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今度はみず育成イベントかー(雑談)

水育ててないんだよなぁ…

一応エンペルトにはしているけど、今回も毒たよりになりそうな。
カスミもこれを機会にレベル上げておくかな。
限界突破のアイテム集めるのがめどい。

装備の方はとくこうが上がるスカーフばかり落ちます。
ごめん、かくとうタイプにとくこうはあまり要らないんだ…(悲しみ)

おなじことばかりで飽きる人もいるかもしれないが、
私はガチプレイはしていないので、日々ポチポチして楽しんでるよ!
ガチプレイヤーにはEXもあるし、まあ大丈夫だろう

レイドに耐性持ちボスがいるんだけど…(雑談)

よっしゃーレイドら!→射突以外に強いAJ7000がいるじゃないですかー!ヤダー!

久しぶりにプレーンのレイドで遊べると思ったらこれですよ…逆輸入やめてー!ゆるしてー!
まあタコに比べたら斬突射打の中で2種類は効く設定になっているので、良心的ではあるのですが…(あれ?魔法属性さん?魔法属性さーん!)
とりあえず5日間適当に頑張りますかー。

この時期になるとポートのメンバー募集とかすごくあるけど、
前にも書いた通り、うちのチハヤ教は全員がアクティブなので、入れ替えがないんですよねぇ。
入りたい人もいるだろうけど、残念ながら…
人数が30人までなのがいけない。
チハヤちゃんの人気を考えたら3000ぐらいにしても足りないと思うな!

あ、そうだフレコインが今日から2倍になってます!
設定し忘れ注意!

そういえばレイドに向けて色々ユニットを開眼して回ってました。
まあ使うユニット結局いつものなんだけど。
やってなかったドロシアの憤怒開眼とか、あとヘイゼルとマグヌスを適当に開眼しておいた。[急募]使える場所
ヘイゼルとタマモのコンビで射撃ボスにいっぱいダメージ与えられるといいなぁ。どうだろう?

新企画「進撃!バベル大管弦楽団」が開始!

お待たせしました。★4救済企画第1弾!「進撃!バベル大管弦楽団」のスタートです!
応援よろしくお願いします!

まずはOP(茶番)をご覧ください。

【詩踊縛り】進撃!バベル大管弦楽団 OP(準備回1)【タガタメ】

見られない人はyoutube版もあります。
ニコ動 https://www.nicovideo.jp/mylist/66266463
youtube https://www.youtube.com/playlist?list=PLV6XNazp2HdpXP70KfpoUwwtpqCU6BH-Y

要約すると、音楽で世界を平和にするために、パティちゃんたちが奮闘するようです。
知っているけど全く使ったことのないユニットとかいっぱい出てくるかも?
この企画は縛りプレイ(という名を借りた茶番プレイ)となっています。

第1章のストーリーが刷新されて頭ディオスの呪縛がとかれたというのを覚えているでしょうか?
そのストーリーを今一度追ってみよう!という趣旨も含まれていますね。(途中までバグ状態のストーリー録画しちゃったけど)

さて、肝心の縛り内容ですが、こちらになります。

縛り内容
1.メインジョブは吟遊詩人・踊り子限定
2.★5ユニット、コラボユニットの使用禁止
3.味方から敵へのダメージは吟遊詩人の攻撃のみ可能(音撃)
4.傭兵、サブ枠、コンティニュー(石割り)禁止
5.戦闘ごとに1回以上音楽や舞を使う
6.パティさんはリーダー固定、2戦ごとにメンバーを入れ替える
7.念装制限、楽器武器のみ、防具アクセサリー禁止

努力目標
1.レベル上げを制限(特にジョブレベル)
2.全体攻撃使用制限
3.キャラを壊しすぎない
4.他のロスト幻影団もなるべく救済する
5.編集は頑張らない

詳しい説明は動画をご覧ください!

