いつの間にかアルカ・ラストがリリースされてた…リセマラおすすめとか

見逃してた…レイドで忙しかったからな…

7/30リリースですね。というかお知らせにも7/30って書いてあるやん…
アルカラストの情報追ってなかったからしょうがないね。そのための注目ゲームまとめ記事月一投稿。

プレイして追記しよっと。
ちょっと触りました!

■どんなゲーム?
ゲームジャンルはセミオートバトルRPGです。
ゲージがたまったらポチって必殺技発動!みたいなパターン。よくあるやつ。
よくあるやつ過ぎておもんない…
ストーリーはまだ序盤だからいいか悪いかわからないけど、ストーリー進めるのに無駄にエフェクトのため?に画面が止まって面倒くさい。(きっと後で改善されそう)
あと話がムナクソ要素高いし飛び飛びでつらいかな。
でもバトル設定で最初から3倍速があるのは褒めてあげたい!(ゲームとはいったい)

2Dの方はまあ普通の出来ですが、3Dのキャラ絵が動きは別としてディティールしょぼいですね。
ライティングの影響も一部あるっぽいけど…


ロゴこんなんだったっけ…?

ユニットによってロールが決まっていて、攻撃・防御・支援・回復がいるみたい。
★は最高5でガチャ排出最高は★3。★5にするには育てて進化させる必要があります。育成要素がいっぱいありそう。

最初のガチャだけは引き直しが可能です。
いきなり始まったガチャでキャラもなんもよくわからないのでポチポチ。


これは…ルシア兄貴!ルシア兄貴じゃないか!
でも武器使わなそうだからスルー。(おい


なんだこのねえちゃん…どことなくラブリー商人マーガレットさんを彷彿させるネタキャラですかね…そこにしびれる憧れるゥ!
ということでこのお姉さん、シャルロッテさんで開始。
なお後でステータス見て魔法アタッカー+槍だったのに笑った。フォークそれ武器かよ!

なおさらにそのあと弱すぎてネクルネクアでやり直ししました(白目)


明日決戦だっていうのに新しい仲間召喚しているあたり駄目だと思う(正論)

1日触ってみた感触としては、正直面白くなかったかな。
戦争も普通のバトルの延長上のものだったし、ストーリー微妙だし…

■リセマラ
最初の引き直しガチャは最高ランクの★3が全部出るみたい。
いろいろユニットがいたほうが有利になるっぽい。
現状ものすごくバランスが悪くて、攻撃>>>防御>>>>>回復>支援って感じ。あとでバランス調整入りそうw
選ぶならアタッカーかディフェンスを。ほんとに支援に使い道がないのだが…回復も今の段階だとうーんって感じはする。

・ネクルネクア[凍土](攻撃)
非常に攻撃力が高いです。おススメ。

・エルネスト[黄昏](防御)
タンクでHP吸収攻撃ができる。耐久力抜群にありそう。HPも非常に高い。

トンネルを抜けるとそこは神イベントでした…イベントまとめ!

レイドおつかーれ!ボスバトルもおつかーれ!
さあゆっくりできるな!あと水着!ヤッター!!
後で追記予定
(追記しました。情報遅すぎ…)

・【神ガ選ばぬ、革命を】第2章「恋と、色欲の偏差」(前編)公開!
またボスバトルじゃないですかー!ヤダー!!
新ユニットもいるみたいよ。

・新ユニット「アンブロシア」登場!
メラニクスのお師匠様だそうです。魔法使いですなぁー。

詠唱時間が書いてないので何とも言えないけど…味方も巻き込みそうな攻撃だからうーんって感じ。
憤怒開眼きたら敵のみ攻撃になるのかな?って開眼見たら「時空操術・黒色ノ帳」が対象だった。
いや、それより「無軌」エクサに敵識別をつけてほしかった…
あとバベル戦技がいい感じ。
「定刻」タイムクエイク
敵に闇属性の魔法攻撃&沈黙・攻撃禁止効果&3ターン自身の魔攻アップ[射程:5,高低差:2]

うん、これエンメルの闇版かなぁ?ジョブも召喚士と奇術師でアルカナ狙えるし。
闇属性では貴重すぎる奇術師なのでうまく使いたいですね。
アルカナ持ちってスキル技LVどう上げるのが正解なんだっけ…

・『神ガ選ばぬ、革命を』1章消費AP半減!
ハードも半減しているので、かけらを狙いたいですねー。

・水着!水着!水着!
一番大事な情報がまだなんですけど…なにしてんの運営ぃ!!
というかこの流れさぁ…いや、言うとその通りになるからやめておこう。(きっとそうなるけど)


やっと情報きた!カヤとシャロンの水着!
すばらしい…すばらしいぞ!
ベルタの水着は下旬のようです。くそぅ引っ張りやがって…引っ張るのは水着の紐だけにしとけy(再起不能
今回は男子水着なしかなぁ?下旬に一緒に来ると嬉しいけど。
ソルの水着とか作ってくれないかな…人気投票で1位にならないとダメ?それな…(イベントに出せないからなぁ)

・エンメル、カヤなどが開眼!




エンメル開眼…(ガクブル)
だだ大丈夫ノインとチハヤちゃんがいれば何とかなるはず大丈夫…
選ばぬ革命ユニットは固有嫉妬像での開眼になるので注意。イベントやろう(白目)
あとはECが追加になってますね。ドロシアは物攻がさらに上がるのでかなり強くなりそう。

・ログインボーナスをリニューアル!

えっ…?
えーっと、現在の累計ログイン方式から日にちごとにもらえる方式になったみたいです?????
うんこれ…改悪ですねどう見ても。
商品も聖石チケットと真理念装チケットなくなってるし???

