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亡国の蜥蜴をせっせと回す

ストーリーも終わって、明日15時の塔開催までのんびりモード。
亡国の蜥蜴をガンガン回して武具あつめるぜ!

結局メンバーは
オーティマ
ソレイユ
フォンリウ
ヴィンセント
という全員魔法ユニットでオートプレイしてますw

でもバルトとかバシーニとかいればそっちの方が早くてよさそうだなぁ。

今調べたら、あと345個欠片を集めないといけないみたい。APを何とか工面しないとなぁ。
開催期間はまだまだあるので大丈夫だとは思うが。

ところで5月1日からのイベントって何でしょうね?
いま発表されているイベントは塔のほかには復刻しかやっていないので、1日のタイミングで新しい何かが来そうですが…GWだし。
無料ゲットイベントやったから次は聖石とかコラボとかCCとか?対戦のタワー実装とか当ててくる可能性もあるなぁ。
でもGWゲームあまりやらないと思うけど。休みの日ってあんまりやる気しないんだよねー…

(追記)某大手wikiがなんか荒れてるみたいですね。返信以外の画像投稿できないのと記事コメントの過去ログがみられなくなった模様。wiki管理は大変だね…(他人事

ストーリー3章4話のラストをクリアするには

ストーリーおわりましたー。エンドロールながっ!
次はサガ地方ですね。

さて、あまりネタバレしない当ブログですが、3章4話のラストに関してはちょっと攻略というかヒントを載せておきます。
なぜかって?

こうだから^^;

まさかの4連続出撃制限www
リズベットのみでの戦闘になります。
普通にリズベットを育てていれば勝てると思いますが。。。育てていない人は大変かも?
LV65でも十分勝てるとはおもいますので、頑張ってください。コンテもできるし。

うん、ネタバレってレベルでもないか。これぐらいなら。
(追記)ハードクエストも、ノーマル時と同じことに気をつければ突破できると思います。

・見習い魔法使いで挑む
敵が闇属性でほぼ魔法攻撃なので、光魔法であるシャイニングを使える見習い魔法使いで挑みましょう。
魔法使いだと水属性魔法しかなく攻撃力不足になります。
見習い魔法使いをジョブレベル11にする必要は無いかもしれませんが、なるべく育てておきたいですね。魔攻も低いので。

・マジックバリア+2をつかう
リアクションはマジックバリア+2にしましょう。殆どのダメージを軽減できます。

・ダメージを受けたら回復
HPが低いのでなるべく早めに回復しましょう。
特に相手と自分の素早さの差がかなりあるので、2回攻撃されて倒されることが多いです。

・敵に隣接しない
射程3直線1列の毒攻撃だけが物理攻撃です。たぶん。
これ以外はマジックバリアで防げるので、隣接・同じ列に配置するのは避けましょう。

・武具に頼る
防御よりの武具を装備してダメージを少しでも軽減しましょう。HPを伸ばす武具もいいぞ!

こんな感じで気を付ければ何とかなるはず。がんば!

(追記)
あとコメントで頂きましたが、ジョブ魔法使いでもレベルを上げて物理で殴れば勝てるようですよ。
その発想はなかった!
ただ隣接しなければいけないのでこちらのダメージも大きくなります。
なのでリズベットが高LVならば?の話ですね。

BOTから人間に格上げされたい

ストーリーが進まないとラブトークも更新されないので、いくら好感度を上げてもBOTから人間に格上げしてもらえないです…

それでも好感度たっぷりあげてやるけどな!目指せ好感度100!(無理


つばめちゃんに押されたい。

そういえば無限ループ問題ですけど、運営「直した」 → ユーザー「直っていない!」ですね。
何度直しても発生してしまうバグっていうのは、たぶん通信負荷系のバグだとおもいます。
ようはアクセス多すぎてサーバが重くなって起きる問題ですね。アプリリリース時にはどのゲームでもよくあること。
エラーを物理的に回避(問題が起きたらエラー表示を出してタイトルに戻すなど)した後にサーバを増やせば解決だと思うんだけど…できないのかしら?

