最新情報

一体いつから旧サイトだと錯覚していた…?気が付かなかったのか…?お前は既に新サイトにいるんだぜ?
「なん…だと…!?」
諸事情により新サイトに移行しました。
↓ブックマークの更新をお願いします。9/30には旧アドレスでアクセスできなくなります↓
http://tukihatu-blog.fanweb.jp

タガタメの開催中、開催間近イベント
・現在の闘技場「遺跡(射撃50%ダウン)」 次→「城内(範囲ダメージ50%ダウン)」→「廃墟」
・ストーリー第4章2話実装(9/21 ~) NEW!
・バランス調整で大きく変わったことまとめ(7/14 ~ 8・9月ぐらいまで)
・異層塔ヴェーダに99階が新設!闇鎧が手に入る!( ~ 9/28)
・メギストスCCがくるぞー!マシーナリー+!(9/21 ~ 9/30) NEW!
・「亡国の蜥蜴、その意志」「ジャスティンズ・ジャスティス」復刻!(9/18 ~ 9/24)
・「鐘の音よ、もう一度」「憧れは甘く」復刻!(9/25 ~ 10/1)
・「血狼と呼ばれても」「砂漠の商人」復刻!(10/2 ~ 10/8)
・「森の護り人」「水晶に心撃たれて」復刻!(10/9 ~ 10/15)
・今後の大まかなスケジュール

おすすめ記事!

撮影した動画とか http://www.nicovideo.jp/mylist/41917189

ご意見ご要望などはこちらにお願いします!
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クエストクリア時の編成情報を公開できる機能が割と高機能

なにこれ攻略ブログいらねーじゃん!
よし、これからは雑談ブログに鞍替えだな!

もともと雑談ブログじゃねーかって?それはそれ!

さて、新たに登場した機能がいい感じですね
一括レベルアップ(バグあり)とかスキルレベルアップ回復とか。
欠片は若干見にくいけど慣れれば大丈夫そう。

その中でも「クエストクリア時の編成情報を公開できる機能」がよいですね。
この機能、クエストクリアした際に、自分のチームを晒すかどうか選べます。
みんなが晒したチーム情報は各クエスト開始画面の左下に「最近のクリア編成」というボタンがあり、そこから確認できます
どんなユニットをつかったのかはもちろんのこと、レベル、武具装備、傭兵まで確認できる親切設計!
攻略サイトいらず!
さらにオートのみ、全員生存、ミッション全達成の3項目も確認できます。
一番すごいのがこれ。「所持ユニットのみ」のチェックボックス!
これにチェックを入れると自分が持っているユニットだけをつかってクリアしたデータを表示することかできます。
しかもレベルまで見ていて、所持していてもレベルが足りない場合は省かれます。
これを見れば、あとは真似するだけでクリアに近づけるかも!?
もちろん運営の施しは受けんぜよ。。。という人は見なければOKです。安心ですね。

注文をつけるとしたら、全達成をしたチームだけ表示する!とかできるようになるとなおよいですね!

アプデで『召喚コイン』『召喚コイン交換所』が登場!

え?なに?また新機能?
『召喚コイン』『召喚コイン交換所』が登場するようです。

!!!???

召喚をすればするだけコインをもらえるようです。一回につきコイン10枚。10連だとお得でコイン150枚!
そして、コインを使えばいろいろなアイテムと交換できる!
ラインナップには、レイドウ1体確定10連召喚チケットがコイン1000個で入手可能!
す、すごい。。。いいの?これ…太っ腹すぎじゃないの運営さん…

当初の選べるチケットは有償1500で手に入るタイプでした。
それがここ最近はなくなり、9ステ召喚や5ステ召喚の景品になったところで今回のアプデ。
選べるチケットの代わりということでしょうか…
なんにせよ10連召喚を回して黄色1でした…とか悲しみを背負っても遊び続けていればいつか…という希望が!
また9ステまで回す体力のない人もうれしいですね!どんどん課金しちゃう!
はっ!これが狙いか運営ぃぃぃ!でもGJ!
どんどん石500まわしt…あれ?ここに一文が…

※一部の召喚では召喚コインが獲得できません。

( ゚д゚)……ウワァ

ま、まあ一部の召喚がどれかっていうのは毎回発表なわけだし?
まだ何とも言えないよね…ね?
(今のところ今回くる5ステ10連召喚(石500)にはコインがつかないようです。一番ついてほしいところはぶいたー!!?)

