストラル・パブリック・ペア・ペアレント・ペイジ
正解:ペイジ

設定資料からの問題。知っていれば分かるけど、知らないと分からないやつ。
ペイジとは「騎士の城や屋敷に仕える、7,8歳から十代半ばくらいまでの少年のことをさす。(wiki)」らしいです。
要するに使い走り、執事みたいな?
この問題は間違えを考えるのに苦労したよ…Paのつづりで始まって、王族っぽい名前を並べないといけなかったので。英語苦手…
パブリックなんて略したらPuなんだよなぁ。(public)

第5問 魔法と魔導の違いについて正しいものはどれ?
違いはない(スロウスでは魔導という)・魔法より高度の物が魔導・物質を媒介にするのが魔導・先天的素質を必要とするのが魔導
正解:物質を媒介にするのが魔導

こちらも設定資料からの問題。知っていれば分かるやつ。
タガタメでの魔法は4元素からアルケミィを借りて発動させるやつ。先天的素質が必要で、世間一般の魔法使い。
タガタメでの魔導は体内のアルケミィを使って発動させるやつ。術式さえあっていれば誰でも使用可能のようで、安定性も高いらしい。
要するに電池とか燃料のようなもの。魔道士というよりは機械屋といったイメージ。
スロウスシュタインの機械は、機械内にたまっているアルケミィを動力源として、半永久的に動ける…のかな?
義肢なども魔導によって動かしているのだろう。たぶん。

第6問 ノーザンブライド出身のユニット。カダノバとあと一人はだれ?
ナサリオ・ゾフィー・チャオ・ザイン・テオナ・エイザン
正解:ナサリオ

知っていれば分かるが、難問だとおもう。
ゾフィーとチャオは引っ掛けになると思って作りました。
そもそもナサリオってハイエルフだし、サガとかルストブルグのイメージでした。

第7問 ショップの店員アンナについて、紹介されている好きなものはどれ?
好きな言葉=完売・売り切れ・好きな色=赤と金・好きな商品=結晶の林檎・好きな食べ物=煮込み料理・好きな動物=うさぎ・好きな本=バベル抒情詩・好きな花言葉=輝かしい未来
正解:好きな食べ物=煮込み料理

100点阻止問題。わかるかこんなもん!
ちなみにアンナちゃんはショップの1番上の栗毛?の子です。ゼニーでアイテム売ってくれるし、たしかストーリーにも出てきましたね!
で、設定資料では、好きな食べ物=煮込み料理となっていました。あ、はい。
ショップ娘の名前で今のところ存在しないのは?とかもう少し分かる問題にすればよかったな…(それも分からんw)

第8問 ラジオ(文化放送のFgG番組)から生まれたユニットはどれ?
グランツ&デネブ アスワド&ソフィア セツナ&ヘイゼル ヴィヴィ&メイファン ミコト&マーガレット ネイカ&ユウナギ
正解:ヴィヴィ&メイファン

ネタ切れしたのでラジオから出展。ラジオを聴いていればすぐ分かるのと、ユニットが出る時に多少話題になった…気がする。
みかこ氏とかな氏の番組はストリーミングでもまだ聞けるので、トイレが近い人などにオススメです。(カオス)

第9問 ジョブの文字数、限定ユニット含め1番長いのは何文字?(漢字は1文字とする)
7文字・8文字・9文字・10文字
正解:9文字

ネタ切れだったので適当な問題。10文字もありそうだったが、9文字が正解。
ドラゴンスレイヤーとかマーシャルマスターとか。

第10問 ヴェテルの初期ラフ(立ち絵)。正しい説明はどれ?(現在と比べて)
髪の色がぜんぜん違った・服装の色がぜんぜん違った・大剣をもっていなかった・腰の短剣がなかった・顔にキズがあった
正解:大剣をもっていなかった

初期ラフと結構違うユニットの代表格がヴェテル様。武器も曲刀っぽい?
後違うのは、髪がちょっと長いとか、眼帯をしているとか。眼帯はおそらくザハルとの戦いの時に目を負傷=眼帯という流れだったのかな?
実際の公開後はザハルの方がキズを負っていますね。目だっけ?

さて雑談!
・・・なんかもうやりつくした感があるけど気のせい気のせい!

