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異層界メビウスに30Fが追加!タワーマッチ!月鎧が3つまで作れるように!

マルチ以外のイベントなし…?思い切ったなぁ…
というか昨日お知らせ来てから更新しようと思ってたのに夜遅くに来たでござる。訴訟。

・異層界メビウスに30Fが追加!( ~ 1/11)
マルチヴェーダが階数リセット、21F~30Fが追加されます!(いつまでβなん?)
今回は早めに攻略書くからね!
仲間を募りたい場合はチャットがあるので有効活用してください。(使いづらいが)

あと30Fをクリアすると、なんと限定ユニットの「ギルフォード(火)」が手に入る!
えええ…マルチでそれやっちゃう?まあ召喚コイン限定とかやり始めたし、いまさらか。

・タワーマッチ開催!( ~ 1/4)
さらにタワーマッチも開催!
今回はECジョブが解放され、HP調整されてからの初のタワーマッチです。
かなり戦略が変わってくるでしょう。
いつものようにオバクロ3天候師2とかでHP調整して突っ込む?まあそれでもいいけど…(あれ打つ手ないわ)
というかさぁ、マルチヴェーダ開催するのに同じ時期に対戦突っ込んで運営頭ディオスなの?
メビウスに人行って、対戦過疎りそうだけど…あ、年末年始だから時間あるだろって?逆にないよ!
というか1月からいろいろイベントやるでしょ?それに時間取られそうだわ…

・月鎧が3つまで作れるように!
月鎧難民のみなさんお待たせしました!
チュートリアルクエスト5話で欠片が落ちるようになるとのこと。
制限があるものの、3つまで作れるようになります。やったね!
逆に先に2~3個に増やしていた人は、まあほら、十分美味しい思いしたから元はとったでしょ?

(追記)書き忘れた。。。
・フレンドプレゼントの商品が変化
年賀状送れるよ!

・無料APの受け取りが時間制になってAP増加
多分期間限定かな?

属性ハードでは祈りの心が必要です(雑談)

今回新しく実装された属性ハード。
魂欠片を落とすユニットはどのハードでもチハヤちゃんです。(たぶん)

つまり、いい欠片を手に入れるにはチハヤちゃんにお祈りする心が重要。
さあ、チハヤ教に入るのです(どーん)
ここにコメントを残せば、きっと★5の限定ユニットがどっさり落ちますよ!(うそです)
怪しくないよ合法だよ!

あ、ちなみに私は★4ばっかりでます。あるぇ?
ドロップ数に関しては微妙ですが、他にもいろいろもらえるのでやるかどうかは各自の判断ってところかな。
APとも相談かな。虹欠片もドロップラインナップに入ってるけど…本当に落ちるのかなこれw

さて忙しいけど雑談!
クリスマスイベントですけど、いやーイチャイチャしやがっていらいらしますね!
我々もイチャイチャしたい!

ということでミトンのWAで遊びました。


まずチハヤちゃん。着物じゃねーか!サンタコスだしてお願い!


キャロルもいいよね!
なお、3Dビュアーでマシーナリーで連打してはいけません。ヴィンセントがリアルに魔法放って来ます。


鳥獣戯画。色物だなぁ…


とても・・・あたたかい・・・(フォンリウ談)

みなさんもお気にユニットでパシャリしてみては?(サンタと水着とふんどしはカット)

新ユニット「アイシャ」「ケヴィン」登場!

なんか久しぶりの恒常ユニットだとおもったけど、この前イツキちゃんが出たばかりだった。

・アイシャ★5(光)
声たかっ!見た目はお姉さん系だけど若い…?
スロウスユニットは妖艶レベルが高いな…

ジョブは魔弾操師賢者(オベリスク)暗殺者

光の魔弾操師!しかも第2ジョブに賢者の組み合わせ…これやばくね?
魔弾操師は魔攻と器用さが参照値の物理射撃だっけ?賢者で魔攻が上がるので、威力も高そうです。
ECのオベリスクは火属性特化。まあ使うこともある…かも?
そして第3ジョブには暗殺者。光の暗殺者…!?
これによって移動力も期待できます。サポートに何つけるか迷うやつ。

