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キャロルが完凸!すごく速い商人の誕生!

ついにキャロルが完凸しました!
きゃーキャロルさんステキー!

さっそくステータスどーぞ。

まずマシーナリー。器用さが高めですが普通のマシーナリーです。あ、チューンアップ+2のせいか。
私はリーダーにザインを使うことが多いので、光物攻50%(射撃だと25%)の恩恵を受けられます。まあそれでも威力イマイチ(600ダメージぐらい)だけど。
射程はホークアイで+1できますが…まあ無くてもいいかも?あった方が使いやすいけどね。
変わりにブースター+2で素早さ上げてもいいし、モウカリマッカボチボチデンナのどちらかでMPを高めるのもいいですね。チューンアップ+2を外しても良いけど…射撃威力結構下がるので考え物。
サブ技でポイズンピルなど商人の技も使えますよ!MPがあれば。
ちなみにリーダースキルは全射撃ダメージ20%アップです。カリスと同じですね。結構うれしいです。


次に商人。ブースター+2を装備すれば素早さが135!はやっ!
右の画像は★5スカーフ装備時ですがなななんと素早さ143!これは音速超えたね。
(スカーフの素早さ上昇は+6だけど、ブースター+2かジョブマスターの補正がかかるようで+2余計にあがります)
素早さが高ければたくさん動くことができるので超有能ですね。これで商売繁杖があったらなぁ。ほしい。
ただ魔攻は低いので、回復技に関しては期待しないでください…100とか。

ちなみにアルバ君の素早さは確か野生児いれて126ぐらい。少しだけキャロルの方が素早いですが、まあそれほど気にならないかな。獣使い商人になれば逆にアルバ君の方が速いしね。

という感じで、ザインとあわせれば攻撃にも使え、サポートに回しても有能。
そしてかわいい!おっぱい!まさに万能メイド!
全国のヴィンセントさん、一家に一人いかがでしょうか。
お値段はあなたの愛で。

ゴールド武具の欠片の使い道に困る

アイテム界をクリアしたら、いつの間にかゴールド武具の欠片が100個以上たまっていました。
ということはLV25の武具を一つ進化できるんですね…

ど、どうしましょ^^;
特に進化させたい武具ってないですね今。取って置こうかな…
それとも欠片が50個集まっている武具がいくつかあるので、ゴールド武具の欠片を二つに分けて、LV30を二つ作るのもいいかも。

散々悩んだ挙句、100個全部使って★4虎影刃のレベルを上げました。
ライダーヨミ強くなるし、いいよね。

というかブロンズ武具の欠片の使い道がないんですが…
これシルバー武具の欠片に交換→ゴールドに交換とかできないのかなぁ。
余るようならシルバーはイベント武具につかっちゃおうかな?AP削減的な。

今回から特別な武具は武具欠片から練成できなくなったので、今後二つ作る!とかいう技はできなくなってしまったし。
まあその代わり間違いを起こす人もいなくなるので良アプデだけど^^;

さて4月はもうすぐですね!エトナまだかなまだかなー。
シナリオもあるのかしら?楽しみですね!

アイテム界をクリアしてみて思ったこと

あのですね、難しすぎますよ。
今回コラボっすよ?コ・ラ・ボ!!
新規引き入れてその後ボコボコにしてどーするんですか運営さんw

アイテム界の攻略はこちらです。ネタばれ注意。

90階までは、まあ新規ユーザーでも無料回復使えば何とか上れるでしょう。うん。
91階からはさすがに鬼畜じゃないですかねえ?あれ、レベル60の人はクリアできんでしょうに。
コラボなのにここまで高難易度にする必要あるかね…97階とか本家ヴェーダでやればいいのでは。
(まあタガタメがっちりやる人=高難度大好き!って人多いからボコボコにしたら逆に居つくかもしれないが)

EXの難易度については、コンティニューができれば許容できますけど。
あちらはフレンドを使えたり、コンテの後に2ターン猶予がありますからね。

でもアイテム界だと、コンテの代わりとなる全員回復の石消費が高すぎますし、無料分も1日たたないと使えないし…
貰える武具はLV25でも十分使えるので、無理に100階目指さなくてもいいよー!的なノリかもしれませんが…
初めてまもなくそんなことされるとやる気そがれません?

91階からは難易度ガッツリ上げるんじゃなく、謎解き的な塔にして欲しかったなぁ。
ちゃんとヒントも与えて、決まった低級ジョブじゃないと進めないとか。
開発時間的なものもあるだろうけどね。

と、個人的に思ったのでした。(個人の感想です)
私がゲーム作っているわけじゃないので妄想言ってみているだけですが^^
よく考えれば他の会社のゲームでも新規向けのコンテンツは苦戦してるし、難しいんだろうなぁ。
運営頑張ってねー応援してるよー!