闘技場ですが、アトが凶悪ですね。
全体魅了もそうなんですが、睡眠攻撃がかなり厄介!あれ卑怯じゃね?100%睡眠?
近づかなければ全体魅了、近づいたら睡眠攻撃…鬼か!
運営も何を思って神子にしたんでしょうね…第2ジョブ巫女・第3ジョブ忍者でもよかったんじゃないかな。
(きっとこうなるとは思わなかったんだろうなぁ…^^;)
私も持っているので15凸したら使ってみようと思います。サブ踊りでは踊りませんでした。なんでや!

あ、土日には3タイトルコラボ最後のチケットが来ると思いますし、ユリとエロースを手に入れたい人は必見です。
もし出てこなくてもユリさんは頑張ってゲットしようかなぁ…メイファンがいればもう必要ない気もするけど。(欠片かっちゃったしな)

どうでもいいけど、最近チハヤちゃんの魂欠片を交換せずに残して置くようにしました。
なんとなく150個たまるまでほおって置こうかなって…
もう一人チハヤちゃん練成できないのかな…3人ぐらいチハヤちゃん練成したら面白そうなのにな。
あー!そうそうチハヤちゃんで思い出した!水着!
8月の水着情報まだですかね!?ついにチハヤちゃんだよね?そうだよね?

さらにどうでもいいけど、FgGの17年3月期(1年間)の最終利益は10億突破したよ!って書いてありました。儲かったなぁ…
前の期に比べて54倍だそうですよ。ファンキルをベースに、タガタメとシノビナ両方頑張ったといえるんじゃないかな。
次の1年が課題ですねー。まあ潰れないようにがんば!

tukihatuからの挑戦!タガタメクイズ!(その2・極エクストラ)

え、2回目?まじで?このブログおわってんじゃねーの?(白目)

前回の(第1回)はこちらです。

実はタガタメのファンサイトを見つけてしまいまして。
そこには今まで出たキャラの情報(公式の物のみ)が細かく記載…というかスクラップされていて、いろいろソートが出来て楽しかったです。
しかも見やすい。なにこのサイト凄い。

で、ぱらぱら見てて、コレ参考にして問題にしたらおもろいだろうなー(でもこれ誰も解けねーぞどうするんやw)という気持ちになったので、エクストラ(トラウマ)ステージということで作ってみました。どうせ暇だし暇つぶしがてらに。
2回目でもうエクストラなのか…(あわれ)
このサイトが戦闘系についてほぼ書かれていなかったので、設定とかそういう方面の問題になります。コレがわかったらタガタメマニアすぎる…
ちなみに問題にしたものは、私はカンニングするまで全然知らなかった、考えたことがなかったものになっています。つまり私が0点の問題です。
カンニングしてもいいよ!それで答えられるならな…(参考にしたサイトをカンニングしない限り難しい問題もおおいです)

※「答え合わせ」ボタンを押すと点数と、その下に「答えを見る」リンク+参考にしたサイトがでます。
※2017/7/26時点の情報です。更新はしません。
※ネタがなくなったので、第8問はそのサイトではなくラジオの話です。
※問題自体が間違っていたらこっそりおしえてください…ごめん。
※コメント欄でのネタばれはOKです!
※ちなみにエクストラレベルで問題考えていたのに難しすぎたので極エクストラにしました。
※問題考えるのに1日ぐらいかかったんだけど…何してるんだろう私…

第1問 リリース時に存在しなかったユニットはどの子?
第2問 ユニットの身長。外部コラボを除いて身長が一番高いのは誰?(外部コラボを含めると1位はレッドマグナス)
第3問 では、外部コラボを除いて身長が一番低いのは誰?(外部コラボを含めると1位はウサリア)
第4問 血液型のKi型は、実は頭文字の略称でキング型。Qe型はクイーン、Kn型はナイト。ではPa型は何の略?
第5問 魔法と魔導の違いについて正しいものはどれ?
第6問 ノーザンブライド出身のユニット。カダノバとあと一人はだれ?
第7問 ショップの店員アンナについて、紹介されている好きなものはどれ?
第8問 ラジオ(文化放送のFgG番組)から生まれたユニットはどれ?
第9問 ジョブの文字数、限定ユニット含め1番長いのは何文字?(漢字は1文字とする)
第10問 ヴェテルの初期ラフ(立ち絵)。正しい説明はどれ?(現在と比べて)

答え合わせ

ボタンを押すと点数と、「答えを見る」リンク+参考にしたサイトがでます。

得点「」点!

