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MH3の防具セットを考えるよ(その2)

昨日書いてた運気装備を考えてます。

スキルは運気+15 捕獲+10(行ければ+15)は必須。準で剥ぎ取り+10。(剥ぎ取り+1スキルでいいのかなーこれ。スーパーアーマーかな。)

加えて高速設置、観察眼(見極め)、聴覚保護、採取のどれかがあれば…と、昨日の時点で考えていたんですが。

いやー参った。捕獲の装飾品は捕獲+1運気-1なのだ…。これはつらい…

お守りも捕獲や運気の装備は持ってない…ていうかあるのかな。wikiでは運気はあると書いてあるが…

とりあえず。

頭:ジャギィヘッド 運気+10 スロット無し

胴:○○○ スロット3で捕獲+4運気-2 or バギィG 確か捕獲+2 スロット1

腕:バギィG 確か捕獲+2 スロット1で運気+1

腰:バンギス 胴系倍加で捕獲+4運気-2 スロット無し or バギィG 確認してないが残りから見て捕獲+4?

足:○○○ スロット3で運気+3~+4 or バギィG 確か捕獲+3 スロット無し or バギィ 捕獲+4

装飾品のみで作るとこの時点で運気+10捕獲+10…スロットが足りなくなるなぁ。

バギィG頭の捕獲が+4なのが痛い…頭は運気じゃないと無理だしな…

運気+3スロット2の珠は天をつらぬく角が必要だし…あんま使いたくないなぁ角…

剣とお守りのスロット4~5つ使い+5でなんとか運気+15に届くレベル。

ちょっと全装備確認して、捕獲がついている防具を見繕うと思います。防御力は無視。

てかこの時点でいっぱいいっぱいなら捕獲+15はお守りがないとむりだなー。

うむ…剥ぎ取り+採取装備は別で作らないとだめだね。どっちも+15だとおもうが…

採取の範囲って採掘も含まれるのかなぁ。なんかこれも対になってる気がする。

○○が倒せない!指南というか攻略ヒントになれば…

みんなどこで詰まってるのかな…仕事暇だし書く!参考になれば!(※ネタばれ含みまくり)

名前は略称で。

・ドスジャギィ

弱っ。これで死ぬときは防具強化で…

・クルペッコ

仲間呼ばれると厄介。かなり硬いので序盤はほとんど弾かれる。攻撃は慎重に。

鳴き声は音爆弾で消すことができます。

口ばしはハンマーだと届かないので大剣で。

・ロアルドロス

弱。横転がりにだけ注意してればOK。水の中だとちょっと邪魔だけど…

・ボルボロス

序盤の強敵。頭は堅いのでランス以外は絶対に攻撃しない。腹にもぐりこんで切ろう。

今までの敵にない動きが多いので、よく観察するのがいい。

泥を飛ばしてくる時は攻撃のチャンスだけど、逆に泥で動けなくなる→タックルが死亡理由のNO.1だと思う。防御に自信がない場合は近づかない。タックルは防御も手。

ペッコ装備を作っていれば優位に戦える。

・チャナガブル

水中戦になれるまでは厳しい相手。後ろから切るのが安全。横は転がりがあるので注意。

下に対しての攻撃方法があまりないので、下から切ってると安全かも。

地面に潜ったらなるべく離れた方がいい。離れつつ下に潜ると結構安全。

息は赤いゲージになるまで平気なので息継ぎしなくてもOK。

この時点で持ってる弱点武器はおそらく火のみ。ペッコで作る火武器があれば優位。

・レオレイア

昔より強くなってるので注意。攻撃をしたら逃げる、の繰り返しが有効。

飛んだ時は逃げるのが利口。解毒薬は絶対あった方がいい。

炎のブレスは大剣やランスでガードできる。こいつを倒せれば一人前!なはず。

序盤では水の武器があれば優位。ペッコ装備なら火耐性があるのでダメージも少なくてすむ。困ったらペッコ!

