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新ユニット(コラボ)「レーヴァテイン(黒)」「ツクヨミ」「フライクーゲル」「パラシュ」登場!

やっとそろったぞ!神7!
え?黒レヴァ様…?

・レーヴァテイン(黒)★5(雷)
ブラックキラーズ全員来る勢いだなこれ…いいのか?

ジョブは黒刃姫双剣士ダークナイト
ジョブ黒刃姫は攻撃と回復を両立しているジョブ…らしいです。
ファンキルの方でも必殺技は攻撃+HP吸収だったので、同じ感じですね。
最大HPを上げつつ回復できる「黒雷の轟響」移動攻撃+HP吸収の「黒式・獄併鎖」をうまく使ってHPを高く保つのがうまい使い方…?
HPが減っていなければ大ダメージを与える「黒式・獄舞鎖」も魅力です。アルテマウェポンのWAで初出したやつですね。
攻撃とHPは高そうなイメージ。持ってないけど。
ただ反面防御力はあまりないので、囲まれるとつらいかもしれません。

といってもリアクションアビリティであの凶悪な「粛清の黒」を使えるので、ダメージを反射して敵を弱らせることができちゃいます。
ティルフィング(黒)は防御力があるので、レーヴァテインのほうが受けるダメージが高い=反射威力もあがります。
HP回復技はあるので、あとはいかに使うかってところですね。素早さが欲しい。
あとサポートには開始3ターンだけ斬撃威力が上がる技などがあります。

マスアビは射程4の斬撃ダメージ+ストップという凶悪スキル。
射程4はやばいですよ…やばいですよ…(エドを思い浮かべながら)

もっとやばいのはその服装d(鼻血)

第2ジョブは双剣士、第3ジョブはダークナイトです。
完全回避をセットして避ける、というのもアリ?うーん粛清の黒のほうがいい気がするけど…悩む。
ダークナイトはさらに攻撃力アップ!オバドラは必須か?
サポートはオバドラとフェイントでいい気もする。MAPによって使い分けましょう。

リーダースキルは雷HP30%斬撃20%最大ジュエル20%アップ
優秀だけどメンバーを選ぶスキルだな…雷の斬撃ってあんまりいない気がする。ゾフィー、モンゼイン、ユリとか。
まあ斬撃を考えないとしても、最大ジュエルアップはうれしいですね。20%ってすごい。

・ツクヨミ★5(闇)
ツクヨミをみるたび思っていました。アマちゃんの人形、そこ私と変わってお願い。

ジョブは天候師奇術師賢者(モノリス)
天候師…(また君か壊れ(ry
天候師に賢者。水のクリーマと同じ感じですね!
そして第2ジョブに奇術師…天候師と奇術師の両立だと!?
強い。スゴクツヨイ。そして豊満。

攻撃とサポートどちらでも行けると思います。
攻撃ならメインとサブ天候師で瞬間最大風速狙いや、賢者(モノリス)もいけそう。
あ、モノリスは雷特化です。シカクロス範囲のやつ。
サポートならメイン天候師サブ奇術でしょうか。

おすすめはサポート運用です。というかサポート運用の出番のほうが多いと思います。
なぜかというと、闇属性で初の奇術師だからです(初だっけ?)
さらに天候師の花時雨で回復もち。闇属性に回復ユニットがあまりいないですからね…頼りになると思いますよ!

さらにマスアビもあるぞ!天候師の時しか使えないけど、射程3光特攻の闇魔法攻撃ができます。

リーダースキルは闇HP30%魔攻30%詠唱時間10%短縮と有能…
いや、有能なんだけど闇の魔法使いがあまりいないのよ。ビルギッタやメアちゃんぐらいしか…アンネ?えっと…
あ、エローザ様もいるか。組み合わせたらつよいかも!

・フライクーゲル★5(雷)
くぎゅ…あれ?くーげるって雷だったっけ…(あんまりつかってなかったので…)

ジョブはマギアシューター(ラー)シーフ仕掛砲師
魔弾の使い手なので、ジョブはマギアシューターですね。はい解散かいさーん!
え?なんで解散するのかって?タガタメでマギアシューターは死に職なんですよ…
たまにピンポイントで活躍するEXがあったけどそれ以外はさぁ。
あとクーゲル実装なら腕をロケット砲?にしてほしかった。

え?ECジョブきた?広範囲型?
それを早く言ってよバーニィ!

