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ワダツミのバベル戦記がいよいよ登場!ヨミがCC!

まだマシーナリーCCとかも書けてないけど、こっちの方が重要だから…

7/1からバベル戦記のワダツミ編が始まります。「亡国の乱、時代の岐路に咲く」!

アナウンスがあったように前後半になっています。全20話ってことかな?
前半ではジンとヨミの話。ヨミがCCします!念装もきてスキンも来ます!やったー!
ところでヨミちゃんのスキンでみると、おっぱい大きくないですか…?(また胸の話してる…)

>獅子王の進撃の爪痕が消えぬ中
あっ…これチハヤちゃん出てこないな…

CCはなんと巫女!
巫女が籠紫の月影(神子+)になります。まさかの巫女CCだと…!?
装備可能武器が刀になり斬撃タイプに。ようやくあの刀を使うときが来たか!
攻撃技は魔法攻撃が多いですが、自己強化の「神鬼祈祷」は物攻大幅アップ技になっています。
つまり参照値は物攻なんじゃないかな。刀装備にもなるし。
あと運参照技があるので、運も何かしら攻撃に関わってくるかもしれませんね。もともとの巫女の攻撃参照値は魔攻と運だったので。
さらにサブ技には、マップ全域の敵の回避率ダウン(重複可)の「重圧の舞」が!
回避職の天下、これにて終了…になってしまうのだろうか。せっかく日の目を見たのに…
まあ最近のPvPとか闘技場が回避職パラダイスだから運営に対策されるのもしかたないかー。
出る杭はバランス調整という名のハンマーで打たれるんですね。
あと神子になるので、防御強化バフ・全体ジュエル攻撃・全体魅了・ジュエル吸収なども使えるようになるはずです。
サブ拳聖でためるを使う戦略もありそう。サポートアビリティも悩むなぁこれ。
というかこれバルトの二の前なのでは…?(ジュエル吸収とか)また風属性が強くなってしまった!風は正義。雷は涙目。

とりあえずまだ来る前なので、実際の強さがどうかは実装されてからですね。
念装と開眼はもちろん来るはずなので、かなり強くなりそうな予感がします。

ストーリーも気になりますね!ヨミちゃんというかワダツミの内情は初期から謎に包まれていたので、どんな感じになるのか楽しみです。
鬱ストーリーの予感がひしひししますけど気にしない!
あと後半はどうするんでしょう。続けてジンとヨミの話をするのか、それとも?
私は別のユニットが来ると思っていますけどね!それも楽しみにしつつ。

「Happy Happy Crazy Wedding!」エクストラステージ攻略!

いまさらだけど攻略記事を…まあ攻略することもないんだけど。(極が来たら頑張る)

・「Happy Happy Crazy Wedding!」エクストラ
ルクレの配布念装がミッションでいくつかもらえるのと、念装のビジョン値が確定で5%上がります。
念装のドロップも低確率でありますが、マリアージュセイバーは1つしか作成できないので注意です。

敵構成はシーフがいっぱい。ガンナーもちらほら。味方NPCとしてモア、ルクレ、イヴ、ウズマがいます。
増援で弓3体、アルバーミンなどなど。
このMAPは初期効果として全員にjump-2が付いています。高い場所に上りにくいので注意が必要です。

シーフたちは素早さが高く、味方NPCを狙ってきます。
攻撃力はあまり高くないのですが、味方NPCを守るミッションがあるので敵を素早く殲滅する必要があります。
自中心正方形1マス範囲の攻撃をしてくるシーフと、チャームダガーを多用するシーフの2パターンかな?
チャームダガーはNPCにはあまりやってこない印象。ガンナーは通常攻撃やチャージショットを使います。
通路には壁が設置されていて、通行しにくくなっています。
敵を倒していくと壁が壊れるので、やはり敵を素早く倒すのが重要ですね。

攻略ですが、jump-2にされてしまうので段差を飛び越えるのが難しくなっています。
ドラゴンナイト(ガルダ)や猛獣使いならあまり気にせず動くことができるのでオススメです。
それと味方NPCの中で一番と奥にいるモアとルクレは倒されやすいので、moveの高いユニットやオバクロなどで一気に近づけば楽になるかも。
あとフィオナで全体回復してやるのも手です。
あと魅了耐性は高めにしておきましょう。もしくは予防。

