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イベまとめ!

最近仕事終わりが2330なので、スマホからしか投稿できない…
誰か補足よろしく!

・ヤウラス、オーティマ、カグラにECと真理開眼

なかなか強そうです!
素材は聖石クエEXで落ちるみたい。
ワダツミの証を集めましょう!

・1日1回無料召喚が常設化
ブリッツが狙いやすくなるな(白目)

・バベル戦記後半実装
バルトにザハル剣みたいな専用武具がくるみたい。

・幕間公開
はい

・ビジョンクエスト/エンヴィリアが期間限定で登場
さあみんなシェイナファンクラブの会員証を手に入れよう!

・3D変更
男子はむきむきに、女子はむっちりになるらしいです。
むっちりすぎてラハール殿下弱体化ですね!(違)

いっそがしー

PvPなんですけど、最近重大なことに気がつきました。

私、荒野、とても苦手。

最近勝てないなーと思ってたんですけど、どうやらそういうことらしい。
神殿なら多少は勝てるので、神殿の時にやろう^^;

忙しいけどゴルラは回ってるので、お金が溜まってきた。ようやくだよ…
あとメビウスをいい加減すすめなければ…ちょこちょこ手伝ってもらってますが…
バベル戦記後半来たら本気出しますね^^

「マーガレット」「メイファン」のキャラストーリーが登場!

あ、関係ないけど憧れは甘くの極攻略追記しておきました。
まあほぼ同じだった。

さてマーガレットさんとメイファンのキャラストーリーが登場です!
不憫なマーガレットさんにはどんなマスアビが来るのか…

>治癒力アップ&最大ジュエルアップ

あ、はい…
治癒?ああ、商人で回復特化になれるから、治癒力はうれしいかも。
そもそも魔攻は賢者もちで高いしね。使いやすくなるんじゃないかな?
HPも欲しかったけど…まあ治癒力強いならよいかな。
(でも商人ってジュエルばら撒くお仕事だから、回復使うジュエルが残っているかどうか…賢者で使え?ああ、なるほど…)
ストーリーは絶対エリザベス出てきそう…

メイファンのほうは物攻アップ&HP大幅アップと正統強化。
ただでさえ物攻もHPも高いのに、さらに上げるのか…(恐怖)
さらに使いやすくなりそうです。やったね!
ストーリーはきっとヴィヴィだろうな。なんか(ラジオネタとか)やらかしそうで怖い。

「夢見る聖石の追憶」エクストラステージ攻略!

このステージの今泉Pむっかつくー!!w

・「夢見る聖石の追憶」EX
大罪が手に入るので頑張りましょう。
ミッションにあるのと10周のごほうびとがあります。あとマルチ3周。

敵構成はクロエ、黒騎士(たぶんクロエ)、逃げるメタルラットン(チハヤちゃん)、敵弓2体、セーダ、敵花(たぶんセーダ)、わんちゃん2体…かな?
ペナルティ増援としてモンゼイン、ヴェテル、カダノバ。
通常増援で石垣D、カノン、リザードマン(たぶんカノン)、雷騎士2体、ふじたD、今泉Pです。

ギミックステージになっていて、上手くギミックを使う+相手にギミックを使わせないことが攻略の鍵になります。
初期位置近くには乗り越えられそうな壁。左側には門があります。
壁を乗り越えて左側に向かおうとすると、増援でヴェテル様などHPの高いやつらが出てくるっぽいです。
詳しい条件はよくわからん。乗り越えて右側なら大丈夫でした。
味方の行動が1回終わるぐらいで、門には壁(HP9999)が出現して通れなくなります。(すり抜けは可能)
門の近くにクロエと黒騎士がいます。この2体を倒すと壁が壊れて通行可能に。
と同時にガッキーが増援で出現します。