唯一心配なのはHPですが、武具をつければ簡単に強化できるし問題ないでしょう。強い。
闘技場などでは光パーティが主流なので、この強さならアイシャも選択肢に入りそうです。
魔弾操師で使って暗歩とマジックアップをつけて前に出すのもよし。
賢者(オベリスク)で強力な火属性攻撃で敵を倒して、クレバーチャージでステータスアップを狙ってもよし。
暗殺者にサブ魔道とかもおもしろいですね。強い。

リーダースキルは光魔攻50%HP20%アップと超優秀…
っておぃぃぃ!!このユニット恒常だろ!?なんで限定レベルのリーダースキルつけたし!
魔攻50%は(マイナススキルなしでは)初めてです。そしてHP20%までついているとは…
自身に関しては器用さも参照値に入っているので効果は1/2程度だとおもいます。
一番恩恵受けそうなのはミエリッキとかかなぁ。光賢者とかもこれはうれしいですね。
フェアリリィは…天候師は魔攻の影響より運のほうがいいでしょう。

・ケヴィン★5(水)
趣味:ナンパのロン毛にーちゃん!

ジョブは鎧魔導士忍者(玄武)念動師

え…これ、恒常ユニット…?念動師の恒常は初です。アカンw
水の念動師なので、サブ技の水鉄砲が一致で使えます。絶対強い!
鎧魔導士の魔道一対をつければさらに魔攻アップ!
忍者もちなので移動力強化もできます。ECの玄武は移動特化です。
シェルチャージと超常的治癒で耐久力強化も可能。強い。

いやしかし…初めてですね、ここまでサポートアビリティに何つけたらいいか迷うユニットは。
全てのアビリティが有用すぎてどうしたらいいのやら。
魔道一対は魔攻超アップ+魔防ダウン、念動加速は3ターン超強化、忍歩はmove+1、シェルチャージは物防アップ+詠唱短縮、超常的治癒はリジェネ+状態異常耐性。
この5つの中からどれをつけるか、非常に迷う!
基本は魔道一対と念動加速で超攻撃力タイプかな…?耐久戦が必要なら念動加速を忍歩に。
耐久はリアクション防御でカバーできる気がする。

というか念動加速と魔道一対があるから、メイン念動師じゃなくても十分な威力が出そうなんですよね…
実は一番脅威なのは、メイン忍者(玄武)でサブ念動、リアクションは鎧魔導士の防御、サポートに念動加速と魔道一対って感じでは?
move5で迫ってきて超攻撃力とかやばいっすよ…

リーダースキルは水HP20%魔攻30%最大ジュエル20%アップ。有能。
一つ一つの効果は低く見えるけどアップするのはどれも重要なステータスなので、広範囲のユニットに恩恵があって嬉しいです。

「A Snow White Christmas」エクストラステージ攻略!

新ユニット記事書く時間ねーぞ!
攻略から書こう…

・「A Snow White Christmas」エクストラ
属性耐性祭りMAPです。またかよ!
キャロルの武器を集めるのに便利です。

敵構成はアタックドッグ、アルバーミン、AJ3500とAJ3000だっけ?、弓、シーフと魔法使い、敵イブとフレイズ、雪だるまさんです。
基本的に2体ずつ出てきます。

・・・、・・・。

よろしい、ならば戦争だ。

このMAPは属性耐性と武器耐性が最初から敵についています。
よってむやみに攻撃しても殆どダメージを与えられません。
ヒントにあるように、名前に耐性が書いてあるオスユニットがいくつかいます。
このユニットを倒せば、敵全体の耐性が解除される仕組みです。まずはそちらを狙いましょう。
耐性持ちの敵は、火と打撃(AJ3500)、水と斬撃(アタックドッグ)、風と魔法(シーフ)、雷と刺突(アルバーミン)、光闇と射撃(弓)、範囲攻撃耐性(雪だるま)の6体です。
例えば火と打撃の名前が書いてあるユニットは、火属性と打撃が弱点で、倒せば敵全体の火と打撃耐性が解けます。
こうやって耐性を解除していって、敵を倒していけばOK!