オススメはスピカなどドラゴンナイト(ガルダ)になれるユニットがいいです。
段差を無視して移動できるのですごく楽…魅了にだけ注意すればOKです!
あと魅了をうけにくいルクレなどもオススメです。
味方NPCを回復するために全体回復ができるフィオナや、moveの高い回復ユニットがいるといいかも。
上の方に敵がいるので、遠距離攻撃で敵を倒すって言うのもOK!

まあ何も考えずに光パとかすれば何とかなる気がします。(攻略とはいったい)
オートも可能です。スピカ、キャロル、ザイン、スズカなどでOKかと!

マルチは、まあスピカとかでいいかと。
みんなスピカなので一人ぐらい予防薬入れておくと喜ばれるかもしれません。なんでもいいかんじ!
せっかくだしルクレで行ってもいいぞ!
マリアージュセイバーを★5にするためには、金欠片を使うか頑張って周回するしかない(15周する必要がある?)ので、みんなでマルチやろう!

(追記)ところで一言いいかな?
ウェディングのイベントなので、ウェディングユニットが優遇されていて素晴らしいですね!
敵が全部男性系なので、花嫁の特攻攻撃がよく効いてうれしいです!

・・・あの・・・花婿の優遇部分はどこに・・・あの・・・

やはりいろいろ可愛そうなジョブ花婿であった。

クリスタルオブリユニオンコラボ、エクストラステージ極の攻略!

まだまともにクリアできてないけど、時間ないし書いておくね。
フォロー頼む…(人任せ)

・クリユニEX・極
1回クリアで大罪、全員生存でさらに大罪がもらえます!やったー!
一度に全達成がないので何度か頑張って達成しましょう。
敵構成は火魔法2体、火聖騎士、火花、風槍2体、風ドラナイ、風花、光花です。
増援がいっぱい来るステージで、敵減少で呪い毒弓4体、リジェネ魔人2体、風花、火花、ワギナオがきます。

初期位置が少し分かれて配置されます。
1・2枠目は右側(火属性の敵がいっぱい)、3・4枠目は左側(風属性の敵がいっぱい)です。フレンド傭兵はどこだっけ…
敵の攻撃はそれほどたいしたことありません。
ただしMAP上に青バフマスが張り巡らされていて、左側初期位置付近は刺突バフ、右側は射撃バフです。
左側の刺突攻撃は結構痛いので、バフに乗っている状態で相手をしないように。
他にも奥の方には各属性のバフ+防御アップ系のマスが設置されています。
火花と風花は初ターン、逆側陣形の方に耐性バフをかけます。
左側の風ユニット達には斬撃以外耐性、右側の火ユニット達には魔法以外耐性です。
ダメージが1になるほど強力なものではないですが、1/5ぐらいの威力になってしまうので注意。

敵を減らしていくと増援。まず呪い毒弓が2体来ます。強毒で初ターンに使ってきます。(さらに初ターン以外にも使ってくることはある)
さらに敵を減らすと呪い毒弓2体、リジェネ魔人、火花、風花が登場します。
魔人は毎ターン1万回復するアレ。攻撃はダメージ1000程度の魔法です。たいしたことないな…
と放置していると、魔攻アップバフマスに乗って大変なことになります…なるべく移動させないようにしましょう。
支援石が2つ設置されていて、通常攻撃で殴ると回復無効バフを得ることができます。
最後にワギナオ登場。初ターンに自分に完全回避バフを使います。
完全回避バフは通常攻撃やスキル攻撃が全て0%になります。ひ、ひきょうやぞ!
状態異常で止めることが出来ればバフの効果は失われます。あと必中攻撃や連携攻撃でもOKです。
奥に最初からいる光花は全体リジェネなどを使います。倒すと味方でエマちゃんが登場!
敵全員の完全回避バフを解除してくれます。ヤメロォォォ!!