・新アイテム『メモリーアクセス』実装!
ハードクエストの回数を0に戻すことができるアイテムです。
要するに1日に3回以上ハードを回れるってアイテム。消耗品で現状は有料のみ。まあずっと有料だろうな。
対象のハードはストーリーハードとバベルハードのみ。
あ、うん、いらないですね。

・エクストラにマシュリ追加!
劇場版ユニットはやはりないか…まあしゃーないけど。

・風属性育成クエスト!
下の関係で。

・新たな塔イベント『異層罪域〈ゼノ・ベルト〉』が近日登場!
予告なので8/1からは来ないです。
そういえば開発中項目に新塔作るってあったね。最近ボスバトルで埋め尽くされていて忘れていたよ

>『異層罪域〈ゼノ・ベルト〉』は出現するたびに属性が変わり、敵ユニットは罪域と同じ属性のみとなるが、弱点以外の属性には高い耐性を持っているらしい。

…えーっと…これはまたクソコンテンツですね!(無慈悲)
今度は全ステージの属性しばりかぁ…1属性しか使えないのでとても戦いづらいですね…(一応他属性も使えるだろうが)
ほぼ戦闘ユニット固定になっちゃうじゃん。塔…?イベントでよくないかこれ。
今までの塔でも属性耐性とかさらに武器種縛りとかあったので、目新しさはないですね。(目新しさすら無いともいえる)

今回は雷属性の敵になるようなので、風属性を用意しておきましょう。
というかこれ、毎回出るたびに属性変わるっていうけど、敵の配置とかHPとか同じなんでしょ?知ってるよ私。これ手抜き塔だって。
まあでも、開始前からクソコンテンツとか決めつけ批判はよくないですね!
プレイしてみてからボロボロに批判することにしますね!

・APの自動回復時間が61.4秒期間延長!
もうずっとこれでいいよー!

・超獲得クエスト全開放!
・曜日クエスト全開放!
これも地味にうれしいやつ。

・劇場版追加上映
>8/30(金)より静岡県のシネプラザ サントムーンにて追加上映が決定しました!
あ、まだやってたんすか…って8/30!?おっそwww(シェンメイ)
劇場一覧見たら4館しかなくて、現状1館も取り扱ってなかった。ハハハ…

今日のアプデで1部最終章が公開されるらしい

ほう、もう最終章なのか。
まあでも考えたら結構ボリュームあったかも。
7/31 15時以降更新です。

・メインストーリー チャプター30まで追加!
30が最終章みたいです。話に一つ区切りがつくんでしょうね。楽しみ。
(しばらくの間ストーリーは打ち止めという合図だけど)

・慟哭の闘技場が追加!
1つのパーティで連続戦闘していくタイプのコンテンツみたい。PvPじゃないよ!
SPの使い方に注意?
(それもそうだけどチャレンジミッション再戦できるようにしてほしいな…)

・LV上限を70まで開放!
LV60→LV70まで開放されます。LV60まで上げてやることないよーとか言う廃人プレイヤーには朗報

新ダンジョンのネツバ溶岩地ええやん!

新ダンジョンきましたね!早速回ってました。

今までのバベル地下は一本道でしたが、ネツバ溶岩地は迷路風味ですね。
ただ一度覚えてしまえば余裕です。
最短をいけばかなり早くボスまでたどり着けるので、周回にはもってこい!
正直バベル地下長いっすから…

難易度は推奨の数値はネツバのほうが高いですけど、ネツバのほうが簡単な気がする。

ネツバ溶岩地
メリット:最短でのボス到達が早い(バベル地下の半分レベル)、ボスは回復MP切れない限りは死ににくい
デメリット:あたり部屋のカーバンクルの位置が面倒くさい、道中の敵が全体攻撃持ち、経験値は地下より低い、★0武器が少ない、クリアドロップアクセが微妙

バベル地下
メリット:道中が全体攻撃ないので割と楽、経験値多め、★0武器の種類が豊富、クリアドロップアクセが強い(出ない)
デメリット:ボスまでが遠い、ボスが強い(強単体攻撃・溜めからの全体攻撃+MP削りなど)

落ち着いてレベル上げならバベル地下のほうがやりやすそう。ボス強いんだけどねバベル地下は…
周回してクリアドロップ狙いならネツバですね。私はネツバ押し!

後3日!(雑談)

あつい…夏がやってきましたね…

さて、終了まで残り3日となりました。レイドは今日も含めてあと2日!
最後の追い込み、まあ適当に頑張りましょう。水着マダー?
今回のレイドは開催期間が短いのにLAP10に到達しているユーザーが多い印象ですね。
いやーなんだみんなやればできるじゃん!これからも開催期間5日が来てもよゆーだね!
とか運営思ってたらシャイニングヘルファイヤしてやる…(絶許)

私も石割って速いペースですすみました。みんなのおかげでLAP10は突破。さあ救援するぞ救援するぞ救援するぞ!
まあ救援って言っても1回攻撃すれば大体討伐できるけど。

ところで今回のレイドヘルマラソン発表後、twitterでポート募集ツイートがいっぱい出ていました。
しかも7人募集とかなり多めなポートも。まあみんないなくなるよな。わかる。
流石にうちのポートも脱落者(ログインやめた人)が出ているだろうなと思ってレイド前に確認したんですけど…
見事に全員残っておりました。(全員ログイン1日前未満)
うわぁ…なにこの集団コワイ…チハヤちゃんの求心力の賜物ですね!素晴らしい狂徒教徒に囲まれてきっとチハヤちゃんも喜んでいることでしょう…

ところで最近タガタメやっていると携帯かなり熱くなるんですけど…私の携帯が寿命なのか性能が追いつかなくなったのか。

新ダンジョンで新しい★0武器がもらえるらしいけど(雑談)

更新こないっすね…?今日かな?

