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メインストーリー(エクストラ)について

雑談的な。意見的な。

さて、今回実装のラウラは限定ユニットかどうかまだ分かりませんが(たぶん恒常だとおもう)
マクロスFに続き「ユニットを所有しているユーザーのみハードクエストプレイが可能」という仕組みになっています。
生放送後の新ユニットは全部この対応ですね。今後全部そうなのかしら。

ということで今後実装予定のメインストーリー(エクストラ)について、そろそろちゃんと書こうかな(他のネタがないし)
簡単に書くと、ハードクエスト全員分実装するよ!ユニット登場時点から追加するよ!という方針が発端になっています。
ただし限定や十戒衆など強いユニットは、ハードクエストで簡単に手に入ってしまうと、
過去にユニットを手に入れるために大量の石を投入したユーザーから苦情が来てしまう!ということがあり。ソルとかね。
(個人的には登場してもう1年以上?たってるから手に入れている人は投入石分の恩恵は得たと思うんだけど)
でもハードを実装しないと欠片が集められずに開眼が大変!困った!

そうして考えられたのがエクストラクエストってわけです。
ユニットを保持しているユーザーだけがプレイできるクエストですね。
さらに欠片入手方法を他にも増やすことで、開眼を進めやすくする…とのこと。
今はイベント枠にありますがそのうちストーリーのほうに実装される予定になってます。
これによってユニットをがんばって石でゲットした人は開眼させやすくなり、もっていないユーザーはいつものように指をくわえて眺めつつ、地道にユニットねらったり欠片を集める感じになると。

個人的には課金勢に配慮していて、いいアイディアだと思いますね。
ただ欠片をどれくらい配ったり販売するのか?というのは気になります。
マクロスFのときはあまりこのタイプの恩恵がなかった気がします。降臨クエストとお試しクエストとコイン交換ぐらいで、全部プレイしても欠片60ぐらいしか手に入らない感じ。150まで遠い…

でも生放送で示された「欠片召喚しているユーザーの割合」がものすごく低いので、全体ユーザー的には欠片入手方法が増えたほうがありがたいとおもいます。
私はマイノリティだから、今後の新ユニットが全部この形だと厳しくなりますが…しくしく…
まあそうはいっても既存のユニットだけでも十分攻略可能なので、実害はそんなにはないと…おもう。
(あとどうせ選べるチケットで手に入るし)

ねたがなーい!(雑談)

情報も何もでてないですなぁ。ざっつだーんしますか!

えーとまずはレイドお疲れ様でした。
残り二日でスパートしてぎりぎりLAP10回りましたよ…ポートの力がなかったら無理だった。
で、結局レイドにかかりきりでヴェーダやってないオチ。期間が悪いよ期間がー!(言い訳)

というか休みの間まじめにゲームとかやりませんよー!
じゃあ何をやっていたかって?ごろ寝して動画見てた。ほぼアニメ見てた。(白目)

おかしい…本当は勉強とかするつもりだったのだが…unityとか…
あとタガタメ紹介記事も完成させるつもりだったんだけど…はよしないと映画はじまっちゃうよ…

ゲームのほうでは、ついに成功しましたよ!エンメルチャレンジ!
2倍のときにあたりました。やったぜ。がんばって育てようと思います(ただしエンメル欠片はキープして共通欠片で育成)
それとちょっと前からワル茶にも顔を出すようになり…
というかワル茶の調査してたときにほぼ人がいないチャンネルを見つけたので「ここを出発地とする!」みたいなノリで顔をだすようになったの。
雑談40(CH56)にたまに書き込むので興味があればどーぞどーぞ。
まあここでやるよりブログのチャットのほうが早いしやりやすいのだが。

あと何したっけ…バルトとかウズマ強くなったなーとか。
今週の闘技場は風だからバルト祭りですねー。
私はリーダーチハヤちゃん固定で!防御ボーナスがおいしいしね!

