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これからタガタメをはじめるキミへ!
(序盤の進め方+強いユニットをチェック!)

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https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/
https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

■おすすめ記事!
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ログインボーナスを投票で決めるよ!+インタビューが掲載されていた

なにそれ意味分からんw

https://twitter.com/FgG_tagatame/status/844429347817766917
ツイッターの投票機能でログインボーナスを決めるらしいのですが…
いや、もう全部配布すれば良いんじゃねw
ピックアップチケット貰っても当たらないかもしれないし、魂の欠片貰ってもディスガイアユニット当てなきゃ意味ないし。スキップチケットもそのときだけの限定品だし。
そんなにバランス壊れる商品はないとおもうんだが…

まあどうでもいいけど。

ついでにニュースも見ていたら、1周年の軌跡を振り返るインタビューが掲載されていました。
全文(前編)はこちらです。ありきたりなインタビューだけでゲームの情報はほぼ無いですが見たい人はどーぞ。
http://gamebiz.jp/?p=180819

あの…今泉Pをクソとか言っているのはみんな遊んでいっているだけですから気にしないでね^^;
私は一回も言っていないぞ!というかそんなの気にしてたら身が持たないんじゃないかね…ごはん食べてねw

まあ無事に1周年過ぎたので、これからは回収フェーズじゃないかな。
その為の選べるチケット。その為のコラボ。
選べるチケットはいいアイディアでしたねー。課金あおりがうまいなーと思った。
重課金する人はいるけど人数はそこまで多くない。ライトユーザーや新規から浅く広く収集するとは、やるな運営とおもったね。

ただ、今後新規を増やすためにコラボばかり打つと、コラボゲーになってしまい古参が離れることになるので…
メインストーリーの方もしっかり進めて欲しいですね。ストーリーが全く進まないゲームはマジで地獄だから…

今後ありえそうなコラボ

あんまりコラボをたくさんやるのは好きではないんですが、今後ありそうなコラボを上げていこうかと。
ディスガイアコラボやっている今書くことじゃない気がするw
書くことないんだもん…

まず自社コラボ。
・ファンキル
・シノビナ
この二つは完全に自社コラボなので、これからもちょこちょこ出てくると思います。

次にgumi関係。
・ドラゴンジェネシス
聖石の追憶という形でもうコラボの粋をこえていますね^^;

・ブレイブフロンティア
タガタメでは一番最初のコラボとして登場しました。昨日英語版ファンキルでブレフロコラボを復刻するというニュースがあったので、タガタメでもそのうち復刻が来そうです。(復刻しそうなコラボはこれぐらい)
というか記事書いたの、このニュース見たからなんだよねw

・ブレイジングオデッセイ
そろそろ配信から半年?経つのでコラボができるぐらいの余裕はできたのでは?
まずはファンキル優先かもしれませんが、そのうちタガタメでもコラボしそう。

・クリスタルオブリユニオン
タガタメとほぼ同時期に始まったゲーム。
ただ…プレイ人数が少ないようなのでコラボ(テコ入れ)する意味があるのかどうか…
むしろコラボすることによってクリユニのユーザー全部吸っちゃいそうw

・FFBE
スクエニなので100%に近い感じで無いと思う。

んで、外部ゲーム。
・Fate
ファンキルでは2回目のコラボがあったので、Fate側で新Fateが出たり、お知らせしたいことがあれば復刻しそう。
何年後だよ…^^;

・まどマギ
ファンキルでは(ry
魔銃とかもできたし、コラボはしやすいと思います。

・セガ系
チェインクロニクルなどは可能性が高そう。もちろん開発はセガだが、海外版でgumiが配信していた。
現在は終了して、関係も解消しているかもしれないが…
チェンクロ3なども配信されていてかなり元気だし、株主でもセガゲームズが残っているので、今後コラボの可能性はありそう。
あと新作がでれば、戦場のヴァルキュリアとかバーチャファイターとかのコラボもある…かも?
(この前ヴァルキュリアは新作出たけどな…)
え、龍が如く…?やめてタガタメ壊れる。

