第1回バランス調整するみたい

twitterとかでもお知らせしてくれないかなこれ…

18日の11時からメンテがあって、バランス調整がされるらしいです。

時間は1時間メンテ。ほんとに1時間で終わるんですかね?(疑いのまなざし)

アーケードと同じような感覚で下方修正もあるっぽいですね。
いや、まあ下方修正あるのはいいんですけど…
せめて今のシーズン終わるまでは修正待ってほしかったなぁ。


ドローユニットの対象はこんな感じ。
下方なのか上方なのかはわかりません。
・ミクサ
・スサノオ
・ジーン
・三蔵法師
・マーリン
・レンガ号
・吉備津彦

ミクサとか吉備津彦とかは個人的によく使われている印象だから下方になるのかなぁ?
ミクサが使われているのは、強さもそうだけど、それ以上に「かわいさ」っていう理由だと思うんですが…
上方修正なのかもしれないけど。
逆にジーンとかレンガ号とか三蔵法師は見ないですね。ジーンは新しいユニットだから行き渡ってないだけだと思ってた。
三蔵法師は使いどころわかんないワタクシ

他にもR以下のカードにも修正が入るみたいです。
公式のお知らせ待ちですね。

やっとB帯に到達しましたよ…

ゆっくりやっているので遅くなりましたが、ようやくBにたどり着きました。


ドローユニットは変わらず。
アルテミスとかミクサとか試してみたんですが、これが一番安定しました。
猿はいないとキツかった…ピーターはあんまりうまく使えてない。

あとATKタワーからMPタワーにしました。
敵レベルが上がってきてHPが増えたので、ATKタワーの強さがすこし薄れてきました。
なのであまりタワーに頼らない戦い方になりました。

このゲーム、攻略とか書くことないので記事にできないんですが…(プレイングで差が出るタイプ)
楽しくプレイしてますよー!
ミッションの3連勝を毎日受けて、3連勝するまで頑張ってる。
全然連勝できないから、その分プレイ時間が増えるという罠。
このあたりになってくるとお金が全然足りなくって、宝箱よりも金が欲しくなってきますね…
宝箱あけてもほとんど金もらえないし…石で金買いたい。

やっと勝てるようになってきた

7日ぐらいたったけど、ようやく勝てるようになってきました。
連勝するとポイントもおいしいですねー!C2あたりです。

というか適当に入らせてもらったチームさん、全然新人さん来ないな…名前がいけないのかしらねえ…
まあチームでのあれこれは今のところあまりないし、別にいいんだけど。

戦法的には大鬼やキングクラウンで折に行きつつ、グリフォンとかピーターで防御するスタイル。
前はグリフォンで攻めていたんですが、守りの方が効果が高い気がした。
でかいユニットが2体デッキに入っているので、孔明でサポートする感じ。
使いたいときにでかいユニットのどっちか使えるので嬉しい。
下手くそだからHPが高いユニットじゃないとうまく使えないのよね…
MP無駄にしちゃって…

タワーはATKタワーにしてる。MPタワー手に入ったけど…いるかなぁこれ。
ランカー見たらほぼみんなMPタワーなんですよね。
操作が上手だからMPタワーの恩恵があるんだろうけど。
ATKタワーは防御性能が高いので重宝しているんですよねぇ。たぶんこのままな気がする。

ドローユニットはピーター、孔明、猿にしてます。猿は別のに変えてもいいんだけど…
ちょっと残ったHPを削るのに猿は便利なんですよね。ミクサでもいい気はしてるけど、その、下手くそでして…(涙目)

リグワンに少し触れてみたけれど

宝箱の仕様がちょっとなー

とりあえずゆるゆるやっていますが、戦闘系はなかなか面白いようなそうでもないような。
何が勝因で何が敗因なのかよくわからないまま、勝ったり負けたりしてます。うん、わからん。
どれが強いかとかもわからんし…そもそも手札を変更するのが怖い感じ。
キャストの体力はそれほど多くないので、1回失敗しても挽回はできるんだけど…
建物とか効果あるのかなぁあれ。一応入れて使ってるけど効果実感できにゃい。大砲の方がいいかなぁ?
まあゆるゆるやります。

で、宝箱の件だけど…
宝箱を開けるには時間がかかります。それはいい。
ただ宝箱がたまっているときに、次の宝箱の開封予約ができないのがつらい。
というかいちいち開封コマンド押さないといけないのがめどいです!
5時間開封とかだと、5時間後開封終わったらアプリ開いて次の宝箱の開封指示しないといけないのが…
なんか自動で開封してくれないのかなぁ?
あと11時に日付変更っていうのもちょっと。
朝の通勤時間とかやる意味が少ないんだけどいいのかしら…

リーグ・オブ・ワンダーランドが配信開始!

9/30の15時開始だったみたい。

友達招待リンクもあったので、興味ある人はどーぞどーぞ
https://pre.sega-net.jp/invite/inputcode?cid=low_invite&code=c36e0077&lang=ja

略称はリグワンです。ゲーセンにあるワンダーラーン!をスマホに持ってきた、というよりは別ゲーです(予告はされてた)
内容的にはタワーディフェンスっぽくなりましたね。
1対1の対決で、2分の制限時間の間に相手のタワーを2本折った方が勝ちとなります。
ちょっと攻める方向が上下でやりにくい気がする。
あと展開が早くて考える時間が意外とないですね…判断力が問われそう。

基本的にユニットはオートで進みます。
こちら側で操作できるのはユニットの出現位置やタイミング。それとキャストのドローショットのタイミングと軌道とかですね。
ドローショット難しいなぁこれ…慣れるまで時間かかりそうな。
今のところドローショットの曲げうちとかは難しそうな感じですね…そもそも狙っている時間がない疑惑。

UIはかわいくて素敵なのですが、正直ごちゃごちゃしててどこに何があるかわかんないっすね。
慣れればたぶんなんてことないんだろうけど。
ひとまず初心者ミッション終わらせたところでストップ。
これ続けられるか自信ないなぁ…協力プレイ前提じゃないのはありがたいけど。

帰ったら触ってみるつもり。