ガッキーは無敵状態で倒すことができず、右上の回復スポットに移動し始めます。
ガッキーを殴るとリアクションで全体魅了をつかいます…
が、どうやら効果がバグっており、魅了にはならずに1度だけメタルラットン以外の敵を全滅させることができます!
ガッキーが、はわわしたら、敵死んだ。何を言っているか(ry
しかもこの効果、団長がジャンプ中でもお構いなしで死にます。だんちょおおおおお!!
強力なギミックなので、敵をたくさん出現させておいてから使うのがいいですね!
増援のカノン達は敵がある程度減少したら出現、ふじたDと今泉Pはまじめにプレイしなかったので出現タイミングがよく分かりませんでした。
さらに敵を倒しまくるか、ガッキーを殴ったら出現?
(追記)ガッキーを全く攻撃しなければ、今泉PとふじたDは出てこないとのこと。
攻撃しないほうが楽そうだなこれ…

ガッキーは右上に到着すると、回復パネルを踏んで離脱します。
メタルラットンも何もせずに時間経過で撤退します。
ということでこのステージ、戦う相手はクロエと黒騎士、ふじたD今泉Pぐらいです。
増援のカノン達もいるけど、そんなに強くないし。。。

攻略の最大の難関は、やっぱり今泉PとふじたDでしょう。
今泉Pはディメンションや移動攻撃がうざい。ふじたDはカウンター沈黙がうざいです。HPも高すぎる…
さらに右上の回復エリアはずっと残ります。敵が乗っていると敵全体割合回復してしまいます。
さらにさらに右側の青パネル。射撃以外の回避率が超アップするので、ここに今泉Pが乗るとかなり厳しい戦いになります。
ということで二人と戦う時は左側に誘導して、パネルのないところで戦うのがいいでしょう。
ジュエル切れを狙ってもあまり効果がないので、囲んで一気に倒すといいですね。
あとふじたDの反撃に要注意。

オススメユニットは…うーん…
今泉Pを速攻撃破するならスピカとか。
あと敵に雷属性が多いので風属性が有利です。バルトなど。
まあ普通にソル一人でいいんだけど。

ミッションは風属性のみ、メタルラットンを倒す、後なんだっけ…わすれた。全ミッション達成で大罪です。
メタルラットンは時間経過で撤退してしまうので、急いで左上に向かう必要があります。
またHP19なので、ある程度の攻撃力か防御無視攻撃が必要です。
とはいっても余裕はあるので、moveと素早さの高いユニットで駆け上がれば何とかなると思います。
風属性は…まあバルト、アハト、ウズマなどで組みつつ、ラーフさんでサポートすればなんとか。
幸いミッションに全員生存がないので、コンテしてもOKです。

オートも一応可能…というかソルサンドすれば何とかなるかと。
ギミックがあるので100%突破はむずかしいです。80%ぐらいの突破率でした。

・マルチ
マルチですが、初見で行くと酷い目にあいます。ソロクエストの方で練習しましょう。
オススメユニットはこれで。

リーダーの副団長バルトを筆頭に、構成員には副団長バルトと副団長バルトと副団長バルトでいいでしょう。
装備はスカーフに回避双剣をつけておけばばっちりですね!

まあマルチの場合は今泉Pに対応できるユニットがいいとおもいます。まじうざいのでディメンションが…
(追記)こっちにも書き忘れてたけど、ガッキーを攻撃しなければ出てこないらしいので、チャットで確認したり、説明文に書かれているときは殴らない方がいいでしょう。

タガタメジャンボの期限迫る

雑談かくぞー!