ということでみんな集合。
マギアシューター(ラー)は今回追加された雷属性の長射程+広範囲型のジョブです。
射程の長い攻撃美味しい!さらにラートライデントは広範囲!形は変だけどw
非常に使い勝手がいい射撃職だとおもいます。威力は気にするな!数で勝負だ!

第2ジョブはシーフ、第3ジョブは仕掛砲師です。
仕掛砲師は面白いジョブですよー!素早さダウンがマジ強い。(使い方に癖があるけど)
そしてシーフ。おいお前ら。クーゲルちゃんが銃以外をもつぞ!
シーフクーゲルで敵全員魅了にして回りたい。

リーダースキルは雷HP40%射撃30%と超優秀です。
雷には射撃ユニットが多いので、非常にマッチしてますね。HP40%もありがたいです。

・パラシュ★5(風)
最後に堂々登場。斧だー!

ジョブはベルセルクウォーリア
あっこれあかんやつだ…
>あの話題のジョブがコラボユニットに登場!
運営がそれ言っちゃうのか…ふじたDが得意顔でやってそうw
テレサのように猛獣使いで回復コンボはできないけど、ベルセルクの基本技に吸収があるのでそこまで問題にならない気がします。
あとテレサよりだいぶ攻撃よりですね。
第2ジョブ侍、第3ジョブウォーリア…物攻とHP高そう。
一之太刀をつけると素早さが下がってしまいますが、暴走アスラの事を考えると逆にいいかも?
ジョブのバランスが非常によいので、育成すれば超強力なユニットになってくれるでしょう。シタ涙目。

リーダースキルは風HP50%物攻20%アップと超強力です!
おすすめユニットといっていいですね。同じベルセルクのテレサは限定で手に入りにくいので、コラボのパラシュのほうがおそらく手に取りやすいでしょう。

二周年前のイベントまとめ!

なんかいっぱい来たな…

・不具合沢山
ファストウォール事件(クエストの中断復帰が行えない)とかいろいろあった。(これはまだ治ってない)
ガチャから出ちゃいけないものが出たり、属性ハードからも変なもん出てなかった?(武具欠片は仕様らしい。属性ハードとはいったい…)
まあ、いろいろあったね。選べるジョブ装備は2周年前のプレゼントだね!(遠い目)
なお靴が足りない模様。

・FFXV降臨クエストが登場!
1日ごとに欠片ドロップが変わるクエストが登場しました。
ハードクエストの上位版みたいな。
最上級は1回AP240!!1日10回できます。
簡単な方から、欠片3、5、15とドロップが増えるようです(なお確率ドロップらしい。?枠が欠片だったり装備品だったりするとのこと)
お得かどうかは…正直わからん。お勧めはしない。
一応AP240で欠片15→普通の★5はAP480で欠片15っていうのを考えれば得だが。ドロップすれば(白目)
ただクエストが結構難しい感じで、周回は時間がかかるかもしれません。
特定のユニットの欠片しか出ないので、ユニットを育てたい人は全ツッコミしてもいいかもしれません。
例えばアラネア姉さんを育てたい!とか。AP回復は石50で200APなので、石回復して回っても得かも?
私はノクトの時に回ろうと思います。

・3タイトルコラボが復刻!( ~ 2/8)
このタイミングで!?
というかFF15コラボまだやってるんですが…
やること多すぎて全部できねえ!

・新ユニット「パラシュ」「フライクーゲル」「レーヴァテイン(黒)」「ツクヨミ」登場!
このタイミングで!!?(2回目)
全く情報出てなくて不意打ちすぎるんだがそれは…
別記事で詳しく書きますね。

・ECに「スナイパー」「マギアシューター」が追加!カリスとラミアのジョブがパワーアップ!
ついに来たか…別記事にて!
さらにカリスとラミアのCCジョブがパワーアップしました。
え?そんなことありなの!?
もうこれ(めちゃくちゃで)わけわかんねえな…

・シノビナとファンキルユニットがECに対応!
深淵ヨミの商人【計り狸】は新ジョブです。
少ない消費ジュエルで周囲の味方(自分含め)のCTを15アップさせることができます。
ちゃんとジュエルインベストも使えるので問題なし。
あとマップ全体の敵味方全員にランダムでCTを加算する「ロシアンルーレット」が追加になっています。カオスすぎww
なんかもう、ユニット一覧作らないとわけわからないよね…作ろうかなぁ。(大変なのよね)
wikiがそういうのやってるし、わざわざ私がやるまでもないか。

・2周年カウントダウン特別10連召喚!
222石で10連を引けます。お得!
ただその…2周年に向けて石は確保しておくんだぞ?