私ら古参からしたら、今回のアイテム界は簡単でした。
裏面(表面そのままの配置で全敵のHP5000アップ防御200アップとかで、コイン獲得量2倍)やってくれれば古参も楽しめると思うよ!(^q^)
……ごめん、ほんとに来たら泣くわ。

ライダーヨミがやっと15凸!タマモちゃんは完凸!+ルクレのキャラストーリー

やっと、ようやっとライダーヨミが15凸しました!
長かった…まじ長かった…

早速闘技場に防衛で置いてみたら、一気に8人ぐらいに挑まれて全負けして300位あたりから800位まで落ちました!
…あ、あれぇ~?コンナハズデハ…
セツナやフラメルよりは強いと思ったんだけどなぁ。
やっぱり回避率の上がるバルトがリーダーじゃないとダメなのかしら。

今度はライダーヨミをリーダーに配置して様子見。だめそうならセツナに戻そうかな。
闘技場で使えなくても、ライダーヨミは十二分に戦力になるので、高難易度クエストでこれからお世話になりそうです!
次はオーティマ15凸だね…(遅い)
(追記)リーダーにしたらあまり挑まれなくなりましたが…やはり全敗ですねえ。
でもまあ挑まれなければOKかな。8回挑まれて4回負けるよりは3回挑まれて全敗の方が傷は浅い(白目)

さて、それとは別にルクレも20凸させました。アイテム界99階で虹欠片貰ったからねー。
あとタマモちゃんも完凸!やったー!すっごーい!

まずタマモちゃんのステータスはこちらになります。
……、……。
なんていうか、平凡。
でもタマモちゃんはリーダースキルが風物攻50%で貴重なユニットなのです。
弓だからちくちく攻撃もできるし、まあこれでいいのかも。素早さもう少しほしいですよねぇ。

ルクレティアのほうは、キャラストーリーをクリアしてマスアビをゲットしました!

ああルクレかわいいんじゃぁ~!
ルクレティアはずっと使い続けてきたユニットで、なんていうか第二夫人的なユニットです。(おいこら)
踊り子+になるまでは使いにくかったチハヤちゃんに代わって、なんかいろいろ支えてもらいましたね。
ちなみに第三夫人はキャロルになる予定です。完凸ももうすぐですよ!(早い)
え?夫?
夫の方は第一はザインでしょうね。第二夫はマグヌス^^

で、肝心のマスアビなんですが、自動ジュエルリジェネと魔法攻撃UPです。
ジュエルリジェネ付きのプロフェッサーとか反則じゃない?ひどくない?強すぎる。
ただ、もう一つのほうの魔法攻撃UPは…いまはいらない子ですね。
プロフェッサーの回復技の威力は489と変わりませんでした。いや、それでも十分すごいんだけどさ。
唯一の魔法攻撃である毒薬の威力は1.7倍ぐらいになっています。おお、すごい!
ただ毒薬使う機会があるかどうかは微妙なところで…

花嫁で運用すれば、シャンパンショットの威力が増すのでGOODなのですが…
オートでは物理攻撃異性特攻の愛の絆よりも、同じく威力が上がるおそーい詠唱時間付きのキャンドルファイアを多用してしまいそうで怖いです。闘技場ではやはり使いにくそうですねぇ。

いっそのことプロフェッサーで汎用技に魔道士をつけるのもありですが…MP消費8の便利な回復技が使えなくなってしまうので悩みどころです。
ジュエルリジェネがあるので固定の方の治療薬でもいいかもしれませんが。あれ確率麻痺効果があるんだよなぁ^^;

あ、そうそう、ルクレティアのキャラストーリーですが…ネタばれしましょうか?
あまりネタばれしないこのブログですが…ルクレティアを20凸している奇特な人はいないから見られる人少ないんじゃないかなーとおもって。
ストーリー知りたい!という人がいれば隠れて公開しておきますが…

アイテム界の攻略(91階~100階)

どーも!皆さんアイテム界クリアしました?
とりあえずクリアして今2週目です。どのぐらい回そうかなぁ。

攻略遅れた理由は、ちょっと体調不良で寝ていて、ゲームやる気が無かったというか。
あとさすがに100階はながいっすよアイテム界w

ということで攻略していきます。参考になれば。
まあでも今回ノーデス狙う必要がほぼ無いし、敵もそれほど強力ではないので…ゾンビアタックを繰り返せば何とかなると思います。

■90階まで
敵と配置が一部ランダムのため、攻略記事は書けません。
ただそれほど強い敵はいませんし、花も殆ど出てこないので大丈夫だと思います。
気をつけなければいけない敵だけ注意しましょ!
射撃で遠くからBANG!BANG!Shooting!すれば80階ぐらいまでは安全に戦えます。

気をつけるべき敵はこんな感じ。

・敵シーフ、敵剣士
魅了をつかってきたりします。う、うざーい!

