ラウンドワンから筐体くんが消える

昨日カラオケついでに見に行ったら、筐体くんがきえてました。

twitterとかでも筐体くんが撤去された報告があったし、結構なところでもうないのかもしれませんね。
私のホームはCLUBセガなので、終了近くまでは可動しているとおもいますが…なくなったらしょうがないね。
ココ最近のお祭りマップは楽しかったですね!
久しぶりにワフーとかサテバンRとか触りましたよ。わふーたのしい

今週水曜日が最後のサテバンRなので、絡みにいきたいですなー。どんなマップだか覚えてないけど。
8月からのMAPどうなるんだろう。

特に話すことなし(雑談)

いそいでプレイしすぎたからしかたないね。

でも記事は適当に書く。
デイリー消化しかしてないです。早く石500たまらないかなぁ。
まあどうせ★5当たらないんでしょうけど。ちくしょうめ…

レベル上げしてもいいんですけどね。あんまり上げすぎるのもなーってタイプなので。
でもマイリーはずっとスタメンなので、流石にそろそろカンストが見えてきてしまった…

あ、そういえば闇石集めてもらった最後の装備。えーっと名前なんだっけ。捧身のベルトかな。
あれって通常攻撃しかアップ効果ないみたいですね…
技使用時はなにも効果なくて使えない装備でしたわ。

刀開眼、微妙っすなぁ(雑談)

特徴があんまりない感じ。


これとかがマシかな…?沈黙にできるし。
あと単体防御無視攻撃もあったので使えそう。むしろもっと防御無視攻撃増やしてほしかったなぁ。リアクション無効3連撃も使えなくはない。
あとは普通。せっかく刀なんだから横一文字とかあればかっこいいのになー…(射程2横1列5マスとか)

さて、あと9日で8月です。頑張りすぎずに頑張る。
終わってないのは中編、後編、小説かな…めどい。
タガタメコインも確か7末までだから、そろそろ交換し始めたほうがいいですね。私は全部大罪にした。

レイド予告が来て、ボスバトルが6つになってしまう

え?レイドも…くるの?まじ?
今日記事投稿したのにあまりの衝撃にまた書いてるよ…

あっ!そういえばリーグオブワンダーランドがようやくiphoneの方も予約が始まりましたよ!
あとで変わるかもしれないけどリリースは9月末って書いてあった。この予約システム便利だよねー!

・・・現実逃避はこれくらいにしまして。
https://al.fg-games.co.jp/news/31105/
>7/25(木) 15時頃より、劇場版記念レイドクエストを開催!
>レイドボスとして『デストルーク』やダークファントムが登場!

とりあえずワタクシ。皆様に謝らなければいけないことがあります。
ワタクシ7月の初旬に皆様に言い聞かせましたよね?7月は耐え忍ぶ時なのだと。頑張れば水着のご褒美があると。

ムリですゴメンなさい(泣)

こんなの耐えられるわけないでしょ!想定外だよちくしょう!
というかレイド期間、当日含めて6日しかないんですがそれは…

もうこうなったらしょうがないですね。私から言えるのはこれだけ。
諦めよう!!
もう無理にプレイしなくていいですよ。大丈夫大丈夫、死にはしないよ!できないものはできないから!

舞台版→DVD出すっぽいからもう一回復刻チャンスがある。年末にも復刻の可能性はある。スルーでもOK。
劇場版→発表ないけどDVD出ると思うからもう一回復刻チャンスがある。年末にも復刻の可能性はある。スルーでもOK。(ただし黒メラニクスが来る=新コンテンツがあるかもしれない)
小説版→CCイベントなので復刻しない訳がない。(ヴェーダコインのみ提供って可能性もあるが)スルーでもOK。
劇場版レイド→復刻しても別ご褒美なので全力。

ということで、劇場版レイドだけガッツリやればいいんじゃないかな(投げやり)

しかし、劇場版もコケたあげく、既存ユーザーからこの件で逃げられちゃったらFgGとしてはたまったもんじゃないですね。
gumiと一悶着ありそう。決算短信にもこう書いてあるし…

>「誰ガ為のアルケミスト(日本語版)」に関しては、劇場版の放映に合わせた大型プロモーションの実施及
びゲーム内施策の展開等により、MAUは増加、ARPMAUも上昇することを想定しております。そのため、第4
四半期と比べて約15%の売上高増加を見込んでおります。

・・・、・・・。
いやこっちみないでよ今泉P・・・うちら社員じゃないし知らんがな。
金はまだありそうなので特別心配する必要はないですが、今回のように好き勝手されないようにgumiに再吸収される可能性も…
そうはいってもファンキルとタガタメはドル箱コンテンツなので、厳しいgumiとしては売却はしないとおもうが。

(あ、そういえば以前にFgGはフジゲームズの株式100%って書いたけど、古い情報だったのか現在はgumiの子会社扱いになってた。すまぬ)

小説版イベントが来てついに5つに…(雑談)

あかん死ぬぅ!!


