スロット3のお守りの使い道…と恐暴龍の宝玉

そういえば昨日スロット3のお守りゲットしました!

しかし使い道がむずかしいなぁ…がんばっても+4しかつかないわけだし。

あーでも、運気+4切れ味-10の変わりに使えば、運気+4気まぐれ-2のお守りになるのか…強運がもう一個必要だけど。

しかしさすがに天をつらぬく角は全部使っちゃったしなー。スラアクと太刀と大剣と強運×2に…無駄遣いしすぎたかも。

まあやりゃでるかな。HR稼ぎになるし。

んーでも…だいぶ高レベルHRの人がいなくなってきた気がする。さすがに飽きるよなぁ…200以上とかいっちゃうと…

今自分はHR146だっけか…HR999までやるやる詐欺。

気になったんだけど恐暴龍の宝玉って捕獲と討伐、どっちのほうが出やすいんだろう。

いや、そりゃあ捕獲の方が%が高いのは知ってる。どれぐらいの確率かは知らんけど。

でも、捕獲報酬って通常1個だよね…?で、剥ぎ取りは4回と。剥ぎ取りでも出るのは確認済み。

MHP2Gでは、宝玉系は剥ぎ取り1%捕獲2%な感じだった。

今回の宝玉は、それにしては結構ボロボロでるから、大体6~10%あたりじゃないかなーと予想してる。

で、剥ぎ取りはそれの1/2の確率だとすると…ということを言いたい。

いやー捕獲すると激運でもついてない限り報酬が涙目だからねー…

うん、まあスキル捕獲で捕獲報酬3個にするのが一番確率高いけどね!

てか宝玉15個もいらない…牙よこせ!

MH3の防具セットを考えるよ(その13)

ランス装備~♪

防御型ランスが今回一番強いと思うんだ。使い慣れればの話だけど。

しかし…ガード強化イラネ。今回殆どの攻撃を普通にガードできるしね…無くてもいいw

で、あとは…ランスって切れ味レベル+1と業物、どっちがいいのかな。

いや、両方つければって言われても…ガード性能+2つけると無理…匠珠は匠+1切れ味-1だし…

どうでもいいけど匠=切れ味レベル+1、切れ味=業物ってわかりにくい…

ま、とりあえず両方作ればいいじゃない。ということで作った。写真は帰ったら。

切れ味レベル+1の場合。

剣:使わず

頭:セレネG 匠+1切れ味-1 スロット3で匠+4切れ味-2

胴:アグナG ガード性能+5切れ味+2 スロット1で匠+1切れ味-1

腕:アグナG ガード性能+2切れ味+1 スロット3でガード性能+4(石壁+鉄壁)

腰:セレネG 匠+2切れ味-3 スロット3で匠+4切れ味-2

足:バンギス 匠+2 スロット3でガード性能+4(石壁+鉄壁)

守:龍耐性+10 スロット1で匠+1切れ味-1

スキルは切れ味レベル+1、ガード性能+2、龍耐性+10

業物の場合。

剣:使わず

頭:アグナG

胴:アグナG

腕:アグナG

腰:アグナG

足:アグナG

(シリーズでガード性能+15、切れ味+10、燃焼+10、スタミナ-10)

スロット9で攻撃+13スタミナ+1

守:攻撃+7回復量+3

スキルは業物、ガード性能+2、燃燐、攻撃力【大】

え、手抜き?ええまあ。いや、燃燐の効果確かめたくて作った装備にちょっと攻撃力つけてみただけなん(ry

やってみたけど、業物の方で攻撃力【大】が実現できるのが結構大きいかも。

モンスターのスタミナ

今作からモンスターにもスタミナという数値が追加されましたね!

そのおかげで肉の使い道がすごくふえーた!