落ち着いて対処すればクリアできるようになっています。状態異常はよく通るので、うまく使って動きを止めましょう。
敵の倒す順番やHP回復など考えつつ、1体ずつ倒していくのが良いと思います。
EX極にしては簡単な部類です。いつもコラボ時は鬼難易度なのに運営さんどうしたの?大丈夫?(良調整なのでGJ)

ミッションは魔人2体同時が厄介ですかね。リジェネを止めつつまとめて倒すのは結構面倒です。

オススメユニットは、右側は水の魔法ユニットでメルリヌスとか。左側は火の斬撃ユニットでアーサーなどがよいでしょう。
あと呪い毒などが飛んできるので状態異常予防とか、ワギナオを止めるために必中状態異常とか沈黙とかあるといいよね。いつものオーティマとかで!
支援ユニットをいれて回復していけば、そんなにきつくはないはずです。がんばって!
オートも可能です。水パでオーティマ、ノクト、シェイナ、ヤウラス、サブでユウナギ、クリーマ、フレンドメルリヌスでいけました。

ランキングも開催されています。
なんかトップが3回とか4回とか意味不明なのだが…(回数でどうやってるかは理論的に察することができるけど…実際にできるかどうかは…)

クリスタルオブリユニオンコラボ、エクストラステージ2の攻略!

いまさらだけど書くよ!極?ま、まだプレイできてないの…
というかやっと更新できるよ…(げっそり)

・クリユニコラボEX2
アーサーの武具が手に入るのと、念装「猛き者の本懐」を装備してクリアすると、10%の確立でビジョン値が0.5%~2%上がります。
随分中途半端だな…最大2%上がるとはいえ、タラちゃんのアレと同じような感じでしょうかね。

敵構成は風弓矢3体、風槍3体、雷槍、火槍、火わんちゃん2体、風魔人、光花です。
増援で風弓矢が1体来ます。

敵の弓はこちらから逃げるように奥に移動します。
奥には青いバフマスがあり、弓威力と射程アップがあります。
バフマスの上に乗るか近くに敵がいると弓攻撃してきます。ドンムブ、チャームなどなど。
バフマスに乗っているとかなりの威力になりますし(1400ダメージとか)、手前の門のあたりまで弓が届きます。
弓を追いかけようと前にでると、敵の槍がドンムブ攻撃をして妨害してきます。
さらにワンちゃんはマヒ攻撃や毒攻撃を多用してうざったい、花は魔防5倍に全体毒、全体鈍足など面倒な状態異常ばかり。
何も考えずに突っ込むと、状態異常にされて動けなくなってしまいます。
なるべく状態異常予防をかけつつ、ダメージも抑えて奥に移動しましょう。

敵の弓がバフエリアに入ると、壁が出現して通行できなくなります。
全員がバフエリアに入ると完全に壁でおおわれてしまうので、その前にこちらのユニットを1人でいいので入れましょう。
敵の弓より先にバフエリアの真ん中に1人置いておくと、弓に攻撃されることなく一方的に攻撃することができるようになります。
ちょうど4体いるので、ミッションの4体同時を狙うのもいいかも?
初期位置エリアには弓が届かないので、弓以外の敵を待ちぶせして倒しましょう。
敵は弱点属性以外に耐性を持っているので、全属性攻撃できると有利です。

おススメユニットですが隠密が何人かいれば楽かと。それとアーサー。
奥のバフマスに行くのは1人でいいです。隠密で予防しながら壁を超えれば何とかなるはず。
火属性の隠密であるクレトなどが適正でしょうか。
手前で敵をせん滅する役は誰でもOKです。敵に風属性が多いので、火のレイメイ・カルラ・ラハールなどで倒すのがよいでしょう。
4人同時も手前側で狙ったほうが楽かも。
あと隠密で属性攻撃してもよいです。ダメージがよく通ります。
最初から弓をガン無視して待ち戦法、弓以外を全部倒したら、オバクロ+隠密などで弓の攻撃をうまくすり抜けて奥に到達…などの戦略もありです。
ミッションは一度に全部達成するのは結構難しいです。特に全員生存が難しいかも。

