第1回ヴァルハラ防衛戦イベントの皆の勢いがすごい

10000位入れるか微妙なところ。
石でAP回復して極級回していたんですけどねえ…現在9000位ぐらい。
AP回復したのは7回ぐらいかな?こんなに石消費するとは思ってなかったのであせってます。

これで10000位入れなかったら泣くので、タイムリミットの14時まで必死に戦闘オートで回します。
石はまだ3000あるから大丈夫…大丈夫…

このイベントのおかげでセナのレベルが55を突破したし平均レベルも53ぐらいになったし、2軍として使う予定のメンバーも育てられたし、武器強化も出来たし。
でもやっぱり10000位にははいりたいよねえ…

第1回ヴァルハラ防衛戦イベントで経験値稼ぎ

ヴァルハラ防衛戦ですが、経験値はすごく高くていいのだけれど…
ユーザーEXPがまったく上がらないし探索宝箱が期待できないのがつらい。
せめて虹鍵がでればなぁ。
探索おじさんを入れなくていいのでメインキャラのレベル上げがはかどるのはいいんだけど。HPが14000に乗りましたし。

とりあえず10000位に入れればいいでしょう。結構厳しい。
特攻武器があればだいぶ楽なんですけどねえ。

極級はクリアできるのでガンガンまわしていきたいところですが…APがたりない…
石を使って回復してぎりぎりに滑り込みたいところだが。

セラフィックゲートがむずかしい!レベル目安はどのくらい?

セラゲに挑戦してみたけどキツイね…
現在はヴァルキリー以外の平均LVは40ぐらい。
中層の第三階層まではぎりぎりいけました…魔法攻撃がつらすぎる…HPが足りない感じ。
攻略日記としてはセラゲの攻略記事を書きたいんだけどなぁ。強すぎてむりかな…

セラゲ上層→LV35程度で突破可能
セラゲ中層(~★5オーブ)
1層→LV40
2層→LV40
3層→LV45(スキル回復なしHP12000程度、トラキシア戦記3をクリアできるぐらい)
4層→LV50
セラゲ下層(~★6オーブ)→???(HP30000とか)

中層でも★5オーブが出るようなのでがんばって集めてみようかな。踏破は出来ないけど3層まではいけるんだし。

メイン武器のガードの種類について

メイン武器のガード種類によって、ガードできる攻撃が変わる。

そう思っていたのですが、魔法ガードの武器でも物理攻撃?をガードする、という不思議な現象が起きています。

最近★6のシルヴァンボウを手に入れたのですが、魔法ガードの武器でした。
魔法ガードより物理ガードのほうが絶対いいので、メイン武器にするかどうか悩んでいたのですが…
試しに試練の道でメイン武器として使ってみたら、なんと物理攻撃もガードするではないか!
えーと、どういうことなのか…

この現象の答えとしては3つの可能性がある。
1.魔法ガードでも、物理攻撃を少しはガードできる(逆もしかり)
2.ただのバグ(武器のガード種類がバグで間違っている or 魔法ガードでも物理攻撃をガードできるバグ)
3.物理攻撃に見える敵の攻撃が実は魔法攻撃

1は魔法ガード20%なら物理も5%ぐらいはガードできるとか。
2はバグで、表記が間違っているのかも。
3が一番ありそうで、受けた攻撃が実は魔法攻撃だということ。
実際、こちらの攻撃も物理攻撃なのか魔法攻撃なのかよくわからないところがある。
例えば弓の通常攻撃は物理攻撃だけど、属性がついている攻撃は魔法攻撃なのでは?とか。
今回の場合も、試練の道の敵アーマーの攻撃(剣)がどう見ても物理攻撃なんだけど実は魔法攻撃だった、とか言われれば納得できる。
しかし、もしこれが本当に魔法攻撃なら、ほかの敵のいろいろな攻撃の中にも残念!実は魔法攻撃でした!ということがありそう。
そう考えると、今まで魔法ガードは使えないなーと思っていたけど実際は同じぐらいなのかもしれない。

有用なオーブスキルはどれなのか?

