コラボの中でオススメのユニットをあげてみる(雑談

参考にならないと思うが書くことないので。

一応前提として、私はコラボが好きじゃないです。なので強くても欲しくない物は欲しくない感じ。
だから大体エアプでのおススメになるけど、それでも良かったら見てよろしく
あ、コラボの中でおススメってことで、ファンキルはコラボじゃないかならな?
詳しくはこれからタガタメをはじめるキミへ記事とか見るといい。

・盾勇者シリーズ
まあ今復刻やっているからこの記事書いたんだけど、このコラボユニットは大体優秀ですね。
なんていうか一つのことに特化しつつ攻撃力もあるので使いやすいんですよ。
新ユニットのグラスとフィトリアは出たばかりで能力がイマイチわからないので一旦外すとして。

尚文は防御特化で攻撃属性への耐性も持っているので、相当な防御力を誇ります。
まあさすがにダフネやビアンカに比べると少し劣ると思うけど…
かばうは使えないですが、マップ開始時に全体挑発を使えるので弓系の相手のヘイトを取れるし、
近距離ユニットもそちらに向かうようなAIになったので敵のAIを崩すには便利です。
それでいて物防依存のバカみたいな攻撃力もあります。6扉開眼状態でも私はポートバトルで尚文使ってました。

ラフタリアは環境ぶっ壊しユニットで、総合での回避率はユニットNO.1だと分析しています。
回避率だけならラフタリアに追いついたり抜かしたりした奴もいますけど、ラフタリアは範囲命中率ダウン技も強力なんですよね…
あれと回避率が合わさるとマジやばい。
まあでもあれだけ過去に暴れたので運営に対策されて必中技がこれでもかと増えたり弓ユニット強化が行われたので、
今から使うとなると、昔のように活躍はできない感じではありますが。
攻撃力も以前はすさまじかったけど、今の環境ではこれぐらいで普通だし。
ちなみにラフタリアもポートバトルで使っていますが、最近は活躍が少なめです…

この二人は育てればちゃんと強いのでオススメです。
まあ言っても過去のユニットなので、今から1から育てる場合、新規ユニットと比べると必要性は薄い気がします。
尚文はダフネである程度代替できるし(ダフネは入手・欠片入手がきついので、尚文の方が強化はしやすい気がする)
ラフタリアはネヴィルとかゼクスとかでいい気がする(これも入手・欠片入手がきついのでry
同じ役割でも複数ユニットがいたほうが有利なことは間違いないので、まあ懐と相談って感じですかね。
異界の欠片も一人で1000以上必要になってくるし。
とりあえずユニットをもっとくだけ持っておいて、ゆっくり異界欠片で育てるのがお金かからなくていいと思います。
この後新規コラボも来ることを忘れないでね?いやホントまじで。

フィーロは周回とかで役に立つ感じ。
素早さをアップさせながら殴る連撃系。今の環境だとライバルが多すぎるし微妙なところかな。

で新キャラのフィトリアも同じ系統らしい。素の素早さは最速でも220ぐらいかな?
廻天もちで耐久もあるし風反射持ちだからPvPとかポートバトルで暴れることはできそう。
クーフーリンには劣りそうだけど、近い動きはできそうだ。
(追記)おまけに火属性でクーフーリンと拮抗するから対抗としてよさそうってコメントに。確かに。
まあでも属性対抗だけで考えると後から同じようなユニット出そうだから必須とまではうーん…
現段階で開催されたら必須になるかもしれないが…
まあ全開眼が条件だけどな。
あとグラスも魔攻回避で、言うならばネヴィルみたいなタイプなので強いと思う。
こちらも全開眼が条件。あと回避への対策キャラが増えているから、無条件で暴れられるって感じではない。
どちらも育成して後悔はないぐらいの強さだとは思うが…エアプなのでどうだろうなぁ。
気になるのは攻撃方法が2種あるので、刻印の斬撃アップとかが乗せにくいことかな。

・真・女神転生シリーズ
最新のコラボなので強いのは当たり前か。
クーフーリンがとにかくやばい。攻撃力と耐久力おかしい。
刺突属性っていうのもうれしい。復刻したら絶対おすすめな奴かな…
他のキャラ、フロストもティターニアも強いけども、まあ常識内の強さって感じ。
この子たちは上手く使えば全タガタメユニット3割ぐらいには完勝できるイメージ。
クーフーリンは全タガタメユニットの9割ぐらいには1vs3でも完勝できるイメージ。