まあバグが直るまでゆーっくりやりましょ。

あ、androidでも起動してみました。いちごぱんつ!スパッツも良いけどぱんつもいいですね。

ストーリークエスト3章4話はバグ発見のため公開停止中

見てなかったけど少し遅れるようです。

>本日15時より開催を予定しておりますストーリークエスト3章4話について、デモ再生において一部不具合が確認できた為、リリースを延期させて頂きます。お待たせしており大変申し訳ございません。公開は本日中を予定しており、詳細な日時については決まり次第改めてお知らせ致します。

本日中には公開ということで少し待ちましょ!

それにしても、公開ギリギリになってバグを見つけられるのは最後のデバック力すごいな…
そのまま公開されていたらバグあるじゃねーか!とか言われていただろう。
まあ公開を止めてもそもそもチェックしとけよ!とか言われてそうだけど…

異層塔ヴェーダ80階がくるぞー!リズベットのクラスチェンジも!

4/25(火)に異層塔ヴェーダの80階が実装されます!やったー!
頑張って攻略記事書かなきゃ(使命感

さて、今回は火属性です。よかった、はぶられなくて…

物防魔防+30、風耐性+20、HP+50に沈黙無効です。
HP+50はうれしいような微妙なような。沈黙無効…うーん。
まあ重要なのは風耐性+20なのでいいでしょう。

これによってバルトやライダーヨミは闘技場でかなり厳しくなりますね。ついに火属性の時代がくる?もう来てる?^^;
殿下やドロシア、ヴェテル様などに装備するのもよし。
ルピナスなど魔法ユニットに装備させるのもいいですね。
チハヤちゃんに装備させるのは勿体ないかなぁ。露出減的な意味で。

追加分の10階ですが、今回はギミックや状態異常での攻略が多くなりそうな予感がします。
前回の追加分でもラストフロアは魅了で操るタイプでしたし。最近のイベント傾向を見ていると搦め手が多い気がします。
今回も状態異常を駆使する形になるのではないかと。
あとワギナオがどこで出てくるのか…もうやだよあの変態黒フード…

さて、塔は公開されてからのお楽しみということで次。
同じく4/25(火)にリズベットのクラスチェンジがあるようです。はやっ!
(追記)4/21に公開されました。前情報とちがったけど、まあいいか。
魔法使い+になるわけですが…回復ユニットはうれしいですねー。
ああ~っ!でもリズの限凸全然おわってないよぉ~!また先生に怒られるぅぅぅー!><;
3Dモデルの改修もするようですよ。もっと可愛くなるのか…すばらしい…

まあ他の主人公たちと同じく常駐イベントになると思うので、ゆっくり育成で大丈夫だよね。

ところで何で今回火曜日なんでしょう?いつも木曜日更新なのに。
まさか、火の塔=火曜日とかくだらない理由じゃないでしょうね運営さん…(ジト目

スズカとフォンリウのキャラストーリー追加!+ブランシェットの狼退治登場!

いよいよ3章ストーリー完結ですね。
15時が楽しみです。

で、ストーリーと同時にいろいろ来るのでご紹介。

まずスズカとフォンリウのキャラストーリーが追加になります!キターーー!

スズカのマスアビの名前が「可愛いは極意」なんですけど…あ、これシェイナさん出るな。
スズカのマスアビ効果は「アヴェンジャー」が強化、素早さとHPアップ。
ん?なんだか微妙なかんじ。
アヴェンジャーは必ず反撃になり、狂化なしになるようです。おお、強い。
でも何度も反撃できるほどスズカのHP無いけどな…物攻UPの方がうれしかった。
素早さとHPがあがるので、忍者としてさらに使いやすくなりそうです。
ただ、びっくりするような効果ではないですね。
(追記)コメントいただきまして、HPが150~200程度、素早さは10ぐらい上がるようです。
HP結構のびますねー!いいなー!

