パエートさんがついに仲間に!

ひこうタイプゲットだぜ!

ところでなぜパエートがベルティナさんを探していたかというと。

あ、うん、そういう反応になるよねw


あ、すみませんヒューゴさんはややこしくなるのでお帰りください。

さて、思ったとおり魔法タイプだったパエートさん。あと槍ですね!槍かっこいい!
★4初期で魔法を使えるので、これでチャレンジミッション28戦目も楽になる…かも…
あと陣形も防御陣形で、属性防御とか魔法に強そうでした。チャレンジミッション33戦目で役に立ちそう。
初期レベルは40でしたが。うん、まあ…

もちろん早速タンサを回しましたが★5が来るはずもなく。
石ためてたのに10連3回でだめだったよ…代わりに武器★5が3つも来たけど。武器種かぶったりしながらな…
せめて槍武器が…ほしかったな…
新タンサの方はまだ回してないです。ポッケだけだったし。
あ、でも攻撃と回復を同時に行えるのは嬉しいような器用貧乏なような…うーむ。でも可愛いから強いな!

ところで人気踊り子さんがこんなこと言ってました。

手玉にとられるのって最高ですよね…(チハヤちゃんを思い浮かべながら)

チャプター23~26を公開!新ジョブもくるよ!

あれ?パエートまだなん…?

多分金曜日公開ですかね。アプデは来ましたが。
チャプター23~26が公開されます。雲の上にいけるのかな!?

あと新ジョブが追加に。ポッケとアダパですね。ポッケは可愛いから全部欲しい(白目)
どちらもスナイパー系かな…?★5が奇跡的に当たると信じて頑張る。
とかいいながら、どちらかというとポッケ魔導師がほしい私。スナイパー系いっぱいいるしな。魔法ジョブがほしいよね。

…やばい書くことなくなった。記事短いけど仕方ないね。

レベルあげー(雑談)

闇結晶全部集め終わったよ!(チャレンジ35戦目やる前に終わってたけど報告忘れてた)
あ、でももらった装備まだ付けてないや。

やること終わっちゃったので、サブメンバーのレベル上げをしてます。
この前引いたタンサで、ようやく別のキャラの★5がきたんですよねー!


これでアダパもだいぶ使いやすくなりました。
でもレベル上げすぎるのもあれだから、ゆっくり目に…
心配しなくてもLV60までしか現状上げられないけどね。そのうち上限解放するだろうし。

金曜日ぐらいには別のチャレンジバトルが来ると思うので楽しみにしつつ。
まあでもそんなに難しくないやろきっと(楽観視)

チャレンジバトル35戦目の攻略

なにこれ無理ゲー(やっと攻略記事の書きがいがある難易度きたやったー!)

35戦目の敵は色々な攻撃をしてきて非常に厄介です。
まあ戦闘力も25000だからね…私のメンバー20000届いたばかりやぞ…
まともに戦うと即全滅して辛いのでブレイクメインで戦いましょう(*^○^*)

敵の攻撃はこんな感じ
1.全体攻撃(3000ダメージ固定)
2.憤怒攻撃(単体ダメージ・クリティカルあり)
3.通常攻撃(単体ダメージ・クリ不明)
4.全体強攻撃(水魔法?・攻撃力ダウン・クリティカルあり)
5.回復(12000回復)

これを順番に使ってきます。
危険なのは4ターン目の全体攻撃「試練・嘆きの雫」ですね。
こちらの画像を見ればわかると思いますが…

うわあなにこれつおい
左が通常時のダメージ。即死やん…
そして右がシュレンで攻撃力を下げた状態(40%ダウン?)
これならなんとか耐えられそうですが、なんとこの攻撃はクリティカル判定あり!イタクが受けてますね…
またクリティカルが出なくても味方攻撃力ダウンがつくのでその後のリカバリーが大変です。

攻撃を耐える方法を色々考えたけど、どうやっても無理そうだったので、大人しくレベル上げて挑戦するかなと思ってた。
→ブレイクして4ターン目飛ばせばよくね?