答え:どれも微妙。

オーブにはそれぞれスキルが最大二つまでついていて、いずれも戦闘中に発動するスキルになります。
最初は各エインフィリアの固有スキルを使うためにオーブを装備するので、オーブについているスキルは後回しにされますね。
いろいろなオーブが手に入るようになると、オーブのスキルにも注目することになってきます。
が、どれも効果が微妙。
どの効果が一番有用なのか…ちょっと見ていきたいと思います。

■プラスワン
見てわかる最強スキル。攻撃回数が1回増えます。強い。強くない?
ただ、よーく見ると、発動率がターン開始に2%なんですよ、これ。
2%って…ひどくない?そのせいでほぼ発動しません。
まあ発動しまくったら強すぎるのだけど、せめて10%ぐらいにしてほしかったよ。

■ドレインソウル
見てわかる最強スキルその2。与えたダメージの最大4%を回復します。
使ってみればわかりますが、がっかりスキルです。与えたダメージの4%なので…1000ダメージ与えたら40回復します。
発動率も攻撃1回につき7%と低いです。
がっかりスキルではありますが、すこしでも回復できるのは有用といえます。3000ダメージ与えれば120回復するんだしへーきへーき!
もちろん奥義の時も発動しますよ!

■オールアップII、アイアンフィストIIなど
オールアップII、アイアンフィストII、マインドバーストII、ハードボディII、レジストマジックIIなどはステータスUPができます。
効果は★3レアの場合最大4%まで。発動はターン開始に15%。地味ですがなかなか強いと思います。
特にオールアップIIは全部上がるのでいいですね!

■クリティカル
クリティカル率が5%程度上がります。あれ?強くない?
と思いきや発動率がターン開始に15%。5%あげるのにまた確立15%とか…

■トゥルーガード
ガード率が4%程度上がります。
やはり発動率がターン開始に15%。すごく…微妙です…

■プロテクト系
プロテクトドラゴンなど種族防御は、受けるダメージから最大4%までカットすることができます。
ハードボディよりは効果が高いですが、特定の種族以外には無効なので難しいですね。
発動率も1回につき20%と低め。100%でいいじゃないかこんなの…
有用なのはプロテクトゴッドとプロテクトドラゴンぐらいかな…?

■フェイタルブロウ
奥義の攻撃力が最大4%上がります。意外と強いかもしれませんが、そもそも奥義使う回数が少ないので…
発動はターン開始に15%。ヴァルキリーにつけておくと一応使えるかも。

■エレメンタルロード
属性攻撃の威力が最大4%上がります。魔導士系でなくても属性攻撃はあるのですべてのエインフィリアにつかえます。
発動は1回につき15%。やはり魔導士系におすすめかな?
アイスロードなど個別のものもありますが、効果は同じなのでエレメンタルロードが一番いいです。

■シュートオフ、ストライキング
おそらく一番攻撃力が上がるのではないか、と思うオーブスキルです。
打ち上げ攻撃、叩き落し攻撃の場合威力が最大4%上がります。
発動率はなんと25%!高い!
しかもターン開始時ではなく1回につき25%なので、かなりの頻度で発動してくれます。
さらにさらにシュートオフのほうは、特定のエインフィリアに限りますが奥義の時でも発動することがあるのでGOOD(フェイタルブロウいらないじゃんw)

■ヒートアップ
こちらは攻撃力は上がりませんが、攻撃時のピュリファイゲージUP量が増えます。
要するに早く奥義が使えるようになります。
こちらも発動率は1回につき25%。発動率が高く強いと思います。

■ハント系
ハント系には2つあり、状態異常の敵に対してダメージが最大4%上がるものと、ダウン中などの状態に対してダメージが最大4%あがるものがあります。
状態異常の敵に対してダメージが上がるものはハントフリーズ、ハントBSなどがあり、発動率は50%とかなり高めです。
まあ敵を状態異常にするという前提がありますからね。
ランヴァルドさんの固有スキルカオスフィールドを使えば状態異常の付与率を上げることができるので、セットで使うと強いですね。
あとは麻痺ならかかりやすいので、ハントパラライズは結構使えそう。
ダウン中などの状態に対してダメージが上がるものはハントダウンなどがあり、発動率は20%です。
こちらは正直つかえないですね。

