スパルタンシールドをゲット!

ゲート3回美味しい…経験値最高…
なおイベントの方は100万かせいだのでほぼ無視の模様。

さて、アイテム界を掘り進んでいましたが、現在手持ちの最高レベルはスパルタンシールドです!
DEF5万超えは美味しいですな。アイテムランク(IR)は30だと思います。
ネットの情報だと、このランク30が現状の最高点なんだとか。ついに到達してしまったのか…
そういえば技LVとかも30が最大ですもんね。現状は全部30なのかな?
あと剣ランク30のベリサルダもゲット。剣使いいないんだよなぁ…
ということで、最近使いづらくなってきたデスコと赤魔(チハヤちゃん)の育成スピードを落として、前に当てていたヴァルバトーゼ閣下を育て始めました。
いやー、EXP2倍は美味しいですねー…どんどん育って、今もうLV1400台ですわ。
剣以外はクソ雑魚だから殴られると死にますが…
主力のアデル君のATKは50万をこえました。でも回りにはATK100万乗りそうな人がいたりLV2200とかいうバケモノがいて草。
拳剣のピックアップ召喚来ないかなぁ…

あとスパルタンシールドは強いんですが、RESが上がらないので魔法攻撃にめちゃくちゃ弱いです。
ストーリーで出てくる暗黒太陽とか魔法ユニットは鬼門ですね…
ギガスターとか無理ですよ先生…レベルを上げて物理でゴリ押しが正義。
一応RES上げるキングオーブが手に入れば、多少は対策が…うん…

そういえば武器のIRは全部電撃wikiにのってますけど、防具は途中で切れてますね。
念のため書きますがこんな感じ。なんか一つない気がする。そのうち手に入るだろうけど。
25 ブリガンダイン
26 復讐の衣
27 ?
28 熱血ベスト
29 サムライカッチュウ
30 スパルタンシールド

クリスマスイベントがテコ入れされる+不正利用の罰

知ってた。

昨日あたりにお知らせが来ていました。
主なところはこの3つですかね。
・ボーナス魔物の出現率を改善
・総プレイ数のミッションを追加
・ボーナスステージ増加と倍率上昇

ボーナス魔物改善はすでに実装されていて、目に見えて出るようになりました。
体感100倍ぐらいはw
ただ予想していたよりしょっぱい改善でしたね。
ボーナス魔物がでてもポイントが5倍ぐらいになるだけで、100万ポイント稼ぐと考えるとそんなに恩恵はないです。
もっと初心者にやさしい、簡単なイベントだと思っていたんですが…

ということでそろそろ全力で周回することにします。
とりあえず100万かな。
あとクリスマスあたりにもう一つなんかあるみたい。100万ポイントぐらいポンっとくれないかな。

そういえばゲートが不正利用でどーのこーのってなってましたね。
まあバグを残す方がよくないのは勿論なのですが、完全にわかってて周回してた人はさすがに擁護できないですからね…
でもいきなり無期限停止はかわいそうすぎる気が。20日でも十分罰なんだし、それでいい気がした。

ハード1-2のラハール殿下を突破!

やっとハードの門番であるラハール殿下を倒せました…
いやー手ごわかった…

ハード1-2の最後はLV1500で、ラハール殿下との一騎打ちステージです。
この辺りはまだ経験値が美味しくなくて、1-4あたりまで行けば美味しいってどこかに書いてあったので何とか突破したかったんです。
最終的にはクールダウンを使えるユニットを2人用意して(ロザリー2体)、殿下にかけまくってやりました!
殿下の攻撃ダメージが全部0になって笑った。

そして念願の1-4に!