・日本一ソフトウェア系
タガタメプレイしている人が社内にいるようだし、今回のコラボが上々なら、魔女と百騎兵のコラボもやるかもしれない。
ディスガイアコラボの復刻は望み薄なので、欲しい人は今集めておこう^^;
新作が出れば復刻できそうだけど…

・アトラス系
世界樹とのコラボはびっくりしました…また新しい世界樹が出たらコラボやるのかな…
世界樹以外とのコラボは、どうでしょう…世界観が合わなくてむずかしいかもしれませんね。

・角川系
このすばがファンキルとコラボしたので、タガタメにも何かしら来るかもしれません。
角川は広すぎるので、どれがコラボにくるとかさっぱりわかりません。SAOとかも可能性はあるんだよなぁ。

・ガスト系
おなじみアトリエシリーズ。つながりができればコラボは簡単そうなんですけどねぇ。
あと拡張少女系トライナリーもそろそろ公開されるはずだし…

あと絶対ないなーと思うのは、スクエニ、コナミ、集英社、ネクソンとのコラボですね。
あのあたりはかなり内輪なので無理でしょう。
逆に言えばそれ以外は全部可能かも…次を予想するのも楽しいですね。

フォーミュラつかってみたけど私には無理そう…

今週のウーハイは苦手なんだよなぁ…どうやってみんな凸ってるんだろう。索敵施設も広すぎるしw
さて、加速凸するんだったら焔ちゃんでもいいじゃん!ということでエイオースで練習がてらつかってみましたが…

これ、無理…

いや、これ制御している人すごくない?全然制御できないw
確かに早いです。早いんですけど…ブースターの消費量がかなり高いので、うまーくブースター管理しないとだめっぽいです。

いいところ
・はやい。操作しているほうが置いていかれるほどはやい
・水の上も走れるのでルートが増える
・かわいい
・重量に余裕がある

慣れればいけそうなところ
・カタパルトのふわふわ時間が長すぎる
・慣性移動があって急には止まれない

悪いところ
・正面からの撃ち合いとかむり。ステップができないので避けられない
・ブースター消費量が高いのですぐガス欠する
・転ぶ

私のスタイルって、プラント戦して、隙があれば加速凸する形なので…戦闘できない全凸タイプは難しいですね。
まあでも早いって言うのはやはり魅力なので…頑張ってつかってみようかなぁ?

初めてレベルカンストしてしまった…

3連休はあまりタガタメやらなかったな…
ジグソーパズルとかしてた^^;

まあさすがに3連休があってAPもがっつりもらえたので、ディスガイアのウサリアの装備は集め終わりました。
あと放置していたロギの装備もおわり。
ガチャで限定ユニットが当たらなかったので、他の装備品は集めてないです。当たらないかなぁ^^;

闘技場では敵バルトにチハヤちゃんをぶつけるなど。

風の回避職にチハヤちゃんは有効ですねぇ、やっぱり。

あ、そうそうタイトルの件。初めてユーザーレベルカンストいたしました!LV180!
180になったからといって特に何も無いんですが…むしろ経験値あふれるのもったいない!

やることもなくなったので、ぼーっと木曜日?を待ちたいと思います。
今までやること多すぎだったから、久しぶりにぼけーっとできるね!
ティリエちゃんとタマモちゃんの話を聞いてあたま空っぽにしてまいりまーす^^

ディスガイアコラボたのしー!

