バランス調整されたFF15エクストラ1の答え合わせ

では、バランス調整されたFF15エクストラ1を見ていきます。
運営さん。いつもブログを見に来ていただきありがとうございますね!(にっこり)

さんざんこのブログで「最低!生理的に無理!チハヤちゃんに謝れ!」と罵ったおかげでバランス調整が入ることになりました。
で、その調整内容がドンピシャなんですよね…
答え合わせしていきます。

>花3体目までは、すべてはずれ
花の3体目があたりになった…っぽいです。試行回数1回なのであれですが。
花の4体目は2等賞!とかわけのわからないカウンターになってました。

>クイーンに1撃ダメージを与えないと4体目が増援で来ない
クイーンが出現して、1ターン目にガッツ技を使うと4体目が出現するようになりました。
これによってはずれの花を永遠と殴るということがなくなりました。

>クイーンのHP7000超え
HP6800程度になりました。他は据え置き。

>クイーンの他に不死の敵花4体がいて、クイーンに集中できない
あたりの花を殴ると、全花(はずれの花も含む)3ターン程度スタンがかかるようになりました。
またクイーンを倒すと不死花がすべて消滅するようになりました。

>はずれ花のダメージ全員に100
全員に50になりました。

>雷の敵機械が強い
AIが多少緩くなった印象

>(コメント)勝利条件が敵全滅(クイーンを倒す)
花以外を倒せ!となり、飛車角も討伐対象になりました。

とまあ、あらかたの不満に対応していただきまして…なにこれ、まじブログ見てるんじゃないの運営さん…(ガクブル)
ふっ、それでも嫌なものは嫌って書くけどな…!(決めポーズ)

えーっと話をもどしてっと、特に不死花の役目が終わった後の対応(スタン、消滅)はとてもいいと思います。まじ新規泣かせだったので。
でもここまでバランス調整して極クエストも出たのに、まだクイーンが強すぎるんだよなぁ。
HP1000ぐらい減っただけじゃん。防御力据え置きなんだけど…
まあ今回は花もスタンになっているし、3ターンで何とかたおせる…かなぁ。

(おしらせ)
ちょっと具合悪いので、EX3と4と1極2極攻略は遅くなります。
楽しみにしていただいている方にはジャンピング土下座申し訳ないのですが、自力でがんばって(ハート)

ハードクエスト消費半分きたー!あとFF15EX3と4も

コラボ?そんなことよりハードクエスト回そうぜ!

ということでハードクエストの消費が半分になります。待ってた。ちょーまってた。
全部だ!全部回ってやる!

で、あとはコラボエクストラの3・4が来ます。ノクトとアラネアの武具ですね。
性能もかなりよさそうです。ノクトは自己バフつくし、アラネアのは必中で防御無視だし。

あとコラボエクストラの1にバランス調整が入り、花以外全滅させろに変更。
それと1と2のエクストラ・極もきます…ってアレよりさらに難しくするのか…

まあ極の場合は新規ユーザー無視でも全然OKなので、ガッツリ難しくしていただければ。
誰もクリアできないレベルでもいいのよ?

それと闘技場とタワーのマップが変更になります。
えっ、タワーマッチの方も変更になって、しかもバフ付くのか…
バフなしの状態でもっと上に登っておけばよかったなぁ…やだなぁバフ。
闘技場は通常MAPに戻りますが、HP100%アップという鬼畜仕様に。
ラハール無双…ですかねぇ…?ノクトで対抗できるとは思えないんですがこれ…
普通に戦いたいよー…っ!

ヴェーダが期間延長!コイン交換所も更新されるらしい

はやくヴェーダ登らなきゃ!開催期間終わっちゃう!
→1週間延長…ぼくの頑張りを返せ!

ということで一週間延長になりました。えんちょつー。
コイン交換所も更新されるようですよ。ゴールド武具の欠片がくるとか!これは3週目いかなきゃ!

でも、ヴェーダが伸びるということは、他のイベントが遅れているということですかね?
ジューンブライドイベントとか聖石が間に合わなかったのかもしれんね。
シリワドさんとスーパーモンゼインの出番が…;_;

まあゴールド武具の欠片に比べればどうでもいいです()
最近武具進化が必須になっているのが多いからね。欠片あつめなきゃ。

シェンメイが完凸!+かるく雑談さん

やっと一息ついた…仕事が。
よーし記事更新しちゃうぞー!