ダウンロードいっぱい…
ちなみにこれが終わってプレイできるようになっても、戦闘するたびにロードが入るので、余裕がある時に1度一括ダウンロードしたほうがいいと思います。(一括DLは2800ぐらいあった)


ということで小説版イベントも新イベント形式でした。5つは見切れて表示できない…w
しかもセツナCCイベントの装備品はボスバトルの景品の中に!
運営ェ…
え?期間12日間!?短くない!?
というかストーリーあるバトルとノーマルバトルとで違いがないんだけどw敵の配置から宝箱の配置まで同じなんだけどw手抜きすぎぃ!!
運営ェ…まじで運営ェ…

そろそろ慣れてきたと思いますが、このボスバトルの景品、期限ありプレゼントボックスに割り振られるのがめっちゃ危険なんですよねぇ…
ボックスに入れて日にちたって消失しちゃうと、二度と入手できないっていうのがね…
最初にク…なんとかさんの嫉妬像がこのパターンだった時「重要なプレゼントは期限なしに入れてくれ」って運営にお便りしたんですが、
「貴重なご意見~」「期限内に受け取りを~」「消失した場合は責任をもてない~」みたいな感じで言われちゃったんですよね…メールも消失しちゃったのでよく覚えてないが。
あ、あったこの記事だ。

この先、全部こういう仕様になるってわかっていたから、早めに注意してあげたのに…絶対いつか問題起こるだろうなぁこれ。
まあすでに問題おこってますけどね?受け取りが大変っていう問題が…
私からは「BOXガチャを回したらそのまま放置しないでプレゼント受け取ること!」と再三言うしかないです。ぐすん。
みんなからの意見が多ければ治る…かも…

さて、改めて小説版イベントですが、実際の小説の内容とはだいぶ違いました。
小説のストーリーと同じだったのは最初のモンスターに襲われるところぐらいでしょうか?
もうシェムをプレイアブルにしようぜ…え?ショタ過ぎて無理?そうやな、もう少し大人になったらな…

小説の方がもっとストーリーの奥が深くて、人間関係とか動機とかキレイに書かれています。
気になる人は小説を買おう!(宣伝)

https://al.fg-games.co.jp/news/30899/
あ、でもセツナの過去話はどのみちないです(上げて落とす)
あと内容もゲーム版よりはいいって話で、個人的には読み物としては普通です(さらに落とす)

しかし劇場版は内容のブレがなかった(と聞いている)のに、なぜ小説版は内容が違うのでしょうか?
私的にはネタバレされるの嫌いなので、この形式のほうが好きです!劇場版もこうだったらもっと見に行く人がいた…かもしれないのに。

おそらく運営がユーザーの皆様の声を聞いたから?(ネタバレやめろ)と言うわけではなさそう。今泉Pに限ってそれはない。
ゲーム版を作る際に全体のプロット(小説版シナリオ)が間に合わなかったんでしょうね。よくあるよくある。
運営に落ちてきていたのは挿絵を作る時に必要な文字やカットだけで、そこからゲーム版シナリオも作ったんじゃないかと。
小説読んでいた時に、後半挿絵少ないなって思ったのは多分挿絵依頼が間に合わなかったんでしょうね。

ゲーム版シナリオを小説の時系列に無理やり当てはめると…中盤ぐらいに位置するのかな?
別で作ってそうだから時系列も何もないと思うが…
小説ではこの後さらに一悶着ある感じ。
気になる人は小説を買おう!(DM)

https://al.fg-games.co.jp/news/30899/
あ、でもセツナの過去話は(ry

小説の話で長くなったけどガチャの話も。
割引チケット使わなきゃなってことで引きましたよ!
まずマシェリチャレンジで。

Step2でマシェリを引きました!おお、強引きですね!

マシュリを引けたので割引チケットないけど念装もチャレンジ。(9Stepの方)

こちらもStep2できた!強引き!

まあでも育成はゆっくりやります。風欠片今ないし。なんでないんだっけ(モカ君に突っ込んだからだな)
残りの石は水着にとっておかないと。キープキープ。
(きっとどれだけあっても足りないと思う)

そうだよあと12日耐えればねんがんの水着だよ!
タガタメユーザーの皆さん!一緒にがんばろーね!(byエルリケさん)

皆様に御礼(雑談)

ふと見たらこうなっていた。

なん・・・だと・・・?
いつの間に!全然気が付かなかったよ…

ということで…
タガタメ記事だけで1000記事達成です!
\(チ)神のご加護のおかげです!/\(パ)クレープ食べてお祝いしようよ!/\(ポ)なんだかドキドキしちゃいます!/

ぶっちゃけキャラ紹介単独ページとか武具単独ページとか無いのにこの記録は異常だと思う。なにが彼をそうさせたのか。
ここまでこれたのも、ひとえに皆様方のおかげですね!ありがとうございます!