・アルバーノン(虫さん)
射程3の石化攻撃をしてきます。ひえー!

・ビートル
低階層からでてきます。HPが高く結構厄介ですね。高層階になるとジャンプをしてきます。

・敵弓
高いところにいる弓はまじつらい。

・敵忍者
アイエエエ!!結構風遁とか痛いです。素早さも早いので後衛職はHPに注意ですね。

自分の攻略メモには
1-20階まではセーダとポリンでOK。
21-69階は射撃でOK。
70階 名前あり階。ザインが欲しいかも?
73階 魔人うざい。回復役必須
75階 属性ダメージしか受け付けないラットンに注意。魔法系が欲しい。
78階 初期位置バラバラ注意
81階 弓がきつい 水で固めたほうがいいかも
と書いてありました。この辺りの階は注意ですかねぇ?

■91階(火)
連携ダウン、クロックダウン、物攻ダウン、魔攻ダウン、物防5倍
ここからは敵構成が固定になっています。出現位置は固定か分からないけど…
また難易度も上がっています。初心者ユーザーこれクリアできないだろ…何考えてるんだ運営w
敵に囲まれているので右か上に突破したいですね。敵の数が少ない右の方がいいかな?
注意すべきは黒騎士2体の初ターンから使ってくるソウルサクリファイス。かなり強力なので、逃げるか倒すかしよう。
サブユニットをつかって黒騎士2体にソウルサクリファイスを使わせれば、HPとMPがごっそり減ります。
最初は弱いユニットだけで行って捨て駒にし、HPとMPが減ったらメインユニットで攻略してきましょう。
もしくは、黒騎士の通常攻撃範囲内に入ると、ソウルサクリファイスを使わずに連携攻撃をしてくることがあります。
耐久力の高いユニットで受ければ1ターンはしのげるかも?
あとは水で固めておけば何とかなる…かな?
花はずっと放置していると物防5倍を使うので、やはり早めに倒したほうがいいかな?

私はシェイナ、オーティマ、ロフィア、ルクレ、チハヤ。

■92階(水)
呪い魅了
アルバーミンが4体いて、男の子は魅了されてしまいます。
呪い魅了なので予防薬などでも解除できません。まずは女子会でいきましょう。
(解除する方法はかけたアルバーミンを倒すことが条件)
あとEX2と同じように素早さ142のアルバーノンに先制して予防薬またはポイズンピルを撒けば、魅了をつかってきません。
え?むり?かわいいキャロルちゃんならできるぞ!キャロルちゃん天使。
女子会でアルバーミンを全滅させれば、2回目の攻略では男の子をつかえます。
後注意するのは、カイザーと魔人ぐらいですね。射程が長いので雷属性以外のユニットは気をつけましょう。

私はエイザン、カリス、マグヌス、キャロル、ルクレ。

■93階(風)
沈黙、猛毒、攻撃禁止、鈍足、魔攻ダウン、ジュエルリジェネなどなどなど
状態異常おおすぎというか花おおすぎぃ!HPも高いので要注意。
開始早々素早さ126で弓矢がサイレントレインをつかってきて、1枠目以外は沈黙にされてしまいます。
なので先制して予防薬やポイズンピルを撒くか、1枠目に状態異常回復ユニットをおくと良いかも。
敵黒騎士2体以外の攻撃は、火属性ユニットなら殆どダメージを受けないので、その場待機で沈黙を回復するのも手かも。その間に毒とかくるけど。

あと一人だけ闇の花がいるんですけど!風属性!というお触れだったのでこの闇花、何か秘密があるのかも?
(追記)コメントで頂きましたが、通常攻撃をするとカウンターで敵味方全体に死の宣告をかけてくるようです。
なので他の敵は無視して闇花に通常攻撃して、3ターン耐えればほぼ勝利確定、になります。
この死の宣告は予防薬などでも解除できるので安心です。