総評として、威力期待値で考えれば確立2%とはいえ攻撃回数が増えるプラスワン、確率が高く汎用的なシュートオフが強いですかね?
そのほかはヒートアップ、ドレインソウル、オールアップIIなどはおすすめです。

各オーブの入手先とスキルの一覧(わかっている範囲で)

オーブを収集していて今更気が付いたのですが、各オーブの種類によって付いてくるスキルが決まっているようなのです。(ユニークオーブは除く)
例えば青単体オーブにプラスワンをつけようと回っても現時点では絶対につかないっぽいです。
完全にランダムだと思っていたのに…
そしてどこで手に入れてもレア度が同じなら効果も同じようです。
ユニークオーブは名前が違うので気づくと思います。よーくみればね。

バリエーションが多くて混乱するので、自分用のために一覧を作っておこうと思います。
情報集めるのはあまり意味がないような気もしますが、見つけたら逐一更新しますね。
ついでに入手先もわかる範囲で書いておきます。
というか入手先と防御力抗魔力のほうが知りたい情報かも。

注意
順番はよく使いそうな色順・☆3入手が簡単そうな順になっています(独断と偏見)
入手場所は探索して入手できる場所です。配置してある宝箱やモンスタードロップからは別の種類が出ることもありますが☆3が出ることがかなり稀です。
タイプは防御力・抗魔力の値をみて分けています。括弧内はLV1時のステータスです。%表示の場合はLV1を持っていなかったのでそうなっています。後更新。
スキルはIIと付いているものがたまにありますが、IIのほうがすごい!というわけではなく種別です。
この場合、通常のものは固定数値、IIのものは%UP効果になっています。
(オールアップ→+40、オールアップII→3%UP、1000未満の序盤は通常、最終的にはIIのほうが強そう)
括弧になっているものは未確認です。順次確認します。
また※が付いているものは入手先が被っているものです。最優先で確認します^^;
あと、★3オーブが出るのはストーリークエスト「痛みのワケ」からです。その前のストーリークエストからは出現しません。
また、トラキシア以降は強すぎて効率が悪いです。
轟く雷以降はさらに悪く、ここで探索するならセラフィックゲートの中層を回して★5オーブを狙ったほうがいいかと。

単色(☆3値30)

英雄のオーブ
迷妄の地4
無敵の剣5
トラキシア戦記1
(アネリアン後半)
タイプ:防御力タイプ(77,13)
プラスワン
アイアンフィストII
マインドバーストII
フェイタルブロウ(神技UP)
フレイムロード
プロテクトビーイング
純愛のオーブ
因果は巡りて3
鎧が守りしもの2
ダリネ後編
タイプ:抗魔力タイプ(36,54)
マインドバーストII
シュートオフ(打ち上げUP)
ホーリーロード
プロテクトゴッド
プロテクトゴーレム
プロテクトスライム
変容のオーブ
命の在処心の在処5
迷妄の地5
ジャンヌ前半
タイプ:防御力タイプ(60,30)
プラスワン
ストライキング
ハントダウン
ハントフリーズ
プロテクトデーモン
プロテクトアンデッド
漆黒のオーブ
イングリ前半
命の在処心の在処2
(轟く雷4)
タイプ:防御力タイプ(55,35)
レジストマジックII
プロテクトナイト
アイスロード
ハントダウン
ハントBS(バッドステータス)
探求のオーブ
クルト後半
タイプ:防御力タイプ(64,26)
オールアップII
ヒートアップ
クリティカル
プロテクトドラゴン
プロテクトプラント
騎士のオーブ
クロエ後半
タイプ:抗魔力タイプ(30,60)
ハードボディII
トゥルーガード
ハントパラライズ
アドバシティ
プロテクトビースト
プロテクトゴーレム
始原のオーブ
ヴァルヴァロワ後半
タイプ:抗魔力タイプ(25,65)
サンダーロード
ダークロード
エレメンタルロード
ハントカース

