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ヨミの立ち絵忠実スキンと、クロエとドラグーン・クロエの3D改修

ディスガイアコラボの第4弾は、秘密の店に選べるチケット来ませんでしたねぇ。
まあ5回召喚でまたチケットもらえるので、良心的といえば良心的…?
いや、今回限定ユニット多かったから選べるチケット増えるのも当然か。

まあディスガイアのことはいいとして、このブログではやっぱりこっちですよ!
ヨミのキャラスキン!


かわいすぎるんだけど。。。いいなあこれ。

こちらも前回のセツナと同じく人気投票2位のごほうびなんだって。
ってあれ?人気投票2位はリズベットじゃなかったっけ?で、ザインのあとにヨミだったような…
今見たらセツナ、リズベット、ウロボロス、ザイン、ヨミ、シェイナの順でした。
ヨミは女性2位なんですね。ザインを通り越してヨミ実装とかひいきじゃん!

と思ったんだけど、よくよく考えてみればリズベットとザインは元々立ち絵忠実の3Dですもんね。
スキンの作りようがなかったんでしょう。納得。
ウロボロスはユニットにもなっていないから…というか彼女がタガタメでユニットになるのはタガタメ完結するときだから…
あ、完結するのか?という鋭いツッコミありがとう。打ち切りエンドにならないよう祈っているよ^^;

さて、ヨミちゃんのスキンは本当にすばらしいのですが…
前々回の人気投票のときは4位まで?スキン(水着)が作られたんですよ。
ということは今回も4位まで作られる可能性が…ということで、3位は…シェイナ(おっぱい)さん!

今、持っている石が全然ないけど(800ぐらいw)これは出たら買うしかないですね。かわいいは正義だからね。しかたないね。
ちなみに4位はクロエですね。あークロエもいいなぁ。
万が一女性2人男性2人とかやる場合は、ヴェテルとマグヌスですね。うーんこっちも見たいなぁ。
全部やって、運営さん♡(ユアンのスキンとか誰が買うの?とか言われると返す言葉もございません)

スキン以外にもいろいろお知らせが来ていますが、その中でまたまた3D改修のニュースが。
クロエとドラグーン・クロエの3Dが変更になr…

>ドラグーン・クロエ

え、いま…さら?なに、まさか復刻するの?
と思ったけど、単にクロエと同じで髪の毛直すだけっぽいですね。クロエと3Dデータ使いまわししているんでしょう。不憫w

しかし石が危機的状況ですな。コラボガチャいっぱい回したのと(といっても3ステップ10連ガチャを全部やったぐらいだが)、エトナ欠片を石でかったのですっからかーんです。
今回の人気投票の感謝!BOXも欲しいし、500召喚も武具300召喚もしたいし…
仕方ないので600円課金しましたが運営に負けた気がする。
600円も12ヶ月続ければ7200円だからね…(絶望)

聖石の追憶とクロエ武具イベントが復刻

コラボの裏で、聖石の追憶が復刻しています。
でも期間同じく13日までっていう。武具集めたいけどやる時間というかAPがないかも…

で、6日の15時から、今度はクロエ武具イベントが復刻します。
こちらは30日までなのでやさしいですね!やったぜ!確かマルチ30回クリアのミッションがあるけどな!(絶望)
…クロエは無料でもらえるようになったし、常設イベントにしても良いんじゃないかなーとちょっと思った。

輝晶剣リライアンスですが、ステータスのほうの性能は普通…うーん弱いほうですかね。
物攻+35、HP+30、会心+15です。HPがあがるのはうれしいけど。
一番初期の武具なので仕方ないですね!
ただ、攻撃時に確率クロックアップがかかるので、結構使えますよ!
クロエ限定のウェポンアビリティもここぞというところで使えるしね。