オートも可能です。火属性で固めて、カルラサンドなどHPを盛ればなんとかなるかも。
レコードミッションに10回クリアがありますが…コラボユニットや念装を持っていない人は無理にやらなくてもいいかもしれませんね。石はもらえますが…

ver4.4.0で編成画面で真理念装を付け替え可能に!+イベントまとめ

ver4.4.0のメンテなんていつ広報されてたっけ…って探したら1週間前に広報されてた。
いやーあの…早く出せとは言ったけど、1週間前は…はやすぎるっす…3日前とか2日前にしておねがい。

・異層塔ヴェーダ・境戒次元の110階がカムバック!(~7/12)
今回からベータが取れて正式版に。
>新たなイベント限定武具『円環フレアマテリア』
110階クリアで手に入ります。アクセサリーで、火属性限定装備です。
有利属性への特攻攻撃補正が+20も付いていて強いです。(風特攻+20)
あと鎧と同じく状態異常耐性が付いているみたい。今回はドンアク耐性。
あと、2週目からは「ヴェーダ境戒次元コイン」が手に入ります。
きっと美味しい商品がならんでいるに違いない…きっと。

・Happy Happy Crazy Wedding!にEXステージ登場!
ルクレの配布念装ビジョン値が確定で5%アップします。やったね!
残りのマリアージュセイバーの欠片もレコードミッションで手に入る模様。

・クリスタルオブリユニオンEX・極登場!
行動回数ランキングもあるようです。(難易度が)嫌な予感しかしない。

・新チュートリアル機能『初心者の館』の実装
あ、はい

・ログイン時にお知らせに直接移動できる機能の追加
バージョンアップのお知らせとかがぱっとわかりやすくなるみたい。
公式サイト見なくてもよくなるかも?

・ユニット編成画面で真理念装を付け替え可能になるよう改修
ただし、念装についているスキンお着替えはできないとのこと。まあしかたないね。

・レア召喚が無料になったとき、召喚一覧画面の一番上に来るように改修
あの…2年間ずっと同じ仕様だったので、上に持ってこられると逆にわかりにくいです…
まあ、また慣れるしかないよね。

・ストーリークエスト5章の開放条件を変更
1章1話1-10『叛徒の扱い』をクリアすることで開放されるようになります。
いきなり5章をプレイできるのはうれしいかも?

・マルチクエストにおいて、強化ボーナスが発生している真理念装を装備しているユニットがいる場合、中断復帰後に「クエストの進行に問題が発生しました」のエラーが表示される場合がある
・ドラフトマッチにおいてユニット選択中に強制終了や進行不能が発生する場合がある
・ドラフトマッチにおいて同ユニットを複数選択できる場合がある
・ドラフトマッチにおいて「クエストの進行に問題が発生しました」のエラーが表示される
・その他軽微な不具合修正
はい。ドラフトマッチが直るのはありがたい。

ルクレティアなどが真理開眼+花嫁・花婿がエンチャント!…えっ?+イベントまとめ

ルクレティアCC記念式典会場(2次会)です。
予想通り真理開眼が来ましたね!
そして花嫁・花婿にEC…ってええええええ!!!?!?

あ、1次会の会場はこちらでした。

・ウズマ、ルクレ、フレイズなどが真理開眼!
フレイズファンのみんな!おまたせ!

フレイズ様がmove+1だと!?
これは不遇ユニット卒業ですわ、間違いない。(ほんとかなぁ…)

・花嫁・花婿にエンチャントが追加!
あのさぁ…花嫁と花婿って5ユニットしかいないんだけど?
ルクレはCCだから省くと4ユニットしかいないっすよ運営さん…
こんなマイノリティジョブをECするとか馬鹿なの?他にECするジョブあるでしょ?

