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花嫁「ルクレティア」の闘技場での使い勝手感想

ルクレティアの個別記事を書いておこうかな…

前提情報として
・リーダースキル雷物攻50%
・move3、jump2
・異性特攻の魔法攻撃・4マス直線・高さ2・水属性「シャンパンショット」
・異性特攻の物理攻撃・3マス十字範囲・高さ1・風属性「愛の絆」
・素早さは100台+専用武器ならさらにプラス
・HP550程度(LVあげれば600は超えるはず)
・運たかすぎ

で、闘技場の使い勝手なのですが、正直イマイチかなぁ…?
シャンパンショット、愛の絆、ともに400程度のダメージです。愛の絆はリーダースキルのってもこのぐらいです。
異性特攻なら2倍になるので800ぐらいダメージが出ます。
残念なのは愛の絆の高さが1ということ。何で1なの…

リーダーで使ってカリスを生かす場合。
リーダースキル雷物攻50%ですが、感覚的に雷ユニットの攻撃ダメージが120~150あがるぐらいです。
強いのですが、カリスリーダースキルの射撃ダメージ20%でも同じぐらいの上昇率のような。
おそらく射撃は物攻より器用さの数値が攻撃力にかかわっているようで、あまり恩恵を得られないようです。うーん。
ルクレティア自身も、技がほぼ魔法なので物攻50%アップしてもあまり…
moveも3なので、攻撃側ではカリスに一撃で倒されます。防御側でもあまり脅威度はないですね。捨て駒になる感じ。
素早さがもう少し高かったりmoveが4なら強いのですがねえ。
獣使いレシウスなら物攻50%はおいしいです。
レーヴァテインにものりますが、あれにいまさら物攻50%してもねえ…?

リーダーで使わない場合。
ルクレティアをメインで使う場合はこちらですね。
真ん中に置くとちょうどよい感じで仕事してくれます。
AIがおばかで攻撃力の低いキャンドルファイアを使ってしまうことがよくあります。つらい。
LVをあげれば普通に強いキャラになりそうですね。
優先的に育ててみたいのだけど…石がない^^;

あと愛のブライドソードがあれば魅了攻撃で超つよいです…ほしい…あたらない…

ver1.4がくるらしい

6/29(水)にくるようです。やったぜ

今回のアプデはかなりやばそうなものが多いです。
・属性効果の調整
>通常攻撃に属性効果を新たに追加。
これがかなりやばそうです。
通常攻撃に属性が乗る=そしてヴェテルは伝説に・・・
魔法剣士の精霊アビリティがかなり使えるようになりますね。正直ガードアップなんかより効果高くなりそう。
また通常攻撃に属性が乗るということは属性なしの必殺技も対象になるんですよねたぶん。必殺技は無属性なのかしら。
もし必殺技にも乗るとしたら今横行しているスナイパー+カリスは運用がきつくなるかもしれませんね。
まあ今のままでも攻略法はありますけど。

・AIの調整
>戦闘時、敵やジュエルの状況によって適切な攻撃を選択するようにAIを調整
今まで使わなかった必殺技とかを使うようになるかもしれません。が、前回AI調整があったときあまり変化がなかったので期待薄いですね。
花嫁とか侍とか改善してほしいかな。

・ミッション機能の種類追加
・クエストにノーコンティニューの条件を追加
・ショップのUIの改善
あと気になるのはこの三つぐらいですね。
ノーコンティニュー追加になるまでクエスト進めるのは待ったほうがよさそう?二度手間になるし。

ルーファスがでなかった

サブクエがんばって石5000までためて11連引いたけど、古き弓当たらなかった私が通りますよ…orz
★6すらなしだったよ…チクショーメ!

あたらなかったのでしょうがないね…今回のイベントも放置で…
だってボスドロップでウッドリングがでないんだもの…本当に出るのかこれ…やる気ないし無理…

新ユニット「カダノバ」「フォン・リウ」が限定登場+新武器登場

カダノバはコラボキャラなのでこの期間限定でしょうね。
限凸するにはレーヴァテインの時と同じように1ヶ月のうちにガッツリ課金しないといけないので…育てるのがきついユニットです。
ホーリーナイト+竜騎士とか説明見るだけでも強そうなので割愛。
むしろこのキャラ、無課金で当てたらどう使えばいいのやら。もてあますw

