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雑談(新武具「宝力の機甲鎧」などについて)

いやあ、3連休は強敵でしたね。
武具一覧更新しなきゃなぁ。


変態ダー!?

という感じで週末は姫無くと、後はハードクエストとゴルラをやっていました。


アマテラスも認めるチハヤへの愛の力。(名前で遊ぶのおもろい)

そうそう課金したので選べるチケットがいつきても大丈夫です。ユリさん買います。
ストーリーはEXというか無くシナリオがまだなので、なんだかしまらない感じですね。
今回召喚でサクラなど前の限定ユニットも召喚できるんですけど…専用武具が手にはいらないじゃん?いつEX復刻するのかしら。
まあサクラの専用武具使う機会ないけど^^;
というかレナ復刻はしないのだろうか…もう少し後で復刻するのかなぁ…?復刻しないとなると残念すぎるんだが…

どうでもいいけどAP足りないです!
砂漠の商人でバルトの装備集めたいんだけど…ミエリッキのEXもやらなきゃいけないしなぁ。APくれ…AP少ないよ…

でも大丈夫!この悲しい気分をぶっ飛ばしてくれる強い味方をお呼びします。

よし!吹っ飛んだな!

では雑談。
新武具「宝力の機甲鎧」が出ましたね。凄い効果の見返りとして、ジュエル消費+15というマイナスパラメータが付いています。
マイナスパラメーター付き武具は初めてですね。今後マイナスパラメータ付き武具が出てくるのかなーと考えると面白くなりそうです。
というかこれ、ジュエル消費とジュエル軽減の両方あったらどうなるんだろうね?どっちも付くのかな?武具でジュエル軽減ってまだ無いんだっけ?
リーダースキルと武具の効果は重複してしまうから検証できんなぁ…
まあでも、このマイナスパラメータをうまく使った戦略も出来そうですね。オートで。
ジュエル消費+15ですから、バシーニとかに技を使わせず殴らせたい時とかに便利なのでは?
あと魔道士だとマイナスパラメータでもあんまり関係ないですよね。

ところでこのマイナスパラメータなんですが。
>現在発生している不具合について
>◆武具『宝力の機甲鎧』装備時に、通常攻撃をした際においてもジュエルが消費されてしまう。
おなか痛いwwwwwwなにそれひどすぎぃ!
これバーサーカーザハルに装備させたら何も出来ないじゃん?いじめかな?
>⇒消費ジュエルが不足した場合は通常攻撃ができなくなるため、武具を外していただくことで正常に攻撃がおこなえます。
バグっているので使うなって言いなさいよ…^^;正常に攻撃がおこなえます、じゃねえよw

あとアトラスコラボ第2弾がまだ発表されませんね。最近発表遅いなぁ…発表後すぐに開始とかやめてほしいんだけどなぁ。
というか男の水着なんで無いんだよ!男の水着もだせよひいきよくないよ!

あーなんかいらいらしてきたー!

いらいらするのよくないね!(すっきり)
しょうがないね。可愛いは正義だからね。

このままヤウラスさんは25凸まで育てるつもりです。ゆっくりがんばる。

(追記)書くの忘れてた!
バランス調整でリズベットがまじ使えるようになりました。
まあ回復スキルだけにしてオートすると殴りに行くようなアホの子ですが。。。
ジュエル渡しに回復にかなり便利ですねー。
オートのときに回復とジュエル渡ししてくれるようになれば最高なのになあ。

それと、ストアの最近の評価が★1連続になっていて、不安を感じている人(友達とか)がいますが、トップセールスの他のゲーム見てみると面白いですよ。
他も同じような状況なので。つまりこんな評価あてにならんということです。
大きい修正があろうがなかろうが荒れるので、プレイしている僕らがこのことで不安をかんじることはないかと。

でもこの評価を運営は鵜呑みにしちゃうのでそっちは心配ですけどねw

調子悪いし雑談だけ

昨日12人に闘技場で挑まれて、ことあるごとに負けて400位から1500位まで落ちました^q^

ということでなんとなくモチベ下がっているので雑談だけ。(落とされてもまた昇ればいいのだが)
雑談しかやることないのかって?
いや、あるけど…武具一覧更新したり…

でも今そんな気分じゃないの!めどいの!

