アルカードの熟度上げきつい…(ブレイブソード×ブレイズソウル)

ブレブレで大幅修正がありましたね。いやー敵が強い強い。

アルカードノーマルとかいって初心者フルボッコなんですがいいんですかね…

といいつつアルカード極のルナはゲスト側で撃破しましたよ。称号ゲッツ^^

あと椅子取りゲームがつらすぎる。なんぞあれ。

HPUP死んだ?まあどう見てもバグやったししゃーない。修理時間短くなったからいいと思う。ほんとに短くなった…

そういえば今頃気づいたんですがジャスガするより普通のガードのほうがダメージすくないんですね…石は出ないけど。いやおかしくない?ジャスガのほうがダメージ軽減しそうなのにわけわからんですよ。

→これもバグらしい。バグおおすぎぃ!

さてアルカードの話。えーと今熟度は44です。改造のための石はストックしてあったから闇石足りないだけっすな。

とりあえず熟度上げの方法として

・アルカードeasyをひたすら回す(渋いらしいけど)

・通常のアルカードのノーマルを回す(ダメージ受ける、S以上のカードが必須などなど)

・アルカード極で100%ゲット(死ぬ)

の三つがあるんだけど、個人的にeasyなんてやってられないというか、そういうレベルでもない(ランク153)ので

通常アルカードをホストノーマルで回してます。本当はゲストで回したいんだけど椅子取りゲームがマゾすぎるので…

ちなみにノーマルだと闇石をゲットできません。闇石をゲットするにはハード以上じゃないといけない模様。

まあ闇石は何とかなるので(ワンドメイスのルナとかドロップ率がものすごく渋くなっていますが)ノーマルでやってます。

ホストなのでメンバーはマビノギオン、盾役(Sカードのレベルあげてなかったドリル、ネクロノミコン、アルカードあたり)、村雨でやってます。

マビノギオンは最初の一回だけダメージを受けますが、あとは盾役に盾になってもらいみんなが倒してくれるのを待つ感じ。

ゲストの場合はマビノギオンのブレイズドライブ狙いでAA拳闘×2でまわしたり。ホストよりその方が早いんですよねえ…でも椅子取りゲームしたくないし。

まあ75までがんばりましょー。もうマビノギオン先頭飽きたしな…バリエーションが欲しいよ

そうだ、新しい魔剣ですが、Sはドロップしませんでした。うーん残念。

あと噂のルールメイカーもねね切りも来ません。無課金だししょうがないね。

ルールメイカーがあればルビークエストでもっと稼げるらしいんだが…ぐぬぬ。

ルビーレッドに身を任せ ルナティッククリア!(ブレイブソード×ブレイズソウル)

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3万ルビーおいしいです^q^

あとあと見たらソウルが適当になってるけど、別に大丈夫だった。

土日イベントのルビー集めクエですが、通常の装備だとハードですらまったくクリアできません。

とにかく固く、時間が30秒と限られているので戦略を練らないと失敗します。

一枚目 宝剣小狐丸(極) LV37

ガードブレイク役。太刀が有効なので。さらにHPUPのスキルもち

二枚目 フランヴェルジュ LV1

ブレイズ集め要員。正直なんでもいいが、スキルがガードブレイクUPだったので採用。

たいていクリアまでにはボロボロにされるw

三枚目 レヴァンテイン=ヘル LV38

HP、スキル、ブレイズドライブ役。こちらも正直なんでもいい。HPUPのグラーシーザーでもいいかも。

スキルが攻撃力UPLV4だし、ブレイズドライブを使うと攻撃力UPするし、HP超高いし。

ちなみに一回につきMP消費は280~320で、ハードでもルナティックでも同じ消費量なので、クリアできるのであればルナティックがいいと思いますよ。

ミッションの条件なんだろう(ブレイブソード×ブレイズソウル)

