オライオンが開眼!そしてついにミコトやエイザンも開眼!EC神子!

ついにワダツミメンバーがきたぞー!

・オライオン、ミコトなどが真理開眼

やはり正月にあわせてワダツミきましt…あれ…ちょっと視力悪くなったかな?
・・・チハヤちゃんいなくね?あれ?(絶望)

 

まあとりあえずエイザンとミコトは個人的にうれしいですね!(運営後でお仕置き部屋ね?)

チキンレースは残り13人です。配布ユニット5人を除くと8人です。
チキンレースの残り参加者はこちら

・トリトーがCC!
正月イベントでCCします。まあCCだよねー。うれしいね!

・神子がEC対応!
内容はいまいちかな?回復とかは使いやすいかもしれない。
それよりも巫女がEC神子になるユニットは魅了が使えるようになるのでいろいろ楽しいことになりそうですね。

ぷろけみすとれたー #ルクレティアに誰か突っ込みを入れてくれ

いつも「tukihatuのゲーム攻略日記ブログ」をプレイ?いただきありがとうございます。
プロケミスト(名誉会長)のtukihatu泉です。

運営チームの考え(=tukihatu)や、このブログの今後の計画を、さらに分かりやすく具体的にお伝えしていくことで、
より皆様に「ネタ的なナニカ」を楽しんでいただけるよう「ぷろけみすとれたー」を今年も配信させていただきます。
また、昨年同様にいろいろな弁明と、今後の運営方針(重要でもない)を記載いたしましたので、ご一読くだされば幸いです。

ちなみに昨年の記事はこちらになります。
(ブログの)ぷろけみすとれたー #チハヤ に誰か突っ込みを入れてくれ

1.年末年始の更新につきまして
昨年もそうでしたが、年末年始の更新に関しては、基本行えません。
理由としては以下に記載しております。

・作りたいサービスが1つあって(ゲーム系じゃないやつ)その開発に時間を取られそうだから
というか本当に開発する気力あるのかな…しらないけど…
・1/1にくまのプーさんのホームランダービー!がシーズン開幕…できるんだっけ?
・いろいろな人へのフォローアップ(お察しください)

ただし気まぐれで更新する可能性もあります。
特に1/1には狂喜乱舞した先生が羽目を外していろいろ暴走する恐れがございます。
昨年も1月1日イベントのおしらせ発表は12/31でした。おそすぎぃ!!
年始は1/7ぐらいから開始予定です。

 

2.最近の更新速度の遅さについて
最近タガタメに関しての攻略記事投稿が少なく、皆様にご迷惑をおかけしております。
こちらに関しましては今後の運営方針でもご説明いたしますが、「攻略記事の投稿をやめたい」と考えております。
理由は(罪獣にあわせて)以下7つにまとめましたが、一つ一つがやめたい主要理由となっていて、複合的に心がつらい状態になっています。

 

■仕事が忙しくなった(強欲)
「毎日更新してるwいつ記事かいてるのwww」「仕事中です(キリリッ)」
というやり取りを昔はよくしていましたが、8月あたりから立場がランクアップしてしまって…
あまり記事を書く時間がなくなってしまいました。ヤメローシニタクナーイ!
正確にはパソコンの前にいない時間が増えたのよね…MTGとか外出とか…
しばらくはスマホや家から記事を書いていたのですが、時間がかかりすぎて泣きそうでした。死ぬ…

■考えるゲームがしんどくなった(怠惰)
仕事の難易度も上がって、考えなきゃいけないことが増えたのも影響しています。
おうちに帰るための電車時間とかはゲームできる時間があるんですけど、タガタメみたいな長くて考えないといけないゲームは精神的にしんどくて…
普通に(他ゲーの放置スイッチ入れて)寝てましたね。むりっすね。
前にどこかで書いたけど、タガタメはあのゲーム性なので、心にゆとりというかある程度まとまった時間がないと難しいとおもっています。
子育てしながら…家計簿つけてる合間に…とか厳しいですよね。イマワタシ、ソンナジョウタイ…

