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属性ハードでは祈りの心が必要です(雑談)

今回新しく実装された属性ハード。
魂欠片を落とすユニットはどのハードでもチハヤちゃんです。(たぶん)

つまり、いい欠片を手に入れるにはチハヤちゃんにお祈りする心が重要。
さあ、チハヤ教に入るのです(どーん)
ここにコメントを残せば、きっと★5の限定ユニットがどっさり落ちますよ!(うそです)
怪しくないよ合法だよ!

あ、ちなみに私は★4ばっかりでます。あるぇ?
ドロップ数に関しては微妙ですが、他にもいろいろもらえるのでやるかどうかは各自の判断ってところかな。
APとも相談かな。虹欠片もドロップラインナップに入ってるけど…本当に落ちるのかなこれw

さて忙しいけど雑談!
クリスマスイベントですけど、いやーイチャイチャしやがっていらいらしますね!
我々もイチャイチャしたい!

ということでミトンのWAで遊びました。


まずチハヤちゃん。着物じゃねーか!サンタコスだしてお願い!


キャロルもいいよね!
なお、3Dビュアーでマシーナリーで連打してはいけません。ヴィンセントがリアルに魔法放って来ます。


鳥獣戯画。色物だなぁ…


とても・・・あたたかい・・・(フォンリウ談)

みなさんもお気にユニットでパシャリしてみては?(サンタと水着とふんどしはカット)

2周年なにやるんだろうなぁ(雑談)

軽く雑談。最近デイリークエストにマルチ出撃があるので、マルチでちょこちょこ遊んでいます。

暇つぶしに行ったチハヤ装備マルチで、シェイナで出撃。
スサノオからのー無双!でチハヤちゃんを倒したりしました。(他のプレイヤーさんが空気読んで倒さないでおいてくれた)
ダメージ?15500…いちまんごせん…w

あと今日はメビウス実質最終日なので、極力ヘルプに出たいと思います。
部屋立てて待っていればtukihatuがきてくれるかもよ!(なおクリアできるとはいっていない)
みんなどこで詰まってるのかな?
12と14と16と18と20あたりは覗いてみようとおもうんだけど。
19は適正ユニットがいないのでちょっときつい。
最終日ブーストをかけたい人は、チャットの方で声をかければ優しいだれかが助けてくれるかもしれません。
チャット使いにくいけどな!

あ、昨日も書いたけどHPのバランス調整が入る予定です。カオスになりそう。
この状況で2周年とか何やるつもりなんだろう。たぶん新しいシステムを入れようとしているっぽいんですよね。
そのシステムと今回のHP増量が上手くかみ合えば、バランスも高い位置で取れる気もしますが…
まあ、きつそうだなw
そういえば12月もニコ生やるっていってたな。そこでいろいろ発表あるかもね。

地味にECのジョブマスターボーナスが上がったことも痛いです。
装備あとでいいやー!っておもってたけど集めざるを得ない状況に。
お金、ない。ゴルラ超級をそろそろ毎週開催にして欲しい!

↑↑ ゴルラ超級が開催されないことで、ザイン様はお怒りです!

それはいいとして、年末年始ですよユーザーさん!
クリスマス、そして着物…
みんな、石の用意はいいか?私はできてるぞ?
え?ティルフィング黒に全部突っ込んだ?oh…
今年の着物は誰だろうなぁ。前回は3人とも女性だったので、男子も欲しい気がする。
男子だと袴?ジン袴とかええやん…
女子でいえば…そうねえ…フジカとかミコトとかは「キャラスキンでOK」とか言われそうだし、なんか違うのがいいかなぁ。
デイジーとかノアに着物着せるとか。
欲望だだもれ先生が頭の中でいうには、エロースとかシェキナーに着物着せたい(おいバカやめろ

このブログのコメントの名前について改修しようか考え中

ちょっとみんなに聞きたいんだけど…
意見求む。

いつもコメントありがとね!とても楽しく読ませてもらってます。
基本的にコメントには全返信のスタンスでいままでやってきていて、これからも続けていくつもりです。
(コメントへの返信へのコメントはしないこともある)

さて、最近見ていただいている人が増えたり、私が忙しかったりしてコメント返しが溜まってしまうことがあります。
まあこれは申し訳ない、気長に待っていて!という感じなのですが…