・ラギアクルス

今シリーズ最大のがっかりモンスターと言っていい(はず)

あれだけ引っ張っておきながらそんなに強くないっていう…水中戦になるので練習すること。

怖いのはタックル。速く、非常によけづらい。遠くにいると特に辛い。速いタックルをしてくるときは一目でわかるので、気が付いたら近づくのもいいかも。

連続でタックルしてくるときもあるので注意。

ラギアも下への攻撃方法が薄いので、下からの攻撃がおすすめ。

雷のブレスはガード可能。

・ドスバギィ

油断すると死にます。こいつより周りのバギィ達が厄介。眠り怖い眠り怖い…

周りを綺麗にしつつ攻撃する。動きが早く、ちくちくダメージを受けるので回復は忘れずに。こういうのは麻痺との相性がいい。

暗いところではたいまつ持っていった方がいいと思う。

・ベリオロス

とにかく早い!ダメージ大きい!レイアと同じくヒットアウェイで削るのがいい。

よけるのが難しい攻撃が多いので死にやすい。空中からの飛びかかりの範囲は広いので注意。

もしどうしても駄目な場合は、ひたすら逃げ回って相手が疲れるのを待つのがいい。ベリオはすぐ疲れるモンスター。

疲れると動きがよく止まるので、かなり楽に戦える。

オンの場合は、他の人を気にせず逃げ回り、疲れたら攻撃、でOK。突っ込んで死ぬより全然マシ。

早めにしっぽを切ること!暗いところではたいまつを…

・ギギネブラ

攻撃方法や範囲が特殊なので、慣れるまではよく観察すること。特にジャンプ攻撃の距離。かなり遠くまできます。

あれ、こっち顔?しっぽ?はよくあること。解毒剤必須。捕まったら連打したり振ったりぐりぐりしたりで抜け出すこと!

慣れると楽だが暗闇での戦いは怖い。

・アグナコトル

巨神兵がドーン!といいたくなるのはさておき、口からビームを吐く。

体が黒くなると非常に硬くなるので、攻撃しないのも手。溶岩に入ると元に戻る。

口を破壊できればすごく楽。動きはラギア陸上と似てる。

攻撃で気をつけるのはタックルと潜ったあとの泳ぎタックル。

特に潜った後の攻撃は威力が高めで避けにくいのが多いのでなるべく離れるのがいい。潜ったときはジャンプ回避は避ける。基本的に4回ぐらい同じ人に連続攻撃してくるのでうまく転がること。

中途半端に離れると中距離全方向ビームが来たとき当たるので、潜った後の行動を見極めつつ離れるか近づくかを決める。

・リオレウス

こいつうざーい…が、大体の見解…

以前にもましてよく飛ぶようになった。飛びながらのブレス、飛びかかりなどを連続で使ってくる。なかなか下に降りてこない。困ったら閃光玉で強制的に落とす。

レイアと同様解毒剤用意。しっぽは早めに切る!

一番怖いのが咆哮→ブレス。咆哮した後に必ずブレスするようになった。

顔の横あたりにいると100%当たるので辛い。なるべく後ろや横からの攻撃がいい。

空高く舞い上がった場合、レウスの真下にいれば安全。

・ディアブロス

以前とほぼ同じ。攻撃力が高く、さらに硬く、そして素早い。

地中に潜ったらガードするのも手。しっぽは高い位置にあるので、狙いすぎるとダメージを受けやすい。

怒ったら逃げるのも手のうち。とにかく攻撃をまともに受けないようにしないとすぐ死ぬ。弱点は氷だが、今回氷武器は属性解放しないとつかないのが殆どなので手元にないだろう。麻痺や毒がおすすめ。

・ウラガンキン

MH3最強のモンスター!(だと思う)