火で固めれば何とかなります。どんどん火ユニットをぶっこみましょう!
敵黒騎士にはドロシアが有効かも。斬撃ダウン技を使って3ターン耐えましょう。

私はサクラ、ヴェテル、ドロシア、キャロル、ルピナス。

■94階
連携ダウン、刺突ダウン、魔攻ダウン、斬撃ダウン、毒、ジュエルリジェネ
属性ごちゃ混ぜ階。近くにいきなりHP9999のディオスがいる。初心者泣かせやめーや!
なにこれ、魅了にしろって言っているようなものですね。
素早さは105なので、それより早く動き魅了にしましょう。踊り子やシーフなら可能です。
(追記)コメントで頂きましたが、石化も効くようです!それなら石化の方が良いですね!
えーっと、魔法剣士のストーンソードとか、ザインとかで可能かな?
ザインの石化攻撃は確率石化なので、安定を取るなら魔法剣士のストーンソードにしましょう。
ちなみにドンアクドンムブは効きませんでした。麻痺、魅了、石化などは効くようですよ。
ディオスは魅了・石化にしたらとりあえずほおって置いて、他の敵を対応。AJ7000が2体いて、HPが高く結構厄介です。カウンターで素早さとmoveアップを使ってきます。
詠唱攻撃のバーストスフィアは広範囲高威力なので、できれば一気に倒したいところ。
あとはとくには…ミコトやマグヌスにも魅了・石化が効きますが、敵にアルバがいるのでポイズンピルには注意。

私はザイン、アルベル、ルクレ、キャロル(マシナリ)、ヴェテル(魔法剣士)でクリア。

■95階
石化、麻痺、睡眠、MAP全体攻撃
開始早々アルバーミンが石化(3枠目)、麻痺(1枠目)、睡眠(5枠目)を使ってくる。
2枠目と4枠目は狙われないので、予防薬などで状態異常を回復しよう。
あとは敵カイザー2体に気をつけて戦っていけばいいのだが…
奥の方に星空のラットン?という緑色のラットンがいる。
HPが7000超えで、moveが1。なにも攻撃してこず、どこかへ向かっているようだ。
あやしい。とてつもなくあやしい。
絶対大変なことになるので進行を阻止しよう。
ザンゲツやレイメイにオバクロをかけて先回りし、屋上への道をふさいでしまえばひとまず安心。チェンジングや投げるでもいいぞ!
移動できない状況になると通常攻撃をしてくるようだ。結構痛いので注意。
で、結局このラットン、何してくるはずだったんだろう…見たいような見たくないような。
(追記)
コメントで頂きましたが、上まで登りきるとマップ全体攻撃をしてくるんだとか…ひえぇ…ラピュタの雷か何かかな?
絶対に阻止しましょう^^;
というか初心者のこと考えてあげてー!そんなの止められないじゃないですかー!w

私はヴェテル、ザイン、ザンゲツ、ルクレ、ロフィア。

■96階(雷)
斬撃ダウン、連携ダウンなど
防御無視攻撃をしてくるアタックドッグが3体いるのと、味方初期位置が二つに分かれているので面倒くさい。
まずアタックドッグはさっさと倒したい。その後に魔人とエイザン。
エイザンはMPがあるうちは補助技しか使わないが、MPが切れると通常攻撃をしてくる。連携が乗るとかなりのダメージなので、周りをさくっと倒すか距離をとりたい。これはラーフさんの出番では!?
魔人は範囲魔法攻撃が強力なので、だれか一人近くに寄って動きを制限したいかも。

私はタマモ、ルシア、ラーフさん、ルクレ、フラメル。

■97階(光)
ストップ
ワギナオが光で登場。お前属性変わりすぎじゃね?フレイズと一緒に出てきたイヴさんが律儀に火属性なのにさ。
見た目のとおり、リア充たちの結婚式をやっています。爆発させましょう。
ただ敵の機械の体力、攻撃力は非常に高いです。
おまけにワギナオもいてグラビティやら立ち竦む闇やら使ってくるものだからさあ大変!
運営さん。初心者のこと考え(ry
96階とくらべ難易度がかなり上がっているので、結構な割合でつまづくかもしれません。
というかここが最高難易度では…?
とりあえずこちらは耐久ユニットで少しずつ相手をするか、闇の力で倒していきましょう。
ワギナオは…ストップで止めるしかないかなぁ。カリスなら3枠目に置けば届きますが、集中攻撃を受けやすく殆どの場合カリスが死にます。
ということで私はチハヤちゃんで敵のスピードをさげ、カリスで射撃してストップにしてから、ラーフさんでチェンジングして回収しましたw
あと他にも、睡眠や魅了などあらゆる状態異常がワギナオには効きます。
ただ位置が遠いので、全体効果のレナやポリンやミコトを使うしかないかも…
もしくは1ターン移動してもらってから状態異常をかけるなど。
睡眠や魅了は2ターンほどですぐ解けてしまうので、確実なのはストップです。