と思ったけどネタがないです。。。どうしようかなぁ。
とりあえずシェンメイちゃんがこの前完凸したので置いておきますね!
シェンメイちゃんは水の海賊です。メイルシュトロームが強力で、他にも投錨は射程5!
さらにはリーダースキル水物攻50%!強い!
そんな彼女のステータスはこちら。

よ わ い(気絶)

なにこの恵まれた技からのクソみたいなステータス…
HPもそんなに高くないし、物防はまあ有るけど、物攻低すぎ!素早さも平均…
ちなみにブースター+1装備しても素早さ119ぐらい。びみょー…
おかしいよこんなこと、こんなことってないよ!こんなに素敵なシリとふとももしているのに!

とまあ、現在は正直弱いとしか言いようがないんだけど…
何で完凸したかというとふとももの魔力対ラハールとして闘技場で使えるからです。
海賊のアビリティに火と水の耐性アップがあるので、火に対してはかなりの防御力があります。
水鎧とマスコットをつければさらにアップ!硬い。
まあそれでもラハールLV85のアレにクリティカルが乗ると死ぬかも。ダメじゃん…
上手く使っていきたいですな。CCくれば化けるかもしれないし…

さて続けて雑談。
最近面白そうな武具が出てますよね。
まずカメラ。命中率マジでおいしいです^q^
塔でもめっちゃ活躍してます。全部だ!全部当ててやる!
次にミラージュソードとか。★5にならないとマスアビが使えないっていうのは…ひどくない?
回避技や運アップが強いので、そういう制限があるとか?…強いか?
あとはアブソーブシールドですかね。ジュエルリジェネが商人じゃなくても使えるようになるので、戦略性が広がって強力かと。
盾(鎧)って言うのが玉に瑕だが…まあ強いものは強い。

でも最近石がなくてね?
一応600円搾取は続けているのですが…600円やめようかなぁ。
なかったらなかったで我慢できそうだし…あるからいけない(戒め)

ヴェーダの59階の回数削減がむずかしい

現在ヴェーダ59階なのですが…この階の回数削減難しくね?

まず斬撃と射撃が封じられてしまうので使いにくいところ。
特に斬撃は執拗に斬撃ダウンを使われるのでダメですね。
刺突は素早さやmoveが低いし、打撃は範囲攻撃や遠距離攻撃がほぼないし…うーん。

オバクロやその場待機での状態異常回復は行動回数が増えてしまうので基本使いたくないです。
レオニアがいれば。。。あっ!アラネアとか使ってみようかな。育ってないけど。
あとは石化が飛んでくるのでキャロルちゃん。

ということで第1候補ザンゲツ・キャロル、第2候補アラネア・キャロルの低人数でやってみるかー…?
無理そうなら射撃チームで頑張るしかないか…
20前半に抑えられればベストなんだけど…

(追記)ザンゲツとキャロルちゃんでやってみたけど、25回ぐらいでした。
まあ削減にはなったか…石化がなければザンゲツだけどもいいんだけどなぁ。
少人数で挑む場合は左回りの方がよさげですな…

あ、タワーですか?
週末はヴェーダしかやってなかったので、まだまともな試合は3回しかやってないですね…そろそろやらなきゃね。

(追記)ちなみに回数削減できないかなーともんもんするのは56階、57階、59階、60階、70階あたり。

今プレイしているゲーム(201706)

コイキング育て終わりました(はええよ)

プレイ時間が高め
・タガタメ
タワーマッチ開始したけどまだやってない。
ジューンブライドなのでチハヤちゃんと結婚します。

・はねろ!コイキング
全部クリアしちゃった…アプデ待ち。
コイそだてるの楽しいです^q^

プレイ時間が中ぐらい
・拡張少女系トライナリー
ストーリーは最高なんだけどさぁ、ポイント制のイベントが始まってしまってストーリーを進められないんですよ…

・ボダブレ
引き続き継続。SS4に落ちました…あそこ苦手なマップだわ。ホバーで遊べばよかったかな…

プレイ時間が低め、またはアプデ待ち
・ヤスヒロ
空いた時間にこっそりプレイ

・メビウスFF
2周年だけど、もうやる気ないですよ…全部アルティメットのせい。

・ダービースタリオン マスターズ
やること多いので一旦放置

・ファンキル
連携目的でログインだけ。

・シノビナ
ログインもせずに完全放置。
また連携があったときだけやります

今月プレイ終了
・デスティニーオブクラウン
運営に負けた。

リリース前の注目しているゲーム(インストール予定)
当たるも八卦、当たらぬも八卦。

とくになし?

