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制作日記・48週目

ストーリーの大筋できたー!

あとはエンディング部分書くだけ。今週末にはさすがに終わるやろ勝ったなガハハ!
…2章の考案はまだ残ってるけど、ひとまず1章だけでええわ。

で、次に何を進めるかなんだけど…うーんどうしよ。
3Dを作るのは作業環境的にやる気が厳しい。いや結局ノーパソ買ってもやる気厳しそうだけどなここ
作れるデザインを作るっていうのはいいかも。ちょこちょこ作っていくか?
あ、キャラデザはもうできるから全員分やっておく必要があるな
といいつつストーリーをこのまま完成させてしまいたいという欲求もある。

やはりやること多すぎ問題。どれか一つにちゃんと絞ってやろう。
個人的にはストーリーを完全にしちゃって、さっさと完成品(黒歴史)として世に公開したい気持ち。
キャラデザも並行していきたいなぁ

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる
ゲーム動作方法の調査開始

(優先度順)
シナリオ1章テキスト起こし(7. ストーリー完成まで作成。他いろいろ準備作業)
ゲーム制作流れ調査(2. ゲームシステム基本設計・機能系設計)
キャラデザ(1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計)

(後回し)
3D制作(1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計)

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
ストーリー肉付け 96h(+19h)

制作日記・46週目

あかんこれ(白目

やる気がないよー!いろいろ他の事考えると考えがまとまらなくって。
とりあえず一つのことに集中する。うん。

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる。
ゲーム動作方法の調査開始

(後回し)
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪つくりたい

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
ストーリー肉付け 77h(+11.5h)

制作日記・44週目

メインストーリー書き始めるとストレスがたまるん…

今週はえーっと…25.5hか。うーんその割には進んでないな。書いては消し書いては消ししてたしな。
ストーリーラスト付近を執筆しているから、整合性とか合わせるのに苦労してる。風呂敷たたむ作業。
あと説明文が多すぎるのも。ノベルであっても長すぎる気がする。
どこかで分散させて説明するか、そもそも短くするかしたいなー

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる。
ゲーム動作方法の調査開始

(後回し)
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪つくりたい

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
ストーリー肉付け 65.5h(+25.5h)

制作日記・42週目

サブキャラの設定書き出すの全部おわったー!

これでメインストーリーの肉付けにかかれるぜ…
頑張ってかくぞー
あと今あるMacでゲーム書き出せるかのテストをしておきたい。
ノーパソ買うつもりなんだけど今のMacでだめならノーパソをmacbookにする必要があるので。
やり方勉強せな。。。

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる。
ゲーム動作方法の調査開始

(後回し)
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪つくりたい

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
キャラ設定肉付け 175h(+17.5h)

制作日記・40週目

40週目ですよプロデューサーさん!

あ、今週は20hしか出来てないですね…
なんか考えることが多くて進捗もよくなかった。
ポケモンユナイトもやってたしカラオケにもいったししゃーないね。
うーん早くサブキャラのお話を全部整備してしまいたいのだが。メインストーリーにかかれないのだー!

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる。

(後回し)
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪つくりたい

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
キャラ設定肉付け 157.5h(+19.5h)

制作日記・38週目

今週もあんまり頑張れなかった気がする

と思ってたけど30hちゃんとやってた。やる気なくても30hは動けるんだな…
今週はいろいろありそうなのでさらに時間が取れない気がする。ゲームしたいしね!

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる。

(後回し)
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪つくりたい

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
キャラ設定肉付け 138h(+30.5h)

制作日記・36週目

今週はいろいろあって進まなかった感じ。

まあでも30時間はやってたからいいか。うん。
タガタメさんのせいでやる気が消し飛んだっていうのはある。クソが!

ちなみにシナリオ整理し始めて8週間経ちました。2ヵ月っすね。
サブキャラクターの人となりも出来てきました。あと2週間ぐらいで全部終わるといいな。
終わったらメインストーリーの制作にかかれそうです。
当初の行程的には後回しにしていた部分ですが、書くことかなり多かったので、当初の予定通り行っていたら制作途中で進行がかなり止まる結果になってましたね。
PC買う資金もまだ貯まらないし、今年は全部シナリオに当てることになりそうだなぁ。
他にも3D以外でやりたいことは山積みなのでドンドン進めよ…

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる。

(後回し)
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪つくりたい

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
キャラ設定肉付け 107.5h(+30h)

制作日記・34週目

今週はなんか頑張った気がする。

作ってなかったサブキャラの設定を大体つくって名前も決めた。
30時間ぐらい作業したから上出来でしょ。

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる。

(後回し)
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪つくりたい

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
キャラ設定肉付け 77.5h(+34.5h)

制作日記・32週目

制作環境変えるまではストーリー頑張る

なお暑すぎて全然できない模様。

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる。
17~19時はなるべく作業する

(後回し)
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪つくりたい

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
キャラ設定肉付け 43h

制作日記・30週目

制作環境を変えたほうがよさそう

シナリオの方はどんどん書き進めています。後々やるつもりだった部分ですが、これ結構書くこと多いですね。
そもそも骨組みしかできてなかったので、ここから本編全部書くのは時間かかりそうです。
今のうちにどんどん書いてしまおう。
で、ゲーム制作の3Dとかイラストデザインとかですが、どうにも現状の環境では難しい気がしてきました。
理由としては、人の目が気になって作業できないんです…
見られたらいやっていうやつでもなくて、いろいろと頼まれごとされたりなんやかんやあって集中できない感じですね。
もともと今まで作った分もほぼ大多数は早朝に早起きして作っていたので、
ずっと早起き続けてきていて疲れたって言う感じ。

んで、集中するにはどうするかっていうと、一人になって邪魔されない環境を作る必要がありそう。
なので3Dやイラストは、家の外でやることにします。
そのためにはノーパソが必要なので、お金を貯めて買うつもり。ためるまで結構かかりそうだなぁ。
シナリオの方は割とどこでも書けるので家で書くことにします。
一応このまえカラオケ屋さんで試しにスマホ+キーボードでシナリオ設定書いてみたら、3.5時間はぶっ続けで行けました。
計6時間ぐらいは作業できましたね。3時間は歌って気晴らししました。
机の高さが合わなくて肩が痛くなるけど、個室で考えればこの辺では一番安いし

■2週間後の目標!
シナリオをすすめる。
17~19時はなるべく作業する

(できれば)
キャラ3D基盤作る。
顔のテクスチャ少しつける(目と口
髪つくりたい

■今回の進捗
0. ストーリーおおすじ・世界観設計
キャラ設定肉付け(70%)
世界観設計+用語書き出し(30%)