・リゼロシリーズ
レムがレイドで暴れてる。最近は運営も対策していると思うが、それでも強力なダメージを出せる。
1000万を軽く超えたいならこの子を手に入れるのが一番はやそう。
復刻したらぜひどうぞ。強化サポートでラムもいるといいかもね

・進撃の巨人シリーズ
ハンジがレイドにとても有用ってぐらい。あれずるくね?
復刻したらハンジだけは取っておいた方がいいと思う…

・七つの大罪シリーズ
デバフ要員としてエスカノールぐらいかな…
他は育てれば使えないことはないのだが、他で代用できてしまうので好きな人以外はお勧めしない。

・マクロスシリーズ
現状だとランカちゃんだけがおすすめ。
というか念装武具があればOKな気もする。リルウロボロスに装備すればいいので。
一応本人も隣接しているだけでジュエル回復してくれたり強化技が重複系で強かったりと嬉しいところはある。
普通にレイドで使えるし。開眼もそんなに開ける必要が無くて低コストなのもうれしいかな。
シェリルさんはお役御免な感じ。強化サポートが少なかったあの頃なら活躍していたんだけど…

・他
育成すれば使えるユニットはいるが、必要かどうかといわれると微妙なところ。代用が可能。
エミリアはクラリスが出たのでだいぶ立場がきつい
メリオダスは属性反射が出たので立場がry
ゼルドリスは他にも(出現時回避アップは強いが)回避キャラはいっぱいいるし万能ではない
リヴァイもアレぐらいなら他のユニットでも可能

というか今のタガタメ環境は
廻天、全状態異常アップ、HP増加(2倍)、CT+100再行動、攻撃属性耐久率、反射吸収、素早さ235超、素の回避+75、初ターンの一撃ダメージが2万以上、ずるい状態異常(フリーズ100%、範囲挑発とか)、超長距離技の超威力、無限ガッツからの超反撃、かばう系
この辺りを持ってないユニットは要らないといっても過言じゃないからな…
今めっちゃおおざっぱに上げたけどさw
むしろ複数持ってないとダメな気もする。タガタメ恐ろしいところやでほんま…

盾勇者コラボ復刻!他まとめ

ウェディングイベントは来週とのことよ!
(追記 木曜7:42)情報全然出てなくて草。

・メンテナンス
6/17(木) 10:00 ~ 14:59 はメンテナンスなのでゲームプレイができません。

・盾勇者コラボ復刻
新キャラの情報が一切出てないけど、グラスとフィトリアが来ることだけは決まってる感じ。
フィトリアだすんだったらビッ…あ、いや何でもないですごめんなさい。
(追記)
グラスは雷の魔攻回避キャラ。射撃と斬撃が使えます。
射撃がメインかな?武具と念装は斬撃技だから悩ましいところ。
HP100%の場合は全攻撃力がアップしてジュエル回復もつきます。クーフーリンとおんなじ感じかなぁ。
>オート操作でも使用優先度の高い『扇の構え』
これは基本技のほうでダメージ受けるまで回避大幅アップ技です。オートでの回避性能で言ったらラフタリアを超えるのでは?
まあ必中技増えてるから過信はできませんがね。1ターン無駄にするのもお忘れなく。
命中率ダウンで技威力も上がるので、ラフタリアと組ませて使うと強そうです。自身でも命中ダウン技は持っています。
ちなみに猛獣使い持ちですが、尚文と同じく爪(武器)は装備できない設定になっています。
爪を使えるのは爪の勇者様だけだから…(白目
(追記)あと魔攻1.5倍射撃です。この意味が分かる人は参考にどうぞ。まあ魔攻だけども。

フィトリアは火の打撃魔法キャラ。サポアビを付ければ移動力は6、さらに念装で移動力7になります。使いやすそうです。
廻天効果持ちで念装武具装備なら出現後5ターンは最大HPアップしているので、集中攻撃されなければかなり耐久してくれそうです。
あと魔法と射撃に対して軽減シールドを張るリアクション。かばう無効技。
それと風属性反射持ちです。やめて…やめて…
ガチ育成すればPvPで暴れそう。素早さも高そうだし。