詳しい答え解説は別記事にて!→こちら

tukihatuからの挑戦!タガタメクイズ!(その1)

この前アンケートあったじゃないですか。
なんか触発されたので私も面白いことやりたい!

ということで第1回タガタメクイズを開催します!茶番乙!
キミはブログ主からの難問(棒)に答えられるか!

あ、カンニングだめだめ!ノーカンだから!

第1問 ロギとディオスの幼馴染の名前は?
第2問 ガンナーの通常攻撃の威力は、ステータス「物攻」の他に「器用さ」も関係している?
第3問 セツナのジョブ構成、正しいものはどれ?
第4問 ロフィアの技「グラビジャムホール」に書かれている詠唱時間は?
第5問 チハヤちゃんの誕生日は?(ヒント:誕生月に注目)
第6問 シェイナが戦闘開始~戦闘終了までに言わないセリフはどれ?
第7問 忍者になれないユニットはどれ?
第8問 新ユニットの「シャノワール」の正しい属性はどれ?
第9問 リズベットのマスアビ技の効果は?
第10問 聖石の追憶で登場した闇の機動騎士の名前は

答え合わせ

得点「」点!

はい、なんか簡単にしたつもりだけど…100点取れる人少ないかも。
ロフィアとかシェイナはユニット持っていないと分からない難問…?あと誕生日。

プレイヤーレベルの上限が250に!おまけで第1回「優遇ユニット」大賞(小声)

ペナルティに負けずにがんばっていきまっしょい!
小出しで機能更新のお知らせが来ていたので書いておきますね。

5/18(木)から、いろいろアプデされるようです。

・プレイヤーレベルの上限開放!
現在は180ですが、なななんと250まであげられるようになります!やったー!
単純にレベルアップでAP全快するのがうれしいですw

・証獲得クエストの常設化
曜日イベントだったジョブ証ゲットクエストが常設化するようです。
…うん。もうマルチだけでよくないかな、このイベント。

・闘技場マップ変更
またまた闘技場が変更になるようです。今度は遺跡。

HPは今回も50%アップですね…もうやだ…
高低差を見れば分かりますが射撃有利MAPです。ただし射撃ダメージダウン20%が付いています。
どう捉えるかはキミ次第ですが、結局ラハール殿下の勢いは止まらない気がします。

・バルトの3Dモデルの改修
みないと分からん。

さて、おまけとして第1回「優遇ユニット」大賞を決めて行きたいと思います…(小声)
おまけが本編とかいわない。
では大会委員のメギストスさんとマーガレットさんに大会の心得の読み上げをお願いします。
「本当に強いタガタメユーザーなら、好きなユニットではなく勝てるユニットを選ぶ覚悟が必要になる時もある」
\ すまぬ…風は…やんだ… /\ 泣かせるじゃねーか… /\ 我が魂の慟哭を聞け…;_; /

第1回「不遇ユニット」大賞はこちら

・一般部門
三役
・クロエ
初期最高レアの一人。とにかく出番が多く、聖石の追憶にもほぼレギュラーとして出演したり、
タガタメを代表して他のゲームに参入したりしている。専用の武具イベントまである。
最終的にチュートリアルクリアでゲットできるユニットになってしまった。すごい。
まあ初期の最高レアなので優遇されて当然なのだが…ほら、もう一人いるじゃないですか、初期最高レア。
彼と比べると優遇されているのが分かるだろう。
この差は一体どうしてついてしまったのか…かわいいからか!可愛いなら仕方ないな。
戦闘能力も申し分なし。

・ヴィンセント
ここ飛ばしちゃだめ…?(だめです)
ヴィンセントさんは優遇され具合が半端ないです。とにかくその名前が良く出てきます。
ストーリーではもちろんのこと、他のユニットのコメントにも入っているレベル。
彼は機械技師なのですが、銃やロケットの大半は彼の作品らしく「ヴィンセントに作ってもらった」とか「あのヴィンセント!?」とか超有名人のようです。
ただタガタメのユニットは有名人ばかりなんですが…ヴェテル様とかさ、カリスとかネイカとか。
もちろん彼らの名前も出てくることはありますが、ヴィンセントさんは桁違いですね。
キャロルはもちろんのこと、ヘイゼル、ユート、あとアルバあたりが触れていたような。
ストーリー3章でもエドガーの話で出てきたような…?気のせい?