無料タガタメジャンボのエントリー期間が4/5(木)までです。
twitterやってる人はアップしておきましょう。
当選すればアイテムもらえるらしいぞ。無料で欠片もらえただけでもうれしいけどな。

https://al.fg-games.co.jp/news/20692/

twitter画像連動は終わったんだっけ…めっちゃアイテムもらったね。

とまあ最近ばら撒き法案を通しまくっている株式会社タガタメですが、いかがお過ごしでしょうか!
ばら撒きのお陰でノクトがもうすぐ完凸です。
あとパンケーキおっぱいの人も完凸そろそろですね。
完凸メンバーはじょじょに増えてるけど使う機会がない罠。
まあそのうち使うよ…どこかで…

開眼の方はあんまり進んでません。大罪なかったし。
補充できたので誰かの扉を開けたいですね。
といいつつライル…待ちかな?バルト全部空けても面白そうですが…
そしてまた後回しにされるヴァネキ。定めじゃ。

あ、そうそうランクマッチのポイント仕様が変わりましたね。
どんな人に勝っても+30は入る…感じにはなったので、プレイしていればポイント溜まっていくと思われます。
私最近負けまくってる気がするけど^^;光パから水パにしようかなぁー。

どうでもいいけど夢見るクエストはクリアしたよ!
メタルラットンこれから倒しにくくなるじゃないか!どうしてくれるんだ運営ぃぃぃ!
というか何でセーダは花になってるのにヤウラスとカグラはそのままなのか。コレガワカラナイ
来年はドロシア以外の全ユニットディルガにし…(やめてよして)
ふんどしの為のアルケミストでも(やめてよして)
てかこのブログでふんどし発言するとさぁ、割とマジで実装されるって言うジンクスが…まだ一回だけだが(エイザンふんどし化)

今日が終わったから明日から落ち着くはず

希望的観測。(フラグ乙)
いやーごめんね?まったく攻略記事とかかけてないんだ…

エイプリルフールとかも何それって状況だったw
まあ…去年と方向性同じだったから興味なかった。
ファンキルのほうは今年力入ってましたね。タガタメのほうはほぼ去年と同じでした。
リザードマン手に入るけど…いる?これ…
仮に強くても、風刺突でどうせ使うならかわいいレオニア使いたいし。
エイプリルフールなんて1日限定でいいっすよ…どばーっと一発芸やって終わりでいいっすwこんな手間かけなくていいっすw
CCイベントとかに時間かけてほしいの…

まだ攻略書けてないのは、お砂糖EXにマルチEXに夢見るEXにそれからえーっと…
まあこんな感じですが、書きたくてもかけないの。だってクリアどころかプレイしてないんだもん^^;
というかいい加減メビウス攻略書いてくださいw(今更)
今?書きながら拳聖EC回ってます…^^;
やることはやってるんですよ!一応。


魅了されたチハヤちゃんに殴られたり(ご褒美)


★5念装無視してシェイナファンクラブ会員証にすべてを費やしたり(うれしい)

友達(PvPの人)に寄稿して♪って毎回言ってるんだけど、かたくなに断られてるの。恥ずかしいんだって。えー。
まあどうでもいい話は置いておいて、原因としてはプレイ時間が足りないっていうのが一番なのだが…
なんで足りないんだろう?

・仕事が忙しい
忙しすぎてまーたtwitter見逃しててオフ会逃した…ぐすん…
時間的にも忙しいし頭使うというかトラブル祭りでテンテコの舞なので疲弊してるんだよね。
土日とかもうゲームする気力が…今一番やりたいことが寝ること!ってどうなの…仕事滅びろ…
まあとはいえ今までも忙しい時はあったわけで、その時はちゃんと攻略してたよね?

・他のゲームで忙しい
いつものように他にもゲームしてるけど(ブラダス)、これもまたいつもの事だから影響度はない気がする。
タガタメオンリーでやってたことなんてほとんどないしなぁ…

・コンテンツ量が多すぎる
たぶんこれが原因そう。育成頑張りすぎて、他のコンテンツに手が回らないんですよねー。
ECは装備集めなきゃいけないし、開眼もそうだし、真理念装も強化やビジョン値上げなきゃだし。
あとヴェーダ(やってないけど)にメビウス(やってないけど)に闘技場にPvP…あとバベル戦技?あれ今後もマジでやるん…?
たぶんみんな疲弊してると思う。多けりゃいいってもんじゃないんだぞ運営よ。バランスだぞ?

