最新情報

今までのイベント攻略記事まとめはこちら!

タガタメチャットはこちら!
新規さん歓迎!タガタメの話しよー!

↑マルチ募集もどうぞどうぞ!
え?タガタメ以外の話してる?き、気のせいよ…

■公式ハッシュタグ
げきじょう / タガすな / 資料館

■撮影した動画とか
https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/videos
https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

■おすすめ記事!
非表示

FF15コラボが終わったけど

攻略つかれたー。ちょっとひといきブレイクタイム。

さて、FF15コラボ終わっちゃいましたね。
終わってみての感想ですが、まあ…制限があった中で頑張ったんじゃないかな。

EXが超難易度であたふたして面白かった気がする。(白目)
ユニットも特徴が出ているし。グラディオがちょっと使い道難しいけど…まあ。マップシフトとかファストブレイクだっけ?移動系の技面白いよね!
あとあとマスアビめっちゃかっこいいし!カメラワロス。

反面、タガタメオリジナルユニットが出なかったのでユニット数が残念だったけど、まあそこは制限があったのでしょう。
シナリオも10話あるならもうちょっと深くしてほしかったかなー?
せめてウロボロスとは絡んでほしかった感。

ノクト君に関しては順調にぶっ壊れ街道を歩んでいるし、運営の狙い通り?
ラハールに対する抑止力にはなっただろう。たぶん。
あと今回のコラボでは面白い武具がいっぱいでましたよねー。カメラに始まりアブソーブシールドに終わった。

さて、次はストーリーの更新だよね?さすがにそろそろストーリーやりたいなー。(チラッチラッ

スーパーモンゼイン強い。あとEX4極も攻略したよ!

モンゼインの装備おわりましたー!

ブゥーチッブゥーチッ!
(素早さが遅くて…あまり使われていませんでした…)

ペーペケッペッペペーペーペペ!

主にあがったのは素早さ、物攻、HPですね。
素早さはなんと20もアップ!早すぎ!
え?焼け石に水?う、うーん…でもまあ100台に乗ったのはいいことだと思う。
素早さが遅いことで今まで出来ていたいろいろなことが出来なくなるのはつらいかもしれないが…それはそれ。
あとHPが150程度上がっていますね。専用武具を装備すればHP1300台になります。タフだなー。

あと新しい技は自中心範囲攻撃です。
HPを大幅消費して、自中心範囲(敵味方識別)に物理攻撃+自ステータス大幅アップとmoveとjumpが+2!という恐ろしい技。
ジュエル消費が60と大きく、さらにHPまで削られてしまいますが、それに見合っただけの効果はありますね。特にmove+2。
その代わりプロテクトウォール(防御UP技)が削られてしまったのが残念ですが…アレ結構使えたんだけどなぁ。
モンゼインに月鎧つけて対戦で使ってみたいですねw

あ、いまさらながらFF15のEX4極攻略を乗せておきました。
というかエクストラとほぼ同じだったので、そんなに苦労しないでしょう。たぶん。
EX4極攻略は前記事に追記してマース

チハヤちゃんはディオスを初ターン前に倒せば出てこないので、無駄な殺生をせずにすみます。

さて、木曜には「Marriage-Go-Round」のエクストラが来ると思いますが…やっぱりイヴCCですかね?ルクレはイベントに出てこなかったし。
サバレタCCで花婿?無茶言うなよ…
タマモCCで神子って可能性もありますが…イヴとフレイズが濃厚でしょう。どうなるんだろう。

EX3極むずいなー

まだ三つミッションできてません。
聖石の追憶を先にやっていたので出遅れた!

一応傭兵なしはクリアしました。
攻略はこちらに追記していますのでどぞ。

あとはEX4極ですね…まだやってないけどむずそうだなぁ。
でもコラボEXよりスーパーモンゼイン作りたい欲が!

あ、召喚ですが、エドウィンが当たりましたよ!笑顔がこわい。
それ以外はさっぱりですね。
新しい武具もなし。今回の武具、物攻+50は魅力ですね。耐性の方はぬいぐるみでOKってなりそう。

ファンキルにセフィロトの業樹が実装…って塔やん!

>連続的に全50マップクリアに挑戦し、次のマップに進めば進むほど、難易度が上がっていく。
まんまヴェーダじゃねーか!

ヴェーダと違うところは、50人までの選抜というぐらい。
で、「スピードランキング」「テクニカルランキング」に加えて「ダメージランキング」があるらしいです。
おお!ダメージランキング面白そうですね。受けたダメージが少なければいいってことでしょ?
もしタガタメにもこれ来たら、ノーデスクリアどころかノーダメージクリアっていう目標ができるよ!やったね牛乳ちゃん!(失神)

ノーダメージとかどうするんだろう…とりあえず50・69階の発狂地区は回避職しかつかえないでしょ?
弓の状態異常やワギナオのグラビティが怖すぎる。ダメージ1恐るべし!
あ、81階は全体攻撃がいきなりくるじゃん…どうしろとw

雑だん(フレ募集)