【詩踊縛り】進撃!バベル大管弦楽団 縛り説明(準備回2)【タガタメ】

正直完走できるかわかりませんが、まあ何とかなりますよ大丈夫大丈夫!
第1話の更新は10/10 10時10分を予定しています。
チハヤちゃんの誕生日ですねやったね!
その後は隔週火曜日更新になる予定です。
火曜日が一番タガタメに関するネタがなくって、記事が困るんだもんw

内容的には縛り説明回のような茶番多めになるかと。
開始まではまだ日にちがありますが、よろしくお願いします。

水曜日からレイド開始!+生放送の話のまとめ

急にレイドが始まった!

まあ10月コラボ開始で月末やることがないからかな?
通常レイドが来るみたいですね。
水曜日の7時からだそうで。5日間しかないけど、まあ適当に頑張る。
水曜日っていうのも珍しいなと思ったけど、ガチャの期間みると、木曜日には更新なさそうですね。

さて生放送で出た話で気になった所を再度ピックアップ。
実況記事 http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/5852

コラボは結局復刻でした。twitterでは新コラボって書いてあったから騙されたけど、
新キャラ追加+ストーリー追加ということで運営的には新しく作り直すぐらいの大変さだったんでしょうね。
いや知らんがな、復刻じゃねえかw
まあ興味ないのでどうでもいいですが…復刻自体はうれしい人が多いと思うし。

七つの大罪のコラボユニットはどれも性能が良くて、闘技場などでもよく使われています。
これを機会にぜひゲットしておくといいでしょうね!
メリオダスとか強いし、キングもよく見るかな。
バンは闘技場向きじゃないのか最近見ない。
テレビCMもばんばん打つみたいですねぇ。金あるんかな?
じゃあ映画のマイナスも大丈夫だな。でももう作んなくていいから(白目)

二グルとオルガのCCが時期的に合わなくて流れたっていうのは興味深い話でしたね。
こういうのって、一度流れちゃうと意外とすぐ来ないんですよねぇ…残念ですが。
そのかわりヘイゼルとタマモCCが来たと思えば、まあ。
あと4周年に向けて、武具と念装のセットをクエストごとに持つ仕組みを作っているのはうれしいです。
当初からずっと言われていましたからねぇ。
闘技場にセットしているキャラの装備をEX挑戦時とかに別の物にすると闘技場もはずれちゃうとか辛いんですよねぇ。
来年が楽しみです!
あとアルちゃんのプレイアブル化に手こずっているみたいでしたが…
アルちゃんはボーンが人間じゃないからかな?
テンプレートに当てはめられなくて一から作る必要があるんだと思います。
ちなみにテンプレートに当てはめられないプレイアブルは、アルちゃんが2体目ですな。
1体目はプリニーでしたw
あの時も相当苦労したって言ってたもんなぁ。気合で実装したらしいけど。

PROJECTタガタメイヤー秋特番の実況記事

19時開始。正座待機(そんなに意気込んではない)
どんどん追記予定。
(追記)追記終わり!足りないものあったら教えて

URL
https://youtu.be/AF3JZvnJ36o

・舞台版の話
バシーニ視点になります
PV中は会場音声切っとけよw(出演者は悪くないけど)
銀座でやるよ
ヤウラス役さんが華麗じゃないわって言ってる自分が一番華麗(な動き)じゃないって言ってて草。頑張ってー!
舞台の稽古風景を映像でどどん!
テレビCMもやるよ(えっ???

・コラボの話
10/1から七つの大罪復刻(あれ?復刻?まあええけど)


うん、新コラボって書いてるよな…うん…まあうん…うん…

ストーリー付くよ!10話あるよ!
エリザベス(光予定)配布予定
ジュエル付与、回復、素早さデバフ、CT系、クロアプなど?あくまで予定。
「マーリン」「エスカノール」「ゼルドリス」登場
テレビCMもやるよ!(ええっ???