まあどうなっても課金をする人もそうでない人もうれしいのではないでしょうか。
なんかどんどん運営の魔の手が迫っている気がするけど…

ver2.5.0にアプデ!大空への階(きざはし)イベント開始!その他イベントまとめ

CCは来週。
あ、今日アプデのためメンテナンスが入ります。要注意。

あ、それとブクマ変更大丈夫?旧サイト死ぬまであと半月しかないです。

▪️アプデメンテナンス
15時〜19時頃までメンテナンスでプレイできません。
昼メンテはタガタメでは珍しいですね。今日の朝とかでメンテできなかったんだろうか?

アプデするといろいろ機能がふえるよ!

・ユニットレベル一括アップ機能を追加
・ジョブレベル一括アップ機能を追加
・一括限界突破機能を追加
・武具レベル一括アップ機能を追加
レベル一括であげられるように!

・クエストクリア時の編成情報を公開できる機能の追加
???
よくわからん。もしかしてクリア後撮り逃しても後から確認できるとかかなぁ?

・汎用のジョブ証&汎用装備品の欠片の実装
クエストはまだ。いつになるのかなぁ。

・スキルレベルアップ可能回数の回復方法を改修
ん?スキルレベルアップ?
石20で回復できるやつか。
どうなるんでしょうね?お得になるのかな。

・武具の分解と売却の一括選択数を99個に改修
・編成や装備強化などの画面において、並び替え「入手順」の昇順/降順が逆の順番で表示される
・その他軽微な不具合修正
はい。

▪️新ユニット登場!
別記事にて。
闇のイケメンがすごく強そうですよ!

▪️「大空への階(きざはし)」イベント開始!(〜 9/30)
ダルタニアンが手に入ります!緋炎騎士団の副団長らしい。
ヴェテル様、ケモナー説浮上。
横はみ出し乳。。。まったくエンヴィリア出身ユニットはこれだから。。。GJ!
水属性でジョブは聖槍将→忍者→ヴァルキリー
普通に強い!聖槍将は移動力がなくて使いづらかったんですが、忍歩で解決。ヴァルキリーで防御もあがるよ!
ヴァルキリー運用でもいいのかー。悩む。

あと今回はミッションクリアでたくさん魂欠片がもらえるらしいです。
育成が楽そうですね!

▪️聖石ハードクエストが期間限定で登場!
前回とおなじでハードクエストが来ます。
十戒はまた無しかな??

幻晶石の区分変更があったよ!+雑談(当たったユニットとか)

アプデで幻晶石の区分変更がありました。どゆこと?

無料の幻昌石の区分が、固有幻晶石と共通幻昌石の二つになります。
簡単に言えば、固有幻昌石が課金した時におまけで付いてくる無償幻昌石のこと。
共通幻昌石はミッションクリアや運営のおわび石とか、ゲーム内でもらった石のことです。

今までは有償も無償も機種移動すると消えてしまいましたが、
この改修によって、共通幻昌石はどちらのプラットフォームでも使えるようになるみたいです。
おそらくアイテム購入などは今までどおり有償と無償の区分しかないとおもいます。

うん、まあうれしいような、どうでもいいような…機種変するときにうれしいけど。

さて雑談。やっと雑談できるな…ごたごたしててごめんねー。

まず新サイトの話。
ブックマークの人は変更してくれましたか?
油断してると9/30になってアクセスできない!ってなりますので早めにやっておいてー。
新URLの後ろ部分はいろいろ選べました。「extrem」が標準でした。
そのままエクスットリーーム!にしても良かったんですけど、「fanweb」っていうのを見つけたのでそれに。ファンサイトにふさわしいURLだね!
で、有料レンタルサーバをお借りしたので、機能が充実していて、新しいことがいろいろできるようになりました。
とりあえずメールアドレスが簡単に作れるようになったので作ったよ!
なんかコメントとかで聞きづらい事、物申したいこと、長文の雑談、宗教の勧誘、おっぱい、暗殺の矢文(戒メロン)などがあればこちらにどうぞ。

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え?なに?何か変?きのせいきのせい!
※たぶん週1ぐらいでしか見ないので返信は遅いです。

他にもチャットルームとか作れるようになったり。まあこの辺は必要があれば使います。

ゲームの話に戻るかー。
サイト移行中ばたばたしてて、ようやく落ち着いて石ガチャを引きました。
するとロード発生!だれかなだれかな…ししょーきてー!