さてさて、次のイベントはなんでしょうねぇ。今日の夜発表だとおもうけど。
通常イベントか十戒衆あたりがくるのかな。十戒衆は早すぎるか。

シェリルノームさんと僕らがアイドルチハヤちゃんを比べてみよう!(茶番タイム)

チハヤ愛さん「当然僕らがアイドルであるチハヤちゃんの圧勝だよね!」

牛乳先生「それはどうかなチハヤ愛よ…比べてみようではないか…」
愛さん「誰だお前!比べるまでもないですよ!こやつめハハハ!」

・ユニット仕様
じゃあまずはステータスさんから。
重要なステータスである素早さは、うちの最速チハヤちゃんが素早さ171!(素早さ+10武具)
対してシェリルさんはレンタル傭兵をみると素早さ180!(素早さ+10武具)
はっや!さすが銀河の妖精やで…
HPもシェリルさんの圧勝。大体2倍ぐらい高い。
あと通常攻撃方法がシェリルさんはジュエル攻撃になっていて、射程3と優秀です。
ジュエル吸収攻撃なので、通常攻撃をしても相手にかかっている魅了が解除にならないあたりもポイント。
シェリルさんも魅了技あるからうれしいね!
チハヤちゃんも2マス直線範囲なので味方を殴ったり(別名ご褒美)できていいんですけどね…
ちなみに初期ジュエルは50%で二人とも同じです。最大ジュエルはシェリルの勝ち。まあ誤差の範囲。

先生「通常技がジュエル吸収なのがうれしいですな。素早さも圧勝という」
愛さん「いやいやシェリルさんは5扉開眼しているから素早さは誤差でしょ!」

・デバフ技
さて肝心のデバフ性能。
シェリルさんもチハヤちゃんもデバフ技を使えます。
チハヤちゃんはおなじみの重足と風姿。
重足の効果は1ターン敵素早さ20%ダウン・3回重複可です。
シェリルさんもリプレスナイトという技があります。
こちら効果は2ターン敵素早さ20%ダウン・3回重複可です。
そして消費ジュエルはどちらも16。
さらに言えばチハヤちゃんの重足はメイン技なのに対して、シェリルさんのリプレスナイトはサブ技になっています。どんなジョブでも使用可能!

先生「完全敗北www」
愛さん「いやいやちょっとまって!チハヤちゃんは重足以外にも風姿があるもん!全部下げられるもん!」
愛さん「それにサブ技って言ってもシェリルさんのジョブは救済の歌姫一択じゃん!アドバンテージじゃないよ!」

なお憤怒を開眼すれば、リプレスナイトが強化されてリプレスミッドナイトになります。
素早さダウン20%にさらに物攻・器用さダウン10%がつきます。
消費ジュエル?据え置きの16だよやったね!

愛さん「」
愛さん「ま、まだチハヤちゃんは5扉開眼してないから…開眼したら同じような効果になるから…(効果が20%ダウンだったら憤死してた)」

・他の技
デバフでいえばチハヤちゃんは風姿。全ステータスダウン(1ターン20%ダウン・全マップ)ですね。
一方シェリルさんはステータスダウンできる技はリプレスナイトのみ。
憤怒開眼しても素早さ・物攻・器用さしか下げられません(それで十分だけど)
他は特殊ダウンで、銀河の妖精メインで火属性ダウン+魅了(3ターン30%ダウン・自中心菱形2マス)、
救済の歌姫でリアクション発動ダウン(1ターン33%ダウン・全マップ)があります。

チハヤちゃんは状態異常技で魅了もち。
シェリルさんも当然魅了技もちで、上であげた火属性ダウン+魅了という使いやすい技だったり。
リアクションでもどちらも魅了もちだけど、シェリルさんは菱形2マス範囲でスキルにも反応する高性能魅了カウンターになっていて上位互換。
あとはクロックアップやストップをチハヤちゃんは使えるけど、シェリルさんも使うことが可能。
ただしシェリルさんで使う場合は、クロックアップは救済の歌姫のサブ技(GO.マクロスピード)になるので、デバフのリプレスナイトと一緒に使うことはできないです。
GOマクロスピードはクロックアップ(消費16)より消費ジュエルは増える(消費24)けど
高低差が3になって詠唱時間も若干短いです。
ストップ技も銀河の妖精のサブ技(フェアリーポーズ)になっているので、デバフと一緒に使えるけどクロアプとの両立は無理。
こちらも効果は消費ジュエル増の代わりに高低差が3、詠唱が350と高速になっています。(ストップは詠唱200)