うまい、うますぎる。


1-5の方も美味しいけど難しい。どっちも失敗すると簡単に死ぬけども。
1AP=1300ぐらい

現状どちらもアデル君が高レベルでいないとクリアが難しいので、転生した時の育成場所が悩みですね…

1AP=930ぐらい
ノーマルの7-2もわりと簡単なステージがあって美味しいんだけど、ハードに比べるとかなり低いからなぁ。
他のユニットも同じぐらいのレベルなんだけど差がすごい付いてる。
特にデスコが火力が出なくて困る。装備が弱いからっていうのもあるけど…
別のを育てようかなって最近考え中。
あ、チハヤちゃんを外すという選択肢はありません。(キリッ

始めてのイベントが始まる

記事遅いけど、初めてのストーリーイベントが開始しました。


特攻ユニットでポイントが増えるタイプのイベントですね。
ディスガイアRPGはこのタイプで攻めてくるかー。まあいいんじゃないですかね?

実はちょっと心配していたんです。
主人公5ユニットをガチャでもう出してしまって、ここからの集金はどうするのかって。
特攻ユニットやサンタバージョンとか出してユニットを増やすなら、集金も問題なさそうですね。ユーザーにとってはあれですが。

さてこのイベント。ミッションクリアで石がいっぱいもらえます!やったー!
石美味しすぎる…おかげで覚醒プリニー買えましたよ。
その代わりなんでしょうか?もらえるポイントが非常にすくないです。
交換できる覚醒プリニーのポイントは100万。
対してハード最終ステージでもらえるポイントは990程度。特攻効果を盛って2倍にしても1980。約2000です。
100万÷2000=500回プレイすれば100万溜まる計算です。
ステージはAP20消費しますから…20×500=1万AP。通常のAPが100なので、
行動回復ポッドが最低でも100必要ということになりますね!

無理じゃね?(白目)

さらに覚醒プリニー以外でもノエルちゃんの最終交換が150万という。
なんだこの桁数…
一応レアモンスターが出るらしいけど運だし(出会ったことない)

ということでこのイベント、なんか続きあります!
・ウサリアサンタverがストーリーで登場しているのに、ユニットで出ていない。
・ポイント交換条件が厳しすぎる
・その割にクリアさせない気はない模様(通算ミッションがちゃんと500万まで用意されている)
・クリスマスシーズン

これだけの要素がある…これで終わりではない…(現実逃避)
まあ終わりだったら必死こいて周回しますが、今週末までは待っても問題ないでしょう。
ということでレベル上げに勤しみます!
(もしかして運営的には新しく入手したユニットレベル上げ期間のつもりなんでしょうか?)

遂にチハヤちゃんがメガファイアを覚えたぞ!

やっと杖レベル15に到達しました…長かった…
アイテム界オートができるようになればもっと早く上げられるんだろうなぁ。


やったぜ。
なおすごく弱い模様。というかアストラルで十分です…単体攻撃にしてほしかった。
いまはこの辺り(normal)でレベル上げ中。今日アデルが最大LV1400になりました。
鍵がないからゆっくり育成中です。
今日のメンテ開けにイベントが始まるらしいので、鍵いっぱい手に入るといいな。

本気で「強さ制限」の条件を調べてみた(未解決)

まあ分からなかったんだけど。
調査の結果は一応残しておきます。

フレンドを傭兵として雇うとき、強さ制限でステータスが下がる場合があります。
この「強さ制限」ですが、起きる条件がさっぱりわかりません。
明らかに弱い傭兵でも強さ制限とか言われるし、強い傭兵でひっかからないこともあります。
まとめサイトで書いてある装備ランクとか転生回数とか、そういうのでもないっぽいので、本気で(1時間ぐらい)調査してみました。
条件が分からな過ぎたので、ルールに関係しそうな仮説を調査して可否を並べていくことにしました。

■結論
全く分からなかった。(ステータスは関連しているのは間違いなさそう)
かなり低い数値から強さ制限が入るので、どう頑張っても赤い傭兵を使うことになる。考えるだけ無駄。

■前提条件
まず私のレベルから。

現状では比較的強い…はず…
装備全はずしでATは18万程度でした。転生レベルは1300、限凸は2、ユーザーランクは40、ショップランクは19です。

■調査
(仮説)自分のユーザーランクより相手のユーザーランクが高いと制限されるのでは?

