新章『円環の世界に、竜は啼ク』が開幕!ほかイベントまとめ

スキルOFF機能、結局8月いっぱい来ませんでしたね。9/1にも来ないっぽい。しゃーないけど

・メンテナンス
8/31(火) 19:00 ~ 23:59はゲームプレイできません。デイリー消化はお早めにね!

・新章『円環の世界に、竜は啼ク』第1章『はじまりの少女』(前編) 公開!

生放送で前に言っていた、神革よりも前の話を書いた物語がくるようです。古代編ですね。
来るのはいいのですけど…神革終わらせてからやれや、っておもった。並行してやっていくようですよ。
絶対メインストーリー進める気ないでしょこれ。
(まあメインストーリーが進まない理由は今泉Pのシナリオチェックが厳しいんだと思うが。サブストーリーは今泉Pはあまり噛んでなさそうだからぱっと実装できるイメージ)
あとその個人的にはですが、古代編に需要があるのかなって話。
ロリブロシアとかクェンスの話とかキャラにかかわる部分は見たい人いると思うけど、
竜の世界とか罪獣誕生の話とかに興味がある人がどんだけいるのかなーって。
…始まったら何とかなるかな。大丈夫安心してください!タガタメのシナリオですよ!(ほんとぅー?)
あれ?でも新章なら6周年の目玉にすればよかったのでは…?

古代編は新しいクエストモードが実装されます。
ボスバトル形式ではなくスコアチャレンジ形式になります。

ファンキルをやっていれば想像つくかもしれませんが、行動回数とか戦闘中に達成したミッションとかでポイントが増えます。
獲得した累計ポイントによって報酬がもらえる形です。まんまファンキルですね。
ファンキルではさらに特攻ユニットもいるんですが、今のところそういうのはないっぽいです。そのうちコラボとかでやりそうですね。
1戦闘でのハイスコアでランキング入りすれば、ランキングのご褒美素材ももらえる感じです。
たまにやっている行動回数ランキングのように、やりこみたい人は頑張りましょう。
4年前にこの仕組みが来てたら私も楽しそうに参加してたかもしれませんね。
ところでこの画像の一部、UnitLv99推奨って書いてあるんだけど気のせいですかね…ついに7扉前提とか言いだしましたけどこの運営さん…

・新ユニット「ザフィリス」登場!

なんかユニットアイコンに暴食アイコンついてるけど、これなに???
後から何かの機能が追加されるのかな?
まあそれは置いておいて…どうやらザフィリスのオート挙動はバフ優先のキャラっぽいですね。
オートではまず変身スキルを使って竜に変身し、ノータイムで新スキルの「竜界具現」を使ってマップ全員の雷属性にバフを、それ以外にデバフをかけるようです。
その後は攻撃技や魔法かばう技を使う感じかな…
本人自体も強いと思いますが、バフ効果が強力そうです。
雷属性を使う場合は持っていたいユニットでしょうね。

>「蓋雷」ラクリモサ 使用回数:3回
>範囲内の敵に自身の魔防が高いほど強力な反射無視・吸収無視の雷属性魔法攻撃
>[射程:4,範囲:幅3マスの直線,高低差:2]

しれっと頭悪そうな新効果をお披露目しないで…

・竜種のみが使える新スキル「竜界具現」が登場!

効果は、マップ全域に対して、一定時間の間、特定の効果を与えます。
天候と同じようなもので、天候を上書きして竜界具現になるようです。
某遊戯トレカのフィールド魔法、某ポケの天候みたいな。
通常のバフデバフと違う点がいくつかあります。

1.マップ上の敵味方全員が効果を受ける
今回のザフィリスのスキルは雷属性の防御耐性を超強化し、他の属性の治癒力・状態異常耐性・雷耐性をダウンさせます。
通常のバフは味方だけに効果がありますが、これは全員に効果があります。
こちらが雷属性で固めていればもちろん有利ですが、敵も雷属性で固めていると敵にも効果が乗るのであまり意味がない感じです。