いやーでも運営もコンテンツ量のバランスとって公開してるんだとは思うんですよ。
おそらくEC、開眼をはぶいちゃえば、いつものコンテンツ量に近い気がする。
運営…というか今泉P的に開眼とECはいそいでやるもんじゃないから…スタンスなので、こうなっているんだと。
でもさー、できまぁす!って言われたらやっちゃうのがボクらなわけで。ECとか開眼とかすぐやりたいんですよー。出来れば全キャラやりたい。
ECと開眼をどのぐらいで折り合いつけるかが難しいな…いろいろあきらめないと疲弊していくだけなきがする。

あと最近同じことばかりで飽きるんですよー。バベル戦記と超超高難度とヴェーダメビウスしかやってない。
確かにキャラ深掘りはうれしいけど、こうも続くとさすがに飽きる。ワダツミじゃなかったし。
CCイベントは、海とかハロウィンとかクリスマス以外ではもうやらないのかなぁ。
まあどのみち最近EXに簡単なクエストが全くないのよね。確かに簡単が続くと飽きるけど、高難度が続いてもそれはそれで飽きる。(わがまま)

まあ出来ないイベントはガン無視してワダツミのバベル戦記待てばいいかな。復刻もするし余裕がある時やればいいよね!
ホントはヴェーダやりたいけど美味しさで言ったらやらんでいいしね。PvPも一旦やらんでいいのかなぁ…うーん。

まあとにかく今、私の思考が(疲弊しすぎて)正常じゃないからとりあえず寝よう!
寝るぞー!(tukihatu先生の次回作にご期待ください!)

てかこんな記事書くと見てるみんなのマイナスな気持ちを増長させちゃうから、もっと楽しい記事書きたいな…
忙しくなくなったら何書こうかなぁ…

プロデューサーレター#21にはりきってツッコミをいれる

お、Pレターきたぞ!さーツッコミいれるぞーバシバシいれるぞー!

・バベル戦記 「祈りの緑、渇きの大地」(4/1~)
>そして“とある真実”を巡っての戦い等
やはりレイメイはストーカーだったか。私はずっと知ってたよ。
え?その真実じゃない?なんだー…

・「真理念装」専用スキン

こーれかっこいいですよねぇ…ほしい。

・新ジョブ『烈火羅刹』が登場!(4/1(日)より登場予定)
>「ベルセルク」と同じく
というかベルセルクだった。3ターンスタンがないぐらいで。

・第二部へ繋がる幕間が公開!(4/12(木)~)
>主人公「アマネ」が1章から4章の主人公と繰り広げる幕間が公開されます。
3月中旬とか言ってたやつですね。エドガーの扱いに注目しましょう。

・全世界500万人突破記念キャンペーン開催中!
タガタメのユーザーカウントってだいぶシビアにやってる気がする。30日続いた人対象とかLV20達成とかそんなレベルで。
普通にカウントしたら500万とかとっくに超えてると思う。

・ゲリラショップ機能の実装(4月中旬導入予定)
>各種アイテムの不足を解消します
お、おう…(それって秘密の店なんじゃねーの…?)
>クエストのクリア数などの特定の条件を満たした際に確率で期限限定のショップが出現します。
よ、よくわかんねえなこれ…

・マルチクエストの機能追加(4月中旬導入予定)
>異層界メビウスにチャット機能と募集一覧画面を追加
マッチングしやすくなりそうですね!