ランクが2離れていても白かったので関係ない模様(あまりにも離れていると制限される可能性はある)
暇があったらサブ垢を作って検証してみるつもり
・ユーザーランク関係なし

(仮説)装備している武器防具のランクによって制限されるのでは?
この方は白かったです。

エアロスニーカーはショップランク19程度で手に入る装備で、私とほぼ同帯だとおもいます。
また、自分の装備を全部外しても白かったので、現在装備しているものは見ていないっぽいです。
・現在の装備関係なし

(仮説)ショップランクが高いと制限されるのでは?

明らかにランクが低い人も赤くなるので関係ないと思います。
・ショップランク関係なし

(仮説)転生数が高いと制限されるのでは?
(仮説)限凸数が高いと制限されるのでは?


エトナは赤く、殿下は白かったです。
私のチーム内最高限凸は赤魔法の4凸で、二人とも4凸以内なので、関連性は低そうです(これだとないとは言えない)
また転生数も、殿下の方が多いのにエトナが赤いので関係ないと言えます。
・転生数関係なし
・限凸数の関連性は低そう

(仮説)味方のステータス数値より傭兵が超えていれば制限されるのでは?
この方でテストしてみました。白かった傭兵の中で比較的高い数値です。


赤魔法(装備なし・限凸4)とフロン(装備なし・限凸2)でパーティを1人にして試したところ、
赤魔法では白く、フロンでは赤かったです。ステータス的にはどちらもほぼ変わらないというか赤魔法の方が弱いのですが何故でしょうか?
熟練度もほぼ同じでした。また装備を色々変えてみましたが、結果が覆ることはなかったです。
・ステータスが超えていても関係なし
・ステータスの合算も関係なし
・装備は関係なし
・自身のパーティによって赤白が変わる
・装備なしの素のステータスを見ている?

(仮説)ユニットLVによって制限されているのでは?
上の仮説調査で使ったユニットは、フロンのレベルが傭兵より低かったです。
もしかしたらこの辺りが原因かと思いましたが、LVが自分より低い人でも赤くなったりするので、関連性は薄そうです。
ただ、上の調査での違いがそのあたりしかないので、フラグの一つになっている可能性はあります。
またtwitter上でもユニットレベルでの強さ制限を調査している人がいました。
・ユニットレベル差は関係しているかも?

(仮説)お気に入りやリーダーによってステータス参照が違うのでは?
上の仮説調査で、フロンをリーダーにして赤くなり、その後パーティに赤魔法を入れたら白くなりました。
なのでステータスを見ているのはリーダーやお気に入りではありません。
・お気に入りやリーダーは関係なし

(仮説)パーティの総合力で制限されているのでは?

この方で実験しました。アデル単体やアデル入りの場合は白く、それ以外は赤くなります。
試しにアデルを抜いて他の主力で固めてみました。パーティの強さ的にはアデル単体よりその他4人の方が強いのですが、結果は赤くなりました。
総合力ではなく、パーティ内の強いユニットを参照しているようです。
・パーティの総合力はあまり関係ない?(得意なステータスだけ抜き出している可能性はある)
・パーティの強いユニットを参照している

(仮説)強いユニットが転生してLV1になったら制限される?
まだ試せてない。おそらく赤くなると思う。

(仮説)ステータスによって制限されている?
ここまでの仮説で、ユニット同士を比べて強さ制限が決められているのはわかった。
しかしATKなどのステータス比較だけで決められているわけでもなさそう。

ステータスで見ていたらエトナが赤くなる理由がわからない。
このエトナは別の制限にひっかかっている可能性はある。
・ステータス以外にも制限ルールがある。

 

■結論
全く分からなかった。(ステータスは関連しているのは間違いなさそう)
かなり低い数値から強さ制限が入るので、どう頑張っても赤い傭兵を使うことになる。考えるだけ無駄。