あっはい…
ヒシャームさんさぁ…貫禄ありすぎるよ顔がw
でも声がまじイケメンです。声ステキすぎ!
見た目的にエマとかほしかったなぁ。ルーシャは後でいいかなって。
ヒシャームは風水師なので、ハードきたら頑張って育成したいと思います。

で、次に武具ガチャを引いたところ、でるわでるわ新装備の嵐!
時止め鎌(2個目、ピックアップで★5)、ガンナー武具、アクセサリーの胸当ての3つを一気にげっと!やったー!
しかもピックアップだったので全部★5です。うれしい。
アクセサリーの胸当ていいですね。HP+250はもちろんですが、物防+25も何気にうれしいです。
きっとサイト移行がんばったからごほうびだな…ありがとう運営…

さらにさらにヴェーダを登って手に入れた石を使って全部の石500ガチャを回したところ、一つでロードが発生!
今度こそししょーきてー!

プリンセスきたーーー!(あとヒシャーム二回目も)
うん、しってた。コラボユニット召喚は基本サポートユニットしか来ないんだわ、私は。(ノクト、殿下、ギル、ストックとかは当たらない)

でも可愛いからいいよもう。
メイファンと並べて使いたいです!全てを蹂躙する!

かわいい(かわいい)
まじめ顔がまたいいですね!

でもプリンセスは天候師運用にすると思います。
だって私が持っている雷は嫁のルクレがプロフェッサーだし、嫁のフジカが奇術師ですからね。プリンセスが入り込む隙間がないです!
雷欠片はあまりなかったので、ゆっくり育成することにします。ひとまずは雷欠片は全突っ込みかな。
というかプリンセスの専用装備全然あつまってない!集めなきゃ!

これもサイト移行頑張ったおかげかな…ありがとう運営さん…あとししょーよこせ。

さてお仕事が忙しいのでアレなんですが、ようやくヴェーダに集中できそうでs…
え?世界樹のエクストラ2が木曜日にくる?そうだった…orz

でもAPないですよー!APくださいよー!
ハードクエスト減らせばいいんだけど、称号「ハードアスリート」のわたくしとしては走らないわけにはまいりません!
だから運営さんAPおくれ。

(追記)たぶんこんな感じ
虹:アハト15凸まで
火:どんどんたまる。
水:ヤウラス完凸目指す。
風:アハト15凸目指す。
雷:プリンセス15凸目指す。
光:ズィーヴァ15凸したので使い道なし
闇:アラネア15凸したのでバシーニ25凸目指す。

プロデューサーレター #14につっこみを

おまたせ!ツッコミいれるよ!

・バランス調整について
>9月以降は更に「ジョブ毎の特性を伸ばす」調整を行っていく予定です。
>その他にも、水着イベントにて実装した「撃破すると変身する敵」や、
9月1日よりリリース予定の「範囲攻撃に対する耐性」など
あれ?範囲攻撃耐性ってやらないんじゃなかったっけ?
ああ、全体のジョブではやらないけど一部ジョブや敵には実装するってことか。
撃破すると変身するとかラスボスかな?しょうたい を あらわした !(ふんどし)

・汎用のジョブ証&汎用装備品の欠片追加(9月中旬に導入予定)
>どのジョブの解放にも使用することができる証と、どの装備品の欠片にもなる欠片を追加いたします。
これでイベント期間中に装備を取り逃してしまったコラボ限定ユニットも後から活躍できるかも!やったね。
これ要望出してたやつですね。でもこれに関してはみんなも要望出してたよね、たぶん。

・一括レベルアップ機能追加(9月中旬に導入予定)
リンゴとかは長押しで使えるようになっていましたが…
それよりも早く、一瞬でMAXまで上げられるようになるのかな…?
あと限凸やジョブレベルも対象のようです。

・PvPについて
>PvPについては「ゲーム性」を重視した新たな遊び方を、現在鋭意開発中です。
ん?これってつまり…今の対戦が変わるってことかな??遊びやすいものになるといいなぁ。
と同時に現在の対戦はもうすぐなくなるかもしれないので、遊ぶならいまやで!

