マルチの戦闘準備中フリーズバグ


普通にマルチを開始して、敵が出現!
戦闘準備中になったときにいつまで経っても戦闘準備中になり、全く動けなくなるバグを確認しています。
スタンプなどは送れるし、あいてのスタンプも見えるのでなんじゃこりゃ?という感じを受けます。
全員止まっているならしょうがないな、と撤退していました。

実はこれ、自分側だけのバグです。
原因は不明ですが、他の3人は普通に動けている可能性があります。
解消方法もあります。アプリを落として再起動www
再起動の間、他の仲間は普通に戦闘をしているので迷惑をかけてしまいますが、ずっと動けないよりはるかにマシです。とっとと再起動しましょう^^
再起動後戻ってくると、ターンが経過しています。再起動中の動作はすべてパスになるようです。

双璧打倒!ハシュマリムとイフリートをぼこぼこにするぞ!

あ、どうでもいいけど第2章HARDが公開されたよ。どうでもいいけど。

マルチでハシュマリムとイフリートの2連戦が公開されたのですが…
消費スタミナが50と多すぎて受注できませんwww
参加はできるのかな?

ということでマルチのユーザーランクを上げる苦行を土日でがんばりました。
レベル上げに最適なのはやはりデシでしょうかねえ?
簡単ですぐ終わるのでフェニ尾必要ないし、メンバーすぐ集まるし、経験値3000だし。
ただ飽きるw
ランク21まで上げないと受注できないのですが、相当遠かったですね…

で、ランク21になったので受注していざ決戦。
まあ2体同時というわけではないので、あまり強くは無かったですね。フェニ尾もいらん。

なんとなくマルチのコツがわかってきたというか

きちんとバリアとエレメントガードしていればそうそう死なない。(キリッ)

サポーターだけは先行していったほうが安定するけどさ。
結構適当でもなんとかなるもんね。今は。

さて、裏ではアビリティ覚醒作業の真っ最中です。

次のグロウスター2つたまるのはまた来月かな?
今回はナイツオブラウンドを★4に。やっぱり強いねブレイブ+フェイス+ブーストは。
でもそれより新しく出たコラボカードのフェイス+ヘイストはやばいやろ…
当たる気しないけどほしいなぁ…1回目はフルニオールがきたよ。いらんね。

次の★4はヘルゲートかアースフォースかで迷う。リバチケがないから無料でも上げられるアースフォース先かな?

マルチプレイの募集があつまらない!

昨日から始まったマルチプレイ。皆さん体験しましたか?
部屋を建てるならともかく、参加するならスタミナ0なので気軽に参加してもいいのよ?
(一人ぐらい死んでも勝てるし、フェニ尾使い放題だしな)
部屋を建てるとスタミナを使うけど…レベルがんがん上がるので実質0みたいなものだし^^;
メビウスデーでさらに88ふえるんだぜ?スタミナのプラス幅がふりきれちゃうよぉぉぉ!らめ(ry

で、昨日序盤は参加しかしていなかったので気づかなかったのですが、部屋を建てると人が全く集まりません。
15分待っても人っ子一人来ません。レベル制限もしていないしフリーなのに。
デジならそれでも待っていれば来るときもありますが、イフリートやハシュは全然ダメ。

参加をしているときは、むしろ人がいっぱいで「検索に引っかかった部屋に入ったら、もう4人集まっていた」ということが多かったのに、です。

おそらくなのですが、部屋を立てる人が多すぎて検索に表示されにくいんだと思います。
たまに一気に3人埋まって笑う。

これはシステムの問題なのでこちら側では制御できないですね。なんとかならんかな?
一応画竜…じゃなくて我流の方法として、レベル制限を設けると絞られて検索に表示されやすくなるっぽいです。あくまで個人感ですが。
レベル制限は何レベルでもいいです。レベル4ぐらいでもいいし。
ただ参加していたときのほかの人のレベルを統計していくと、自分のレベルの-10~+10あたりが多かったです。まあ私のレベルが77なので(レベル上げめんどい勢)同じ人が多いのかもしれませんが。
よってレベル制限は自分のレベルの-20ぐらいで設定するともっと集まりやすくなるかもしれません。