(追記)運営さんにご意見ご感想メールして力尽きた感がちょっとある。

ということでハードクエストだけは頑張るけどあとは適当に頑張る。
バランス調整が入る金曜日まで何もないしね。FgG3タイトルコラボ第2弾を楽しみにするぐらい。水着!水着!

サクラの水着買おうかなぁ、どうしようかなぁ。
一応水着のために600円布教は継続しました。

Pレターで言っていた調整の詳しい内容+雑談さん

とりあえず対戦とか大規模調整のことは忘れよう。
メール爆撃したら、あとは運営が決める問題だから…ガクブル
とか思って記事書いていたら、調整の詳しい内容がきたでござる…

https://al.fg-games.co.jp/news/10631/
7/14から少しずつ実装されるようです。一つずつ取り上げていきますね。

・想定ダメージ比較とダメージ量に伴うHP上方修正について
>「一手で戦略が変わる」というバランスを保つための手段として、『全体的な耐久力の上方修正』
>・ほぼ全てのジョブのジョブマスターボーナスへ HP ボーナスを追加
>・広範囲攻撃の対策となる、広範囲回復魔法を追加
Pレターで言っていたこととは大分印象が違いますね…まあこれなら…
(ボロボロに言われて途中で変えた可能性もあるなこれw)
HPボーナスはパーセントなので、HPが低いジョブはそのまま据え置きな気がするんだけどそれは…

・リリース初期から中期にかけてのジョブに対する上方修正について
>・ジョブ毎の特性(ホーリーナイトであれば耐久力など)を伸ばす。
>・付け替え可能アビリティに特徴を持たせ、付け替えの幅を広げる
初期からユーザーが声を上げていたことが実現されそうですね。
まあ初期ジョブに関しては最新ジョブと比べると見劣りしてしまうのは仕方なかったけど、ホーリーナイトの問題は最初期からあった気がする。
クロエとかヴェテル様がまた輝けるようになるといいですね。私としてはダークナイト強化とかが怖すぎるんですが…さらに攻撃力上がったりしてな…それはないよね?
踊り子・吟遊詩人強化とかエンハンサー強化もあれば期待。

>「範囲攻撃スキルのジュエルの見直し」については、既存ジョブの上方修正のみとし、ジュエルの見直しは不要と判断いたしました。
朗報ですね!みんなが声を上げていたので良かったですね。

>ユーザーの皆様に混乱を招いてしまい申し訳ございませんでした。
いいんだよ、間違いを認めて謝ってくれれば許すよ。(がんばって運営!)

・状態異常スキルに対する対策について
>以下ジョブの基本技に新たに追加する予定です。
>・ホーリーナイト
>内容:敵味方に攻撃可能な低威力のスキル。確率で毒、鈍足、暗闇が解除される。
>※味方に攻撃可能なため、睡眠、魅了に関しては 100%解除可能となります。
>・レンジャー
>内容:敵味方に攻撃可能な低威力のスキル。確率で麻痺、スタン、移動禁止、攻撃禁止、クロックダウンが解除される
>※味方に攻撃可能なため、睡眠、魅了に関しては 100%解除可能となります。
>・奇術師
>内容:味方単体の HP を小回復し、確率で狂化、石化、ストップ、死の宣告、沈黙が解除される
今まで睡眠などは殴って解除できないのかなー?という場面がありましたが、これで出来るようになりますね。
その他の状態異常も回復できるようになるので戦略の幅が広がりそうです。
でも奇術師のサブ技にHP回復つけるのは…いいの?これいいの?(「全体的な耐久力の上方修正」ってことでしょうかね)

・ロギ、ディオス、エドガー、リズベットの上方修正について
主人公のHPが上がって、さらに専用ジョブに技が追加されるようです。
これ強ユニットになるのでは!主人公が強くなるのはうれしいですね。

>また、上記以外についても、修正の必要があると思われるジョブは 7 月 ~ 8 月の期間で今回の方針を元にした調整を行う予定です。
まあこの方針なら別ゲーになるような感じではなさそうですね。ほっとしたよ。
ただ全体的にバランス調整が入るので、細かいところで使用感が変わってしまうかもしれません。それはしょうがないかな。

