ジエン予告キター!!日付変更点の考察

天候が曇りになってました!(4日9時40分確認)

毎日会社行く前につなげて確認してたので、勘違いではないはず。曇りでした。

最速で今日の12時から来る可能性があります。

前回は、たしか一日後だった記憶があるんだけど、あいまい……わかんない。

そもそもイベクエ=12時からっていうのもわからないし…ジエンは別枠の扱いっぽいので。

ここで日付変更点の考察。あくまで仮定で予測。

朝起きて確認してから、いろんなログを携帯で探ってましたが、今のところ9時前に天候曇りを確認した人は見てません。

とすると9時か…?

12時が日付変更点=更新 の説は、ゲームの観点から無いだろうなと思ってます。普通オンラインはぶっつけの時間で更新作業しないもん。普通ね、普通。

ということで、明日の9時は要チェックや!予想!

◎明日5日 9時更新で12時から

○明日5日 9時更新で9時から

○明後日6日 9時更新で12時から

△今日4日 21時更新で21時から

▲今日4日 15時更新で15時から

▲今日4日 12時更新で12時から

闘技大会にリオレイア追加 他イベント

ラギア>レイアだと思うし、狩猟王のコインはまだ先かなー…

今のところ出たっていう報告はないみたいだし。

幻のウラガンキンは…報告聞かなきゃよかった。

調べる前に一度行ってみてください。確かに幻で、爆笑するはず。

なんかなつかしーなこのパターン。前にMHP2GのXlink上で同じのを見たよ…

…捕獲とかできるんだろーか。

MH3の砂嵐が全く来なくなった件(1分でわかる砂嵐の(ry

嵐ごいしようぜ!嵐!嵐!Foo!

■砂嵐ってなに?

オンラインでたまに天候が砂嵐に変わります。(おそらく不定周期)

砂嵐のときは上位ジエン・モーランのイベントクエが出ます。

■へー、で、砂嵐いつくるの?

それが問題だ!

確認したところ18日以降砂嵐は来てません。

■うーん、予測とかできないの?

・メンテの火曜日、週末の土日は怪しい、という情報はカン情報。(人が集まるときにやるんじゃね?というみんなが思ってるレベルの情報。信用ゼロ)

・天候が曇ったら、砂嵐が来る前兆。(遠くに見える砂嵐っぽいものは関係ないみたい)

・ランダムではなく、カプコンの気まぐれっぽい。(2週間来てないので…不定期のイベントスケジュールが組まれてる可能性大)

・コラボイベントがやっている時はもしかしてこないかも?(今までの統計的に。前回来たのはジャギィとロアルイベの時だった。が、さすがにこれはないと思う…ずっとコラボイベ続きだし)

・配信時間は、昼12:00~深夜4:00の配信?(イベクエ的に。前回どうだったっけ…SS撮っておけばよかった…)

・もう2~3か月ぐらい来ねえよ、MH2onとかもそうだったし。(……)

■じゃあカプコン頼みなんだね!

そう、だから憶測な情報を”これでFA”とか流しちゃだめだよ。え、お前が言うな?ええまあ。

というかそもそも、何時のタイミングでMH3的な一日なのかよくわかんないんだよね。

たとえば朝7時から1日が始まる、とかさ。

砂嵐も、日曜だとしたらずっと日曜日吹いているのか、あるいはMH3時間の1日しか吹かないのか、とか。

あの昼夜って何時間周期なの?さすがにずっと張り付いて計ったことないからわからないんだけど…だれか計ってくれないかな。

MH3の防具セットを考えるよ(その9)

運気のお守りを引いた!これでジャギィフェイクを使わない激運捕獲装備をつくれる!