・4月以降に予定している新機能
シナリオ分岐型クエストと新タワーが開発予定に入ってますね。前からあったかもだが。
分岐型クエストは複数のチームを組んであれやこれやって書いてあるけど…今の段階だとさっぱりわかんないですね。
新タワーはヴェーダの続きでしょうか。もっと高難度のやつが出るのかも。大変だなこれw

・ご意見にたいして
>「大罪の免罪符」の入手機会が少ない
>真理開眼素材の周回に関する不満
増やす+イベント配布を検討しているようです。フレンドコインで1回限定で手に入るのもその影響かな。
>開眼を前提としたゲーム設計にしていないので、各々のペースで楽しんでください。
あー、今泉Pはこの一言余計なんだよなーいつもいつも。

>ビジョン値が上がりづらい
いや、それはさすがに難癖だろとは個人的には思うが…ご褒美武具ぶっ壊れなんだし、メカニカルあるし…
>ビジョンクエストを週替わり、月替わりで実施する予定
まあ念装の種類は限られるでしょうけど、プレイしていれば上げられる環境にはなるようですね。

>エンチャント素材入手への緩和要望
>ショップでのまとめ売りを開始したり等、緩和しておりますので
あれ…そうだっけ?最近ショップ真面目に覗いてないからわかんないw

>レア召喚から欠片が出ることへの不満
>演出を変えて事前にどちらが獲得できるか把握できるように
赤色来たー!と思ったら欠片5つだったときの悲しみw
私バンバンスキップしてるからどうでもいい勢。

このぐらいかな…?
なんかあまりツッコミどころがなかった。
というか今泉Pの疲弊感がちょっとにじみ出てるレターだったな…ご意見的なところで。
余計な一言も少なかったし…いつもならバンバンツッコミする場所あるのに!オレ様感がない印象!

まあ、がんばって…(背中をぽんぽん叩きながら上から目線)

バルトなどが真理開眼!双剣士ECにエクストラコインが追加!

新しい情報が来たので新記事!

前の情報はこっち

・バルトたちに真理開眼が実装!

レシウスが入ってるのが嬉しい!あとルシア。
バルトの怠惰やばそう…20%ってずるくね!?
ライルは後半ですかね?下のECも含めて。
バルトの魂欠片が交換所に固定で並ぶらしいので、たくさん交換できるチャンスだよ!

・双剣士がEC対応!
やっと双剣士にECが来ました。
数も人数も少ないけど…

・鬼滅の双剣士
チャオ、レシウス
近接攻撃特化です。射程が1ですが強力な5連撃と死の宣告(ターン短縮ver)があります。
さらにmove4になるので動きやすくなります!やったー!
双剣士はmove3が結構足を引っ張っていたのでうれしいです。
また基礎の回避率(ジョブ特性)も強化されているようです。
さらにステータスダウンの代わりに素早さを上げるサポートアビリティ「トランスオーガ」も追加になります。
バシーニみたいなやつ…?でも全ステータスダウンだから素早さアップもかなり強力なのでは…わくわく!

・魔狩の双剣士
ブランシェット、アスワド
対魔獣特化です。範囲攻撃が追加されるみたいです。
moveは3のままですが、サブ技に自身に物攻アップ&素早さアップ&移動力+1というスキルをゲット。
うまく使って切り込んでいきたいですね。
サブ技だから別のジョブで使えるのも面白そう?
またこちらも基礎の回避率(ジョブ特性)が強化されているようです。

・バルトCC
移動攻撃技が追加になるようです。もともと移動力あるんだけどバルトさん…強そうですね!