聖石の追憶でソロ出撃もあるので、これを機会に★3ぐらいまでは作っておいて損はないかも?
イベントストーリーもかわいいので。

ラハール殿下に挑戦する遊び

最近闘技場に殿下が増えましたねー。
それだけ強いんでしょうね。

ちょっと闘技場で挑んでみたけど、確かに攻撃力がすごかったです^^;
ロフィアHP650に水鎧つけても耐えられなかったのには噴いたwダメージ750前後。まじかー。
なおその試合は勝ちましたが。フフン
ロフィアでダメとなると、シェイナに水鎧つけても耐えられないかも…
まあシェイナで耐えたところで反撃できないから意味ないけど。
耐えて反撃で倒せる候補としては、フォルカスかシェンメイぐらいでしょうか?あとヤウラスで避けるとか。
うーん。フォルカスなら耐えられるかも?持ってるけど無凸だわ…
現在シェンメイを育成中ですけど、おそらくシェンメイはぎりぎりですね。HPが武具込みで850~900ぐらいで、加護なしで、火耐性アップのスキル持ち。これに水鎧をつけて…うーん。耐えられない気がする。ダメージ900ぐらい行きそう。
まあトライしてみますよー!
(追記)シェンメイが15凸したので使って見ました。結構耐えますね!予想外。
ただ逆に攻撃力がなくて、殿下を一発で倒すのが難しいです。うーん…リーダースキルで物攻50%アップしているのにこの体たらく^^;
武具のヨーソローがほしくなりますね。カットラスしか持ってないんだよなぁ。

あとは次の新ユニットを待つしかないですね。それまでは1体犠牲にしてオーティマで倒すしかないか?

殿下はさらに初期MPもあるので、さっさと倒さないと被害が広がるっていうのがきつい。
対戦とかでもミコトを気にすることなく責められるし!ビシバシ!(字がおかしい)

あ、そういえばタイトルと関係ないけど、「士気向上」と「挑発」についてお知らせが来てましたね。
何でもサブで発動するのは強すぎるから不具合発表して調整しよう!みたいな話になっていたけど、ユーザーからのご意見によってそのままになった模様。
ということは、今後限定ユニットには、サブでも発動するスキルを持つユニットが出てくるかもしれないんですね!
課金が進むよ!やったね運営ちゃん!

そっちはいいとしてムチプリキラーの効果がないっぽい問題も早く直してくだされ…

ディスガイアコラボ第2弾エクストラ2攻略!

いつの間に実装されたんだ…
エトナ様の武具が登場です。

ラハール殿下のエクストラはこちら

・ディスガイアコラボ第2弾EX2
エトナ様の武具が手に入るステージ。
属性はほぼ風ユニットです。なぜ風?
たぶん殿下には勝てないから火属性に弱い風ってことなのかな…
エトナは光、プリニーは水です。

敵は体力自慢が多く、ジャンプしてくるビートルや、ソウルサクリファイスを使う黒騎士や、異層連環を使う魔道士などなど…
異層連環はFateコラボのときもありましたね。異層連環を使うたびに敵に増援が来てしまい厄介です。
さらに厄介なのがMAPが一本道で、団体で行動しにくいところですね。
それでいて敵は殆どHP4000超え!これ初心者クリアできねーぞ!

攻略としては、相手が風なので、火属性のユニットを並べていきましょう。
ラハール殿下、レッドマグナス、ヴェテル、ドロシア、サクラ、ザンゲツ、デイジーなどを前衛職として起用、あとは遠距離がいると楽ですね。ヘイゼル、クラージュを入れておきましょう。
リーダーはヘイゼルがいれば彼女で。HP50%アップして大量の敵の攻撃を耐え抜きましょう。

あとは、異層連環で来る増援ユニットの中に、火属性のラットンがいます。
こいつは通常攻撃をするとカウンターで周辺の敵味方を巻き込んで自爆します。
この自爆ラットンを上手く使って、敵にダメージを与えていくのも手ですね。自分もダメージ受けるけど^^;