なんかいつもお知らせ=即実装だったので肩透かしを受けている感じ。
てっきり木曜公開だとおもっていたんだけど。
Androidの方でバグがあったから、その対応をしてからの公開なのかもね。まあそれならそれでいいんだけど。

新しい古代武器、種類はなんでしょうねぇ…敵の強さも気になる。
装備によってはしばらく全力でプレイするかも。

召喚?そんなことよりレイドだ!(雑談)

全力で回ってます。
あーでもハード回るのも忘れないようにしないと…

レイド前にボスバトルは結構消化しました。戦いの準備万端だ!
暑中見舞いをフレンドプレゼントに設定して、レイドオートで朝から頑張ってる。
今回のレイドはほぼダークファントムですね。カスミちゃんがかつやk…
あれ、あんまり強くないな…おかしいなえっと…


ああめんどくせえ!これでええよもう!(投げやり)
最近ボスバトルとかもこれだよ…闇ザイン様はLV75でも十分強いね。出番ないが。
5枠目はオートだと攻撃場所塞いでしまうし回数制限もったいないから基本出してない。魔法ユニットなら入れていいけど。
スズカの欠片が足りなくてゲルニカ運用できないのが悲しみ。早く憤怒開けたいんだけどねぇ。

あ、アプデのUI変更、なかなかいいですね。ミッション画面はまあ普通だけど、武具装備のUIとかが改善された感じがする。
あと技スキルレベルアップが99にw
ほんと、こういう修正を早くしてほしかった…
あーあと水着の投げ売り、レリーフのために召喚したいけど有償石が今ないのよね。
ほしいけどうーん。

(追記)
オートプレイ時にレイドやボスバトルで役に立つユニット・念装・武具紹介
この記事追記おわったー。
セツナ念装はかなり有能ですね。

レイドに向けて力をためている…(雑談)

本当はまとめ記事を投稿しようと思ったけど、忙しくて間に合わなかった…

ひとまず書いたところだけ公開しておきました。すまん。
みんなメンテの間暇だろうし、暇つぶしにどうぞ。

さて8月前に水着の投げ売りが来ましたねー。レリーフもらえるから引くのもありですね。
ボスバトルの方もあと6日?になります。そろそろ完走したいですね…(希望的観測)
完走できない分はしょうがないですけどね。やっている人は8週目とかきっといるんだろうな。私は4週終わったらギブアップですよw

メンテ開けにやることは、ひとまずフレンドプレゼントを暑中見舞いにすることですかね。
あとレイド。レイド急いでやらないと…

そういえばセツナのCC装備集め終わりましたよー。
いやー強いですね…!雷相手にしかまだ使ってないけど、かなりの攻撃力。
暗殺者で使う機会が多かったけど、これからはCC使いかなー。
ボスバトルでも活躍中です!

レイドやボスバトルで役に立つユニット・念装・武具紹介

毎回攻略記事書くのは無理なので「このユニットは育てておけば活躍できる!」っていう子達をまとめようと思います。
情報お待ちしております(人任せ)
更新古くなってたらすまんな。

というか持っていないユニットとか育てていないユニットも多いので、みんなのオススメを教えてもらえると助かるよ!
基本的に5扉開眼前提の話です。念装も持っている前提です。
・コラボあり
・ユニットの必須念装とか装備例の念装はあまり意味のない項目です。(念装LSメインだから)
・私が育てていないユニットとかは他の人の総評とか憶測になってるかも。
・オート=完全オート、セミオート=初回のみ操作であとオートです。

参考
ボスバトルのオートパーティ例(ワンパン用)
レイドでダメージを出す方法(たぶん)

長すぎるのでページ内リンク
■役に立つ念装 ■役に立つ武具 ■どんな時でも役に立つユニット ■属性特化で役に立つアタッカー

■役に立つ念装
レイドやボスバトルは、基本的に念装LSを使うべきだとおもう。
ボスバトルだと嫉妬とか強欲とか敵の設定がヒントでわかるので、とても組みやすいです。(別ボス挑む時にまたセットが面倒だけど)
持っているなら使いましょう。持っているなら。
聖教騎士グループはどれもなかなか強くて使いやすいです。集めよう。
あと斬撃特化念装が多く、ECゲルニカと合わせやすいです。
※最大強化~~の%は特攻+物攻+武器属性です。あくまでも目安で、装備ユニットのジョブやステータスにも依存するので、これ通りに強い弱いというわけではありません。

・汎用
「華麗じゃない剣」(ヤウラス念装・聖教騎士グループ)
物攻30%・斬撃40%・素早さ10%・回避率10%・強欲20%・嫉妬20%・色欲20%
→最大強化70%(90%)
※斬撃特化

「白き花、黒き花」(ズィーヴァ念装・十戒衆グループ)
物攻30%・斬撃40%・素早さ10%・回避率10%・傲慢20%・憤怒20%・色欲20%
→最大強化70%(90%)
※斬撃特化

「私のすべて、灰に還る」(セツナ念装・ワダツミ武門グループ)
強欲60%・物攻30%・斬撃40%・クリティカル率20%・回避率5%
→最大強化70%(130%)
※斬撃特化

「白銀の野望、ここに降り立ち」(ザハル念装・シャドウメサイヤグループ)
斬撃40%・物攻30%・魔攻30%・嫉妬30%・憤怒30%
→最大強化70%(100%)
※斬撃特化

「死の先で開いた華火」(イサカ浴衣念装・聖教騎士グループ)
斬撃40%・物攻30%・素早さ10%・治癒力20%・強欲30%・傲慢30%
→最大強化70%(100%)
※斬撃特化

「格闘大会の熱気」(クーラ念装・KOFグループ)
打撃40%・物攻30%・素早さ10%・命中10%・色欲30%・傲慢30%
→最大強化70%(100%)
※コラボ念装、打撃特化

「影と光の誓い」(バシーニ念装・聖教騎士グループ)
斬撃60%・素早さ10%・回避率10%・強欲40%・傲慢20%
→最大強化60%(100%)
※斬撃特化

「漆黒に揺蕩いしは」(クダン念装・聖教騎士グループ)
物攻60%・クリティカル率20%・光耐性20%・強欲40%・憤怒20%
→最大強化60%(100%)

「円環の瞳」(カシウス念装・FgGグループ)
物攻60%・クリティカル率20%・命中10%・強欲30%・嫉妬30%
→最大強化60%(90%)