(茶番)タガタメ一本グランプリ
欠片プレゼントチャンス
センブリ茶とノニジュースとが登場!ファンキルとラジオのノリじゃねーか!
ほしがりザイン様
下ネタザイン様
虹欠片いっぱいもらえてうれしいな

・今泉P on the stage
二グルとオルガはCCとかも企画してたけど時期的に合わなくて流れた経緯とかあるらしい。CCは時期やバランスを見ながら。闘技場のデータ(ノイン強すぎ)とかを参考にメタユニット考えたり。レベルデザインは存在してるみたい。
新イベント形式は今後も主流だけど、さすがにタガタメイヤーの重ねはご意見いっぱいもらって反省してる。改善していくつもり


基本周年(1/28)あたりに実装目標
マップの天候に新しい機能を追加、特定ユニットにバフデバフ
傭兵の雇用状況を分かるように改善(誰が借りられているかとか
傭兵借りられているランキングとか
武具と念装はクエストによって保持されるシステムを実装予定(傭兵用のセットとか、闘技場のセットももしかしたら???)
アルケモノ(アルちゃん)がプレイアブル化

ここから近いアプデで実装予定
ポート画面UI変更、新たな機能(協力ボスバトルのやつ)
いち早くボスを倒したポート!とかでランキングする予定。1日に挑める回数は制限あり。練習モードもつくりたい。

神革命イベント=創世編。あ、なるほどその略のほうがわかりやすいわ。
リアルイベント(4周年)、2/1予定中。渋谷ヒカリエ
ダークファントムでまだ居ないやつ、そのうち来るよ

恒常ユニットのエクストラモード追加について
最初はエクストラ追加→原則3か月でハードの予定だったけど忙しくてできてなかった。ゆるして。早めにやる。
今後も原則3か月で恒常ユニットはハードに移行する予定。
限定ユニットはそのまま。

の3本予定です!

初イベント「緑陰の誘い」が開始!

お、初イベントか!
SSR武器がもらえるらしいですね。なにそれ太っ腹…


なかなか強そうじゃん!

ということで早速やってみましたが…なんだこの難易度…
ノーマルでもすでに難しいんだけどどうしよう。ミッションとか厳しめですね…
たぶん持ち込み前提の難易度なのかな?
最初のカードが貧弱だからキツイです。
雑魚はまあいいとしてボスが複数で出てくるタイプなのでダメージがかなりきついっすなぁ…
ボスはできるだけ避けた方がいいですね。
フリーダンジョンの2階を初期デッキでクリアしてるようなレベル。
タリスマン入手がしやすいからそれよりかは難しくないか…

マスターまで難易度があるみたい。あとでやる。
この難易度ならイージーがあってもよかったんじゃないかな?最初のイベントなんだし…

イベントストーリー進めるのに必要な累計ポイントがめちゃくちゃ高くて笑う。
せめてストーリーはもう少し簡単にみられるようにして!
報酬までのポイントは厳しくてもいいので…
そしてランキング報酬がしょぼい。うーん。
まあ最初のイベントだしね。

すごく頑張って料理作っていたキャロルちゃんかわいい(雑談)

お月見イベントさっそくやりましたよー。
タマモCCはまだできてないの…

カリスとかも出てきましたねー。
そういえば9月のイベントってスロウス率がすごい多いですね。
なんか決まってるのかな?まあ偶然だとおもうけど。


なんかヘイゼルちゃんは、チーズドッグの為に生きて、チーズドッグの為に死にそう…
今回のCC装備の中にもチーズドッグがあって笑いました。それ装備するんかいw


キャロルちゃんかわいい。
しかし七色系のトラブル、そろそろ学んでくれませんかね皆さん…何度めですか!
というかこれ売ってる方も栽培している方もおかしいやろ!なんでこんな危険物売ってるんや…

そもそも紫色栽培してたら、絶対モンスターに荒らされると思うんだが…農家の人どうやってるんだ。
はっ!まさか農家さんも錬金術師なのでは!?
ファントムでディルガとかモンゼインとか屈強な騎士召喚して守らせているに違いない…


最後にはちゃんと団子がお供えしてあって芸が細かいなって思った。


一番頑張った感があるキャロルちゃんだけど、結局顔を見せずに終了。いじめかな?
まあほら、キャロルちゃんはヴィンセントさんと一緒にお月見しないといけないから仕方ないね!ヴィンセント爆発しろ

早く休みにならないかな(雑談)

メンテ延長したしなんか書こう(にっこり)