愛さん「やはりデバフマスターは全種類下げられないとだめでしょ!」
愛さん「さらにクロックダウンも使えないとか全然だめじゃん。完全勝利やな!」
先生「まあこの辺りはどちらにも利点はあるから使い分けを考慮する要素にはなるかな…かろうじて…」

さらにシェリルさんはバフ技も得意で、というかむしろこっちが真骨頂なんだけど…
ビーティングというバフ技が、詠唱ありだけど超効果で、
自中心正方形2マスという広範囲・1ターン物攻80%素早さ30%バジュラ特攻100%というビックリ技。
他にも救済の歌姫のサブ技(君の空咲かん)で自中心正方形2マスに3ターン全攻撃アップ(3回重複可)があったりします。
サブなのでデバフ技と一緒に使えないのが非常に悲しいぐらいに高性能で迷いますね。

先生「物攻80%!?」
愛さん「いやいや、まあ1ターンだし…」
先生「当然バフターン+1とかサポアビあるにきまってんやろ」

さらに憤怒開眼でモアビーティングに進化。
1ターン物攻100%素早さ40%バジュラ特攻150%に。

先生&愛さん「は!?」

またシェリルさんは他にも技が多彩で、ジュエル0で自身割合50%回復できてしかも使用回数3回(銀河の妖精サブ)、単体HP回復+状態異常即時回復(銀河の妖精サブ)、全攻撃アップバフと単体HP回復+状態異常無効の即時技とクロックアップ(救済の歌姫サブ)、
自分以外に3回ダメージ軽減バリアとジュエル0で味方のジュエルを20回復する技でしかも使用回数10回(艶麗の妖精サブ)と超優秀!
リアクションも魅了、物理完全回避、先制自中心範囲バフなど超優秀!

愛さん「これチハヤちゃんもそうだけど商人も死んでないか?
先生「しばらく前から商人はジュエル関連では息してないから大丈夫です」
愛さん「ま、まあそうは言っても全部サブ技でケンカしてるから!チハヤちゃんはメインとサブで捨てるとこなくて優秀だから…」
先生「いろいろなこと選べるサポートって優秀でしょ…」

・サポアビ
チハヤちゃんはデバフターン+1は固定として、クロックレジスト・時をかけるの2つから選択できます。
時かけはVAも+1できるのでうれしいですね。チハヤちゃん用のVAないけど。
あと最強サポアビの「アイドル」を保持!
一方シェリルさんもサポアビまで超優秀!
まずはバフターン+1とデバフターン+1。
両方持っているのがすごいですね。好きな方向に偏らせることができます。
他にも隣接ユニットがいれば味方と隣にジュエルリジェネ効果(+8)、全状態異常耐性アップの二つがあります。

先生「デバフ+1があればシェリルと並べるとおもった?
残念でした!シェリルはサポアビつければデバフ3ターンになりますよ!ジュエル回収も楽々!」
愛さん「…そ、それでも…それでもアイドルが何とかしてくれる…かわいさと人気だってチハヤちゃんのほうが…」
先生「この前の全マクロスの人気投票でシェリルさん1位になってましたけどw」
愛さん「」

・その他
さらにシェリルさんのすごいところが武具や念装との組み合わせ。
専用武具のシェリルのイヤリングは味方隣接時に範囲・単体攻撃耐性アップ、紙飛行機はジュエル獲得量+25と強力でVAで回復技もつかえる、オウサンショウウオは治療力アップ。
さらにシェリル念装効果でバフターンさらに+1!
そして5凸すればデバフターンもさらに+1!
またランカ念装もちでランカ・リルウロボロスが装備していればシェリルにジュエルリジェネ効果!(二人をメインユニットで使うことになるので過剰サポートになるけど)
あとシェリルマイクのマスアビは攻撃技なので選択肢も広い。(必要かどうかは各自判断)

愛さん「えっ…つまりターン増加サポアビを両方つければ
重足が4ターン効果でおまけに物攻・器用さダウン付き…?
モアビーティングが3ターン物攻100%強化…?え…?
先生「(なんか可哀そうになってきた)」

・結果
チハヤちゃんの重足は頑張っても2ターン素早さダウン20%なのに対し、
シェリルさんは頑張らなくても2ターン素早さダウン20%で同じだし、
万が一サービスしちゃうと4ターン素早さダウン20%+物攻器用さダウン10%という
まさに完全敗北