ディスガイアコラボはじまりましたねー。
リンちゃんの衣装の破壊力がすごい。

1話ごとの話は短いですけど、ディスガイアっぽさが出てますよね。ひでぶ!
あとステージBGMがテンション上がる。

ユニットも、正統派の強ユニットのキリア様、魅了の達人セラフィーヌ、可能性の超絶筋肉マグヌス…じゃなくてレッドマグナスと個性がでています。
とくにレッドマグナスは無凸でも十分使えそうです。手に入れておきたいところですねぇ。
そして半裸のリンちゃん。すてき。ウサリアも普通に使えそうです。かわいい。
まあ石500は爆死しましたが!

技の範囲がかなり特殊で、セラフィーヌは特に当てにくいですが…それもディスガイアっぽさがあって良いですねw
逆に言えば敵でセラフィーヌが出てきたときに、相手の射程がよく分からず対処が難しい、とかありそう。
チケットはまだ使っていません。後半まで保留。
このあとのエクストラとマスアビ武具にも期待ですね!くるの来週かなぁ?

そういえば5話の銀色プリニーは投げても爆発しないようです。でもまだ通常プリニーはでていませんから…たぶんやってくれるはず。
投げるは掴むときに高低差1じゃないと使えないのがつらいかな…高低差2ならよかったんだけど。


この画像は今後いろいろなところで使えそう。

(追記)
忘れていましたが、聖石チケット、今回はザインさんでした。これで81レベルです!あと4つ!

新ユニット(コラボ)「キリア」「セラフィーヌ」「レッドマグナス」「リン(アーチャーver)」「ウサリア」登場!

先にリンちゃんが来たのに驚きました。これは発表されていないユニットが4/1にくるようですよ!楽しみ!
石のご利用は計画的に!
あとディスガイアユニット(ガチャ産)のみ、投げるコマンドをつかえるようです。

・キリア★5(闇)
キリア様かっこいい!!コラボ限定ユニットです。

ジョブはさすらいの悪魔武道家暗殺者
なんか画像で1329億とか出てるんですが…^^;どうやら演出上のもので、実際のダメージではないようですよ。びっくりするわw
(億をのぞいたものが実際のダメージらしいです。つまり画像は1329ダメージ)
>強力な属性攻撃を持つ『さすらいの悪魔』
ということは闇以外の属性も使えるんですかねえ?強い。
あと紹介されている技は「魔拳ビックバン」です。あの演出が見られるんでしょうか…ってさすがに通常技だから無理か?
リアクションに「近接格闘術」。物理軽減なので盾防御アビリティですね。拳ユニットなので体力も高そうだしあっているかも?
サポートアビリティは物攻アップの「戦鬼」と全味方ユニットの連携値がアップする「士気向上」…って全味方!?
全員に効果のあるサポートアビリティは初めてですね!

強さ的には未知数ですが、拳系ジョブは範囲攻撃が乏しいので、魔拳ビックバン以外にも範囲攻撃があると良いですね。
マスアビにも期待!公式のフレンド待ち。
(追記)フレンド使ってみました。殆ど範囲技ですね…すごいw
防御スキルも高確率で発動しますし、攻撃力も耐久力も申し分なし。とにかく扱いやすいと思います。さすが主人公。
投げるも使えますが、しっかりMP16消費するので、普段はあまり使わないかも知れませんね。

第2ジョブは武道家、第3ジョブは暗殺者です。
武道家なので、ためるをつかえます。あかんw
暗殺者は暗歩があるので移動力も強化できます。うん、いいんじゃないかな。

リーダースキルは闇HP40%アップ、光耐性10%アップ。
闇は耐久力が無いので、HPがあがるのはいいですね!そして光耐性も10%!なかなかいいスキルではないでしょうか。

・セラフィーヌ★5(光)
オッホホホホ!ついに登場ですわよ!ちょっと3D可愛すぎじゃないですか?コラボ限定ユニットです。

ジョブは絢爛魔界姫魔王クラフターマギアシューター
>強力な範囲スキルに加え、魅了攻撃を得意とする『絢爛魔界姫魔王』
遠距離ユニットでさらに素早そうな感じをうけますね。範囲攻撃も多そうでこれは強いのでは…?
というか遠距離で魅了って…やばい。絶対やばい。