「受け継がれた鋼の意志」(ジェラルド念装・緋炎騎士団グループ)
物攻40%・範囲攻撃力20%・物防30%・素早さ10%・憤怒40%・暴食20%
→最大強化60%(100%)
※範囲攻撃するなら

「手作りクリスマス」(ニーナクリスマス念装・緋炎騎士団グループ)
魔攻30%・魔法攻撃力30%・範囲攻撃属性20%・最大ジュエル20%・暴食40%・憤怒20%・
→最大強化80%(120%)
※魔攻アップ念装、範囲攻撃するなら、魔法特化

「祝宴のとあるキラキラ」(ルーシャ水着念装・グリードダイク軍グループ)
魔攻40%・射撃30%・斬撃30%・暴食40%・色欲20%
→最大強化70%(110%)
※魔攻アップ念装、射撃・斬撃特化

「古の装い」(レイドウ水着念装・ワダツミ武門グループ)
魔攻40%・射撃30%・魔法30%・強欲30%・色欲30%
→最大強化70%(100%)
※魔攻アップ念装、射撃・魔法特化

「天駆ける鳳凰」(カグラ念装・聖教騎士グループ)
魔攻60%・HP20%・風耐性20%・強欲30%・憤怒30%
→最大強化60%(90%)
※魔攻アップ念装

「空腹アンサンブル」(フィーア念装・十戒衆グループ)
魔攻50%・素早さ5%・HP30%・水耐性10%・傲慢40%・嫉妬20%
→最大強化50%(90%)
※魔攻アップ念装

「理想の行き着いた果て」(フューリー念装・十戒衆グループ)
魔攻30%・魔法攻撃力20%・HP30%・射撃耐性20%・傲慢40%・強欲20%
→最大強化50%(90%)
※魔攻アップ念装

・嫉妬
「漆黒の野望、未だ叶わず」(ザハル念装・シャドウメサイヤグループ)
嫉妬60%・物攻20%・斬撃20%
→最大強化100%
※斬撃特化

「白銀の野望、ここに降り立ち」(ザハル念装・シャドウメサイヤグループ)
嫉妬30%・憤怒30%・斬撃40%・物攻30%・魔攻30%
→最大強化100%
※斬撃特化、憤怒にも使える

「薔薇はただ赤く」(アナスタシア念装・ラーストリス騎士団グループ)
嫉妬30%・憤怒30%・物攻30%・斬撃30%・HP30%・回避率5%
→最大強化90%
※斬撃特化、憤怒にも使える

「懐旧は、あたたかく」(セツナ正月念装・ワダツミ武門グループ)
嫉妬30%・強欲30%・物攻20%・斬撃30%・範囲攻撃補正10%・HP40%
→最大強化90%
※斬撃特化、範囲攻撃を使うなら、強欲にも使える

・怠惰
「猛き者の本懐」(アーサー念装・クリユニグループ)
怠惰60%・斬撃50%・範囲攻撃補正20%・素早さ10%・刺突耐性20%
→最大強化130%
※コラボ念装、斬撃特化、範囲攻撃を使うなら

「お宝は海図のその先に」(シェンメイ念装・海賊団グループ)
怠惰40%・強欲20%・物攻40%・無区分攻撃力30%・器用さ30%・素早さ10%
→最大強化110%
※無区分特化、無区分じゃない場合80%強化に下がる

「穢れなき乙女達」(シノビナ念装・FgGグループ)
怠惰30%・色欲30%・物攻40%・斬撃20%・器用20%・素早さ10%・最大ジュエル10%
→最大強化90%
※色欲にも使える、暗殺者・刀ジョブに有利

「雷光よりも鮮烈な」(ラウラ念装・シェイナグループ)
怠惰30%・嫉妬30%・物攻30%・魔攻30%・打撃30%・素早さ10%
→最大強化90%
※打撃特化、嫉妬にも使える

・色欲
「夢追う歌姫」(ランカ念装・マクロスグループ)
色欲60%・物攻30%・魔攻30%・バジュラ特効40%
→最大強化90%
※コラボ念装

「穢れなき乙女達」(シノビナ念装・FgGグループ)
怠惰30%・色欲30%・物攻40%・斬撃20%・器用20%・素早さ10%・最大ジュエル10%
→最大強化90%
※怠惰にも使える、暗殺者・刀ジョブに有利

・暴食
「手作りクリスマス」(ニーナクリスマス念装・緋炎騎士団グループ)
暴食40%・憤怒20%・魔攻30%・魔法攻撃力30%・範囲攻撃属性20%・最大ジュエル20%
最大強化120%
※魔攻アップ念装、範囲攻撃するなら、汎用としても強力

「反攻の炎に捧げん」(リヴァイ念装・進撃の巨人グループ)
暴食40%・怠惰20%・斬撃40%・巨体特攻30%・素早さ10%・獲得ジュエル10%
→最大強化110%
※コラボ念装、斬撃特化、対巨体のみ

「折れることなき翼」(アンク念装・砂漠グループ)
暴食30%・嫉妬30%・物攻30%・刺突30%・HP40%
→最大強化90%
※刺突特化

「砂上での熱き誓い」(カルラ念装・砂漠グループ)
暴食30%・嫉妬30%・物攻50%・HP30%・回避率10%
→最大強化80%

・憤怒
「銀河舞う妖精」(シェリル念装・マクロスグループ)
憤怒60%・物攻40%・HP40%・バジュラ特効40%
→最大強化100%
※コラボ念装

「受け継がれた鋼の意志」(ジェラルド念装・緋炎騎士団グループ)
憤怒40%・暴食20%・物攻40%・範囲攻撃力20%・物防30%・素早さ10%
→最大強化100%
※範囲攻撃するなら

「白銀の野望、ここに降り立ち」(ザハル念装・シャドウメサイヤグループ)
嫉妬30%・憤怒30%・斬撃40%・物攻30%・魔攻30%
→最大強化100%
※斬撃特化、嫉妬にも使える