複色(☆3値15・10)

赤メイン
復讐のオーブ
無敵の剣4
タイプ:防御力タイプ(57,33)
プラスワン
アイアンフィスト
フェイタルブロウ
ホーリーロード
覇王のオーブ
無敵の剣1
鎧が守りしもの1
タイプ:防御力タイプ(68,22)
プラスワン
アイアンフィストII
マインドバースト
マインドバーストII
フェイタルブロウ
フレイムロード
プロテクトアンデッド
プロテクトデーモン
運命のオーブ
愛はさだめ1
タイプ:防御力タイプ(66,24)
プラスワン
アイアンフィストII
ハードボディ
レジストマジックII
アイスロード
慧眼のオーブ
赦されぬ罪5
タイプ:防御力タイプ(71,19)
オールアップII
アイアンフィストII
フェイタルブロウ
王者のオーブ
(アルトフェイル前半)
トラキシア戦記3
タイプ:防御力タイプ(54,36)
プラスワン
フェイタルブロウ
アイアンフィストII
ハードボディII
フレイムロード
ハントポイズン
プロテクトビースト
プロテクトメイジ
栄光のオーブ
トラキシア戦記4
タイプ:防御力タイプ(51,39)
ダークロード
ハントブライン
青メイン
期待のオーブ
クロエ前半
命の在処心の在処4
(王の力は誰が為に4)
(迷妄の地3)※
タイプ:防御力タイプ(57,33)
アイアンフィストII
マインドバーストII
フェイタルブロウ
シュートオフ(打ち上げUP)
フレイムロード
ホーリーロード
プロテクトゴッド
プロテクトデーモン
離別のオーブ
赦されぬ罪4
タイプ:バランスタイプ(52%,48%)
プラスワン
シュートオフ(打ち上げUP)
レジストマジック
マインドバーストII
ホーリーロード
プロテクトデーモン
プロテクトゴッド
プロテクトアンデッド
共感のオーブ
命の在処心の在処3
(王の力は誰が為に1)
(リウ前半)
タイプ:バランスタイプ(46,44)
マインドバーストII
アイスロード
ホーリーロード
ハントBS(バッドステータス)
興味のオーブ
タイプ:バランスタイプ(53%,47%)
シュートオフ
マインドバーストII
ホーリーロード
プロテクトゴッド
祝福のオーブ
(因果は巡りて2)
(クルト前半)
(迷妄の地1)
タイプ:抗魔力タイプ(40%,60%)
ハードボディII
慈愛のオーブ
父と子2
愛はさだめ2
(ヴァルヴァロワ前半)
(迷妄の地2)
タイプ:抗魔力タイプ(31,59)
シュートオフ
ドレインソウル
マインドバーストII
サンダーロード
ホーリーロード
エレメンタルロード
プロテクトナイト
プロテクトレイヴン
白メイン
激情のオーブ
痛みのワケ2
痛みのワケ4
(因果は巡りて5)※
タイプ:防御力タイプ(68,22)
プラスワン
レジストマジック
フェイタルブロウ
フレイムロード
ハントストーン
曙光のオーブ
マルヴァイナ前半
タイプ:バランスタイプ(48,42)
シュートオフ(打ち上げUP)
マインドバーストII
アイスロード
ホーリーロード
予言のオーブ
愛はさだめ3
赦されぬ罪2
タイプ:防御力タイプ(58,32)
プラスワン
ストライキング
レジストマジックII
アイスロード
ハントダウン
プロテクトアンデッド
プロテクトレイヴン
プロテクトドラゴン
プロテクトデーモン
原初のオーブ
父と子3
痛みのワケ3
タイプ:防御力タイプ(62,28)
クリティカル
ヒートアップ
ストライキング(叩きつけ)
プロテクトゴーレム
プロテクトアンデッド
プロテクトアクア
プロテクトドラゴン
終末のオーブ
命の在処心の在処1
(クラウシュ後半)
タイプ:バランスタイプ(45,45)
プラスワン
ストライキング(叩きつけUP)
アドバシティ
プロテクトデーモン
プロテクトビースト
混沌のオーブ
父と子5
(カチナ前半)
タイプ:バランスタイプ(42,48)
ストライキング
サンダーロード
ダークロード
プロテクトアンデッド
黒メイン
-のオーブ
(王の力は誰が為に5)
タイプ:(防御力タイプ 抗魔力タイプ(10,10))
悪夢のオーブ
(ダリネ前半)
(セナ前半)
タイプ:バランスタイプ(46,44)
レジストマジックII
シュートオフ(打ち上げUP)
アイスロード
ホーリーロード
ハントBS(バッドステータス)
プロテクトスライム
プロテクトゴッド
– のオーブ
(ジャンヌ後半)
タイプ:(防御力タイプ 抗魔力タイプ(10,10))
夢幻のオーブ
愛はさだめ5