でもまだまだスタミナの詳細は謎だらけ…

頭殴ると気絶値と一緒に溜まるので、一定数のゲージがあるんだと思う。

といいつつ自然に減ったりもするので、さらに別のゲージがあるかも…

謎だ…謎過ぎる…

あと、罠掛かったあとは、スタミナが回復してる気がする。

ジョーでやってたけど、落とし穴(スタミナ減ってて最大効果)の後にまた落とし穴をすると、最大効果ではなくなってる気が…落とし穴耐性ついただけなのかな…わからん…

肉食うとスタミナ回復するのは確認できたんだけどなー…

アルバ VS ボウガン

HR129。

最近アルバでボウガンをよく使うようになりました。角は任せておいても折ってくれるけど翼膜は結託しないとなかなかできないので。

こちらの装備で行ってるんですが、かなりいい感じです。

■開幕麻痺

開幕で麻痺→打ち上げタル爆弾×10の流れ。

LV2麻痺弾上限が8弾なので、1度しか麻痺させられません。

マヒダケを持っていけば2回は麻痺させられます。飛翔したら麻痺させるのもいいかも。

■睡眠弾

今使っている装備では打てないですが、睡眠も有効ですよね。

睡眠→頭爆破とか。

睡眠使う場合は事前に言っておくのがいいかも。

■翼膜は拡散でボロボロに

両方ボロボロにできます。いつも大体25発ぐらい打ち込めば壊れてる感。

高台に上って拡散弾撃ってる時が一番楽しいです!

■尻尾切断

翼膜が終わったら斬裂弾。斬裂弾いいよ斬裂弾。さすがにボウガンだけの力では切りにくいです。上限30発持っていっても切れなかったこともあるし。

動いてる時に当てて切ったりできます。砥石20持って行って調合でもいいかも。

■最悪頭も…

拡散弾を頭に当てたり、難しいけど徹甲榴弾を当てたり…狙えれば狙う感じ。

×防御力は慎重に

いや、しぬからね…今回ガンナースキルの根性が無くなった(か、まだ作れない)ので、一撃死しないぐらいの防御力はほしい…硬化薬も有効。

食らったら全回復する。死んでしまったら秘薬。

×弾は注意して使う

減気弾はアルバに効果ないので持っていかない。麻痺は溶岩内にいるときは使わない。

拡散弾は下に広がる時があるので…味方を吹っ飛ばしてしまうかも。

麻痺した時などは打たないようにしたい。竜撃砲も注意。

散弾は絶対NG。楽しいけどw

回復弾は間違って敵にあててもOK。所詮50ぐらい(ランス突き二回ぐらいのダメージ)しか回復しないし。

こちらにボウガンしみゅがありますよー。使ってみようかな。

http://gecko.hp2.jp/mh3/

ライトは総重量~29、ミドルは総重量30~70、ヘビィは総重量71~です。

5ずつの重さしかないので、ライトは~25、へビィは75~ですね。

ライトを作るのはかなり難しいです。へビィは武器仕舞う時間が長くなるので要注意。

MH3の防具セットを考えるよ(その12)

そろそろセット考えるものがなくなってきたなう。

防御力最強の防具をつくってみたよ!

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防御力490!

剣:スロット1で龍耐性+2

頭:日向・覇 スロット3で防御+3龍耐性+2

胴:日向・覇 スロット1で防御+1

腕:日向 スロット2で防御+3

腰:セレネG スロット3で防御+3龍耐性+2

足:ドーベル 龍耐性+2 スロット3で防御+3龍耐性+2

守:防御+7食いしん坊+10

スキルは防御UP【大】、龍耐性+10、まんぷく

防御力は通常で406、護符・爪で+20、ネコ飯の防御UP【中】で+10、その合計値から防御UP【大】で+53…あれ?計算合わない…

防御UP大って1.1倍+10ってwikiに書いてあったけど、コメントに書いてある1.125倍で計算するとしっくりくる。

ま、どうでもいいけど。

龍は、装備で-10なので、スキル龍耐性+10で±0に。

防御力410で防御UP【大】もできるんだけど、龍耐性がアレなのでドーベル採用。

で、ラギアで使ってみたんだが…あんまり変化を感じない…

アルバで試してみたけど…やっぱり変化を感じない…

いや、もちろんダメージは少なくなってますけど…うん…

さようならジエン…

9/7 21時で終了。

くっ、見事に欺かれた…しかしいいデータがとれたな(乾先輩風)

21時パターンもあるかぁ…次の予想もむずかしくなるなぁ…

テーブル的には続けざま今週の土曜にくるかもだが…いやぁ、イベントスケジュール見る限りではそれはないかなーと思う。

MH3の防具セットを考えるよ(その11)

ガンナー一式作ったよ!