コメントを溜めてしまうとですね、匿名さんが多いと、返信で誰が誰なのかわからないことありません?
一応自分ルール的には、それまでに溜まっているコメントの古い順から匿名1さん、2さんとしています。
これで皆さんが分かればいいんだけど、もし分かりにくいって意見が多ければ改修しようかなって思ってます。
…あ、すぐ改修するわけじゃないよ?(時間できたら)
私が個別返信すれば一番分かりやすいとおもうのですが、まとめて返信したほうがデータ容量削減になるの…(みみっちい話)

ということでご意見を募集しています。

方針は三つのうちのどれか
・いままでどおり改修なしでOK。わかるし。
・名前なしの場合「匿名」+「3桁のランダム数字」で表示する(匿名788とか匿名081とか)
・名前あり必須にする

正直3つめはないかな。気軽にコメントしてほしいし。
ちなみに自由にしていいよ!っていわれたら2番目になる気がする。
意外と3桁数字ってむずかしいな…さすがに記事内でかぶることはないとおもうが…
私が返信して、それに匿名さんが返信するときはまた数字変わっちゃうわけだし?(名前欄に入れてくれればそのまま)
改修なしでいいなら時間ないし、しない方向で。

あ、あと「匿名」っていうのがヤダ!っていう人もいるかも。なにがいい?
意見が多ければ「アルケミスト」とか「ソウルライ」とか「チハヤ教信徒」とかにもできるとおもうよ!
こうしたらもっとよい!っていうのがあれば参考にさせてもらいます(するとは言っていない)

という感じで幅広意見よろしゃなーっす!

ところでリリカルシェリーとかソウルライってなんなん?(どうでもいい)

友人からの天才的なひとこと(雑談)

友人「みたみた!黒ティルおめでとう!」
牛乳先生チハヤ愛「ありがとう!」

友人「でも共通装備欠片使ったのか…もったいない」
牛乳「だってファンキル5話とかでも全然装備ドロップしないんだもの…むりやでこれ…」
友人「そうなのかー…」

友人「でもさ?黒ティル武具EXきたら、EXで装備品もドロップするんじゃないの?」

牛乳「・・・あっwwwwwwww」
友人「wwwwwwwwwww」

という草はえまくりの会話をLINEでしました。
チクショウ!うかつだったぁー!EXまで待って、足りない分を共通装備欠片でもよかったじゃん!
その発想はなかったよ…

ということでその後友人に「ちょっとこいよ・・・久々に切れちまったよ・・・」といいつつ
オーティマの一枚絵を送信してPvPに誘い、オーティマで煽りつつチハヤで殴ってやりました。(なお負けた

あ、そういえばPvPなんですが、もしオフラインで大会がある場合、レギュレーションは3vs3になりそうです。
オフ会でもそうだったし。5人置けるんだけど3体の方が早いしね。
なので大会とか興味ある人は、3vs3で練習しておいたほうがよさそう。私もやろうかなぁ。
3体だけしか置けないと、私の嫁ほぼサポート系だからきつい。
今日夜はマルチとかできるかもだから、チャットでPvPつのってやろうかな。あくまでもできるかも、だけど。
(追記)遅くなるって…いったじゃないですか…(フラグ乙)

さて火曜日ですね。
情報ないので暇な火曜日。あんまり育成はすすんでないなー。AP足りないししょうがないね。
メビウスやらなきゃ…ほんとやらなきゃ…ユリさんでボコボコにしなきゃ…(期限切迫)

オフ会楽しかった+ジン完凸!

みんな聞いてくれ!ふじたDなんだけどさ…
ニコ生のふじたDに比べて、実際会ったふじたDはイケメン度が50%ぐらい増してたね!
リーダースキルかな?(にっこり)

ということでオフ会に行ってみました。せまかtt…あ、いや快適でしたよ(棒読み)
このブログでは「tukihatu」ってかいてあるから、プレイヤーネームの「牛乳先生」とヒモづいてない方がいたけど、結構見ていただいてました!ありがてぇありがてぇ…(武具更新せな…)
新しい情報とかは特にないですが、わいわい楽しくやったり、ガチャ9ステまわしたり、PvPしたりしました。
私PvPするタイミングなかったけど^^;
福田さんとか西島さんとか村上くんに会えたのもよかったね!