という事でブレイク特化にしたらうまくいったよ!
敵の素早さは高くないしブレイクも普通に通るので行けましたねー
1ターン目は固定ダメージなので対策せずにブレイク稼ぎ
2・3ターンは回復を入れつつも強行
4ターン攻撃前にブレイクダウンで行動停止!
5ターン目に全力アタック!さらに回復まで飛ばせるので効率的ですね。
あとはこれを繰り返せばOKです。

いや文書で書けば簡単なんだけどね?
問題はこれを繰り返せるかって話でして…SPとか攻撃力がね?
ある程度LVがないと厳しいのと、初回の全体攻撃が3000固定なのでHP3000以上は欲しいです。
HP3000なくても防御で半減できますけどね…

おススメユニット
・シュノン★4デバフ or イタク★4デバフ
ダメージきついのでどちらかは必須。
・マイリー★5魔道士
低レベルならほぼ必須。
・★5ブレイカー
★4ブレイカーでも2人いればいけるかも?
・アタッカー
味方SP切れる前に倒し切るだけの火力も必要

ちなみに4ターンブレイクをしなくてもなんとかなるかも?
・防御でダメージを減らせるので4ターン目は全員防御
・5ターン目で★4カヤ回復で弱体解除
・出来るだけブレイクダウンを狙う
この辺を心がければ★5ブレイカーなしでもLVで行けそうな。敵にHP回復されてしまうしSP持たなそうだけど…

詫び石2000配られる+地下ダンジョンにベリーハード追加!

ああ、ここの運営は更新が金曜日なんやな。
twitter予告更新なのわすれてたよ…金曜要チェックですな。

さて、なんか詫び石2000が配られました。って2000!?10連ガチャ4回できるやん…
まああんなことがあったからね(哀れ)
https://twitter.com/colopl_babel/status/1143459511719432192

さて早速タンサまわすか!

(あっ、これ出ないやつだな)
残りの石は取っておこう…
ちなみにこの石もらえるのは7/19まで?なので、みなさんリセマラチャンスですよ!(遠い目)

あと地下ダンジョンにベリーハードが実装されました。
推奨戦闘力は19000。お、結構高いですね。
敵のレベルはLV45ぐらいでこれも高め。いい感じに経験値も入りますし、宝箱から出る紅玉の数も増加してるし。
ボスも強くて飽き防止にはいいかもね。闇結晶の数はそんなに変わらなかったです。(あ、調整したって下方ってことか?)

あとはチャレンジバトル31戦以降の難易度を調整する予定だとか。あ、そうなんすね…
別に「チャレンジ」なんだからそのままでもいい気がするけど。(ドM発言)

それと来週に追憶のバベルに連動したチャレンジバトルも公開予定らしい。
別のチャレンジバトルがくるんですね。石稼げるとか?わからん…
まああちらもユーザーを飽きさせないように必死なんだろうなぁ。

敵とのレベル差があると経験値が減ることが判明

昨日いつもの場所で敵を狩っていたんですが…あれ?経験値激減してね!?って気が付きました。

前まで→経験値2000
現在 →経験値1200
って減りすぎぃ!!いったいなにが…バランス調整か?

とおもっていろいろ調べたら、どうやら「敵とのレベル差があると経験値が減る」みたい…
うちの最高レベルがいまLV53、LV51、LV48とかなんですが、LV53やLV51のユニットを使って戦闘すると激減しました。
これを外して全員LV48以下で倒してみると経験値は元通り。oh…こんなMMO的なシステムがあったとは…
あれ、でもLV53のユニットがすでにいるんだから、もっと早くに気づけたんじゃ…?
……脳死状態でレベル上げしていたからしょうがないね。
ちなみにメンバーを減らして敵と戦ってみたら経験値増えました。割り振り式なんだね。
最大レベルで経験値が決まって、そこからメンバー割り振りなんやな。