ところで記念すべき1000記事目は「ノーマル2倍だから頑張ったけど(雑談)」だったらしいです。

・・・、・・・。なんでこんなドM記事が記念キリ番踏むかなぁ?おかしいよなぁ?
え?ほぼドM記事しか無いからだって?そそそそんなことナイアルヨ?
一個ずれていたら「ジョブ技のおすすめレベル(どこまでレベルを上げればいいのか)」とかいうもっと(編集作業的に)ドM記事だったのは秘密。記事書くのに時間かかってなかったら…

内訳ですか?ほぼ雑談っぽいですね…1/3は雑談…
もう雑談ブログだからしかたないね!うん!
ちなみにコメントは、タガタメ以外も全部含めて5,710個だそうです!
なんてコメントが多いブログなんだ…感動だなぁ…(なお自分の返信分も入っている模様)
話題ない、って感じの記事にコメントが125個付いたこともありましたね…(遠い目)
というかアレのせいでチャット作ろうって話になったんだっけ…^^;

デザインが残っていて一番古い画面がこれかな?

今とぜんぜん変わってないですね…きっと洗礼されたデザインだからだね!(考察放棄)

まあそんな感じで、運営のやることはどんどんメチャクチャになるけど、那珂ちゃん…じゃなくてうちのブログはこれからも変わらずよろしくお願いしますね!

ミッション改修が行われて石がいっぱい

ミッションクリアお知らせが止まらなかった。

16日ぐらいにミッション条件が変更になりましたね。
なんかすごい達成通知が来たよ…
デイリーミッションの内容が変更になって、ちょっと面倒だった「毎日鍛錬!(1日にジョブを1Lv.アップする)」がなくなりました。
これでジョブLV1を抱えておかなくてすみますね。覚醒いっぱいできる!
飛翔もなくなって、追加になったのが「敵討伐10体」と「1回ブレイク」と「毎日移動」かな?
ブレイクは狙わないといけないけど、残りはダンジョン1回プレイすれば勝手に達成になりますね。

さて報酬の石もあるしタンサをまわしましたよ!
うん。ジョブ★5はなし。つらい。
武器の★5はきました!杖ですね。初杖!高難易度でしか魔道師の出番ないけどな…

まあでも、正直課金してまで回す気はしないですな。現状で十分強いし倒せない敵もいないし。
ゆっくりのんびりやればいいかな。(チャレンジミッション全部クリアしている人が言うセリフじゃない)

ver7.1にアプデ!セツナCC!そのたイベントまとめ

木曜日はほとんどゲームできないので注意です。
情報が全然出ていないので、木曜日にまた追記しますね。
(追記)追記終わりました。これで全部かな。

・ver7.1にアプデ
7/18(木)の15:00から23:59までアプデ作業でゲームできません。
アプデによる新要素は特に無いっぽいです。
今回のアプデで開発環境を「Unity 2018」に移行するらしく、それによって全部ダウンロードし直しになるみたいですね。2GBか3GBか…
0時なので急ぐ必要ないです。wifiの無いところでのアプデはやめましょう。
ところでUnity2018って…いままでどんな環境でやってたのやら(今の最新は2019.1)

アプデの影響はガイン、ワカラナイですが、一般的に考えられることとして、
アプデによって映像がきれいに → 熱暴走やフリーズ落ちが起こりやすく…ということはあるかもしれません。
まあ起こってしまうとこちら側ではどうしようもないので、熱くならないように注意しつつプレイしましょう。
しょうじき、いやなよかんしかしない。

・小説連動イベント「姉弟とヒトリの剣士」開催!セツナCC!
セツナがCCしますよー!やったー!
(でも小説では新技がなかった。悲しみ)

>『ボスバトル』詳細
>『ボスバトル』詳細

ああ…恐れていたことが…
これで新イベント形式が5つ並ぶことになりますね。運営アホなのかな…というか知ってたよね。アホなんだな…

ハードの方でCC装備とかが手に入るみたい。
これ、復刻どうするつもりなんでしょうか…?CCイベントなのにイベントアーカイブに入れられないじゃん?
イベントアーカイブ作った意味ないじゃん?アホなn…そうだアホなんだった…
ま、まあフォローすれば、残り4つに関してはもうみんな周り終わってるよね!もうプレイしてないよね!的な。
(まあそんなわけないんですけど)