(因果は巡りて1)
タイプ:防御力タイプ(60,30)
クリティカル
マインドバースト
レジストマジックII
ハントBS(バッドステータス)
プロテクトドラゴン
秩序のオーブ
父と子1
タイプ:バランスタイプ(43,47)
オールアップII
トゥルーガード
アイスロード
ハントダウン
黄泉のオーブ
目標を外さなかった男2
タイプ:バランスタイプ(40,50)
ドレインソウル
マインドバーストII
レジストマジックII
ダークロード
ハントダウン
ハントBS(バッドステータス)
プロテクトレイヴン
緑メイン
希望のオーブ
痛みのワケ5
タイプ:防御力タイプ(71,19)
オールアップII
ヒートアップ
クリティカル
フレイムロード
ハントフリーズ
プロテクトビースト
慕情のオーブ
鎧が守りしもの5
赦されぬ罪3 △
(セナ後半)
タイプ:バランスタイプ(50,40)
オールアップ
マインドバーストII
シュートオフ(打ち上げUP)
ホーリーロード
プロテクトゴッド
プロテクトプラント
継承のオーブ
タイプ:防御力タイプ 抗魔力タイプ(70%,30%)
オールアップII
プロテクトビーイング
叡智のオーブ
(因果は巡りて4)
(ランヴァルド前半)
タイプ:防御力タイプ(60,30)
オールアップII
アイスロード
ハントダウン
覚醒のオーブ
目標を外さなかった男3
タイプ:バランスタイプ(47,43)
オールアップII
ハードボディII
ヒートアップ(ピュリファイUP)
トゥルーガード
アドバシティ
ハントブライン
プロテクトドラゴン
プロテクトビースト
星辰のオーブ
目標を外さなかった男1
(王の力は誰が為に2)
(ルチア後半)
タイプ:バランスタイプ(45,45)
ドレインソウル
ヒートアップ
クリティカル
アイスロード
サンダーロード
プロテクトゴーレム
紫メイン
誓約のオーブ
無敵の剣3
(アネリアン前半)
トラキシア戦記5 △
タイプ:防御力タイプ(54,36)
アイアンフィストII
ハードボディII
フェイタルブロウ
トゥルーガード
アドバシティ
フレイムロード
プロテクトビースト
プロテクトドラゴン
信頼のオーブ
タイプ:抗魔力タイプ(33,57)
アドバシティ
ホーリーロード
光輝のオーブ
無敵の剣2
トラキシア戦記2
(クラウシュ前半)
タイプ:バランスタイプ(45,45)
プラスワン
ストライキング
アイアンフィスト
トゥルーガード
アドバシティ
プロテクトアンデッド
プロテクトビースト
プロテクトデーモン
プロテクトプラント
– のオーブ
(迷妄の地3)※
(トラキシア戦記2)
タイプ:(防御力タイプ 抗魔力タイプ(10,10))
不屈のオーブ
鎧が守りしもの4 △
(カラドック後半)
タイプ:バランスタイプ(47,43)
オールアップII
ハードボディII
クリティカル
プロテクトナイト
プロテクトドラゴン
プロテクトビースト
詠吟のオーブ
王の力は誰が為に3
愛はさだめ4 △
タイプ:抗魔力タイプ(27,63)
アイアンフィスト
オールアップ
ドレインソウル
トゥルーガード
アドバシティ(自身がバッドステータス時攻撃UP)
サンダーロード
プロテクトビースト
黄メイン
正義のオーブ
目標を外さなかった男4
(因果は巡りて5)※
タイプ:バランスタイプ(51,39)
ドレインソウル
アイアンフィストII
フェイタルブロウ
フレイムロード
ダークロード
エレメンタルロード
憎悪のオーブ
(マクシミリアン前半)
タイプ:抗魔力タイプ(40%,60%)
マインドバーストII
荒波のオーブ
ルチア前半
父と子4
タイプ:バランスタイプ(42,48)
プラスワン
ドレインソウル
ダークロード
エレメンタルロード
プロテクトスライム
プロテクトデーモン
プロテクトアンデッド
支配のオーブ
赦されぬ罪1
タイプ:バランスタイプ(40,50)
アイスロード
サンダーロード
ダークロード
ハントBS(バッドステータス)
新緑のオーブ
痛みのワケ1
目標を外さなかった男5
(ランヴァルド後半)
タイプ:バランスタイプ(45,45)
オールアップII
ドレインソウル
ヒートアップ
クリティカル
ホーリーロード
ダークロード
エレメンタルロード
ハントブライン
プロテクトドラゴン
詩歌のオーブ
鎧が守りしもの3 △
タイプ:抗魔力タイプ(27,63)
オールアップII
ドレインソウル
ハードボディII
エレメンタルロード
プロテクトビースト