・念装
コラボ念装2種が来ます。

・盾勇者ユニットに『開眼霊装』Lv20実装
全員扉が開きます。
尚文には強力な攻撃技、ラフタリアは1回ダメージを受けるまでジュエル回復効果+ステアップを付ける技、
フィーロは自中心の範囲技、メルティは火属性特攻技が追加になります。
あと尚文は上方修正で属性耐性がさらに上がって、『ヘイトリアクション』の使用回数が増えます。これ嬉しいですね。

・『ユニット特訓場』が登場!
対象ユニット(基本は新ユニット)のみ獲得経験値が増えるクエストが登場します。回数は無制限です。
俺は詳しいんだ。
これはファンキルとかではおなじみなクエストだ。


いや待て、この孤独なSilhouetteは…?

・真理刻印の追加効果を連続で変更できる機能を実装(予定)
要するにオート放置できるようになります。生放送でもやってましたね。

・威装レベルを『一括強化』できるように改修(予定)
羅針盤を使った強化が一括強化できるようになります。
楽になっていいですね。

・アルケミィポートの役職『マスター』が自動移行される機能を実装(予定)
むしろなぜ今までなかったのか(白目)
自動移行の条件はいろいろあるみたいです。生放送でも触れていたけど、確定情報は木曜日発表になると思う。

・『試練の間』開催!
新イベントですかね。コラボにかぶせてはいるけど、かかわりあいのない形かな。
出撃制限クエストです。盾、剣、槍、弓の4つの武具が手に入ります。
性能はどれも物攻+80にいろいろついている形(盾だけは物攻ないけど)

・『贖罪クエスト』をいつでも挑戦可能に
像が曜日にかかわらず入手できるようになります。

制作日記・24週目(グラボ壊れた

ごめんちょっと言い訳させて…(白目

えーと、グラボが逝ったので今週何も進みませんでした!
というのは建前で全然進める気が出なかった。
たぶん3D作るのに飽きたんだと思う。いまやりたくないって気持ちの方が強い。

まあ仕方ないので、3D以外のほうを進めるとか、ゲーム以外にやりたかったことを進めることにするよ…
グラボ壊れたのは天啓と思うことにする。
あーあと制作環境もだいぶやりにくくなってしまった。特に絵(テクスチャ含む)を描くことが非常に難しい状況に。
どうしようかなこれ。新しい制作環境を整えたいところ。

■2週間後の目標!
なんか何でもいいので進める。頑張って!

(できれば)
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪まで行きたい

■今回の進捗
1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計
基本SD設計(70%)

真理の系譜の方向性が発表されたけど(雑談

あー今日忙しかった…記事遅くなったわ。

さて、チハヤちゃんのことは土曜日に記事書いたのでいいとして、
その他の生放送で出た話をまとめていきますかねー

まずは運営が一番気にしている真理の系譜に関して、方向性が発表されました。
・系譜グループのうち1人でも開眼していれば系譜システムを使うことが可能
・現在実装されている系譜グループに関しては、ユニット魂欠片しか使用することができない
・今後実装される系譜グループに関しては、ユニット魂の欠片+属性欠片を使用できる(時期不明)
・期間内に強化した人に対して、既に使った免罪符、免罪印などは100%返却。像・水晶は常設イベント実装するので返さない(7月中予定)

例としてあげると…
ベルタ(LV85)、シャロン(LV99)、パティ(LV85)、アライア(LV85)の4人グループの系譜が今実装されています。
例えばシャロンが好きなんだけど、ベルタちゃん全然育成できない…
系譜でシャロンをパワーアップさせたいのにできない…
そんな感じで困っているとします。

今後はシャロンさえ7扉開眼していれば、系譜を使うことができます。
ただし系譜のレベルアップには当然ベルタ、シャロン、パティ、アライアの欠片が必要になります。
扉開眼が免除されるって感じですね。

