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武具ステージが改善されたらしいけど(雑談

一切まだやってない勢(白目

だ、だってクエスト多いんだもん…あとちょっと刻印作ってて…
抗争クエストの方は、なんか呼び出せる仲間の強い弱いがはっきりしすぎでは?っておもった。
好きな人は全種類仲間で突破とかやるんだろうなぁ。
刻印作りで素材が少なくなったから、一応全部のハードはクリアしておきたいけど・・・やる気が出るかは謎です。

ミラティブキャンペーンもやっているようで、結構配信されているようですが…
これ宣伝になってるのかなぁ。謎ですね。
生放送のプレゼントを削った分を、こういうキャンペーンに回しているのかもしれませんが。

今週の土日月はレイドでコラボキャラが敵なので、ちょっと面倒ですねえ。
まあLAP3するぐらいならどの敵でも楽勝だとおもいますけど…
耐性でダメージ1とかにならなければな!

『アイナンナ』『ユーエン』のキャラストーリー!そのたイベントまとめ

レイドもあるみたいですよ

・『アイナンナ』『ユーエン』のキャラストーリー追加
どちらもアップするのはHPと攻撃力。
キャラストのアビ追加はいまいちなんで、他の上方修正でどれぐらい強くなるかが気になりますね。

・コラボ記念『アルケミィポートレイドクエスト』開催!
土日月で行われます。
敵は全部コラボキャラっぽいです。巨大特攻が効かないのでご注意を。

・『抗争クエスト』が登場!
武具がいくつも手に入るんですけど…武具欄圧迫きっついっす…
>『抗争クエスト』の遊び方
>抗争クエストでは『抗争クエスト NORMAL』で獲得した武具のウェポンアビリティを使用することで、武具に応じた出身地のユニットを増援として呼び出すことができる!『花垣武道』と増援ユニットを駆使してクエストクリアを目指そう!

わりと優秀な性能武具もあるので、やっておいた方がいいんでしょうけど…ううむ。
ハードは武具入手じゃないのでやらなくてもいいかもしれない。

最近歴史ページ更新してない…(雑談

やばい溜まってしまったわ。

今回の更新で、ザハル様とかユニットが無料入手できるようになりましたねー。
まあ元からパーフェクト育成チケットとかでほぼ無料でもらえてはいましたが…それはそれ!

あとなんだっけ、入手刻印の自動分解か。それとメモリーの一括機能。
メモリーは成長止めておきたい場合はお気に入り設定すると一括に含まれなくなるみたい。
強化じゃなくて数が欲しい場合とか、複数ユニットに付けておきたいって場合はお気に入りにしておく感じだね。
ほんと投げっぱなしのようなUI設計だったけど、まあ無いよりましなんじゃないかな。

コラボに関してはうーん。
一本道マップにして敵同時撃破3体はやめてほしかった、ってぐらいかな今のところ。

ver11.6アップデート!コラボ開始!そのたイベントまとめ

メンテのお知らせ見逃してたわ

・メンテ中
10/6(木) 0:00 〜 14:59はメンテのためプレイできません・・・が!こちら伸びる可能性があります。
今回のメンテにはappleの価格変更対応も含まれているんですが、
appleが「水曜日更新するわ」って言ったのにまだ日本地区の価格が更新されてないからです。
なのでメンテが伸びてもタガタメのせいじゃないです。はい。

・『東京リベンジャーズ』コラボを開催!
花垣武道が配布でもらえるので育てておきましょう。
使い道あるかは微妙だなぁ。

・新ユニット4体登場!
目立つのは『佐野万次郎』と『松野千冬』ですかね。
『佐野万次郎』は簡単に言えば水ラグナロクって感じです。5ターンHP2倍とか敵倒すとCT100とか。
それに加えて遠距離攻撃からの状態異常を防ぐリアクションや、遠距離攻撃ダメージを3ターン減衰するサポアビをもってます。
ラグナロクが3ターン遠距離に強いってやべーですね。(彩筆つけてるようなもん)
『松野千冬』はジュエルを回りに配るのが強そう。あとCTアップもあるし…攻撃しつつ回りサポートできるのいいですね。

あとは『場地圭介』かなー。
リアクションには引き寄せ効果があって、なんと引き寄せた後にさらにリアクションが発動するっぽいですよ。
まあこれは普段使いよりはスコチャレとかで活躍するかもです。

・念装
3種類きます。1つは配布かな?