愛さん「(ちーん)」
先生「何も言い返せなくて草、利点といえば手に入りやすさとか育成しやすさぐらいじゃないの…」

チハヤ愛さん「もうだめだぁ…おしまいだぁ…」
牛乳先生「まあまあ、でもぶっちゃけチハヤちゃんとシェリルさんは使い方が違う気がする
愛さん「えっ」
先生「そもそもシェリルさんにとってデバフは割とおまけで、本命はバフのビーティングとか君の空咲かんなんだよね。
ビーティングは効果が大きいけど消費ジュエルも大きいから息切れしやすいし、君の空咲かんも優秀技だから、わざわざサブをデバフにしたりサポアビにデバフ+1を付けるより、バフで攻めたほうが美味しい感じ」
愛さん「…と、いうことは…?」
先生「両方一緒に使えばいいんじゃね?シェリルがバフでチハヤちゃんがデバフ。完璧やん?」
愛さん「夢のアイドルコラボだと!?これは勝てる!なんだー仲良くできるじゃん!敵じゃないじゃん!やったー!」

先生(まあ、サポアビのデバフターン+1を外しても念装5凸しているだけで重足3ターンなんだけど…
あと初期ジュエルも最初にデバフ3回使ってからでもビーティングを使う余裕もあるから、始めにデバフまいてからバフれば一人で十分なんだよなぁ…)

(追記)闘技場オートだと、なんでかリプレスナイトを使ってくれないことがあります。
あと通常攻撃をせずジュエル0技のジュエル攻撃(使用回数10回)を多用するので、ジュエル回復ができずに2回目ビーティングを使えません。
技LV的にはジュエル攻撃が固定LV1とか2で覚える技、ビーティングがその上のレベルなので、
調整で覚えさせない!みたいな技も使えず。
ジュエルリジェネほしくなりますねー。それにはランカちゃんと一緒に使う必要が…あと偶然味方と隣接するしかない。
きっちり妨害したいならチハヤちゃんもありですね。まあチハヤちゃんも相手に弓とか魔弾がいる場合は器用ダウン踊っちゃうんだけどな…

生放送のまとめと感想

序盤はスムーズに司会進行していたのに、今泉Pがしゃべりだすとこれだよ!(長い)
まあみんなで話し合って進めるのはタガタメらしくていいけどさ…

さてまずはコラボ。マクロスFでしたねー。
個人的には好きなアニメなのでうれしいですね。いつもはコラボに興味ないね状態なんですけど、今回は狙っていきたいな。
しかし前にも書いたように世界観がやべーぞこれ。シナリオ設定どうするんだろう。がんばれライターさん!
登場するのは3人だけかな?
そして無視されてしまった最新作のマクロスΔさん…
あれ?スマホゲームのほうはFなんだっけ。じゃあしょうがないな(と現実逃避してみる)

あと小説に舞台に映画ですね。来場特典があるのでほしい人はがんばりましょう。
(チハヤちゃん)フィギュアはちょっとほしいけど…でもわざわざ行かないかなぁ。
そもそも100種の中に入っているのか疑問だし。
小説の扉絵は、セツナをRINZOさんが書くって言うのは燃えますね!
ロギとか違う絵師で書いてみてほしいわー。念装とかスキン絵師って別なんだっけ(気にしたこともなかった)

と、前半は非常にスムーズだったんですけど…なんでいつも終わりが10~11時近くになってしまうのかw
40分ぐらい台本にないジャストアイディアの話してた気が^^;
話すこと全部終わってから話せばよいのに…

まあそこはスルーしつつ召喚の話。
召喚確率は元に戻ることになりました。あと割引チケット(期限付き)が新登場。
好きな対象召喚を500ガチャに出来るのでうれしいようなよく分からないような?
すこし運用してみないと良さも悪さも分からないですね。