サポーターの役割が難しい(マルチプレイ)

マルチプレイ、サポーターでやっています。踊り子を選択。
いや、アタッカーでもいいんですが、覚醒させたいアビリティがあるので。(ナイツオブラウンドとかヘルゲートとか)

とりあえず上位ボスにはバリアは結構有用ですね。アタッカーがセットしている回復カードは大体ナイツオブラウンドやユリパなど攻撃よりなので、防御系のカードがあると嬉しいかも。

武器は最初回復エレメントUPにしていたんですが、やめました。必殺技UPにしてます。
必殺技を撃てば虹エレになるのでちょーつよいです。サポートしまくりです。
しかしいくらがんばっても他3人が全く回復スキルを使わないと死んでしまいます。リキャストタイムがわりとウザイですね。

マルチプレイ開始したので攻略(各ジョブのデッキ構成など)

安定のリリース直バグ。
できるようになったのは1時ぐらいからみたいですね。寝たよさすがに!

さてマルチプレイですが、主観はこちら。
・通信遅い
・難易度はやわい
・行動回数が2~3回なので動きが難しい
・エレメント邪魔

まあやってみるといいよ!楽しいけどいちいちメイアに話しかけるのはめどいね。

とりあえずマルチプレイ全般の注意を書いていきます。

・1ターンに行動できるのは2~3回
ヘイストを使っても3~4回ぐらいです。貯める事はできますがなかなか難しいです。
・邪魔なエレメントの処理に困る
4人のうち誰かが「たたかう」で攻撃するとエレメントがたまります。
たまりすぎてエレメントドライブが間に合いません。
エレメントドライブするのに貴重な行動回数を1回使わざるを得ないという。
・回復エレメントを集めにくい
上記の理由で回復も集めにくいです。
そのため回復エレメント3つ使うような大技は使えずに終わることもあります。
できれば回復エレメント2つのカードを使うようにしましょう。
・必殺技ゲージは貯まらない
行動回数が少ないので当然ゲージも貯まりにくいです。
・死んでも誰かが生きていればそのまま続行可能
全員死んでても復活可能。マジかよw勝てそうならフェニ尾使わなくてもOK。
・サポーターを頼りにしない
正直サポーター一人で3人のHPの面倒は看きれませんでした。

以上の点を踏まえて、おすすめの戦い方などを書いていきますので参考にどうぞー。
マルチプレイ上級攻略はこちらにさらにまとめました。

■アタッカー
プレイメンバーは殆どアタッカーだと思いますが。
超攻撃力で相手にダメージを与えるのが仕事です。ブレイクまではブレイクのお手伝いをしつつ行動回数を貯めましょう。
上記のマルチプレイの使用上、「邪魔なエレメントの処理に困る」のですが…
それなら邪魔なエレメントを発生させないようにすればいいのです!
つまり3色デッキ。これならどのエレメントが来ても対応できます。
とおもってやってみたけど微妙だった。やっぱり普通にエレメントドライブしたほうがいいわ…
一応「アビリティ使用で必殺技ゲージ上昇全体化」というスキルがアタッカーにはあるので、余ったエレメントでもどんどんぶち込むといいかも。
あと、フォース系のカードが超おすすめです。まさかフォース系がこんなところでも役立つとは…
フォース系を最初のターンに撃って、いらないのを使い切ればいいかと。
ただし「回復エレメントを集めにくい」ので入れるかどうかは考えどころ。
3色デッキにするなら回復カードは一つしか入れられません。ちゃんと回復も考えておかないとすぐ死にます。
あと、スロウスタンデバリアカーズなどのサポート系も入れておくといいかも?
パスの仕方がわかってくれば強いです。

■ブレイカー
正直ブレイカーは一人いても恩恵がないかも?
相手のブレイク値が高いのでブレイク高いキャラは必須なのですが、アタッカーでもできますしね。
ただ、ブレイカーが複数人集まると、ブレイカーのスキル「たたかう必殺技ゲージ上昇全体化」が強いです。
なのでエレメントは無視してひたすら攻撃でもいいかもしれません。ブレイカーには虹職も多いですからね。
必殺技ゲージがすごく貯まるので楽しいです。
サポート系カードも有用ですね。