んでオフ会終わった後に、まだまりのさんとおしゃべりしてなかったから(割と廃課金組の)2次会突入。
4時間も喋りこんで楽しかったです。
ユーザーに共通しているのは、周りにタガタメやってる人がいないってことでした。
まあ…このゲームはコアだから…ライト層には大分きついよね…

あ、でも情報的に残念だったのが二つありましたね。
一つは連携マスアビ。
主人公ズは可能なんですが、幻影兵の連携マスアビは大人の事情で難しいみたい。
景品法とか。あーそっか…そっちか…
まあ難しいけど出来ないことはないようなので、個人的には実装してほしい…
もう一つはエンチャントジョブを元に戻す話。
おしらせに検討してるってあったので、実装準備してるのかとおもってたんですけど、あまり乗り気じゃないようでした。システム的に難しいみたいです。
うーんでもECって尖らせたジョブだから、尖りすぎてて使いにくい場面もあるんだよなぁ。
だから通常ジョブに切り替えできるようにしてほしいんだけど…

このあたりはユーザーが声を大にすれば実装に前向きになってくれるかもしれないので、ガンガン言い続けたいですねw
ふじたDやプログラマが死ぬ?大丈夫大丈夫、ユーザーのためだからヘイキダヨネ?(wktk)
あーそういえばシノビナのこと聞くの忘れたな。。。まあいいか。

さて雑談。
ちょっとモチベが戻ってきました。そろそろ異層塔メビウスやらなきゃね。
というかポケ森でやることなくなっちゃったので(あのゲームは廃プレイするタイプのものじゃないw)
でもティルフィング黒の専用装備がドロップしなさすぎでつらいw
共通武器欠片つかっってしまいました!またフレンドコインはためられるしな。

そうそう、ジンが完凸したよ!
さっそくステータスどどん。

HPが999!あれ?あまり早くない…バシーニが異常なだけか。
移動力があり、さらにjump6も美味しいですね!
耐久はあまりないですけど、素早く攻撃できるのでよいです。あと予防技もつかえるし。
といいつつ、あまり自分では使ってないですね…オートの時によくメンバーに入れています。
隠密ほんとに強いですよねぇ…1発の威力はそこまでじゃないけど素早さでガンガンいけるし。

週末はのんびりしてた

メビウス攻略とか…しなきゃいけないよね…こ、今度書くから!
デネブEX?そ、それもあとで…

ということで週末は遊びに行ったり、その反動でへばっていて、タガタメやっていませんでした。
やってたけど全部ゴルラにつぎ込んじゃった!うへへ…金や…
あとポケ森にうつつをぬかしていたのもあるね。(もうそろそろやることなくなってきたが)

というか最近AP足りないんですよー!
エンチャントジョブがいっぱい追加されてうれしいんだけど、素材集めにAP使うし…
ハードクエスト周回やめろ?私に死ねとおっしゃるのか…
マルチ?そ、そやな…マルチで稼げばいいんだろうけど…

ゴルラ開催していない月曜日ならAPがあまるので攻略につかえるぜ!さっさとやっておこう…忙しいけど。
というかその前に武具一覧を修正しないとなー…きついw

でもさっき書いたように、今一番やりたいのはエンチャントジョブ育成なんです…
もっとコイン手に入る方法ないかなぁ。AP消費重いんだよなぁ…

ところで新ユニットのロンギヌスとアルテミス。全く話題に上がらないんですが…あの…
誰か当てた人、感想ヨロシク。

ヴェーダでの自分のユニット使用回数ランキング!+雑談(フレ募集)

全国のヴェーダファンのみんな!こんにちは!
今日は私がヴェーダでよく使っているユニットを紹介しちゃうぞ!