紹介されている技は「バトルオーケストラ」です。こちらも億ダメージは演出…
範囲は狭いですけど、自身の素早さが上がるので非常に使いやすそうです。いいなー。
サポートアビリティは「女王様気質」と「動体視力」。
「女王様気質」はなんと全ての攻撃が異性特攻になるようです!え、それすごい。花嫁涙目w
ただまあ、見た目攻撃力がありそうなユニットではないので、特攻が付いていない対女性やモンスターには厳しくなりそうですね…
投げるも使えるようです。公式のフレンド待ち。
(追記)
さすがに射撃ユニットなので、攻撃力はそれほどでもありません。
魅了の範囲が広いのと2種類の技があるので、通常攻撃でMPを貯めつつ、魅了を狙っていく戦い方になると思います。
そうなると射程+1が欲しいですね。15凸がんばって^^;

第2ジョブはクラフター、第3ジョブはマギアシューターですね。
クラフター…いや、マシーナリーでよかったんじゃないかな。コラボユニットなんだし。
マギアシューターまで開放できれば射程も延びますし、魔法攻撃力も上がりそうです。
でも絢爛魔界姫魔王は普通に物攻+器用さのユニットのようですし…なぜマギアシューター?ロマン?ロマンなら仕方ない。

リーダースキルは光ユニットの射撃30%アップと器用さ20%アップ…ってちょっとまって強すぎぃ!!
器用さ20%ということは実際に上がるのは10%だからえっと…実質射撃威力40%アップ!?アカン。
もちろんセラフィーヌに恩恵がありますし、光のライル、キャロルとかの射撃ダメージがすごいことになりそう。あとドラグーンクロエ(小声)

・レッドマグナス★5(火)
ついにタガタメ界に子安が降臨してしまった…コラボ限定ユニットです。

ジョブは灼熱魔界魔王竜騎士ウォーリア
>強力な範囲攻撃に状態異常を持つ『灼熱魔界魔王』
超絶脳筋!以上!バーサーカーザハルといい勝負しそう。筋肉!筋肉!
「超絶破壊王」は射程3正方形3×3とかなりの範囲ですね。強い。あ、億のダメージは演出です。
さらに状態異常攻撃もあるようで…なんでしょうね?ドンアクとか?
ほかのアビリティも面白いですねえ。
リアクションアビリティの「超絶粉砕」は物理カウンターでしかも防御無視。
サポートアビリティの「鋼の肉体」でHPと物防アップ。
そして同じくサポートアビリティ「知性の放棄」で物攻大幅アップの変わりに魔攻・魔防が0になるという…
いや、あの…さすがに魔防0はだめじゃないかな^^;
まあ見たとおり超攻撃力ユニットなのでボス用ですね。塔とかでつかえそう。
素早さがどのくらいかによって、使い勝手が変わりそうです。
あと、投げるを使えるようです。高低差1で隣接した敵味方なげられるんだとか…いいなー!私も投げたい!
公式のフレンド待ち。
(追記)フレンド使ってみましたが…なにこの攻撃力(驚愕)
というか武器は棍棒?拳じゃないのか…どちらにしても打撃だけど。そしてためる技もあるよ!
素早さは99と、まあ許容範囲かな?
無凸でも十分な攻撃力を出せるので、MPさえ何とかできれば塔でつかえそうですね。

第2ジョブは竜騎士、第3ジョブはウォーリアです。
竜騎士…???灼熱魔界魔王のスキルの中に刺突技があるんでしょうかね?
まあジョブマスターすればHPが増えるので悪くは無いです。第3ジョブもHPのためですね。