今週末も暦通りの人は3連休ですね!
よっしゃ動画編集できるで!新企画すすめるぞー!
最近映像編集しかしてない気がする…遅くても10/10にはOP公開したいのでお楽しみに。
ほんとはもうちょっと早くOP出して、10/10プレイ動画開始がいいんだけど。ちょっときついかな…多分。
え?なぜ10/10なのかって?
それは勿論チハヤちゃんの…ねえ?(たまたま近かったので)

まあ新企画の主人公はチハヤちゃんじゃないんだけど。
もともと人気薄ユニット救済企画だから仕方ないね。
チハヤちゃん超絶人気だもんね!(人気投票結果的にはアレだけど、私の中ではそうなんです)

しかし人気薄ユニットというか非戦闘系のユニットを見ていると、
なんでこいつ幻影兵に選ばれたのか、マジで分かんない奴とかいますよね。
ウロちゃんの判断基準どうなっているんだろw
魂の輝き!的な何かで判断しているから戦闘能力とか関係ない、とか?
そうだとしても子供の姿じゃなくてもう少し大人で出してやったらいいのに…
ご都合主義的なところもあるから気にしたら負けなのは知ってる。うん。

カエデでフリーダンジョン踏破!フリーダンジョン踏破のコツ

ちょこちょこプレイしてます。
ただまあ、まだお勧めできるゲームって感じじゃないかな。バグは少なくなったけどやること少ないし。
詫び石もらえるからログボ勢するならおすすめしてもいい(白目)

プレイ人口も多分少ないけどね。まあ楽しいからサ終しない限りはOK。
今度動画撮ってみようかな?(容量やばそう)

(追記)撮影成功!長いので倍速にしました

■フリーダンジョンとは?
3階層からなるダンジョンで、踏破がかなり大変です。
頑張っても2時間ぐらいかかる。あ、途中で休憩もできるから時間は気にならないけどね。
1階層目は割と楽なのですが、2階層目から雑魚敵も強くなり、3階層目は雑魚敵=ボスってレベルまで行きます。
1階層目でカードや装備を整えないと厳しい。ローグライクによくあるタイプのダンジョンですね。楽しい。

おそらくオフェンスが充実しているチハルなら、そんなに苦労せずに踏破可能です。
ダメージを受ける前に敵を倒しやすいので継続戦闘にも向いています。
ただもう一人のカエデの方は、敵へ与えるダメージがかなり低いのと積み込みが必要なので、敵に遭遇するとダメージは必ず受ける感じです。
なのでチハルとは違った戦法が必要になりますね。

カエデで踏破したときのスコアはこちら。持ち込みはなしでした。
装備はウイルス付与は欲しいですね。あとHP低いので最大HPも上げておきたい。

■有用なタリスマン
・破魔矢(SR)
ターン中に使ったコスト2のアタック技を最初だけ2回使える効果。
最強。引いたらクリアってレベル。(そこまで単純でもないけど、それほど強いっていう意味)
SRなので大ボスぐらいしか落とさない。お店で350金?

・ラーニング手形(C?)
入手したカードをラーニングする。超有用。3種類あって、アタックの物は特にうれしい。
お店で150金。

・スカラベ(R?)
下記で解説

・扇(R?)
下記で解説

■どのキャラでも踏破可能な技
今後追加されるであろうキャラも含めて、フリーダンジョンを踏破可能な技はいくつかあります。
まあ運にはなるんですが、タリスマンを利用する方法です。
タリスマンはランダムで手に入るので、狙ったものが出せるわけではないですが、
タリスマンを沢山入手する!ということを頭においてダンジョンを進むといいです。
ボスやはてなマスやショップに足を運びましょう。

・基本テクニック
踏破を本気で狙うなら素材入手はあきらめましょう。
中盤からは余計なカードは入手しないように。
HPは階層をまたぐと全回復します。
ポーションは中盤以降は1戦ごとに手に入るので気軽に使ってもOK。
タリスマンのドクロ(SR)、マナが増える像(金禁止とポーション禁止の2種・SR)、ドリームキャッチャー(SR)は本当に必要かよく考えること。私は金禁止以外は絶対入手しない。金禁止もいらない。
3階層目は敵がまじ強いのでできるだけ避けること。
3階層目ボスの強制終了には気を付けること。(涙目)
はてなマスは意外とデメリット少なめなので狙ってもOK。