というノリでまとめてみました。
100階までの使用数ということで、最大数は100ですね。さあ、1位は誰になるのか…(これ書いている時点でまとめてないけど、大体想像つく)
あ、サブユニットは除外します…
サブユニット入れるとチハヤちゃんが100回で1位だもんね!
「私」の使用回数なので、スピードプレイで使っているユニットと言うことになります。
なのでトップがオススメというわけではないし、もっていないユニット育っていないユニットもいるのでご了承くださいまし。

5位同率 8回/100階
・レイメイ(火剣豪+)
火物攻50%でよく使うんだと思います。
またためるからの虎振で敵を殲滅できるし、移動力も美味しいですね。
スピードプレイ向きのユニットといえるでしょう。
私は殿下を持っていないので、殿下の代わりという見方もできるかなー?

・ラーフ(風奇術師+)
オバクロが非常に役に立ちます。
スピードプレイではオバクロすると行動回数+1になってしまうので不向きではあるんですが…
ないと厳しいMAPもやっぱりあるので。
ラーフさんは素早いので使いやすいですね。それとサブで回復できるのも魅力です。

・ルクレティア(雷プロフェッサー)
ひいき枠。うん…ルクレで出来ることは大体ゲインで出来そうだしな…
ジュエル切れの心配が少ないので、本来は長期戦用のユニットです。
魔力が高いお陰で回復量がかなりあります。(ハヅキでいいじゃん?)
一応リーダースキルが雷物攻50%なので、回復を入れつつ味方の攻撃力強化って時には使えます。

4位同率 9回/100階
・ロフィア(水奇術師+)
ラーフさんに比べて素早くない奇術師がランクイン。
素早くないのが逆に有利だったりします。
あと持ち前の防御力とグラビホールジャムの詠唱速度が魅力ですね!

・ヴァネキス(雷賢者+)
高難易度で非常に役にたちます!
敵をまとめてステータスダウンできるボルテージは超強力ですね。
敵の攻撃力をかなり下げられるのでダメージ減少 → 回復するためのターンが減るって感じです。

・ザイン(光ロードマスター)
移動力、範囲技、それなりの耐久力。オールマイティにつかえます。
そしてリーダースキルの光物攻50%!
以前まではその使いやすさゆえに「とりあえずザイン」でクリアしていました。
現在は他のユニットに出番を奪われた形ですね。

・アルベル(闇マシーナリー)
遠距離の範囲攻撃ができて、さらにリーダースキル闇物攻50%持ちです。
雑魚散らしに非常に役に立つので、下層で活躍してくれます。
あと遠くの花とか弓を倒すのにうってつけなので、上層でも出番がありますね!

3位同率 13回/100階
・セツナ(風剣豪)
非常に使いやすい範囲攻撃ユニットです!ためるからの虎振で殲滅できるし、移動力もあります。
でも同じような用途であるレイメイの使用回数が下なのはなんでだろ…
たぶんヴェーダの敵は雷の強敵が多いんでしょうね。

・フューリー(火呪砲術師)
下層階で無双できるフューリーが3位にランクイン。トップだとおもったのにw
全体攻撃で殲滅できます。つおい。
上階層ではmove4のプロフェッサーとしても使用できます。おいしい!

・ゴルマラス(闇海賊+)
ザインの出番を奪った奴。耐久力があるのであらゆるところで使えます。
範囲攻撃はそのままでは強くないですが、ためるをつかえば何とかなります。
そしてリーダースキル闇物攻50%と超有能です。

2位 14回/100階
・アラネア(闇帝国准将)
ゴルマラスとセットで使うことが増えました。
範囲攻撃が強力なのと、素早さ、move、攻撃力と非常にスピードプレイに向いています。
なお耐久(ry
ゴルマラスよりも使用回数が多いのは不思議ですね…
基本はセットで使いますが、一部単騎出撃もあるから?
(ゴルマラスも単騎出撃する階があるはずなんだけど…)

1位 16回/100階
・オーティマ(水ファントムマスター)
なんとトップはオーティマでした…あーなるほど。
マスアビが強力なのはいわずもがな。
さらにmove4、素早さ高いのがうれしいです。回復技もあります。
実はマスアビ以外の魔法威力はあまり高くないです。猛吹雪とか弱い…
とはいえ水の範囲攻撃=詠唱あり魔法なので、素早い魔法って言われるとオーティマかノクトしかいないんですよね。
一応フォンリウをリーダーにして魔攻を補ったり、基本魔術を使ったりしています。
また、ノクトを持っていないので使用回数が増えているのかもしれない…
move3のノクトよりはオーティマの方がスピードプレイ向きだとおもうけど。