リーダースキルは火の射撃耐性30%。
うん…まあ火属性なのでしょうがいないですけど使いにくいスキルですね。普通に物攻50%でも良かったと思いますが…

・リン(アーチャーver)★5(水)
衣装がやばい。全身なめまわしたいですね!コラボ限定ユニットです。

リンちゃんにこんな格好させるなんて。。。タガタメスタッフゆるせないね!( ゚∀゚)o彡゜
ジョブは魔界アーチャー弓使い猫娘族
二つの限定ジョブを持ちますが、突っ込んで良いですか?
リンちゃんはキツネですよ…猫じゃ…ないですよ…でもよくやった。

魔界アーチャーは3Dでも胸部分がぶかぶかですね。何のこだわりだよw
魔界アーチャーの「ギャラクシーコメット」は十字2マスの範囲攻撃。いいですねーおもしろいです。
リアクションアビリティは「ストレンジショット」でなんと物理カウンターに毒・暗闇・睡眠・麻痺効果が付いています。
しかも射程4!なにこれすごすぎ…さすがにカウンター率は悪いと思いますけどね。
猫娘族は拳ジョブなので前衛ですね。アビリティ的にはアーチャー運用が安定しそうですが、猫娘族で使うのもいいなあ。
水属性は前衛があまりいないので普通に戦力になるとおもいます。
しかし猫娘族の衣装、きわどくて大変よろしいのですが、やはり豊満な胸がないと悲しいです…
猫娘族のリアクションは先制カウンターのようですよ!
残念ながらリンちゃんは投げるをつかえないようです。

リーダースキルは水物攻30%命中率20%アップと有能。
命中率アップはうれしいですね!敵の回避職ユニットに有効ですし!

・ウサリア★3+(雷)
無料で貰えるコラボ限定ユニットです。かわいい。

ジョブは兎兎魔界魔王シーフ奇術師
>状態異常の予防など味方をサポートするスキルが豊富
サポート系のようですね!プリニー召喚きたー!
通常技にはポイズンピルと同じような技があり、状態異常を防止できます。いいね!
リアクションアビリティの「ウサ耳レーダー」は完全回避。
サポートアビリティ「大切な人達」「いじめないでオーラ」は隣接する味方が多い程効果を発揮するようです。
自身と隣接する味方の物攻・魔攻アップ、いじめないでオーラは味方の物防アップという。
自分だけでなく味方のステータスがあがるのはすごいですね!
まあ範囲が狭いのであまり恩恵を得られないかもしれませんが…
あと、ウサリアは投げるを使えないようです。残念。

第2ジョブはシーフ、第3ジョブは奇術師です。雷の奇術師きたー!
兎兎魔界魔王で使ってもいいですが、奇術師運用の方が使いやすいかもしれませんね。どうでしょう…
(追記)
兎兎魔界魔王は状態異常予防を使える、サブで奇術師がある、ということでエリザベスさんを思い浮かべれば使い方も見えてくるかも?
シーフを持っているのでmove+1にもできます。サポートが悩みますね!
私は兎兎魔界魔王で汎用奇術、ウサ耳レーダー、move+1にいじめないでオーラかなぁ?
奇術師運用でもいい気はする。

専用武具を装備すればマスアビを使えるようになります。
範囲攻撃をしたあと、狂化状態になってしまうという。暴走モードですねw
専用武具はステータスも強いので、鍛冶師の装備としても有用かもしれません。

リーダースキルは全員の物防25%アップ。全員に効果があるので非常に強力ですね!
ウサリアをつれて、集団で敵に向かっていく…という戦法が強そうです。

チャットのアプデとディスガイアと150万人突破記念第3弾!

さて、150万人突破記念第3弾が来ました。無料AP据え置きでノーマルのドロップ2倍!うれしいですね。
あとアプデもある模様。

・新ユニット登場!
コラボユニットとうじょうです!別記事で。

・AP390期間延長!(~ 3/23)
ディスガイアのクエストがいっぱいできるよ!やったねティリエちゃん!