・スカラベで忘却ダメージコンボ(全員可能)
スカラベは金のてんとうむし?のようなタリスマンです。効果はカード忘却ごとに敵全員に5ダメージ。
これと予言のカード(手札忘却後カード5枚引く)を組み合わせれば、5×持ってる4枚+予言自体の忘却効果で25ダメージを敵全体に与えることができます。
予言はコスト1なので美味しいですね!
さらにデメリットもありますが水瓶と組み合わせれば最大カード10枚持てますから、それだけで50ダメージを敵に与えられます。
攻撃手段が貧弱なカエデでも安定してダメージが与えられるのでおススメです。
さらに通常てんとうむしのタリスマンを手に入れると、忘却時にカードを1枚引く効果が得られるので、そこでさらに予言を引ければ…みたいな。

ただしデメリットも当然あって、手札を忘却するのである程度の山札は必要になります。
そうすると手札に予言が来なくて事故ることもちらほら。予言は何枚か持っておきたいですね。
予言がない場合は忘却効果のあるカードで代用できます。
また水瓶所持状態でハザードやコストの重いカードを沢山持っていると手札が引けなくなるのもきついです。
ドリームキャッチャーを持っていると忘却ができないので破綻します。

・扇と十字架で粘る(全員可能)
タリスマンの扇の効果はターン開始時に敵全体に3ダメージ。割と使えます。
あと十字架の効果は攻撃を受けるたびに敵に3ダメージ。
これを使って、防御系カードでデッキを固めてとにかく粘るって戦法も可能ではあります。

まああまり現実的な戦法ではないです。
敵にはトラブルカードを山札に置いてくる奴や、自身の攻撃力をあげてくる奴がいます。あとウィルス攻撃はガードを素通りします。
長期戦はもともと不利なんですよね…
ダメージ的には美味しいので、手に入ったらラッキー程度でしょうか。

■個別キャラの技
・激怒カードをメイン火力に(カエデのみ)
私がカエデで踏破したときの組み合わせです。スカラベを狙っていたらできました。耐久型。
激怒はアシストカードで、毎ターンエンド時に天使の祝福を1消費して敵全体に3ダメージ。(ラーニングで5ダメージ)
これだけだとそんなに強くないですが、激怒は何枚も重ねることが可能です。
とにかく大量の激怒を(コピーとかして)手に入れて積み込みすると結構なダメージになります。
また激怒は天使の祝福が存在すれば勝手にダメージを出せるので、マナのほとんどは防御技に回せます。
毎ターン天使の祝福が1増えるアシストカードも存在するので、手に入れて使えば無限ダメージ発生器の完成です。
上であげた戦法とも相性がいいので、忘却コンボ+激怒みたいな感じで狙えるといいですね。

弱点は積み込みまでに時間がかかること。あとは山札にトラブル積み込まれたりすると厳しくなります。
激怒が3枚なら最終ボスは20ターンぐらい。
激怒が2枚でも、最終ボスは30ターンぐらい耐えれば倒せる計算になるので、防御面をうまく強化したいですね。
カエデの場合は使いにくいカードが本当に多いので、いらないカードは手に入れないことも重要です。

■備考

各キャラで100回フリーダンジョンを踏破すると石がもらえるよ!頑張ろう!(無理無理…)

ヘイゼルCC!タマモCC!アプデ!他イベントまとめ

やったータマモCCらー!わーい!(語彙力低下)
先週のがフラグにならないでよかった。情報来たら追記予定。

・ver7.3アップデート
9/19(木) 15:00 ~ 18:00はアプデに伴うメンテナンスでプレイできません。
ヘイゼルやタマモたんと会えるのは18時以降になります。
え?不安なんてないよ?木曜ずっとメンテの可能性とかそんなわけ…
デイリーは全部終わらせておくけどね一応。一応ね?