・ユーザーランク関係なし
・現在の装備関係なし
・ショップランク関係なし
・転生数関係なし
・ステータスが超えていても関係なし
・ステータスの合算も関係なし
・お気に入りやリーダーは関係なし
・パーティの総合力はあまり関係ない?(得意なステータスだけ抜き出している可能性はある)
・限凸数の関連性は低そう
・自身のパーティによって赤白が変わる
・パーティの強いユニットを参照している
・装備なしの素のステータスを見ている?
・ユニットレベル差は関係しているかも?
・ステータス以外にも制限ルールがある。

■強さ制限が入るとどうなるの?
制限後のステータスが見えないので何とも言えないが、ATKなどの数値が自分の基準値までおちるっぽい。
赤いラハールを2人連れて行ってみて、通常攻撃のダメージが大体同じだった。(まあこの2人はステータスほぼ同じでしたが)
唯一見えるHPは意外とひっかからない。(増えているのは魔ビリティーバフの影響だとおもう)

あと重要なのは、強さ制限はステータスは減るけど、魔ビリティーはそのままというところ。
魔ビリティーでの強化はしっかり反映されるので、
もし高レベルのサポートが欲しいなら、限凸が多い方を連れて行くといい。
(限凸でのステアップ(SPD以外10%アップとか)がどうなるかは不明。多分減少されると思う)

ショップレベル上げる意義が見つからなくなってきた

今のショップレベルは19。
何も考えずに即上げしてきたけど…なんかもう必要ない気がしてきた。

なぜ必要ないかっていうと、アイテム界潜った方がいい装備が手に入るから。
アイテム界の装備ドロップは、その装備より1ランク上の物がでるっぽいので、
ドロップした装備のLV10をクリア→またドロップした装備のLV10をクリアってしていけばかなり強い装備がもらえます。
まあドロップはランダムなので使える装備が来るかどうかは分かりませんが。
という感じなのでショップで欲しいのはSPD用の靴とかだけで、それ以外はそんなに魅力的じゃないんですよね…
もうSPD調整も必要ないぐらい装備そろったしな。
あと、1日に10回買うと福引券がもらえるので、ショップレベル上げちゃうと1日にかかる金額がきつくなるんです。
福引券はためておくことができるので、後々ショップを最大化した時に使った方が効率的かなって。
今となってはショップレベル下げられないの、きついなー…

そういえば個人的に調べたんだけど、EASY8話最終の一つ前の経験値が5400ぐらい。(消費10)
NORMAL5話の最終あたりの経験値が10000超えなので、この辺からNORMALの方がおいしいですね。(消費15)
まだこのステージをオートでクリアする安定感はないので、プレイできなくて余りそうなときとかはオートでEASYでやってます。
HARDはさらに美味しいらしいんだけど、まだやってない。レベルも上がったしそろそろ挑戦してみようかな。

今のメンバーは、汎用赤魔法4凸(LV1100)、デスコ2凸(LV1200)、フロン2凸(LV1100)、ロザリー2凸(LV1200)、アデル2凸(LV1300)です。
一人を強化していくのはつまらないので平均的にやってます。
でも赤魔法のチハヤちゃんが超お荷物。かわいいから仕方ないね。
逆にサポートだと考えていたロザリーが攻撃も強くて嬉しい誤算です。INTが20万突破しそう。
アデル君のATKももうすぐ30万に届きそうです。アイテム界での装備ドロップでかなり強化されてる。

鍵が足りない。全然足りない。

突っ走り過ぎて、全然鍵が足りないっす…

石を使っていくつかは買っているんですが、それでも足りず…
毎日どれに鍵を使うか考えないといけないですね。


いまメインストーリーはNormalの5話まできました。
敵が、つよい…
1000レベル超えのボスはだいぶきついっす…ミッション狙うとかやってられないので素通りしてます。
今は主力のアデル君がLV1200まで。あとのメンバーはLV1000~1100です。チハヤちゃんまじ弱い
早めにレベルを上げたいので、転生の輝石がいっぱい欲しいんですよねぇ。