さて困った。このままLVの高いメンバーをつれてレベル上げをするのがいいのか。
それともLV高いメンバーはちょっとお休みさせて、レベルを平均化したほうがいいのか。
個人的には早めにシュレンをLV50ぐらいにしたいから、メンバー厳選してレベル上げしたいんだけど…
レベルの上がっていないメンバーで戦闘すると、どうしても時間が掛かるしダメージも受けるし安定しない。
こんな時に★5ユニットがバラけていたらなぁ…いやほんと。
現状だと数狩ったほうがいいかな…経験値1/3ぐらいカットされるのつらいけど、まだなんとかなるレベルかな…

ちなみに最近のレベル上げ風景です。

ギリギリまで粘ってレベル上げをする、とても働きがいのある職場です!
敵のパターン覚えちゃったので、全員HP1でもSPがあれば回せます。なので回復に使うSPをカット。
戦闘で倒れてもHP1で復活するようにした運営が悪いねしょうがないね。
まあここまでケチらなくても回復スポット使い切ることなんてほぼ無いけどね…

闇結晶をもくもくと集めるドM作業が楽しい(病気)

今日も地下に潜って闇結晶を集める作業をするよ!

え?もう飽きたって?
このゲームはそんな急いでやるようなゲームじゃないですよ初見さん!
やることなくなったら次の更新まで待ってればいいのよ?「げーむは一日いちじかん」の精神でやればいいのよ多分。
別に誰と競っているわけでも(今のところは)ないんだし大丈夫だよー。

???「おまえがいうな」

いやーたまにボスから闇結晶ドロップすると嬉しいですね!他のドロップ品いらないから結晶よこせ。
いま50万溜まったのでちょうど折り返し地点ですね。7/31までには余裕で間に合いそう。
地下に落ちている宝箱はついにスルーし始めました!開ける時間をカット。もうアイテムいらないんだもの…

え?レベル?普通だよ普通。
本気出したらもっとレベル上げられるし…
でもチャレンジミッション31戦以降をやるには、全員最低50以上はほしい感じでして。というかもっとほしい。
低レベルクリアのお供である攻撃デバフもちのシュノンは必須なので育成中。シュノンがLV50になったら再戦挑んでみるかな。
もうチャレンジミッション35戦クリアした狂人いるのかな、いるんだろうな…(そこまでやるユーザーがでるほど、このゲーム盛り上がってない気がするが)
クリアして動画上げれば目立つかな?(おいやめろ)

そういえば公開してもうすぐ1ヶ月ですか。本格的に遊べるようになるのはもうちょっと先かなぁ。
(タガタメも最初はバグ取りやバランス調整でバタバタしてたしなーなつかしい)
面白いかと言われると、今のところなんとも言えないなー。
好きな人は好きだけど他にも同じようなゲームあるよねって感じ。

チャレンジバトル30戦まではクリアしたけど+レベル上げ場所

31戦から先はレベルたりないわね。

28戦目を突破できれば、そのまま適当に30戦目もいけましたね。
やはり28が鬼門…レベリングも必要とはいえ、魔法つかえる★4ユニット早く来て…

31戦目からは推奨戦闘力が25000とかいう意味不明なものに。敵のレベルも60オーバー。すみませーん。私まだ18000なんですけどー?
ということでレベリングを適当にやってます。期間限定報酬はチャレンジバトル30戦目までだからゆっくりやって大丈夫。
ああでも…ケモノっ娘を育てたいのにチャレンジバトルでは★4だけだと役に立たないから、育成枠から漏れてしまう現実…つらい。
そうこうしている間に石400たまったので、新ガチャの運試しをしたところ、イタク★5があたりました!

今まであたった★5→イタク2枚、マイリージャ2枚、カヤ2枚

なぜこんなに偏るんだよぉ!!(メインメンバーが強くなるからいいけど…)
もう完全に主人公のライとか息してないですよ…彼が使われる日が来るんだろうか。
闇結晶入手の割合が109%になったのでありがたいですが…ジョブはそんなに強くない気がする。(なんで9%…?)