とこんな感じでした。
集計してみると、意外と満遍なくユニットを使っていましたね…
HP全体回復なしなので、そうしないとHPがきついんだとおもいます。
ちなみに他のユニットはこんな感じ。

7回
カリス・モンゼイン
6回
シェイナ・フォンリウ・ポリン・ズィーヴァ・バシーニ
5回
セーダ・ユリ
4回
サクラ・ルピナス・タマモ・エイザン・ライル・キャロル・ネイカ
3回
ヘイゼル・フラメル・ザハル
2回
ザンゲツ・ドロシア・イリヤ・クリーマ・ゲイン・ルシア・ヨミ・ナサリオ・マグヌス・フリード・クダン・ローザ・アナスタシア
1回
ヴェテル・ストリエ・ミコト・エリザベス・レーゲン・エルリケ・リズベット・シェンメイ・バルト・アハト・アト・ライダーヨミ・ディルガ・メイファン・ヴィンセント・プリンセス・デネブ・エトナ・スピカ・メア・リオン(置物)・エニス(置物)・クオン(置物)
0回
チハヤ(サブ出撃)・フィーア・フェアリリィ

1回しか使っていないユニットは、重要なところで役に立つ場合が殆どです。
といいつつクビ候補でもありますが。
0回のユニットは今後使って回数削減できそうなユニットです。まだ育ちきってないのよね。
チハヤちゃんは前にも書いたとおり、信仰対象なので働かせるとかもってのほかですね!
サブから見守るという大事な役目がありますし。

以上参考にならないランキングでしたー!

さてちょっと雑談。
タガタメ以外の話だけど風邪は治ったようななおってないような。
腹痛は治まりました。一安心。もう帰ってこないでね…(よくくだる)

タガタメの話はえっと…
ああ、オフ会にお誘いされたので行って来る予定なのですが…
なんかふじたDも来るとか途中から書いてあってビビッてます。ガクブル
一応聞きたいこととかまとめておいたほうがいいよね…めどい…

あ、忘れていたけどコラボ確定チケットは何も当たりませんでした。
激レアって出たけど誰もいなくて、獲得結果も空欄でさぁ…
え?あ、小さすぎて見えなかったけどニーサンが当たってた!やったね!(殴られる音)
ニーサンの欠片が100個ぐらいあったので、つぎ込んでおきました。無駄にならずに良かった良かった。

最後にタイトルの件ー!レベル上がってフレンド数が増えたので募集します。
といってもシード分(コメントにて)があるので、その分外すと3人ぐらいしか追加できないんですが…
もっとレベル上げてから募集したほうがいい?最近レベル上がるの遅くてさ、すまんな。

コメント先着順で人数に限りがありますが、もしよろしければ一緒にタガタメしようぜ!
(傭兵はいろいろ変わりますが、ラハール・ノクト・ギルいないです)
NG条件は「傭兵がロギ以外設定されていない(初期値)」だけです。
あとはどーでも。レベルフリー、プレゼント忘れてもおっけーおっけーな感じ。

コメントに自分の傭兵(リーダーだけでOK)とレベルなど、こちらで分かるような情報を書いてもらい、フレンド申請を飛ばしてくれればフレンドにします。
(フレンドにするまでにちょっと時間かかるかもしれません)
ユーザー名をコメントに書いてしまうとみんなにばれてしまうので、匿名というか伏せたい人は書かないでね。
リーダーの情報とかレベルとか書いてくれればこちらで分かると思うので。
分からなかったら折り返しコメントしますのでご安心です。
(10日以上ログインしていない人は解除の可能性)
フレンドIDはこれ。
LWPUARNL

腹痛で死んでた…(雑談)

何かに当たったのか、風邪がおなかにきたのか…
お腹壊してたいへんでした…何も食べられないでやんの^^;

まだ熱はあるけど、とりあえず復帰。

で、具合悪かったので全くゲームしてませんでした!
考えるのがつらくてね…しゃーないね。本を読んだり、以前間違って入っちゃったAmazonプライムサービスで動画見たりしてた。ヨシーヒコー!
それでなくても今タガタメ含めゲーム全般へのやる気減少中なので…自分のペースでやることにしてます。
前にも書いたけど、私は波が激しいので…いま引き潮なんですよー。
傲慢EX極もまだやってない…あとでやる、というか攻略記事いる?いまさら書いてもなーって感じがするw