・新ジョブ「魔弾操師」登場(9月1日より導入予定)
別記事にて。
強そうですね、この子。

・『ストーリー第4章2話』公開!(9月下旬~10月中旬予定)
キキとアデルも出して!お願い!

・『世界樹の迷宮10周年記念コラボ』イベント!新コラボキャラ&EXステージ追加!
1色クリアがめっちゃ難しいんですけど…ミッションはおまけなので、こういうのは楽しいですね。

・メギストスCC+新ユニット獲得イベント開催!(9月中旬より開催)
>新登場ユニット「ダルタニアン」
名前が…すげえイケメンかしぶいおじさんかのどっちかだなこれ。
(コメントで美少女と教えてもらいました。なん…だと…?メギストスに女が関わるとか全然想像できんのだが…)
>今回は新たに「メギストス」(★★★★☆)がクラスチェンジ可能になります!
やっとだよ…大分待ったぜ。

・「並び替え」「絞り込み」に関する表示不具合修正(9月中旬対応予定)
・武具召喚に関する表示不具合の修正(9月中旬対応予定)
・クエストミッションに関する表示不具合の修正(9月中旬対応予定)
・武具の分解及び売却に関する改修(9月中旬に導入予定)
はい。

こんなところか。
汎用のジョブ証&汎用装備品は楽しみですね。

あとPレターにはなかったけど
・新ジョブ『魔弾操師』のスキルを体験!新ジョブお試し場登場!
新ジョブのユニットを持っていなくても、自由に動かして試せるMAPが登場しました。
AP0で何度でもプレイ可能。操作できるユニットはLV85!すごい。。。
で、味方ユニットも持ち込めるので、味方に技を使って威力を確かめたりいろいろ出来ます。たのしい。
ちなみにこれは要望出していたやつです。ドヤァ…
新ジョブだけじゃなく新ユニットでもやって欲しいな。

>いただいた声を大切に、今後の運営では①タガタメの本来の面白さを大切にし、それをより活かすことができる改修・改善を積極的に行う。②ストーリー本編を軸にし、タガタメの世界観を大切にする。この2点を運営方針の軸としていきたいと思っています。

ふーん…(疑いの目)
そういっても、ふじたDが暴走するからなぁ…w

バランス調整で大きく変わったことまとめ!

バラバラでバランス調整されるから何がどうなってるのかさっぱりわからん!
ということでまとめてみる。特に状態異常耐性に関して。
(新しく変わったら追記していくよ。メイビー)

■各ジョブごとに状態異常耐性の追加
よく分からなくて困るところ。

・ストップ、石化、沈黙が効きづらい(耐性+30程度)
ノクティス、オーティマ、凛、レイニー、鎧魔道士など魔法系全般、プロフェッサー

ストップ鎧か雷鎧を着れば80%回避可能で、ほぼ無効と言っていい。
ストップは一撃必殺の技だけに、防がれると2回目を使う前に死ぬことが多い。気をつけよう。
石化は他の装備耐性もあるため+45程度は耐性があるはず。こちらも石化盾をつければほぼ無効と言っていい。
沈黙はローブを着ても+60程度で完全無効とは言いにくい。

・マヒ、ドンアク、ドンムブが効きづらい(耐性+30程度)
レナ、アト、夜魔族、シャーマン、シーフ・忍者系、弓系、ガンナー系、風水師、神子、踊り子、鍛冶師、薬師

守護者のマントでマヒを、ナイトグローブでドンアクを約70%回避可能。

・魅了、睡眠、鈍足が効きづらい(耐性+30程度)
ラハール、ギルガメッシュ、アハト、ストックなどその他前衛職系、双剣士系、商人、兎兎魔界魔王

深紅の鎧で魅了を約70%回避可能。
睡眠・鈍足は耐性アップ武具がない。
効きづらいとはいっても、全体魅了は結構入る印象。(深紅の鎧を装備しているほうが稀)
とはいえヌーベ君マスコット(全耐性+30)も登場したので油断は禁物。

・その他特筆(バランス調整関係なく)
ヴァネキスの賢者+は一つの装備だけで睡眠+70、魅了+70、沈黙+70なので、この3つはほぼ無効と考えてよい(装備全部あわせれば+80ぐらい行きそう)、さらに魔法職なのでストップ、石化、沈黙が効きづらい。
ノインは固有装備が魅了+30なので、ジョブマスター+装備強化すれば魅了+105となり魅了無効となる模様。
フェンサーは魅了+56、睡眠+56です。(装備全部あわせれば+70程度?)
マスラオは魅了+70のようです。(小声)
あと良縁の福音に魅了耐性(効果値不明)が追加されたので、クリーマ・イヴ・ルクレティアが装備している場合は魅了耐性にも注意。