ミッション011まできたんだけど、011と012のクリア条件がわからん…

011大型モンスター討伐ミッション 5時間 消費大

「遠距離からの連弩部隊を派遣してくれないか?」と言われたので

連弩3人、リーダーのLVを15にして送り出したのに失敗したんやが…

え、15でレベルたりないの?鬼か…MPないし時間もかかるし確実にクリアしたいんだけどなぁ…

012南のエメラルド珊瑚発掘作戦 8時間 消費大

こちらも斧リーダー15でいったけど失敗…

まあミッションやっても成果0だし放置しておこうかな…

001魔剣修練→なんでもOK

002パトロール→なんでもOK

003ミニダイヤ鉱山警戒ミッション→リーダーがLV5以上

004食料調達→リーダーLV10

005森林調査→リーダーを「弓」LV10(お供がLV5、LV1でクリア)

006魔術図書館→リーダーを「魔典」LV10(お供がLV5、LV1でクリア)

007中型モンスター討伐→リーダーを「大鎌」LV10(お供がLV5、LV1でクリア)

008凶暴モンスター→リーダーLV15(お供がLV5、LV1でクリア)

009カタナ狩り集団→リーダーを「太刀」LV15、お供2、3を「太刀」

010お嬢様のお忍び外出→リーダーを「投擲」LV15(お供がLV5、LV1でクリア)

マビノギオン熟度75クリア(ブレイブソード×ブレイズソウル)

虹石出にくかった(5つぐらいならそうでもなかった)

さてこれでフリーになったわけだが、とりあえず他にも強化したい魔剣ちゃんがいるので石集めるよ!

レヴァンテイン=ヘルとか=ヘルとかヘルとか

ちなみに虹石は熟度50でも75でもドロップ率はあんまり変化を感じないですね。

ちょっといいかな?ってレベル。たぶん…

いや、結構出てるかな?もう三つめでたしね。

言われているほど出にくい感はないですな。運なんだろうけど

改造してマビノギオン一人でキノコ余裕になったので、残りの二枠はHPUPと育成枠にしてます。

マビノギオン一週目で20万以上ダメージ与えられるので二人目に回ってこないという。

攻撃タイミングが回ってこないとハートも全然増えないみたいだけど…少しは増えているので女の敵称号3を目指して頑張るよw

あ、ミッションのミニダイヤ鉱山警戒をずっとまわしてるけど、まだダイヤが出(ry

ブレイブソード×ブレイズソウルの魔石フェニックスがでない(マゾイ)

最高ランクの改造に必要な素材なので、まあ手に入りにくいのは仕方ないんだけど、だれるよね。

・魔石フェニックスって?

AAとSとSSの進化に必要な虹玉魔石

・どこで手に入るの?

討伐の「凶悪キノコリオン」の難易度ルナティックで素材ドロップを確認

・いくつ必要?

AAは1個、Sは5個、SSは15個必要

・なんでマゾイの?

ドロップ率は熟度50でもマビノギオンより更に低い印象。さらにマビノギオンとは違い自分でGETしないといけない。

(マビノギオンは4人のうち誰かがGETしたらおこぼれでもらえた)

経験値も低くやる気がそがれる

という感じ。ただしマビノギオンと違いキノコリオンは常駐イベントだとおもうのでゆっくりできるのがいいかも。

あと無属性だから火の魔剣が使える!

ホストでやるかゲストでやるか迷うが、ゲストは検索するとまだまだマビノギノーマルが多いので探すのがめんどい。

MPは使うがホストのほうがまだましかな。マビノギオンの熟度が50になり、魔石を必要とするプレイヤーが増えてきたので戦闘自体は余裕である(私もそのくちである)

難易度ルナティック以外で出るかは報告がないが、そもそも難易度ルナティックでも余裕なのでやる必要ないしな…

あ、関係ないけどミッションのミニダイヤ鉱山警戒をずっとまわしてるけど、まだダイヤが出ませんw

ドンだけ確立低いんだろう。

ブレイブソード×ブレイズソウルの攻略と小技裏技

スマホゲームのブレブレをはじめたので、小技とか裏技(というかバグ?仕様?どっちやねん)をメモっていくよ

面白さ?うーん…人にもよるんじゃないかな。

ストーリーが厨二病がさらにこじれた感じで、ユーザー置いてきぼりなのがつらい。

艦これじゃね?とかいったらあかん。比べるには出来が違いすぎる。艦これに失礼。

■バグ?系裏技(仕様?修正されそう)

