フリードぉぉぉ!!;_;
と、ストーリーを堪能したところでエクストラ攻略と行きますか。
あ、そうだブランシェットちゃんの使い勝手については、こちらに追記しておきました…
ごめん、正直メインとしては使えないかと…愛があればいけるよ!あとおおかm「アアン!?」
・「時に命より重く」エクストラ
今回のエクストラは射撃縛りです!うわー…つらいよー…
敵構成は殆どが火属性ですね。敵ヴェテル様、クロエ、ジーク、アイリュとメタルラットンが2体、赤花、魔人2体、弓2体です。
増援でめちゃくちゃ硬い黒騎士が2体きます。この2体は射撃ほぼ無効のようで。
今回は敵のアイリュが1ターン目に斬撃打撃防御アップ、2ターン目に刺突魔法防御アップをつかってきます。
なので、基本は射撃で対抗するしかありません。もしくは獣使いとか。
射撃ユニットチームを作って頑張りましょう。
あとヴェテルとクロエとジークには魔法が効きません。命中率0%になります。インチキすぎw
敵花は強ポイズンやリジェネを使ってきます。あと敵アイリュも子守唄を使って眠らせてきます。
強ポイズンはかなり厄介なので、プロフェッサーや商人など予防できるユニットが必要になるでしょう。
それと2体いるメタルラットンはお助けユニットです。
通常射撃攻撃(射程4以上の通常攻撃?)でダメージを与えると、カウンターでクロックアップと回復無効異常をこちらにかけてきます。
普通の状態異常ではなく「呪い」なので、攻撃したメタルラットンを倒さない限り状態異常はとけません。
要するにクロックアップ状態がずっと続きます!サラマンダーよりずっとはやい!
ただし同じく回復無効状態にもなるため、ダメージを回復できなくなります。ぐぬぬ。
さらにメタルラットンはHPが半分以下になると強力な反撃技(HP割合ダメージ?)を使うため、通常攻撃できるのは1体につき2回までです。
倒すときはマシーナリーやスナイパーの防御無視攻撃で倒しましょう。
基本的に遠距離から射撃していけば優位に進められるのですが…問題はスピード。
増援として出てくる黒騎士2体はステータスは普通ですがとにかく射撃に強いです。なにこれいじめ?
他の属性(斬撃刺突打撃や魔法)ならダメージを与えられますが…
この増援が来てしまうと射撃チームではどうしようもありません。ほぼクリア不可能になります。
なので増援が来る前に敵を全滅させなければいけないという。。。きつい。
メタルラットンのクロックアップや射撃カウンターなども使っていきましょう。
というかコラボ終了でラハールしか持ってない人へのいじめなの?運営ひどくね?
難易度的にはかなり高め(というか射撃ユニットがいないとむり)なので、クリアできない人は後回しにしてもいいと思います。
このイベントは復刻します。強くなってから攻略してもいいでしょう。もらえるものはフリードの第4ジョブ装備ぐらいですし…
攻略ですが…2体いるメタルラットンをうまく使いましょう。
クロックアップ状態になり、ガンガン進みます。まずはアイリュを何とかしたいですね。
2ターン目の刺突魔法耐性アップを使う前に倒せれば、刺突と魔法が使えます。かなりのアドバンテージになりますね。
射撃ユニット、マシーナリーが良いかな?1・2枠目に配置して、歩かせて範囲攻撃で倒しましょう。
残りのメンバーはヴェテル様とクロエを退治。ヴェテル様は聖騎士の守り(1度だけ死なないで耐える)を使うので、早めに倒したいですね。
次に魔人です。攻撃が届きにくい厄介な位置にいるんですよ…特に右奥…
取り巻きの弓を先に倒してから、射撃で何とか倒していきましょう。
2ターン目前にアイリュを倒していれば魔法が使えるはずです。魔法でどんどん削っていきましょう。
一応左の魔人は隣接すれば、レーザーよりも通常攻撃を優先して使ってくるようです。右はわかんない!
最後に花とジーク、メタルラットンですかね。
メタルラットンを使うのは諸刃の剣なところがあります。回復無効状態になってしまうので…
こちら側でクロックアップ要員を用意するのもいいかもしれません。
オススメメンバーですが、水の射撃ユニットであるレーゲンが一番良いかな?
(追記)すっかり忘れていたけど、リン(魔界アーチャーver)もいいですね!
あとはアルベル、カリス、ヴィヴィ、マグヌス、新ユニットのラヴィーナなど。
後魔法ユニットとしてオーティマ、ロフィアなどでしょうか。
サポートで商人を入れておけば、ポイズンピルで状態異常防止、ジュエルインベストでCTチャージができるので便利かも?
あと状態異常をつかうのもいいかなと思いました。ポリンやレナですね。睡眠は結構はいります。
素早さを生かして風属性ですがライダーヨミを使うのもアリみたいです。アイリュを跳躍投擲で倒せます。
注意する点としては、射撃のみでチームを作ると、増援の黒騎士に全く歯が立たなくなってしまいます。
一人は魔法系ユニットなどを入れましょう。
バランスを考えれば
・アルベル(マシーナリー、ブースター+2と射程+2)
・レーゲン(スナイパー)
・キャロル(ポイズンピルで毒を回避)
・オーティマ(対魔人、対花)
射撃だけで行くなら
・カリス
・アルベル
・レーゲン
・キャロル
とか。
サブは射撃か魔法を入れましょう。カリスとか。
フレンドは射撃ユニットかオーティマで。
キャロルはマシーナリーで出撃して、サブ技でポイズンピルを使うといいかも?
あとオーティマの素早さが135以上?なら、アイリュの2ターン目より前に右奥魔人にマスアビ攻撃ができます。
1ターン目移動して、クロエの攻撃を耐えて、2ターン目で攻撃!みたいな。
射撃が全くいない場合?えーっと
・オーティマ
・ロフィア
・ラーフさん
・ラミア
とか…?
オーティマにオバクロかけてアイリュを倒し、それ以降は刺突と魔法でゆっくり料理する感じかなぁ?
増援黒騎士にも魔法は効くので心配なし。
ミッションは回復HP500までと増援前クリア、コンテ禁止など。
回復HP500までと増援前クリアは射撃ユニットがある程度揃っていないとかなり難しいかも。
コンテ禁止は何とかなるかもしれませんが…
オートは…これオートできる?
オートの場合アイリュが残るので、子守唄で睡眠になって毒でやられることが多いんですよね…厳しい。
射撃では厳しそう。魔法ユニットでなんとかならないかなぁ。
(追記)完全オートいけました
・カリス(雷スナイパー+魔人特攻技があるアルトマイスターが便利)
・チハヤ(踊り子+で素早さダウンとクロックアップでサポート)
・ルクレ(プロフェッサーで最初のポイズン防止)
・レーゲン(水スナイパー)
サブに
・マグヌス(雷忍者+マシーナリー)
・オーティマ
フレンドはカリス、キャロル、アルベルとか。
我らがアイドルのチハヤちゃんでスピードを上げてやれば何とかなりそうです。
ただ増援前クリアは間に合いませんでしたね…増援がきた場合はサブのマグヌスが連携攻撃で削ってくれますし、オーティマが魔法で何とかしてくれます。
ちなみにこの通りの布陣でオートにすると、チハヤちゃんがダメージ1だけど一生懸命魔人を殴る姿を見ることができます。かわいい。(おいこら)