声を上げれば聞いてくれるのがタガタメ運営のいいところでもあり悪いところでもありますね^^;
流されないように自信もってがんばってくださいな。(特に今泉Pは糞とか言われていちいちへこんでたらダメよ♡)

さて改めて雑談さん。
まずはアトが当たりました。2回でたので5凸まで。
いやあ、やっぱりサブユニット系が当たりますよね私。ストックとかは全然出る気しない!
まあ搦め手系のユニットの方が上手く使えるので、うれしいです。
育成してトラップで対戦の敵に恐怖を与えてやるぜ!目指せトラップマスター!
近づかれてもマスアビがあるので反撃できるよ!マスアビ最高だぜ。

コメントで頂きましたが、15凸して神子を解放すればサブ技で全体魅了を使えるのですが…
サブにセットしちゃうと設置技が使えなくなっちゃうんですよねぇ。
これがないと攻撃できないので完全サポートユニットになっちゃいますね。(しかも出来るの状態異常予防と全体魅了ぐらいっていう。。。)
私は断然設置技メインでつかうかな!

ところでアンニカ当たった人に聞きたいんだけど、風水師の攻撃属性なんですのん?
武具一覧に追加できなくてこまるわ…;_;
自分で聖石8章EXでためせばいいんだよな。しってる。時間ないだけなの。
というか何で風水師は設置攻撃技がないのかなぁ。状態異常だけじゃなー。
一応風の3連撃魔法はあるけど、設置攻撃もほしかったよね。

あ、ミエリッキのイベントやりました。

事案発生したけど、子供だからノーカン!ノーカンです!

ミエリッキのハードも回らないといけなくなったので、APが全然たりません。
ヤウラスの装備も早く集めたいのに!15凸したのに!
最近イベントが多すぎてさぁ。本気で全部やろうとするとあんなに貰えるAPでもまだ足りないんですよー!
復刻イベントもやりたいし…君の余っているAPください。代わりに闘技場メダルあげるから!

どうでもいいけど、ヤウラスの構え好き。

普通の双剣士はこう。

コレも好きだけどヤウラスの双剣騎士はもっとすき。


どーん!

この「敵は全て下郎」って感じの仁王立ち構え最高。あとおっぱい強調してて最高。

リアルが忙しくて記事が書けない・・・

どころかヴェーダ2週目も進められない…

これは90階到達できないなぁ…土日やる気なくてサボったのがいけなかったw
ああ、ヴァネキの話を書きたいのに…Pレターのツッコミとか書きたいのに…

ということで今日は更新なっしんぐ。だけどこれだけ。

>【バランス調整】多くのご意見を頂いている『異層塔ヴェーダ』の90Fについて、次回公開時に難易度調整をさせて頂く予定です。なお、7/6 15時までに90Fをクリアされているユーザー様におかれましては、お詫びとして『幻晶石600個』を期間終了後に順次付与させて頂きます。 #タガタメ

だそうです。
不死やめて…やめて…

返信も夜になるかも知れませんが、それでもよければコメントどうぞー!

楽しみにしていたら、新ユニットとかは7/1からだった

よくも!よくもだました!よくもだましたあああ!
運営ちょっとこいや!

運営「!」
tukihatu「コラボストーリーだけ公開してコラボユニット7/1とか何考えてんだこら!」
運営「……」
tukihatu「どうせあれでしょ!7月は全然ユニット公開されてない!とか後で言われないためでしょ?」
tukihatu「そうだとしても専用装備ぐらい集めさせてくださいよ!返答次第ではひどいぞこら!何とかいえ!」
運営「……可愛いは正義」
tukihatu「えっ」
運営「可愛いは正義!」


tukihatu「( ゚∀゚)o彡゜可愛いは正義!可愛いは正義!」

あれ?何で怒ってたんだっけ。怒るのよくないよね!

まあ茶番は置いておいて、私が見ていなかっただけで7/1からでしたね…明日かぁ。
とりあえずスタミナ半分も今日までやっているので、ハードクエスト回しながら備えたいと思います。
でも土日はゴルラやらないとお金がない…ぐぬぬ。
あ、輝石ラッシュはオートAIのバグ?で輝石を壊さずクリアしてしまうことがあるようです。
修正されるまでは手動でやるようにしましょう。今日修正だっけ?
まあ手動の方が確実だからオススメだけど。1日1回だし。

そういえばヴェーダの方は57階を突破したところです。ノーデスプレイしている割にはいいペース。ガンガン進めるぜ!