■攻略記事を書く意味があまり無くなった(傲慢)
開眼が来てからEXや極の難易度は全体的にあがったとはいえ、基本はレベル75~85でクリアできる水準は保たれています。(運営談)
そこにきた砂漠フィーバーによって「もう風チームでごり押しでよくね?」という風習が広がりました。
6月ぐらいまでは開眼が広まっていない状態で、攻略記事がまだまだ必要な人が多かったですが、
現在はほとんどのユニットが開眼+ECしているので、プレイヤーが持っているユニットもかなり強化されています。
普通に開眼ユニットだけで6色組むことも可能になったし、真理念装なども強力ですよね。

この状態で攻略記事を書くと「(新しく対応した)真理開眼ユニットを集めればクリアできる!以上!」というものしか書けません。
たぶんこのブログ以外のサイトもそんな感じなんじゃないかな…
仮に開眼なしのユニットを空想して攻略を書いても、私のユニットは開眼させてしまっているのであまり参考にならない状況に…
開眼なしサブアカつくれ?死んじゃう!死んじゃう!そもそも需要あるかそれ…

唯一需要のある攻略記事は「オートでミッション全クリア」とかになりますが、
ここもプレイヤーによって育てているユニットが違うので、あまり意味のある攻略とはいえない気がする。参考にはなるだろうけど。
という理由から「攻略…いる?これ…」という状況がめちゃくちゃ増えてしまって書く気が減少してしまいました。
どちらかというと今のトレンドは動画とって上げることだとおもう。

ちなみにヴェーダとかメビウスとかは高難易度なのでまだ攻略が必要だとおもっています…(忙しくてプレイできないので書けない)
ただ詳細な攻略がなくてもみんなある程度はクリアできるようになったので、プレイヤーレベルがあがったなーと実感しています。
このブログは役目を終えた感じ。

■リア友が全員引退した(嫉妬…?)
このブログでたまーに出てきた友人A・B・Cですが、今年全員引退しました…(Bはストーリーだけきままにやってるので半引退)
特に友人A(PvP勢)の引退は痛手でした。LINEで雑談やり取りからのリアルファイト(3vs3対戦)という流れが結構楽しかったのですが、
それがなくなったので対戦を全くやらなくなってしまいました…
勝っても負けても!みたいな遊び方だったので、ネタパとかミラーマッチとかで勝ったり負けたりして楽しかったんですけどねー…
一時期ベルタ恐怖症にもなったよ。罠コワイ。相手はチハヤちゃん恐怖症になっていたけど。
LV1スキル1で殴りあったこともあったな…めっちゃ地味だった…今も出来るのかな?

ちなみに全員私が勧誘しました(ドヤ顔)
友人Aはほぼ初日勢、BとCは半年後ぐらいですかね。たしか。

■飽きた(色欲)
・・・、・・・。
ゆるして…ゆるして…
もう3年ですよ3年!さすがに飽きますよ…むしろここまでよく持ったよ!オートでまわすのも飽きたよ!
個人的にヴェーダ101階とかEX周回とか面白くないので、プレイしたい部分だけやりたい感じ。
メビウス、ドラフト、ランクマッチは時間ないし。でも記事として書かないといけない…という苦痛が続いていました。
みんなでやるコンテンツ…レイドとかは今はまだ楽しい。
みんなで気軽に遊べるコンテンツもっとほしい…メビウスとか時間拘束されるやつじゃなくて。