さらに運営が決めた期間以降に実装されるグループ…
例えばこのあとヴェテル(LV99)とクロエ(LV85)の系譜が実装されたとします。
この場合、ヴェテルさえ7扉開眼していれば、系譜を使うことができ、
さらに系譜のレベルアップには属性欠片も使用することができます。
クロエの育成や欠片は必要ないってことですね。

めっちゃややこしや…どれがどれかわかんなくなりそう。
生放送のコメントでは肯定的意見が多かったので、
ほぼほぼこれで決まりって言ってたけど、twitterとかで反対意見が多ければまた変わるかも。日和見運営だしね。
まあ運営の好きにすればいいんじゃないかなー。育成が楽になるのは間違いない感じ。
属性欠片は今後絞りそう。あと系譜が進むことでインフレとか難易度とか、そういう話はノーコメント。
どうせ来年も新要素でいんふr(省略

育成素材返還に関しては、どのタイミングからどこまで帰ってくるかは謎ですが…
まあMAXで考えても、運営の決めた期間までの間に「傲慢含む7扉全て開眼した系譜実装済みユニットの全育成素材」を返還する形に落ち着くんじゃないかな。
例えばザハル様を系譜実装前に6扉全部開けていたとして(免罪符5枚、泡2個etc)
実装後に7扉を全て開眼した場合(期間中に使用した素材は泡2個、免罪印2個)
7扉分すべて戻ってくる形になるとおもいます(免罪符5枚、泡4個、免罪印2個etc)
さすがに1月の育成状況に戻って全ユーザー分全部確認するとか無理っていうか正気の沙汰じゃないので、落としどころはこのあたりかなって。
例えばルーシャとかを7扉全部開けたとしても、現在このユニットには系譜が実装されていないので、この分は帰ってこない可能性は高いです。
声が大きければ全部帰ってきそうだけど、系譜実装前ユニットの強化は情報がでるまで少し待った方がいいでしょう。そのユニットが好きなら止めないが。

まああくまで予想です。
その辺の話は運営からしばらくしたら出るでしょうし、今から開眼し始める分は必ず戻ってくるので、
★3★4で魂欠片が余っていて系譜実装されているユニットとかは開眼していった方がいいでしょう。

あとコラボ復刻は盾勇者でした。
必中技が多い環境になったとはいえラフタリアはまだまだ使えるというか、
複合的に見れば全ユニットNO.1の回避率でありながら、かなりの火力を誇るのでおすすめですね。
尚文も最近は見なくなったけど、ダフネと同じで耐久しながらの物防依存攻撃は結構なダメージがでます。
私もラフタリア尚文念装2枚目欲しいですね。
フィーロは私あんまり生かしきれてないかなー。たまにレイドで出番はあるけど。
今回は強化対象から外すと思う。
新ユニットも来るので好きな人はどうぞどうぞ。

その他はニグレドとかメビウスがやるって話。
ニグレドは新層追加。新層は私は求めてないですけど…追加だとしても5層分だろうしなんとか頑張る感じで。
持ち物検査辛いから、先にメビウスやってほしかったな。ギルフォードがな…

私たち幸せになります(ご報告)

先日(昨日だけど)はたくさんのお祝いコメントありがとうございます!
土曜日だけど更新しちゃいますね。


私たち、結婚します(にっこり)

まさかこんな日が来るとは思っていませんでしたが…
これからも末永く応援よろしくお願いしますね!
あ、結婚式の様子は動画を上げる予定ですので、楽しみにお待ちください。

え?現実の嫁がいるじゃないかって?
いやほら、現実と仮想なら重婚OKだからへーきへーき。

 

さて生放送で出た話は月曜日にまとめるとして、
今日はチハヤちゃんだけ取り上げますか。せっかくの機会だしね。
正直ないなと思っていたスキン念装が来ました。着物以外ではウェディングはありえそうなスキンでしたが…
水着は(世間一般的な)チハヤちゃんのイメージじゃないからね。ハロウィンも微妙。クリスマスは正月と近いから話題に上がらなそう。
という意味で白無垢ウェディングはありそうだった。
実際は洋風+和風アレンジで来たけども。