■全ユニットのHPアップ
全体的にHPがアップしました。
これによってラハールの範囲技で水ユニットが一撃死、ということが少なくなりました。
今まではオーティマなどはリーダースキルのHP40%とマップ効果のHP50%と水鎧装備でも割と一撃死でしたし、火耐性の高いシェンメイもクリティカルが出ると一撃死でした。

■ジョブ性能と技の調整
・素早さが遅いジョブは上方修正
・ジャンプ系の殆どが、サポートアビリティ装備でユニット指定可能に
・だいたいの魔法詠唱速度が上昇または詠唱なしに
・弓技の一部が詠唱なしに
・ホーリーナイトの迎撃体制にHP回復効果追加、ライトブリンガーが高低差2に
・海賊のmoveが4に、射程6でジュエル吸収付きの移動技追加
・拳聖、侍、獣使いの技が高低差2に
・ガンナーの射程+1
・シーフに回復技、ジュエル渡し技追加
・賢者、魔道士のサブ技の射程+1
・プロフェッサー、薬師の予防薬の射程+2~3
・ビショップの回復技の射程+2
・奇術師のブラックホールの詠唱速度アップ、確率で石化やストップを回復できる回復技追加
・ラーフのマジカルモーメントのみ高低差2に変更
・エンハンサーの零の波動が詠唱なしで十字範囲に変更
・吟遊詩人、踊り子のバフデバフが3回まで重複可能に

■異層塔ヴェーダもバランス調整
詳細はURL見たほうが早そう
https://al.fg-games.co.jp/news/11635/

■限定ユニットの魂の欠片の入手が可能に
聖石の追憶ユニット(十戒衆以外)・バルト・ミエリッキは期間限定ハードクエスト実装。
通常の限定ユニットは魂の欠片交換ショップに一部並ぶように(フレイズ、ミエリッキ、バルト、イヴは存在を確認)

「ゴルマラス」「スピカ」のキャラストーリー登場!+バランス調整

ゴルマラスのキャラストーリーきたー!
CCとふんどしとあわせて最強になるね!

ゴルマラスの方は初期ジュエルアップと全属性耐性アップ…ってええ…
もともとHPの高いゴルマラスを全属性耐性アップしちゃうのか…かっちかちじゃん!
しかも火と水はさらに耐性アップできるし。
海賊+で使うのもよし、拳聖で使うのもよしですね!
ストーリーどうなるんだろう…誰が出てくるのかなぁ。

そしてスピカはHPアップ、物攻アップ、消費ジュエル軽減です。
おお、正統な強化ですね。消費ジュエル削減おいしい!
ウォーリアはバランス調整で大分使いやすくなったので、さらにHPと物攻アップで強いタンクになれるのはうれしい。
ストーリーは当然ザハル様でてくるよね?あ、出てこないで別キャラって可能性もあるけど…

さてさてバランス調整がまた入りますが、今回は敵に対してです。
状態異常耐性が一部なくなるようです。
https://al.fg-games.co.jp/news/12339/

クエストごとに状態異常が効いたり効かなかったりしましたが、ここに書かれている状態異常はどのクエストでも必ず効くようになるみたいです。
弱点みたいなものですね。

主なところは魔人にクロックダウン、ケルベロスにクロックダウンと鈍足と移動禁止、ビーナスに毒、ワギナオに睡眠とストップと憤怒、あたりかな?
まあバランス調整前からよく効いていた状態異常だけど、今後はどんなクエストでもこれらが効くってことになります。
ところでアルバーミンに毒が効くって書いてあるんだけど、ヴェーダの不死ユニットは…?
まあさすがに効かないとは思うけどな…運営おばかさんだからな…(かわいい)
どうでもいいけどアルバーミンとバグメイルの違いがまったくわからん。
というか一番状態異常耐性が厄介な黒騎士とかが入っていないんだけど!ぐすん。