■ゲーム性が変わった(暴食…?)
上に至る要因にもなっているんですが、ゲーム性が1年前と変わってしまい、私の好きなタイプではなくなりました。
その前はCCユニットはいるものの、いろいろなユニットを使って楽しみつつ出来る感じでした。いまはごり押しで突破できますからねー。
開眼と念装とECによってユニットが強化されて、苦手属性にも勝てるようになったし…
こうなってくると好きなタイプのゲームからはちょっと外れてきます。
なんていうか…ファンキルに近くなった感じ。ユニット強くして、オートで、また強くするって流れ。
強化された要因で一番大きいのはECだとおもいます。あれで全ユニットのHPがすごく伸びたし…

■運営への不信感が増した(憤怒)
個人的にはIJや集金がどうのこうのというのは無いんですが、タガタメ運営チーム全体に対してふがいねえな…というか不信感が大きくなっています。
一番の原因はバグがあからさまに増えたこと。細かいバグです。
表示が真っ白になったりとか、お知らせミスったりとか、レイドボスが倒れないとか、軽いUI操作で進行不能になるとか、ヴェーダでミッションクリア状態にならないとか…
2年目に比べて非常にくだらないバグが増えました。最近はイベントごとにバク発生してて悲しみ。
普通にイベント通しでテストプレイしたらみつかるよね?こんなバグ…

というかこれ見てくださいよー。現在対応中の不具合のとこ。
https://al.fg-games.co.jp/news/8265/
>『異層界メビウス』において、中断復帰後に進行不能もしくは「クエストの進行に問題が発生しました」のエラーが発生する場合がある(追記8/6 20:30)
>一部端末において、召喚演出が正常に表示されない場合がある(追記7/26 19:45)
半年レベルで放置っすよ?ないわーないわー。
バグが増えたと同時にリアルイベントも増えたので、直接的な関係は無いかもしれないけど、もっと足元みて?といいたくなりますよね。
正直この運営では今後のコンテンツも期待できず、気持ちがだうーんしている状況です。

 

3.今後の運営方針について
上の理由により来年の運営方針につきましては、ゆるーい雑談やイベントお知らせとチハヤ教布教がメインになります。
プレイはやめる理由がないので続けていきますが、EX攻略とかヴェーダ攻略を書くかは気まぐれになるかとおもいます。
また忙しいので週5更新はなかなか難しくなっています。しごとつらい…
さらに、オフラインイベントの参加もあわせて見送る方針です。虎ノ門とかちょっと…冊子もいいかな…
ユーザー主体のものはちょこちょこ行きます。
プレイ自体はオート主体でやってます(バベル戦記とかも最近はオートで石割ってミッション無視でクリアしてる)

攻略記事はほぼ書かない
⇒雑談だけだとネタの数が少ないので更新頻度も落ちる(今の状況)
⇒チハヤちゃんの話題が増加する
⇒世界は平和になる

攻略記事を楽しみにしていたプレイヤーさんには申し訳ないのですが、心が死ぬのでごめんなさい…
み、みすてないで…私をみすてないで…(涙目)
チャットなどはまだまだ活発なので!活発なので!(2回言った)
チャットで攻略情報を交換することは出来るとおもいます。
大まかな攻略とかはIJに名指しされた某大手サイトがやってくれるとおもうし。
雑談とか書きたいことは、今年同様に来年もしゃべり倒したいとおもいます!

 

4.おわりに
今年も最後までお読みいただきありがとうございました。
今後も(こころの)バランス調整に関しては細心の注意を払い、取り組んで参ります。
さらに今年もタイトルに#ルクレティアと入れておきながら、ルクの話が全くでなかった件についても、あわせてお詫びいたします。
正直今回の記事に関しては、読んでいる皆様の気持ちも一緒にだうーんさせてしまうとおもったので書くかどうか迷っていましたが、
まあこの状況を説明しないわけもいかないだろうとおもって書きました。すまんな。

しかしまあ…今年は本当にいろいろありましたね…
お世話になっていたSNSが閉鎖決定してあわあわしたり。
リア友(SNSつながり)が、ふんどしあたりのシナリオ書いてた人だって発覚して、ふんどしさいこーだよね!という謎の話が盛り上がったり。(相手も自分(初日勢)もまさかとおもってびびったわ…)
友人Aが引退間際に「お前は止まるんじゃねぇぞ…(キーボーウーノーハナー)」とか無責任なこと言って世紀末デイズに消えていったり。
来年もいろいろあるとおもうけど、よろしくお願いいたします。

今日から始まったイベントまとめ

乗るしかない…このビックウェーブに!回り忘れ注意!

