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ハードクエスト計算機を作ってみて気がついたこと

計算機はこちら。
簡単に作れそうだったので作ってみましたが、いろいろと気づくことが多かったです。

まずなんといってもAP消費量。15人ぐらいのハードクエストを回すとあっという間にAP1400オーバー…
あーなるほどねー。こんな状態ならハードクエスト以外をプレイするのにAP足りないなーと感じるわけだ。
あとは戦闘回数。ただ単に人数に3をかけるだけなんだけど、そんなにスキップチケット使うときもあるんだなと。
そりゃスキップチケット買う金もなくなるよねー^^;

必要最低限だけまわして、あまったらそのほかのハードもまわす方向にしたほうがいいね…

という感じで必要最低限を考えていたのですが…贅沢な悩みが発生しています。
★5の限凸完了者が多くなりすぎて、必要最低限のユニットが多すぎる点。今6ユニットぐらいいるぞ…
★5のユニットは魂欠片交換で300ポイントになってくれる頼もしいヤツです。
今までは750ポイントで他の★5のユニットの欠片3つと交換できるので「限凸がすすむぜ!」とおもっていたんですけど、微妙に損しているような…
特に消費AP40のキャラとかは、600ポイント稼ぐのにAP240も必要になってくる。キツイ。

ここは、消費AP24で完凸しているキャラに絞って回し、AP節約しようかなー。
ハードクエスト以外でAPが500ぐらいあまっていれば他クエストもプレイできるだろう…たぶん。
逆にプレイする時間が取れないときはガンガンハードクエスト回せばいいね。

私はライル(光ほしい)、ローザ(闘技場でつかえそうなので)は限凸したいので必須。
持っていないユニットではクラージュ(火の射撃ほしい)、タマモ(風レンジャーほしい)、スピカ(光ほしい)、ゴルマラス(闇ほしい)が必須。
あとは消費AP24のクエストを適当に流す感じで。

お金がたりない…

新ユニットがたくさんきたので、超絶金欠です。。。
毎日100万もらえるって?足りない、全然足りない。
日曜日ゴールドラッシュあっただろって?1000万以上稼いだ気がするけどすぐつかっちゃったんだよ…

AP半分キャンペーンのときはゴールドラッシュも毎日開催にしてくれないかなー。
APはあるけど金はない。泣ける。

しばらくはジョブマスターやアビリティ上げにお金を回して、ショップでの買い物は控えめにしようかな。

ちょっとやる気減少中

マルチもやってないし血のバラさんも集めていないしAPもあまらせてるし闘技場も忘れるし…
一応あまったAPを使い、放置プレイでマルチ初級をまわして、コイン交換で欠片を買っています…ひとりで4人マルチとかできないかなぁ。(本末転倒)

ちょっと全体的にゲーム熱が引いているのでしょうがないね。
いや、一応ハードクエストはほぼ全て回っているんですけど…それでもAPが余りまくる。AP半分は偉大だなぁ。

FgG連携でファンキルのほうをプレイすればいろいろもらえるのですが…ファンキル消してしまってもう連携できないんだよなぁ。
引継ぎがFgGIDでできるようになったから元に戻せるのかな?無理か。

たぶんサポートにお願いすればどうとでもなるんだろうけど面倒っていう障害が^^;

結局課金してヤウラスとシタゲット+アルベル完凸

ヤウラス欲しくて負けました。3千円きつい…;_;
欲しかったから仕方がないね。
あまった石でステップアップの3回目(確定コラボキャラ)を引いたらシタが来ました!

うーん、シタかぁ。
まあレヴァとか持っているユニットじゃなくて良かったけど、私のチーム的にはシェキナーのほうがうれしかったかな。
まあシタも十分使えるし頑張って限凸させよう。石はもうないけどな!

水の欠片はヤウラスに、風の欠片はシタに。
いつ使えるようになるかな…(遠い目)
虹と光はザイン様に。雷はモンゼおっさんに使うとして、火はキープ。闇はローザかな。

闇といえばアルベルが完凸しましたよ!