次!ハードの話。
ノーマルのエクストラモードという方式が示されました。
まだ正式発表はされていませんが、エクストラモードではハードと同じでユニットの欠片が毎日手にはいります。
ただしエクストラモードをプレイできるのは、そのユニットを所有していることが条件になるとのこと。
つまりソルとかやべーユニットは、所有している人のみ欠片がもらえるという形。
これによってガチャで必死にソルを手に入れた人には開眼しやすくなり、ソル難民は引き続きがんばって当てて!って形になりそうです。
私もソル難民ですが、この形はかなり公平だとおもいますね!
そして欠片150をすでに持っているなら欠片召喚したほうがお得な状況になります。
ちなみにバランスも考えてドロップ数も調節するそうです。
ソル欠片が毎日3つとかおちたらそれこそぶっ壊れなので…これもいいんじゃないかと。
ちなみにまだ本決定ではないと思いますが、運営が示した画像では、
エクストラモード対象ユニットは十戒衆、オライオン、ベルタやビルギットなど、アルマやタラちゃんなどが対象でした。
通常ハード実装に聖石ユニットが来ていたのでうれしいですね。

次にやることない件。
やることないというかクエスト簡単じゃない?って今泉Pが言っていました。
いや、扉開眼のせいだよね…?そういうゲームにしたのはPなんだけど…(白目)
今泉Pがオートプレイで楽勝って言っていたので、ゲーム作成者の気持ちを汲んで手動プレイしてあげてください!
もちろん映像OFFとか倍速とか駄目だよ!?(にっこり)

あとはヒイラギちゃん実装するっていってましたね。ついにか!3タイトルコラボをまたやるのかも。
それと開眼スケジュールも発表になってました。

チハヤちゃんが6月!やったー!
あれ、でも同じ時期にオーティマとヤウラス…?
やはりチハヤちゃんは聖教騎士だった可能性が(ry
冗談は置いておいて、お仲間(ワダツミとか)が誰もいない状態で一人開眼スケジュールに乗っているので、なーんか怪しいですね。6月だと水着には早いけど…
★3ユニットはスケジュールに乗っていないだけ、っていう悲しいフラグもあるけどな…

新プロジェクト始動!な生放送の実況記事

正座待機。

・新プロジェクト:プロジェクトタガタメイヤー
小説:
砂の彼方の刹那
セツナの深堀話やるよ、砂漠が舞台だよ(RINZO書き下ろし)
舞台:
6月にやるよ、聖石追憶のカグラ助けるあたりのクダン目線、ドラマCDもあるよ、新規ユニット「クウザ」
劇場:
6月だよ、予告編できたよ!本編が終わってからの話らしい、メラが出るよ。
主題歌 石崎ひゅーいさん、東宝シネマズとかでやるよ、フィギュアもらえるよ
ゲーム内でもシナリオ公開するから来てね
リアルイベント:
ツアーやるよ、映画先出しとか

・コラボ
4/25から
マクロスF
ほんとにバトロイド来ちゃったよ…世界観やばいっすよ…(嬉しいけど)

・Pの説明会
・ユニット本体のでる確率を戻すよ

・ジャストアイディア(エビデンス残さないよ!)
私は反対かなー

・欠片獲得方法
恒常獲得できるようにするよ(ブリッツは除外)
エクストラモードでソルやオライオンの欠片を配る(ユニットを持っていればプレイできる)
またレートはあるので毎日3つもらえるわけではなさそう

・やることない問題
クエスト改善するよ、コイン集める系のイベントを増やす?
ヴェーダとか追加したり増やしたり

コラボやらない方が身入りがいいらしいw

・ギャラリー
できたよ

・500石がないとユーザーが切れる問題
召喚割引チケットを作って選べるようにするよ
期限付き?

・ヒイラギちゃん実装するよ
やったぜ

・レオニアCCとかするよ
シェイナもでてくるよ

第1.5回!チキチキ開眼チキンレース!(EC編)

いまネタが降りてきた。ちょっと遅かったかな?

前回やっていたチキチキレース、結構楽しかったですね。(こなみかん)
さて今回のレースはECジョブ編!もう始まってます!乗り遅れるなこのビックウェーブに!
ちょっとタイミングおそかったので1.5回的な開催。

ルール説明!ECジョブ化が進む中、まだECしてないジョブ…あるよね?あるよね!?
はい前回と同じだから以下略

ということで、このうっぷんを企画物にして乗り切ろうとおもったんです。(もうなにがなんやら)
まあお遊びだと思って予想してみるといいよ。

ルールは超簡単!

一番最後にECするジョブはどれだ!