・ハガレン復刻イベント始まる
ラースが新登場…とかは置いておいて。
1日3回の魂欠片クエストも復活してます。忘れずにやりましょう。
あとエンヴィーシンボルも復刻しています!手に入れなくて泣いたそこのあなた!チャンスですよ!

・1日2回限定超ビジョンクエスト!
1回で10%錬金値が上がります!全念装対象!5日行うのであわせて100%!
今日からなので忘れずに。

・1日1回限定大罪ドロップクエスト!
大罪が3枚ドロップします。5日行うので15枚!
今日からなので忘れずに。

・ヴェテルチャレンジミッション
バベル戦記をクリアするとヴェテル様の魂欠片や開眼素材がもらえちゃいます。
なお早速ミッションバグっている模様。いつものですね!

・『イネス』のキャラスキン登場!

かわいすぎ!

・ポートコイン新設
ポート??アルケミィ…ポート?
それとも念装交換機能かな?そのうち詳細がわかるかも。

・マルチコイン2倍!
おいしい!

・イベント大体復刻!
うれしい!

12/26の生放送のまとめ

いやまだやってるけどね?いったん情報まとめで。
間違ってたら指摘ヨロシク!ごめんよ!

・正月スキンはオーティマ(念装)
オーティマほしい…

・正月イベントでトリトー様に念装とか+新ユニット(聖石)「ラキナ」
トリトー可愛い。

・オライオン念装
イケメン。

・タガタメやりましょう(真理念装について)
↓実装決定
錬金境界値が1%上がるアイテム(99%とかで5%のアイテム使うのもったいない!)
念装無料召喚(1日1回のアレ)
いろいろな国の念装増やす(サガ地方とか)
限定念装復刻(今までも復刻してるけどこれからもやるよ)
念装交換機能(いらない念装を他のものに交換できる)
限凸汎用アイテム(念装の限凸がしやすくなる)

↓検討(時間かかる)
グループスキルの範囲を広げる(リーダースキルとタメ張れるような形に。どちらか選べるような形にしたいらしい)
ユニットのおすすめ真理念装を表示
チームなど装備を固定して設定したい(結構前から意見が出ていたチームごとに装備を設定しておくシステム)
ソート機能を便利にする

・次回のタガタメやりましょうはバトル・対戦・レイド・クエストに関して
募集開始!1月下旬に発表?

・3周年にむけてやる機能
ハイライト機能(今まで遊んだ内容を確認できる、何日にはじめてクエストクリアしたとか)
新イベント(無限に遊べる機能、全員・ポートメンバーで強力して倒すレイドボス機能)
新ストーリー(バベル戦記に代わるもの、二ムルエンメルの話を深掘り)
武具を面白くする(新機能交えて、詳細は3周年)

・ローザ、シェイナの魂欠片150プレゼント、ヴェテルの魂欠片獲得チャンス、オーティマ開眼チャンス
開眼がすすむよ!

・全真理念装対象の1日2回のビジョンクエスト実施
1回で10%上がるそうです。5日開催するので100%になる計算ですね。

・年末ジャンボとマルチで開眼素材クエやるよ
年末は忙しくなりそうですな。

・人気投票やるよ
今度こそチハヤちゃんに覇権を…

・あいしすさんが任期満了
1年たったので広報大使は終わりらしいです。よくわからんルールだな…
今後はサポーターとして関わってくれるらしい。おつかれさん。

・いろいろプレゼント
大罪もらった。

・タガタメ流行語大賞
あ、はい…
皆さんの今年のタガタメ流行語はなんでした?私はうーん…?