さらに、そういう発明家ってなんか変わり者が多いじゃないですか。
ヴィンセントさんも例外ではなく変わり者ではあるのですが、
生きるのに絶望していたキャロルちゃんの足を作ってあげて、さらにはメイドとして雇ってあげたり、
全身機械になりたいレーゲンに対して本気で怒っていたり人情派なんですよ…なにこのパーフェクトイケメン。
戦闘能力に関しては普通ですが、雷の賢者という、他には無いポジションを確立しているので需要はかなりありますね。

・ゲイン
かなり初期からいて、ずっと使われているユニットです。
★2の低レアなのですが…なんとプロフェッサーになれる!予防薬や回復ができるので初期ユーザーの強い味方、というのは言うまでもなく。
なんと他のプロフェッサーよりも使いやすいという壊れっぷり!ジョブ構成がシーフ、プロフェッサー、聖騎士と超優秀なんです。
シーフのmove+1で移動力を増やし、聖騎士のガードアップや盾リアクションでダメージ軽減できるという。
よく★5のエリザベス姉さんと比べられます。おいこれ★2だぞ。なんで★5と比べられてるんや…
数ある低レアユニットの中で輝く一番星である。性格は野心家。下克上だぜ!

大賞
・ロフィア
決め手:魔法ユニットなのに魔法ユニットじゃないお砂糖パワー
最初期のユニットですね。最初は★4止まりでした。最初から★4+だったみたいです。そ、そうだっけ?
あとは2番目の第4ジョブ解禁キャラだったり(1番はラミア)。
また第4ジョブとキャラストーリーの両方を解禁している珍しいユニットですね。
第4ジョブの強さはそれはもうすさまじく、他のユニットの第4ジョブが強化+1だとしたらロフィアとディルガは+10並でした。
さらにキャラストーリーで手に入るマスアビで永続リジェネと物防魔防+20という強化をうけて、魔法職なのに耐久型!という新たな境地を開拓しました。
リジェネがある分、鎧魔道士より固いぞこれ…
オバクロやクロックアップでの補助も完璧。ストップ攻撃や魔法剣があるので攻撃でも活躍できます。
イベントの方でも2回?出ていて、ハロウィンではストーリーと強化、クリスマスにはかわいいスキンもきました。

こんなに優遇されているのはなぜなのか、わかりません。きっと運営がロフィアすきなんだろう。
ちなみに人気投票で5位以内に入ったことは無いと思います。(上位にはいました)
なので超人気があった → 優遇!という流れではないんですよね…

まあ実際可愛いからしかたない。

・限定部門
限定部門はバランスがぶっ壊れており、さらにコラボ主人公級=強いという図式になっているので…
この中から大賞を決めるのはとてもじゃないけど無理です。荒れるし。
ということでバランスブレイカーたちの紹介という形にします。タガタメ6大超兵器!って6人以上いるやん!

■光
・ザイン
タガタメのぶっ壊れユニットの中でリーダー的存在。ぶっ壊れたちのまとめ役。
攻防揃った強さに加えて、火・風・雷属性の攻撃方法をもち、さらに物理魔法両方の属性をもっている。
なんと回復技もある。なにこれ…全部あるじゃん!
当然精霊の加護持ち。
弱点はHPと素早さ。と味方の裏切り

■闇
空位
(クダンとバシーニがその座を争っていますが、今のところどちらも決め手にかけます)

■火
・ラハール
魔界からやってきたプリンス。圧倒的な破壊力と防御力で敵を倒す攻撃ユニット。
攻撃を受けると自身の物攻が上がったり、敵を倒すとステータスがあがるなどまさに悪魔!
さらに斬撃攻撃だけではなく打撃攻撃なども持っていていろいろな敵に対応できます。
もちろん精霊の加護持ち。
弱点は魔法攻撃。とムチムチ

■水
・ノクティス
3連ブリザガという魔法なのに連撃、しかも菱形2マスという恐ろしい技をもっている。
さらには魔法ダメージ+ストップのストップファイラと、魔法ダメージ+毒のポイズンサンダラも使える。なにこれつよい。
詠唱速度も速く非常に強力。MAP移動技やドンアク技などもある。
マスアビは無属性の4連攻撃。雷属性を相手にしても倒せる力がある。つえぇわ。
HPは低めだが、リアクションに防御を持っているので耐久性もわりとある。
当然のように精霊の加護持ち。
弱点は魔防、HPと移動力。