フォン・リウは待ち望んでいた魔道士の上級職「賢者」もちです!やったぜ!顔真っ白なんだけど^^;
ジョブは魔道士賢者エンハンサー
ジョブも全部魔法職ですね…さすがにここまで魔法特化だと使いづらそうだが…
賢者は魔道士の上位職ですが、正直イマイチですね。射程4範囲2で高低差3ならまだ強かったんですけど。
あといくら強くても魔法には詠唱時間があるので闘技場ではやはり厳しいかな。高速チャージがあるけど。
逆に高難易度クエストではかなり活躍できそうです。ほしい。
(追記)
魔法職の弱点として、HPがないので耐久力がないことが一つ、詠唱時間が長く攻撃できないというのが一つありました。次点で威力不足。
今回の賢者で威力は改善されましたが…HPが改善されていなければ微妙ですね。LV9装備のステータスはどうなのでしょうね?詠唱は解消されてなさそう。200は長いよ…300ぐらいにしてくれないかなぁ。それだとこんどは強すぎるか?
ちなみに耐久力が一応あり、詠唱時間がなく攻撃できる魔法職というのは今のところ花嫁だけ。愛の絆とシャンパンショットぐらいです。

新武器は花嫁用の武器かな?
素早さもあがるので花嫁を使おうと思っている人(私)などはなんとしても手に入れたいところですね!
(追記)
武器10連まわしたけど全部青だった。泣きたい。
幸い新ミッションでストーリーを最初からやれば石がたまる状況なので、ためて再挑戦できるが…あたらなそうだなーやだなー。

ドラゴンジェネシスコラボ開始!

幼年クロエとか反則だろ!かわいすぎるずるい!

ということでコラボ始まりました。幼年クロエに関してはイベントやってみてかくにんしてくだsかわいい。

さて、もらえるコラボキャラは「カノン」
ジョブは聖教騎士たったひとつ…は?(威圧)
さすがにそんなことはないと思うので、コラボ中にジョブが増えるようなイベントがあると思います…
さすがにひとつじゃ、ねえ?
え?本当にひとつのまま?あるよね?コラボキャラだもの。

とりあえず話をすすめていけばいいと思います。
私は花嫁強化のために宝物庫やらないといけないので後回し。

シノビナイトメア配信開始。プレイした感想は…うーん

レビューというほどまだプレイしていませんが。(ストーリーの1話6面ぐらいまでやった)
私的にはハズレですね。好きな方向性ではなかった。はい次!って感じ。
好きな人は好きなゲームだと思う。

とりあえず箇条書きで書いていきますね。

■いいところ
・2Dのデザインがすばらしい
近未来な感じと武士な感じがよくでています。いいね!

・ムービースキップ可能
前回から学んだらしい。

・音楽と声は良質
すばらしいの一言。

・戦闘はターン制バトルでサクサク、エンカウント方式
戦闘テンポは悪くないですね。

・戦闘アニメもスピード感があってよい
追撃のグランドヴァイパでさらにダメージは加速した!

・サービスシーンあるよ!
よくAppleの審査が通ったな、というレベル

・容量は1GBと3Dなのに今のところ良心的
容量低いとうれしい

■わるいところ
・シノビなのに忍ばない
運営のキャッチにもあったようにこんなの忍者じゃないわ!忍者のコスプレをした錬金術師よ!
→だったら漕げばいいだろ!
サムライを召還して戦わせる設定。に、忍者?

・石が手に入りにくい
無駄に条件が厳しい。ぐぬぬ。
条件改善されました。

・ローグライクかとおもった?残念!RPGでした!
昔からよくあるダンジョン探索型だが…風来のシレンや世界樹のような感じではない。見た目は世界樹だけど。
1ステージ(今のところ)1フロアだけなのもなんだかなー。

・穢れシステムのせいでプレイ時間が限られる
一度にプレイするのではなくて、ちょこちょこプレイするようなシステム。廃人にはきつい。

・アニメ+RPGを主張するわりにはアニメグラフィックが残念
アニメと全面的にだすならもう一声。

・3Dポリゴンがしょぼい
もう少しきれいにできなかったのかな…2Dがきれいなのにもったいない。

・あれ?これファンキルなのでは…
ファンキルの2DのMAPを3DのMAPにしました!といえば納得できてしまう…
キャラ強化や武器強化などシステムがほとんど同じなのでは?