それとビートルには魅了などが効くはずです。MAPは1本道(枝道)なので、魅了にして進めれば少しは楽ができるかも…いやごめん、それでもきついね。
では盾ユニットを道において敵の進路をふさいでおいて、後ろから回復+遠距離でちくちくダメージを…
相手にもレーザーとか魔法とかジャンプがあるので後方ユニットもダメージ受けやすいのでこちらもきついかな?
コンティニューを連打して何とか突破するしか……ないですかねぇ……
攻略になっていなくてすまんな。でも難しすぎるんだもの。
エクストラ1のときは石化花を魅了で操るなど低レベルでも突破口がすこしはあったんですが、このエクストラ2はそんなものはない感じ。自爆を使えといわれてもきついんじゃないかなこれ…
レベルを上げて物理で殴ってください!としかいえないわ…

オートは敵の攻撃が激しいので火ユニット以外はおすすめしません。
前衛職を多めに入れておけば何とかなるかも?
私はサクラ、クラージュ、ザイン、ザンゲツ、サブにドロシア、ヴェテル。
フレンドは火属性なら何でもいいかな。もしくはザイン。
見ているとHPが不足気味なので、ヘイゼルがチームにいればオートでも何とかなりそうです。

マルチの方は…おそらく敵は弱体化していますが、まとまりのない4人チームで攻略するのは難しそうです。
基本石コンテプレイになるかも。

ディスガイアコラボ第2弾エクストラ1攻略!

今回もコンティニューありで優しいです。
ただHP高いので面倒ですが。

エトナ様のエクストラはこちら
ラハール殿下やエトナ様のユニットの紹介はこっち

・ディスガイアコラボ第2弾EX1
ラハール様の武具が手に入るステージ。
敵属性は殆どが火ですね。あと水のプリニーと闇花が1体います。

攻略としては、闇花1体に魅了をかけて、仲間割れで敵を石化にしていくと楽だとおもいます。
闇花の攻撃範囲は自中心正方形2マスです。近寄ってくるまで待って、魅了をかけましょう。
コラボユニットでいうならセラフィーヌ、エトナ、ローザ(夜魔族)が魅了技を使えるはずです。
魅了は2ターンで効果が切れるので、かけなおすのを忘れずに!

難敵なのは魔人2体とラハール殿下でしょうか。
HPと攻撃力が高いので、水ユニットで一気に倒したいです。

敵属性が火属性なので、こちらは水属性で固めていきましょう。
オーティマがいればリーダーにして、シェイナ、ラミア、ロフィア、フォンリウ、あとプリニーとかを使っていくといいですね。
水ユニットがある程度いれば何とか攻略できると思います。フレンド借りて頑張って!

どうしても一人でクリアできない場合は、マルチで部屋を建てて、強い人に助けてもらいましょう!

オートは、オーティマリーダーであと水ユニットと石化防止用のプロフェか商人を入れればクリアできるとおもいます。
私はオーティマ、シェイナ、サクラ、ルクレ、サブにロフィアとレーゲンで。フレンドはオーティマ。

エトナ様があたった!+エイプリルフールがカオス

みなさんコラボ召喚どうでした?
私はエトナ様だけは当たりましたよ!あとセラフィーヌさんも。あ、ナサリオもあたったよ!


エトナ様かわいい!すてき!
強さ的にはまだよく分かりませんが…かわいいのでいいです。

殿下の方は当たりませんでしたが、うーんどうしよう。選べるで召喚しようかなぁ。
素早さが高くて非常に強いんですよね。欲しいは欲しいですが…有償石で買うかどうかは悩むところ。
エトナ様がいれば十分な気がしている。

というかどちらかというとデイジーの方が欲しかったり^^;

さて、エイプリルフールはカオスでしたね…


殴りたい、この笑顔。


その前にキミのその格好に突っ込んでもいいかしら…?