まあそれはいいとして、なんでチハヤちゃんが選ばれたんでしょう???(ここからクソ長い考察)
可能性低いと思っていた大きな理由が1つあるんですよ…
その理由の前に、他に選択肢いますよね?
★4以下で初期ユニット近くでだれか女子って形で選ばれたんでしょうけど。
ワダツミなら他にクオン、シエル、フジカ、ハヅキとか色々いるし、わざわざCCしているチハヤちゃんを選んだのは一体…?
愛?いやまあそれは各キャラ好きな人いるからさ。
人気投票的にもチハヤちゃんは(サイレントマジョリティは考慮しない場合)50~70位前後で低くはないけど高くもない。
使用率も普通に使われてて強化対象ユニットとしては名前が上がりにくい。
今まで通り使用率低いキャラを魔改造したほうが一般受けがよさそうだけど…

まあ、多分CCするのが辛かったのかもしれませんね。
シェイナちゃんCCで忙しくてもう一人やる余裕がなかったのかも。

CCする必要がなく(既にCC済み)
★4キャラで
スキン念装がなく
女子なユニットの候補がこちらになります。

チハヤちゃん(初期、スキンあり)今回当確
ラミア(初期、スキンなし)
キャロル(スキンあり)
ストリエ(スキンなし)

なんでこんな狭い条件かけてるのに4人もいるのか謎なんだけど、このメンツなら運営はラミアを選びそう…
あれ?そもそもラミアってスキンなかったっけ。水着早く出してやれよ。
話は脱線したけど、スキンがいまだに無い子は作るの面倒だからパスされたのかも。
で、チハヤちゃんとキャロルたんの一騎討ちになって、
おそらくだけどイベントストーリーにかかわっていないという点、人気投票を考慮してチハヤちゃんになったのかな…たぶん…
キャロルのウェディングも見たかったというか、いいかげんまともに強化してほしいんですけどキャロルたん。マーガレットさんだって魔改造したんだからさ!

あと冒頭で書いた「可能性が低い大きな理由」があって。
多分ですけど書いたイラストレーターさんが、既にタガタメチームにいないっぽいんですよねぇ。
いや、全然発信が無くて確認できてないだけでまだいたら申し訳ないんですけど、5周年お祝いイラストには少なくともいませんでした。
この方はタガタメだと他にも、
メリア、エレイン、セリーヌ、デセル、ミリシュ
ミエリッキ、ドロシア、タマモ、チハヤ
などを書いてますが、スキンが実装されているミエリッキ、ドロシア、タマモ、チハヤちゃんは割と初期に実装されたスキンです。
一番最新のでタマモちゃんの念装スキンだと思う。
最近はこのキャラ達に対して強化の話とか念装の話とか全然なかったり、
ありそうなところでスルーされたりしていたので、
あーまあ後回しの部類になっているんだなあと納得していた感じです。
念装は他の人が書くこともあるので、可能性が絶対ないわけじゃないですけど、それでも少ないなと思ってました。
あやっぺ念装増やした方が早いし人気出るでしょ(真理

まあ長々と書いたけど、要するに私は面食らってます。
いろいろ乗り越えてそれでも結婚したかったんでしょうね!いやーイイハナシダナー

6月生放送の実況記事

今回リアルタイム実況できないかもしれないけど、
一応記事だけつくっておきます。

https://www.youtube.com/watch?v=eJ3u8mm_R1k

・アプデ情報
6月
盾勇者復刻(6/17~
既存キャラに傲慢LV20追加
新ユニット「グラス」(雷属性、魔攻回避、HP高いほど威力アップ射程アップ)
新ユニット「フィトリア」(火属性、打撃魔法、火力より)

ウェディングイベント(シェイナCC、ターン経過で会心アップで必殺技、コンボスキル)


チハヤちゃんウェディング念装


カダノバCCCC(大剣)
ニグレド開催(新層追加)

7月
キャラストーリー(ジーノ、ラウラ)
メビウス開催
プレイヤーLV上限解放(予定)
→今まで超過してた経験値は加算しない

8月
ふん…どし??

9月以降
ユニットの装備している刻印を出撃画面で変更できるようにする(予定)

未定
スキルon/offが時間かかるので、まずスキルoffだけ実装していい?→いいぞ
ミウナもいつか強化やりたい
真理刻印オート化
オート周回中に闘技場、ランクマ、ドラフト、ポートバトル、レイドがプレイできるように
ランクマッチなどが倍速に
ランクマッチに出撃制限追加
若いオライオンの舞台??