顎は初見の時の武器では壊すのは難しいので無視が妥当。顔は攻撃しない。しっぽや腹をねらうように。

ダメージが高く、避けにくい攻撃が多い。怖いのは転がりタックル。二種類あり、長いタックルは同じ場所に二回来たり、食らうと即死だったりなので用心。

また顎での地震攻撃のダメージが非常に高いのでできれば逃げること。

睡眠ガス、高熱ガスの時はしっぽの先と顔は、長い武器ならぎりぎり攻撃できる。

回復薬切れるのはよくあること。攻撃のタイミングをはかろう。

前作でいえばグラビモスの位置なのでつまり…ガンナーなら楽に倒せる。

・ジエン・モーラン

下位はバリスタや大砲の弾で頑張る。船に攻撃してきたら撃龍槍などを使って攻撃させないように。

攻撃してくるタイミングや時間(そろそろくる?)は一目瞭然なので、なるべく逃げること。受けすぎると回復薬がすぐなくなる。

背中に乗れるタイミングがあるので乗れれば乗る。ピッケルで採掘できるがあんまりいい素材は出ない。無視でもOK。

背中に色が違う岩っぽい部分があるが、そこは部位破壊の場所。攻撃すれば壊れ、背中に穴があく。二か所ある。

決戦ステージでは、下位では足を攻撃する部隊とバリスタ、大砲をうつ部隊で分かれるのがいいらしい。そうしないと船が先に壊される恐れがある。(足をひるませるとちょっと後ろに下がる。)

ただ足周りは死にやすいので、バリスタ4人でもOKな気がする。うまく撃龍槍等を使うこと。乱発するのは厳禁。

大体残り2分とか1分で倒せる場合がほとんど。うまくいけば5分残し。あせらず行こう。

弱点は龍。火山でさびた系を発掘してればうれしいが、ないと思うので雷や水で代用しよう。

仲間との連携が大事。

上位は、切った方がバリスタよりダメージが上だという情報あり(未確認すぎだが)。船を守る一人を残して龍属性の武器や雷武器で切りまくるのがいいかも。

足の部位破壊は、爪ではなく、足の横の皮がはがれる。

・アルバトリオン

古龍なので罠は効かない。(とおもう…試してない)初見はクーラードリンクとこんがり肉必須。

近づいた方が意外にダメージは受けない。しっぽは放置して倒れた時に切ろう。

普通に倒すなら龍属性の他に毒などがいると成功しやすい。

攻撃方法はとにかく多彩だが、空からの雷をまとった攻撃や咆哮は危険。連続で攻撃を食らいやすい。

地面から湧き出る火柱がダメージが高く、咆哮の場合よけられない時がある。

空を飛ぶとなかなか下りてこないしこちらの攻撃は届きにくい。閃光玉があれば投げる。

ダメージをよく受けて、回復薬がなくなり死亡。のパターンが多い。実際回復薬と回復薬グレードを10個ずつ持って行ってすべて使ってしまうパターンが多いようだ。回復薬キレタ!という声がよく聞こえる。

生命の粉塵を持っていくと死亡率が減り、楽になる。ハチミツを持っていき、戦闘中に調合するのもおすすめ。

角を折る場合、難易度が跳ね上がる。

基本麻痺×2 龍×2の成功率が高い。角が刺さる高台二か所をうまく使って破壊しよう。麻痺になったら頭は龍武器の人に譲ろう。麻痺ハンマーなどが頭殴っても邪魔なだけなので。

空中からのジャンプ攻撃が高台に当たるとすぐ壊れてしまうので、刺さる→ひるむ→ちょっと離れた場所におびき寄せる→また誘導して刺す の流れがベスト。

ブレスは通常ガード不可なので小型剣・大剣は気をつけること。

・ナバルデウス

村クエで出る古龍。水中戦なので慣れていないとつらいかも。

前作のラオシャンロン的な流れがあり、エリア1,2では髭破壊、エリア3で決戦!の流れである。エリア1,2ではとにかく髭をねらうこと以外は特になし。酸素供給を忘れずに。