じゃあやめろや!(怒)

まだ店員さんの入れ替えは継続しているので、いろいろ見て回ってはいかがでしょうか。

(追記)そうそう、忘れていたけどようやくオーティマが15凸しました!(遅)
次の虹欠片は誰に使おうかなぁ…
虹→たぶんエトナ15凸まで優先的につかう
火→保留中
水→オーティマ20凸まで頑張る
風→保留中
雷→モンゼイン20凸まで頑張る
光→エトナ15凸まで頑張る
闇→クダン20凸まで頑張る

火はイヴさんを育てていたけど、デイジーが登場したのでやめました。殿下も引けなかったしねー。
風はライダーヨミ15凸が終わったのでどうしようかなーと。
バルトを育てるっていうのもありだけど20凸させるのは大変だし、そのころブーム終わってそうだし。
とりあえずどちらも様子見かな。

ディスガイアコラボ第3弾で、ハードクエストAPが半額!

ハードクエストAP半額がくるぞー!
よしどんどんハードやろうぜ!

・ストーリーのAP半分(ハードも)
・ゴルラ超級
・林檎超級

この後リズベットのクラスチェンジもあるので、リズベットの欠片とエドガーの欠片を集めるにはもってこいですよ!
頑張って回りましょう。うん。
ゴルラ超級開催もうれしいですなぁ。

あとセツナの3D調整と、立ち絵忠実スキンが出るらしいです。人気投票1位のごほうびなんだって!いいなぁ。

新ユニット(コラボ)「ラハール」「エトナ」「プリニー」「ローザ(夜魔族ver)」「アルミラ(魔界盗賊ver)」登場!

続いてコラボユニットの紹介!ローザとアルミラはネタばれ通りでしたね。
なんと5体同時登場!通常ユニット含めて7体登場とかおおすぎぃ!!

「デイジー」など通常の新ユニット紹介はこっち。

・ラハール★5(火)
ハーッハッハッハッハ!限定ユニットだぞ!

ジョブは魔王魔法剣士ネクロマンサー
なんか3Dの体格よすぎるんだけど…まあしょうがないか。
やっぱりラハール様なら火属性ですよね!魔王…うん、そうね。斬撃タイプのようです。
汎用技の名前が「基本殿下技」。これは笑うわw
リアクションアビリティの「大激怒」が強力そうです。
>被ダメージ時に3ターンの間、自身の物攻UP。バフ効果の重複可能
重複可能なので、通常攻撃を受け続けてステータスを上げ、一気に殲滅できるのでは…さすが殿下!
味方からの通常攻撃でも発動するはずなので、射撃とかで誤射すれば狙って発動できるかも。さすが殿下!
さらにサポートアビリティ「魔王の威厳」。
>自身が敵ユニットを倒すと、自身の物攻&物防&素早さUP。バフ効果の重複可能
敵を倒せばさらにステータスアップ!こちらも重複可能っておいおいおい…
さらにサポートアビリティ「オレさま最強伝説」で物攻アップ&物防ダウンとダークナイトの装い。
ダメージ1万超えそう。(ガクブル)

そして、第2ジョブ第3ジョブも面白いです。
第2ジョブは魔法剣士、第3ジョブはネクロマンサー。
魔法剣士はおなじみ精霊の加護。リアクションの大激怒で運用していくなら必須のアビリティでしょう。
ネクロマンサーの方はジョブマスターでの底上げと、あとラプティオアニマと鎌研ぎですね。
大激怒をはずしてラプティオアニマにすれば、ダメージでジュエル回収ができるようになります。永久機関!
そして鎌研ぎは素早さアップ。おそらく魔王の威厳の方が最終的には良いでしょうが、初回の先制攻撃などで素早さが欲しいときに付け替えて使えそうです。

そしてマスアビは自中心ダメージで、3ターン状態異常とステータスダウンが無効になるという…
え、ステータスダウンも無効!?すごい。
変わりに連携ダウンになるようですが…まあこの効果ならしょうがないよね。

…うん。すごい。いろいろな使い方が机上でも浮かんでくる。まさに強ユニット。
ぜひ手に入れて、皆さんでハーッハッハッハッハしましょう。

(追記)フレンドはまだですが、もう既に完凸している人が闘技場にいました。さすが殿下!
素早さが160程度だったので、素の素早さは140とかそのあたり?早い。
そして物攻も700超え。HPも700程度。つ、つよいッス!
物防も割と高めです。魔防だけが少し低いので、オーティマなどで攻めましょう。
闘技場で猛威を振るうかどうかは微妙なところですね。セツナ、バルト、ザインの変わりに殿下を入れる人がいるかもしれませんが…そのうち強い水ユニットが現れて、ギルのように落ち着くかもね。