あとはクダンなどの闇の力にお任せしましょう。
厄介なのはイヴとフレイズ。魔法ダメージが結構痛いです。異性特攻にも気をつけましょう。
実際のフレイズもこれぐらい強ければなぁ…

私はクダン、ラーフさん、カリス(ガンナー射程+3)、ルクレ、チハヤ。

■98階(闇)
攻撃禁止、クロックダウン
これMAPも初期配置も堕ちた太陽エクストラじゃねーか!使いまわしにもほどがあるだろw
まあコラボだし別にいいけどさ。ちょっと笑っちゃったよ。
初期位置が二つに分かれていて、1・2・5枠は段差の下、3・4枠は段差の上(ディアブロの近く)が初期位置になっています。
段差は高低差が4もあり、シーフや忍者・暗殺者でないと乗り越えられないものになっています。(原文ママ)
やはり今回も危険なのはディアブロです。HPも強化されて8000程度あるし、1ターン目連携ダウンの後、2ターン目にフォールエッジをつかってきます。フォールエッジ=ほぼ全滅と思ってください。
1ターンの猶予があるので速攻で倒したいところですが、初期位置が分断されているためかなり難しいと思います。
無理そうならディアブロから離れて先にキリアや黒騎士にダメージを与えましょう。
あと弓矢が攻撃禁止やクロックダウンなど結構うざいです。魅了など状態異常が効くので止めてしまうのも手ですね。

エクストラではワギナオだった部分がキリアに変わっています。
キリア様はすぐに移動を始めるので、段差下の味方は死なないように注意しましょう。
キリア様には状態異常がバンバン入ります。魅了にするなり眠らせるなりしてもいいですね。
あとワンちゃん3体は今回も攻撃や状態異常を当てなければ動きません。(1匹だけ時間経過で動くみたい)
とりあえず無視して黒騎士、キリア様を倒してきましょう。
黒騎士もエクストラと同じく技が効きにくくなっています。通常攻撃か弱点魔法でしか殆どダメージを与えられないかと。

1回でクリアしようとせず、少しずつ戦力を削っていくといいと思います。

私はアルベル(シーフ)、チハヤ、クダン、ラーフさん、ルクレ。
チハヤは踊ってしまうとわんちゃんが全員動いてしまうので踊り禁止です。
ディアブロがフォールエッジを使ってくるまでに、ラーフさんならオバクロが2回できます。クダンにかけて4回行動すればぎりぎり倒せました。

■99階
石化、防御10倍(たぶん永続)
ディスガイアユニットが全員集合しているステージ。なんと闇花が防御10倍をつかってきま…10倍!!?
その硬さはまさにアダマント!全くダメージを与えられません。
通常ヴェーダの50階でも多少の猶予はありましたが、今回はMAPも広く1ターン目にはたどり着けない位置に花がいるため、防御10倍を止める手立てはありません。
あ、これ、無理ゲーじゃん?運営さん?

絶望しているあなた、大丈夫ですよ!そんなクリアできないもの作るわけ無いじゃないですかー。
石化花が3体いて、通常攻撃が射程2正方形範囲攻撃です。そして石化効果つきです。あっ…
タガタメ上級者ならすぐわかりますよね。
そうです。この石化花を魅了で操って、他の敵を石化にしていけばいいのです。
ディスガイアユニットには殆ど状態異常が効かないようですが、石化だけは100%で入ります。
そして石化になってしまうと防御10倍の効果は切れるので、普通に倒せるようになります。あら簡単!
ということで魅了と予防薬の使える商人やプロフェッサー、魅了できるシーフや踊り子をたくさん連れて行って、花を操って石化にしていきましょう。
レッドマグナスだけは防御10倍になっても魔防が0なので、石化にしなくても魔法攻撃で倒せます。
一番強敵はリンちゃんですね。弓攻撃が結構強いので、火属性のユニットはなるべく前に出ないようにしましょう。

ディスガイアユニットを全て倒したら、闇花を通常攻撃で殴りに行きます。
闇花を殴ると全体カウンターで零の波動を使うので、防御10倍がきえます。あとはちくちく攻撃して終わりです。
花は全員闇なので、光属性の攻撃ユニットが一人は欲しいですね。あとは魅了使いでいいかと。

私はザイン、オーティマ、キャロル(商人)、ルクレ、エリザベスで行きました。
ちなみに闇花を殴れば解除されると知らなくて、防御10倍が切れるのをずっと待っていたよw
結局切れなかったので効果は永続だった模様。