攻撃方法は少ないが、水流ブレスは驚異。範囲が広く避けにくい上通常ガード不能。

その他のタックルなども避けにくい。回復薬は大目に持っていき、水耐性龍耐性があると優位。

撃龍槍があるのでバンバン使うのがいい。水中用バリスタもある。バリスタの近くで玉を少し採取できる。

攻撃する場所は顔が楽。しっぽは攻撃を当てにくいので部位破壊を狙う場合は頑張ること。

上位装備を持っている場合は、かわいそうなぐらい弱い。

・イビルジョー

ガンキンさんの方が強いと思う…><

イビルジョーに挑む頃には防具もかなりしっかりしたものになっているので、防御減でもダメージはあまり受けないことが多い。

怒ると攻撃力がかなり上がる。防御減でタックルを受けた場合、防御280程度で120ぐらい体力が削られる。

体力は基本的に全快にしておくのがよい。

一番怖い攻撃は、飛びつき捕食。捕まると捕食モーションになるがダメージスピードが速いのでほぼ死ぬ。生命の粉塵や、こやし玉をもっていくといいかも。

捕獲玉やペイント玉が当てづらいことも…

罠が利くのでいっぱい持っていくのがいい。シビレ罠は時間が短い。麻痺や毒も有効。

慣れれば回復薬5つぐらいのダメージしか受けないで捕獲できるので必要以上に恐れることはない。

いっぱい書いたけど参考になるかな…

MH3の防具できた!(HR51以上向けですが…)

懲りずにモンハンの話。いまHR59ぐらい。

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とりあえず今現状でできる(自称)最強スキルを考察してこうなりました。

剣:スロット1で抜刀会心+1を使用

頭:バギィG 溜め短縮+2他 スロット3で溜め短縮+4を使用

胴:セレネG 匠+5 聴覚保護+3他 スロット無し

腕:バギィG 溜め短縮+2他 スロット1で匠+1を使用

腰:バンギス 胴系倍加 倍化により匠+5 聴覚保護+3他 スロット無し

足:セレネG 匠+4 聴覚保護+4他 スロット無し

守:抜刀会心+6 スロット2つで抜刀会心+3を使用

合計

匠+15 聴覚保護+10 溜め短縮+10 抜刀会心+10

うわぁ…厨装備だぁ~。

短縮は80%だからあんまり速くなった感じがしない…けど速くはなってる。ゲージ上昇とかハンマーとか。

切れ味レベル+1は紫確認できず。白で終わりなのかも。紫確認しました。前作と同じようです。

防御はバギィG使っているものの、410ぐらいだった気がする。見た目も悪くはない。

ミソは胴系倍加。胴系倍加でしかも初期防御が66ぐらいだったのはすごい…

この装備のいい所は汎用性が利くところ。難点は恐暴龍の宝玉1つやナバルのみ。

胴・腰・足は固定だけど剣・頭・腕・守で匠+1と他に+10できるものがあれば何でも行ける!

…抜刀会心と広域つけようとして1ポイント足りなかったりしたけどね…><

剣のスロットを解放するためにはさらにいいお守りを引くしかないが…

この後は運気捕獲装備を…ジャギィの頭の出番かな。

続き→http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/250

モンスターハンター3(MH3)!防具を考えるぞ!

技術日記…じゃなくなってるのはいつものこと。

とりあえずナバル倒したので防具が作れるように!

まさか熱情の律動っぽい音楽が流れるとは思わなかった…

前ラオシャンロンみたいな作業かなと思ったけど面白かった!またやる!

 

さてスキルを考えよう!

防具一式そろえるとスキルが微妙なので…とりあえず腕と足と腰を作る。

これで匠+11、聴覚保護+10。

とりあえず匠はつけたいから匠+15にしたい。

あと何かつけたいところだけど…抜刀会心かなぁ…

さらになんかつけられれば最高!

残りのスロットが最大でも剣2個、頭3個、胴2個、お守り2~3個、あと腕+1だから会心つけてさらにいけるかも…

確か会心が+3でスロット2だから剣・頭・胴で完成はするけど、匠つけるにはスロット4つ必要…

お守りかぁ…匠+3を持ってるからそれで何とかつけられるかな…装備で抜刀会心ついてるのはえーっとディアかな?

頭 ディアG or レイアG(スロット3)

胸 ディアG

 

恐竜さんのレア素材があれば匠+4スロット3の珠がつくれるみたいだからレイアGにつければお守りが自由になるかな…うーん。

続き→http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/248

MH3のさびた系、太古系が全然な件

でなーい><

もうかなり掘ったけどほとんど外れ…

唯一当たったのがさびたランスでしたが…ランスあんま使ってない…

まあ外れた武器も売ると金になるのでいいんですけどー。ですけどー。

孤島で頑張って真珠ゲットして龍つくるかなー…

どうでもいいけど毒の大剣強し!

攻撃力【大】をつけてるので攻撃力1000超えです。さらに見切り+2で会心20%。そして毒。鬼や。

モンスターハンター3(MH3)オンラインやってます!