なんか書きたいことあった気がするけど…なんだっけ?
忘れたので雑談です。

ヴェーダの無料回復が復活するまでの間、暇だったのでタワーマッチを進めました。


すみません、なめプじゃないんです。
愛だから仕方がないんです。
だってリーダーにしないとこの画面に出ないんだもん。かわいい。モチベすごいあがる。

今はまだ15階ぐらいですね…通信切れがきついです。
特に同じ対戦内で3回も通信切れたのは、相手に申し訳なかった。しかも勝ち。ごめん。
それ以外はボケッとして相手胡蝶夢の存在を、移動決定した後に思い出したりで負けたぐらいですかね…あるある。

というかやっていて勝負にならんのですよね…チームは割とネタだけど私LV190台やで?
LV100台とかLV150あたりのユーザーでは当たった瞬間無理ゲーでしょこれ。(負けることもありますつ_;)
タワーだからレベル差ではなく階数でマッチしているのかもしれないが…
多少はレベルでマッチしてほしいなぁ。

あ、そうそうカメラ!カメラを★5にしました。
命中率+20。つよい。
これで完全回避以外ではオーティマのマスアビでも100%当たるように…なったのかな?
ゴールド武具の欠片はまた使い切ってしまったけど…またあつめればいいよね!

そういえばファンキルで全ユニット水着になるらしいじゃないですか!
こちらも負けじと男子全員ふんどしにしましょ!ふんどし祭り!

さて明日はEX3と4の極がきます。難しいんだろうなぁ…エクストラでも十分難しかったし、要注意ですね!

フレンドがいなくなってきたので、またフレ募集します。レベルや傭兵は問いません。
今回は8人ぐらい空いてます。先着順で人数に限りがありますが、もしよろしければ一緒にタガタメしようぜ!
(傭兵はザインさんです。さすがにチハヤちゃんにはしません、たぶん)
コメントに自分のリーダーとレベルなど、こちらで分かるような情報書いてもらい、フレンド申請を飛ばしてくれればフレンドにします。
ユーザー名をコメントに書いてしまうとみんなにばれてしまうので、匿名というか伏せたい人は書かないでね。
リーダーの情報とかレベルとか書いてくれればこちらで分かると思うので。
分からなかったら折り返しコメントしますのでご安心です。
(10日以上ログインしていない人は解除の可能性)
フレンドIDはこれ。
LWPUARNL

(追記)もう一杯になりました。やっぱはええよ…
それでもフレンドになりたい方はコメントに書いていただければ善処します。

シェンメイが完凸!+かるく雑談さん

やっと一息ついた…仕事が。
よーし記事更新しちゃうぞー!

と思ったけどネタがないです。。。どうしようかなぁ。
とりあえずシェンメイちゃんがこの前完凸したので置いておきますね!
シェンメイちゃんは水の海賊です。メイルシュトロームが強力で、他にも投錨は射程5!
さらにはリーダースキル水物攻50%!強い!
そんな彼女のステータスはこちら。

よ わ い(気絶)

なにこの恵まれた技からのクソみたいなステータス…
HPもそんなに高くないし、物防はまあ有るけど、物攻低すぎ!素早さも平均…
ちなみにブースター+1装備しても素早さ119ぐらい。びみょー…
おかしいよこんなこと、こんなことってないよ!こんなに素敵なシリとふとももしているのに!

とまあ、現在は正直弱いとしか言いようがないんだけど…
何で完凸したかというとふとももの魔力対ラハールとして闘技場で使えるからです。
海賊のアビリティに火と水の耐性アップがあるので、火に対してはかなりの防御力があります。
水鎧とマスコットをつければさらにアップ!硬い。
まあそれでもラハールLV85のアレにクリティカルが乗ると死ぬかも。ダメじゃん…
上手く使っていきたいですな。CCくれば化けるかもしれないし…

さて続けて雑談。
最近面白そうな武具が出てますよね。
まずカメラ。命中率マジでおいしいです^q^
塔でもめっちゃ活躍してます。全部だ!全部当ててやる!
次にミラージュソードとか。★5にならないとマスアビが使えないっていうのは…ひどくない?
回避技や運アップが強いので、そういう制限があるとか?…強いか?
あとはアブソーブシールドですかね。ジュエルリジェネが商人じゃなくても使えるようになるので、戦略性が広がって強力かと。
盾(鎧)って言うのが玉に瑕だが…まあ強いものは強い。

でも最近石がなくてね?
一応600円搾取は続けているのですが…600円やめようかなぁ。
なかったらなかったで我慢できそうだし…あるからいけない(戒め)

タワーマッチ報酬が変更になった+ちょっとお知らせ

タワーマッチ報酬が変更になりました。
まあ、(一部のユーザーの)気持ちはわからんでもない。

どうなったかというと、参加賞と負けたときにも報酬がもらえていましたが、それが全てなくなりました。
要するに勝たないと何ももらえません。アイテムなどゲーム内で減るものは無いですが、貴重な時間が無駄になりますw