・検討中機能の話
真理の系譜の改善(現在実装済の系譜はそのまま、これから実装の系譜は属性欠片使える
グループのうち1人でも開眼していれば系譜可能
期間内に強化した人に対して既にやったキャラの免罪符、免罪印などは100%返却。像や水晶は返さない(7月中予定)
開眼マスタリー機能(7扉maxにしたキャラ数に応じて報酬を獲得できる機能
※これが決まるまで真理系譜ゆっくりにしてた

・属性反射に対する対策がほしい
→破壊、貫通を実装します(近いうちに
・ポートバトルのマッチってどうやって行ってる?戦闘力違いすぎん?
→同じクラスでマッチしてる。戦闘力はマッチに無関係だから勝ったり負けたりで適正になる
・水晶の入手機会増やして
→常設で獲得クエスト作る。像と国の証も。
・ポートショップでの羅針盤を増やして
→量調整する
・ワールドレイドやらないの?
→改修中(参加できないユーザー、報酬美味しすぎてユーザーに差が出る、みんなで倒そうより個人になってるの3つの問題点を解決してから)
・真理開眼画面の左矢印押せない
→フリックで移動できるようにする
・刻印強化値下げできない?
→少し値下げしましょう
・占星術師、念動師、風水師にECこない?
→やります(これから考える
・今後運営が力入れるコンテンツって何?
→タガタメらしいコンテンツ(ストーリーとか進めます
・小説いつ?
→夏!
・周年本発送いつ?
→7月とか

・プレゼント
異界欠片55個、羅針盤銀150・金200、スキップチケット550、メカニカルビジョン20個

・その他
ラフタリアはジュエルが厳しい(。。。厳しい???)

木曜更新のイベントまとめ

といっても何も情報でてないんすけどね
シェイナちゃんは来週っぽい。

・公式生放送あるよ
6/11(金)20時にあるみたいです。
多分復刻コラボの情報がメインですかね?まだ時期早いかな?

・ポートレイド
今回は土曜日から月曜日までの3日間です。
木曜日からトライアルはできます。
期間が短くなったので助かりますが、報酬ラインがどうなるかは情報来てないのでわかんないですね。
いままで通り3周が最高報酬って形になると中小ポートは到達できないかもしれない。
(追記)報酬は今まで通り3周でした。がんば!

・『シェリル』『モカ』『メア』のキャラストーリー開放!
シェリルは普通の強化、モカ君はスキル回数+1がつよいです。モカ君のスキル使い切るってことあんまりない気がするけど。
そしてメアちゃんは「自身もしくは味方が敵を倒すと自身の魔法攻撃力アップ(10回)」という効果。
味方が倒しても自分の攻撃力が上がるのか…すごいなキミ…

・『エクストラモード』に劇場版ユニットの魂の欠片を獲得可能なクエストを追加!
え!?まさかのダークファントムがエクストラに!?
ザイン、セツナ、クロエ、オーティマの4人ですね。育成したい人はどうぞどうぞ

・武具種『弓』が開眼スキルに対応!
>チャージボルト 派生元:チャートシュート
>敵に射撃攻撃&3ターンスタン効果[射程:4,高低差:無制限]
>ローラティオアロー 派生元:フォールアロー
>範囲内の対象に射撃攻撃[射程:5,範囲:菱形2マス,高低差:無制限]
>蠱毒の降矢 派生元:蠱毒の矢
>敵に射撃攻撃&3ターン毒効果[射程:4,範囲:十字1マス,高低差:無制限]

いや射程長いスタンは…
あーでもリュイちゃんとかできるか既に。

・ウェディングイベントを復刻
あ、復刻は来るんだ(白目

・『精鋭の扉』に新たなクエスト『光の間』『暁光の間』が登場!
あっはい

『Battle Of Phantoms』開催!
ちょっとまえにやったKOFの3on3と同じかな?