・新ユニット追加!
ベルセルクの拳ばーしょんのジョブ「羅刹」もちのカルラ、あとガンランスの水バージョン持ちの「アンク」が追加になります。
時間ができたら別記事で…

・砂漠地方の真理念装が追加!
ラメセスの真理念装がすごくほしいwww

このどや顔、すてき。
あとビジョンクリアクエストも開催されるようです。砂漠地方念装限定です。

・エクストラコインが追加!
開眼に必要な素材と交換できるコインが新設されます。
サガの証とか交換できるみたいよ?
また大罪が1回限りですが2000で交換できるようです。
エクストラコインは今のところ過去イベントのEXでドロップするようになるようです。あと聖石の1~3章。
さらにフレンドコインにも大罪が追加されます!こちらも1回限りですが2000コインで。

・ランクマッチのポイント仕様変更
>ランクマッチで勝利した際にもらえるスコアの基準値を50pt→100ptに調整いたします。
これで8ポイントだったのが2倍の16ポイントになるよ!やったね!(おいやめろ
…いや、さすがに8ポイントが58ポイントになるんだと思いたい。たぶん。きっと。
あと今までの分もロールバックして補填されるようです。
さすがにPvP押してるだけあって対応早いな…
4/3(火) 13:00から終日メンテするようなので、この日のPvPは早めに済ませましょう。(メンテは対戦機能だけだとおもいます)

いそがしいのでイベントまとめだけ(ハードリニューアル)

まじで更新できなくて笑えないw

追加の情報は新記事に

・リツイートキャンペーン実施中!(なう!)
公式twitterでやってます。RTが増えると報酬アップ。
RTしてもしなくても、毎日いろいろなものがもらえます。
画像をクリックするだけで大量にもらえるので、過去の分も含めて是非手に入れておきましょう!
公式はこれです。
https://twitter.com/FgG_tagatame?ref_src=twsrc%5Etfw&ref_url=https%3A%2F%2Fal.fg-games.co.jp%2Fnews%2F%25e6%259c%2580%25e6%2596%25b0%25e6%2583%2585%25e5%25a0%25b1

・旧・召喚コイン交換所が終わる
3/31までです。使い漏れのないようにしましょうね!

・ハードクエストに「コーデリア」「イツキ」「ツァンレイ」登場!(4/1 ~)
やっとイツキちゃんとか育てられるね!

・『憧れは甘く』『魂の邂逅 ミアンヌ編』にEX極が登場!サガの証も手に入る!
3/22からやっていたのですが、この二つに新しくEX極が実装されています。なかなかむずかしい…
どちらもミッションで大罪が手に入るので、プレイしておきましょう!大罪やったー!
あと憧れは甘くのほうではサガの証も手に入ります。いまのところ使うのはセーダだけ…?

・バベル戦記「祈りの緑、渇きの大地」前編登場!(4/1)
どうやら運営はストーリーよりこちらにシフトしてるみたいだな…まあ深堀してくれるのはありがたいが。
今回は砂漠地方です。

……、……。

は?

なんでワダツミじゃないの!?ザッケンナコラー!
(さっそく友人から煽り連絡(ndk?ndk?)が来てて悲しい)

砂漠地帯がなぜあんなに荒れ果ててしまったのか、とかやるんでしょうか。5章の伏線もあるのかな。
バルト、ゾフィー、ライルが映ってますね。開眼来るんでしょうか…わくわく!
まあバルト来ても開眼できるほど欠片ないけど^^;
ライルはチャットとかで書いた気がするけど今のPvPで使っています。命中率いじくるの好きなの。
強くなってくれるとうれしいですねー。

・雑談(PvPについて)
PvPでマッチングありがとね!楽しくやらせてもらってます。

さっきライル使ってるって言ったのはこれ。今のところ変えるつもりないけど、飽きたら他のにするかも。
ところでこの右下の「7」って数字なんでしょうね?毎回ちょっとずつ変わっているんですよ…

でね、PvPやってたらこんなことがあったんですよ…

左下2番目の戦闘記録ですが…
勝ったのに+18ポイント…(涙目)
ひどく…ないっすか…
いや、わかるよ?私のスコア600近くで相手さんは0の初めてさん。スコアの差がものすごいっていうのはわかる。
でもこれはさすがにさぁ…マッチングすることもおかしいけどこれはさぁ…(だうーん)
これ負けてたらって考えると恐ろしい…いや、ただのお遊びだからそこまで神経質になっても仕方ないのだけれど。
私のランクですらこうなのだから、きっとランキングトップ陣はもっと苦しい思いしているんだろうなぁ…と同情。