タワーマッチ報酬が変更になった+ちょっとお知らせ

タワーマッチ報酬が変更になりました。
まあ、(一部のユーザーの)気持ちはわからんでもない。

どうなったかというと、参加賞と負けたときにも報酬がもらえていましたが、それが全てなくなりました。
要するに勝たないと何ももらえません。アイテムなどゲーム内で減るものは無いですが、貴重な時間が無駄になりますw

ちなみにこうなった原因は
負けても報酬貰える!
→チームメンバーを一人にして対戦を挑み、放置(わざと負ける)
→繰り返してコインうはうは!
という事態になったからです。なるほど敵チームが1体だったのはコレが原因かー。
マルチでは放置していると全く動かないのでクリアほぼ不能になりますが、対戦では相手が倒してくれればすぐ終わるわけですね。

回数制限ない時点でこうなることは予想できるとおもうけど…ミッションにして「1日1回対戦プレイでコイン報酬」でよかったんじゃね?
やるほうもやるほうだけど…(タガタメ衰退している感がすごい)

まあでも、無理に全部勝とうとせずに頑張りましょう。
全部勝とうとするとね?けん制しあった挙句MP切れ狙いとかになって20分30分かかるから…
それで万が一負けたら目も当てられないですから…

(お知らせ)
今日確認したらタガタメページがgoogle検索にもどってきました。
ただ元々の順位が入れ替わってしまって、タガタメのカテゴリページよりトップページの方が上に来るようになりましたね。
うーん、まあ一時的なものなのかもしれないし、導線はしっかりあるのでいいけど…タイトルにタガタメって入っていないのはまずいかなぁ?(タガタメ以外も書きたいんですよ…一応…)
トップの導線外せば元通りになるかもしれないが…とりあえず様子見!
総順位に関してはそんなに狙ってないですし、このまま更新していれば勝手に上がるので大丈夫かと。
というより公式twitterより上に位置していたのが(情報量がたぶん)おかしいんだよなぁ。

あ、あと最近ブログのログイン機能がおかしくて、月~金にもコメントが返せないことがあります。
(コメント返信を書いても反映されない→コメント返信したとおもって放置して気がつかない)
もちろん全て目を通していますのでご安心ください。容量なくなってきたのかしら…そうしたら過去記事は整理する方向で。。。
tukihatu先生…が応援するチハヤちゃんへのおたよりはいつでもウェルカムです。
でもおたより「仕事してください」は勘弁してください(遠い目)

対戦でタワーマッチが始まる!+闘技場がまた変更(ダメージ制限)

ベータ版なのであんまり公表していないようですね。
ひっそりとタワーマッチが始まっています。

50階のタワーになっていて、1階ごとに鍵がいくつか必要です。
鍵はバトルに勝利することで手に入るので、勝てば登れるということ。
連勝すればボーナスで鍵が2つ手に入ります。
負けた場合は鍵が手に入りませんが、デメリットはないです。連勝ボーナスはなくなるけど、1階からやり直しとかじゃないよ!
(追記)コメントにて、20階以降は負けると持っている鍵が減るようです…30階以降は降格もあるそうで…うわあめんどい。

1階では鍵は1つだけ必要ですが、登るごとに増えていくようですね。50階まではどれぐらい必要なんだろう。
ちなみに期間は1ヶ月です。今のところ挑む制限もない?ようなので、1日に集中してプレイしたりゆっくりやったり放置したり自由に選べていいですね!

で、気になっていたバトルコインで貰える商品なのですが…★4武具確定チケットに各属性欠片5個が10セット。
ほかにも魅力的な商品が並んでいます。
さすがにこれ、今回のタワーマッチだけで全部回収できる数じゃないので通年でしょうか…?それともベータテスト中だからかも。
幸いなことに、必須(専用武具とかユアンのようなキャラ)という商品は今のところありません。
魂の欠片はおいしいけど、なくても死にはしないし。

…めんどうだなぁ。。。

ということで、私はめんどくさい人用のチームと配置にしたいと思います!
チームは素早いメンバーで構成して先手取れるように。LV65だけどバシーニ君使うか。あとライダーヨミ、オーティマあたり。
そしてチハヤは固定(リーダーにするかは気まぐれ)。素早くて強いユニットが他にいなかったので、残りはロフィア入れます。
全つっぱで10回に1回はかてるやろ。戦いは数だよアニキ!