細かいルールはこちらです。
・先生がチョイスしたジョブの中で最後にECするジョブを予想して当てる
1位と2位を予測する(馬単・馬連)、1位だけでももちろんいいよ(単勝)
・同時優勝あり
予想期間はGW終わりまでとする。これ以降も予想を書いていいけど、当たっても特典はない。(そもそも特典はない件)
・予想期間前に開眼しちゃった場合は変更してもOK。もう一度コメントしてもらえれば。
・優勝しても泣かない
・優勝者が全く決まらない場合は運営をしばく
・タガタメが爆発した場合は払い戻し(白目)

ではエントリーのみなさまはこちらです。今回なんと5枠なので簡単だよ!チャンスだよ!

エントリーナンバー1 剣豪 1抜け!敗北!
いきなりケンゴウ=サンのエントリーだ!
エントリーの中で攻撃ジョブなのは剣豪だけ!
数も多く今にもECしそう…といわれ続けてついに最後になってしまったんだけど…
このまま最後までぶっちぎってしまう可能性もあるぞ!6章ワダツミという情報通からのヒントも注目だ!

■エントリーナンバー2 踊り子 3抜け!敗北!
つづいては華麗なオドリコ=サンだ!そのバストは豊満であった。キャーチハヤちゃーん!
ちなみに踊り子は女子しかいません!吟遊詩人は女子いるのに…男子踊り子もいてもいいと思うんだ。(期待のまなざし)
数は意外に多く、アルテミスなども踊り子がはいっている!
★5ユニットに踊り子持ちがほとんどいないのが厳しいか!?吟遊詩人も同じようなものだから関係ないと信じたいところ…

エントリーナンバー3 占星術師 優勝!
こちらもかわいい占星術師さんだ!こちらも女子しか…え?チャオくん?彼は女子枠だから。
ジョブ人数はなんと5人!しかも2人CC済み!これほんとにECするのか…?
一応エマちゃんも占星術師なので、2つめのCCが来ない限りはECするとおもうが…
正直エントリーに入れるかどうか迷ったけど、花嫁花婿でさえジーノ含めて7人なので何が起こるかわからないぞ!

エントリーナンバー4 奇術師 2着!
CTの魔術師!奇術師もまだECしていないぞ!
こちらも女子と…「レーゲン・ミハエル・レギス」ってすごいラインナップだな…
数もかなり多いし使えるし人気ジョブ!CCもすでに2人しているぞ!
使い勝手が良いからECする必要がないとも言える!?このままオーバークロック状態で突き抜けてしまうのか!?

エントリーナンバー5 天候師 2抜け!敗北!
大御所登場!天候師さんだ!なお女子のみ。お天気お兄さんまだですか?
運営の対応のせいで、ぶっこわれとして名をはせた天候師だが、最近は周りの強化によって平均化した気がするぞ!
エマちゃんがCC済み!ここでさらにECして覇権復活か!?
それともバランス調整の名の下に最後まで残ってしまうのか!?

以上5枠のエントリーです。あー文言考えるのつかれたわ…
対象外ジョブとしては以下。
戦士→ECする未来が見えないから除外ホリナイダーナイに分かれて開眼(20191107)
鍛冶師→3人しかいないし除外まさかの開眼(20190808)
神殿騎士→3人いて2人CC済みなので除外
ベルセルク→数も少ないし限定ユニット多めだからECもっと先な気がするので除外
念動師→エントリーに入れるか迷ったけど比較的新しいジョブだから除外
風水師→3人いて1人CC済み、たぶん全員CCしそうだから除外
仕掛砲師→2人だから除外(でもこれクーゲルたんどうするんだろう)
他→火羅刹とか光羅刹とかすでにECしているようなジョブだから除外

★予想家tukihatuの、ここがズバリ!
数が多いジョブはECされやすいと思いますねぇー、ユーザーも待っていますからねぇー
でも花嫁をECした過去もあるので決め付け出来ないのが面白いかな?
しかしまぁーここはド安定で天候師でしょ。間違いないね。運営のチキンぶりは定評があるからね。
ぶっこわれといわれたジョブをECするのは怖がるんじゃないかなぁー
次点で占星術師かな?このジョブは運営がテコ入れしまくっているから早いECの可能性も捨てきれないんだけど…
このメンツならうまく残るんじゃないかな。
◎天候師 ○占星術師 ▲奇術師