っていう思いのたけをサポートにぶん投げておきました!運営頼むよまじで…

結局正攻法で潰えぬ冥闇クリアする時間なさそう(雑談)

もう免罪符もらえればいいや的な。復刻した時頑張ろう(やらないフラグ)
というか更新できないとか言いつつ次の日平然と更新するスタイル。

さてざっつだーん。
期末なので忙しいです。いそがしくないとおもってたのにー!たのにー!
どうでもいいけど友人がLINEで、
オーティマのマジ顔画像(アレ)と一緒に「こー○ー○ーぞー♪」と送ってきたときは不覚にも吹いてしまった。
その後きれちまったよフレンドマッチしてまた負けた…最近勝率悪い…

あ、じゃあそんな流れでランクマッチの話から。
個人的な感想にはなるけど、ランクマッチのポイント増減仕様がわりとひどい気がする…
何かって言うと、順位差でのポイントやり取り軽減がきつすぎる感じ。
参加人数がもっと多ければこのバランスでもいいんだけどさぁ…

説明では、勝てば50ポイント、負ければ30ポイント、順位差がある場合は増減すると書いてあるんですよ。
だから例え10勝10敗でもポイントはかなりプラスになるからどんどん挑んで!ってオススメしたいんだが…
アクティブユーザーが少ないからなのか、500位の人が1000位とマッチングしたりとか割とある感じ。
い、一応近い順位の人とマッチング、とは説明でなってるのよ?なっているんだけど…
で、これで500位の人が順当に勝っても38ポイントぐらいしかもらえず、負けてしまうと40ポイントぐらい絞られるという鬼仕様。
順位が下の人は負けると20ポイントぐらいのマイナスだし、勝てると60ポイントとか美味しいので、下克上だぜ!するにはいいシステムなのですが…
悪く言えばみんなでポイント平均化するので、いつまでたってもプラチナランクに到達できない気がするw
もちろん全勝すればそんなのかんけーねえ!状態で溜まってはいくんだけど…
あれだよね。毎日4勝1敗ぐらいのペースで勝てる修羅なら全然この辺り気にならないんだろうけど…私修羅じゃないから。
結構PvPってポカやるよね…考える時間30秒とかだから、意外とどうしようもないミスすることあるw

とはいえ毎日5回っていうのは、割ととっつきやすい気がする。開催時間決まっているのはつらいが。
今までのタワーマッチだと回数制限なくプレイできたから、ぎりぎりになってからやるべ→結局やらないって言う状況だったので。あ、私がね?
せっかく3人チームだからふんどしパでやりたいのだが…ディルガが育ってなくてな…
える しっているか
ディルガのマッスルブリンガーが専用モーションになってるんだぜ?
というか開眼するとかなり強そうなんだよなぁ…免罪足りないから後回しになってるけど!

さて、イベントの方は…いま落ち着いてますね。復刻イベントをやるチャンス!みんながんばれー!
この空いた感じのときにコラボぶち込めばよかったんじゃ…?
ランクマッチについてのPレターとかもほしいです。ニコ生はいいや…荒れるし。

あとゴルラ超級の影響は素晴らしいですね。
毎日出来る分とあわせて結構お金回復しました。
早くヴァネキ開眼したい。

そうそう、最近やってる別ゲーのブラダスだけど、今後も更新する予定なので、興味ない人には邪魔かもしれません。
カテゴリ別で記事見ることが出来るので活用してください。
…うん、このブログ元々タガタメオンリーじゃないんだ…(もともとメビウスFFだった)
とはいえ結果的には殆どタガタメで集客させてもらったので、ここをタガタメ専用にして、他ゲーは別ページに移したほうがいいかなぁ。めんどいんだよなぁ。