リーダースキルは火の斬撃30%アップ、HP20%アップと優秀。
そういえば殿下の技は斬撃だけなんですかね?他の属性もあるとさらに良かったけど。

・エトナ★5(光)
やったー待ってましたエトナ様!限定ユニットです。

ジョブは魔王の家来忍者剣豪
魔王の家来wwwww
>ジョブ『魔王の家来』は高い防御力を持つ槍系ジョブ!
防御主体のユニットのようです。しかしセクスィーですねえ。3Dはちょっとコンパチっぽいけど^^;
ちなみに技の名前は「基本魔臣技」ですね。
技紹介にあるデットエンド・カオスは射程5の技らしいけど…さすがに直線技かなぁ?
クダンと一緒にデットエンドしたい。くたばりなー!
リアクションアビリティは「セクスィービーム」!物理カウンター&確率魅了です。射程1なのでどうでしょう。
サポートアビリティが強力で、まずは「挑発」。敵の連携が発生しにくくなるようです。うわ、うれしい。
そしてサポートアビリティ「ムチプリキラー」は、全ての攻撃が対女性特効となるようです。
男性特攻じゃなくて女性特攻なのが性格がでていますね^^;
(現在はバグによって効果がないようですけど…)

エトナ様の場合は、問題は第2第3ジョブです。
第2ジョブが忍者、第3ジョブが剣豪になっています。剣豪はアカン。
しかも光の剣豪とか…攻撃力が恐ろしいことになりそう^^;
魔王の家来運用も良いですけど、剣豪運用も絶対強いんですよねぇ…迷う。
まあ攻防どちらの使い方もできるので使いやすそうですね。15凸しよう。

リーダースキルは光の刺突30%、HP20%と使えなくはないです。
スピカのグランドクロスやクロエの棒術の威力が上がるよ!

・プリニー★3+(水)
やっと投げられるんだね!(恍惚)

ジョブはプリニー隊プリニー将軍プリニー神
3つ専用ジョブって言うから期待していたのにこの扱い…鬼!悪魔!…ッス。
>プリニー隊は攻撃、プリニー将軍は防御、プリニー神はバランスを意識したパラメーター&スキル!
まあ使い方によって変えられるのはうれしいですね。
>出身国:あちこち
>身長:まちまち
>体重:いろいろ
あ、はい…

リアクションアビリティの「勝利の味」は被ダメージに大回復。
サポートアビリティ「魔粒子クラフト」はなんとmove+2!その代わり物攻物防ダウンですが選択肢としていいですね!

あと射程5菱形2マスの自爆技があります!やったー!運営大好き!
残念ながら投げての自爆はできませんが、しっかり自爆技を作ってくれましたね!
よし、みんな自爆しようぜ!

ただ、3ジョブ全てがオリジナルで、育成がものすごーく大変です!
育てれば普通に前衛職としてつかえるほど強いのですが…ラミアとかシェイナとかいる場合は使う機会がないかも。
サポート技も他で代用できるので、プリニーなんてどうでもいいとか、ユニット画面で眺めるだけで満足!という人は育てなくてもいいかも?APも無駄だし。

・ローザ(夜魔族ver)★5(闇)
なんと隠しでタガタメコラボユニットもきたぞー!限定ユニットです。

露出がやばい。
ジョブは夜魔族エンハンサー魔界魔法使い
二つのコラボジョブを持っています。夜魔族は露出がすごいけど、魔界魔法使いもかわいい。悩む。

夜魔族の方は紹介されている技の「ダズリングステージ」が強力そうですね。
自中心の魔法ダメージ+確率魅了とは…恐れ入ります。
リアクションアビリティの「骨抜き」は相手の物防魔防ダウン。
サポートアビリティ「テンプテーション」は攻撃時に確率魅了という危なそうなスキル。
>攻撃時も低確率で対象ユニットを魅了状態にする
攻撃時も、という書き方なので通常攻撃だけかな?魔法攻撃にも魅了が乗るのかしら…
魔法攻撃ユニットですが、ジョブ色は赤。初期MPは少なめかも?