■100階
特になし?
いよいよ100階!敵にアイテム将軍がいます。HP7000程度で雷属性。
その取り巻きとして光闇のAJ7000が2体。HPは6000近くあるため、結構苦戦するかとおもいます。
範囲攻撃のエナジースフィアは味方がすっぽりと入って300程度ダメージをうけます。ダメージを受けたらしっかり回復していきましょう。
あと3体同時に相手をすると3回連続でエナジースフィアが飛んでくる可能性が高くなります。
なるべく早めに1体倒すか、ムービングでターゲットをばらけさせるなど工夫してください。
いままでの戦力を合わせてHPを削っていきましょう。あと一息!

右側のセラフィーヌたちは近づかなければ動きませんでした。
攻撃力は結構あるので、一気に近づいて注意して倒しましょう。
周りを囲んでいるロギ、ディオス、エドガーは非常に弱く攻撃もしてきません。
んー?何かギミックがあるんだと思いますが…
さすがに100階にきてこんな意味深な配置にしてギミックはありません、リスペクトです!とかは無いと思うのですが…うん。
セラフィーヌには状態異常が効いたので魅了にしてみたり遊んでみたのですが何もなし。
取り巻きの3人を魅了にするのかな?何もなさそうだけどやってみるか…

私はエイザン、オーティマ、カリス、ラーフさん、ルクレ。
エイザンで溜めて鉄火百錬打でほぼ即死にしてやりました。エイザンおじのパワーは本当にすごいよなぁ。

エドガーの第3ジョブがキター!3Dもかわったよ(ローザも)

エドガーのクラスチェンジきたー!予想より早かったですね!
え?ディオス…?いやーキコエナイナー。

第3ジョブはドリフター+です。
どりふたーぷらす…どりふたーず?(空耳)

これ、実質ガンナー+なのでかなり強そうですよ!射程もあるし。
対ワギナオとか普通に対戦とかでつよいのでは…?頑張ってそろえたいですね^^

次のクラスチェンジはリズベットらしいので、楽しみに待ちましょう!
え?ディオス?もういいよそっとしておいてやろうよ…

あと3Dも変わりました。エドガーとローザ。
エドガーはあまり違和感がないですね。

ディスガイアコラボ エクストラ1、2、3攻略!

今回のエクストラはなんか特殊で面白いですね!
エクストラ1と2はオートでも可能ですが、3はちょっときつそう?
コンティニューもできるし何とかなるでしょう…うん。

キリア様やセラなどのユニット紹介はこっち

・ディスガイアコラボEX1
キリア様を倒せばクリアになります。拳の武具がもらえるよ!やったぜ!
今回のエクストラはどのステージでも、キリア・セラ・マグナス以外からは専用武具が落ちにくいです。
なのでこのステージで武具を集める場合は、キリアさえ倒して周回するのが一番早いですね。

敵構成は黒騎士と敵弓が風、奇術師が水、魔人などとキリアが闇です。
とにかく増援が多いので、殲滅力と戦闘継続力が求められます。まあ全部倒さなくてもいいんですがw
黒騎士と増援でくる魔人のHPと攻撃力は結構高いので、火属性や光属性で数を減らしていきましょう。

初期配置と増援で出てくるメタルラットンはHP9999の防御2000程度なので倒すのは難しいです。素早さが5で動かないです。
通路をふさぐように配置されていて、味方はキリア側へ移動できなくなっています。
こちらからキリア側に移動するためには、メタルラットンの増援が来る前に真ん中の通路を通るか、チェンジングや投げるなどで動かすしかないですね。
まあキリアは勝手に移動して近寄ってきてくれるので、わざわざ出向かなくてもいいかもしれませんが…

他の雑魚を片づけて装備品を稼いだらキリアを倒しましょう。技はあまり使ってこないので、集団で囲めば何とかなると思います。
だめならコンテしましょ!
状態異常はほぼ効くようです。コメントでもらいましたが死の宣告が有効のようなので、うまく使っていきましょう!