「薔薇はただ赤く」(アナスタシア念装・ラーストリス騎士団グループ)
嫉妬30%・憤怒30%・物攻30%・斬撃30%・HP30%・回避率5%
→最大強化90%
※斬撃特化、嫉妬にも使える

「在りし日の緋炎」(ヴェテル念装・緋炎騎士団グループ)
憤怒60%・物攻30%・魔攻30%・HP40%
→最大強化90%

「スタディアニマルズ」(ニーナ念装・緋炎騎士団グループ)
憤怒40%・嫉妬20%・魔攻30%・魔法20%・HP50%
→最大強化90%
※魔攻アップ念装

・強欲
「私のすべて、灰に還る」(セツナ念装・ワダツミ武門グループ)
強欲60%・物攻30%・斬撃40%・クリティカル率20%・回避率5%
最大強化130%
※斬撃特化、汎用としても強力

「漆黒に揺蕩いしは」(クダン念装・聖教騎士グループ)
強欲40%・憤怒20%・物攻60%・クリティカル率20%・光耐性20%
→最大強化100%
※汎用としても強力

「紅き竜の足跡」(カヤ念装・聖教騎士グループ)
強欲40%・怠惰20%・魔法40%・射撃40%・魔攻20%
→最大強化100%
※魔攻アップ念装、魔法・射撃特化

「大陸の正義、ここにあり」(ザイン念装・聖教騎士グループ)
強欲60%・物攻30%・魔攻30%・HP40%
→最大強化90%

「次代の大陸の正義」(バシーニ念装・聖教騎士グループ)
強欲60%・物攻30%・素早さ5%・HP40%・闇耐性20%
→最大強化90%
※VAの吸収技は全員使用可能なので注意

「落涙なき慟哭」(カダノバ飛竜念装・聖教騎士グループ)
強欲40%・傲慢20%・物攻50%・風特攻20%・HP30%
→最大強化90%
※風特攻を含めると110%

・傲慢
「追いかけるは好奇心」(ソル念装・十戒衆グループ)
傲慢60%・魔法攻撃力40%・射撃40%・対人特効10%・素早さ10%
→最大強化110%
※魔法・射撃特化、人特効

「導き、その光とともに」(ティファレト念装・FgGグループ)
傲慢60%・射撃攻撃力40%・最大ジュエル20%・HP40%
→最大強化100%
※射撃特化

「世界を壊す、先駆けに」(アインツ念装・十戒衆グループ)
傲慢40%・強欲20%・斬撃40%・単体攻撃力20%・クリティカル率10%・HP30%
→最大強化100%
※斬撃特化、単体攻撃するなら

「真理への戒めと記録」(ソル念装・十戒衆グループ)
傲慢60%・物攻30%・魔攻30%・HP40%
→最大強化90%

「戒めなき青に包まれて」(アハト水着念装・十戒衆グループ)
傲慢40%・強欲20%・物攻50%・最大ジュエル10%・HP30%・範囲攻撃耐性10%
→最大強化90%

「“傲慢”への祈り」(ラキナ念装・聖教騎士グループ)
傲慢60%・物攻20%・魔攻20%・HP40%
→最大強化80%

「在りし日の二人と憧れと」(カダノバ念装・聖教騎士グループ)
傲慢40%・強欲20%・物攻40%・素早さ5%・HP40%・範囲攻撃耐性10%
→最大強化80%

「理想の行き着いた果て」(フューリー念装・十戒衆グループ)
傲慢40%・強欲20%・魔攻30%・魔法攻撃力20%・HP30%・射撃耐性20%
→最大強化90%
※魔攻アップ念装

「空腹アンサンブル」(フィーア念装・十戒衆グループ)
傲慢40%・嫉妬20%・魔攻50%・素早さ5%・HP30%・水耐性10%
→最大強化90%
※魔攻アップ念装

ページ内リンク
■役に立つ念装 ■役に立つ武具 ■どんな時でも役に立つユニット ■属性特化で役に立つアタッカー

■役に立つ武具
レイド時にいっぱい持っていると楽。

・叡智のマフラー、ククルカンイヤリング
リジェネで戦略の幅が広がる

・白狼の円環
単体攻撃力10%・巨体特効補正15%付き。計25%アップ。
全員装備可能なのがうれしい。単体超火力のユニットと相性がいい

・セフィラのタリスマン
1つしか作れないけど、巨体特効補正・神獣特効補正が両方20%も付いている武具

・セフィロンの聖杖
魔攻50に魔法攻撃力10%、さらに巨体特効補正25%付きのエンメルの最終兵器。
光属性の魔法ジョブなら装備できるので、ニーナなどにも使える。

・白兎の麦藁帽子
側面攻撃10%、背面攻撃15%が付いている

・戒環・黒炎
物攻+50で全員装備可能なアクセサリー。サポートユニットのお手軽強化に

・ワンダークロノス
装備できるユニットに制限があるが、自分と相手にクロックアップをかけることができる有能武具。
アイテムのアガサのシチューでも代用可能だが1手得。

・クリスマスマフラー
素早さを下げることができる武具。素早さ調整に便利。

・金砂の珠飾
装備するとユニット隣接でジュエル自動回復+8効果(マシュリ・リルボロス専用)

・[コラボ]調査兵団の信号弾
コラボ武具だが巨体特効補正25%付きで全員装備可能。復刻はよ。

・[コラボ]ティアネックレス
コラボ武具だが全属性特攻補正100%が付く。
そのかわり特効以外の攻撃が-65%下がるデメリット付き武具。
弱点属性を突いた時だけ高火力が期待できる。技に属性が付いていないと効果を発揮しない
(通常攻撃など属性無し攻撃は威力が下がる)
全員装備可能。

・[コラボ]バディチャーム
コラボ武具だがモンスター特攻25%付きで全員装備可能。

・[コラボ]オオサンショウウオさん
コラボ武具だが隣接バフで攻撃力20%効果(ランカ、リルボロス専用)