ちょっと雑談。
また59階で止まってます。この階で止まるの何度目だよー…難しいよこのステージ。(行動削減的な意味で)
アラネア15凸できたし頑張ってみるかー。

バランス調整+今までに送ったご意見の数々

またバランス調整くるよー

https://al.fg-games.co.jp/news/11747/

要するに
・マーシャルマスターの素早さアップ、アビリティ効果アップ
・マギアシューターの威力アップ
という感じです。

聖槍将のバランス調整もしてくれないかなぁ。デイジーの攻撃力低すぎて使いにくいのよ…

はい、おわり!
さすがに記事として短いので、書こうと思っていたネタも書いちゃうよ!
題して!「運営に送った要望がその後どうなったのでしょうかコーナー!」
\ ドンドン /\ パフパフ /\ ドンドン /\ パフパフ /

つきはつさんは、運営に文句という名の要望とかバグ報告を送っているんだけど、どんなのを送っていて、その結果どうなったか!っていうのを振り返るよ!
なおネタばれすると全部結果反映されてないんだ…
でも声届けるの大事だから…とくにあの運営には…(遠い目)
過去のメールとか消えちゃって残ってないので、11月分から!

■闘技場の機能として「お試し対戦」がほしい!(2016/11 結果:未実装)
闘技場の自分の防衛チーム。設置してみたはいいけど、実際どう動いているか気になりません?
敵チームに同じ構成チームがあれば多少は分かるけど、全く新しいチームとかつくると分からないよね。
攻撃チームでやってみても、1日5回しかプレイできないので考えるのが難しいなって思うの。
ということで自分の攻撃チームと防衛チームをテストで戦わせられるような「お試し対戦」がほしいなって要望したんだけど…
まあ、ダメだったよ…(しゅん)

■プレイ動画を簡単に撮りたい!(2016/12 結果:未実装)
プレイ動画とってみんなにシェアしたい!Lobiに公認掲示板あるしLobiでやろうぜ!
って要望したけどお返事なし。
まあその後撮影方法見つけたから問題解決したんだけど…簡単に動画作れたら楽なのになって。

■ヴェーダでクリアしたフロアはいつでも再挑戦できるようにして!あとフロアスキップ(ry(2017/01 結果:未実装)
60階クリアしていて、50階とか振り返りプレイしたいなーってあると思うんですよ。ごほうびとかいらないのでいつでも再挑戦できませんかね…?
え、また一から上がって来い?鬼!悪魔!ガビロンド!
はい、未実装ですね。チクショウ…

■マルチから落ちた時の復帰ができない!(2017/01 結果:たぶん直った)
マルチでフリーズして、タスクキルから戻ってこようとすると復帰できないことがありました。
たぶん今は直ったはず…

■ヴェーダのスピードランキングってどうすれば順位あがるの?(2017/02 結果:お返事あり)
よく分からなかったので聞いただけ。行動回数のみというお返事が来ました。サンクス!

■エトナのムチプリキラーの効果発揮されてないですよねぇ!?(2017/04 結果:対応済み)
これはみなさんも不具合メールだしたかもね。
現在は修正されているはず。

■タワーマッチのプレイ時間短縮して!(2017/07 結果:未実装)
MAP広すぎ!5人は多い!最長でも10分あたりで終わるようにしろ!など。
残念ながら未実装の方向かも。

■コラボのEX簡単にして!(2017/07 結果:多少反映され…た?)
これからだと思うけど、ラジアントのEXはちょっとマシになってた気がする。偶然って可能性もあるが。

■精霊の加護を乱発しすぎ!強すぎ!なんとかして!(2017/07 結果:不明)
要望送ってから魔法剣士が新たに出ていないので、効果あった…のか?まだよく分かりませんね。

■ヴェーダにフロアスキップつけろや!(2017/07 結果:不明)
2回目。90階まで増えたしマジきついのでスキップつけてお願い…

■新規ユーザーが対戦のシステムを学べるコンテンツほしい!(2017/07 結果:未実装)
ユニットをレンタルして遊べるコンテンツを作ってほしいです。
そうすれば動かし方分かるし!対策も取れるし!傭兵だけだと1日1回だから…
ニコ生の今泉Pの反応をみると「対戦楽しいよ!食わず嫌いせずにやってみて!」と意味不明なこと言っていたので全く考えてないみたいだった。残念。