・石還元キャンペーン
なんかいろいろやるってさ!

・新しいゲーム作ってるよ
シノビナですかね

・センブリ茶
みかこしかなしの伝統が続いていて悲しみ

今日の18時ごろから生放送あるよ!

今年もファンキル合同で楽しそう!
でももっと早くお知らせ出して?

18時から今回も5時間…5時間!?
最初にタガタメ、そのあとファンキル、最後に合同です。
ちょっと最後のココ、抜けてますね…(し…しの…)

まあゆるりと見ればいいと思います。
YouTubeとかいつものところで配信予定!
今泉Pを女子で囲んでおけばとりあえずOKだな!

東の悪しき魔女VHをクリア!(Very Hard 5-2-6)

攻略方法⇒超音波がこないことをお祈りしつつマッハで倒す(白目)

1章6話が来る前になんとかクリアできたのでよかったです。
動画はこちら

東の魔女は、威力はそうでもないですが全体攻撃を多用します。とくに超音波がやばいですね。
超音波は確率で混乱状態になります。
単体攻撃と全体攻撃の2種類があって、単体攻撃はまだいいんですが…
全体攻撃が来て混乱になるとほぼ勝てない…しかも使用頻度高い…

ということで以下を気をつけながらチャレンジしましょう!

・陣形はラピッドストリームがオススメ
物理防御力は減りますが、全員の素早さがあがるのでまとまって行動しやすく、通常連携が発動しやすいです。
連携を意識しながら戦うといいですね。
あととどめの一撃とか素早く先制して攻撃できるのもうれしいです。

・HPは500近く必要
超音波以外も強力な攻撃が来るので、HPは500程度あるといいでしょう。

・敵に行動させずに倒す(道中は節約モード)
超音波はランダムなので、敵にターンをなるべく渡さないように、即効撃破を狙います。
BPは出来るだけためておきましょう。
状態異常はほぼ効かないです(混乱とかはたまにはいるかもしれない)

・チャレンジは1日1回
運ゲーなので何度やってもクリアできないときはあります。
余裕のあるときにチャレンジして、あまりのめり込まないようにしましょう…

くーりすますー(雑談

で、生放送なしなの?(悲しみ)
東京大会が最後の放送ってことなのかなー。

さてもうすぐ新年ですね…ええ?もう休み突入してるって?裏山。
ぷろでゅーさーれたーいつ書こうかな。年末年始は割と忙しそうなのよね…
新年イベントのお知らせはよ!はよ!

レイドのほうは順調ですねー。
今回はわりと簡単かも。ゆきだるまは辛いけど…
あ、でもスタンプ報酬がないから悲しい。何で今回無いんだろう?いろいろ言われて嫌になったとか?

情報なくて暇だし、チハヤちゃんの超強化内容を予想でもしようか…
とりあえず怠惰で踊り子強化はされるだろうけど、アンコールかアイドル…どっちですかね?
実用的なほうはアンコールだけど、やっぱりアイドル強化してほしいよなー(ワクワク)
技強化はどうだろう。風姿花伝が重ねがけ可能になるとか?全員魅了がつくとか?(鬼)
大穴で奇術ECとか剣豪ECっていう可能性もあるけど…あまり期待しない方向で。

タガレンが復刻!(雑談)

年末のコラボ復刻はハガレンかぁー!
大佐、クリスマスですよ!

ハガレンキャラが真理開眼したら全員ジュエル無限とかになるんじゃ?(等価交換無視)
あと復刻によってトリトー開眼は間違いないですね!やったね!
スカーとラストのビジュアルもでていたので、プレイアブルで来るんだろうか…?

あとレイドが今日の12時からです。
各地でゆきだるまをぶっこわす大佐の姿が目撃されそう…
それとフレンドプレゼントが2倍になってますよ!忘れずに設定しよう!

