今までプレイしたアプリを振り返って軽くレビューしてみる

みんなの気になったアプリがあるかも…?
とりあえず今やっているアプリから

■MFF
メインはメビウス。運営の動きがいいのと、ストーリーやゲームバランスがちょうどいい感じ。
ゲームシステムもオリジナリティがあってマンネリじゃないのでいい。エレメントがポケモンカードゲームっぽいが。
無課金でも課金でも楽しめるバランスがいいよね。そのうち崩壊しそうだけど。
メビウスはこのサイトでたくさん触れているので後のことは割愛。
スタミナ消費タイプ。

■デレステ
音ゲー。スマホでは音ゲー触るのは2作目。
良くも悪くも普通のアイドルゲー。超課金ゲー(200万ぐらい貢げ)なので無課金ではそのうち飽きそう。
どんなSSRが引けるかによるかな…
スタミナ消費タイプ。

■ログレス
協力RPG系。ガチャ排出が微妙なのと、一瞬で変わるパワーバランスのせいで超課金ゲー。
特に上のクエストの難易度がおかしいため、装備がそろわないと仲間はずれにされるという悲しいゲーム。協力とは一体…
でも今度サーバー12がOPENするらしい。なんで増えてんだよ…CM撃ったからか?
強くなるにつれ戦闘時間も長くなり、5分ぐらいちょっとやろう、という感じのプレイができなくなったのでつらい。クエストにも時間制限があるし…
みんなの(昔の)憧れ、天地無双剣をようやく引いたが、光ファイの時代は終わったので出番なし。かっこいいけどな。(運営のことなので、そのうちまた出番があると思う…)
プレイ制約なしタイプ

■キャンディークラッシュ
パズル。もう削除してもいいんだけど、スタミナ回復待ち時間にやるなど。
LVがあがってほぼ運ゲーになっていて飽きる。
スタミナ消費タイプ。

■ストーカーちゃんと秘密の部屋
放置+平面ランゲー。名前に惹かれてプレイしてるけど嫁に見られて笑われた。思ったよりシステムはよくできている。
ストーリーが気になるのでiphone開いたタイミングで起動してハートを回収している。ランゲームのほうはあんまりプレイしていない。
そろそろ1回目クリア?が見えてきたけどハートが足りない。
一定時間回収+スタミナ消費タイプ。

■ぷよクエ
パズルRPG。普段はログインのみ。全部ほぼ強化し終わっちゃったんだよ…
知り合いだけで作ったギルドなので、ギルドイベントがあるときはプレイしている。(が、ギルメンの勢いが速くて出番ほぼなし)
スタミナ消費タイプ。

やってるゲームはこんなところ。

飽きっぽくて途中でやめたゲームで、まだサービスしているもの+30日以上はプレイしたものはここから。

■アイドルクロニクル
音ゲー。
ゲームやストーリー自体悪くはないが、イベントのマンネリ化(報酬に魅力がない)、ガチャ渋いし最上級レアを引いても衣装が変わるだけ。レベル上げが辛くなってきて、ストーリーが終わる前に飽きてしまった。
スタミナ消費タイプ。

■ブレイブソード×ブレイズソウル
協力RPG系。魔剣ちゃんがかわいい。
ストーリーは迫真の厨二展開にユーザー置いてきぼり。それが魅力といえばそうだが。
魔剣ちゃんがかわいくて、運営も対応がすばらしいのだが、プログラムがアップデートするたびバグ祭りなのと、上層部がCM撃ったり等身大POP作ったり斜め上すぎてフォローできない。ちがうそこじゃないwゲーム内容見直せってw
バグ祭りのせいか、イベントがマンネリかはわからないが、プレイ人数が減少。
協力RPGで最大4人でボスに挑むのだが、4人どころか最小戦闘可能の2人(自分ひとり誰かひとり)が集まらない時間帯が多くなったので泣く泣くアンインスト。1人でも行ければよかったのにな。
プレイ制約なしタイプ(ダメージ修復時間あり)

■アトリエクエストボード
装備作成+ボードRPG系。くーちゃんかわいい。
進むにつれ敵の強さが格段にあがるのだが、装備を強化するのが全く間に合わない。もうちょっと装備強化やさしくしてくれませんかねぇ…まあアトリエシリーズなので装備作るのが売りなんだけど。
ストーリーもロロナのストーリーそのままなので、知っている人は魅力なし。
スタミナ消費タイプ。

■ユニゾンリーグ
協力RPG系。なかなか良ゲー。
日々の決まった時間に行われるギルドPvPが楽しいゲーム。
装備集めはわりかし簡単なのだが…絵柄に飽きてしまったかな?攻撃エフェクトも単調だし。
所属していたギルドが解散したのを機に離脱。
スタミナ消費タイプ。