・[コラボ]フリューゲルバッグ
コラボ武具。デメリット効果付きだがジュエル獲得量+40は超強力。

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■役に立つ念装 ■役に立つ武具 ■どんな時でも役に立つユニット ■属性特化で役に立つアタッカー

■どんな時でも役に立つユニット

戦術ページも作りました
レイドでダメージを出す方法(たぶん)

■アタッカー部門
・ザハル(ダークナイトECゲルニカ)
役割:アタッカー・斬撃
利点:圧倒的攻撃力(通常攻撃で1万とかでたりするアホ火力)
弱点:耐久力なし(他のユニットよりはいくらかマシだが)
必須念装:なし
必須武具:暗黒剣グラオザーム(イベントドロップ)
必須開眼:怠惰、憤怒、嫉妬
関連念装:「漆黒の野望、未だ叶わず」(ザハル念装)
関連武具:憤怒の鎧(イベントドロップ)

何も考えなくてもダメージを出せるので使いやすいです。
ジュエル消費は高いけど大ダメージを与えられる「天涯葬刃(万天葬刃)」は、何も考えずにLS乗せるだけで2万ダメージとか余裕で出ます。
条件が揃えば10万ダメージ超なんてことも。
消費ジュエルが大きいのでオートだと天涯葬刃は使われにくいですが、オバクロやスピードアップで技回数を消費させれば結構使ってくれます。
闇属性なので相手の属性を気にしないで戦えます。その他の技も強力な技が多いです。
ECゲルニカは他にもいますが、ザハル様はオーバードライブを2つ持っているので攻撃力が飛び抜けています。
さらに武具の専用剣を装備すればジュエルリジェネ+15がつくので強い。技をバンバン使えるので使用回数消費も早いです。
そのかわり耐久がないので要注意。
ザハル念装はなくてもOK。憤怒の鎧も必要性は薄いです。持っていれば装備しましょうってぐらい。

基本装備例
メイン:ECゲルニカLV20、サブ:メインを邪魔しないように、リアクション:HP吸収+3、サポート:闇の王、オーバードライブ
武具:暗黒剣グラオザーム、リジェネ武具、セフィラのタリスマン
念装:LS念装 or「漆黒の野望、未だ叶わず」

・闇メラ&ニクス
役割:魔法アタッカー+デバフ・魔法
利点:高攻撃力・割合ダメージ・デバフ・CT削り・バフ無効
弱点:入手育成大変
必須念装:なし
必須武具:大罪のピアス(ダークファントム念装)、堕刻カイロススフィア(闇メラ念装)、クロノススフィア(ニクス念装)
必須開眼:怠惰、嫉妬
関連念装:「無限の罪、その身に」(闇メラ念装)、「雪上に刻まれた希望」(ニクス念装)、「刻の架け橋」(メラ念装)、「歪な刻は氷の檻に沈んで」(闇ニクス念装)、「罪、その地に積もりて」(アンブロシア念装)、「世界を無に、正しき形を」(ダークファントム念装)、
関連武具:なし

魔法アタッカーとして。レイドでは魔法しか効かない敵がよく出るので、育成しておいたほうが絶対いい。
闇メラは物攻ダウン付きやCT半減攻撃など嬉しいものが多い。威力も高い。
ニクスもCT削りやデバフ以外でも良いダメージを出せるので嬉しい。
一番強力なのはアルカナラットン持ちで弱体を狙えること。物理パでもアルカナラットンは高ダメージのお供だが、この二人は主力でありながら弱体持ちなので、無駄枠を消費しなくて済む。
反撃技はアルカナラットン以外にも割合反撃があります。使い分けるとGOOD。
クロアプ状態じゃないと攻撃力は低いので、バフを掛けても切れるスピードが他ユニットより速いのに注意。

この二人は念装効果を共有することが出来ます。
ただ現状はLSが無い念装なので、装備する意味はないです。

闇メラ基本装備例
メイン:怠惰の無刻術師LV20、サブ:怠惰の無刻術師LV20、リアクション:アルカナラットン、サポート:「虚刻」オーバー、逆巻く刻の教え
武具:堕刻カイロススフィア、大罪のピアス、セフィラのタリスマン
念装:LS念装 or「無限の罪、その身に」

ニクス基本装備例
メイン:有刻の錬金術師LV20、サブ:有刻の錬金術師LV20、リアクション:アルカナラットン、サポート:禁欲の魔女の導き、タイムキーパー
武具:クロノススフィア、自由
念装:LS念装 or「雪上に刻まれた希望」

・ソル
役割:魔法アタッカー・魔法
利点:高攻撃力
弱点:入手育成大変?
必須念装:追いかけるは好奇心(ソル新念装)、真理への戒めと記録(ソル念装)
必須武具:真理新書「戒律ノ篇」(ソル新念装)
必須開眼:怠惰、憤怒、強欲
関連念装:たくさん
関連武具:真理新書「朔光ノ篇」(ソル念装)、真理新書「太陽ノ篇」(イベントドロップ)

強い(語彙力消滅)
非常に高威力の魔法を使えるアタッカー。上の闇メラよりも威力が出るかもしれない。
念装装備で3.5倍ためる(新念装)と強力魔法(念装)が使えるようになる。
どちらも有用なので、強欲を開けて両方装備したいところ。
十戒衆以外の念装LSを使う場合でも強欲を開けていればどちらかの技が使えて嬉しい。
武具装備で変身技も使えるが、行動1回を無駄にするので使いにくい。技が切れた時などに使うぐらい?