(追記)とりあえず適当にやってみましたが、メンバー1人の方といっぱい当たってしまい対戦できて無い感じ。
一応5人チームの方と一回当たって、一応勝たせていただいたのでそこでやめました。またあとでやろっと。

あと闘技場のマップが城に変更になります。
今回はダメージ制限600です。
……うわぁ、きたよダメージ制限…
まあノクトでしょう?あとはバルトにバシーニに…
逆に魔法系は使いにくくなりますね。私魔法系ばっかり使っているのできびしいですな…

FF15コラボのエクストラステージ1・2攻略!+極も攻略!

エクストラが来ましたが…今回なんでこんなに難しいんですかね?運営バカなの?
新規ユーザー全くクリアできないじゃん?
※バランス調整が入ったので、新規ユーザーでもクリアできるように。。。なったのか?

・FF15エクストラ1
クリアするとイグニスの武具が手に入ります!

さて、今回のEXはどちらもギミックステージになっています。
難易度は超高いです。新規ユーザーはクリアできません。
え?これクリアできる新規ユーザーとか、いたら尊敬するわ。

※バランス調整が入ったので新規ユーザーでも(ry

※新規ユーザーでイグニスの武具が欲しい人向け
一人では厳しいのでマルチプレイでの入手も考えてみてください
通常プレイではコンテを5-6回程度すればなんとかクリアできるかも?
ノクトやイグニスがいるといいですね

ということで、新規ユーザーでもクリア…に近づけるように攻略を書いていきます。
EX1のクリア条件は「マンドラゴラ以外を倒せ!」です。
敵構成は雷のでっかい機械が2体、敵弓1体、魔導兵1体、そして花が1体です。
初期の敵を倒していけば、増援で敵弓1体、飛車角騎士3体、ボスのクイーン、そして花が計3体でてきます。
4体の花は不死のため、いくら攻撃しても倒せません!うざい!
なので無視して周りの敵を倒していきます。

すると最終的には、クイーン、花4体、飛車角騎士3体という状況になります。
ここまではおそらく新規ユーザーでもいけるはず。

問題はこのあとで、4体目の花が出現とほぼ同時に敵全体防御8倍アップを使ってきます。
防御アップを使われてしまうと、クイーンにダメージを与えることができなくなります。
ヒントにもあるように、花には「あたり」の花が1体いて、そいつを通常攻撃すれば防御8倍を解除できます。
あたりは防御8倍を使ってきた奴なので、速攻で通常攻撃しましょう。
すると防御8倍解除と、全部の花がスタンします。楽でいいですね!

はい、これで攻略できますね!
とココで終わりたいのですが、問題は実はこのあとでして。
この敵クイーン、防御8倍がなくてもとにかく硬いんです…
HP6000超えとか耐久力ありすぎぃ!
さらに攻撃は魔法範囲攻撃やCT0技などを多用してきます。魔法攻撃は600程度のダメージ…いやいやいやいや強すぎるって…
クイーン単体であればまだよかったのですが、今回は飛車角騎士が3体いて、HP3なのですが異様に硬くすぐには倒せません。
この状況下でクイーンと戦闘するのはかなりきついです。
※バランス調整が入ったので一応新規ユーザーでも(ry

えーっと、ちょっと強く書きすぎましたが、とりあえず全体的な攻略!
まずでっかい機械が強いので風ユニットで近づいて倒して行きましょう。
そのあとは敵を倒して飛車角を出現させます。飛車角が増援出来たら、まず他を無視してこいつらから倒しましょう。
倒し終わったら残っている敵を倒します。すると増援でクイーンと3・4体目の花がくるので、花を即殴る!
あとはクイーンをぼこります。終わり!

このぼこるって言うのが一番難しいんですけど…(困惑)
クイーンには挑発とクロックダウンが効きます。
挑発状態にすれば魔法攻撃をしてこないので、ダメージを気にせず戦えます。おすすめ…?
あとは闇属性なので、光属性でチームを組んだほうがよさそうです。
(追記)コメントでクイーンに毒が効くと教えてもらいました!
毒が効くなら攻撃する必要がほぼないので、新規ユーザーでもなんとかなるかも!イグニスのシンクラッシュなどで毒付与しましょう!
あとは動きをとめるため挑発を使えば、時間はかかるけど楽にたおせるかも!毒+挑発コンボ!

オススメユニットですが、主力は光のザイン、ライルなど。
飛車角を素早く倒すために連携攻撃が出来るイグニス、ノクト、バシーニ、バルトなどがいるとありがたいですね。
あとは雷のでっかい機械が強いので、風のフラメル、ライダーヨミなどがいると楽です。
それと回復役は基本必要です。誰でもいいですがナサリオが風なのでオススメ?
回復がいれば大分安定して戦えると思うので、試してみてください。ミッションで回復禁止があるけど…鬼か!