2.一定時間の間
運営の説明不足はいつものことなので予測するしかありませんが、こういう書き方をしているということは従来のようにターンで解除されないということです。
おそらくですがクロアプやストップなどの解除判定と同じ形なのではないかと。
一定時間がどれくらいかは全く不明ですが、スキルを使用してからCTが2000経過したとか、そういう形で解除されるものだと思います。
たぶん誰かが調査してくれると思います(にっこり)

3.意図的な無効化が不可能
デバフはデバフ解除スキルで解除することができますし、武具とかでデバフ耐性アップすれば防げます。
今回のスキルはMAPに対してかかる効果なので無効化や解除ができません。
また「竜界具現」の場合、他の異なる「竜界具現」を発動させることができません。
某遊戯トレカのフィールド魔法、某ポケの天候は後で使った技で基本上書きされるんですがこちらはできないです。
なので先に発動した方の勝ちです。先制ゲーです。
また味方内に「竜界具現」を使えるユニットが2種いて、使い分けたい場合でも発動できません。
発動させるには「竜界具現」が自然にターン経過で解除されるまで待つ必要があります。
敵ボスが開始行動で永続の「竜界具現」とか使ってくる場合は、こちらは「竜界具現」を全く使えないということになりますね!(いつもの)
逆にボスが「竜界具現」を使う前にこちらが「竜界具現」を使わないと即死級のダメージをうけるぞ!とかありそう(いつもの)
そのうち「竜界具現」解除とかいうスキルも出来そう(いつもの)

・念装
ザフィリスとアンブロシアの念装が来ます。

尊い・・・
ストップパネルは対人戦で強力だとおもいます。クェンスの永続睡眠パネルも対人手動で強いですからね。
念装武具が魔法耐性大幅ダウンスキルなので、レイドで役に立つかもです。
何よりロリブロシアだぞ。買え。
ザフィリスの方は5凸で毒属性を獲得できます。状態異常耐性ダウン持ちなので強そう。
念装武具もザフィリスの場合はリジェネがかかるのでうれしいです。

・ポート機能に「ソウルドライブ」が追加!

設定したユニットの魂の欠片を、時間経過によって獲得できる機能です。
神革ユニットも設定することができるらしいので、今まで運だった欠片入手が安定入手可能になります。
残念ながらコラボの欠片に関しては、コラボ開催中の場合だけセットできるようです。
異界欠片とかあるのでまあ困らないけどコラボもやりたかったよなー。大人の事情じゃしょうがないけど。
せめてファンキルはOKにしない?あれコラボじゃないでしょ?

施設のレベルを上げることで設定できるユニット数が増えます。最大は5体の模様。
魂の欠片獲得までに必要な時間はユニットごとに異なり、一部(4.4割)の期間限定★5ユニットが24時間。★5ユニットが12時間となっています(その他割愛)
まあ絶対期間限定ユニットにしか使わないと思うので、24時間と覚えておけばいいでしょう(にっこり)
書いてないですが手持ちのユニット限定だとおもいます。


時間を動かすためにアルケミィマテリアというものが必要で、ゼニーかプラント(ポートのレベ上げに使うやつ)を使うことで補充できます。
多分重要(運営クソポイント)なのはここです。ゼニーとかに関してはいいんですが、補充の最大値が画像をみるとどう見ても少ないんですよねえ。
最大強化で最大補充にしても、12時間ぐらいしかもたないように見えます。期間限定ユニットは24時間かかるというのに。
開発中の画面を見て言っているので実際には違うかもですが、あの運営のことだから1日1回補充して放置しとけばあら楽チン!とはいかないと確信しています。遠征のように1日に何度も補充しないとダメなタイプかと…
2日分ぐらい補充させてもらえませんかね旦那ー!
まあポートリーダーにとっては出席メンバーが増えるので助かるんですけど利便性の方が圧倒的に大事なんだよなぁ(悲しみ
(追記)やっぱり12時間でした。ですよねー。

あとギルフォード、リルボロス、ワギナオの3体は対象外とのこと。
ギルフォードは勘弁してやってくれないか…?