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正直ガンナーよくわかんなかったので、とりあえず反動と装填を速くできるように作ってみた。

主力は拡散弾、麻痺弾

ようは、対アルバの翼膜用っていうw

剣:スロット3で防御+3反動+1装填速度-1

頭:ガンキンGキャップ 反動+6防御+3 スロット1で装填数+1装填速度-1

胴:ダマスク 装填速度+1 スロット3で装填数+4装填速度-2

腕:天城・覇 反動+2 スロット3で装填数+4装填速度-2

腰:ガンキンG 反動+6 スロット1で装填数+1装填速度-1

足:バンギス 反動+2 スロット3で装填数+3装填速度-3

守:防御+7食いしん坊+10

スキルは反動軽減+2、防御UP【中】、装填数UP、まんぷく

(反動+15防御+15装填数+15食いしん坊+10装填速度-9)

防御力は写真のとおり271。守りの爪+護符+防御力【中】が発動してるのでかなり高くなってます。

アルバ怒り状態の突進を受けた場合、140の体力の70%ぐらいなくなりました。

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武器はこちら。LV2拡散、LV2徹甲、LV2麻痺が打てます。

あとは氷以外の属性弾、LV2貫通、LV2毒とか。火炎弾が速射だったかも。

ジエンいつまでいるんだろ…

予想、微妙に外れたなぁ。

今回のまとめ

・9/4 9時に、天候が曇りに。

・9/5 9時に、天候が砂嵐に。(つまりちょうど1日)

・イベントクエスト特有の時間制限は無し。

日付変更点は9時に間違えなさそうですね。半日が21時。

 

さて、あとはいつ消えるか。

前回は土日月(8/15~8/17)と3日間いました。

その前はたしか土日(8/8~8/9)の2日間。

今回は土からはじまり、継続中な感じ。

うーんわからん…まだデータが少なすぎる…

 

前回のデータを信じるなら、第一週の土曜日~日曜日、第二週の土曜日~月曜日という周期が見えますね。

とするならば、今回のジエンは日曜で終了の可能性がある。

ただ、結構時間空いたので、日時も増える可能性もあるし…

でも4日間は望みが薄いなぁ…

◎9/7 9時で終了

○9/8 9時で終了

▲9/9 9時で終了

9時終了は間違いない!と予想。

 

追記

予想外れたー!やったー!

月曜日の今日も、まだ砂嵐だぞー!

MH3の防具セットを考えるよ(その10)

ジャギィフェイクを強化できたので激運装備の防御力UP!

剣:スロット1で運気+1

頭:ジャギィフェイク 運気+10 龍-1 防34か35だった

胴:セレネG 匠+5 聴覚保護+3切れ味-2 スロット無し 龍-4 防82

腕:セレネG 匠+3 聴覚保護+5切れ味-1 スロット無し 龍-4 防82

腰:バンギス 胴系倍加 倍化により匠+5 聴覚保護+3切れ味-2 スロット無し 龍-4 防80

足:セレネG 匠+4 聴覚保護+4切れ味-3 防82

守:運気+4切れ味-10

防御力360龍-17

運気+15匠+15聴覚保護+15切れ味-18

激運、切れ味レベル+1、高級耳栓、なまくら

防御力が格段に上がった!

フェイクを使わずに+15を三つ発動させるのは無理でした…激運、高級耳栓の二つでも無理。悪霊の加護つくし。

なまくらは…持ってるお守りに-10ついてるし消せないよ><

守り護符ありで381、ネコ飯+で390かそこら、かな。

まあこれはフェイクでもいいよー的な時に使う予定。そろそろうるさくなってきそうだし。

…でもジエンこれでいきたいな…聴覚保護ほしいし…

ジエン上位弱いし、文句言われるまではこれでいこかな…

ちなみに今の激運捕獲装備は

剣:スロット1で運気+1

頭:ドーベル スロット3で運気+4 防御78

胴:ラギアG スロット3で運気+4 防御78

腕:バギィ 捕獲+3 スロット1で切れ味+1 防御68

腰:バギィ 捕獲+3 スロット1で運気+1 防御68

足:バギィ 捕獲+4 スロット1で運気+1 防御68

守:運気+4切れ味-10

防御力360 龍耐性+6

…ジャギィフェイク使わなくても同じ防御力って……まあバギィが68だしね…

しかし見た目は普通になるから文句言われにくい。