■私的に思うところ
・忍者に期待していたが、忍者感がまったくなくて残念。なぜ忍者にしたのか…服装か、服装そうしたかったのか!
・ローグライクを期待していたがMAPがダンジョンなだけだった。うーん。
・アニメーションは悪くないのだが…アニメで売るんだったらスクエニレベルをだな(無理を言っているのはわかるw)
せめてガストレベル(アトリエ)がほしかった…ほしかった…

ということで期待が空回りしてしまいアンニュイなのと、私の好きな方向性とマッチしなかったので適当にやって飽きたらやめようかと。

(追記)
ストーリー1話?クリアしたらいきなりの4コマと次回予告。
・・・ないわーないわー

ルーファスが手に入る武器ガチャと、アーティファクト強化アイテムがでるダンジョン登場!

やったーこれでノルンちゃんが召還できるぞー!!

最下層まできてゲットした強化アイテムでアーティファクト強化したけど、
アーティファクトのレベルがあと1(強化アイテムひとつ分)足りない…やられた…

運営まじ爆発すればいいのに…

えーと上の茶番でも書いたとおり、最下層35階まで降りても、それまでにもらえる強化アイテムのウッドリングだけではLV10に届きません。
ちょうどひとつ足りない状態です。強化大成功とか起きれば足りていたのかも。。。
なのでLV10にするためには以下のどちらかが必要
・武器生成でルーファスを手に入れて、宝物庫をクリアする
・35階をループしてボスドロップを狙う(でない)
つらい。。。

石も5000ないしなぁ。どうしよう。
課金はいやだなぁ…あきらめて35階ループしようかなぁ。
サブクエで石稼ぐって言うのも手かしら・・・?

ちなみに35階の敵は結構強いと思います。推奨LVも70だし。
状態以上攻撃を使ってくるので、オーディナリーシェイプか今回の新武器がほぼ必須かと。
毒がきついですね。かなりのダメージ。あと麻痺。
デバフはあまり効果がなく打ち消されてしまうのでバフ剣のほうがいいですね。
あと安定の指。

FgG雑談

いよいよ今日ですね、シノビナイトメア。
今日じゃない可能性もありますが、ほぼ今日公開でしょう。
事前打ち切った次の日お知らせなくって言うのはFgGはよくやるので。
15時か18時か21時のどこかかな。
今日じゃなかったらごめん!許して!なんでもしますから!

で、タガタメのほうも21時に何かあるかもしれませんね。ちょうどイベント終了時間になっているので。
あ、でもアプリ更新の動きがないからなにもないかな?コラボ始まるかなと思ったけど日にちが中途半端だし。
まあ期待あげ。

そういえばお知らせで闘技場の不正利用がうんたらかんたらと出てましたね。
これ何のことをいっているのかな。
ツール使用?
それともサブ垢の利用のことかなぁ?
それなら名前が似ているユーザーをいくつか見たことあるけど…みんなふざけてやっているのかと思ったよ。

それよりも闘技場のバグを早く直してくれないかね?
順位が大きく上がったり下がったり勝ったのに下がるバグとか、闘技場のアプリ落ち多すぎとか、ガンナーが段差にひっかかるとかetcetc…

ほんとこのゲームバグ多すぎるよなぁ、としみじみ。

イフリート&シヴァのバトルタワー

(次はオーディンとハシュマリムだな・・・)

特に攻略とかはないですね。ストームドラゴン先生がやはり一番ウザイってぐらい。
1戦目 状態以上防止4ターン デモンズ壁→光猿→イフリート
2戦目 ヘイスト4ターン 闇騎士→オチュコチュ→シヴァ
3戦目 ストームドラゴン先生→タコカオス→イフリート
4戦目
5戦目 クリティカル弱体防止 光→→イフリート&シヴァ
最近メビウスFF書くことないんですよー
なんというか、説明がしっかりしていて見ればわかるイベントばかりだし、
やること変わらないし、
新しく出るアビリティカードもイマイチ?だし、
コラボ新ジョブも面白いけど紹介するまでもないし、

プレイはしているけど、もう攻略日記で取り上げることはなさそうだな…カオスの魔窟ぐらいはやるけど

緊急クエストとして魂の呼び声開催

緊急すぎて笑えない。

前回の失敗を踏まえて23時からではなく複数時間にしたのは評価するけど…お知らせも急だったなぁ。
しかもミッションも未設定でバグっているありさまw
まあ欠片が10個前後手に入るのでうれしいのだけれど。

シノビナイトメアがもうすぐ(22日あたり)だからこっちが雑になっているのかしらね?