CCの方の情報でてました。

リアクションはスズカと近い形になるのかな?菱形2マスで斬撃カウンター。自分の攻撃力もアップするという…
基本技には移動攻撃しつつ5ターン物攻2倍とかいう鬼スキル。そのかわり防御ダウンらしいのでうまく使えばって感じ。

・マシュリが新登場!
かわいい。召喚ですね。限定っぽい。

サポートよりですかねぇ…エンメルとかに似てるかな?あとユーディットとか。
というか今さら設置技…?
でもリアクションの回復量がおかしいんですけど…
あと専用杖の開眼でデバフ解除ができるようになるそうです。

・マシェリ、アンク、ネフェルティの念装登場!砂漠グループLS追加!
単独念装がきましたね!やったぜ!あれでもアンクはすでに単独念装あったじゃん…★4だけど。
あとはグループLSも。

バルト念装がいい感じのものをもらってますね。物攻50%に回避率10%とか美味しい。

・ラーフさんCCのが強化!セツナにEC拳聖(修羅)!
クロックアップが自身と味方にクロックアップ効果になります!うれしい!(消費ジュエルどうなるん?)
さらに『セツナ』『アンク』『ライル』『アスワド』『ラーフ』にECが来ます。
このメンツなのはマシュリが砂漠出身だからかな。たぶん。
セツナには拳聖ECが。5倍か…まあでも剣豪だと物攻以外にもステ参照があるからそんなに攻撃力上がらない気はする。

・ライル、ラーフさんなどが開眼!


ラーフさんのオバクロが射程4になってさらに詠唱速度アップ!
ライルは他にもバランス調整でステータスアップします。ライル好きだから育てて使ってあげたい。

・武具種『刀』の武器が開眼スキルに対応!
槍が開眼したばかりだけどもう刀が来た!
いや、正直槍より先に小説に合わせて刀開眼だと思っていたから…来るとは思っていたんだけど…
まあ別にこれは急ぐ必要ないので、武具どんどん開眼してくれればいいかな。

閃斬り…線斬り…刀の声…(いやミンサガに線斬りあったか?)
>四方斬り 派生元:袈裟十字 自身を中心とした範囲内の対象に斬撃攻撃[範囲:菱形2マス,高低差:2]
>剣舞連刃 派生元:舞連刃 敵に移動後2連続の斬撃攻撃&バフ効果を解除&確率でクリティカル発生[射程:4,高低差:2]
>ブラッディエッジ 派生元:飛血の太刀 自身のHPを消費して範囲内の対象に斬撃攻撃&ジュエルダメージ&味方の死亡数が多いほどダメージアップ[射程:3,範囲:幅3マスの直線,高低差:2]
舞連刃って剣のアレに近いですね。バフ解除いいね。別軸にジュエル吸収とかもあったら美味しいんだけど。

・『獣使い』『猛獣使い』の待機モーションを変更
???、なぜ?
…ああ、マシュリが猛獣使いなんだな。

・『六宝の聖域』開催!
1日1回忘れずに!

キャー!メーシャツちゃーん!

ああ~メーシャツ将軍かわええんじゃぁ~…


ピンク色うさ耳の鉄鋼兵もかわいい(センス悪い)

ロリっ子で聡明な科学者ポジションなんだけど、なんでいつも頭いい=ロリっ子なんだろうか。
みんなが奇抜を狙ったせいで、すでにこれ王道になってるよね。

ボコボコに負かしたら、泣いてしまいました。いじめヨクナイ!!


餌付け成功(事案発生)


これにはシュノンさんもメロメロ。

さてクエストも大体やったとおもうんだが…ストリボグ将軍のサイドストーリーだけやってない気がする。他の4人はやったのに。
あ、モエルのあれがサイドストーリー扱いか…?
時間もあるし、もう一回いろいろなところを探してみるつもりだけど…探すのもまた楽しい。

まさかブライフライにいけなくなるとは…

チャプター26クリアしました。

ブライフライについたー!とおもって油断して散策しなかったら、チャプター終わりにブライフライにいけなくなった。辛い。
まあチャプター進めばまた行けるし、大丈夫大丈夫…

さて、チャプター進んだらサブクエストがすごいいっぱいでてきましたねー。
将軍系のサブクエストも結構ありました。発生場所がバラバラで探すの大変w



うわぁ…話しかけづらい…

でも椅子とか足置きとかいいなぁうらやまs
※なおこの後のイベントでマジでジルニトラ(くっころ)将軍が座っていました。


うざいので討伐。


おいやめろそっとしておいてやれw