■封印勇者
マインスイーパーRPG。
特段悪いところは見当たらないが、マインスイーパーをいちいち解くのが面倒なのと(本末転倒)、ストーリーの無さが辛かった。
進化素材も手に入りにくく、キャラもそんなに好きな部類ではなかったので放置。
スタミナ消費タイプ。

■ラーメン魂
放置ゲー。
イベントがマンネリ化していてレベルが上がるのも遅い。何も変化がなくて飽きる。目標が無いと放置ゲーは飽きるよなぁ。
もうちょっとラーメン作るところを面白くしてほしかったかな…
無課金ではクエストクリアが厳しいというか無理。
ある程度楽しんだので離脱。

FFGMが事前登録開始したけどいまいちツボに入らなかった

カテゴリー ゲーム投稿日: 2015年09月16日15:16

ジャンルがまだわからない発表時から画像をみて期待していたんだけど、オンラインRPG系(FF11)なんですね。
正直キャラグラがしょぼい感じ。タルタルかわいくないじゃないか!バグか!

一応事前登録はしたので、あとはプレイしてみてからですが、ログレスみたいな戦闘ならやらないかな。

ティアラが出ないけど17日午後から追加されそうなSSRが楽しみ

カテゴリー デレステ投稿日: 2015年09月16日11:33

誰のSSRがくるんでしょうね?
かな子来たら、私もう一回リセマラするかもしれないw

いまLV26です。
ノーマルの子はほぼスターランク5まで上げて愛情度もMAXにしました。あとは特訓だな。
ガラスの靴は結構手に入るのでぱぱっとみんな特訓しちゃいます。
でもティアラがまったくでないんですが…どうなってるのこれ…
運よく黄色のティアラがロッカーから1つ出たきりで、曲クリアしても全然でない。
debutとregularは全部スターランク★5の子をセンターにしてるのになぁ。。。ティアラ難民です。
ドレスはいっぱいでる!^^;やっぱりMasterやらないとだめかぁ。

まあSSRは今きらりんしかいないですし、ロッカーから出たティアラで特訓できたのでいいんですけどね。

そういえばノーマルでまだ出てないカードがありますね。一番かわいいとか杏ちゃんやきらりんやまゆやアイドル(姉)とかが出ていないですが。
存在していないのかな…?そういえば卯月ちゃんのノーマルも出てないしレア以上からなのかも。単に出にくいだけかもしれませんが。

通常の攻撃は9999でカンストする(大将軍涙目)

必殺技にカンストはありませんが、通常の攻撃は9999でカンストするようです。
通常の攻撃がカンストする状況って言うのが想像できないと思いますが。。。大将軍ならやっちゃうんですよ^^;
というかあのバカ火力しかできないですけどw
ブレイク中にたたかうで9999連発すると気持ちいですよ^^

覚醒オートアビリティで、たたかうのダメージ限界突破とか作ってくd…いや、いらないか?

バトルタワー第4弾はトンベリ!

ベリ……ベリ……
ウラミ晴ラサデオクベリカ!

ということで今回のバトルタワーは水属性のトンベリですね。たぶんでっかいやつ。(知ってた)
強力な必殺技の「みんなのうらみ」がやばいモンスターです。
HPが減ってくると使ってきて、ほぼ即死レベルのダメージですね。波動砲と同じ感じ?
バリアありレジスト5耐性なしの状態で6000ぐらいダメージをうけます。(カオスの魔窟)
水属性なので、水耐性のあるジョブで挑むのがよいかと思います。
ただクリティカルアップを使ってくるので水耐性があっても過信は禁物ですね。
大将軍は使われる前に一撃必殺すればOKですな。

カオスの魔窟の15ステージ、暴虐の極みの8戦目で出現するので、いける方は戦ってみて感触をつかむといいです。

今回の500位ですが★8が解禁したのでかなり高い階になるんじゃないでしょうかねぇ…倍速もフルオートも実装されましたしね!
しかもシルバーウィーク中なのでやりこむ人はやりこむかも?
逆に遊びに行ったり旅行に行ったりで、できない人も絶対いますよねw
まあ商品はきっとリバチケなので500位狙わなくてもいいかもしれません。商品が召喚チケットだったり周回でフラタクルとか落としてくれればやる気出るんだけどなぁ。。。

あとドロップしたトンベリのスキルが気になります。今まで魔道士系が出ていないのでブリザドが濃厚ですが…包丁からしてアイスソードっていう可能性もありそうです。

あー、あと魔女…名前忘れたけどあのなんとかさんも出てくるんでしょうねきっと。

ついに★5カードが登場!なお性能

FF零式とのコラボで初の★5がきましたね。なお性能はお察しですが。
バリア+ドレイン3ターンとかいまいちいらない…かなあ?
期待した覚醒エキスパンドも5つめは回復ボーナスらしいですし。強化ターン+1だったらよかったのになぁ。
というか★5は早熟カードといっていいのか…?