オートはキリアを最終的に倒せばいいので、ある程度殲滅力と耐久力のある味方を配置し、サブに光属性を置いておけば近寄ってきたキリアに攻撃してくれるんじゃないかな…?
私はザイン・オーティマ・サクラ・セツナ・サブにモンゼイン・フラメルにしました。フレンドはザイン。
コメントにありましたが3枠目に暗殺者(セツナかアスワド)を入れておけば真ん中通ってキリアを狙いに行くらしいです。

・ディスガイアコラボEX2
こちらは敵全滅が目的になっています。ガンナーの武具が手に入るよ!
敵はほぼ機械で、属性は雷が多いですね。セラフィーヌは光です。
開始早々近くにいるラットン達が死の宣告を使ってきます。
この死の宣告は特殊な状態異常です。天使の輪や予防薬、万能薬では解除できません。
解除するには、この死の宣告を使ってきたラットンを倒す必要があります。ラットンさえ倒せば勝手に解除されますのでご安心ください^^
ただしラットンはHP2000超えと耐久力があります。死の宣告は3ターンありますから、それまでに頑張って倒しましょう。
またコメントでいただきましたが、ラットンの前に行動して予防薬またはポイズンピルをかけておくと、死の宣告を使ってこなくなるようです。裏技すぎるw
ラットンの素早さは138なので、それ以上の素早さの商人であれば可能です。シーフのエルリケさんとかキャロルとかは突破できるんじゃないかな。
それ以外の敵は、チェンジングを1度だけ使ってくる機械拳聖が厄介です。
チェンジングは基本ラットンが標的になるので、死の宣告を使ったラットンが遠くに行ってしまいます。3ターンで倒さなければいけないのに…
また、拳聖自体の強さもそれなりにあります。風属性で対応するといいですね。

このステージは死の宣告さえ何とかできれば、あとは風ユニットで固めれば難しくないと思います。
私はザイン・セツナ・オーティマ・ルクレ・サブにフラメル・ルシアでオートを回しています。
プロフェッサーのルクレはドンムブ対策ですね。

・ディスガイアコラボEX3
こちらも敵全滅が勝利条件。武具は斧です。こん棒だけど…
属性はほとんど火。レッドマグナスのステージなので、敵がみなHPと攻撃力が高いです。
わんちゃんはどうでもいいですが、敵拳聖が3体いて手ごわいです。
そして、なぜそこにいる。雷ディルガが一度だけ全体攻撃力アップ技をつかってきます。暑い!暑いよ!
ただでさえ攻撃力が高いのにさらに攻撃力アップ…こちらが水ユニットでも600程度ダメージをうけます。あかん。

とにかく1体ずつ敵を減らしていきましょう。あとレッドマグナスのステージなので、搦め手が有効だと思います。
ディルガ以外には状態異常が結構効くので、魅了やストップにして防ぎましょう。レッドマグナスはわかんないけど効きそう。
慎重に水属性で戦えば、ディルガ以外は何とかなると思います。
残ったディルガは雷なので、水ユニットだけでは厳しくなります。ディルガ用に火か雷ユニットを1体入れておくといいかも?
風ユニットを入れておけばもっと有利になるのですが。。。敵が火だらけなので狙われてすぐ死んでしまうんですよ…

オートは難しいです。魅了とかストップとか使ってくれないものね…まだできていません。
オーティマをリーダーにしてHPを上げてフォルカスとかラミアなどで攻めていくしかないかな…?

アイテム界がくるぞー!コラボキャンペーン第2弾!

なんともうアイテム界がきます!やったー!塔だー!
4/1からだと思っていたのでうれしいよ!

・アイテム界登場!
要するに塔です。なんと100階建て!
まだ未完成だけど攻略はこっち。
武具「トラペゾヘドロン」を強化していく形になるようです。
このトラペゾヘドロン。最大でなんとHP+150、最大ジュエル+25、物攻物防魔攻魔防+10、器用さ素早さ会心運+5というぶっ壊れ武具!
いやいやいやいや…強すぎるっスよ!おかしいっスよ!
さらにWA「ゴージャス秘宝オーラ」が使用可能で、3ターンの間自身の全てのステータスと移動力を上昇させるという…なにこれ…
期間限定の塔で、しかも100階まであるので登るのが大変だと思いますが、ぜひ頑張って頂上めざしましょう!
たぶん難易度はそれなりだと思います…たぶん…ああでも運営あたまおかしいからなあ。(褒め言葉)
2週目からは魔界コインが手に入り、限定商品と交換できるようですよ。何週すればいいんだろう^^;

・エクストラ1.2.3登場!
専用武具が手に入るエクストラが始まります!やったー!

・毎日2回AP500プレゼント!
は?
まさかの2回になってしまった…AP配りすぎぃ!
イベントやるもよし、ハード回るのもよしですね!

・24時間に1回レア召喚無料!
・コラボレコードミッション!
うれしい!

新ユニット「チャオ」登場!+「フレイズ」「ルクレティア」のキャラストーリー開放!