まあレベル上げも兼ねてバベル地下上級を周回しています。
でも飽きるねこのダンジョン。強くなってくると経験値も美味しくないし、敵の出る数が決められているから効率が悪い。
唯一利点があるとすれば★5覚醒石とかレアドロップがまれにあるぐらい。道中の宝箱とか空気過ぎて悲しみ。
レベル上げだけを求めるなら、ストーリー最新の敵が出るところで往復して敵出したほうが早いし経験値美味しいです。
外だと回復場所を使わないといけないけど、4つ全部消費することはそうそうないし…
今は闇結晶がドロップするから優先的に地下ダンジョンに潜っているけどね。そろそろ道中の宝箱無視ですすめようかな…

チャレンジバトル28戦目の攻略

★5を引くかレベルを上げましょう。(暴論)

まあ他のサイトとかwikiとかでも言われているだろうけど、
チャレンジバトル28戦目は魔法攻撃しか効かない鬼畜仕様なので、一旦諦めて新ユニット待ったほうが利口です。
次の仲間で魔法系くるやろ(楽観視)

今クリアしたい人の為に書くと、ポイントは1つだけです。

1.SPたりない!
現状★4で魔法を使えるユニットはポッケとマイリージャしかいません。あとは★5杖武器を持っていれば魔法が使えるかも。
この二人をメインアタッカーにして攻撃していくわけですが…★4だと攻撃力が足りずにSPがなくなり詰まります。
通常であればSPがなくても通常攻撃で押し切る!とかできるんですけど、今回は魔法攻撃しか効かないのでできません。
★5を持っていても、もしかしたらSP不足で詰まるかもしれません。悲しみ。(ブレイクで回復できることはできるが…)

ということでSPを上げるためにレベルを上げましょう。
そもそも相手のレベルは56ぐらいあるので、LV40以下では話にならないです。
★4だけで攻略するなら、メインアタッカーのポッケとマイリージャはLV55ぐらいまでは上げましょう。(それでも厳しいと思う)
あとは回復できるカヤをいれて、残り一人はだれでも…属性攻撃をすればブレイク値は削れるので、ブレイクサポートでイタクを入れてもいいし、アダパの挑発でタンク+ブレイクしてもいいし、シュノンで攻撃力下げてもいいです。
陣形はマイリージャのもので。

(追記)クリアしました。結局★5魔法ユニットが途中であたったので早めにクリアできた感じ。
★5マイリージャ魔道士(LV49)、★5カヤ魔道士(LV46)、★4ポッケ(LV45)、★4アダパ(LV40)でクリアしました。
やはりSPがギリギリだったので、★5がない場合アタッカーはLV50とかLV55とかないと厳しそうに感じましたね…
レベルが上がったら★4のみ攻略してみたいけど、一回クリアするともう再戦できないのよね…

チャレンジバトルについて+ご意見送っといた(雑談)

8/31までの期間限定で、チャレンジバトルを30回までクリアすれば豪華報酬がもらえるんですが…
一応攻略っぽいこと書いておこうかな。

■チャレンジバトル
いつでも挑めるしHPSPも最大で選べるので、必殺技うちほうだいで楽しい!
でも敵はかなり強いのでがんばりましょう。
進めるにつれて、敵の耐性とかが増えたり、ダメージを全く与えられなかったりするボスが出てきます。
強さというより謎解きに近くなりますね。

なので、戦いを挑む前にボス情報をきちんと確認しましょう。
ボス情報にはテキストもあって、かなりヒント的なことも書いてあります。

例えばこんな敵とか出てきます。
通常プレイではあまり意識しなくてもいい属性や、攻撃回数なども重要になりますね。
複数の属性を用意しておく必要があります!最低でも斬・打・突の3種類はなんとかしておきたいですね。
とはいえ、強い打属性を使えるユニットが現状そんなにいないんですが…
以下を気をつければ攻略は可能だとは思います。まだ全部やっていないけどね。