魔界魔法使いの方は全く紹介されていないのでわからんですが、とにかくかわいい。うん。
サポートアビリティの「マインドマスタリ」が最大MPアップなのでうれしいですね。

あと第2ジョブにエンハンサーが入っていますが、夜魔族と魔界魔法使いの詠唱は早めらしいので、おすすめの通りのアビ設定でいいかもね。

リーダースキルは闇のHP40%UPとチャージ時間10%短縮と有能。
チャージ時間10%のバグ?仕様?ってそのまま実装されるのかなぁ。闇ユニットの素早さが上がるのでうれしいけど。

・アルミラ(魔界盗賊ver)★5(風)
アルミラさんは盗賊になって登場!かわいい。限定ユニットです。

このアルミラさんのおっぱいは素敵だと思う。
ジョブは魔界盗賊ヴァルキリー魔界侍
こちらも2つのコラボジョブを持っています。魔界盗賊も魔界侍も衣装がきわどくてよいですなぁ。

魔界盗賊の方は、武器が銃のようですね。おお、いいね!
リアクションアビリティ「ダッジマスタリ」は完全回避。
サポートアビリティ「盗賊の技」は射程+1と素早さアップ。
移動できるガンナーということで、マグヌスお兄ちゃんみたいな使い方ができるのでは?

魔界侍の方は説明なしですが、サポートアビリティ「武士道」で移動+1と会心アップだそうです。
侍の方も強そう。いいなぁ。

第2ジョブのヴァルキリーはなんでしょうか…よく分かりませんが…
ああでも、アルミラちゃんのヴァルキリーとかかわいいだろうなぁ。いいなぁ。

リーダースキルは風ユニットのHP50%アップ!すげー!
ルシアとかヨミとかやばいことになりますね!

新ユニット「デイジー」「ナサリオ」登場!+ハードクエストリニューアル(ミコト、ネイカなど)

すみません。本当にすみません。
数が多すぎるので記事二つに分けさせてください^^;
まさか7体も一気に来るとは思っていなくて…

こちらでは通常ユニットの紹介とハードクエストリニューアルの話題です。コラボはこっち。
ではまず新ユニット。

・デイジー★5(火)
新ジョブ「聖槍将」を引き下げて登場です!もちろんかみな…あれ?火属性だと!!?

ジョブは聖槍将クラフター拳聖
全国の女子校生好き制服好きの皆様、大変長らくお待たせしました!(制服!制服!)


なにこれかわいい。3Dもかわいい。天使かな?メアちゃんと並べたい。

取り乱しましたが、新ジョブ「聖槍将」の説明を見ていこうか。青いし、やはり刺突ですね。
通常攻撃範囲も槍と同じで2マスかな?たぶん。
>高いクリティカル率を誇り、特殊範囲「シカクロス」など多彩な範囲攻撃持ち!
画像の方で範囲の説明がありますが、3×3の正方形の範囲と、クロスの範囲をあわせた形になっています。面白いですね。
かなり広く見えますが、範囲の数は菱形2マスと同じです。菱形のさきっちょを切って斜めに付けただけ。
遠く(斜め)に届くようになりましたが、場面によっては使いにくいかもしれませんね。
菱形との差別化ができていいですけど。
他の技はこちら
>聖槍戟扇:指定範囲内の対象のジュエルを破壊する
>神罰三叉槍:指定範囲内の対象に物理攻撃。死の宣告効果。確率でクリティカル発生
>ダブルグローリー:指定範囲内の対象に物理攻撃を行い、自身の物攻アップ。確率でクリティカル発生
技は殆どがクリティカル判定持ちっぽいですね。単純なパワーのダークナイトと差別化できているのでは?
あとジュエル破壊攻撃もあります。どのくらいの威力かにもよりますが、サポートとして良いかも知れませんね。