また超重要なことですが、ポートの機能なので、ポートに入っていない人は使うことができません!
みんなとりあえずポート入ろう。レベル上げられないと嘆いているなら合併しよう。

・ルイザも行商人も古代ユニットの欠片を売ってくれない

露骨やなぁ…
逆にアンブロシア収集のチャンスともいえる。

・プレイヤーレベルの上限を350まで引き上げ!
LV300で初心者卒業だったのに、LV350まで引き上げられることになってしまった…
初心者脱却の道は遠いなー…

・『リターンズクエスト』に新たなクエストを追加!
リターンズクエスト10が追加になります。

・バベル遠征にグリードダイクとワダツミのLV2が追加
さあ周回の始まりだZE☆

・スキルOFF機能についての進捗
何か話があるらしい。なにもなかった。次の生放送でかな?

・開眼

(9月に予定されているイベント・未確定)
・メビウス新層
・コラボ復刻

あれれー?おかしいぞー?牛乳記者は訝しんだ(雑談

運営にその意図がないのはわかっているけど。

なんも書くことないから重箱の隅をつつくようなことを書くけれど!
今日公式サイトを見に行ったら、8/25…ようするに昨日に発表されていたお知らせが消えていたんですよね…
【お知らせ】チャレンジミッションで報酬を複数回受け取れる不具合について
というやつ。
まあこれ見たときは「はいはい、いつものいつもの」で流していたんですが、
今日見たらお知らせが消えているというわけ。あら不思議!

もしかして誤報だったか?それともまさか隠蔽…
いやいやさすがに運営も極度の考え無しであってアホじゃない。発表したものを隠蔽したりしないだろう。
とすれば誤報で、報酬を複数回受け取れる不具合は勘違いだったということになる。
実際twitterとかでは報酬を複数回受け取れたーという報告は検索できる範囲では出ていなかったし、
一応普段見ない5chとかで洗ってみたけどツイで見た不具合としか書いてない。しかも一人。こんなん信頼性皆無だ。ソースにならない。
まあ誤報で記事を下げるにしても、するなら誤報でしたとお知らせを出すのが当たり前なのだが、あの運営ならぱっと下げるだろう。
あるいはお知らせシステムに不具合があって、公開したお知らせが消えちゃった、という可能性。
なるほどあの運営なら考えられる。

この考えをわずか10分でまとめた我らが牛乳記者は、ことの真相を確かめるため、@tagatame_dに独自取材を申し込む決意をしたのであった。
そして取材の申し込み文を書き、念のためお知らせページで本当に消えているか最後のチェックをしていたところ、後ろから何者かに…

なんと消えたはずの記事を発見したのである!
だがそこは昨日見た場所ではなかった。記事の日付が8/19となっていたのだ。
記者の見間違いか!?
いや、確かにお知らせは8/25公開で一番上にあったはず…日付が8/19となり他のお知らせに埋もれている状況ではなかったはずだが…
履歴を引っ張り出してきたところ、ちゃんと8/25付の記事の履歴があった。(スクショとった)

ということは発表してから日付を変えたということになる。
まあ記事はちゃんとあったからいいかと、記者は胸をなでおろしたのである。

– 了 –

 

 

(追伸)
私の調査に使った1時間を返せ。
あとこれ見る人が見たら印象操作だから。
実際は8/25に治ったのに8/19公開後すぐに治ったように見えるやんけ。
あ、でも記事ネタ提供ありがとよ!ペッ!

(追記)
ちなみに公式ニュースを今日見ていたのは、一応今日は木曜日だから何か更新あるかな、まあ何もないとは思うけど一応確認しておこうと思っただけで、別に気になって毎日2~3時間おきに覗いているとかそういうストーカーとかと違うから、勘違いしないでくださいね。いや違うから!そうやって結びつけるのはよくないと思うな!違うって言ってんでしょ!勘違いしないでよね!

今回初期位置が籠紫じゃないやん!(雑談

許せねぇ。

しかし毎回10チーム考えるの面倒ですね…
アイナンナちゃんやっと育ってきたしどこかで使いたいなぁ。

9月の情報とかはまだみたいだし、今週はなにか雑談で場をごまかすしか…
ネタがないんだけども。うーむ。
そういえば今年は何もブログ企画やってないですね。
うん、今年ははなから何もする気はなかったのだが…
不遇大賞もやり切った感があるしな。マーガレットさんを救ったという意味で。