私はザイン、フラメル、チハヤで、フレンドザインでミッション含めてクリアしました。
チハヤちゃんで敵の素早さを下げて手数を増やし、敵クイーンが暴れる前に一気にダメージを与えていきました。

オートプレイですが、このEXは難しいと思います。
クイーンに攻撃→「あたり」の花に通常攻撃
という流れがフルオートだとほぼ不可能(運ゲー)なので。
技禁止にしても厳しいでしょう。そもそもオートだと防御8倍のクイーンに殆ど攻撃しません。

・FF15エクストラ1・極
基本的にバランス調整が入る前のエクストラと同じです。
・雷黒騎士が1体追加
・あたり花以外はスタンしない、クイーンが倒れても残る
・クイーンのHP7000超え
ぐらいですかね…?バランス調整が入る前のエクストラをクリアできていた人なら、少し頑張ればクリアできると思いますよ!

ミッションが難しく、特に全員生存は至難の業です。私も最初傭兵無しでは無理でした。(まあ回復なしミッションよりは随分楽だが)
飛車角の増援の時にサポートが倒れやすいので、増援で出てくる位置を覚えて攻撃範囲に入らないようにしましょう。
慣れてくればクリアできるようになります。がんば!

・FF15エクストラ2
グラディオの武具が手に入ります!

難易度は、EX1よりかは簡単ですが、新規ユーザーにはかなりきつめかと。
このステージのクリア条件は敵全滅です。HP4万超えの敵機械をどれだけ早く倒せるかが鍵です。
敵構成は風属性の機械が多いです。増援でも何体か来ます。
あと火属性の魔導兵が不自然にいます。
ボス的なユニットはHP4万超え!普通に攻撃していたのでは倒すのは難しいです。

このステージもギミックステージです。ヒントの通り魔導兵を倒すと、味方増援でメタルサボテンダーが2体登場します!
このメタルサボテンダー、針万本という技をつかいます。固定10000ダメージ。ぶっこわれか!
要するにこのメタルサボテンダーをサポートして、敵のHP4万を削りきればいいわけですね!

ただそんなに単純ではなく、敵も妨害してきます。
メタルサボテンダーのHPは2で、2発ダメージを受けると倒れてしまいます。
敵の火の機械は範囲攻撃を持っていて、HP12で防御力が高いユニット。このユニットにやられやすいです。
なので敵を上手く釣って、メタルサボテンダーがもしダメージを受けたらしっかり回復してやりましょう。

一応救済措置として一度だけですが、メタルサボテンダーが1体やられてしまうと敵の火の魔導兵が増援で来て、それを倒せばまた味方メタルサボテンダーが増援できてくれます。(MAPに存在できるのは2体まで?)

プレイングスキルが必要になりそうなMAPですね。

オススメユニットですが、風属性の敵が多いので火属性で攻めましょう。
極論を言えばこちらから攻撃する必要はなく、メタルサボテンダーさえ生きていればなんとかなります。
防御主体のユニットを置くといいでしょう。
ドロシア、ラハールなどが主力になるかと。
あとは、メタルサボテンダーのターンを早めるためにオバクロが有効かも?
ロフィア、ラーフさんをうまく使えば楽になりそうです。
一応チハヤちゃんで踊ってもいいです。メタルサボテンダーにクロックアップは効きませんでしたが、敵機械にはクロックダウンが入ります。
それと妨害してくるHP12の火機械に対抗するためノクト、バルト、イグニス、バシーニなど連続攻撃できるやつがいると便利…かも?あとは防御無視攻撃すれば即座に倒すことが出来るかも。
ヒーラーとしてルピナスを置けば完璧…?どうだろう。

こちらは一応オート可能…です!たぶん。
ドロシア、サクラ、チハヤ、ルピナス
サブにロフィアとヴェテルでいけました。
フレンドはオーティマやラハールでOK。
4体クリアはドロシア、サクラ、チハヤ、フレンドドロシアでいけました。

・FF15エクストラ2・極
EX2極も登場しました!
難易度的にはエクストラの時と変わりません。
違いとしては
・最初からメタルサボテンダーが味方として登場。出現は2体のみ
・開始直後に敵弓がメタルサボテンダーに呪い沈黙弓をつかってくる
・魔導兵を倒すと敵増援でバルトとアルミラがCT100状態で出現。メタルサボテンダーが狙われるので魔導兵は倒しちゃダメ
・重魔導アーマーを倒すと味方メタルサボテンダーも消滅
・メタルサボテンダーのHPは3に