年内のイベントとしてはこれで最後かな??
あとはいつものイベント全開放とか、財宝マルチとか、そのへんが復刻しそうですね。
そういえば年賀状は?生放送は?

年明けにはいよいよチハヤちゃんの開眼が来るので正座待機してます。ワクワク…

ブリッツが真理開眼!ジュエル自動回復だとォ!?

また体調くずしてつらいデス…喉風邪デス…
そんな疲れも吹っ飛ぶような真理開眼が!

・ブリッツ、エドウィンなどが開眼!

ブリッツに自動ジュエル回復が…(おそろしい)
まあでも、彼を1凸開眼でも出来る人はタガタメユーザーにいるのだろうか…いるんだろうな…(遠い目)
あと放置されていたエドウィンが開眼しました!やったぜ。内容は普通だが。

チキンレースで言えば、3人脱落して残りは17人です!
先生の予想していたリオンはここで脱落…ぐぬぬ…
先生越えをはたした人はおめでとう!
残りの参加者はこちら

・クリスマスレイド開催!
ゆきだるまをボコれるらしいよ。まだ情報きてない

今のところ情報これだけかー。復刻コラボとか来るはずなんだが…
生放送いつでしょうね?

ver5.5アップデートでマルチ倍速がついにくるぞ!

やっとだよ…(うれしい)
12/20(木) 6:00 ~ 14:59までメンテナンスです。

・真理念装の限界突破を行った回数に応じて『ビジョンクリア報酬』を獲得できる機能を追加
100%から0%に戻せる機能だっけ?

・マルチクエストに『倍速機能』を追加
やっときた…うれしい…まじで。
でもこれ他の人が1倍のときはどうなるんだろう?

・クラスチェンジジョブやエンチャントジョブの解放を行った場合に、ジョブレベル11で装備している装備品を返還する機能を追加
返却きた!これでなんの心配もなくジョブレベルアップボタン使えますね!

・ユニット詳細から武具を強化できる機能を追加
・ユニット詳細から装備品を強化できる機能を追加
やっとですね…たすかります…
>※プレイヤーレベル60から解放されます
!!?
えーっと…なんで…?初心者いじめ??
(追記)装備品強化はLV60から開放されるから、というコメントいただきました。
あれ…そんなにおそかったですか…すまぬ。

・『レイドクエスト』のUIを一部変更
・『レイドクエスト』において『アルケミィポート』『フレンド』『全ユーザー』から選択して救援を送ることができる機能を追加
・『レイドクエスト』のランキングにおいて『アルケミィポート』のカテゴリーを追加
>※上記の一部機能に関しては後日詳細をご紹介いたします。
チーム総合のランキングとかでるのかな?

・ユニット一覧画面のソート機能に『名前順』を追加
・ユニット一覧画面の絞込み機能に『ロストブルー』を追加
>この改修に伴い『その他』出身として扱われていた一部ユニットについて『ロストブルー』出身に分類されるよう変更を行っております。
>また、一部ユニットのリーダースキルが『ロストブルー』出身ユニットに適用されなくなります。
プリニーとかアマテラスのLSですね。まあこれはしょうがないです…

・闘技場のUIを一部変更
・武具一覧のUIを一部変更
・異層圏カルマにおいて、クエスト未クリア時でもクエストミッションの内容を確認できるよう改修
・日付変更後のバトルにおいて、編成チームとは異なるユニットで出撃されてしまう場合がある
・ユニット交代後に全ての自ユニットが死亡した場合、撤退としてクエストが終了してしまう
・ユニット詳細から魂の欠片や素材の逆引きクエスト挑戦後詳細に戻るとユニットの順番が誤ったものになる
・ショップにて現在所持している『メカニカルビジョン』、強化用真理念装の数が表示されない
・その他軽微な不具合修正
はい。