クイズとかやろうにもまず私がよくわかんない状態でしてね…
いま6章限定ストーリークイズとか開催したら、絶対誰もわからない問題が出来上がりそう。
相関図見せられてもわかんないよ絶対。理解することを放棄しそう。

制作日記・34週目

今週はなんか頑張った気がする。

作ってなかったサブキャラの設定を大体つくって名前も決めた。
30時間ぐらい作業したから上出来でしょ。

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる。

(後回し)
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪つくりたい

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
キャラ設定肉付け 77.5h(+34.5h)

今週木曜は更新なさそう?(雑談

召喚のコイン交換が8/31までなんだよね。木曜何もないのかな。

ポートバトルは明日から。あとはゆっくり?できそう。
石がないので何も出来ないというのはある。ぐぬぬ…

ストーリーはネタバレ控えめで一つだけ言わせてもらえば…
ラメセス君、太陽王になれたんやなぁ…(しみじみ
いやまあ絶対ラメセス君じゃないけどなアイツ。わざとバラしてるんか。
今後も本編を侵食してきそうですね。普通にモンちゃんとか出てきてるから今更だけど。

この前のハード2倍で雫も減ってしまったので、しばらくはおとなしくしとこ…
一応レイドウは欠片キープしていたので系譜開けました。使う機会はわかんない…
あーカラオケいきたいよぅ…流行ってるアレのせいで怖くて行けないの。ぐすん。

無料石の霊圧が・・・消えた?(雑談

さっそくカエデに修正が入ってHPが増えたみたいです。バグ放置されなくてよかった…
いやあれもうバグでしょ、仕様だけどさ。運営の頭バグですよ!

さて4つも念装が来てしまいましたが、皆様いかがお過ごしでしょうか。
2つぐらい先週や来週に回してもよかったのでは…ねえ?
まあ来てしまった物は仕方ないので、頑張って回しましたよ!
結果としてはゾフィーをあきらめて浴衣9ステを回しました。
ソルが2、アイナンナが1来たのでノルマ達成。
あと選べるチケット残っているので、どちらに変更するか悩む。

あとは十戒衆に傲慢開眼来たので、頑張って開けましたよ!


9人ぐらい開けた。大幅強化!
あ、やめて!石の数は見ないで!(白目
ゼクスとアイナンナは欠片が足りなくて傲慢全部開けられなかったです。開けたかった…

あ、そういえばゾフィーの回避、かなりの数値になるみたいですね!
技も使いやすそうだしいいんじゃない?
石がもうないので私は無理なんですけど…そのうちどこかで念装手に入るやろ(楽観

ストーリー6章4話が公開!浴衣イベント!その他イベントまとめ

今日の朝、寝ぼけていてランハオ有償召喚引いたらランハオ当たりました。
3ステでランハオ確定かと思ったら欠片25だけだったという勘違い。でも1ステで当たったからセーフセーフ。

・ストーリー6章4話が公開!新ユニット「カエデ」登場!
もっと後かとおもった。カエデがプレイアブルかー。
そのうちお兄ちゃんもくるのかな?


おいやめろ。

武具のスメラギにマスアビが追加されて、バドとロギがかばうを使えるようになるみたい。
武具でスキル管理できるから助かるね。


さてカエデちゃんの性能は、いたって普通の斬撃ユニットのようですね。
ベルセルクみたいに1ターンガッツ技を使えるみたい。でもそれ以外はしょぼい感じ。
ただその…HP30%以下になると変身して自身を5ターン狂化状態にして、狂化時永続ガッツらしいです…
いや5ターン不死身はあかんやろ!誰だよこんなユニット考えたやつは!
でもまあHP30%よりもある状態で一気に倒せばおっけーね!
なおリアクションでHP80%以上ある時は1回ダメージ受けるまでガッツ状態だってよ…
あ、叛逆効果もついてるよ!
もうやだこのゲームおうち帰りたい

い、一応だけどガッツはバフ解除で解除可能みたいです。
効果説明にバフ解除可能って書いてはあった。ほんとかなぁ?
で、5ターン狂化を乗り切ればいいわけだから、スタンとか麻痺とかでターンを回してやれば勝てそうです。
あと補助禁止にすればリアクション効果発動しないかな?勝ったな。

なお念装武具でHP30%時にアルケミィフリーズ、ストップ、麻痺、スタン、沈黙、補助禁止を完全無効にするらしい。
もうやだこのゲームおうち帰りたい

強いか弱いかは使い方次第だと思う。私このタイプ嫌い(バッサリ)
まあでもPvPと闘技場以外での出番は少なそう。

・新イベント『長雨明けて』開催!