いまHR42…やりすぎた!

今回のG装備はなんかスキル微妙な感じ。

レイアG作ったけど聴覚保護+8だし悪霊加護だし…体力+50はうれしいけど。

レウスGも微妙。心眼・見切り+2(?)・暑さ無効【小】っていう…

ちなみに普通のレウスは見切り+1・暑さ無効【小】・攻撃力【中】。能力的には似てるけど、G作るための素材を考えるとこっちの方が…

なのでそのままレウスをパワーアップさせました!

重鎧玉を使うレベルまで、G装備:レベル5 普通の装備:レベル10でした。

防御力も同じなんじゃないかなぁ…

抜刀会心…エフェクトがわからない…会心発動してるん…??

あとラギアGの属性解放ってなんだ><

無属性の属性解放って…意味わかんない…だれかくわしく!

しかし今回武器派生減ったなぁ。

クライマックスヒーローズ!

欲しいけどまだ予約してない…

バトルのサンプルムービーが公開されてます。まあ殴り合いですよね…

でもバトルのムービー見ててかなりこだわりを感じました!

例えば今公開されてるカブト vs ファイズ(アクセル)で超高速バトルとか。

加速すると相手がスローになります。

両方同じタイミングで加速すると超高速の中で戦える(どっちも普通に動ける)というのはもちろんなんですが、ファイズが呼んだオートバジンだけはスローになっているところとかこだわってんなーと。

欲しい…欲しいけどモンハン予約してるし…うぅ…

初音ミク-Project DIVA- のレビュー…という名の布教活動

初音ミク-Project DIVA-買っちゃったのでレビューしておかないと!(いやハイクに書こうと思ったんだけど写真多くなってダイアリーでやれ、って状態に…)

操作方法などはwiki。http://www19.atwiki.jp/mikudiva/

■ぶっちゃけどんなゲーム?

・初音ミクのダンスやしぐさを見て鼻血を出すゲーム

耐性がないと、みくみく菌に感染するみたいです。

・着せ替えさせて写真をとり、それをPCに保存、眺めて悦に浸るゲーム

服のバリエーションはかなりあります。あとメイコとか、弱音ハク姉さんまでいます。

・マーカーにあわせてボタンを押す簡単なゲーム

難易度はそんなに高くありません。とはいえヌルゲーではないです。

・さびしい左手でミクの右手を埋めるゲーム

右の四つのボタンしか使いません。左手は…そえるだけ…。

ワールドイズマインでミクが”右手がお留守なのをなんとかして”と歌っているので握ってあげるといいとお(ry

・決して全曲フルコンボとか狙ってはいけないゲーム

いやとっても何も特典ないから…ね?この後書く。

■もちっと詳しく

音ゲー、ということなんですが…まあ音ゲーマーならそんなに苦労はしないでしょう。

初見落ちしそうな曲も聖夜Hardと消失Hardの2曲ぐらいしかありません。目にわかるソフランも1曲だけ。

ボタンを押すタイミングも曲と合っているし、判定の幅も広いのでリズムで押せばOK!

ただしPSPのパワー不足により、映像がおもいとマーカー表示が遅くなったりラグったりそりゃあもう大変なことに…(最初マーカーが1/16ぐらい後ろにずれてるんじゃないかと感じましたがそうでもなかった)

また映像も魅力的なのでつい注意がそっちに…最大の敵=PV

リザルトはコンボを全部つなげて、かつ点数が高いとパーフェクト、次にグレート、スタンダードという評価になります。

評価によって服装が解禁したりグッズがもらえたりいろいろします。グレートが出れば全部解禁できます。パフェとっても特典ないです><

また、このゲームによってPSPにかかる負荷はほとんどありません。DSの応援団の画面破壊とかそういうのはないので安心です^^;

PVモードでは、SSを撮影することが出来ます。便利!

お気に入りのポーズをうまく撮影して悦にひたりましょう!

このゲームをやると、みくみく菌に感染したり、△ボタンがネギに見えたりしますので注意が必要です。

収録曲は有名どころ(tukihatuはあんまり詳しくないので良くわかりませんが)と、ゲームオリジナル(だとおもうけど)畑亜貴さんが作曲したものが含まれてます!まさか畑亜貴さんが来ると思わなくてゲームしてて歓喜してました!