ちなみにこうなった原因は
負けても報酬貰える!
→チームメンバーを一人にして対戦を挑み、放置(わざと負ける)
→繰り返してコインうはうは!
という事態になったからです。なるほど敵チームが1体だったのはコレが原因かー。
マルチでは放置していると全く動かないのでクリアほぼ不能になりますが、対戦では相手が倒してくれればすぐ終わるわけですね。

回数制限ない時点でこうなることは予想できるとおもうけど…ミッションにして「1日1回対戦プレイでコイン報酬」でよかったんじゃね?
やるほうもやるほうだけど…(タガタメ衰退している感がすごい)

まあでも、無理に全部勝とうとせずに頑張りましょう。
全部勝とうとするとね?けん制しあった挙句MP切れ狙いとかになって20分30分かかるから…
それで万が一負けたら目も当てられないですから…

(お知らせ)
今日確認したらタガタメページがgoogle検索にもどってきました。
ただ元々の順位が入れ替わってしまって、タガタメのカテゴリページよりトップページの方が上に来るようになりましたね。
うーん、まあ一時的なものなのかもしれないし、導線はしっかりあるのでいいけど…タイトルにタガタメって入っていないのはまずいかなぁ?(タガタメ以外も書きたいんですよ…一応…)
トップの導線外せば元通りになるかもしれないが…とりあえず様子見!
総順位に関してはそんなに狙ってないですし、このまま更新していれば勝手に上がるので大丈夫かと。
というより公式twitterより上に位置していたのが(情報量がたぶん)おかしいんだよなぁ。

あ、あと最近ブログのログイン機能がおかしくて、月~金にもコメントが返せないことがあります。
(コメント返信を書いても反映されない→コメント返信したとおもって放置して気がつかない)
もちろん全て目を通していますのでご安心ください。容量なくなってきたのかしら…そうしたら過去記事は整理する方向で。。。
tukihatu先生…が応援するチハヤちゃんへのおたよりはいつでもウェルカムです。
でもおたより「仕事してください」は勘弁してください(遠い目)

ヴェーダを頑張って登る

ちょっと忙しくてタガタメできてないです。コイは育ててる。
プロンプトも完全放置中。育成しないとねー…第2弾来てからでもいいかなあと思って^^;

そういえば、闘技場で180位ぐらいまで順位回復したんですけど、次の日に10人以上に挑まれてしかも全敗したのでふりだしにもどる状態ですw
1位以外の一日に挑まれる人数制限しない?これ…

で、ヴェーダもゆっくり登っています。
というか1階ごとに考察交えて登っているので…いままだ35階w
その代わり自分のヴェーダメモは更新できました。
特にターン数。回復役を排除して頑張って登っています。月鎧の恩恵はまだ少なめ。
50階を超えればノーデスでの更新ポイントは少なくなるし、すんなり登れそうです。

新戦力はミコトさん、ヘイゼル、あとは完凸カメラ持ちのオーティマぐらいですかねぇ。
ミコト姉さんはまだ未完成ですが、役に立ちます。
ヘイゼルもうまく使っていきたいですなぁ。

6/2を超えれば忙しさも解消される…はずなのでガンガンやろうかとおもいまーすー!

精霊の加護はやはりぶっ壊れ+対戦にバトルコイン追加!

週末はコイキング育ててました。ヴェーダやってなーい!やばーい!

さて、ニコ生での話しなのですが、今泉さんか藤田Dがバランス調整の話をしていました。
殿下が強すぎて闘技場を埋め尽くしたことを気にしているようで。
いや、うーん…コラボユニットだからコレぐらいでもいい気はするが…
(そもそも闘技場は、意識高い系ユーザー以外はランキング上位チームのコピーが埋め尽くすことになる)

出したユニットを弱体化するのは下策なので、ラハールに強いユニットを増やして対策することになるとおもいます。
もちろん闘技場の斬撃50%とかも下策ですね。何アレ…
ただ…一つだけ下方修正してもいいなぁ、と思っているスキルがあります。

精霊の加護です!

いや、弱体化されたんですけどねこれでも。でもまだ強い。
今の強ユニットの現状を見てくださいよ、殆どが精霊の加護持ちです。
なんでもかんでも魔法剣士つければいいってもんじゃない、と思うんですが…
ギルやノクトに魔法剣士はまあ分かるけど、ラハールに魔法剣士ついたのはなんでだろう…
ラハールに魔法ってイメージあんまりないけど。どちらかというと拳聖とか肉体系。

というか魔法剣士のイメージとしても物理魔法両方のダメージカットアビリティはおかしいよね。
完全魔法型なのに超耐久力のロフィアとかおかしい。使いやすくて助かるけどさ…
魔法だけのダメージカットにしません?もしくは弱点属性はカットなしとかさ。
というかホーリーナイトに精霊の加護ください!
まあ弱体化は実際難しいと思うので、今後は安易に第2ジョブ魔法剣士とか控えて欲しいところです…
攻撃の方をインフレさせるならこのままでもいいけどね。

さて次。
対戦にもバトルコインが実装されました!
対戦を日常的にプレイしない私からしたらどうでもいいのですが、対戦で遊んでいる人には朗報ですね!
勝っても負けても全く見返りなかったからね。いいと思います。