・ボス情報をしっかり確認
・弱点属性、弱点攻撃を使えるアタッカーを入れる
・回復ユニットを入れる
・バフ・デバフユニットを入れる

バフデバフは敵の攻撃が強力なので、敵攻撃ステータスを減少させるスキルが有用です。物理攻撃ダウンとか。味方防御アップとか。
ただし効果ターンが短いので、弱点属性を持っているなら攻撃に参加させたほうがいいとは思います。何もやることなかったらバフデバフみたいな。
属性縛りだとブレイクしにくいので、耐久戦で回復しつつ戦うと安定するかと。
クリアが全然無理そうなら、8/31までは時間がたくさんあるので、もう少しストーリーが進んでからでもいいと思います。
(追記)特にチャレンジ19などは水と光以外の攻撃が通らない鬼畜仕様。
クリアできなければ★5ジョブが当たるのを待つか、新仲間を待ちましょう。
(追記)チャレンジバトル28まで行きましたが、魔法攻撃以外無効とかいう鬼設定で詰まっています。
魔法使えるユニット二人しか居ないし★5ないし…そもそも相手とのレベル差がかなりあるのでレベル上げしないと厳しそうですね。

 

はい、ここからは雑談。
いやぁ…ストーリーチャプタ20までクリアしちゃったなぁ…
アレほどゆっくりやれと言ったのに…どうするんすか先生ぃ!レベル上がってヌルゲーになっちゃうじゃないですか先生ぃ!
ここまで進めてみての感想ですが、まずバグが殆ど無いですね!
バグがあったのは暗転後強制終了とか飛翔後フリーズとかイベント系のようです。機種依存が多いみたい。
それも修正されたので、目立つバグが全然ない状況です。
バトル系で目立つバグがないのがすごい。行けないところにいけちゃう!とかありがちなバグもなし。
リリース直後にこれだけバグがないというのは素晴らしいですね!

クエストもヒントがあまりないクエストが出てきて、探索するのが楽しいです。(早く進めたい人には億劫だと感じるだろうけど)
攻略とか書いたら喜ばれそうなクエストもいくつかあったけど…そういうのはwikiがまとめるからいいよね。
うちは日記+ちょい攻略的な立ち位置なので。
もう、頑張って攻略しない。「おやめくださいブロガー様!」「あるじゃねーかよ攻略要素がよ!」

使いにくいところはやはりあるので、そこは今後改善してほしいかな。
速攻ご意見送っておいたけど、まあすぐには対応できないでしょう。半年以内に改善されればいいな的な。
送った意見は以下3つ。

・戦闘中の倍速について
オート中にタップすると1倍速にもどるの辛いです!しかもターン進行中(攻撃中)には変更できないという二重苦。
この辺なんとかしてほしいですね。

・イベントダンジョンについて
離脱する方法が、クリアするか死ぬかしかないっていう。DEAD OR ALIVE AND GO!
まあダンジョン自体そんな長いものじゃないけど、途中離脱したいときだってあるよ。人間だもの。
途中で飛翔ぐらいさせてほしいですわ…
あと味方ステータスが見られないのもつらい。
味方ユニット交代とか装備変更を禁止するのは別にいいんだけど、ステータスぐらい見させておくれよ!

・モルの存在意義
モル使う場所がないんですが…なんのためにあるんすかね…
普通にプレイしていれば勝手に溜まって、強化で使うモルもそんなに多くないので、存在意義がまったくなくて草。
モル使って買い物とかできないのかね…?

さて、弱いユニットでも育成してようかな…

(追記)とか書いていたらアプデきました。チャプターの追加と、戦闘中の倍速について要望に近い形で修正されたっぽいですね。

絶望のアプデ容量(知ってた)

まあ初回アプデだったし、システム自体重そうだもんねこのゲーム。。。