やっぱジャギィフェイク目立つしねー…防御低いこともみんな知ってるから迷惑だろうし…

といいつつ最近ジョー40体ぐらい激運装備で捕獲しまくってましたが。

でもやはり防御力がジャギィGフルチューンより低いので…もうジョー手馴れたから死ななくなったけどもやっぱあれだよね。

剣:スロット1で運気+1

頭:ドーベル スロット3で運気+4 防御78

胴:ダマスク スロット3で運気+4 防御78

腕:バギィ 捕獲+3 スロット1で切れ味+1 防御68

腰:バギィ 捕獲+3 スロット1で運気+1 防御68

足:バギィ 捕獲+4 スロット1で運気+1 防御68

守:運気+4切れ味-10

防御力360 龍耐性+11

お守りのおかげで実現できそう。

防御力…あれ?あんまりかわんない…今の主力防具が396だし、まあこんなもんかも。

龍耐性が+11に大幅アップ。これは…龍に関しては主力より強そうだな…

MH3の防具セットを考えるよ(その8)

HR3桁のった。ようやく全行程の1/10をクリア!

って、HRカンストが999かどうかはわからないけどさ。

このまえ考えた小型剣装備、使ってみたら微妙だった…><

やっぱりすぐ武器ゲージが下がるのが辛すぎる…スキル業物や砥石高速化がないと攻撃するタイミングがかなり減る。

属性強化や特殊攻撃もいいけど1.2倍程度だし…総合ダメージ的には業物や高速化がよさげだなと。あと匠。

ということで高級耳栓、業物は必須。次点に砥石高速化、匠という感じで考え……

うーん、とするとレイアしかないか…?ぼ、防御力…><

あ、でも龍耐性あれば防御多少低くてもいいけど…うむ…

後で考える。

追記

こんな感じでどうかな。

剣:スロット1で切れ味+1

頭:日向・覇 斬れ味+1回復速度+2 スロット3で聴覚保護+4 防御82

胴:ダマスク スロット3で聴覚保護+4 防御78

腕:日向・覇 斬れ味+1回復速度+1 スロット3で聴覚保護+4 防御82

腰:日向・覇 斬れ味+5回復速度+3 スロット1で聴覚保護+1 防御82

足:アグナG 斬れ味+2 スロット2で聴覚保護+2 防御78

守:回復速度+4

防御力402 龍耐性-9

聴覚保護+15切れ味+10回復速度+10加護-9

溜め短縮+5燃燐(松岡修三)+4ガード性能+2

ちなみに守りの爪と護符を持ってると、大体防御力+20されるので、実際には防御力422ぐらいなはずです。

回復速度の部分はいいお守りがあればなんでも代用可能。ガード性能が+2ついてるので、お守りで+8できれば発動するし。

ちなみに腰と足をブナハGにすれば、状態異常攻撃強化も発動できるかもしれません。ブナハGの防御力が66なので、30ぐらい下がりますが…

素材はジエンとレイア上棘。ジエンは頑張るしか…

武装戦線・男たちの勝負!

ん…?ジャケットだけ…かな???

逆境+5、だそうです。

…あと+5どうすればw

ま、まあ見た目装備みたいだしね。

鮫のほうではランスがつくれますよ!闘技場のコインが必要だけども…

白鴉の羽根という素材が上位強化で必要みたいです。

まだ未実装ですパターンな予感。

あ、ジャギィ連続狩猟、来週復活するみたいです!上位にするぞー!!!

MH3の防具セットを考えるよ(その7)

今回は小型剣の最強スキルを考えてみる。

やっぱ小型剣と言えば属性強化か特殊攻撃のどちらかだよね。

それに追加して、いつでも切っていたいから高級耳栓は必須。

次点で斬れ味。属性値+のために匠。アイテム使いやすい小型剣なので補助的な広域、ボマー。

この中のスキルを組み合わせて考えるよ!