この感じだと★5はかなり小出しにするんじゃないでしょうか…?1ヶ月に1枚とか。どーだろねー。

みんなでリミットブレイク!イベントの魔道士が辛い件

今回のイベントは、剣士・魔道士・レンジャーの3タイプ別のエリアになっているのですが…魔道士エリアの敵・アビスが他のエリアより明らかに強くて草はえる。

アビスの使用補助アビリティ
剣士:バリア使用
レンジャー:ヘイスト使用
魔道士:フェイス使用

フェイスのあとに2体でファイジャとかアホかと。

一応、魔道士エリアだからといって剣士で行ってはいけない!というわけではないが、優遇パラメータが得られなくなるので(強さ2.5倍ぐらい?)正直しんどい。

ということで魔道士系を育てていない人はその手前のエリアでがんばるか魔道士育てるかフェニ尾つかうかしかないです。
私はとりあえず黒魔を★4にしてみるよ…それでだめなら手前エリアでがんばる。

というか宝箱から召喚チケットがでないのだが…もしかしてクソイベ…いやいやみんなで楽しむのが目的だから!ね!

やっとシンデレラガールズのゲームがきたーーー!

カテゴリー デレステ投稿日: 2015年09月12日12:22

デレステ!待っていましたがやっと来ましたね。
さっそくリセマラ。(おいこら

アイドルゲームは一度やったのでわかっていますが、超課金ゲーです。
無課金でやろうと思うなよ?無理だぞ?
私は無課金でやるけどな(ドヤァ

SSRの確立は1.5%。ひっく!
ほぼ一日、2台で回してSSRが2枚。SRがまあ20枚ほどでました。
残念ながら狙っていた杏ちゃんや卯月ちゃんはでなかったのですが、面倒になって妥協。
SSRは2枚ともパッションで未央ちゃんときらりんが出ました。なんとなくきらりんにしました。

SSRだと一人だけ衣装違って違和感。

しかし、欲しい子がキュートに偏っているので、もし手に入るならキュートで固めそう。
魅惑のボディのかな子とか卯月ちゃんとか杏ちゃんとか一番かわいいとか。

ああ~かな子かわいいんじゃあ~。。。かな子のSRが欲しい…
きっとかな子のSSRがあったら出るまでマラソンしてた。初めになくて逆に良かったw

プレアデス・ラグーンのスタミナ消費60が鬼畜すぎる

スタミナ消費60が難易度高すぎてつらい。

というか大将軍では無理。。。敵の通常攻撃がバリア張っても一撃死だもの。無属性のルインガとか。
大将軍の弱点、最大HPの低さが露呈した感じだよなぁ…
たぶん耐久性のある踊り子とかならまだ何とかなる。それでもきついと思うけど。

とりあえず、消費60なんてやってられないし、あとあと必ず消費量半減とかあるので放置でいいと思います。
25と40は25のほうがいいかな?

プレアデス・ラグーンが1日遅れで発見される

まさかの一日遅れ。火曜日さんは犠牲になったのだ…犠牲の犠牲にな。

今日は水曜日なので水の素材。
7つの島があるようです。いまは4つだけ。


昨日までなかったけどな。

そして消費スタミナは最大で脅威の60とかふざけてる。60って…

覚醒素材を使えるのは基本ガチャカードのようで、ドロップカードや★3のサポートカード?には覚醒素材を使えないようです。残念。
覚醒素材は★3と★4があるみたいですが…★4でないw
さっそく覚醒素材を合成してみた。

火耐性あった!うれしい!でも1%って…10%ぐらいほしいよ…
この%ってランダムなので、何度も合成してあたりを引くしかないですね。
このあと何回かやってみましたが2%以上の値はでませんでした。3%でもあたりレベルの渋い設定。

あとは変則的なアビリティとしてこんなのも

まあエレメントスターターは★8ジョブには必要ないのであれなんですが…ほかにも面白い効果があるかもしれませんね!期待。
でもスタミナ消費が…

公式。

例)
火のフラクタル
アタックアップ
火強化
火耐性
ブレイブスターター
デバリアスターター

水のフラクタル
マジックアップ
水強化
水耐性
フェイススターター
 
風のフラクタル
ブレイクアップ
風強化
風耐性
ブーストスターター
 
土のフラクタル
HPアップ
土強化
土耐性
バリアスターター
カーズスターター

また、系統に関係なく、次のような特殊なオートアビリティが覚醒することもあります。
お勧めのいくつかをご紹介します!

カウンターアタック	受けたダメージの一部を敵にも与えます。
レインボーエレメント出現	攻撃時、一定確率でレインボーエレメントが出現します。
とどめでエレメント	敵にとどめをさすと、エレメントが出現。
必殺技オートチャージ	毎ターン、必殺技ゲージが自動的に上がります。
エキスパンド覚醒アップ	エキスパンドスキルが少し覚醒しやすくなります。

ブレイブスターターとかはわかるけどカーズスターターとかデバリアスターターとかなんやろね。