フォン・リウの方は魔法攻撃力UPと根性ですね。
フォン君はHPが最低値(完凸でも380とかw)なので、無駄にHPアップするよりは根性の方がいいかも。
魔法攻撃力も上がるので、自慢の攻撃力にさらに磨きがかかります。
オーティマに攻撃力でも追いつかれていたし…いい強化だとおもう。
詠唱時間短縮とかあればなお良かったけど…
根性の発動率によっては化けるのでは。HPが残っているほど発動率アップとかならいいのに^^;
(追記)早速ゲットしてみました。ストーリー泣ける…;;
ゲット前のブリザーダインが1400ダメージ。マスアビ取得後は1612ダメージとなりました。
200アップしていますが…うーん…もう一声ほしい!
その後誤射して根性の検証をしましたが、結構発動率いいですね。20%ぐらい?運ですけど。

さてもう一つはブランシェットちゃんのイベント。
その名も「ブランシェットの狼退治」

やべえよ…やべえよ…

ブランシェットちゃん単体出撃イベントで、1日1回プレイできます。
ブランシェットちゃんうれしそう!わーい!
金塊とか稼げるようなので、ブランシェットちゃんを育ててチャレンジしましょう。
途中で死んでもクリアになるので育てきっていない人でも大丈夫!

あと金曜日の段階でくるのはゴルラ超級のキークエストとかですかね。
塔は火曜日らしいので待ちましょう。

亡国の蜥蜴・その意志の復刻キターーー!!

あとおまけでストーリーもくるよ。(おい

ついに、ついに来ましたね!
金曜日に「亡国の蜥蜴・その意志」が復刻します。

サバレタが無料で貰える!ラミアがドラゴンナイト+!
そしてこれですよ。

ザハルとサバレタ専用武具!

まあずっと昔から専用武具強いよねっていう話はあったのですが、前は武具装備が1個までだったので。
これを装備すると攻撃力が上がる武具を装備できないので、使用率はかなり低めでした。
あと欠片を集めるのが非常に大変なのです。777個!バカか!

ですが、しばらく前から武具が3つまで装備できるようになり、この武具の需要があがりました。
というかザハルに必須レベル^^
まあ装備したところで耐えられない攻撃はあるだろうけどな。

私も面倒で作っていませんでしたが、今回の復刻でつくろうと思います。
確かあと欠片400ぐらい集めないといけないけど。

一応昔の攻略記事へのリンク張っておきますので予習にどうぞ。
今回クリアしたらこの昔の記事更新しますね

ベルヴァペンダントの★5効果が強力な件

最近でたアクセサリー武具で、ベルヴァペンダントというのがあるのですが…
★5に進化させると異様に強いみたいですよ!

召喚した段階では★4で「物攻+8、素早さ+6、ジュエル獲得量+8」と、素早さあがってイイね!レベルです。
これを★5にすると「物攻+10、素早さ+10、ジュエル獲得量+15」になるようです。す、すごい!
ガチャ産の武具でこのように一気に成長するものは初めてですね。
いつもなら10、8、10ぐらいだったけど数値が2倍近くになっている…

なんといっても素早さ+10は大きいですね!
当然今までの武具の中で最高値です。はやい!はやすぎ!
そして隠れてうれしいのがジュエル獲得量+15
こちらも最高値…かな?MP回収がしやすくなるので強力です。
これバシーニに付けたらどうなってしまうの…ガクブル

恩恵を一番受けそうなのは、サポート職の皆さんや、あとはバーサーカーザハルとかレッドマグナスでしょうか?
剣士タイプにもうれしいです。というか全ユニットに恩恵あるわ。

もちろん、★5にするためには同じベルヴァペンダントを5つ分解、もしくはゴールド武具の欠片をつかわなければいけないので、そう簡単には作れませんが。
作ってしまえば全員装備可能なので非常に強力ですね!いいなぁー。

ちなみに素早さの数値で言えば素早さ+6のスカーフの上位版といえますが、スカーフには回避率+10という無二の性能があるので一概に劣っているとはいえません。スカーフも作ろう!

ver2.2.0アプデでアクセサリーが複数装備可能に!+フリード完凸!