よくやった。(本音)

属性ECです。ヴェロスは火、イヴとフレイズ様は仲良く光特化。
火の方はキャンドルファイアが菱形2マス範囲に。あっちぃ!あとサブに必中攻撃が。
光の方はキャンドルファイアがトライデント範囲に。まーた面白範囲か!
あと闇耐性大幅アップバフが追加になってます。
ソルとかメアちゃん対策に使えるのでは!?みんなでフレイズ引っ張り出してPvP行こうぜ!(なお責任はとらない)
まあ冗談ではなく本当に使えるかもよ?
今の時期に超マイナーな花婿に光耐性大幅アップバフとか…超すごい軽減率に設定されてそうw95%とか!

ちなみにイヴちゃんはほぼ拳聖で使うと思うので、このECはヴェロスとフレイズ二人だけのためのECです!超優遇!(涙目)
え?一人忘れてる?ラーストリス?
うん、もう忘れてあげようぜ…(さすがにかわいそうになってきた)

・新ユニット登場
モアちゃんが来ます。まさかの羅刹。ベルセルクじゃねーか!そのうち別記事で。
あっ、だからクレイジーなんだねイベントタイトル…

・ヴァネキスCCジョブ調整
クロススパークが魔攻アップつきになります。

・ニグルにバベル戦技追加
魔法避けるアレが移動技になります。

・烈火羅刹が上方修正
火属性ダウンとかがパワーアップ。

ルクレティアCC記念式典会場はこちら

嫁CCきたー!花嫁CC来たー!!

「花嫁なんてCCしてどうすんだよ、他のユニットCCしろよ!」
「ルクレティアとか誰ももってねえよ!せめて花嫁ならクリーマCCにしろよ!」
とかいうご意見は全てケーキカットします!うれしー!
ずっと昔から使っている嫁ユニットなのでほんとうれしい…あ、涙が…

CCするとシャンパンショットが雷属性に。
固有技の回復が菱形2マスで状態異常予防が追加されます。予防薬の代わりとしてはうれしいかも。
サブは麻痺技。サポートに出現3ターン状態異常無効とかいう神スキルが!あと異性特攻付与スキル。
出現3ターン状態異常無効って強くない…?デバフは防げないとしても花キラーじゃないかしら!

もう速攻でCCしますわ。
あとCCが来るということは、開眼もするということですね!もう速攻で(ry
あっ、でもチハヤちゃんのために大罪はとっておかないと…

あと念装も配られるとのこと!なにこれ大盤振る舞い!?

技名「稲妻のような愛」…こわいよw
シカクロス範囲とか絶対強い。

え?これで攻撃メインで使えるのかって?move3だから無理です。すみません。
move4だったらなぁ…(開眼期待)
(追記)そういえばフィオナ念装ごほうびを装備すれば、move4にできます!しかも割合回復まで!
あ、あれ?これつよくね?(戦慄)

あとイベントに登場するウズマ、イヴは開眼するかもしれませんね!楽しみ!

ところでフレイズ(日記はここで途切れている)

「チャオ」「ユウナギ」にキャラストーリー追加!開眼!(ついでにカザハヤも開眼)+イベントまとめ

お、キャラストーリーか!
今話題のユウナギ姉御と…チャオチャオ!?

・「チャオ」「ユウナギ」にキャラストーリー追加!
最近はキャラストーリー追加=開眼も同時にやるんですね。
チャオの方はHPアップ+移動力+1+器用さアップ。
HPが伸びるのと移動力が上がるのはうれしいです。サポートに磨きがかかりそう。
器用さはえっと…?魔法の命中が低いからとか…双剣士の威力増しとか…うん…(それなら物防上げてくれた方が良かった)
これ、ストーリー誰が出てくるんでしょうか。チャオって全く持って謎だったんですよね…
たぶん気の強い女子が出てくると思います。セリフ的な意味で。
グリードダイクだから…まさかメイファン…いや、さすがにキャラストーリー出すぎだろメイファンは…
ルストだけどショタ好きのセリーヌが出てきてくれると私とってもうれしいなー?

ユウナギ姉御の方はHPアップ+初期ジュエルアップ。シンプルゥ!!
でもシンプルなほど上昇量高いから強いんだよなぁ…初期ジュエルアップとか姉御にはうれしいですね。
ストーリーは、一緒に開眼した弟のカザハヤが出てくるのかな…
「あの人」はバベル戦記の方で出てきそうな気がするんですよねぇ(妄想進行中)

・「チャオ」「ユウナギ」「カザハヤ」が開眼!