・新効果『位置ダメージ軽減』『位置ダメージアップ』を実装!
>『位置ダメージ軽減』:被ダメージ時の自身と対象の位置によって受けるダメージを軽減するスキル効果です。固定ダメージや割合ダメージは軽減できません。また、石化・ストップ状態、《アルケミィフリーズ》を付与されている場合では発動しません。
>『位置ダメージアップ』:攻撃時の自身と対象の位置によって与えるダメージがアップするスキル効果です。固定ダメージや割合ダメージはアップしません。

要するに、距離減衰スキルです。近いほど攻撃力が増し、遠いほど低くなります。

・リアルイベント「FgG感謝祭2022」開催決定!
詳細はこちらからどうぞ。会場に行く場合は事前申請が必要です。
https://fgg-thanksgiving.com/

昨日の生放送に突っ込みを入れる(雑談

ツッコミって言ってもみんなと同じところだろうけど

昨日のやつはこちら
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/9066

コラボは東京リベンジャーズでした。アニメ準拠らしいです。
性能は…佐野万次郎のアタッカー性能が強力ですね。
あと松野千冬はサポート力が強いようなので、レイドとかタイムアタックとか好きな人は取っておいた方がよさそう。
龍宮寺堅は耐久型。うーんってかんじ。場地圭介も引き寄せは対人向けで刺さるけど、それ以外は全く刺さらないんでねぇ。
まあなんだかんだ言って最新ユニットなんだから使えないことはないでしょう。
松野千冬と場地圭介は射撃に対してのリアクションも期待できそう?
あと今回全員が「距離ダメージ増減」スキルを所持してます。
近いほどにダメージが増加するんですが、逆に言えば距離減衰ってことですな。

さて、今年のハロウィンはパメラCCとのこと。あとはレイチェルがスキン登場です。
なんかルストブルグのグループみんな仲良しだよなぁ。
レイチェル強いと思うんで、ここでうまく強化されれば一軍復帰できるかもです。

11月は何がくるかよくわかんないけど、
年内には決戦場を正式リリースしたいみたいですね。
予定としては、「期間を短くする」「連続で同じ防衛ユニット・マップを使えない」「マッチング改修」
「一度戦った相手編成と模擬戦で再戦できる機能」を盛り込むみたいですが…
同じ防衛ユニット使えないっていうのは、毎日防衛変えなきゃいけないのでクソ面倒くさそうですね…
同じ相手ばかりで嫌、という要望に応えるための機能ですが、防衛2チームになるだけで同じ防衛ユニットになる気がしますけどね?
そもそも同じユニットになるのは避けようがないと思うけどなー…闘技場だってそうだしさ。
・・・うん。やっぱ闘技場だけでいいよな。


開発スケジュールも提示されました。
周年では武具と念装のアプデが行われるんだとか。集金、でしょうね。毎年あるんでそれはしゃーない。
それもいいけど、まずは武具と念装の最大数ふやしてくれよお!
「同じ武具が溜まって数が溢れそう!」ではなくて「武具種類多すぎて数が溢れそう!」って状況になってるんだって!まじでさ!
コラボで毎回武具増えるからもう限界なんだよ!勾玉とかなんだよあれ!(使ってないけど)

 

さて、11/5にオフラインイベントを開催するらしいです。
もともとファンキルのみのイベントだったらしいですが、せっかくなのでFgG合同イベントで行うようですよ。
場所はビックサイト近くって言ってたから有明ですね。
コンテンツとしては、グッズ販売・会場ミッション・生放送・新タイトル2つ発表があるようです。
参加には事前応募が必要らしいので、行く人はこちらから応募しましょう!
https://fgg-thanksgiving.com/