え?浴衣イベントもかぶせてくるんか!
アイナンナペロペロ!
ところでソル念装の強さがやばすぎるんだがいいのか?4枚とも有能ってどうすればいいんだw
防御有能2枚と攻撃有能2枚の4種なので、組み合わせで攻防使い分けられそう。
まあこの念装に関してはソル用というよりアインツ用といってもいい気はするが。
アイナンナ念装も強いぞこれ…

もらえる限定武具である団扇は素早さ低下武具です。
クリスマスマフラー持っていない人はぜひとも取っておきたいですね。
最大ジュエル-75なので魔法職には厳しい武具ですが…

・ゾフィーがCC!
これもくるんか、重ねるなぁ…
性能は…正直よくわかんない。
サポアビ装備で技効果ががらりと変わるので、どちらかのスタイルを選ぶ形かな。
あと基本技に水属性にのみ有効の斬撃大幅ダウン技が追加。レイドでさらに使いやすくなるかも。
それと念装で回避アップが沢山つくんだけど、それもどうなんだろうね。さっぱりわからん。
全部ついたら回避40ぐらいにはなるのかな。

・フレンドコイン2倍!
忘れずに設定しよう

・十戒衆イベントが全復刻!
装備品とか持ってない人は全部回ろう(にっこり

・ポートバトルが8/24(火)から開始!
24~30までの6日間ということで、備えよう。

・『属性別レコードミッション』の上限を追加
260が上限でしたが、340まで追加されました。

・念装
カエデ、ゾフィー、ソル、アイナンナの念装が来ます。
一気に4つ来るのは草。どれもユニットメインで使うなら絶対欲しい性能ですね…

・開眼

カエデ HP上限+905、器用さ+65、素早さ+2、運+70
『開眼霊装』
カエデ Lv5 物攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 単体攻撃耐性
アイナンナ Lv5 魔攻 Lv10 素早さ Lv15 魔法耐性
アインツ Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 物攻 Lv15 斬撃攻撃力
ツヴァイ Lv5 魔法攻撃力 Lv10 HP上限 Lv15 魔法攻撃力
ドライ Lv5 魔攻 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 魔攻
フィーア Lv5 魔法攻撃力 Lv10 範囲攻撃耐性 Lv15 水属性特効補正
フューリー Lv5 魔攻 Lv10 暗闇属性 Lv15 魔攻
ズィーヴァ Lv5 命中率 Lv10 斬撃攻撃力 Lv15 回避率
ゼクス Lv5 回避率 Lv10 物攻 Lv15 魔法回避率
アハト Lv5 物攻 Lv10 治癒力 Lv15 範囲攻撃耐性
ノイン Lv5 打撃攻撃力 Lv10 攻撃禁止耐性 Lv15 打撃攻撃力
ゼン Lv5 斬撃攻撃力 Lv10 回避率 Lv15 リアクション阻止属性

十戒衆が一気に開眼します!あとノインの侍がようやく剣豪になりますね。
あとツヴァイ、ドライ、ズィーヴァ、ゼンにステータス強化が入ります。
注目はズィーヴァとゼン。ズィーヴァはミザリーの詠唱短縮と威力アップとリアクション実装がうれしいです。
ゼンは追撃判定がHP70%以下になりました。うれしい強化です。全然発動しなかったからねHP50%以下だと。

・『真理の系譜』追加
魔法少女の青春 リズベット / レベッカ / アルマ
Lv1 最大ジュエル、魔法攻撃力、打撃攻撃力
Lv2 素早さ、運、器用さ
Lv3 HP上限、範囲攻撃力、魔攻

血染めの約束 レイドウ / レイダ
Lv1 斬撃攻撃力、魔法攻撃力
Lv2 物攻、魔攻
Lv3 素早さ、初期ジュエル

手をのばす夢物語 アイシャ / シャノワール
Lv1 射撃攻撃力、斬撃攻撃力
Lv2 魔攻、クリティカルダメージ
Lv3 器用さ、背面攻撃力

シャノワールはジャスティンとじゃないのかよ!