■ディフェンダー
ディフェンダーはイマイチ役割がわかりません。
エレメントドライブが全体化するので補助に徹する感じになるのかな?
アビリティを使う機会が無くてずっとエレメントドライブするようになるのかしら…
挑発アビリティが新しくできたのでそれを使ってタゲをとるなどもありだと思いますが、他ジョブでいい気がする。
エレメントヒールも全体化するんでしょうか?ディフェンダーの中でエレメントヒールができるのは学者だけですが、どうなんでしょう?
回復エレメントドライブを使えば全体回復ができるのですが…回復エレメントがそこまで溜まるかというと難しいですね。リユニオンなどで虹エレチェンジできれば話は別ですが。

■サポーター
サポーターは説明だけ見れば「超強いじゃん!無敵www」なのですが実際そうでもないです。
なぜかというと「回復エレメントを集めにくい」からです。
1ターンに行動できるのは2~3回なので、エレメントドライブをしながら他の仲間のたたかうでエレメントを増やすことになります。
回復エレメントの保障アップが付いていて回復エレメントUPを武器にしても運なのでなかなか貯まりません。
なので回復エレメントを3つ使う大技よりも2つ使う小技をいくつもセットしておくのが有用かもしれません。
回復エレメントライズがあればなおよし。回復エレメントが無くて何もできない、という状態にならないようにがんばりましょう。
セットしておくのはヘイスト、ブレイク、フェイス、バリア、ウォールあたり。特にヘイストはサポーターが率先して使うべき。ケアルもいいかも。
あまった枠はサポート系カードでいいと思ったんですが…
アタックカードがないと困るときもあるので1枚はアタックを入れておくといいですね。
必殺技でブレイクサポートなどしましょう。
あとドレインのマルチでの効果なんですが、他の人の攻撃で回復できるのかちょっと検証したいですね。バグ?気のせい?気のせいだった。

新バトルタワーは犠牲になったのだ

アルケミストの犠牲にな…!

マルチプレイ始まるらしいですけどあんまりやる気しないんですよねえ。スタミナも別らしいし。
たぶんそれほど難しくないだろうし気楽にやりましょ。楽しみではあるし。

やる気先生がいない(新バトルタワーランキング第1弾)

ごめんまだ30体ぐらいなんだ。やる気なくて。

とりあえず攻撃力が高くなってきて何もしないと5000ダメ、5000ダメでワンターンキルになった。
でも1ターンブレイクして凶切りで余裕。
ナイツオブラウンドはまだ育ってないからいれられない。ぐぬぬ。

100体ぐらい倒したいけど、なんというか、面倒くさい。。。

普通に攻略すると面倒くさいから、次からはフォース系を育ててごり押しできるようにしよう…

新バトルタワーランキング第1弾の敵が既出でガッカリ

ガードスコーピオンかよ…(絶望)
新モンスターじゃないんですかーやだー!
え?新モンスター(ガードスコーピオン零式)じゃないかって?色違いじゃねーか!

内容もすっかすかなんだけど…これいいの?

まあマルチプレイの準備で忙しいということにしておこうか。

とりあえず今回のは新バトルタワーランキング第1弾なのか、バトルタワーランキング第8弾なのか。
わかりにくいのでこのサイトでは新バトルタワーランキング第1弾でいきます。
ガードスコーピオンの攻略に関しては、まだ敵が強くなっていないので後で書くけど…
3回攻撃で最初光属性で固定です。
ブレイクしてパパパっと必殺技でおわり!戦法でいくなら、闇属性いらないですね。
光攻撃がくるので光レジストして、3ターンぐらいでブレイクすれば闇攻撃こないでしょ。
ということでジョブはローグがお勧めかな…?
ギルガメのように途中でウォールが入ったりしないので、
凶切りでもフレイムフォースからの「今のはメラゾーマではない…メラだ」戦法でも何でも有効ですね。
アースフォースを育てて凶切り連打とかやりたかったけどチケットなかったしまた今度かな…

夢幻の道中の敵はFF7コラボと第4章のボスがランダム出現。基本は火、風、土のどれかかな?