ただしオスユニットを倒すと、対応するメスが激怒してステータスアップ+クロックアップ状態になります!よくもうちの彼氏を!!
なお、メスが先に倒れてもオスはパワーアップしません。オス…薄情なやつ…耐性も変化なしです。
ちなみにイヴやフレイズは倒してもパワーアップしませんでした。
あとシーフと魔道士も。
・・・君たち、実は独り身だったんだね・・・(悲しみ
(たぶんイチャイチャしやがったオスが倒れると、激怒する仕組みのようです)

あと表示には現れませんが、耐性もちの敵を倒すと、倒した数によって敵全体がパワーアップします。
ステータスをみると最初は全員にデバフが付いていますが、それが1体ずつ軽減されていきます。
なので調子に乗ってオスを倒しまくると、メスに囲まれてフルボッコにされるので注意しましょう。
敵の攻撃で一番厄介なのが連携攻撃です。バンバン連携してきます。
また弓は高所からのうちおろしなのでかなりうざったいです。射撃ユニットで早めに倒しておきたいところ。

簡単にクリアするなら、耐性解除のためにオスは2体だけ倒して、メスを全滅させてから残りを倒したりミッションを狙うといいです。
もちろんオス1体だけでもいいのですが、解除される属性が結構面倒なので。

火の打撃だとデイジー・シェキナー・イヴ・ミウナ・レッドマグナス・マスタング大佐(通常攻撃など)あたり?
水の斬撃だとシェンメイ・ユウナギ・イツキ・アンニカ・テティス・ヤウラス・ゼン・ノクト(通常攻撃)・ダンサーあたり。
風の魔法だとナサリオ・シェヘラザーデ・ティリエあたり。
雷の刺突だとテオナ・アルバ・メイファン・ギル?(刺突技あり)あたり。
光闇の射撃だとキャロル・ヒューゴ・ライル・アルベル・レイドウなどなど。

あれ?結構適正ユニットいるな…
まあでも、火の打撃と水の斬撃を倒せば、火の斬撃ユニットで無双できるし(ラハールとかね)そちらの方が楽でいいと思う。
あとどちらか片方解除でも与えられるダメージはかなり増えるので、ごり押ししてもいいかも。
相手の連携に気をつけつつHPを回復しながら突き進めば難しくないと思います。

ちなみにヒントではトラップもオススメされていました。
トラップは無属性のトラバサミなど?がいいと思います。
あと獣使い・猛獣使いも、いつものように有効です。ノクトのマスアビとかも通るかな?
ただし自身の属性は乗ってしまうので多少影響を受けますね。。。

オートも可能です。さすがに全員生存は厳しいですが…リーダースキルをHPアップ系にするとよいです。
あと射撃入れておくと弓矢を倒してくれるのでうれしい。

マルチのほうは、天候師でごり押しするのが主流みたいですが…まあ好きなユニットでいいかと。
リースを稼ぐならタイムインバベルのほうがいいでしょう。

イベントまとめ

忙しいからぱぱぱーっと!

・HP調整がはいる
すっごいのびるよ!

・新ユニット登場
念動師がくるよ!って恒常ユニット!!?あかん!あかんって!
忙しいから後で書くね…

・クリスマスイベント始まる
キャロルCC!スキン!かわいい!ヤッター!
CC一人だけなのかなぁ?なんか怪しいよなぁ。

・エンチャントジョブに商人、魔法剣士、賢者が追加
割と適当だった。詳細はこちら。

・期間限定マルチコイン2倍!エンチャントクエストドロップ2倍!
お、稼ぐチャンスだな!

・己が限界に臨みし者が復刻
ランキングとかやるんでしょうかね…?一応考えておこうかな。
攻略とか書いてあった。まあHP調整入るから簡単になっている気がする。

それ以外は後で追記!

「商人」「魔法剣士」「賢者」がエンチャントジョブ対応!

賢者きてしまったか…(ガクブル)
ちなみに商人のエンチャ装備は、騎士IIで手に入るみたいです。騎士…??