■3連撃以上の威力数値がおかしい(2017/07 結果:未実装)
連撃を防御するとダメージが減っていくのおかしくね?ってやつ。
まだ返事無し。

■闘技場で使うスキルセットと通常戦闘のスキルセットを分けてほしい(2017/08 結果:未実装)
ユニットのスキルセットが複数ほしいなって話。
闘技場の防衛に使っているユニットはアビリティを変えられないので、通常クエストや対戦で使いにくいんだよ…
スキルセットが複数あればスキルセット1が闘技場で使われます!というシステムにして、スキルセット2でネタスキル設置できるようになってハッピーなんだけど。
ついでに武具も頼むって送った(これは無理だと思うけどな)
この前送ったばっかりなので様子見です。

こうして運営との戦いはつづくのであった。(いったい何と戦っているんだろう)
ダメだった要望も、たくさんの声が集まれば実現するかもしれないけどね!

ニコ生みたけど

忙しくて記事かけない!ひえー!

とりあえずネタばれスケジュールはこんな感じです。

■8月
レイメイ剣豪+
新ユニット「トマス」(猛獣使い)獣使いの上位、えっ、フラメル君は。。。?
ミエリッキ水着(ロリコン狂喜乱舞)

■9月
一括レベルアップ
バトル中のバフデバフのステータス可視化
メギストスCC

■10月
聖石新章
10連チケットのまとめ引き
傭兵更新ボタン
マルチでもリーダースキルが発揮できるように
フレンドプレゼント機能(たぶんファンキルみたいなやつ)
マルチヴェーダ(新塔)
PvPに新機能?追加(公平に戦える場所)

■11月
レシウスがシナリオ付きで復刻(アニキー!!)

■12月
聖石新章

■1月
2周年(はじけるらしい)
リアルイベントやるよ

■不明
ゴールド武具欠片とか入手クエスト

いろいろ突っ込みたいけど時間ないし今度!

あと放送の中でタガタメ芸人の毛利さんがチハヤ押してたけど…
正直チハヤちゃんは何でも可能になるようなユニットじゃないんだよなぁ。
まあみんな使ってみるといいよ、そのほうがチハヤちゃんも喜ぶはず。

あとタガタメ芸人の福田さんの対戦パーティ、私と近いですね。
私の場合は待ちゲーするのが面倒だから全部回避すればええやろwってことで、バシーニとかライダーヨミを使いますけどね。
そしてリーダーはチハヤ固定(愛)
まあでもPvPの極意は、勝っても負けても楽しむことですよ。いらいらしたらアカン。思いっきり楽しむのです!(どーん)

あとあと今泉PがPvPやってみたら面白いよ!って言ってたんだけど、
面白いけど時間なくて出来ないんだよ!長いんだよ1回のプレイ時間!
今泉Pまじなんとかして…

ハードクエストのAP軽減…?「オルガ」「シャノワール」「クリーマ」「レオニア」「フェアリリィ」「エドウィン」など

ハードクエストのAPが軽減されました。軽減…なのか?
あと新しいユニットが欠片で登場!

まず新しいハードクエスト実装ユニット!
>『オルガ』   (★★★★★)
>『シャノワール』(★★★★☆)
>『クリーマ』  (★★★★★)
>『レオニア』  (★★★★★)
>『フェアリリィ』(★★★★★)
>『エドウィン』 (★★★★☆)

うーん、どれも欲しい…
とりあえずシャノワール以外は回ろうかな。AP?しらね。

で、ハードクエストのAPが見直され、レアリティに応じてAPが設定されるようになります!
ちくしょおおおおおお!せっかくハードクエストAP計算機作ったのにやり直しじゃねーかー!

★5のユニットが一律AP32、★4ユニットが一律AP28になります。
一見軽減されたように見えるけど…★5ヨミとか★5ザハルとかは元々AP24だったので、増えているんですよね…あるぇ?
まあ全体的にみれば軽減されてるんだけど、初期ユニット涙目っていう感じはちょっとする。
日課のハードクエスト周りも、誰を回るかもう一度考えないといけませんね。

とりあえず計算機直してきます…しくしく…
(追記)計算機直した!
これからの欠片ポイント集めは、ゴルマラスとか回ることにします。手に入る武器が美味しいので!

(追記)そういえば主人公のハードクエストってどうなるんでしょ?
レアリティで管理するならリズベットだけAP28と苦しいんだが…(まあそれでも軽減されるし、いいのか)
(さらに追記)主人公は一律AP16でした!優しいね!