ついになってしまった…(雑談)

ならないように気を付けていたのに…


ついにカンストLV300になってしまいましたね。やべえよ…やべえよ…
最近ハードに加えて神革もガンガン回っていたせいで、レベルの上りがすごい早かったんですよね。
これじゃあガチ勢と勘違いされちゃう!先生はライト勢なのに!(えっ?)

そういえばなんかPのtwitter荒れてた。
内容的にはそこまで荒れるようなものじゃないんだけど、言い方がねぇ?
でも今泉Pに関して言えば、煽るような言い方はいつもそうだし、悪気があるわけじゃないから許してやってくれ。
というかいちいち反応するのも馬鹿らしいのでスルー推奨。
本人は面白いと思って言っているんや…

あ、今週クベラ様がくるらしいですね。ずいぶん間を開けての追加だな…
コラボ召喚と被るから後回しにされたんだろうけど。

小アルベールをとりあえず進化!(雑談

コツさえわかればファイデネコッホも楽勝ですね!まだ普通に死んだりするけど(白目)
パウリナ姉さんが進化しないと防御秘術が弱くてねえ。

ドロップに関しては攻略の方に追記しておいたんですが、ファイデネコッホ本体から進化の秘石はほぼドロップしないです。
道中にでてくる「火のクワッイリー」からみんなが欲しい秘石が(火属性なら火の秘石)、
「火のクワー」から秘石(ST限定)がでます。
ドロップするのを確かめてから倒すとスタミナを無駄にしなくていいです。
目当てのものが出なかったら全滅すれば敵構成が変わりますので。

今後は石も少なくなってきたのでゆっくりペースにします。いまやる気あまりなくって…
六ちゃんも完凸できたしね!600回ぐらいは4-4と4-9を回ったかなぁ。
戦闘システムに興味はないから、ストーリーやイベントクリアできるだけの力があれば十分なので。
とりあえずパウリナ姉さんを進化させて、あと七ちゃんは後回しにして小アルベールの開眼をすすめようかな。
欠片は1章で落ちるからスタミナ消費が少なくても回れるしねー。

アプデでアプリ落ちが多少改善したよ!(雑談)

まあ1つのバグが修正されただけなんですが。

臨時メンテナンスがあり、バグフィックスが行われました。ホント緊急だったな。
その結果、アプリ落ちの主な原因となっていた
「オートプレイ時にシジルを手動で使用すると高確率で落ちる」バグが修正されました。
試してみましたが、このバグに関してはだいぶ改善されましたね!ほぼなくなったかも?

まあ別の理由ではまだアプリ落ちるんですけどね、初見さん。
フリーズとかストーリー読み中に落ちるとかはまだまだ健在です。
それでも高難度戦闘中に落ちにくくなったのはありがたい。

これでファイデネコッホ戦もかつる!
とおもってプレイしてましたが10戦全敗したのでやめました。しくしく…
LVが50ピッタリぐらいで低いのもそうなんですが、私のメインアタッカーであるパウリナさんが風属性で、
火属性の敵と相性が悪すぎるんですよ…
何週もしなければいけないと思うので、パーティが安定するまでは進化はお預けですね…もうちょっとレベル上げます。
あとパウリナさんの代わりに六ちゃんを育成中。開花はぜんぜん落ちないけど。

あと今は曜日ごとにやることが多いので、曜日強化の方を重点的に回るつもりです。
月曜日:紫インク初級を軽めに回る、六ちゃん掘り
火曜日:タリスマンガッツリ回って特性強化、終わったら六ちゃん掘り
水曜日:水インク初級をガッツリ回る
木曜日:風進化で必要数を確保したら風インク初級を回る
金曜日:光進化と光インク
土日:星天インクとか回るはず

こんな感じでしばらくまったりプレイします(まったりとはいったい)
木曜メンテで新ガチャとか来そうだし臨機応変にね。
(追記)周回してみたけど、交換レートがきつすぎるからダメだわこれ。
素直にお店に並ぶのを狙って買った方がいい。

そういえば始まりの塔って何回まであるんだろう。
結構難しいしスタミナ消費も多いから10階で止めたけど、先にやった方がいいのかなぁ。
(追記)15階まででした。パパっとやっちゃった方がいいかもね。
あとフレンドも変えようかな?今はファイデネコッホ戦につかえそうなアルスノにしてるけど。