来週ポートバトル(雑談)

あら?もっと後だと思っていたが…
浴衣イベントやゾフィーCCと一緒にやるんだろうな。

一週間もあって面倒でやりたくないんだけど、来たからには全力を尽くすよ一応ね。
コイン美味しいし(にっこり)
そういえば毎月ポートコインでレリーフチケット交換していると、さすがにコイン足りなくなりますね。
あと何回分かは溜めていた分があるので交換できそうだけど…毎月交換っていうのはトップポートでもなければ厳しそう。
まあ現状レリーフでそこまで困ってはいないのでいいか。
4枚あるチハヤちゃん念装を全部5凸にするとかいう富豪の遊びとかしなければ、今は落ち着いているので。

あ、いつかしたい(お財布ブレイク)

石の方は全然足りませんね。これ浴衣大丈夫かな…取れないかもしれないな…
あーだれかアラブの石油王あたりがお財布支援してくれないかなー!

ランハオぜんぜんショップに並ばないな(雑談

なんとなくランハオ欲しくなってショップを覗いているけど
全然巡り合いませんね。ちぇー。

ランハオの狂化、どの程度なのかなーと思っていたらさー
狂化中は全ダメージ約90%軽減なんだってさ。ハハハ…(単体攻撃-90%、範囲攻撃-90%、実際にはこれより少し柔らかく感じるらしい)
あと全状態異常耐性+100でほぼ無効になるよ!すごいね!(狂化はとけない不思議)
頭おかしいユニットがどんどん増えますなー。
持っておいて損はなさそう。私は今回ダメそうだが。
通常攻撃とカウンターで刺突ダウン-35だし刺突レイドにも使えそう。

さて雑談だけど、このお休みは調子悪くて寝てたのであまり書くことないですなー
あ、コラボもうすぐ終わるのでコラボユニット手に入れたい人はお早めにね!
対モンスターのレイドと打撃有効な敵ではベルくん使えるよ!たぶん。
ボスバトルのエクストラクエストがスキップチケット対応・周回オート可能に変更されたみたいなので回りやすくて助かりますわ。どっかお知らせに乗ってたっけ?見逃しちゃったわ。

オライオンは対人向きか高難易度向けですかねー
注目していた基本技の「帥声インロード」がやはり強いですね。
全属性耐性と全状態異常耐性の吸収は面白い。
属性は40ダウン、状態異常は50ダウンなので、2回成功すればほぼ無敵では?
エリザベスの魅了に対してだと範囲効果で一気に下げられるので負けそうですけど…
耐性強化して突っ込んで、カウンターで物攻吸収して…みたいな。
うまく使えばですけどね。「帥声インロード」は2回しか使えないし。

あーそういえばクウザの開眼がきたじゃないですか!
クウザ開眼の時にチハヤちゃんの系譜グループも解放されると思っていたんですが、なかったですね…残念。
チハヤちゃんは聖石グループなんだろうか。立ち位置がわからんw
(追記)あとなぜクウザイベント復刻しないのか謎なのですが。装備とれないやんけ。

なんか猫のキャラが追加された(布地カムバック)

あ、ゆるゆると続けてます。

最近は真面目にプレイしてないです。毎日ミッションとか放棄しました。
特筆するような更新もなかったのですが、この前0.5周年ということで大きなイベントがはじまりました。
(みんな0.5周年とか好きだな…)

猫やんけ!

夏だし水着かと思ったら猫ですよ。布地すごい少ないけど。
そして既存キャラとは別に猫ユニットが追加になりました。メル(猫)とか。
属性もギフトも既存と違うのでいいですね。
あと既存キャラと同パーティで使えるのもうれしい。
今後こういう衣装違いのユニットが出れば、メル4人でパーティを組むのも可能ということ!

…でもまだ出ていないペンタグラムもいっぱいいる気がするが、まあいいか。

ぶっちゃけゲーム性は面白くないので、こうやってキャラを前面に押し出して可愛さバーニングするのは正解だとおもいます。
今後も頑張れ(にっこり