・オーティマ
通称「親の顔より見たマスアビ」。圧倒的攻撃力なのに1ターン目から使える魔法攻撃、さらに広範囲で素早さダウン効果付きということなし。
マスアビは1回しか使えないが、その後も沈黙効果付きの無明闇、睡眠付与の胡蝶夢、おまけに回復技もあるという。
ちょっちやりすぎなんじゃないの…
HPは魔道士ということで低いが、リアクションに完全回避を持っているので、精霊の加護はないものの生存率は悪くない。
弱点はHPと攻撃命中率。

■風
・アハト
とにかく硬い。とてつもなく硬い。
物防魔防が非常に高く、育成すれば両方400を超える。いやいやいやおかしいって!
リアクションにHP吸収技を持っているし、技にもHP吸収技があるので耐久性はバッチリ。
というかバッチリすぎて火属性にも勝ってしまうレベル。だって火属性(ヴェテル完凸一之太刀なし)で攻撃してもダメージ80とか…
範囲攻撃が少ないが攻撃力はそれなりにあるので、闘技場などでひっぱりだこ。
弱点は防御無視攻撃とストップ。

・バルト
とにかく避ける。とてつもなく避ける。
完全回避はもちろんのこと、フェイントで回避率が上がっている。さらにリーダースキルとあわせると圧倒的な回避率を誇る。回避職のリーダー。
双剣士は弱いがバルトは強い、と言わしめたほどである。(回避なので多少運ゲーにはなるが)
さらにバルトはダークナイトになれるので攻撃力はかなりのもの。遠距離攻撃もある。
相手の攻撃には当たらず、一方的に攻撃して相手を倒せてしまう。砂漠コワイ。
弱点は必中状態異常と火属性。

■雷
・ギルガメッシュ
Fateの世界から来た英雄王。金ぴかまぶしい!
攻防揃った強さはもちろんのこと、ギルガメッシュは範囲攻撃が非常に多くて使いやすい。
また攻撃属性は斬撃だが通常攻撃の射程が3マスと長く、中距離から相手のカウンターを気にせず安全に攻撃できるのが強み。
また斬撃以外にも刺突属性の技があるなど多彩。相手の通常攻撃には確率で先制反撃することができる。
やっぱり精霊の加護持ち。
弱点はHPとmove3。と慢心

・フィーア
魔法ユニットでかなりの魔攻を誇る。
さらに魔攻ためる技(しかも素早さも上がる)を使えるので、最大の魔法ダメージを出せるユニット。
消費の少ない攻撃+魔防ダウン技のバリアアウトや、菱形2マス範囲攻撃+CT半減のスパークレイなど強力な技がある。
さらに回避技のミラージュは3ターン回避率50%アップというトンデモ技。
これによって広範囲を攻撃できて相手の攻撃は当たらないという…
リアクションは物理のみ完全回避。十分強い。
また第2に奇術師を持っているのでサポートも可能だし、奇術師のサポートアビリティ「時をかける」を装備すると、マスアビが2回使えるように。えっ…なにそれこわい。
弱点は風属性と必中攻撃。

輝け!第1回タガタメ「不遇ユニット」大賞!

どんどんぱふぱふ!
リクエストにお答えしましてついに始まりました!輝け!第1回タガタメ「不遇ユニット」大賞!司会はtukihatuでお送りいたします。

……このテンション保つのつらいからさっさと行こう。
タガタメにはたくさんのユニットがいます。
基本的にどのユニットも育成すれば活躍の場があり、ハズレなんてないよ!というスタンスなのですが。

まあそれでもゲームなのでね。差別化はあるわけで。
どうしても「他のユニットと比べて不遇なユニット」が出てきてしまいます。
今回はそんな可愛そうなユニットにスポットライトを当てていきます。
※もちろん個人の感想であり、使用感には個人差があります

では大会委員のザインさんとオーティマさんに大会の心得の読み上げをお願いします。
「本当に強いタガタメユーザーなら、好きなユニットで勝てるように頑張るべき」
\ お前が言うな! /\ お前が言うな! /\ お前が言うな! /

第1回「優遇ユニット」大賞はこちら

(追記)第2回が開催されました。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/4458
(追記)第3回が開催されました。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/6159