・開眼
フェイルノート HP上限+865、器用さ+50、素早さ+2、運+55
カシウス HP上限+820、器用さ+55、素早さ+2、運+40

『開眼霊装』
クロエ(ダークファントムver) Lv5 物防 Lv10 HP上限 Lv15 斬撃攻撃力
オーティマ(ダークファントムver) Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 素早さ
ユーエン Lv5 物攻 Lv10 打撃攻撃力 Lv15 範囲攻撃力
ルーシャ Lv5 HP上限 Lv10 器用さ Lv15 HP上限
メイファン Lv5 物攻 Lv10 斬撃耐性 Lv15 刺突耐性
イヴ Lv5 魔攻 Lv10 打撃攻撃力 Lv15 魔攻
モア Lv5 打撃攻撃力 Lv10 打撃攻撃力 Lv15 HP上限
ルクレティア Lv5 魔攻 Lv10 治癒力 Lv15 素早さ
レオニア Lv5 物攻 Lv10 刺突攻撃力 Lv15 刺突攻撃力
ヴァネキス Lv5 魔攻 Lv10 魔法攻撃力 Lv15 魔攻
ゲイン Lv5 素早さ Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 素早さ

好きなキャラが軒並み開眼してうれしい(にっこり

・ルイザの店

制作日記・23週目

引き続きやる気なし。

この2週間も全然すすんでない…うぐぐ…
3D制作に飽きちゃったのかなぁ?やっぱ他の項目進めようかな?

いやまあ全く手を付けなかったわけではないが、2週間で8時間ぐらいしか作業してないのよね。
とりあえず耳をつけて、首の影を整理はした。


後は目と口を軽くつけようと思ったところでやる気死んだ。
ホントに当たりだけ入れようと適当に書いたらデカすぎて笑う
3Dの画面に2Dの絵を描くのって結構大変で、
曲線とかあるからどうしても大きさとか位置とかが思ったように書けないんだよね
ブラ書いた時にちょっと思ったわ。でもその分柔軟性は高い。

逆に3Dの方で目の位置、眉毛の位置を固定してしまって、すべて3Dで調整すると確実。
パンツとかはそうやって作った。
目もそうやって作るつもりではいたんだけど、柔軟性を考えると3Dで位置固定しない方が楽な気がしてる

とりあえず2週間後の目標は目と口を入れるってことで。
うわ、私の目標低すぎ・・・?
髪もいいかげん作りたいんだけどなぁ。

■2週間後の目標!
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪まで行きたい

■今回の進捗
1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計
基本SD設計(70%)

お話的にエンメル強化だったよな…?(雑談

今回の神革、エンメルが頑張ってましたね。
でもクリアでもらえたのはニムルの武具。おかしくね?逆じゃね?

まあ後半でエンメルのパワーアップ武具来るだろうし、別にいいんだけどおかしいよなぁって。

さて雑談…したいけどネタがないのよね。
育成はあんまりすすんでないしなー。ヴィルさんの欠片が800に到達したぐらい。
石もいますっからかんだから召喚回せないしな。シェイナちゃん来たら課金するかもだけど。

あーそういえば土曜日から始まるレイド、なんか期間短いらしいですね?
土曜から月曜までの3日間?
とても楽できるので助かる。このぐらいでいいわ期間。
トライアルは木曜からできるので、詰めたい人は頑張ることも可能だし。

話題が皆無(雑談

どうすっぺ…

まあ軽く雑談でも。
今回のエクストラ、なんかアンデクス単騎でいくと楽らしいですね。
たしかにやってみたら楽でした。
ヒントにオーバー付与していると相手もオーバー使ってくるって書いてあったから
てっきり使わない方がいいのかと思っていたけど…
アンデクスなら消費ジュエル大きくてオーバー解除の条件を満たしやすいのでほぼ無害でした。
LV25まで行けるかはわからんけど、行けるところまでこれで行こっと。
それよりもやってなかった前回のマンモンのエクストラがキッツい感じ。(雷限定のやつ)
チームどうしようかなぁ、あれ。

そういえば石還元のキャンペーンやっているので、結構召喚引いちゃいました。
これ早まったかも。中旬にウェディングイベントあるから少しは石を残しておけばよかったなぁ。
まあその代りコインでアンデクスの欠片とかは手に入ったのでいいんですが。

あーわすれてたファンキルもやらなきゃ。連携ミッションでコインとかもらえた気がする。
面倒だけどぱぱっとやるかー