こんなぐらい?
サボテンダーのHPが1増えているので、考えようによっては楽になっているかも。
エクストラのほうは、メタルサボテンダーに頼らずともわりと力押しでいけました。
今回は頼らないとむずかしそうです。2体とも生きていないと途中でジュエル不足になったりもするので、回復をしっかりしていきましょう。
こちら側のメンバーは防御寄りで。敵弓を2体倒すと増援のAJ6000(機械拳聖)が2体きます。
こいつらの攻撃力はなかなか高く、さらに麻痺付きと厄介なのでしっかり防御を固めましょう。
メタルサボテンダーが重魔導アーマーを倒したら、あとはAJ6000をちまちま攻撃すれば終わりです。
最後の増援でくるAJ7000もそんなに強くないです。
魔導兵は一番最後に残しておけば、増援の敵バルトとアルミラは現れません。

オススメユニットはエクストラと同じくドロシアですね。
AJ6000に対してカタストロフィを使っておけば、大幅にダメージを抑えられます。耐久力もあるので助かりますね。
あとはラハール殿下、ヴェテルなどの前衛を。
そしてルピナスで回復ですね。ルピナスならクロックダウンも使えますから、AJ6000や重魔導アーマーの動きを縛ることができます。
チハヤちゃんも活躍できますね!
敵の麻痺に対抗する場合はキャロルなどを入れるといいです。
エクストラでは使えたオバクロですが、今回は重魔導アーマーが倒れると同時に味方サボテンダーも消滅してしまうので、あまり有用ではないかもしれませんね。
それなら商人入れてポイズンピルと余裕があればジュエルインベストで良いと思います。
MPが切れた時用にジュエル渡しやジュエルリジェネも出来ますしね。

4体クリアはまだ達成してませんが、おそらくドロシア、チハヤ、ルピナス、フレラハールとかでいけるでしょう。

バランス調整されたFF15エクストラ1の答え合わせはこちら

(修正が入る前に書いていた内容をこちらに移しておきます)

ですが、ここまで出てきた3体の花は全て「はずれ」です。4体目の花が「あたり」になっています。
しかし、この4体目の花が一向に出てこないのです…はずれの花を攻撃しても、飛車角全部倒しても何も無し。
え?バグ?何で出てこないの?
この時点で運営問い合わせに走る人が出てきそう。

4体目の花が出てくる条件をここで発表しますが、「クイーンに1撃ダメージを与えること」で増援が来ます。(技攻撃でもOK)
ノーヒントでコレは分からんだろぉぉぉぉぉぉ!?
ちなみに防御8倍の段階でクイーンへのダメージは全て1になっています。
さらにHPは7000を超えていた気がするので攻撃は無駄。
また、クエストのヒントとして「花の中にあたりがいるよ!」という情報が最初から与えられるので、プレイヤーはこの3体の花に「あたり」がいると思い込みます。私も思い込みました。
この結果「クイーンに攻撃する」という選択肢が生まれにくくなると思います。

いや…何を思ってこうしたのでしょうか…?ミスリードになっている気が…

ちなみに私は10回目ぐらいで範囲攻撃をしてたまたまクイーンを巻き込んだので判明しましたw
ちょっと藤田D殴りたくなった。(チャットで情報共有してみんなで楽しめって事かもしれないが)


4体目はこの位置に出現します。

今回はさらに不死の花が4体いて、チェンジングを多用したり通常攻撃で邪魔してきたりします。
飛車角騎士も3体いて、HP3なのですが異様に硬くすぐには倒せません。
この状況下でクイーンと戦闘するのはかなりきついです…おそらく新規ユーザーにはむりでしょう。

なんでFF15コラボだけこんな超難易度なの??他のコラボここまでひどくなかったよね…?
新規を無視した難易度、ヒントの不親切さ、不死ユニットのせいで爽快感のなさ、の三つが重なって、タガタメ史上最低のエクストラだと思いました…個人の感想ですけどね。
貰えるものはイグニスのコラボ武器ですし、イグニス持ってないとか、クリアできなければやらなくてもいいと思います。ストレスがたまるだけかと…
(新規ユーザーでもクイーン簡単に倒す方法あればだれか教えてあげて…)
※「あたり」の花を出す方法さえわかっていれば、コンテすればなんとかなります