ということで予想家tukihatuさんは「5-3」を馬単で100万ゼニー分買ったらしいですよ。強気ですねぇ。

(追記)おい天候師!死ぬな天候師!天候師ぃぃぃ!
まさかの2抜けで100万ゼニーすったよ…

(追記)結果は占星術師が優勝!2着は奇術師でした。わかるかこんなもん!
3-4という結果になったけど、当たった人は…あ、やっぱりいないですね…
しっかり1位を当てた通りすがりさんが優勝ということで。
結果発表記事

証いっぱいでにっこり(雑談)

やばい今日なにも書いてない!何か書かなきゃ。

あ、今日の生放送も一応リアルタイム記事書くつもりです。見られない人はどうぞ。
野球も聞きたいのにタガタメもあるんじゃあしかたないね。ブログ主の鑑だね!(自分で言うのか)

さて、バベル戦記AP0チャレンジが終わりましたね…おつかれさまでしたー!
皆さんがんがん回しましたか?私初日ダッシュでがんばったよ!後半息切れしたり、ちょっとワダツミは難しかったですけど。
私の成果は、砂漠とスロウスが600近くになって、あとの証も300当たりになりました。
砂漠は最初0付近だったから、600ガチで稼いだんだな…
成果で言ったら全部あわせて1500ぐらいは証手に入れた気がする。
最後ちょっと精神やんでた(ポチポチゲー)
きっと次復活するときはEXだけAP消費なんだろうな…いやでも運営なら…俺たちの運営なら…
と、次回開催に期待しておきましょう。

ネイカちゃんのCCイベントも(珍しく)初日クリアしましたよ。

なんか変なのきちゃったー!!し、信仰しなきゃ!ふんぐるいふんぐるい!
これ、イラスト描いた人はどれ参考だったんですかね…私は真っ先にヘルシングでしたけど(白目)

あ、ところでフジカちゃんのスキンきてサイコー!だし鎧魔ECでやったー!なんだけど…
なんで5扉開眼ないんですかね…いじめ?
まあエンハンサーと鎧魔だからヤヴァーイ!って技には変化しないとおもうけどな…でも残念。

ver6.3アプデメンテ中+雑談

アプデ中ですねー。9時から15時までです。結構長めだね。(夜やってくれれば良いのに)
(追記)13時にメンテあけました。2時間早かったね。

内容は
・『真理念装』装備時のオススメ機能を実装
・ギャラリーに真理念装及び武具図鑑を追加
・幻晶石ショップのUI改修
と書いてあったけど、それだけじゃなくて次のコラボイベントとかシステムの準備だとおもう。

あ、ところでバベル戦記みんな回りましたか!?
私めっちゃがんばったよ…がんばったよ…

砂漠→0個から660個に!
スロウス→100個から600個に!

いやーぽちぽちしてるだけだけど疲れたわ…
次はワダツミをある程度集めるつもり。傭兵なしだと安定しないのよねEX。
風チームでやってるけど、回復禁止技を入れたほうが良いんだろうな…

念装ガチャのほうはオテマ念装がもうひとつほしくてルストまわしたけど出なかった…しくしく…
あとはラーストリスを全力引きしたいなー。クリーマもってないからほしい。石はないが。

絆ちからを高めるんだ!(雑談)

生放送が今週金曜日だと思っていた人。正直に手をあげなさい。
私です。(来週かよ!!)

さてハード欠片の件がいきなり発表されまして…
あのさー私、新しい人向けの記事書いてたのに、これの動向が決まるまで公開できないじゃないか!どうしてくれる!(八つ当たり)

よし!運営がどたばたしている今こそ!ユーザーの絆ちからを高めるんや!
という謎の天啓をうけたので、うちのチャットをごり押ししてみる試み。
やっぱりさー、タガタメユーザーと会話とか語りあいとかしたいよね!私もそのためにブログ書いているようなものだし。
でもゲーム内のチャットはマジ使えないし。クエスト中にもチャットが出来ればなーほんとになー!
A「マルチやりたいんだけどこないだれかこない?」
B「今クエスト中だからまってーすぐいくー!」
とかも出来るのに…出来るのに…すごいやりたい…会話のためだけにログインしてもいいレベル…

ということで外部チャットですよ!え?他にもある?公式Lobi?
他はともかくLobiは掲示板だからあれ…

てことで宣伝ばーん。
タガタメチャットはこちら!