リアクションアビリティは「ジュエルブレイカー」で、こちらも被ダメージでジュエルダウン効果。
サポートアビリティ「聖槍将の禊」はクリティカル率&命中率UP。
「刺突の達人+2」は刺突ダメージアップですね。
聖槍将の禊で命中率アップは非常にありがたいですね!闘技場のバルトやライダーヨミ対策になるのでは?
しかも火だし。ってこれ回避職に対するメタユニットか。今気が付いたよ。

ただまあ、どこにも耐久力について書いてないんですよ…
素早さとか耐久力とかmoveとかどうでしょうね。公式のフレンド待ちですね。

第2ジョブはクラフター、第3ジョブは拳聖です。
拳聖で錬気功を使えるので、範囲攻撃の使い勝手がさらにあがりそうです。クダンみたいにつかえるのでは…?
HPも剛体で上げられますし。すばらしいですね。
クラフターは…えっと…リアクション防御を使えるのでいいかも?
聖槍将のジュエルブレイカー、拳聖のクロスカウンターでもいいと思いますが。うーん。

リーダースキルは火の刺突30%アップ、HP20%アップです。
HPはうれしいんだけど刺突30%アップって…あ、ザンゲツがいるのか。
二人で戦場を駆け回ったらめちゃくちゃになりそう…^^;

・ナサリオ★5(風)
イケメンきたーーーーーーー!!!!!!!

ジョブは召喚師魔法剣士エンハンサー
ルピナスだけだった召喚師ですが、ようやく二人目が登場です。
召喚師はかなり強力なジョブですが、詠唱時間が長いのが弱点でした。
エンハンサーの高速チャージがあるので、その弱点を解消できるはず。
あとは魔法剣士の精霊の加護で防御力もバッチリです。
召喚師はリアクションスキル(カウンター)の「神通力」が高確率発動なので、前に出る運用がよさそうです。

難点は、ルピナスと比べると魔攻が心もとないですね。ルピナスは賢者があるので。
ただ、使ってみると皆さん感じるかもしれませんが、召喚師で一番使う技は回復技だとおもいます。
菱形2マスの回復技があって重宝するんですよね。
なので防御寄りのナサリオは、回復ユニットとして抜群に使いやすいのではないかと…
前線に出ても精霊の加護のおかげでダメージを受けにくいし。当然攻撃魔法もあるし。

リーダースキルは風の魔法ダメージ30%、HP20%アップ。
うーんイマイチ。リーダーではあまり使わないでしょう。

はい、コラボの方は今から書くからまっててねー。

さてハードクエストリニューアルですが、こちらもたくさん来ましたよ!
>『ミコト(★★★★★)』
>『マーガレット(★★★★★)』
>『ネイカ(★★★★★)』
>『ユウナギ(★★★★★)』
>『マリアンヌ(★★★★☆)』

ミコトさんとネイカちゃんがついにハードクエストに登場です。
やばい、タガタメ壊れる!
もっていない人は、引きこもりのネイカちゃんと神社にいるミコトさんを迎えに行きましょう。
あとはユウナギ姉御などは水の貴重なダークナイトなので、育成しておくと後々便利だと思います。

ちなみに、全く他意はないと思いますが、ミコトさんの魂欠片が手に入るクエストは、「3章3話3-2 サキュバスの儀」です。
もちろん、ピュアなハートの運営さんに他意はありませんが、虫が大量発生しないようにお祈りいたします。

プロデューサーレター#9にツッコミを入れる

他のお知らせよりも先にPレターが来るとは思わなかったよ…
いつものよーにツッコミいれていきまー。

・ストーリー第3章最終話『銀の裏地』公開!(4月中旬より解放予定)
スタッフロール作っている!といっていたストーリ第3章が完結です。っていうかエドガーの出番すくなっw
リズベットがどんなアホなことするのか、楽しみにしましょうか。

・新ジョブ「聖槍将」登場(4/1より導入予定)
コラボユニットと同時に新ジョブも来るのは予想外でした^^;
4/1にコラボユニット4体と新ジョブ1体来るってことか?それともコラボユニットを2回に分けるのか…?