ステータスどでーん!
わざとシーフをマスターしていないので素早さなどのステータスが低めです。ごめん。
いやあ強いですね…HPもわりとあるし。頼りになります。

これで★5完凸は4人に。この後はだれかな?シェイナ、マグヌス、ロフィアあたりがもうすぐ。

「シェキナー」メイドスキン登場!選べる聖石ユニット召喚チケット!さらに

ストーリークエストAP半分!きたこれハードクエスト回るわ!
やること多すぎて混乱する…

とりあえずコラボユニットのステップアップ召喚を2回まわしたら、いまさらレーヴァテインとラーフさんが来ました。
マジいまさらだな…

まずシェキナーのメイドコス。いきなりかよ(もっとやれ)
かわいいし、もしシェキナーがあたったら買うかも^^;

んで、選べる聖石ユニット召喚チケットが登場。
お値段は有償石1500。う、うーん。。。
ザインを持っていない場合は、絶対にオススメなので買ったほうがいいです。
ザインがいる場合は…まあ好き好きで。ログインボーナスで確定チケットもらえるしね。
私、有償1500はきついなぁ。ヤウラスほしいけども…うーん。考え中。(たぶん買いそうw)
このチケットって、次の聖石5章までキープしておいてもいいのかしら?(悪い顔)
次の新ユニット(名前忘れた)が確実に手に入るならおいしいよね。

(追記)
AP余りまくりでこまった。ゴールドラッシュがないと全消費キツイなぁ。
とりあえずオートで血のバラさんエクストラを回るなど。

メアちゃんの賢者+はなかなか面白い

聖石の追憶ユニット確定召喚チケットを使ったらクダンがきた。
うれしいけど…ザインとかヤウラスが良かった;_;
あ、でもエンヴィリア10連召喚はモンゼインのおっさんとエリザベス、ヴィクター君(初)が当たりました。やったぜ!

さて、メアちゃんの賢者+ですが、まだジョブLV11にはなっていません。装備品もう少しで集まる…
今回、固有装備品が全て設計図なので大変です…死ぬw
ジョブLV11の装備をみていると、最終ステータスは素早さが高い賢者になりそうですね。
HPも500くらいは行く?

賢者+のボーナスとしては、サブ技に追加技があります。
効果は「射程4・高低差2・十字範囲・魔法ダメージ+毒+確立ドンムブドンアク 詠唱250」と凶悪。
強くない?これ…
サブ技なので、忍者をメインにしてサブに乗っけるのも面白いですね。

賢者+に忍歩をつけてmove4jump3の賢者として使うのが一番いいでしょうかねえ?
おそらく素早さも100は超えるでしょう。(追記)110超えたよ…早すぎぃ!
ただ残念なのが高速チャージがないこと。あれがないと、どれだけ素早さが早くても厳しいところがあります。
move4の利点をうまく使えば闘技場でも強いと思います。
おもにザインとか魔法攻撃してくるやつには強そうですね。こちらにはリアクションの魔法防御もあるし、リジェネレーターもつけられますし。

あとは忍者メインにしてしまう場合。
確立ドンムブドンアクは先制攻撃としてかなり使えそうです。ただ詠唱時間が入るので…先制できるのかなぁ。
忍者魔法は結構使い勝手がいいので、闘技場以外で使える場所もあるでしょう。
ビショップメインにして回復もできるし…用途がたくさんあってうれしいですね!

総評としては、ディルガやロフィアのパワーアップなどには劣りますが、非常によいユニットになった気がします。
限凸15が必要ですが、今幻昌石を配っているので(マルチの顔合わせ)、秘密の店で欠片を買ってしまってもいいかも?

今回の塔イベントで思ったこと

LV140。
いやあ塔イベントは強敵でしたね…

攻略っぽいものを書きましたが、なんか塔イベントは自力でクリアしたほうが楽しい気がします。
攻略のほうは、なんというか、全員生存で途中まで頑張ったので書きたくてしょうがなかったのよ。

さて、塔イベントをクリアして思ったことがあります。
それは「敵で出てくるこのユニットこんなに強かったんだ!」ということ。
持っていないとか、持っているけど強そうじゃないし放置していたユニットなど…すごくもったいないなーと感じました。
特にタマモとかさー…クラージュとかレイメイとかの火属性もほしいなあと感じた。
やっぱりどの★5ユニットも、使いどころはあるんだなぁと。

ということで、APが半分の間は殆ど全てのハードクエストを回ることにしました!
スキップチケットちょこちょこ使えば何とかなる…ゴルラのおかげで金もあるし。
タマモとクラージュとレイメイとスズカに期待します。ワクワク。

あと、もうすぐローザの欠片が150に到達します。あと3日ぐらい?
育てるのはまだ時間かかりますが、闘技場で活躍してくれそう!