でもこれだけだと押しとしては弱いので、すばらしいポップを付けて人を誘導しようと画策してます!
なお独自の強みはないもよう。
うーん…
とりあえず適当に付けてみるか!

タガタメチャットはこちら!
↑今世紀最大のチャット
↑10年に1度の出来
↑美麗なイラスト…も投稿できる
↑運営に負けない壮大なチャット
↑ここでしか体験できない3次元タクティクスチャット
↑くのいちが大活躍するかもしれない和風チャット

うん、私は何をやっているんだろう。見てるほうもこれつらいだろう。でも文字サイズ超でかくしないだけ理性的だった
遊びにきてねってことでよろしく(※本チャットは素晴らしいポップを募集しております)

はい近況いきましょ。
AP0になって他イベントやってる時間ないですわ。
ヴェーダとか久しぶりに全力で登ってたんだけど、途中でまた時間切れになりそうだなぁ。
まあでも証はほんとありがたいので、遠慮なく全種類999稼ぎましょう!(容赦ない)
えーとエンヴィリアにラースに砂漠にワダツミにルストにスロウスに…手に入るのは6つだっけ?
全種類集めれば6×500ぐらいで3000回クエストすればOKね!(吐血)
回っていれば自然と輪眼も集まってうれしいね!

闘技場は今週ロストブルーユニットのダメージ軽減だそうで。
久しぶりにイーブンに近いバフですね。念装LSつかえってことか。
まあ私はソル持ってないので関係ないな…チハヤちゃんリーダーでチハヤ、黒パラシュ、アハトにしておいた。
あー、ノインが強化されるからエンメルキラーになるのかな?育成してないが…
黒パラシュは無理して育成したおかげでめちゃ強いですね。犠牲の分だけの見返りはあるかな。

あ、キャラストーリーはウズマのほうだけやりました。ネフェルティがくるとは思わなかった…バベル戦記ユニットじゃん!
そしてチハヤちゃんのキャラストーリーはいったい何時に…
まあいまさらサポート系ユニット強化してもなってところはあるが。
最終的に天使の羽とか生えて「チハヤ・リンク」とかになるからそれまで耐えよう…

まったり月曜日(雑談)

今日は一日雨かなー?まあやきうないからどんどん雨降ってくれて大丈夫。

さて雑談。ちょっとお仕事落ち着きましたねー。そしてイベントの合間期間。
こういうときにやっていなかったヴェーダ110階とかメビウスとか来てくれるとありがたいんだけど…次イベなんだろな。
twitterではタガタメ勢がラングリッサーに手を出していたけど、私は食指がうごかなかった。まあ気が向いたらね…

最近はちょっとtwitterに出没するようになった。何も考えずにフォロー外にも絡む面倒くさい人です。
メインだったSNSがサ終したからね…仕方ないね…

そうだ完全にスルーしていたけど、タガタメ全世界900万人突破なんですよね!(取り上げるのいまさら!?)
900万人プレイって、割とすごいことだとおもう。まあ僕らにはあまり関係のないことだけど。
あ、プレゼント増えるのはうれしいか!
海外タガタメは別路線(というか別会社委託?)だからよくわからないけど、向こうもカオスだと聞いた。

ゲームの話。
この前、真理念装LSは普及していないとか書いたけど、闘技場上位とかは半分以上が念装LSでしたわ…一部では普及してた。
5凸がネックになっているのかもね。レリーフも手に入りにくいし…
4月のコイン交換所見て、ラーストリスレリーフしかなくて絶望したよ…全部ずっと置いといてよマジで…買えるかどうかはともかくとも…
クエストはやることないから聖石ハードで武具の開眼進めたりしている。使う武器は大体旋舞刃を開眼させたかな?あとはレベル上げするぐらい。
レベルまだ1だけど威力どれぐらい変わるのかしら…LV1でも30ぐらい吸収できて強いんだけど。

そういえば十戒衆イベまだやってないな…やきう始まって動画ばかり見てたからやらねば。

ネタがないからまたタガタメクイズやろうと考えているけど、クイズのネタすらない。考えるの楽しいけどな!