アプリが落ちてファイデネコッホ戦がつらい+ストーリー読んだので感想

ランク32。

リリースから5日経ちました。
まあなんとなくゲームのことが分かってきたかな。
よくあるタイプの戦闘システムだから、戦闘自体はわかりやすいんだけど…
素材が沢山ありすぎて混乱しますね。

今のところ、私の状況はこんな感じ
ユニット:9体+ドロップ2体の11体。メインパーティは50レベル平均。
賢者石:ため中。80ぐらい。
錬金石:245個。錬金召喚に使ったりいろいろ買い物してる。
才花石:2個。たまったら開花石にするつもり。開花石は全部使っちゃった。
林檎:ぜんぜんたりない
マナ:林檎よりはまだ余裕がある
友愛(連携):★1素材はいっぱいある
タリスマン(特性):全然たりない
シジル強化:結構ある

まずガチャでユニットが全然でない。ほんとでない。
ユニット排出率は共通で3%だからなぁ。せめて★3ぐらいは10%とかに確率上げてほしい…
ガチャが全く期待できないんで、錬金召喚の方だけ期待することにしています。
ストーリーガチャなんども引いたけどほとんどユニットがでなかったので一旦無視して、ピックアップだけ引いて錬金石貯めてる。
あ、パウリナだけはでましたよ。パウリナかわいい。
素材のドロップ数も全然たりないですわ…
料理ドロップだけこんなに貰ってもなぁ。
林檎もぜんぜん手に入らなくて…鍵が手に入んないしなぁ。
まあでも、このゲームLV100まで行ったらその後何もなさそう(終わり)だから、
レベル上げはこのぐらいの難易度でいいのかもしれない。

問題は進化ですよ進化!
進化素材の一つがファイデネコッホ戦とか超強敵に勝たないと手に入らないのはちょっと…
いま入手方法そこだけしかないからね。なんでだよ!
このゲーム、キャラゲーだと思うんですけどね…そんなに難しくしたらライト層ついていけないと思うんですがマジで…
私もそろそろ進化素材あつめるかーと思って、まず腕慣らしにファイデネコッホ中級に行ったんですよ。
普通に死にましたからね。防御秘術の上から焼かれましたよ。
進化素材がドロップするのはさらに難易度が高い上級で、戦闘力60500推奨なんですよねえ。
全員LV70になっても防御秘術で防げる気がしないんだけども。
ということで妨害系の技を使って運ゲーするのが楽だと思います。アルスノトリアがブレイカーなら秘術で40%麻痺に。
あとドロップシジルにいくつか妨害技があった気がするので、それ装備してお祈りゲーする感じかな。

でもオート中にシジルを手動で使うとアプリが高確率で落ちるんですよー。難易度高い戦闘中に落ちるとやる気なくなります。
シジル手動で使わなくても落ちることありますけどね…プレイ中に落ちるのはゲームで一番つらいですよねえ。(私もマジ気をつけなきゃな)
多分エフェクトが重なりすぎると落ちるのかなぁ…?
いやでも私の端末、最新端末さんなんだけど?(iPhone12 mini)
運営さんに送ったお便りの数は4通。無料デバッグしてきたゲームの中では普通だな!
しばらくはドロップ掘りだけして、ゆっくりレベル上げようかな…

そういえばスキップしていたストーリーをまとめ読みしました!
戦闘が途中で入るとだれるけど、まとめ読みだと結構快適でしたよー。
ストーリーの内容は…うーん…
今回はあんまり刺さらないですね。
「ぽい」ところはあるんですが…この手のストーリーは正直よくある。
なにより説明や理由が足りなさすぎる感じ。世界のあーだこーだのことじゃなくて、どうして解決したかとかの説明。
アルスノトリアがなぜギフトを獲得したのか、とかは、このお話の初期から引っ張ってきた重要項目なんだからもう少し丁寧に理由付けが欲しかったなぁ。
ゲームにするにあたって、そんなに文字を入れられなかった。という可能性もあるが…
あと戦闘ではバンバン動くのにストーリーで棒立ちで、剣を避けた!?って言われても全然伝わらなかったです。はい。
アニメ化とか漫画化とかされたら面白いかもしれないね。
まあまだ序盤の序盤だろうし…大アルカナでいえば22枚あるので、22章ぐらいまではあるんじゃない?(そんなにあるのかなw)