回っていないハードクエストもありますね。
★3のものはさすがに回っていません。
あとハヤテ、ハズキ、メギストスは強さがわからなくて…
あとラーフさんも。奇術師とエンハンサーはもうおなかいっぱいなので、普通の奇術師はいらない感じ。
フラメル、メアちゃんなども放置。今のところオトリとしてぐらいしか使い道がないので…
血のバラさん(アナスタシア)も放置。ダークナイトはザハルでおなかいっぱい。新キャラでもっと強いのもいるし。
ラミアも放置しています。回ったほうがいいのはわかっているんだけど、ドラゴンナイト+になるまでが大変すぎてちょっと。
この辺りのキャラは、キャラストーリーや第4ジョブが実装されれば化ける可能性があります。次は誰かなぁ?
フラメル…?えーっと…まあハズレもあるよね。育てれば使えなくはないけど、もっていないのに欠片を集めるのはキツイかな。

塔イベント開始+ヴェテル様が限凸25

塔イベントついに始まりました!
ちょっとずつ進めていますが…下層のほうは余裕ですね。20階から少しきつくなるので頑張っていかなければ。

・AP0
・5人で戦える
・撤退OK
・全員回復は24時間後にできる
・防御5倍にしてきたり、全体沈黙・マヒ・毒・眠りなどさまざまな状態異常
・何をしてくるか分からない+しかも素早さが早く普通のユニットでは予防薬が間に合わない
・敵ユニットによって苦手攻撃属性があるっぽい(斬撃とか刺突とか)

クリアしたら改めて記事書きますね。
今のところ30Fぐらい。メンバーは
ルクレティア(雷50%プロ)
マグヌス(雷忍者+砲撃)
ルシア(風拳聖)
アルベル(闇マシーナリー)
フォンリウ(水エンハンサー)

とこんな感じ。
魔法はいなくてもいいけど、攻略不能になったときに零の波動があれば突破できそうなので。

あと、スタミナ消費半分とゴルラ毎日開催がおいしいです!時間が足りないw

さて、ヴェテル様がついに限凸25になりました!

レイピア装備したままだったからステータスが変わっています。ごめんよ…
アビリティは精霊の加護と一之太刀。まあ鉄板ですね。
素早さがキャラストーリーのおかげでかなり早くなりました。レイピアなしだと一之太刀で91ぐらい?かなり早い。
そして硬いのにこの攻撃力。つよいですなぁ。
欲を言えばmove4が欲しかったけど…まあそれをしたら強すぎるので仕方ないか。

ヴェテル様が凸作業終了したので、これからはザハルとあわせて毎日600ポイントもらえます。
魂の欠片集めがさらに加速する!

そろそろ塔イベントがくるかなー?

お知らせにはまだ来ていないですが(お知らせ来るの水曜日かな)そろそろ実装されそうですね。
今週木曜日か、来週木曜日か。
ジーク主人公イベントが先に来る可能性もあるなぁ。もしくは同時。

それまでの間、聖石の追憶で遊んでいますが…このイベントもう常駐でいいんじゃないの?だめなのかな…
イベントじゃなくてストーリーとして常駐でよさそうなのだけど。ファンキルの地上編みたいな。

(追記)とか書いたらビジュアル来てた。

かっこいいんだけど、これバベルの塔じゃないのか。

あ、そういえばヴェテル様が凸25になったので、また今度紹介しますね。まだレベル上げてないんだ…リンゴ少なくなってきていて^^;

10連でザインと海賊シェンメイがあたる+チハヤ限凸完走

お、運がいいなー。

シェンメイは今のところ使い道がない…

ザインはロードマスターですね!
ジョブレベル8まで上げたところ、物攻が伸びました。
固定装備の効果が魔攻+50なので、ジョブマスターした場合は物攻と魔攻が同じぐらいになっていそう。

技は物攻と魔攻のあわせ技。どれもよさそう。
強い…とはおもうのですが、もしかしたら器用貧乏かもしれない。
サブ技は魔剣がいいかも?

どちらにせよ魔法系は補助だと考えていいかな。リーダースキルも光50%だし。
ロードマスターが微妙なら、凸15のホーリーナイト運用もできるし。

あ、それとついにチハヤちゃんの限凸完走しました!

ステータスでーん。
まあ、それほどでもないですね。最終ステータスは。
かわいいからいいけど。