・★3以下部門
ノミネート:ユアン、ルシード、シエル、ミハエル、サラウズ、アライア、リオン、リガルト、イシュナ、アルフレッド、メイリィ、レシウス
選外:ランベル、メリア

三役揃い踏み
・ユアン(&ルシード)
闘技場でしか手に入らない幻の男。
CCで忍者+になったが必中ストップ攻撃が範囲攻撃+確率ストップになってしまい「ぶっちゃけ弱体化じゃね?」という声が多くあがった。
そもそも育成が大変すぎて、物好きのユーザーで無い限り25凸している人が少ない。かっこいいんだけどね…
運営にすらネタにされる不憫な奴。
実は、弟がいるのを、知っていますか…?そう、ルシード君です。
彼も全く触れられないユニットの一人。彼は★1だから仕方ない部分もあるけどね…

・レシウス
無料ユニットでジョブ構成も悪くなく、結構使える彼なのだが…
なんと1年以上にわたり入手するチャンスが無かった。なぜか彼のイベントだけ復刻しないのだ。
コラボユニットでも無いのに…そんなに強くも無いのに…
あまりの放置っぷりにニコ生でよくネタにされる。そのお陰で運営が現在レシウスイベント作成中らしいが…

(その後)
レシウスイベントもストーリーが付いて11月ぐらいに復刻することになりました!

・リオン
良くガチャで当たるユニット。吟遊詩人や魔法剣士として使えるが…
圧倒的な人気のなさ。話題にすら上がらない存在感のなさ。
★3から★5になれるのになぜなのか。進化まだ★4まででした……とっくに★5になってるものだとw
CCが来たら需要も増えるかもしれないが、いつ来ることやら…

大賞
・アルフレッド
決め手:ガッカリ感
これは最初期のころの話である。闘技場ではガンナーのピンホールショットが猛威を振るっていた。
今のように高低差があるわけでもなく、射線の判定が甘くてどこからでも狙撃できた。
ガンナーになれるのはカリスやマグヌス、メギストス15凸ぐらい。
★4★5ハードクエスト実装前というのもあり、ガチャ召喚で手に入れるのはなかなか難しかった。
ましてや15凸などは夢のまた夢。

そこでユーザーが目をつけたのは無料でガンナーになれる奴だった!
当時無料ユニットで手に入ってガンナーになれるのはタダ一人!アルフレッドだけだった!(たしかね)
アルフレッドには他にもいいことがあった。
・ハードクエストで欠片も手に入るし★2なので練成も簡単!
・雷属性なので、カリスやマグヌスを持っていればあわせることが可能!
・ガチャ産には劣るが素早さが高い!
みんなこぞって彼を育成した。したのだが…

なんと25凸しても初期ジュエルが31だったのだ…だったのだ…
※ピンホールショットの消費ジュエルは32
※武具?当時あるわけないっしょ!

その後彼の行方を知るものはいない。(ストーリーとかにも絡んでないんじゃない?)

プロデュース方法
「ティンときた!遠距離からバフをばら撒くサポートとしてつかってみないか!?」
現在なら武具によって初期ジュエルを増やせるので、開幕ピンホールショットも打てる。
ただ他のユニットと差別がないので、サブ技に吟遊詩人をセットして味方バフを打つのもいいかもしれない。
バフの効果が低いとか言わない。

(その後)
シェイナのキャラストーリーで出てきましたが、ほぼ通行人Aだった。

・★4部門
ノミネート:ミアンヌ、ヴェロス、ハヤテ、ハヅキ、セリーヌ、メギストス
選外:ストリエ(CCがもうすぐ来るから分からん)

三役揃い踏み
・ミアンヌ
初期イベントとしてもらうことができたユニット。
マルチで欠片を集めることができるし、貴重なヒーラーだったので、最初期のころの需要は多かった。
ただ現在は力不足になってしまい、さらにはストーリーも何もなし。1年以上何もなし。
性格もかわいいので何とかテコ入れしてほしいユニット。

・ハヅキ
実はプロフェッサーになれるのでサポートとして使えるのだが…
ステータスはそれなりなので、他のプロフェッサーと比べると劣る。
貴重な風魔道士として使えないこともないが…CCがくれば…
ストーリーなどでもいまだ登場なし。

・セリーヌ
初期組でCCしていない★4ユニットはセリーヌと大賞の二人だけになってしまった。
ジョブ構成は悪くなく、ヒーラーとしてかなり使えるのだが…★4までしか育てられないのが苦しい。早くCCしてあげて…
ストーリーなどでもいまだ登場なしだとおもう。もうルストブルグ通り過ぎちゃいましたよ…?