・討伐は「募集」するとMPを消費するが「参加」するとMPを消費しない。(ホストはMP消費、ゲストは消費なし)

そのため連続でプレイできる。ただし「参加」でも魔剣のMP量はそのまま適応されるのでMPが減った状態で「参加」すると当然攻撃力が落ちる。

・HP回復のスキルを持った魔剣(または効果がかかった魔剣)は、ダメージを受けても元のHPより高い場合、リザルト後回復する。うまく使えば修理不要。破損状態からでもちまちまやれば全回復が可能。→修正済み

・討伐で、編成1に熟度の高いリーダーをおき(マビノギオンなど)、編成2~4で出撃すると、募集欄に編成1で指定したリーダーが表示される。実際に戦うのは選んだ編成2~4。さらにクリア後の熟度ドロップ判定には編成1のリーダーの熟度が使われる。編成1の熟度が20で編成2の熟度が1の場合、編成2で出撃しても判定されるのは熟度20である。素材ドロップ、カードドロップには戦闘した編成2の熟度が使われる模様→公式見解ではバグであり、表示がバグっているだけで熟度は戦闘した編成のものが使われているそうだ。

■小技

・魔剣のMPが0でも出撃できる(攻撃力激減のみ)

・魔剣の思い出(ハート)は一緒に出撃、修理することで増える

・プレイヤーのMPは0にはならない。1が最低値

・マビノギオンライン。マビノギオンをクリアしまくって熟度をひたすらあげる。熟度75まで可能らしい

■攻略系

・MPの回復が遅いが、石を使うのはもったいないのでやめるべき(MPを使わなくても討伐はプレイできます)

・ストーリーを進めると編成枠が増える

・ミニミッションをクリアしても編成枠が増えるものがある

・Aクラスの魔剣はストーリーのドロップなどでGETできる。ガチャではでない。

・ミッションのクリア条件(私はこれでクリアできました)

001魔剣修練→なんでもOK

002パトロール→なんでもOK

003ミニダイヤ鉱山警戒ミッション→リーダーがLV5以上

なお、ミニダイヤは20回ぐらいやって一度も出てません(このミッション複数回達成がミニミッションにある)

004食料調達→リーダーLV10

005森林調査→リーダーを「弓」LV10(お供がLV5、LV1でクリア)

006魔術図書館→リーダーを「魔典」LV10(お供がLV5、LV1でクリア)

007中型モンスター討伐→リーダーを「大鎌」LV10(お供がLV5、LV1でクリア)

・ぶっちゃけミッションはやらなくてもいいかも?(MPの無駄な説でてる)

・ミッションは大成功することもある(条件不明)が、大成功してもお宝を持って帰ってこない(経験地とかが増えているんだと思う)

・ストーリーを進めるといろいろな町にいけるようになるが、町ごとにログがちがう(酒場が違う)

・戦闘終了後、たまにブレイズレベルが上がることがある(MVP関係なし)。ただし熟度1の魔剣はあがらない模様

・Sの熟度のMAXは75?(マビノギオンは75らしい)→(修正)マビノギオンの熟度MAXは50、そこから改造すると熟度MAX75になる模様

・クリア後の報酬には素材ドロップ、カードドロップ、熟度ドロップの3種類がある。難易度によってドロップ率は変わらないらしいが、素材ドロップは質がよくなる(熟度ドロップは確立が上がっているような気がする)

・リーダーの熟度が高いと素材ドロップと熟度ドロップの確率が上がる?(ような見せ方をしている)。カードドロップは不変に見える

・SSレヴァンテイン=ヘルはリセマラで4回引いてやり直しを100回やったが出なかった。しかし石を100個ためて20回適当にまわしたら出た(出たのは破壊重視)。完全なバランスブレイカーの戦闘力だが狙うのは結構つらい。グラーシーザーでも十分強い(HP回復スキル)ので妥協してもいいんじゃないかな。

■明らかにバグ

・マビノギオン討伐に参加したと思ったらΣ討伐だった。などがたまにある

・ストーリーでアフターストーリーをみたあと討伐をクリアすると再度アフターストーリーが流れる。うざい(公式認識済み)

・戻るボタンがうまく動かない

ワンダーランドウォーズ(WLW)が楽しい

けど財布ブレイクがやばい!割引はよ…><

まだC4でミクサ使ってるんだけど、なんとなくゲームのことがわかってきたかな?