雑談のじかんだあああああ!+アスワド完凸!

やっと、やっと雑談できる…
私は帰ってきたんだ!この雑談に!

という謎のテンションで雑談。
最近攻略書くべきイベントが重なってしまい、なんかいろいろ大変でした。テンテコの舞状態!
ヴェーダはいきなり90階くるし、聖石のEXとウェディングのEXが同時にくるしでw
しかもお仕事忙しくなっちゃってまあたいへん!
プレイ時間取るだけで精一杯だったので、コメント返信が遅れてしまいました。
連続死んだふりホッピングジャンプ土下座!

まあその、以前に比べてコメントをいっぱいもらえるようになったので、うれしい悲鳴というやつですね。ありがたやーありがたやー。
(これサーバの容量大丈夫なんだろうか^^;まだ全然大丈夫なハズなんだけど、ゲーム攻略日記・ver2とかいつか出来るかも…)
これからもごひいきにお願いしまする。
このブログの攻略記事、読みにくい!見にくい!とかない?大丈夫?

そんな私ですが、さすがに1年半もの間走り抜けてきたので、他の皆さんと同じくモチベが微妙な感じです。
ただヴェーダは好きだしストーリーもまあ楽しみにしているので、この辺りがくればモチベ爆上げでしょう。単純なやーつ!

といいつつメイファンをやっとハードクエスト欠片からお迎え。ミコトお姉さんとハイエルフのナサリオが15凸。
リズベットももうすぐ完凸だし、デイジーやヴィヴィの育成も順調かな…?スキップチケットの残り数がやばい。
あとバシーニ君とおっぱい(ヤウラス)さんももう少しで15凸です。最近欠片いっぱい手に入ったので。
新しいハードクエストこないかなぁ?ノア(ガッキー)がほしいなぁ。

課金に関しては落ち着いています。600円課金で快適ですね。なくしてもいいかなぁこれ。
課金すれば選べるチケットでコラボユニットとか手に入るけど…チームメンバーがっちり揃っているのでいらないんですよねぇ。
そもそも私、ごり押しより搦め手の方が得意というか好きなので、後衛職ばっかり集めている気が…
コラボユニットで後衛職ってあんまりいないもんね。

ということでコラボとは「かわいいユニット以外は」付かず離れずの関係で行きたいとおもいます!
(ライダーヨミ、エトナ、アラネアなどコラボ女性ユニットはなぜか多く所持)

そうそう、PvPやる時間がホントないんですよね…塔がくると特に。どうしようかなぁこれ。Pさん対戦時間短くならんの?
闘技場も今のMAP苦手みたいで全然勝てなくなっちゃいました。あはー^^;
まあサブコンテンツなので気にしない気にしないー。気にするとストレスたまるからね!

ところで次のコラボはどんな壊れユニットがくるのかな。
風、雷、光、闇と一応空いてますけど…いまノクトが暴れているので次は雷ですかね…?でも雷にはギルがいるしな。

あ、すっかり忘れておりましたが、シリワド…じゃなくてアスワドさんが完凸しましたよ!
ステどーん!

う、うーん平均的。まあ忍者系ジョブで物攻が465あるのはおいしいですね。
完全回避もあるし素早さもはやい。暗殺者なら魅了なども使えるのでうざったいことこの上ないと思います。
ガンナーとしても使えるし…万能。まあ闇パーティ以外ではあまり出番がないのも事実ですが。
リーダースキルも良いですよね。バシーニと一緒に使えるので重宝しそうです。

FF15コラボが終わったけど

攻略つかれたー。ちょっとひといきブレイクタイム。

さて、FF15コラボ終わっちゃいましたね。
終わってみての感想ですが、まあ…制限があった中で頑張ったんじゃないかな。

EXが超難易度であたふたして面白かった気がする。(白目)
ユニットも特徴が出ているし。グラディオがちょっと使い道難しいけど…まあ。マップシフトとかファストブレイクだっけ?移動系の技面白いよね!
あとあとマスアビめっちゃかっこいいし!カメラワロス。