チャオ君はフェイントに詠唱短縮がつきます。うん…
でも魔法攻撃職で使うなら鎧魔の魔導一対は必須でつけなきゃいけないので、残りの一枠が今までシェルチャージだったのがフェイントになるぐらいか…
やっぱりサポート運用ですかね。双剣士か占星術師でフェイントとシェルチャージつければなかなか使いやすいとおもいます。HPも伸びるし。リーダースキルも魔法系にはいいし…
でもこれ使用率伸びるんだろうか…どうせなら詠唱短縮2/3でも良かったよなぁ…
で、チハヤちゃんまだなん?

・カザハヤが拳聖ECに
また千手です。何度目だ千手。
カザハヤ君ならサポート系なのでチャクラでも良かった気もするが…不動と修羅はイメージにあわないしね。
てか拳聖ECポンポンしすぎて笑う^^;

・レティシアとイーラにバベル戦技追加!
範囲が広がったり追加技がきたり。まあ完凸出来た人は使ってみてください。

・コラボユニット「アーサー」登場!第2弾クエストも登場!
火の耐久ユニットです。移動攻撃や必中攻撃があるのと、ホーリーナイト(ポルタ)持ちなので、刺突攻撃に強いです。
メタメタすぎてもうね…
風に対してはかなり強いとおもいます。他の属性にも割といい勝負するんじゃないかな。
弱点の水には歯がたたない気がするが。スキルキャンセルがあるから戦えないわけではない…かな…
別記事にてくわしく(いつ書くんだろう)

・クリユニとの連携ミッションが開始
クリユニでミッション達成すると、アイテムがもらえます。
もらえるのは念装チケットと★5ユニット召喚とか。か、欠片がない!
>城レベルを2にする(チュートリアル突破)
>★4以上確定レア召喚チケット x 1
>城レベルを5にする
>結晶の林檎 x 50 金塊 x 50
>期間中に累計3日ログインする
>レア10連召喚チケット x 1
>城レベルを10にする
>真理念装召喚チケット x 1 ラットンの新たな希望 x 10
>期間中に累計5日ログインする
>★5ユニット確定召喚チケット x 1 微笑の紅結晶杖の欠片 x 80

・全部の真理念装に限凸ボーナスが実装
今まで限凸ボーナスがなかった真理念装に追加されました。ちゃんと手紙にも追加されたぞ!

・ノーマルのドロップ2倍
装備を手に入れてバベル戦記に備えよう。

・ランクマッチ開催!
さて、今回はどんなユニットが暴れまわるやら…今回はがんばってやるつもり。たぶん。

黄泉路EX極をダブルリンちゃん入れてクリアしてみる遊び

黄泉路EX極の攻略書いていたときに、ふと気が付いてしまったの…

=============
「出身地ワダツミのみ」だと奇術師とかサポートあんまりいないなー。フジカと…リンちゃん?
いやーさすがにリンちゃんは…水だけど…
そういえばアーチャーリンも出身地ワダツミだよね。これダブルリンちゃんでクリアしたらミッション達成になるのかな?

チャットにて
>ちょっとだれかリンちゃんチャレンジやってみて!黄泉路EX極をリンとアーチャーリン二人いれてミッション全達成ね!(無茶振り
=============

という経緯です^^;
私アーチャーリン5凸なんだけど(白目)
仕事中だったので、終わってからやろうと思ったら、有志がぱぱっとクリアしてくれました…しゅごい…

仕事終わってから私もやったんだけど、割と安定してて笑ったよw
水ユニットだから結構耐久あるんですよ!すごい!
まあ私の場合アーチャーリンが5凸だったから、ジンとユウナギ使って全部倒してもらったけど…

ちゃんとミッション全達成になりましたよ!やったね!
なおやっている途中で「私は一体何をしているんだろう…」という気持ちになったのはナイショね。振り向かないことさ!

動画も撮ったので、そもそもEX極クリアできないよー!という方はどうぞ!