基本装備例
メイン:真理戒師LV20、サブ:真理戒師LV20、リアクション:『命題』ヴォイド、サポート:光無き世界の太陽、『異彩』コロナ
武具:真理新書「戒律ノ篇」、モーグリのお守り、セフィラのタリスマン or 魔攻50武具 or 真理新書「太陽ノ篇」
念装:「真理への戒めと記録」+「追いかけるは好奇心」

・ザハル、ディオス、ウガチ、スズカ
役割:アタッカー・斬撃
斬撃で高い威力を出せる人たち。

・ジェラルド、クーフーリン(コラボ)
役割:アタッカー・刺突
刺突で高い威力を出せる人たち。

・シェイナ、アルマ、レム(コラボ)、フィーロ(コラボ)、フィトリア(コラボ)、テリー(コラボ)
役割:アタッカー・打撃
打撃で高い威力を出せる人たち。

・ティナ、エウラリア、ラヴィーナ、セーダ、ティファレト、フェイルノート、ハンジ(コラボ)
役割:アタッカー・射撃
射撃で高い威力を出せる人たち。

・ソル、闇メラ、ニーナ、フィーア、エミリア(コラボ)
役割:アタッカー・魔法
魔法で高い威力を出せる人たち。

■サポーター部門
・アンブロシア、ルピナスなど
ECアガルタの召喚師を持っているユニット。
育成はしなくてもよく、リアクションの「アルカナラットン」を使って退場してくれれば大体OK。
敵のHPを回復してしまうが3ターン全属性40%ダウンと超強力。3回重複できれば120%ダウンである。もうこれわかんねえな。
敵の攻撃1撃で退場するように2体をだせば、それだけで80%ダウンにできる。美味しい。
もしくは用がすんだら味方の攻撃で(禁則事項)
回復量は魔攻に依存するので、魔攻は下げつつ敵に近づくために素早さをあげよう。
当然ながら、敵が殴ってくれないと意味がないし、デバフが効かない敵にも意味がないので注意。

フィーアはCT削りが優秀でクロックアップも使える。魔攻も高くてダメージにも期待できる。バフも可能。
アンブロシアも同様にクロックダウンと威力が高い攻撃技持ち。バフも可能。
この二人が特に使いやすいと思う。

・ユーディット
巨体特攻バフと隣接巨体特攻バフを使うことができる。すべて合わせれば+100%。
またステータス渡しでの味方強化、味方への即時クロアプ、味方が雷属性なら別の強化バフも使える

・ヴォダ
パネル技で、乗っている間物攻2倍、魔攻2倍になるパネルを設置可能。
ちょっと何言ってるかわからないんですが…
さらにリアクションで4属性耐性をダウンさせることができます。光闇が入っておらずアルカナラットンの劣化版ですが十分な効果。
パネル技はユニットが死んでも残り続けるので、レイドではかなり有用です。
隣接効果でジュエル回復と技威力アップもあるぞ!

・チハヤ
デバフならチハヤちゃん。
ネタで書いていたのに、本当にそうなってしまった。さすがチハヤちゃん…
斬撃耐性ダウンを使えるようになった。というか重足に斬撃耐性ダウンがついた。
つまり素早さと一緒に斬撃耐性も下げられる。強い。
サブでクロックダウンが使えるのもgood。さすがかわいい。

・ニクス
魔法耐性デバフをたくさんかけられる。魔法パーティでは必須ユニット。
しかもアルカナラットンもち。デバフやばい。
さらに味方にクロアプをかけたりクロックダウンも使える。

・フィーア
魔法耐性デバフとアルカナラットン。
ほぼニクスの下位互換だけど十分強い。

・エンメル
アルカナラットンでのデバフ、ステータス渡しでの味方強化、味方へのストップ攻撃など
いろいろ悪さができるやつ。

・タミス
魔法耐性ダウンが使える。素早さも一緒に下げられる。チハヤちゃんの魔法ダウンバージョン(と言いはる)
また味方強化バフとステータス受け渡しも可能。

・イコーナ
ジュエルリジェネを付与するパネルを設置できます。
アタッカーのジュエルは必ず枯渇しますが、ジュエルリジェネがついていれば技を撃ちまくることができます。
パネル技なのでいちいちかけ直さなくていいのがGOOD。
さらに味方が火属性の場合は超強化バフも使えますし、ステータス渡しも使えます

・シェリルノーム
詠唱時間はあるが攻撃バフが物攻+100%素早さ+40%と超強力。(一応バジュラ特攻付き)
サポートと念装装備で3ターンまで効果が伸びるので念装は必須。
さらに別技で素早さダウンか、味方攻撃力25%x3アップのどちらかを使える。
(コラボユニットなので、手元にない人はマルタを代用にしよう。マルタは3ターン物攻80%素早さ20%)

・エイザン
10ターンもかかるが、味方物攻バフ最高値の400%をかけることができる。簡単に言えば物攻5倍。
効果は5ターンと長く、1回だけでも40%上がるので、最高値までかからなくても十分強い。

・レティシア
魔法バフマスター。シェリルの魔法版と考えればOK。簡単に強力なバフが使える。
使用回数も多いので失敗を気にせず使えるのは嬉しい。
ただ魔法バフを貼ったあとはやることが無いので悲しい。

・リーファ
射撃バフマスター。簡単に強力なバフが使える。
レイドは意外と射撃を求められる敵が多いので、育てておいたほうがいい。
パネル技で射撃威力アップできるのが嬉しい。

・闇オーティマ
魔法耐性ダウンを使いつつ割合ダメージもできる優秀な子。

・アンジュ、エニス、フェイリン、パティ、アライア、シェヘラザーデ
バベル管弦楽団が大集合!
いやいやネタじゃなくて。EC踊り子で耐性ダウンを使えます。

・リル=ウロボロス
ほぼ全ての武具・念装のスキルを使えるやばい奴。
ユーディットの隣接巨体バフ、マシュリの隣接ジュエル回復が一人で使える。
その他デバフ、バフなど様々に対応できる。
最悪持っているだけで使えて、育成する必要性はあまりないのもお手軽。

・ハンジ(コラボ)
巨体特攻を付与したり、味方にステータス渡しをできるやべーやつ
サポートキャラなはずなのに、何故か射撃攻撃力NO.1の威力を出せるやべーやつ

■代用ユニット
ポートレイドだと一度使ったユニットは使えなくなる。代用ユニットもできるだけ用意しておこう。
まあ基本的には攻撃区分統一で1チーム作れるといい。
ECゲルニカは他にもいるが、上記がいない場合は属性特化のユニットを育てて入れたほうがいいとおもう。
CTならメラなど。
バフなら精霊術師、デバフならチハヤちゃん。
エンヴィーがいればサブにおいてもいい。