・チャレンジミッションが追加!マルチコイン獲得2倍!
チャレンジミッションはもらえるものが美味しいですよねー!
今回はファンキルのほうにマルチクリアがあるので面倒だけど…まあ1回だけだ。頑張ってくれ。

・3000円以上課金すると、コラボ確定チケットがもらえちゃう!
期間は不明ですが、3000円分(石1500以上)を購入すると、コラボ確定チケットがもらえちゃいます。
選べるじゃないとはいえ、なにこの太っ腹…2周年前の準備として課金を考えてるひとはチャンスかな?

・チハヤちゃんのキャラスキンが登場!
やったぜ。かわいい。みんな買おう。

…え?もっと興奮すると思った?
いやあ、わたくし紳士なのでそんなにはしゃいだりしないです。ほんとです。

(追記)
・FF15のランキングが5と6で始まる
あれ?EX6極ってランキングやってたよね?
あ、期間が2回あるのね…欠片配るためとはいえ意味わからんw

風と雷の人気投票はどうなるかなぁ~?

フェアリリィ口調。

今日は忙しいので人気投票に触れるぐらいしかできないかなー。
15時からはじまりますが、どうなるかなー。
というか上位5人しか決勝にいけないのね…15人いけるのかとおもってた。すまぬ。

みんな誰に入れるんだろうな…
私は嫁のフジカにいれて、少しでも上に押し上げたいとおもいます…
ランクインは無理だろうけど最下位は回避したい。
風雷ってトップ票が誰になるか思いつかないな…
十戒衆も強いだろけどローティアとかありそう。(胸的な意味で)

チハヤちゃんが落選!なぜだ!(雑談)

つらい。(がっかり)

さて時間があったらまだツッコミをいれていないPレターにツッコミを入れるつもりですが…ちょい雑談。
忙しいのは変わらずなのでヴェーダ全然登ってないです…しくしく。
コラボEXはもとから興味ないから大丈夫だ。
しかしいつもの如く難易度がおかしいですねー。
コラボの時だけ難易度おかしいのは、新規を一生懸命応援している私への嫌がらせなのかな?w
やりたいなら超超高難度でやってほしい…ほんとに…

EX6極のほうは、みなさまの協力のお陰でなんとかなりました。つらかった…
このあとEX5極でもランキングやるとおもうので、そちらもクリアしなきゃね。

あ、そういえば仕掛砲師が上方修正だとか。
いやー…やめてクレメンス…
クモの巣設置技、めちゃくちゃつよいのにジュエル消費少なくするとかやめてほんとやめて…

FF15EX6極がクリアできたので攻略記事

お恥ずかしい話なのですが、みなさまご協力ください…

クリアできないので攻略もかけないw
10回ぐらいやったのですが、光属性縛りはむりでした…どうすりゃええの…
クリアできなくてくやしい!じゃなくてげんなりするようなステージやめて欲しい…
というか超超高難度より難しいってどういうことなの^^;

まあEX極はクリアしなくても困らないので、どうしてもダメならミッションは放置しようと思います。
誰か助けて…助けて…

たぶん防御石つかって粘るぐらいしか方法ないよねこれ…くっそめんどくさくてやりたくない…

(追記)コメントありがとう!頑張るよ!
どうやらモルボルは一番総合戦闘力が低いユニットを狙うようですね。。。ECクロエ作れば何とかなりそうだなー

(さらに追記)
クリアできたー!どうもありがとう!
という事で攻略記事。

・FF15EX6
敵がたくさんの物量マップ。
敵の回避率が高く、命中が70%程度になります。
敵の周りに防衛石がおいてあるので、範囲攻撃が使いづらいです。
ジャンプ攻撃などが使いやすいかな?