ちなみにこれを達成した後から、今度はヨミちゃんチャレンジ(ヨミ+ライダーヨミを入れる)もしているんですが…
頭おかしいぐらい難しいので、まだクリアできてません。風属性だと耐久ががが…後ちょっとでいけそうなんですけどねー…
ヨミ開眼すればいけるかも?

なおtwitterには初期★4以下縛りでクリアしてる人がいて吹いた。
ジンでソロクリアとかもいましたね。
あとミコトを耐久役としてクリアとかも有志がやってくれました。
いや、確かにリアクションで回復できるかもしれないが…アタッカーどうするんだこれw
こわい、ガチ勢こわい。
私?私そんな変態じゃないです!

(追記)
ヨミちゃんチャレンジ、いけました(なにしてんだこいつ)
開眼なんていらなかったんや!

まあジンとユウナギ(ry
風属性ですぐ死ぬヨミちゃんに攻撃が行かないように、ジンがタゲ管理がんばってました。
そしてジンがダメージを受けて帰ってきたときに、ヨミがチャクラで回復してあげるなど、要所要所で美しい兄弟愛が見え隠れしていましたよ!

こんなことやるぐらいには仕事の忙しさ解消したんだな…とでもおもっていただければ。(武具更新しなきゃ…)

黄泉路への帰郷EX・極の攻略かいた

前のイベントページに追記しました。
新規投稿の方がよさそうかな…まあどっちにもかいておけばいいか。

過去の攻略記事はこっちです。
ここの記事にコメントもらったばあいは、そっちに後で移すかもしれません。

・黄泉路への帰郷EX・極
追加された極クエストです。ジンのCC装備が手に入ります。
EXと配置はほぼ同じです。壁が追加されて、ノクトのアレで崖上に登れなくなっています。

MAPは山っぽいところ。右回りで頂上まで上っていきます。
頂上には敵弓部隊が5体待ち構えていて、矢がどんどん降ってきます。
人型2体は高範囲+ほぼ必中?+防御無視+ノックバック1マスの厳しい攻撃、蜥蜴2体はクロックダウンアロー、残った蜥蜴1体が範囲割合50%回復アローをつかいます。
ひ、ひきょうもの!正々堂々拳で勝負せんかい!(1年ぶり2回目)
EXと違い敵のHPが大幅に増えているので、割合回復は非常に厄介です。早めに倒したいところ(なお近づけない模様)
さらに頂上には光忍者が1体。増援でもう1体光忍者がきます。初回攻撃時にストップ攻撃をするので注意。

下層にはHP9999の使い魔、HPが多い黒騎士2体、敵スイラン、エイザンがいます。
使い魔が3ターンバフ無効技を使用。このせいでためる技や自己強化が使いにくいです。
使い魔と黒騎士は火属性。
敵スイランとエイザンはバフをかけてきたり、範囲攻撃を打ってきます。結構痛い。
さらに使い魔を倒すか敵を5体倒すと、味方初期位置あたりに敵ミコトとイネスが出現します。
初ターンで強化技を使い、あとはジュエルがなくなるまでジュエル攻撃を使ってくるので面倒な相手です。

とまあ敵の数や弓の攻撃が厳しいのですが、何よりきついのが敵の耐久。
なんか武器属性防御付いてない…?
そして範囲割合回復が毎ターン飛んでくるという悪夢。

攻略ですが、EXと同じく上下同時に対応しましょう。
頂上は移動技で登れなくなったので単純に移動力の高いやつにお任せ。
隠密なら武器属性なし攻撃が出来るので、ダメージが通りやすいと思います。
下層はHPの高いユニットを配置。水ユニットだといいかも?
弓を耐えつつ、敵を1体ずつ片付けていきましょう。
回復役もある程度HPがないときついです。弓が広範囲なので…

広範囲弓はターゲットがほぼ固定です。
左上にいる弓は頂上に近づいてくる奴に対して攻撃、右下にいる弓は下層の防御力が高いユニットを狙う…っぽいです。確証はないけど。
クロックダウン弓もターゲットがほぼ固定です。一番最初にターゲットになった(前に出た)ユニットに対して?ずっと攻撃します。たまに違う奴攻撃することもあるみたいだけど条件不明。
回復弓は回復量が高いユニットを回復するようです。