※前作と攻撃力計算が同じ式という前提(会心は属性値に関係なし、等)

まず属性強化。(火、水、氷、雷、龍)

剣:使わず

頭:レイアG 聴覚保護+1 スロット3で聴覚保護+4 防74

胴:ラギアG 属性攻撃+1 スロット3で属性攻撃+4 防78

腕:セレネG 聴覚保護+5 防82

腰:セレネ 聴覚保護+5 防82

足:ラギア 属性攻撃+3 スロット2で属性攻撃+2 防78

守:広域化+7 スロット2で広域化+3 or 爆弾強化+6~7 スロット2で爆弾強化+4

防御力394+α(αは守りの爪やステータス防御UPなど)

必須つけるのに防具全部使っちゃうので、お守りで実現できない斬れ味や匠は難しそう。とくに切れ味はセレネでマイナスがつくので不可能そう…

次、特殊攻撃(毒、眠、麻痺)

剣:使わず

頭:レイアG 聴覚保護+1 スロット3で聴覚保護+4 防74

胴:ブナハ 特殊攻撃+4 防66ぐらい?

腕:セレネG 聴覚保護+5 防82

腰:セレネ 聴覚保護+5 防82

足:ネブラG 特殊攻撃+2 スロット3で特殊攻撃+4 防76

守:広域化+7 スロット2で広域化+3 or 爆弾強化+6~7 スロット2で爆弾強化+4

防御力380+α

ブナハで切れ味がついてるけどセレネを使うと(ry

耳栓をつけないのであれば、切れ味も実現できそうですね。

MH3の防具セットを考えるよ(その6)

採取+2と剥ぎ取り達人の装備を作るよ!

この装備はボス戦闘ではなくて小型なモンスターを相手にしたり採取したりなので防御力は無視で考える。考えるっていっても書くほどのものじゃないかもw

剣:使わず

頭:三眼 スロット3で剥ぎ取り+4運気-2

胴:レザーG 採取+5 スロット1で採取+2

腕:レザーG 採取+2 スロット2で採取+4

腰:三眼 スロット3で剥ぎ取り+4運気-2

足:三眼 スロット3で剥ぎ取り+4運気-2

守:剥ぎ取り+3 スロット1で採取+2

防御力120ぐらい…(未改造)

防御力考えないと楽でいいね!

追記)

試してみたけど採取+2の効果をあまり感じない…

ということで高速収集をつけてみた。レザーGに高速収集がついてるから楽。

剣:使わず

頭:三眼 スロット3で剥ぎ取り+4運気-2

胴:レザーG 採取+5高速収集+1(?) スロット1で剥ぎ取り+1運気-1

腕:レザーG 採取+2高速収集+3(?) スロット2で採取+4

腰:三眼 スロット3で剥ぎ取り+4運気-2

足:三眼 スロット3で剥ぎ取り+4運気-2

守:高速収集+7 スロット2で剥ぎ取り+2運気-2

結果

剥ぎ取り+15高速収集+11採取+11運気-9

アルバトリオンの角を折るだけの簡単なお仕事です。

HR84に。そりゃあ…アルバトリオン50体討伐したら…ねぇ?

アルバトリオンさん人気の秘密。

・頭破壊報酬の天をつらぬく角が全く出ない

・HR上げに最適すぎる

・太古の塊が報酬で出ることがある

まあ大抵は角狙いなんですが…

今のところ5本でました。確率的には部位破壊して10%ですね。

部位破壊なので、激運スキルは効果なしなはずです。(あれは報酬数が増える効果なので)