敵を倒していくと増援でモルボルが3体出現。
魅了と暗闇をばらまいてくるので、予防薬などで防止してさっさと倒しましょう。

右上のモルボルと左上のアーマーはHPが10000程度あります。
左上のアーマーは早めに倒せるといいですね。残ってると面倒なかんじ。
予防と回復をしっかり使えばそれほど苦労はしないとおもいます。使えればな。

問題は、ミッションに「スキル使用回数6回」があることです。
敵の数は増援含め20体ぐらい出てきます。それをスキル6回で突破するのは至難の技です…頭おかしい。
とりあえず傭兵を雇い攻撃力アップ。通常攻撃でどんどん倒していくしか道がないです。
HPが減ったらアイテムで回復。モルボルはスキルで速攻撃破を狙います。
ラハールがいれば威厳で攻撃力をどんどん上げることが出来ます。いれば。
同じく魔弾操師でも可能ですが、敵チハヤちゃんが魔攻ダウン踊りを使うので、あまり威力アップになりません。
あ、コンテすればいいのか!石割って何とか達成すればいいよね(白目)

え?全ミッション一気に達成?が、がんばれ!

・FF15EX6極
運ゲークエストです(涙目)
敵構成はモルボルが4体
増援でAJ4000(耐性アップ)が2体、イリス・レギス・コル、クイーンです。

モルボルは広範囲の魅了技(射程4菱形3マス?)と毒技(自中心菱形3マス)を使ってきます
威力は400程度と大したことはないのですが、4体いるので毎ターン1600のダメージを受けます。
厄介なのは、モルボルは特定のユニットを優先的に狙ってくることです。ダメージが分散できればもっと簡単だったのに…
しかも魅了や強毒が付いているので厄介。。。というか無理だよこれ!
1体でも倒せれば楽なのですがHPが高すぎて瞬殺は難しいです。

という事で予防薬と回復必須。通常の回復では間に合わないので割合回復があるとベストです。
ホーリーナイト(ピエタ)がいればかなり有利に戦えるでしょう(私いないけど)
防衛石もいくつかあるので敵の攻撃を誘って反撃できるようにしたいです。

狙われるユニットですが、おそらく総合力の一番低いユニットがターゲットになります。
魔法ユニットを入れると狙われる確率が高いですね。
攻撃が届けば周りのユニットも巻き込むように範囲攻撃してきます。
ターゲットの6~7マス以内に味方が1体でもいれば大体範囲攻撃になるので反撃チャンス。
そして残りの2体はフリーなので、周りを掃除したりターゲットを回復したり色々できます。
持久戦で頑張りましょう。

あと気をつけるのは、敵イリスが割合回復技を使うのでさっさと倒す!というのと
クイーンのCT減技がうざいってぐらいです。

さて…このマップが難しいのは、敵HPの高さが原因だとおもいます。
モルボルはHP12000。クイーンも13000。
他の敵も軒並み4000オーバーっていう。辛スギィ!
耐久戦法にすると防衛石を使っても威力不足が目立つし、攻撃力ユニットを入れるとすぐ死ぬしで。。。

おススメユニットはテレサ一択です。
テレサのためにあるようなマップ。テレサ1人でクリアできそうw
あとティルフィング(黒)なども良さそう。
状態異常予防を入れるなら耐久のある商人がいいでしょう(ただし高確率でターゲットになる…)

耐久やるなら、状態異常予防ユニットも入れずにホーリーナイト系で固めた方が案外やりやすい気がする。魅了は運ゲーだけど。

ミッションですが全ミッション達成があり、狙うと凶悪難易度になります。
光縛りが入っているのが辛い。。。属性ぐらい選ばせてほしい。。。
光なのでクロエ、ししょー、黒ティル、キャロル、フェアリリィ、ザイン、ミエリッキあたりから4人選択する感じになるのかな。
コメントではスズカ、スピカもいたけど。

ちなみに私はコメントを参考にさせてもらって、
フェアリリィ、ズィーヴァ、ミエリッキ、キャロルでクリアできました。
狙われるのはミエリッキ。HP完全回復やクリスタルレイでの命中ダウンで乗り切りました。。。

人気投票第2弾がついに開始!