・ストーリークエストドロップ個数2倍(~ 3/31)
最近獅子剣より杖がたりないのでありがたいです。

・超経験値1日1回クエスト登場!(~ 3/31)
新ユニットを育てるのに助かりますね。

・超経験値!1日1回林檎の魔界登場!(~ 4/13)
こちらはディスガイアコラボなので4月まで。上の経験値クエストとあわせて二つできます。
ユニットめっちゃ育てられる!

さーユニット育てるぞ!

あと機能更新があるようです。
・対戦機能の改修
>「遺跡」マップの行動回数制限が50回から70回に増えます。
遺跡マップのみ行動回数制限が増えるようですが…広いんだっけ?

・チャット機能の改修
いや、うん…全然使ってないんだけどな…
>・チャンネル名称の変更
>・チャンネル数の増加
CH01  :初心者雑談
CH02  :初心者質問
CH03  :フレンド募集
CH04  :キャラ雑談
CH05  :キャラ育成
CH06  :ストーリークエスト
CH07  :イベントクエスト
CH08  :マルチクエスト
CH09  :コラボイベント
CH10  :聖石の追憶
CH11  :異層塔ヴェーダ
CH12  :武具
CH13  :ショップ
CH14  :闘技場
CH15  :対戦
CH16~40:雑談部屋01~25

う、うん…雑談部屋25もいる?
というかこんなに細かく分けられてもさぁ…使うんだろうか。
イベントクエストとコラボイベントのチャンネルとか分けなくてもよくね?
それよりフレンドチャットを実装してくださいよ!

踊り子+チハヤちゃんの使い方

時間があるのでもう一つ記事かくよ!
踊り子+の使い方がよくわかんない!うまくつかえない!教えて!と友達に言われたので。

まず大前提として、踊り子+は皆さんが考えているほど強くないです。普通の踊り子でも同じようなことができるんですよ…
なのでチハヤちゃんがいるからといって高難易度楽勝だぜヒャッハー!とかできませんし、チハヤ教に入信したおかげでいろいろ卒業できました!とかないです。

それでも踊り子+のチハヤちゃんが話題になるのは、かわいいという点と、素早さが150台と、他の踊り子やサポート役より40ぐらい高いからです。
素早さが早い。これだけでサポート役として非常に有能です。
チハヤちゃんは奇術師になれますので、汎用技に奇術をつけることができます。
クロックアップ、ダウン、ストップを超高速で繰り出すことができます。すごい。
最初は踊りを使わないで奇術技で運用してみてください。たぶん踊り子+の魅力が分かりますよ。一之太刀なんていらないので外してください。
ラーフさんなども同じです。オバクロばかり見られがちですがクロックアップは強力ですよ!

あと踊り子として唯一実用的な技「重足の舞」があります。
敵全ての素早さを下げる踊りで、この効果とクロックアップをあわせればこちらのターン数をかなり増やすことができます。
踊り子自体も再評価された感じ…ですかね。

チハヤちゃんの場合は最後の手段として固有技「風姿花伝の舞」も使えます。
MP消費が高すぎて馬鹿みたいにつかっているとすぐMPがなくなりますので基本はつかいません。重足で十分。
全ステータスダウンですが、感覚的に言えば敵のステータスが10%程度ダウンします。
敵に与えるダメージが800から900ぐらいになったり、受けるダメージが500から450ぐらいになります。
と、目に見える効果は微妙ですが、目に見えない効果が絶大です。
重足と同じく素早さも下がりますし、なんと敵の命中率、回避率も下がります。
チハヤちゃんのHPはかなり低めですが、武具スカーフを装備して風姿を踊ればかなりの回避力を発揮してくれます。
すっごいよけるよ!
また相手の回避率も下がるので敵バルトなどにも結構有効です。(完全回避はむりだけど)
あとは自身の素早さがあがるという点です。移動して敵に攻撃したり盾になったりするときに便利です。
移動技として使うことも多いですね^^;

踊り子は初期MPが半分ぐらいなので、MP回収のために敵を殴らなければいけない(我々の業界ではご褒美)です。
しかし射程は2ですがmove3なのでなかなか攻撃しづらい…
重足や風姿を踊っておけば相手より先に2ターン動けることもあるので、MP回収がかなり楽になりますよ!