大賞
・メギストス
決め手:何を頑張っても報われない放置っぷり
初期組でCCしていない★4ユニットのうちの一人。セリーヌと同じなのになぜ大賞なのかというと…
実はメギストスさん、最初期ユニットの中で数少ない★5に進化できるユニットだったのだ。
最初期では★5がザハルとクロエ、★5になれるユニットとしてザンゲツ、メギストス、あとラミアとラーフさん?ルシアだっけ?
まあそんな感じで比較的当たりのユニットだった。
この中で現在CCもキャラアビも来ていないのはメギストスだけである。チハヤやストリエすら来たのにひどくね?

さらにストーリーへの登場もおそらく無く、他のユニットから彼の名前が挙がったことすら…ないんじゃ?
さらにさらにジョブ構成も初期組という影響を受けていて、キャラ設定的にはマシーナリーが一番しっくり来るのに、当初は未実装だったのでクラフター、ビショップ、ガンナーという意味不明なジョブ構成にされてしまった。なぜビショップw
※他に影響を受けた初期組としてはチハヤ(巫女設定なのにジョブ「巫女」になれない)などが上げられる

一応初期組でガンナーになれるのはカリスとメギストスぐらいだったので需要はあったのだが…
ガンナー開放に15凸必要だったので秘密の店も欠片交換もハードクエストもない状態では難しかった。
CCさえくれば照明弾のアリス(メギストス君が持ってる武器)並に輝ける…とおもうので早くしてあげてください。

プロデュース方法
「ティンときた!遠距離攻撃できるヒーラーとしてつかってみないか!?」
遠距離攻撃でダメージを稼ぎ、味方が危なくなったらサブ技で回復できるので使い勝手は昔から悪くない。
全ては運用次第。誰か彼の意思を継いであげてほしい。

(その後)
9月にCCが来ることになりました。でもCC来ても輝ける気があまりしない…ってみんな言ってる。

・ちょっと息抜き、限定ユニット部門
・カダノバ
剣が本体とか言われるかわいそうな団長。だいたいあってる。
別に弱くは無いんだけど、オートにするとジャンプ攻撃して敵に避けられるとかドジっ子なので使いにくかったり。
(その後)
ジャンプにユニット指定機能が付いたのでかなり使いやすくなった!全国の団長ファンよ、凸るならいまだぞ?

・ミエリッキ
限定ユニットなのにエンハンサー、魔道士、ビショップというジョブ構成。これで限定ジョブなの?ひどくね?
(その後)
あまりの使用率の低さに運営が目をつけ、キャラストーリーとCCと水着が実装されました。
お陰でかなり使いやすいユニットにはなりました。
使用率の増加がニコ生で発表されるなど完全に実験モルモットにされていましたが…

・★5部門
ノミネート:レイメイ、マーガレット
選外:ノア(鎧魔道士がそもそも強いから)

大賞(そもそも★5でノミネートするのがおかしいので同時優賞)
・レイメイ
決め手:恵まれたリーダースキルからの上級ジョブの無い構成
彼のリーダースキルは火属性物攻50%です。
結構初期からいるユニットで、火属性物攻50%の最初のユニットはたぶん彼かカダノバですね。
当時の火属性というとヴェテル様、ザンゲツあたりがいました。彼らが物攻50%アップするので非常に強力!

しかしレイメイ自体の性能が残念すぎました。忍者、武道家、侍と上級ジョブなし!
一応初期から忍者になれるので使いやすいといえますが…個性がないんです。忍者。
なぜかというと、タガタメ界は非常に忍者・シーフが多く、おそらくユニットジョブとしては最多です。
忍者+武道家なんて★3でなれる奴がいます。★5とは一体…

プロデュース方法
「ティンときた!高火力の忍者でクダンのお付きとしてつかってみないか!?」
侍を持っているのでジョブマスターでかなり素早さの高い忍者になれます。
状態異常を撒きやすく使いやすいとおもいます。
また、ジョブ構成を生かして高火力忍者なども作れますね。
素早さは下がりますがリーダースキルと相成って高火力になりますよ!なお耐久。
CCがくればかなり強くなる…と信じましょう。

(その後)
キャラストーリーとCCが実装され、ためる持ちの剣豪として輝けるようになりました。
よかったねレイメイ君!