まあ初心者の感じたものなのでかるーく流してください。

■コツ?

このゲームは4vs4で相手のチームよりゲージを残せれば勝ちなのだが、

個人プレーよりはチームプレーが大事な感じがしていまする。じゃないと味方ゲーになりやすいというか。

すべてのライン(3ライン)を下げずに押し上げられるかが重要。ラインが上がっていればたとえ死んでもリカバリーが効くし自由度が増すし。とにかくライン。

終盤では個人プレーも大事だけど、しっかり巨人に対応したり、危ないところを防御したり、キャスト暗殺したり、相手を動かせないプレーがいい感じ。

ミニマップが打ちにくくて意思表示がうまくいかないのが難点…

■キャラ

・サンドリオン

なんか一人だけ弱体化されたり強化されたりかわいそうなファイターキャラ。

ver1.00Cで強化されたのでたぶん弱キャラじゃなくなったはず…はず…

ドローでラインを押し上げるのがお仕事なんだけど、敵キャストへのけん制ができるクリスタルラッシュ、回復できるアッシュヒール、スピードアップのクリスタルブーツとスキルが超優秀。

スピードアップのおかげで一つのラインにとどまらず三つのラインを全部見て押し上げることができるキャラなのでうまく使えばとても強い。

逆にひとつのレーンにとどまるなら吉備でいいんじゃねって話になる。

あとワンダースキルが味方HP回復+αと正直いまいち。ワンダースキル増えないのかな…

・吉備津彦

\吉備だー!/

ファイターなのでドローでラインを押し上げるのがお仕事だけど、とにかく拠点関係のスキルが多い。これもう拠点特攻しろってことだよね。

敵にいた場合は見失わないようにしないと、後方の拠点が攻撃されているというオチに。

ライン戦でも強いのに拠点強襲できるとか強すぎるんじゃないですか…

鬼絶ちやドローショットで敵キャストへの対応もできる。まさに万能。

ワンダースキルは味方拠点攻撃力UPといまひとつだがまあ使いよう。

・美猴

\猿だー!/

キャストを倒すのがお仕事。LV2になってチームに猿一人ならもうキャストしか狙わなくていいんじゃね?