>攻撃に特化した物理アタッカーです。攻撃を行いつつ、状態異常や自身へのバフをこなし、
>敵のジュエルを減少させるスキルなどで妨害もこなすことができます。
名前はデイジーかな?まあ明日わかるか。

>聖槍戟扇:指定範囲内の対象のジュエルを破壊する
>神罰三叉槍:指定範囲内の対象に物理攻撃。死の宣告効果。確率でクリティカル発生
>ダブルグローリー:指定範囲内の対象に物理攻撃を行い、自身の物攻アップ。確率でクリティカル発生
>グレイスストライク:指定範囲内の対象に物理攻撃。確率でクリティカル発生

うーん…?攻撃特化で範囲攻撃がいっぱいですね。というか武器これ槍?刺突系ですかねえ。
なんかモンハンのスラッシュアックスに見える。その細腕で振り回すとか最近の女性ユニットみんな豪腕すぎませんかね…^^;
技の感じをみるとイメージ的にはネクロマンサーやヴァルキリーかな。攻撃力がどの程度なのか、私きになります!
というか攻撃特化ユニットにジュエル減少とかつけても使うんだろうか…分からん。

・新ユニット獲得イベント開催!(4月下旬より実施予定)
>フリード(★★★★☆)がクラスチェンジ可能に
は…?さすがにそろそろメギストスだと思っていたのに、フリードっすかー。
フリードってジョブなんだっけ。あ、戦士に武道家に竜騎士ですか。うーん。
これはドラゴンナイト+ですかねぇ?★5になるし、結構強そう。ためるからのグランドクロスができるしね。
あと無料ユニット「ブランシェット」が手に入るらしいです。

・リズベットクラスチェンジイベント開催!(4月下旬より実施予定)
ストーリーが終わってすぐにクラスチェンジイベントが来るとは…
ジュエル渡しがさらにパワーアップするのかなぁ?

・異装塔ヴェーダに80階追加!(4月下旬より実施予定)
まじかよペース速いな!
ついに火鎧がくるんですねぇ…これで火ユニットが輝けるかも!と喜んで待っていたら闇鎧とかきそう。
さ、さすがにないよね?たのむよ運営さん…

・アクセサリー武具の重複装備(4月中旬に導入予定)
>アクセサリー武具に限り複数装備できる改修を行います。
ほう…これで鎧の出番がなくなるかもね…
まあでも、よく考えればアクセサリがマスアビ武具になっているコラボユニットもいますから。ギルとか。
そのギルにマスアビ武具とHPを伸ばすマスコットとかを装備できるのはいいんじゃないでしょうかね。

・キャラの人気ランキング機能(4月中旬に導入予定)
ストーリーとかで使われているユニットのランキングを出すんだと。
うん…いるか?これ。

・クエストの中断復帰が正常に行えない場合がある不具合の修正(4月中旬対応予定)
>スキルやバフの効果などが正常に反映されない場合がある
何それこわい。

・キークエストの開放時間表示の修正(4月中旬対応予定)
・武具アビリティの説明欄の表示不具合の修正(4月中旬対応予定)
・戦闘中の表示崩れの修正(4月中旬対応予定)
・ユニットのステータスが正常に表示されない不具合の修正(4月中旬対応予定)
・ミッションの表示崩れや遷移先を修正(4月中旬対応予定)
表示崩れなんかあったかな…?まあ直していただければ。

あと。
>ゲーム外でもタガタメをお楽しみいただけるよう更なる展開も鋭意企画
まあ、もう1年やりましたしね、どっかの会場でタガタメ祭!とかやればリアル対戦とか声優トークショーとか物販とかで結構盛り上がるんじゃないかなぁ。ニコ生とかもつなげてやればいいんじゃない?
ヴェーダリアル早登りとかでもいいぞ?^^;
私は引きこもり気質なのでネイカちゃんと同じで、家でぐーたらしますけどね。