新タイトル2つというのが発表された時は、ついにシノビナ2か?みたいな話が飛び交ってましたけど…
いやー・・・ぶっちゃけシノビナ2はみんな煽って言っていただけで、ガチで期待してる人そんなにいない気がするんですけど…どうなんでしょうね。
ちなみに新タイトル2つは「オリジナル」との発言があったので、FFなんちゃらみたいな作品コラボではなさそうです。(実際にどうかは公式発表じゃないから知らん)
ただ2つ同時に出す意味は薄いとおもうので、実際には大型新作1つ、ちょろっとしたやつ1つ(少なくとも戦闘系ではない)の2作品なんじゃないかなとは思いますけど。
FgG運営じゃあ3つも4つもゲーム回せる余力ないとおもうしなー…作るのは外注に頼めばいいけど、運営となるといつまでも外注つかえないだろうし。

新作…正直プレイする気起きないなぁ。
FgGのバグとか方針に振り回されてきたから新ゲームでもそうなるってわかっててつらいのよ。信用度-222222222ダメージだからさ…
といいつつこのブログの存在意義が無くなっちゃうから、やるしかないんだけど。

新規コラボ発表生放送の実況記事

そうかんけいないね

会場(20時から)
https://www.youtube.com/watch?v=n1DACPTqxaM&feature=youtu.be

・アプデ情報
10月
東京リベンジャーズとコラボ
花垣武道(配布)(雷属性・斬撃・永続かばう持ち(範囲狭め)
佐野万次郎(水属性アタッカー・物魔攻高い系・魔法と打撃・確定アルケミィフリーズ・高クリティカル・敵撃破で再行動・バフ解除)
龍宮寺堅(光属性耐久型・刺突・自中心範囲攻撃多め・ガッツ付与・物理吸収シールド・リアクションで火力アップ・貯める技・HP吸収)
松野千冬(風属性・無区分・シールド無視破壊・ジュエルダメージ・追加行動で周囲のジュエルアップに加えてCTアップや素早さアップなど・マップ全域リアクション無効の攻撃+素早さダウン・ジュエルリジェネでサポート・リアクションで周囲ユニットのジュエル回復)
場地圭介(闇属性・打撃・リアクションで敵を引き寄せ・その他引き寄せ技・移動攻撃)
全員新機能「距離ダメージ増減」スキル所持

ハロウィンでパメラCC
パメラ・レイチェルスキン念装

11月
FgG合同オフラインイベント(11.5)にて、新規オリジナルタイトル2つ発表

年内
決戦場正式リリース

時期未定
レンに霊装LV20(回避特化技
ユーエン、アイナンナのキャラストーリー

・質問事項や検討中機能の話

・決戦場
期間を短くする調整、連続で同じ防衛ユニット・マップを使えない調整、マッチング改修
一度戦った相手編成と模擬戦で再戦できる機能

・入手した刻印の自動分解機能
既に入手しているものは自動分解できないので注意

・刻印の一括強化
覚醒も自動で行なってくれる

・ファントムメモリーの一括解除機能

・プレゼント

・その他

新イベント『鋼鉄のクラッシュ・リベンジ』開催!他イベントまとめ

秋イベントですね。

・新イベント『鋼鉄のクラッシュ・リベンジ』開催!
ヴィヴィとかが出てくるみたいですよ

・【新ユニット】『メイベル』登場!
詠唱しないジャンプ区分の移動攻撃と高速の打撃攻撃が特徴的なアタッカーらしいです。
起動戦鎚技と乱撃戦鎚技を交互に使うユニットで…えーっと、なにこれ?
説明見てもなんもわかんねーぞこのキャラ・・・
とりあえずリアクションで斬打刺に強くなるのはわかる。