転生ゲートはMAXで鍵10個使えるので、そりゃ鍵足りなくなりますわw
あと主力のアデル君の転生後はEXPダンジョン回ってLVを復活させておきたいし…
それと転生と買い物のし過ぎで金も足りなくなってきた。
お金は今だけ暗黒議会で2倍にできるけど、「しるか!そんなことよりEXPだ!」って感じで無視してたんですよねえ。
さすがに1日ぐらいはお金稼ごうかな…

ゲート4でも転生の輝石Lv2が落ちるみたい+スリープ用に盗賊取っておけばよかった

まあドロップ率はそんなに変わらない気がするけど。

ゲート4はLV1400の敵なのでかなり手ごわいですが、転生石ゲートの敵は比較的弱いので何とかなります。
ゲート4では転生の輝石Lv3もドロップするので、先に集めておくって意味でもゲート4を回れるなら回った方がいいですね。
今のところゲート4では転生の輝石Lv1は確認できてません。多分ドロップしないんじゃないかな。

ゲート2→輝石Lv1
ゲート3→輝石Lv2、輝石Lv1
ゲート4→輝石Lv3、輝石Lv2
ゲート5→Lv4とかでるのか?
まあEXPに使える鍵がないので、ゆっくり育てる感じで…ほんとは突っ走りたいんだけど石が…
汎用赤魔法のチハヤちゃんは相変わらず弱いままです。LV1000帯なんだけどなぁ…まじ弱くて泣ける。

さて難易度ノーマルをちょこちょこ進めていますが、状態異常かけて倒す系のミッションがきついですね。
もうミッション無視して先にすすんじゃおうかなぁ…
状態異常のミッションで一番難しいのが眠り付与です。
毒→消費SP少ない、成功率高い、最初から使えるやつが多い(スライムなど)
マヒ→消費SP普通、成功率低い、最初から使えるやつが多い(きのこ、リビングアーマー君など)
ド忘れ→消費SP普通、成功率高い、拳マスタリLv4で誰でも可能
眠り→消費SP高い、成功率低い、使えるやつが少ない(盗賊、凶熊ぐらい)

一応状態異常要員を1人は確保して進めていたんですが、眠りを2回決めるとか出てきちゃって…
スリープのSP消費は初期で25なのでかなりつらいっす…
あと覚えるやつも盗賊と凶熊ぐらいで、しかも両方とも初期の杖マスタリがLv3だから1回以上転生が必要っていう苦行。
盗賊もう一人残しておけばよかった…まじで…

ストーリー先に進めた方がショップ開放されるので、あきらめて進もうかな。

メンテでメインストーリー8章追加!+転生の輝石Lv2が全然落ちないw

はやくね?
今日の13時から15時までメンテです。

でも稼働後初メンテなので、時間は気にしない方がいいと思います(伸びると覚悟しておこう)
むしろ時間伸びたりバグ起きまくって詫び石いっぱいもらえることに期待してる。(ゲス顔)

メインストーリーの8章と、ディスガイア1ストーリーの最終話までが公開されるみたい。
いやいや、メインストーリー7章まで到達してる人、かなり少ないと思いますが…
というかその後NORMAL難易度とかあるし、そんなに急いで実装しなくても大丈夫だったぞ?

さて育成の方はLV900まで来ました。
新しい素材を要求されましたが、まあ最初は少ないだろうと鷹をくくっていたのですが…

LV900からの転生
転生の輝石Lv2×10
(追記)メンテで5個に減りました

いきなり10個!!?
しかもものすごーくドロップしにくいようで、全然出ません!
鍵使って人魔合わせて12回、ドロップ2倍で回ったんですが…
手に入った転生の輝石Lv2の数、4個。

運が悪いっていうのはあるとして、さすがに少なすぎませんかね…
まあでも、ちょうど鍵も石もなくなって来ていたので、EXPゲートを回らずに鍵だけに集中できるのはいいことかも(ポジティブ)
明日は5つ以上ドロップして、一人は転生できるといいなぁ…はぁ。
あとパネルミッションの★6作成ってむりじゃないですか…?
HLが全然足りないですよ運営さん!そんなのパネルミッションに持ってこないでくれよ…