・商人【誘い達磨】
エルリケ

徴収特化です。自中心菱形2マス範囲のジュエル吸収技がありますね。さすがに味方は巻き込まないよね…?
あとは正方形1マスのCT減少技(いる?)と、消費ジュエルが大きい変わりに、自中心菱形2マス範囲を魅了(呪い)にする悪魔の儲け話があります。
魅了(呪い)は強力ですね!惚れ魔人とかいちいちかけなおすの面倒だったし!対戦でもやばそう。
ちなみに一番やばいポイントは、詠唱なしになっていることです。うわぁ…
その代わりジュエル消費がめちゃくちゃ重い、とのことなので注意。
消費ジュエル180らしいですよwなんじゃそりゃw
エルリケはシーフ持ちなので、move5で魅了をばら撒けるのは強いですね。

・商人【恵み鶴】
マリアンヌ

回復特化です。魔攻が増加しているのと、回復技が強化されています。
うーん…一応ジュエル渡しも強化されていますが、なんかイマイチだな。
ネクロマンサーに回復技を持たせてもなぁ。魔攻が…

・商人【計り狸】

CT操作特化です。自分含め、回りのユニットのCTをちょっと増やしたりできます。お、おう…
あとマップ全体効果(敵味方)でランダムCT増加させる「ロシアンルーレット」という技が追加されます。
面白そうな技ですね。何かに使えるかも…?

・魔法剣士【イフリート】
ドロシア

火属性特化。ホーリーナイトの悪夢再来www
まあホーリーナイトよりは使い道あるでしょう。
固有技の火が単体攻撃になり射程4に。基本技は威力アップです。そしてどちらも風特攻効果。適当すぎんだろ…
まあドロシアなら耐久があるのでサブにセットして使えるでしょう。

・魔法剣士【フェンリル】
マーガレット

水属性特化。以上。
固有技が射程4正方形範囲に変化します。あ、はい。(つかうとこある?魔法でよくない?)
というか、マーガレットさんって光属性だよね…なんで水?
…ああ、恒常の水の魔法剣士がいないのね。(ロフィアはCCしてるからダメ)
……いやぁ、さすがに不憫すぎる気がするが。不憫に磨きがかかってる。
(追記)あの、今気が付いてしまったんですが…マーガレットさんってそもそも商人…だよね?
なんで商人のほうでECじゃないんですかぁー!ヤダー!!
え?まさか魔法剣士に水がいないって理由だけで商人ECを蹴ってこっちに配置されたってことなの…?
不憫…すぎるやろ…

・魔法剣士【シルフィード】
ナサリオ

風属性特化。以上。
固有が射程3のWレーザー範囲になります。どんなんだっけ…
使うところ本気でないとおもう。ネタにもならないぞ…

・魔法剣士【イクシオン】
リオン

雷属性特化。以上。
固有が射程3のシカクロス範囲攻撃に変化します。かなり広くて使いやすそう。
でもさぁ、リオンも風属性なんだけど…雷に魔法剣士がいないという理由で。運営、あほなの?
まあリオンの使い方が広がるので、好きな人にはいいかもしれないが…ねえ?

・魔法剣士【ペガサス】
ネイカ

光属性特化。光属性の前方十字1マス範囲技が固有に追加されます。
火水風雷の4種にあわせて光を使えるようになるので、いろいろな敵に対応できるようになります。
できますけど…鎧魔道士でいい気もする…特攻効果は魅力ではあるが。サブには何も追加なしっていうのもつらい。

・魔法剣士【キマイラ】
レイドウ

闇属性特化。自中心菱形2マスの闇属性技が固有に追加されます。
これもやっぱり魔弾操師でよくね?ってなりそう。
もっとさぁ…石化特化とかできるじゃん?適当すぎるよw

・賢者【オベリスク】
ルピナス、アイシャ

火属性特化です。またこのパターンかい!
自中心攻撃技が火属性になるのと、固有のフレイムダインがサブに移動(クロスフレアは削除)
さらに固有に射程4単体魔法が追加されます。風特攻効果あり。メギドフレイム!
かなり威力がでそうですね。
サブにフレイムダインが来るのもいろいろ戦略が立てられて面白いかもしれません。クロスフレアが削除されるので厳しい場面も出てきそうだが。
ちなみにアイシャは光属性です。光属性魔法とかはやらないんだ…

・賢者【カルナック】
ソレイユ、チルル

水属性特化です。
サブにブリザーダインがきて、固有の方は射程4正方形1マスに変更…あれ?これ魔法剣士と同じじゃん?
しかも範囲狭まってますよ…?
ちなみにソレイユは光属性です。
ところでフォン君がここにいないということは…つまりそういうことですね!