さらにさらにエディットモードがかなりすごいです。

・音楽を外部から持ってこれる機能

・作ったデータをアドホックで交換したりデータとして保存したりする機能

・音楽に合わせてボタンを押すだけで譜面が作れる機能

・カメラの動きなどが細かく設定できたり最初からある動きを使えたりもりだくさん!

初心者でも簡単に作れる嬉しい機能がいっぱい入ってました。

これはもともと初音ミクを持ってて曲作っている人には嬉しいんじゃないでしょうか。

いい作品が出来そうだなぁ。

出来たものはこちらで公開するのも手かと。

http://www19.atwiki.jp/mikudiva/pages/27.html

■だ、だから全曲パフェとか狙っても意味ないんだよ…?

パフェの障害はいくつかあります。

・映像が重いとマーカーがずれる(Star Story、マージナル、荒野と森など他多数)

・PVが気になる+PVでマーカーが見にくい(ワイズマンなど他多数)

慣れればOK。音で押すようにすればOK。場所覚えればOK。

・連打間に合わない…(ラブリスト、消失)

頑張ってだめなら床置き。

・リズム間隔が似ているので飽きてきて途中でミスる

気持ちはわかるけど集中しなよ…

・消失H

初見殺しの消失Hですが、パフェは聖夜より狙いやすいです。

BPM240の連打なだけなので、タイミングさえつかめば全部つながります。あせらなければだいじょーぶ。

あとはPSPを置いて演奏することを練習すれば…いけるんじゃない?

・聖夜H

途中の△ゾーンと、それを抜けた後の連打、最後の△連打が肝。

途中のゾーンはリズムを覚えれば何とかなるかも。綺麗に抜けてもその後くる連打が数があるし長いし、あのゾーン抜けた、という安心感があるので要注意です。(うん、つまりそこで引っかかったんだ…)

最後の△連打は音に頼れません。目押しでがんばるしか…

・これだけ頑張ってもご褒美ゼロ

最大の障害><

■つまり総じて言うと…?

こういうことです。

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「全曲ぱ~ふぇくと狙わなくてもイインダヨ!疲労骨折したら大変だし、無理しないでね><」

うん、レビューといいながら写真置きたいだけなんだ、すまない。(こっから写真タイム)

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へーん…しんっ!

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スク水とかSEGA何考えて…いいぞもっとやれ

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ダンスルック可愛いです!

でもやっぱりレンが好き…

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レン!レン!

残念なことにミクさん以外の服装は通常か水着かしか…むしろ通常しかないお方も…

以上!長い><

サイバーフラメンコEX初クリア!

いままでずっと逆ボーダーだったサイバーフラメンコをやっとクリアしたよ!

前半でゲージを残すことがかなり重要な気がする。

といっても5ゲージぐらいしか残ってなかったけど^^;

最初の低速でなるべく減らないように集中しつつ、開幕の3連打をgood狙いで押す。

二重階段は回復地点なので絶対落とさないように。

左に固まってる譜面まで来たら右手休憩。右にくる3連打に集中して落とさないように。

前半最後も手を抜かずに全力!(結構あのあたり疲れるから手を抜いちゃいそうだけど。)

あとは…後半は気合(ぇ

特に後半開始の階段と二重階段は回復地点なので落とすのはダメ。

ラストの3連打同時押しを落とすとガクッとゲージ落ちるからそこも気合でのりきる。

さて…のこりの42で次はどれを目指そうかな。

ゆとりゲージの時にクリアしたサイガガかなぁ。それとも敬老やバイキングいくかな。

モンハン3予約したよー

モンハン3予約したよー。でもamazon届くの遅そう。

なんかamazon使って予約するといつも2日遅れで届くのよね…神奈川なのになぁ。

大体みてるとamazon発送が1日遅れで、配送会社で1日止まる感じ。

まあ安いし急いでない時とかならいいんだけどね。

クラシックコントローラがセットになってるやつを予約してみた。

あ、仮面ライダーも予約しなくっちゃ!