迷妄の地をやっとクリア!

次→トラキシア戦記(推奨LV45)
( Д ) ゜゜ポーン
いやいや無理だから!

さて、迷妄の地をようやくクリアしました。ノーコンティニューだよもちろん!
迷妄の地3と4がきつかったですね…迷妄の地5は道中無視すればボスは持久戦で倒せた。

総戦闘力(下のほうの戦闘力)は10000でした。LV平均33ぐらい。
メンバーはヴァルキリー弓(★5ワイルドカリス)、セナ(★6ランドグリーズ+麻痺)、イングリッド(★4デュランダル+氷結)、ダリネ(★4エーテルセプター)
こんな感じ。

ほぼランドグリーズのおかげです本当にありがとうございます。

エインフィリアは全員回復持ちで耐久力重視。
セナはクリティカルが出れば回復。ダリネは毎ターン回復。
イングリッドは道中の敵を倒せば回復できるのでHP温存。

さて次のトラキシア戦記は推奨LV45なのでしばらくレベル上げですかね。
その前にサイドストーリーでユニークオーブ(特別な効果のあるオーブ)をあつめたいかな?

メンバーはイングリッドを外してマルヴァイナを入れてみようかと考え中。

リセマラしてでも手に入れたい武器、神剣ランドグリーズ

剣10連で引いた神剣ランドグリーズが強すぎたので、ご紹介します。

神剣ランドグリーズは★6の剣です。
メイン武器として装備可能なユニットは通常ヴァルキリーとセナ・クロエなどの剣士が装備できます。
クルトやイングリットなど重戦士はメインに装備できないので残念。
剣自体の強さは、HPと防御力が0というかなりイマイチなものですが(大剣レベルを上げればちゃんと上がる)、スキルが強すぎる。

スキルは要するにデバフ。敵全体の全能力を40%下げる+物理小ダメージ。効果は2ターン(3ターンだけど実質2ターン)で2回使えます。
今のところデバフが出来る★6武器はこの武器だけです。
使ってみればわかりますが、敵の攻撃がかなり弱くなります。600ダメージうける攻撃が80ダメージになったりw
バフ効果のある神剣シュヴェルトライテやガードレインフォースを使っても、さすがに600が80になったりはしません。
ボスにかなり効果的です。強すぎ!
あと、防御力なども下がっているはずですが、あまり変化を感じないですね。

ターン数はバフより短いですが、敵を4ターンほぼ無効化できるのでいいですよー。

他にお勧めの武器は…
HP特大回復が出来る弓「エルハナンの指先」
攻撃力が高い大剣「神剣ギャラルホルン」
バフの出来る剣「神剣シュヴェルトライテ」
この3つはあたりかな?