・賢者【ロゼッタ】
ヴィヴィ、シェヘラザーデ

風特化、Wレーザー、以上。
ヴィヴィは火属性賢者ですね。マギアのサブにつけると面白いかも。メイン賢者でいい気もするが…

・賢者【モノリス】
ペリドット

雷特化、シカクロス、以上。
ペリトッドは光属性です。もう好きにしたらええ。

・賢者【パンドラ】
イネス

威力特化でs…え?
ちょっと待って前の4つの属性特化はなんだったの?威力特化とかww
サポートアビリティ『パンドラの箱』をセットすると、ジュエル消費量アップ・詠唱速度増加の変わりに威力が超アップ!
ただでさえ詠唱が長くて当たらない…といわれている賢者の魔法なので、かなりロマン砲になりますが…
イネスに関して言えば神子持ちなので、メイン神子で自己強化をしてサブ魔導を使っていけばそれほど気にならない気がします。
むしろ強い。絶対強い。ほんと前の4つの属性特化いらんやろ…
これが出来るなら逆に詠唱なし賢者とか距離特化とかも出来たんじゃないかね?

「A Snow White Christmas」イベント開催!キャロルがCC!

キャロルCCきたーーー!!
スキンもきたーーー!!


これは買わなきゃ。嫁だし。あとヴィンセント滅びろ。

あとCCも来るようです。
ノーマルステージのミッションをクリアすればCC可能という。お?これは…??もう一人来るフラグ!?
というわけじゃなく装備品を効率よく集められるEXが出るだけみたい。ちっ!
CCは商人です。ジョブチェンジで商人から「機鎧バトルメイド」にチェンジできま…えっと…商人+じゃなくて?

まあ可愛いからええか。(正義)

なんでも指定したユニットの次ターンのジュエル消費0とかいうぶっ壊れ技を使えるようになるらしいです。ファーwww
いろいろ悪さできそう(ためる+無双とかためる+マスアビとか初ターンでも使える)

あとマールダ族のミトンという武具が登場するみたいです。どんなWA付いてるのかなぁ。楽しみだね!

(追記)
キャロルのCCしました。追加技は固有のアレ(指定したユニットの次ターンのジュエル消費0)が消費ジュエルなんと99!ファーwww
でもキャロルの初期ジュエルがモウカリマッカつけてたぶん100超えるので、最初から使うことが可能です。回数も2回つかえる。強い。
あと基本技にも追加技!MAP全体効果で、敵味方の消費ジュエルを3ターン軽減することが出来ます。消費は60。
たぶん…PvPではあまり意味ないかもだけど、高難易度とかなら非常に有効ですよこれ!

あとちょいねたばれ?

それ持って戦場いくのか…(白目)

あとさぁ、スキンの絵なんだけど。

この奥に座るのって、ヴィンセントさんなんだよね…まじ爆発したらいいとおもう。
あ、でもこれはヴィンセントさん研究に没頭していて、用意したけど一人で待ちぼうけ…というシチュエーションで、後から来た僕たちがキャロルちゃんを慰めてさらっていくパターンですかね!?

ヴィンセントさん、こういうの割とまめだから、遅くなったけどちゃんとプレゼント買ってくるんだろうなぁ…(遠い目)

2周年なにやるんだろうなぁ(雑談)

軽く雑談。最近デイリークエストにマルチ出撃があるので、マルチでちょこちょこ遊んでいます。

暇つぶしに行ったチハヤ装備マルチで、シェイナで出撃。
スサノオからのー無双!でチハヤちゃんを倒したりしました。(他のプレイヤーさんが空気読んで倒さないでおいてくれた)
ダメージ?15500…いちまんごせん…w

あと今日はメビウス実質最終日なので、極力ヘルプに出たいと思います。
部屋立てて待っていればtukihatuがきてくれるかもよ!(なおクリアできるとはいっていない)
みんなどこで詰まってるのかな?
12と14と16と18と20あたりは覗いてみようとおもうんだけど。
19は適正ユニットがいないのでちょっときつい。
最終日ブーストをかけたい人は、チャットの方で声をかければ優しいだれかが助けてくれるかもしれません。
チャット使いにくいけどな!