え、一人だけ!?なんかかわいそうだな…

・チャオ★5(雷)
少年来たー!み、見下されたい…

ジョブは鎧魔導士双剣士占星術師
強いと評判の鎧魔導士が早くも雷で登場ですね。
ネイカちゃんを使っているとわかりますが、防御力が素晴らしく非常に使いやすいユニットです。
チャオの場合は雷なので、鎧魔導士の最強技「交叉雷轟」で属性一致ダメージがだせます。水ユニットにさらに強くなりますね!
ただ逆をいえば風属性にはダメージを与えにくくなるので注意です。そんなに変わらない気もするが…

第2ジョブは双剣士、第3ジョブは占星術師になっています。
双剣士で完全回避をセットできますし、サブに占星術をセットすればストップや状態解除などの補助も使えるようになりますね。
ただし、サブ技には鎧魔導士の「絶対防御」があるので、どちらを取るか…というのは難しい問題になりそうです。
精霊の加護がないので、防御力UPしないと前線での戦いは難しそうなんですよね…でもストップとか強いし。うーん。

ネイカちゃんと比べると明らかに運用法が違う形になるかと。
ネイカちゃんはカッチカチのひきこもり防御寄り。チャオは防御はそれなりにして双剣士ボーナスのスピードと完全回避と占星術の補助ができる万能型です。
闘技場ではネイカちゃんのほうがよさそう。対戦では補助ができるチャオのほうが優位かなぁ?どうでしょう。
二人持っていればいい?そうだな。

リーダースキルは雷ユニットの魔法ダメージ30%HP20%アップとこれまたネイカちゃんと同じ。
もう結婚すればいいんじゃないかな。

ついでにキャラストーリーのほうもご紹介!
ついにフレイズとルクレティアにキャラストーリーが追加されました!
やったー!ルクレティア凸20しなきゃ…

フレイズ様のほうは、魔攻と素早さがアップして、魔法ダメージ軽減。ほうほう。
ホーリーナイトになれるので現在でも物防はそれなりにあるはず。そこに弱点である魔法のダメージ軽減となると…結構つよいんじゃないかな?
素早さもアップしますし、ホーリーナイトでの運用が面白いかも。
もちろん花婿でも。今までフレイズの魔攻が低くて、正直威力不足だった花婿技ですが、魔攻が上がればかなり強力になりそうです。いい強化じゃないかな?

ルクレのほうは、攻撃区分【魔法】の場合の攻撃力補正と自動ジュエル回復。
ジュエル回復は凄いですよね。フラメル君が一気に強キャラになった要因。
ただ素早さはフラメル君のように早くなく、大体100~110あたりなので、闘技場でどんどん技連発!とかは難しいかと。
あと詠唱のあるキャンドルファイアをAIが使ってしまうし…素早さも上がってくれればなお強かったんですが。
プロフェッサーとして使う場合はジュエル回復がかなりうれしいです。MP枯渇しらず!
あと魔法の補正は回復魔法にも効果があるんでしょうかね…?攻撃って書いてあるし無理かな…20凸したら試してみます^^

ログインボーナスを投票で決めるよ!+インタビューが掲載されていた

なにそれ意味分からんw

https://twitter.com/FgG_tagatame/status/844429347817766917
ツイッターの投票機能でログインボーナスを決めるらしいのですが…
いや、もう全部配布すれば良いんじゃねw
ピックアップチケット貰っても当たらないかもしれないし、魂の欠片貰ってもディスガイアユニット当てなきゃ意味ないし。スキップチケットもそのときだけの限定品だし。
そんなにバランス壊れる商品はないとおもうんだが…

まあどうでもいいけど。

ついでにニュースも見ていたら、1周年の軌跡を振り返るインタビューが掲載されていました。
全文(前編)はこちらです。ありきたりなインタビューだけでゲームの情報はほぼ無いですが見たい人はどーぞ。
http://gamebiz.jp/?p=180819

あの…今泉Pをクソとか言っているのはみんな遊んでいっているだけですから気にしないでね^^;
私は一回も言っていないぞ!というかそんなの気にしてたら身が持たないんじゃないかね…ごはん食べてねw

まあ無事に1周年過ぎたので、これからは回収フェーズじゃないかな。
その為の選べるチケット。その為のコラボ。
選べるチケットはいいアイディアでしたねー。課金あおりがうまいなーと思った。
重課金する人はいるけど人数はそこまで多くない。ライトユーザーや新規から浅く広く収集するとは、やるな運営とおもったね。

ただ、今後新規を増やすためにコラボばかり打つと、コラボゲーになってしまい古参が離れることになるので…
メインストーリーの方もしっかり進めて欲しいですね。ストーリーが全く進まないゲームはマジで地獄だから…