あと、魔道士をメインで使いたいなら貴重な★6杖「魔杖アポカリプス」もあたりの部類ですかね。

序盤がクリアできない人のために最初にやること

しばらくプレイしてみましたけど、何となーくわかってきました。
序盤の進め方を書いていきます。これから始める人は参考になると思います。

■全体的な進め方
石を手に入れるのがなかなか難しいので、無課金だと装備が手に入りにくく、攻撃力とHPが上がりにくいです。
防御力はクエストで手に入るオーブで上げることができるので、ちゃんとレベルを上げつつ防御力を上げていけば攻略が楽になります。
装備は数が必要です。10連ガチャを引くと1つおまけでついてくるガチャがあるので、利用しましょう。

■リセマラ
ガチャは武器ガチャのみしかありません。
チケット3回と石1回で4回できます。
正直★6装備であれば何でもいいです。私はしませんでした。

■まずどうするの?
まずUIに慣れてから、ストーリークエストの魂の律動:禁じられた歌声をクリアしましょう。
クリアするともらえるエインフィリアは「ルチア」。魔術師です。
ルチアは防御力などは弱いですが、戦闘終了時に回復するスキル「ファーストエイド」を持っているため非常に役に立ちます。

あとは、武器とオーブのレアリティを理解しましょう。
武器★1→最序盤でもゴミ。マジいらない。装備する意味もほぼない。
武器★2→合成素材に一応使える。
武器★3→合成素材、サブ武器として使える。
武器★4→メイン武器、サブ武器として数をあつめたい。
武器★5、6→メイン武器。
オーブ★1→ゴミだけど序盤は使える。
オーブ★2→★3へのつなぎ。いろいろな種類が手に入るためスキル解放のために持っておくといい。
オーブ★3→集めやすく強いが序盤は種類が少ない。

■探索ってしたほうがいいの?
メインストーリーでは序盤は隠し通路以外はしなくていいです。
サイドストーリーではしたほうがいいです。

理由は、メインストーリーの探索で得られるものがしょぼいからです。

メインストーリーはこんな感じ。

武器、オーブ、コイン、虹の鍵のどれかが出ますが、レアリティが低く再序盤でもゴミです。虹の鍵はごくまれです。
(推奨LV18ぐらいになれば、いいオーブがドロップしますが…)
対してサイドストーリーはこちら。

探索ではほぼオーブしかでません。(常駐の宝箱からは武器、オーブ、コイン、虹の鍵が出ます)
そして注目なのは、サイドストーリーごとに出るオーブの種類が固定なので、同じ種類のオーブを一気に集めることができます。
★3の同じ種類を3つ装備すれば、序盤でもLV2、LV3のスキルを使うことができます。LV1のスキルに比べると効果は単純に倍。強い。

■序盤で詰まってしまったら
攻撃力とHPは武器を強くしないと上げることができません。
武器の強化は曜日クエストかガチャで武器を手に入れるぐらいしかできません。
防御力はオーブを集めれば簡単に上げることができるので、レベル上げをしましょう。
スキルは最初は使えませんが、オーブを装備すれば使えるようになります。
まずはやはりルチアのスキル「ファーストエイド」を使えるようにしましょう。
使えるようにするにはサイドストーリーのルチアで探索をしてオーブを集めましょう。

■そのあとは?
以下の繰り返し
・石を集めつつ武器ガチャを引く
・エインフィリアを手に入れてレベル上げをする
・オーブを集めて防御力を上げまくる
・サイドストーリーのフリーをクリアしてエインフィリアを限界突破させる(LV上限UP)
・イベントやる