人気投票だやったー!

https://al.fg-games.co.jp/cp/vote_2nd_anniv/

今回の投票は予選と決勝が分かれています。予選での得票数上位15名が決勝に進出する方式みたいです。
15×3で決勝は45人?
まあキャラ数増えたから仕方ないね。

また、主人公ズや脇役は今回エントリーなし。
まあキャラ数増えたから仕方ないね。モカ君とかソルに入れたい人もいただろうに。

で、投票画面なのですが…これさあ…
今日の段階では火・水の予選をやっているのですが、明らかに火属性のほうが有利です。
だってページの上にあるから。みんな火で投票して、水たどり着かない気がする。
あとリロードするごとにTOPのキャラが変わるのがちょっと腹立つw


ネタとしては美味しい。(語録がまた一つできたよ!)

とりあえず1位になるとなんかすごいらしいので、皆さん好きなユニットを応援しましょう!
当然みんなチハヤちゃんに投票するよね?当然だよね?

バルトなどにECが追加!CC+ECで最強に!

あたいったらさいきょーね!(それはチルル)

さて、忍者とダークナイトのECに対応ユニットが追加されました。
その中にはメイファン、ローザが含まれていました。(あとスズカ…)
これでEC2つ持ち!すごい!
まあ新ユニットで2つ持ちのユニットが登場していたし多少はね?

とか余裕ぶっこいていたら、なななんとレイメイとバルトにもECが!
CCしてるユニットにもECが来たぞ!やったぜ。
この前のアプデでCCとECの両立ができるようになったんですね。
前はシステム的に難しいって言ってたから直したんでしょう。
さらにバルトの方はダークナイト(ゼーレ)!
すごい速さで移動しつつ吸収するユニットになりました。あかんw
というかゼーレこれで4人目なんだが。。。装備偏りすぎワロエナイ
まあ使えるジョブだから嬉しいけども…格差とかインフレがね?

ところでメイファンで残っているジョブ、シーフだけなんだけど。。。
まさかのシーフ(暗殺者)CC?さすがにこれとは関係なく、EC潰してCCなのかなあ

そもそもCCする気がない、っていう可能性もあるか。
そうなると悲しいけど、★5全員CCするのいつになるんだwって話だし。

「アスワド」「ソフィア」の キャラストーリー登場!

今こそ婚期!

ドロシアの時もアスワドでてきたっけ。
今度は本人のキャラストーリーですね。ECも解放されたし、いいタイミング!

アスワドの方は物攻大幅アップ+回避率アップ。
回避率上がりすぎwこれ華麗さん超えたんじゃないの?
あと物攻大幅アップはうれしいですね。素早さや機動力は高いけど、攻撃力はそれほどでもなかったので…
バシーニみたいに使えるんじゃないでしょうか。範囲攻撃はあまりないが。

ソフィアの方はHPアップ+魔攻アップ+スキル使用回数+1。
正当強化といえますが…ソフィアは完全サポートタイプだからなぁ。
これを手に入れたとしてもあまり使い勝手は変わらない気がする。
move+1とか素早さアップなら輝けるんだけどな。
ストーリーは気になりますね!エルフだからいろいろ面白い話が聞けそう!

年始のご挨拶。。。?

あけおめことよろ

開始早々からくっそ忙しくて、安定のスマホ投稿。
スマホで記事書くと文字色とかやりにくいんよ。。。

さて何から書こう。色々ありすぎるw

とりあえず攻略の方は遅れております。コメント返しも遅れておりま…全部読んではいるよ!ありがとう!
メビウスはもう期間内に攻略書くの諦めた!がんば!
あとEX5はどうせ極来るだろうしその時に、という逃げの姿勢。
ランキング?あれすごいよねー。全然削減できないよ。。。
とりあえず1回はクリアして欠片ゲットしました。

というか正月はコタツに吸い込まれてたからあんまりゲームしなかったです。
新チャットとか作ったりしてた(まだかかる)

正月にあったガチャ爆死回は、えーっと…
コルとイリスは当たりましたね!コルの3Dポーズ笑うw
あとは出なかった!テレサほしいよおーー!
まあでもテレサは闘技場向きではない気がするけど?
使ってる人どうです?
うまく暴走アスラを使ってくれれば無双できるんだろうけど、AIはジュエル貯まっていないと使える技から使うから、アスラ使うジュエルたまらないのでは?
相手に天候師が2人いればすぐたまりそうだけどw
逆に対戦やタワーマッチや塔なんかで活躍できそうですね!(行動回数削減はきついが)

で、属性欠片召喚などもあり、正月前にあった石が22000ぐらいから7000に減りました。
foo~キモティー!
今まで我慢してたからね。いいよね。
この後2周年あるけどw

2周年では真理…なんだっけ?解放?
真理なんちゃら(真理開眼だった)があると思うので、石をまた貯めなければ。。。
全員一気にやるのではなく段階的(ECみたいな)とか言っていた気がするので、まずはクロエとザハルじゃないかな。
キャラ欠片も必要らしいので今のうちにためておくといいかもね。
私も欠片コインに変換するのを抑え目にして貯めてます。
チハヤちゃんは当然準備万端です。はよ!