オススメユニットは、頂上はジン・ハヤテなど隠密で処理。
状態異常予防しつつ登ればクロックダウンも怖くないです。
下層は水の耐久…あんまりいないですが。ノクト、シェイナ、ユウナギ、オーティマあたりがいいかな。
属性を考えなければヴェテルなどもいいかも。
それとこちらのバフは無効なので、デバフを上手く使いましょう。
クロックダウンは入るので、敵のスピードを下げて耐える形。チハヤちゃんもいいぞ。
クリアだけなら水パーティで固めればいけると思います。
オートも水パで。私はオーティマ、シェイナ、ノクト、ヤウラス、サブクリーマ、ユウナギ、フレンドノクトとかでいけました。

さて、問題はミッション。1度に全達成があります。ミッション8つあるんですけど…(辛い)
敵殲滅、全員生存、アイテムなし、傭兵なし、4人チーム、4体同時、ワダツミユニットのみ、全達成の8つです。
どれもきついミッションですが「ワダツミユニットのみ」というのが難関です。
4体同時撃破も厄介。アイテムなしや全員生存も…弓飛んでくるからサポートが死ぬ…

ぶっちゃけバベル戦記がもうすぐ来るので待ったほうが簡単だと思います。
現状だと開眼しているユニットが少ないので非常に難しいでしょう。
それでもやりたい?デスヨネ…

まず隠密が必要になります。ジン、ハヤテ、クレト、イツキあたりが高いレベルで1人必要。
ジンがCCしているとかなり楽です。周回必要なので、CCしてから挑むのもありかと。
セツナEC暗殺者でもいけるそうです。状態異常を使って止めながら登るらしい。
次に下層の耐久ユニット。これがつらい。
水のユウナギがECウォーリアをしていればかなり楽です。変化技の最終段階を使うと敵をまとめて殲滅できます。
あとはレイドウとか、風ホーリーナイトのイザヨイとか雷拳聖のエイザンとか…
レンでもいけるらしいです。あとミコト。
ミコトの場合はリアクションのアレで回復して粘る感じ?有志がやってくれました。(白目)
鎧魔道士のフジカもいますが、弓の攻撃が防御無視なのであまり耐久性はないです。
最後にサポート役。ハヅキはほぼ必須でしょう。回復がいないと辛いです。
あとは奇術師フジカでサポートしたり、チハヤちゃんで踊ったりする感じ。
え?リンちゃん?その発想はなかった。アーチャーリン!?確かに出身地ワダツミだけど…ミッションOKになるのかな…
リンちゃんマスターの兄貴達は2人を入れて全ミッション達成にチャレンジしてみよう!(なお難易度の責任は取りません)
(追記)無茶振りしたら、有志が4時間ぐらいでやってくれました。しゅごい…
イツキ、アーチャーリン(猫)、リン(EC賢者)、チハヤというメンバーで。いろいろおかしい。

ある程度耐久力があれば、頂上を隠密が一人で殲滅して帰ってくるぐらいは耐えることができます。
ただ残った敵は高HPなので削りきるのが大変です。バフも使い魔が生き残っていると無効攻撃を使ってきますし…
回復弓を倒す→使い魔倒す→ためる技で殲滅
みたいな流れになるかな…それまで生存できるかが鍵になりますね。
やってみるとかなり絶望的な難しさなので、無理そうならバベル戦記を待ちましょう。
特にユウナギがいないと相当大変だと思います。

私はジン(CC・LV11装備なし)、ユウナギ、ハヅキ、チハヤでクリア。
ユウナギの変化技、デルタコキュートスで殲滅しました。スノーハットとかはなし。
ジンは上に行って、回復弓を無視してノックバック弓を処理してダメージ軽減。4体同時は頂上でやりました。
(追記)
有志に遅れをとりましたが、私もやりました。

アーチャーリンはアイドル役。嘘です!スノーハット装備させて頑張ってもらいましたよ!