・マーガレット
決め手:出る時期を間違えた悲劇のヒロイン
まず先に断っておきたいのは、マーガレットさんは弱くないです。強力なユニットです。
最初から商人になれる点、魔法剣士があるので精霊の加護で防御力がある点、賢者があるのでキュアデリバリーの回復量が高い点などジョブ構成面。
そしてリーダースキルは光HP50%アップという強力スキル。
さらには(不自然だけど)おっぱい、ラブリー可愛いということなし。

それでも大賞に上げたのは、とにかく不憫だからです。
彼女の場合は、完全に出るタイミングを間違えました。
なぜなら彼女が出る少し前に、同じく商人になれるキャロルが出ていたからです。ちょうどハードクエストも解禁されたあたりでした。
キャロルは商人になるために15凸が必要でしたが、★4+なので限凸が楽で、マシーナリーになれるので攻撃もできました。
さらに素早さが高いので使いやすく、みんなキャロルを育成してしまったのです。

そこに登場したのがマーガレットさん。本当に不憫なことに、キャロルとの共通点が多すぎました。
・同じ光属性
・かわいい
・おっぱい
同じ条件ならそりゃあ育成しやすいキャロルが優先されますよね…
しかも商人なんて1MAP1人で基本十分なので、キャロルを育て終わってしまうと、わざわざ同じ属性のマーガレットさんまで育てる人は少ないかと…

また、マーガレットさんは賢者にもなれるので賢者運用!と考えても、これまた★4+ソレイユという賢者がもういたのです。
・同じ光属性
・かわいい
・おっぱい
同じ条件なら(ry

出るタイミングを間違えてしまった不遇ユニット、それがマーガレットさん。
なぜ被っている光属性で出したのか…なぜキャロルより先に出さなかったのか…
ほんとにほんとに、少しでも違っていればこんな運命をたどらずにすんだのに…おかしいよこんなこと!

プロデュース方法
「ティンときた!つべこべ言わずに君の愛をぶつけたらどうかね!?」
最初から商人なので、育成していなくても使えます。
また耐久型サポートなので、速のキャロル!体のマーガレット!と使い分けできます。
何度もいうけど弱くないです。育成も他の★5育てるのと同じ感覚ですし、食わず嫌いせずに使ってあげましょう。

以上、第1回不遇ユニット大賞でした!
このメンバーに全員CCくるといいですね!

(番外編ネタ)
チハヤちゃんは不遇!
・初期組の呪いのため、巫女になれず侍になっている。侍も可愛いけど巫女だったらもっと活躍できた。(※1)
・聖石の追憶2章で主役級の活躍をしたのに、その章の最後にあっさり殺されてしまう。あまりにもひどすぎる。訴訟も辞さない。
・CCイベントがマルチだったのでストーリーがなかった。運営によるいじめである。(※2)
・しかもクソ忙しい正月にイベントがあったのでプレイできない人が多くいた。明らかに嫌がらせである。
・後にヴェーダコインで買えるようになったが、ケチケチせずに全員に配って使用率を上げるべきである。
・レイメイとかいうストーカーがいて、チハヤ殺害犯人を捜すついでにクダンを煽ったりして実害がでているのに運営が何も対応をしていない。厳しく裁くべきである。(※3)
・どう見ても隠れ巨乳的アトモスフィアなのにその説明がテキストにない。これはひどい。
・人気投票で1位でなかったのはおかしい。サイレントマジョリティを考慮すればぶっちぎり1位なはず。
・水着スキンがないのはおかしい。不遇すぎる。
・着物スキンのチハヤを倒しても中が見えないのは致命的なバグなので直すべき。
・骸にいろいろされる薄い本がないのでつくっ(殴打 (※4)

・こんなに愛しているのにスマホの画面から出てきてくれないのはバグだと思う。

※1 でもジョブマスターで素早さが伸びたので、結果的にはGJだった
※2 たぶんFateコラボとかで忙しかったせい?
※3 なお主はレイメイ結構好きな模様
※4 冗談だぞ?作ったりしなくていいからな?

結論:チハヤちゃんより不遇なユニット、タガタメにはいっぱいいるから…(遠い目)