反面、タガタメオリジナルユニットが出なかったのでユニット数が残念だったけど、まあそこは制限があったのでしょう。
シナリオも10話あるならもうちょっと深くしてほしかったかなー?
せめてウロボロスとは絡んでほしかった感。

ノクト君に関しては順調にぶっ壊れ街道を歩んでいるし、運営の狙い通り?
ラハールに対する抑止力にはなっただろう。たぶん。
あと今回のコラボでは面白い武具がいっぱいでましたよねー。カメラに始まりアブソーブシールドに終わった。

さて、次はストーリーの更新だよね?さすがにそろそろストーリーやりたいなー。(チラッチラッ

スーパーモンゼイン強い。あとEX4極も攻略したよ!

モンゼインの装備おわりましたー!

ブゥーチッブゥーチッ!
(素早さが遅くて…あまり使われていませんでした…)

ペーペケッペッペペーペーペペ!

主にあがったのは素早さ、物攻、HPですね。
素早さはなんと20もアップ!早すぎ!
え?焼け石に水?う、うーん…でもまあ100台に乗ったのはいいことだと思う。
素早さが遅いことで今まで出来ていたいろいろなことが出来なくなるのはつらいかもしれないが…それはそれ。
あとHPが150程度上がっていますね。専用武具を装備すればHP1300台になります。タフだなー。

あと新しい技は自中心範囲攻撃です。
HPを大幅消費して、自中心範囲(敵味方識別)に物理攻撃+自ステータス大幅アップとmoveとjumpが+2!という恐ろしい技。
ジュエル消費が60と大きく、さらにHPまで削られてしまいますが、それに見合っただけの効果はありますね。特にmove+2。
その代わりプロテクトウォール(防御UP技)が削られてしまったのが残念ですが…アレ結構使えたんだけどなぁ。
モンゼインに月鎧つけて対戦で使ってみたいですねw

あ、いまさらながらFF15のEX4極攻略を乗せておきました。
というかエクストラとほぼ同じだったので、そんなに苦労しないでしょう。たぶん。
EX4極攻略は前記事に追記してマース

チハヤちゃんはディオスを初ターン前に倒せば出てこないので、無駄な殺生をせずにすみます。

さて、木曜には「Marriage-Go-Round」のエクストラが来ると思いますが…やっぱりイヴCCですかね?ルクレはイベントに出てこなかったし。
サバレタCCで花婿?無茶言うなよ…
タマモCCで神子って可能性もありますが…イヴとフレイズが濃厚でしょう。どうなるんだろう。

EX3極むずいなー

まだ三つミッションできてません。
聖石の追憶を先にやっていたので出遅れた!

一応傭兵なしはクリアしました。
攻略はこちらに追記していますのでどぞ。

あとはEX4極ですね…まだやってないけどむずそうだなぁ。
でもコラボEXよりスーパーモンゼイン作りたい欲が!

あ、召喚ですが、エドウィンが当たりましたよ!笑顔がこわい。
それ以外はさっぱりですね。
新しい武具もなし。今回の武具、物攻+50は魅力ですね。耐性の方はぬいぐるみでOKってなりそう。

ファンキルにセフィロトの業樹が実装…って塔やん!

>連続的に全50マップクリアに挑戦し、次のマップに進めば進むほど、難易度が上がっていく。
まんまヴェーダじゃねーか!

ヴェーダと違うところは、50人までの選抜というぐらい。
で、「スピードランキング」「テクニカルランキング」に加えて「ダメージランキング」があるらしいです。
おお!ダメージランキング面白そうですね。受けたダメージが少なければいいってことでしょ?
もしタガタメにもこれ来たら、ノーデスクリアどころかノーダメージクリアっていう目標ができるよ!やったね牛乳ちゃん!(失神)

ノーダメージとかどうするんだろう…とりあえず50・69階の発狂地区は回避職しかつかえないでしょ?
弓の状態異常やワギナオのグラビティが怖すぎる。ダメージ1恐るべし!
あ、81階は全体攻撃がいきなりくるじゃん…どうしろとw