完凸はかなり増えました
フェアリリィをようやく完凸したのと、バルト、ルクレティア、モンゼインも完了!
ミエリッキもようやく20凸になりました。
正月の復刻最高だぜ!
ECはアスワドをすぐやったけど、闘技場とかでは使うの怖いですw
だって天候師にたどり着くまでに他で死にそうなんだもの…

木曜日になれば、FF15の新しいEXが解放されるだろうし、どんなステージになるか不安楽しみですね!

ヴェーダやる時間ほしい(涙目)

新ユニット「テレサ」「シルマ」「クレト」登場!

新ジョブ「ベルセルク」!
あっこれ連載終わらないやつだ(それ違う)

・テレサ★5(闇)
ラミアのお師匠さんだそうで!限定ユニットです。

ジョブはベルセルク猛獣使いホーリーナイト(マギ)

>新ジョブ『ベルセルク』は、味方が倒されるほど力が増していくジョブ!
通常攻撃が前方3マスの範囲攻撃で、耐久力が高く、攻撃を受けるほどにジュエルを回復できる『ヴァルナの恩寵』を持っているため
>乱戦に飛び込むことでより高いポテンシャルを発揮できるぞ!

え?前方3マスの範囲攻撃…!?なにそれこわい。
分かりやすく書くと、射程1横1列3マスって感じか。(わかりやすい?)
また、技のほとんどに味方死亡数につき攻撃力アップ!がついています。
斧装備で耐久ってことはウォーリアの上位ジョブなのかな?関係ないか。
固有技には「暴走アスラ」。
移動技で射程4。そこから自中心菱形2マス攻撃+2マスノックバック+味方死亡数でダメージ増。
さらに1ターンガッツ100%+自身の素早さ半減…というなんとも恐ろしい技。
一つの技にどれだけ効果持たせれば満足なんだよw
攻撃力ももちろんのこと、1ターンガッツ100%が強力ですね。
どれだけ殴っても死なない!サンドバックや!

さらにリアクションには被ダメージ時ジュエル回復の「ヴァルナの恩寵」があるので、殴られるとジュエルが増えます。(LVMAXで20回復らしい)
たまったジュエルでもう一度暴走アスラ!死なない!
あのさぁ、ふじたDさぁ…

まあ要するに回転しながら突っ込んでくる壁です。
HPもかなり高く、ガッツ100%がなくても1発で倒すことは困難でしょう。

また基本技も強力で、3ターンスタンの「ラーヴァナの咆哮」と自中心正方形1マスのHP吸収技「命吸ハヌマーン」が凶悪です。
スタンは防具で防ぎにくい状態異常なのでかなりやばいですよ…

もちろん当然のことながら弱点はあります。
まず消費ジュエルが大きすぎること。技は強力なんですが、ジュエル消費が激しくて使いにくいです。
暴走アスラなどは消費80っていう。
そして初期ジュエルもかなり少ないです。最初はまともに技がつかえません。
ただしこの弱点はリアクションアビリティでジュエル回復できるし、通常攻撃が範囲技だし、move4だしで…
あってないようなものですねw
暴走アスラを使われてしまうとガッツ100%で倒せなくなってしまうので、使われる前に倒しましょう。(無理)

第2ジョブは猛獣使い、第3ジョブはホーリーナイト(マギ)です。マギってなんだっけ…魔法特化か。
猛獣使いでHPと素早さがアップ+基本技をつければ冬眠(睡眠+HP全快+物防魔防アップ)がつかえます。

…つかえます、じゃねえよ!ダメだろこれ!おいふじたD!そこに座れ!