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■役に立つ念装 ■役に立つ武具 ■どんな時でも役に立つユニット ■属性特化で役に立つアタッカー

■属性特化で役に立つユニット
コラボはよくわかんない。

・火
■アタッカー
ウガチ、レイメイ、黒マサムネ、メラ、エマ
■デバフ
デイジー、ドロシア、カヤ、カルラ

・水
■アタッカー
ラヴィーナ、オーティマ、アインツ
■デバフ
イツキ、テティス、アルマス

・風
■アタッカー
ティナ、エウラリア、闇ニクス、ツヴァイ、ネフェルティ、ラメセス
■デバフ
フェイリン、黒パラシュ、モカ

・雷
■アタッカー
フィーア、ク・イエナ、黒レーヴァテイン、ジェラルド
■デバフ
ニクス、ゾフィー、レベッカ

・光
■アタッカー
ニーナ、ズィーヴァ、バド
■デバフ
エンメル、ザイン、スーイー、トリトー

・闇
■アタッカー
ザハル、ソル、クダン、バシーニ、ネロ、クェンス、ディオス
■デバフ
マリアンヌ、ビルギッタ、ラキナ

■みんなのオートパーティ
ボスバトルのオートパーティ例(ワンパン用)

ver7.2で自動で念装や武具をセットする機能が!その他まとめ

また木曜日がほとんどゲームプレイできないので注意。
7.1にアプデしたとおもったらすぐに7.2だよ…まあ開発環境変えたから一旦様子見たかったんだろうな。
情報も木曜更新だろうから追記予定。
(追記)大体書いたはず

・ver7.2にアプデ!
7/25(木) 15:00 ~ 23:59までゲームプレイできませんので要注意!

・デイリーミッションにデイリー達成報酬およびウィークリー達成報酬機能の追加
>デイリーミッションを達成し報酬を受け取ることで『達成ポイント』を獲得できる機能を追加いたします。
>さらに獲得したポイント数に応じて、デイリー達成報酬、ウィークリー達成報酬を受け取れるようになります。
>※本機能の追加に伴い、デイリーミッション達成報酬の翌日受け取りが出来なくなります。達成報酬はお早めに受け取られるようお願いいたします。

どうやらデイリーミッションの仕様が変わるみたい。メンテ前に全部受け取っておくように!
内容はなんかよくわかんないね。報酬が美味しくなるなら嬉しいけど(ウィークリー追加になるので美味しくはなると思う)
代わりに翌日受け取りができなくなるのは辛いね。日付ギリギリでミッション達成したら受け取れなくてああああ…ってなりそう。

・ユニットに自動で『真理念装』『武具』をセットする機能の追加
おまかせボタンが追加になるのかな?便利でいいんじゃないでしょうか。(使うとは言っていない)

・ユニットの『スキルアップ可能回数』自動回復の上限の増加
やっとこの改修来ましたね。長かった。
現状は20ですがどこまで増えるのやら。
って99??!?増えスギィ!!
これで困ることはほぼ無くなりそうですね

・オート機能使用時、マップ出現時に永続で発動するアビリティをバフとして認識しないよう変更
チャットにてオートで天候師がスッキリ快晴使わない…って話が出てましたが、これに修正入れば天候師が元のようにスッキリ快晴使うかもしれませんね。助かる。

・ルシア、アーキルなどが5扉開眼!さらにEC!

砂漠メンバーが開眼ですね。アンジュペロペr…あ、ジェイク君がこっち見てぎゃあああ!!
さらにECも来ます。
ルシアはついに拳聖・猛獣使いEC!これで拳聖(修羅)→猛獣使い→拳聖CCということに…
まあ拳聖2つ重なってもいいことあまりないですけどね。体力バカにできるとか?
というかまた修羅ECですね。まあ強いECばかりになるのもわかるけど偏り過ぎなんだよなぁ…
特徴だすためにECします!というのは過去の話(白目)

・劇場版記念レイド
カスミちゃんを用意しておこう。
開催期間は5日間。おかしいやろこれ!
いやでも5日頑張れば終わりって考えればその…うん…(遠い目)

・『エドガー』『リズベット』のジョブレベル11用装備品が獲得できる『最終試練』が登場!
あ、まだ登場してなかったんだ…
大丈夫、ほとんどのユーザーは狙ってないから…

・タガタメからの夏休みの宿題!!
宿題めっちゃ出しておいて…これ以上何やれっていうんですか…

・フレンドプレゼントに『暑中見舞いはがき』が登場!
アプデしたらすぐ設定しよう!

・舞台版再演決定!
>9/26(木)より『誰ガ為のアルケミスト 舞台版「聖石の追憶」~闇ヲ見つめる者~』の上演が決定しました!
>タガタメのシナリオを手掛ける作家陣が初演シナリオをグレードアップした内容になります。
タイトルも変わってる気がするけど、初演のグレードアップ版だからそこまで差はないとおもう。たぶん。
バシーニがメインビジュアルに乗っているから、バシーニの出番が少し増えるかも?
(これ前作のDVDとかどうなるんやろ)
今やっている連動イベント復刻もこのタイミングっぽいですね。
しかし再演するほど人気あったんでしょうか…?まあ流石に映画版よりは面白いとおもうけど。(唐突な映画ディスり)
前回見られなくて悔しかった!とか気になる人は土日公演を今のうちに抑えておきましょう。数が少ないので急げ!

・『ギャラリー』の『ストーリー回想』におけるストーリーの連続再生機能の追加
・ユニット『ヒイラギ』のサポートアビリティ「華紋の霊威」の効果範囲内でスキルを使用した際、エラーが発生する場合がある
・その他軽微な不具合修正
はい。バグいっぱいあるから早く直して本当に…