HPが低いのでもろさはありますが、積極的に前に出ましょう。後ろにいてもMP切れてそれまでなので。
回避率が高いので結構避けてくれます。死んでしまったら、他のユニットに攻撃がいかなくてよかった!と考えれば良いでしょう。チハヤは復興の犠牲に(ry
熟練してくれば、敵味方のATをある程度予想して、上手くユニットを動かすことができるようになります。
敵の素早さと味方の素早さを見比べて、大体の感覚で分かるようになるんですよ…熟練すれば。

うん、そんなかんじ。
ただいくらチハヤちゃんをうまく使っても、メインユニットを上手く使えなければ全く意味が無いです。
範囲攻撃がバンバン飛んでくるようなMAPでは即死です。
MAPによって使うか使わないか、見極めるといいですね。

ディスガイアコラボはどんなのくるかなー

書くこと無いのでディスガイアコラボの今発表されている分を書いておきましょうか!
そういえばホワイトデーなにも来なかったな…まあいいか。

期間は3/16~4/13の一ヶ月ですが、大きく2回に分かれています。

まず3/16からディスガイア5とのコラボが始まります。
キリア、セラフィーヌ、レッドマグナスが召喚で順に登場、ウサリアが無料でもらえます。ウサリアかわいいよウサリア。
レッドマグナスは強そう(うるさそう)ですねえ。
5のストーリーはシリアスよりなので、結構重い話に…ならなそうだなぁ。
なんか嘘予告とかもあるようだし。

おなじみの投げるシステムやノックバック(攻撃+相手を強制移動させる)もあるようなので楽しみですね!

そして4/1からはディスガイア1とのコラボです。
ラハール、エトナが召喚で登場、なんとプリニーが無料でもらえます!なにそれすごい。
当然プリニーを投げると…
あとアイテム階も実装されるようです。まんまヴェーダですけど。
アイテム階では限定武具を成長させることができ、100階まであるようです。ヴェーダより先に100階行きやがったw

あとおなじみのコラボユニットとして、リンちゃんがアーチャーverとして登場します!

何この衣装けしからんな(いいぞもっとやれ)
リンちゃんがすきな人はぜひゲットして育てましょう!水ユニットの射撃って結構うれしいかも?どうだろう。

あとニュースにはなっていませんが、歴代の魔王とかも敵として登場するようですし、他のディスガイアシリーズのキャラもチョコチョコ出てくるようですよ。
鰯とか顔だすんじゃないかな。アサギとかも出そう。

それと間島さんがプリニーで出るので、声優つながりでフレイズ君に何か起こるかもしれません…むしろ起こればいいな。

名牝トランピアスを買えばディープの完璧配合が出来る!

名牝トランピアスという牝馬がでました。
これはファラリス、フェアウェイ、ハンプトン、ロイヤルチャージャーという母父になっています。

ようするにディープインパクトの完璧配合馬ですね!ついにでたか!

ディープは保管していた回数があったので、早速つけてみました。
が、スピードがBぐらいで後はC辺りと微妙。
うーん…イマイチですね。イマイチすぎる…

やはり牝馬は代を重ねて自分で作ったほうが強力になるのかなぁ?
それともクロスが足りないのかも。とりあえずもう一体つくってみよう。
(追記)
やっぱりBCCCBの馬が出来るだけですね…うーん物足りない。
最初の馬としては良いかもしれません。

ロングエースを種として出してくれればなぁ。自分で製作できるのに。

マカヒキでAが出たので、マカヒキをメインで作っていこうかなぁ。マカヒキ当たらないけど。