・開眼霊装LV20
ローザ 極夜の死翼 使用回数:2
敵に闇属性のジャンプ攻撃&確率でクリティカル発生&必中&2カウントで発動する死の宣告効果&自身のHPが80%以上の場合追加行動で『赤き闇の翼』が発動
[射程:5,高低差:無制限,詠唱速度:500]
赤き闇の翼 ※『極夜の死翼』使用時に自身のHPが80%以上の場合発動
追加行動で自身のCTアップ&1回攻撃するまでジャンプ攻撃力2倍

うーん微妙。上方修正で火闇吸収バリアをもらえるので、そっちの方が使うかな。

・遠征「ラーストリス」「ルストブルグ」のエリアLv3が開放
これ大変なんだよなぁ

・エクストラモードドロップ個数2倍!
回れ回れ

・タガタメ公式生放送
10/3(月) 20時より
新規コラボがあるらしいよ

カテゴリ間違ってたのでお詫びとしてアニメ感想とか雑談しようか(雑談)

設定ミスっててタガタメ記事がアルスノ記事に入ってた。
よし、これはお詫び雑談だな!ボロクソに書くけどいいか!

えーっと…まず最初に。
ここ4か月、アルスノをまともにやってません!
いやだってさぁ。新要素として出してきたコンテンツぜーんぶ微妙だったからさぁ。
めでたくログイン勢になりました。いやログインもしてないな。

イベントは無視。ストーリーだけは更新されたらプレイしている感じです。
正直ストーリーも面白くないんだけども、まあそこは惰性でサ終の時までは追おうかなって。
ストーリー追うだけなら新規も引かなくていいだろうしね。

アニメに関してはtwitterでも書いたんですけど、騎士の存在がフヨウラ!でした。
いや、ほんとになんで騎士出したの?
序盤で騎士が出てきたときは「最終話あたりでバトルシーンがあるのかな?」と思っていましたけど
7話あたりから「あれ?これ騎士と戦わないで終わるんじゃね?」という疑惑が出始め・・・はい。
低予算アニメだなーとは感じていたので、戦わせると魔法エフェクトとかが面倒くさかったんでしょうかね。
ほぼほぼ魔法でてこなかったし。
騎士が出てる時間分がもったいなかったです。その分ペンタグラムたちを書いてほしかったですね。

まあアニメが流行ったとしてもゲームが流行るとは思ってなかったけども…
もうちょっとシナリオ考えてほしかったですなぁ。
というかオリジナルシナリオじゃないほうが絶対よかったって!普通に1章をアニメ化してくれてよかったよ!

木曜更新はないでーす!(雑談

今回は土曜日更新ですね!それまでお待ちをってかんじ。

んーと、最近のことでもぱぱっと書いておこうか。
ほんとどうでもいい話ですけど、私もついにポートの燈火が底をつきました。
お金で解決できるんでまあいいんですけど、燈火を使い切ると自動使用のチェックが外れるのは欠陥だとおもう。
タガタメほんっとそういうの多いよなぁ。
あと暇つぶしに開眼も進めました。ゴールドのイベントきてたから、お金貯め込みながら開眼すすめられるかなーって。
できればもっと稼げるイベントがよかったんですけどねえ。

そういえば10/3だっけ?生放送があるみたいです。
このタイミングだと復刻コラボあたりかなぁ?また内容まとめないとね。→新コラボだったみたいです。
いやもうこのブログはそれぐらいしか情報出してないからな…
つよつよユニット情報とか(反射とか状態異常無効とか)
頭おかしすぎて真面目に紹介記事書く気しないんだもん。ねえ?

あとはニグレドは毎回やる気出して記事書いてるけど・・・二度と開催されないんじゃないかなアイツ。

まだシェリ姉のやつやってないのだ…(雑談

昨日あたりやろうと思ってたんだけど、すっかりわすれてたぜ!
あ、ポートメンバー募集中です。たすけて!

強さ的には、結構いい感じなんじゃないかな?
闇メタで活躍できるしそれ以外でもまあまあ何とかなる気はした。射程長いしね。

念装武具の方は30%耐性でしたね。うまく使えばって感じだけど…うーむ。
どうなんだろう。使う機会それほどない気もする。