最初のレーン戦はまるで役に立たないのでとりあえず味方様がいる真ん中に行こう。

猿でライン維持は難しいので、遊撃隊という形で森を通っていろいろなところに出て行くスタイルがあっている。

ということでスピードとストレートを強化した猿こわすぎ。

HPも高いのでどんどん前に出てキャストをボッコボコにしていこう。

敵キャストを倒せばそのレーンはフリーになるわけで。チームに貢献できる。

巨人は向かうほうがいい。猿だとすぐ倒せる。

ワンダースキルも周囲スロウ+MP回復と優秀でハメ殺しできる。ああ恐ろしい。

・ピーター・ザ・キッド

サポートキャラ。足がものすごい速い(というか飛んでる)ので三つのラインすべてに関わっていくことが大事。

神出鬼没な立ち回りがあっている。文字通りサポーターって感じ。一応キャストキルも狙える。

味方強化のドリームウィンドがすごく使える。回復もできるしGOOD。

ストレートショットも三連射で使いやすい。敵からするとかなり目障り。

ワンダースキルは味方全員のスピードがあがるので猿とかと組むとやばい。

・シレネッタ

サポートキャラ。ピーターと違い足は速くなく、HPも低く、ドローもストレートも微妙。

さらに味方回復のエナジーソング♪もMP消費が激しくてピーターより使いづらい。アリス相手にはいいけど。

どうしたらいいんやこのキャラ…という性能だが、LV4になるとパッションストリ~ム☆を使えるようになり

レーン戦に強くなる。

というかシレネッタはパッションストリ~ム☆だけである。この技をうまーく使えるかが勝負の鍵。

一応妨害系の技もあるのでLV4になるまでは使っていきたい。

ワンダースキルは味方妨害効果回復+レジスト+味方HP継続回復効果+自身のMP回復と超優秀。

・ミクサ

私が一番使ってるアタッカー。猿のように近づいてキャストを倒すよりは中距離から狙ったり隠れて狙ったりが向いている暗殺タイプ。

レーン戦も強く、ドローは使い物にならないが兵士をまとめて焼き尽くすフレイムショットと後方のキャストまで狙えるラインフレアの二つがある。

暗殺ならヒートインパクトかバーニングフレア。バーニングフレアはあたると凄いので狙う価値はある。ヒートインパクトはMP消費も少なくダメージもでかい良スキル。

四つのスキルすべてが優秀なのでどれを選択するかで迷うことになる。その見返りとして隙が多くHPが低い。普通に戦っているとすぐ死ぬ。猿怖い。

ワンダースキルは攻撃オーラをまとって突撃できる。見た目強そうだが、効果時間はそこまで長くないしダメージもいまいちなので対キャストには使いづらい感。レーンをあげたり、城を殴るお供には最適。(城殴る機会があればの話)

・リトルアリス

かわいい(小並感)アタッカー。遠距離タイプのアタッカー。アタッカーなのか?

レーン戦では、ドローは使い物にならないがボムバルーンの毒付与で兵士処理は楽にできる。射程の長い独特のストレートショットもつかえる。

対キャストには同じくボムバルーンで毒にして削ったあとうそなきでとどめなど、えげつなく攻めることができる。

ストレートショットが長いので近づけさせずに処理できるのが強み。当てにくいがびっくりさせちゃえの一発もある。

一応回復スキルのかくれんぼもあるが、びっくりさせちゃえを削ってまで入れるかは人しだい。

強スキルの見返りとしてやはりHPが低く足も遅い。懐に入られるとなかなか厳しいので後方から圧力をかけていくのがいい。猿怖い。

ワンダースキルは巨大化。思う存分兵士やキャストを蹴飛ばしてやろう。防御力も上がるのでミクサより強い。なおスピードは遅い模様。(アシストで上げよう)

・アイアンフック

ドロー範囲がとてつもなく広いファイター。彼と対面でレーン戦することになると大体負けるので、タイマンではなく2対1であたるといい。え?他のところが1対2になるって?ええ、まあ。

とにかくドローが強い。範囲が広く長いのでキャストも狙える。サンドリオンの1.5倍ぐらいあるのでドローをうまく使いレーン戦で圧勝しよう。

ただし、MPが低いという弱点があるので、気持ちよくドローを打ちまくっていると息切れすることも。

ストレートは使いづらいので、ドローが打てなくなると途端に弱くなるので注意。

逆にフックを相手にするときは「とにかくドローの範囲がやばい。ドローも結構MPつかう」ということを覚えて立ち回るといいだろう。

足もものすごく遅いので不意打ちに弱くレーンチェンジも難しい。

スキルに関してはわりと優秀だが、ドローでMPを使うので使いどころが難しい。

蜂の巣になりなは効果時間が長くドローより早くレーンを上げられるので使いやすい。

ワンダースキルはキャストキルダメージのUP。味方のために使うスキルなので使いどころをあわせよう。特にアリスや猿と。

なんとなく強い順(プレイヤースキルにもよるが)下になるほど玄人度が高くなる

猿>吉備>ミクサ>アリス>ピーター>シレネッタ>フック>サンド

使ってて楽しい順※個人の感想です

ミクサ>シレネッタ>アリス>サンド>フック>ピーター>吉備>猿

やっぱり女性キャストは最高やでぇ…