・装備品強化画面のUI改修
・装備品強化に一括強化機能を追加
・『ユニット』 『武具』 『真理念装』において、絞り込み機能の拡張
・ユニット出撃画面の『おまかせ編成』において、真理念装の自動装備機能を追加
Pレターで言っていたやつですね。
こんな感じになるらしい。

・「Harvest Moonの約束」開催!ヘイゼルCC!タマモCC!

お月見で両方CCとは思ってなかった…楽しみですね!
おそらくドロップ念装が1つはあると思います。
ヘイゼルはマシーナリーCCだと思いますが、タマモはもしかして巫女CCの可能性も…
レンジャーCCの方が強いだろうけど巫女もちょっと見てみたい気持ち。★5ユニットでそんな遊びには走らないかな。

あ、ところで新イベント形式と通常イベント形式のどっちだろう?
復刻難しくなるから通常イベントの方がありがたいんだけどなぁ。
ズィーヴァは一応限定ユニットだから新イベント形式でもしょうがない気持ちだったけど。
まあもう新イベント形式も慣れてきたので、いいんですけどね。宝箱開ける地獄作業もなくなったし。

(追記1)
予想的中ですね!ドロップ念装が来ます。タマモとミコトが写っている…キャラストコンビですなぁ。
このアイコンだとタマモちゃんは巫女CCっぽいなぁ。
あとイベントは通常イベント形式でした。助かる。

(追記2)
神子CC来た!これも予想通り、レンジャーの技の一部が変化して入っていますね。ありがたい。
>九尾の神射 範囲内の対象に風属性の射撃攻撃&必中&ジュエルダメージ&不死者特効

・新ユニット「エヴェリカ」登場!

言いにくい…詳細はお知らせが来たら。
当然最初「エヴォリカ」って言いました。
たぶんエボルタ(電池)とかエボルト(仮面ライダー)とかと混じったの。仕方ないね。

(追記)
水の破導剣士だそうです。スキル的にも新ジョブですかね??
沈黙が使えるのでクウザとかに近いのかな…?
反撃技が強そうだし素早さも高くないので、行動回数ランキングで使えそう(間違った使い方)
>リーダースキル 水属性ユニットの素早さデバフ軽減40%アップ、HP40%~~
は?(威圧)
素早さだけ狙い撃ちやめて…チハヤちゃんに何のうらみがあるんですか!チクショウ!

・タマモ、ヘイゼルが開眼!



レーゲンとかも一緒に来た!

・念装登場!
予告を見る限りだとスキン付きの念装が2つはありますね。
1つはおそらくドロップ念装、もう1つはガチャでしょう。
タマモとヘイゼルのどちらがドロップ念装かはわかりませんが…
何となくタマモがドロップになる気がしてる。予想あたるかなーあたるかなー?
さらにエヴェリカ用の念装がくる感じ?

(追記)
ヘイゼルとエヴェリカがガチャ、タマモがドロップ念装でした。予想あたったねー!やったねー!

・舞台版『聖石の追憶』復刻
すっかり忘れてたw
そりゃあるわな。

・ドライがエクストラ欠片に追加
欠片入手できるように

・エクストラモードの出撃制限を、対象のユニットを所持した際にクエストが解放されるように変更
今まではクエストが出現していたけどプレイできない!という状態でしたが、
アプデ後はクエスト自体が表示されなくなるようです。うーんどっちも利点はあるから好き好きだなこれ。
クエスト一覧とか作っている人はちょっとつらい感じ(いるのか?)
まあ気にするほどの物でもないかな。これでストーリーユニット勝手に置き換わるバグが直るなら…(直るとは言っていない)

・9/20 19時から生放送あるよ
ようつべのURL貼ってなかったので貼っておきますね。実況記事書く予定。
また長丁場になるんだろうなぁ。日付変わるまでに終わりますように…
https://youtu.be/AF3JZvnJ36o

・複数ユニットが同一真理念装を装備している場合において、限界突破数に関わらず、編成順番が若いユニットが装備している真理念装のグループスキル効果が反映されている不具合修正
・一部スキルの不具合修正
・その他軽微な不具合修正
はい