折る為には仲間との連携が絶対です。一人で折るのは難しすぎる…その前にアルバさん死ぬ><

どの方法が一番いいのかは人それぞれですが、成功例失敗例を踏まえておすすめ武器をあげておきますね。

■基本

龍属性でなくても折れます。大タル爆弾G×4人したあとちょっと殴っただけで角ひとつ破壊できたので。

基本はアルバ武器かジョー武器でしょうが…

閃光玉は飛翔したら。二回当てると大体地上に降りてきます。

■属性

基本的に頭×2麻痺×2が一番安定する…って流れになってます。

個人的には頭×3麻痺×1でもいい気がしますが。

大体部屋に入って武器を見るとわかるので、空気読んで武器を選択しましょう。

■武器種類

一番重要なのが武器種類。麻痺グループの人は小型剣>太刀=ランス。

問題は頭ですが…

◎大剣

大剣が一人いればだいたい成功する。壁がすべて壊された場合でも、大剣なら頭を攻撃できる機会が多くダメージが大きい。合間に打攻撃を入れれば気絶させることも可。

移動時はブレスや噛みつき(?)の時を待って、頭以外は折れるまで攻撃しない。死んじゃうから…

麻痺した時はハンマーのターンなので、ハンマーがいる場合はゆずりつつ溜めを当てるように。間違っても薙ぎ払いとかしてハンマーを攻撃してはいけない><

◎スラッシュアックス

使ったことはないけど…大剣と同じく移動時攻撃できるし、斧モードの切り上げが顔まで届くらしい。

属性解放斬りってどうなの…?麻痺時には特に吹っ飛ばされた経験ないけど、注意して使ってくれてるん…だとおもう。

○ハンマー

壁ハメするならハンマー×2。

序盤、壁刺し→咆哮→麻痺→怯み→倒れ→気絶→麻痺の流れでかなりのダメージを与えられる。これはひどい。

最速を目指すならハンマーなのだが…熟練してないとぐだぐだになる。

壁が壊されると、あとは腕次第。

アルバのタックルを交わし、後ろに回って、振り向いたらスタンプ!タイミングが合えば当たる。

麻痺したときは優先的に攻撃しよう。大剣が溜めていたり麻痺太刀が鬼人斬りしてたりで邪魔なら吹っ飛ばしてもOK(ぉぃ

気を使って縦振り×2で止めてる人も多く見るけど縦振り×3を当てた方がダメージ大きいわけで…個人の判断にお任せだが。

ハンマー×2で行くのは慣れないうちは結構博打。頑張れば10分以内討伐が可能です。

○ランス

頭が下がってこなくても攻撃できる武器。アルバさん振り返りざまに攻撃できるのは利点…なんだけど攻撃受けやすいので注意。

一撃が軽いので何発も入れないといけない。

麻痺したら大剣やハンマーの出番なので考えて行動を。

×○ボウガン

どう…なの?ボウガンなら翼膜狙った方がいいと思う。ボウガン使いに会いました。徹甲榴弾の頭狙いで結構破壊出来てました!

拡散で翼膜も破壊できるし、一人いるとうれしいかもしれません。

×太刀

龍太刀での失敗率は異常。

ブレス時に攻撃はできるが一撃のダメージが低い。麻痺時に鬼人斬りすると迷惑千万。しかたなく足攻撃すると折れる前に死ぬ。etcetc…

角折る場合は他の武器で…

×小型剣

使ってる人は0。いや、龍属性がすごい小型剣で斬れば最速かもよ…

■防具

ベリオGの人はかわいそう。

なるべく火耐性がある防具がいい。火の攻撃の被弾が多いので…

高級耳栓もあるとうれしい。

相性がいいのはレイアGとかかな…?

■死亡例

・振り向きざまの拳→炎ブレス

・壁刺し→壁が壊されると同時にダメージ、前方に吹っ飛ばされる→炎ブレスで2人死亡

・タックル→タックル→タックル

・空中からの氷攻撃に2HIT

・雪だるま→雷タックル

・火柱で空高く飛翔→炎ブレス

大体ブレスで死んでる気がする。

■仲間での失敗例

・一人で2死、回復薬切れ、クーラーも切れた…のに戦場に来た人。

体力がじわじわへっていき…(クーラー渡して助けたみたいです。)

・龍太刀で足や尻尾ばっかり切ってる人

・自分以外誰も閃光玉を持っていないケース