暴走アスラを使っている間に受けたダメージを帳消しにできるという。アカン。
さらにこれだけではなく挑発攻撃やHP吸収攻撃(ベルセルクの基本よりは弱い)もあります。
どうしよう…どうしようこれ…助けて…
大体全部上級ジョブなんだけど頭ディオスなのかな?限定ユニットだからアレだけど…
ホーリーナイトは防御力アップや耐久力アップが見込めます。硬い。

という感じで隙の無いユニットなので、みんなもぜひ当てて使ってみよう!

ちなみに暴走アスラ中にストップをかけると、不死身の壁になります。デスヨネー!
暴走アスラへの対処法は、石化するとバフデバフはすべて無効化されるので、倒すことが可能です。
他にも麻痺・スタン・ドンアクなどの状態異常をかけて動きを止めることで対処可能かと。
え?状態異常予防されてる?定めじゃ…(零バフでガッツを取り除けるっけ?無理な気がする)

リーダースキルは闇HP50%物攻20%と超優秀です。
HP50%だとテレサちゃん、すごいHPになりそうなのだが?

・シルマ★5(風)
スピカの妹!これどう見てもモリガンとリリs…あ、いやなんでも。
準限定ユニットです。

ジョブはマーシャルマスター(破獣)武闘家マシーナリー

ジョブ構成だけ見るとバランスタイプの印象ですね。
マーシャルマスターは攻防揃った良ジョブ。ECで破獣になれるので、モンスターに対しては強いです。
さらに第2ジョブで武道家。ためるが使えますね。
そして第3ジョブにマシーナリーです。このマシーナリーが大きいと思います。
ブースター+2で素早さを上げることができるので、非常に使いやすそう!
またマシーナリーで遠距離攻撃も可能です。嬉しいね!
風のマシーナリーは他にも芭蕉扇がいますが、芭蕉扇は遠距離、こちらはHP耐久という感じでしょうかね…
弱点は魔法攻撃に弱そうなことでしょうか。
リアクション「回し受け」のダメージカット率が高いので、やられる前に倒す感じかなぁ…?

リーダースキルは風HP30%斬撃20%刺突20%アップ。
すごく微妙…風ユニットの斬撃はセツナとか、刺突ならレオニアとか。
でも属性20%アップとかなら物攻50%のほうが絶対いいので、わざわざリーダーで使うことはないと思います。

・クレト★5(火)
ECが二つ!という最初のユニット?準限定ユニットです。

ジョブは隠密暗殺者(闇)ドラゴンナイト(ヴリトラ)

クレトは活人剣の使い手らしいが…レイメイとは真逆だね!かっこいいね!
ついに隠密と暗殺者が同時ユニットに実装されました。やはりワダツミの闇は深い。
どちらにもmoveアップ+jumpアップのサポートアビリティがあるので、クレトはmove6jump7という恐ろしい移動力になります。しゅごい…
今までもmove6になれるユニットはいましたが、ネタの域を出ませんでした。
クレトに関しては第3ジョブにドラゴンナイトがあるので戦闘力も期待できそう。というか全部上級職(最近の流行り)

隠密は火属性では貴重な状態異常予防を使えます。
彼以外だと限定のフューリーとECプロフェッサーのノアちゃんぐらいしか実用的なユニットはいません。
暗殺者では状態異常をばら撒けるし、ECすればバフ解除も可能。
攻撃で使いたいならドラゴンナイト。ヴリトラはジャンプ攻撃が非常に使いやすいです。
固有技には射程3ジャンプで十字5マス範囲のヴリトラクロスが、基本技には射程4ジャンプで正方形範囲のヴリトラストライクに射程の長い単体ジャンプ、そしてためる技まであります。
ドラゴンナイトは素早さの遅いジョブですが、他2つのジョブの素早さが早いので、3ジョブマスターすればかなり早いドラゴンナイトになれそうですね!

使われやすそうな構成は隠密+ドラゴンナイトかな?猿飛とスカイハイでジャンプメインな感じ。
ただバリエーションはかなり多いので、自分に合った使い方を探しましょう!そしてレイメイを倒せ!

リーダースキルは火HP50%ジャンプ20%アップと優秀。
HP50%はかなりうれしいです!
ジャンプ威力アップのLSはあまり見かけないですね…もしかして初めて?
火にはおなじみザンゲツなどがいるので、なかなか美味しいかも?サブにジャンプつけないかぁ。
じゃあクレト専用かな。え?もう一人ジャンプ攻撃主体のユニットがいるって?いったい何団長なんだ…