アプデのお知らせきたよー!やったー記事ネタができたー!
今回は表示部分に関する改修が多いようですね。取り上げていきまする。
あ、アプデは19日なので明日の朝ですね。

・武具『アクセサリー』の装備制限の改修
アクセサリーのみ、複数装備可能になります。
これによってアクセサリーが専用装備だったギルや芭蕉扇にも、専用マスアビを使えるようにしながらアルケモノマスコットでHP+200!とかできるようになりますね。
ただし効果は重複しないので、HP+200にHP+100を足してHP300アップ!とかはできません。
闘技場の戦線にも多少影響がありそうです。

・ゲーム全体の処理を高速化
プレイ時間が軽減されるのでいいですね!マルチプレイの時以外は、バトルの移動とか敵ターンのスピードとか速くなるといいなぁ。

・バトル画面にバフ/デバフアイコン表示を追加
・バトル画面でユニット攻撃時の『Weak』『Resist』表示の改修
戦闘画面の改修が入ります。
どこかのPレターで言っていた「バフでのステータス変化を数値で表示する」わけではなくアイコン表示です。

迎撃態勢を使ってみたあとの表示。
バフが効いているのかいないのか一目で分かるのでいいかもですね。

あとはWEAKとRESIST表示の改修ですが…何を改修するところがあるんだろう?
アプデされないと分からないですね。

・人気キャラランキングの追加
ストーリーとかで使われているユニットのランキングが出るようになるはずです。
ま、まあ使う人は使うのでは…

・同一効果のリーダースキル、フレンドスキルが発動している状況下にてバフ効果が正常に反映されない場合がある
直すというのが弱体化なのか強化なのかが分かりませんが、殆ど影響ないでしょう。
フレンドスキルありきなので、塔・闘技場・対戦では関係ない話です。ご安心ください。

・バトル時の途中復帰の改修
・クエスト開放演出の改修
・ストーリークエストにて一部条件下で進行不能になる場合がある
・ユニット一覧画面にてフリーズが発生する場合がある
・その他軽微な不具合修正
はい。よろしく!

あ、そうそうフリード君の第4ジョブが終わりましたよ!
ステータスこちら!でーん。

パワーアップを付ければ物攻500に乗りますね。素早さも105とドラゴンナイトにしては早い。強いんじゃないでしょうか?
HPがちょっと低い…ですかね?これぐらいあれば十分な気もするけど。
Jump6とかどこで使えばいいんだ…^^;
初期ジュエルが高いので、しょっぱなからためる+ラム・レゾンデートルが使えるみたいですよ!いいじゃん。
フリード君はまだキャラストーリーを残しているので、ここからさらに強くなる可能性はありますね!

魔界コイン交換期間延長!+ブランシェットちゃんの使い方を考える

なんか週末忙しかった。

さて、話題があまりないけど何か書きますか!
まず魔界コイン交換期間が4/30までになりました。

>ユーザー様より多くのご意見ご要望をいただいており、『魔界コイン』交換所の交換期間を4月30日(日) 23:59まで延長いたします。

いやあ、そりゃそうでしょ。コラボ終わってすぐボッシュートはいくらなんでもかわいそうだった。
交換を忘れてしまったそこのアナタ!こんどこそ忘れずにポイントを使い切っておきましょう。

次にフリードさんの第4ジョブ。
もう少しで完成しますが…うーん、まあ普通ですかね。
ためるからのグランドクロスとかできるので強力なのは間違いないのですが。唯一無二の性能!というわけではないです。
まあ今まで使い勝手が悪かったフリード君が、普通に使えるようになったのでファンには朗報ですね。
完成したらステータスあげますね。

あ、はい…ブランシェットちゃんなのですが…彼女どうつかったらいいですか^^;
この前、机上論でユニット評価を書いたけど…どれも活躍できなさそうなんですよねぇ。
双剣士に一之太刀とか付けたら、せっかくの回避が下がっちゃうし。そもそも双剣士そんなに強くないし。
暗殺者にして欲しかったなぁ。そうしたらかなり使える場面があったんだけど。
武道家や侍で使うのも…ねえ?侍で鬼切り持たせればメインで使えなくもない…が…

という感じで、魂欠片を集める気力がありません。APないし。
まあいなくても困らないし、いいよね。

今週は金曜日?にいよいよストーリーが公開になるとおもうので、ワクワクしながら正座待機しましょうね。