コラボ入るととたんにやる気なくなる私は何なのだろうか…別につまらないわけじゃないんだけどなー。
前世で何かあったのかなw

あとランキングも放置しちゃってます…本当はガッツリやってドヤ顔したかったけど、今回はやめとくわ…(敵前逃亡)
というかどれが正式な記録なのか見分けがつかない…全部正式記録なのかなぁ?
あとランキングに乗ったチーム編成が晒されてしまうのがアレですね。まねできちゃうじゃん?
(まねされたところで力量がないと同じようには行かないけどね)

あ、そういえば闘技場のマップが神殿入口になりましたね。
私このマップ、防御側が神殿入り口方面、攻撃側が手前に配置されるんだとおもってたんですが、まさかの対面で笑いました。そっちかーい!
いやあ、だって射撃威力アップだよ?防衛側が上からバンバン撃てるマップだとおもったのに…
案の定殆ど射撃使われてないぞ…どーすんだこれ…(魔弾操師とか強いけどさ)

さて今週のイベントに関してはワクワクしてます。CC来るしね!あとなんかあるし。
そういえばタガタメのユニットが外に出て行くコラボとかないのかな?
今までは自社ゲーム以外は全てコラボしたものを招いてユニット化してタガタメで遊べる!方式をとっているけど…
それと同時にコラボ側のゲームにも出演する!みたいなのがないですよね。
例えば某大手パズルゲームぷよぷよにクロエがユニット参戦とか。
もしかして制限しているんですかね…いろいろルールとかしきたりが面倒なのかも?
まあコラボ元に参戦したところで新規ユーザーが増えるかって言ったらわかんないんですが^^;
(ふじたDに聞いてみるか…)

アルバ君が完凸!+雑談

攻略記事かけてないなー…
帰って時間があったらいいかげん書こう。あとカラオケ行きたい(棒)

忙しいのでアルバ君完凸をぱぱっと紹介しようかと!
他にもテオナ、ラミア、スズカは完凸したんだけど…ジョブマがまだなの…(全ジョブマスター大変…)


アビリティが全く育ってないって?
だって雷はルクレ・フジカという嫁ユニットを優先的に使うのでアルバ君の出番ないんすよ…しょうがないよね?

ちなみに野生児をつけると素早さ126です。キャロルには負けるけど結構早いですね。
素早さ+10をつけると138になります。速い!

HPも申し分なく、マスアビによって初期ジュエルも増えているので育成すれば活躍すること間違いなしです!
なおうちのパーティでは(ry
ドラゴンナイトで使えばいいのか…うむ…
ジャンプする商人とか想像すると面白いな^^;

さてちょっと雑談。
前回書くの忘れたストーリーについて!
いやぁ…モカ君の一枚絵がキュンキュンしますなぁ…あの絵はずるいし近い。
プレイアブルまだー?(なさそう)
続きが楽しみですね!どーらごーんデカイ!
え?他に突っ込むところがある?なにもないです。いいね?

そうそう前々回あたりの茶番で登場したホーリーナイト【ギア】ザイン様を育てて使ってみました。
注目していたリアクションの「ギアドライブ」ですが…通常攻撃のみに反応するようでした…(使えねぇ)
さらに上昇量もロードマスターの状態(素早さ112)で1回につき6.5ぐらいでした。(おそらく5%アップ)
5回攻撃を受ければ、素早さ145ぐらいにはなりそうだけど…5回も通常攻撃受ける場面ある?
あとホーリーナイト【ギア】をメインで使う場合は、素早さはかなり早いのですが、move3jump1がきつすぎますね。
moveは何とかなるけどjump1が厳しいです。
「ギアドライブ」の恩恵は多くなりそうですが…防御を外してまでセットする価値はないかなぁ。
ということでロードマスターの方が圧倒的に使いやすいと思います…個人的にはね…
(追記)コメントでもらいましたが、逆にホーリーナイト【ギア】の方が圧倒的に使いやすい人も居るようです。
うーん人それぞれなのかMAPにもよるのか…私ももっと使い込んでみます!