あ、昨日も書いたけどHPのバランス調整が入る予定です。カオスになりそう。
この状況で2周年とか何やるつもりなんだろう。たぶん新しいシステムを入れようとしているっぽいんですよね。
そのシステムと今回のHP増量が上手くかみ合えば、バランスも高い位置で取れる気もしますが…
まあ、きつそうだなw
そういえば12月もニコ生やるっていってたな。そこでいろいろ発表あるかもね。

地味にECのジョブマスターボーナスが上がったことも痛いです。
装備あとでいいやー!っておもってたけど集めざるを得ない状況に。
お金、ない。ゴルラ超級をそろそろ毎週開催にして欲しい!

↑↑ ゴルラ超級が開催されないことで、ザイン様はお怒りです!

それはいいとして、年末年始ですよユーザーさん!
クリスマス、そして着物…
みんな、石の用意はいいか?私はできてるぞ?
え?ティルフィング黒に全部突っ込んだ?oh…
今年の着物は誰だろうなぁ。前回は3人とも女性だったので、男子も欲しい気がする。
男子だと袴?ジン袴とかええやん…
女子でいえば…そうねえ…フジカとかミコトとかは「キャラスキンでOK」とか言われそうだし、なんか違うのがいいかなぁ。
デイジーとかノアに着物着せるとか。
欲望だだもれ先生が頭の中でいうには、エロースとかシェキナーに着物着せたい(おいバカやめろ

残りのHP武具も強化されるのと、CC系のジョブマスボーナスが増加

もう(過去の面影)ないじゃん。。。

ということで木曜日からバランス調整が入ります。
主にHPの件。
まず、配布のHP+200マスコットとかHP+250の生命のベルトの話
前回の精霊の加護調整でぬいぐるみがHP+390とかなってしまって、存在意義がなくなってしまいました。
これに対して強化が入ります。
結論として生命のベルトはHP+718ぐらいになるようです。
…いや…あの…

まあこの対応は来ると思ってましたが、増えすぎてて笑うw
というかぬいぐるみは耐性の補填としてHP上がったのに、生命のベルトとかは単純に上方修正だぞ(効果ほぼ3倍)
HP装備を使えば、HP2000超えの賢者とか、HP5000超えのアハトとか作れそうです。
EXとかヌルゲーになりそうだなあw
あとはまあ、PvPで普通に考えて天候師が強力になるでしょう。
全体的にHPが上がるはずなので、一概に超強化されたとは言えないが。
(というかHP718って3ジョブマスしたフォンリウより高いのでは…?あっ…調べたらフォンリウHP712だった…)

とまあ武具を持っていればだいぶHPを盛れるので、今までの戦い方では通用しない部分も出てくるでしょう。
瞬間最大風力で2000ダメージ与えても1撃で死ななかったり、
フィーアやノクトのマスアビでワンパンできなくなったり
どうなるかは実際やってみないとわからんですね…

あ、あとCCとECをジョブマスターすると、さらにHPが乗るようになります!(木曜日からね)
頑張ってECやりましょう(涙目)

今気になっているのは、これが暫定処理なのかどうかです。
今後どうするのかなーって。

1.今後もこの上昇値でいくパターン
出てくる武具がHP+1000とかありそう(白目)

2.調整してHP上昇を割合で下げる
全ての武具に対して割合低下で平均的にすればいい気がする。下方修正だけどめちゃくちゃな現状を考えれば良いのでは。

3.HPステータスだけ加算方式にする
ニコ生でちょろっと言ってたやつ。
これが一番いいと思うんだが、多分システム的に難しいんだろうな(改修頑張ってよ!)