最新情報

今までのイベント攻略記事まとめはこちら!

■タガタメの開催中、開催間近イベント

・ストーリー第5章2話公開予定(7/19~)
・アルマとレベッカがプレイアブル化!(7/19~)
・バベル戦記 ワダツミ編前編が公開(7/1 ~)
・ヴェーダ110階が登場!
・ヨミがCC!神子+!(7/1 ~)
・大型アニメとのコラボが決定?(詳細は8/8)

■チャットはじめました(新しくなったよ!) NEW!
タガタメチャント

■公式ハッシュタグ
げきじょう / タガすな / 資料館

■おすすめ記事!

■撮影した動画とか
http://www.nicovideo.jp/mylist/41917189

非表示

9月アプデと今後の予定

いろいろアプデされたのでまとめてご紹介。てか多すぎ!
新キャラは強そうなので別記事で!

・聖石の追憶 第3章『宿命の一矢』開始
カノン青年期のスキンがもらえます。声が大人になってる!芸が細かいなぁ。
第2ジョブ解禁されましたが、正直…よわいです…どうしたらいいのこれ。
15日まで開催なので、ゆっくりどうぞ。というか他にやることある!

・ファンキル『第7話』『高難度エクストラステージ2』登場
武具「★3守護盾アイギス」の欠片がゲットできます。なんと物防魔防だけでなくHPもあがる!強い!
しかも全員マスターアビリティが使えるらしいです。効果は周囲の物魔防3ターンUP。強い!
魔道士系にはうれしい武具です。ほんとに。
ぜひ複数手に入れたいところですが…第7話はドロップ率が微妙だしAP40消費なので、エクストラステージ2で稼ぐのがいいのかな?まだプレイできてないけど。
聖石の追憶なんてぱぱっと終わらせてこのクエストやろう。

・ティルフィング水着とクロエ幼少期スキン登場
クロエ幼少期スキンとか予想の斜め上過ぎて笑うしかない。ちゃんと声も変わるらしい。アカン…あかんよこれ!
ティルフィングの水着もかわいいので、ほしいけど石がないです。
というかもう夏終わるし…水着は打ち止めになりそう。チハヤとかはまた来年かな。

・秘密の店のラインナップが超うれしい
お得なので、ぜひ一度のぞくべし。

・ノーマル召喚リニューアル!
ラインナップに★5装備品を追加!とのことです。しかも欠片廃止で完成品が出るらしいです。お金ないけどうれしいかも。

・吟遊詩人のバランス調整
武具でストップ付加効果のものが出たりカオスな吟遊詩人ですが…まあ敵に近づけないし、いまさらストップ付いても意味ないよな^^;
踊り子と同じく技がパワーアップしましたが、まあ使わないかな。踊り子のほうが優秀だしね…
MAP全体効果の技を強くしてしまうとバランスブレイカーになりやすいので、弱いままでいいんですけどねえ。

・ハードクエストリニューアル第5弾
シェンメイ、タマモ、クラージュ、チハヤ、ディルガの欠片が新たに手に入るようになります。
★4キャラの欠片はうれしいですね。PDD(パーフェクト中略ディルガ)作りやすくなるし。あとチハヤかわいい。

あと今後の予定が今泉レターに載っていました。

・「ストーリー2章」最終話となる4話公開(9月中旬)
4話で終わりなんですね。SA.YO.NA.RA.ガンマンさん…

・新ユニット獲得イベント(9月下旬)
>新たにフラメル(★★★★★)がクラスチェンジ可能になり、専用装備品や証が、新登場イベントにて獲得可能となります。
ということですが…フラメルってだれだっけレベル。
もっていなかったので調べたら、ジョブが魔道士、魔法剣士、獣使い…なにこのじら…いやいや愛があれば使えないユニットはないです!
★5で上位ジョブが一つもないのが厳しいですねえ。使うとしたら魔法剣士での運用かな?第4ジョブで獣使い+になるのか、それとも獣使いの上位が出てくるとか。
獣使いは攻撃力が厳しくて範囲攻撃がないのが辛いけど、HPが高いので盾としての利用価値はありますよね。序盤はマヒ攻撃にお世話になった。
(ただ同じようなスキル持ちでHPバカ高いルシアがいるからなぁ…)
持っている人は楽しみにしていましょう。私持っていないから…

・「塔イベント(仮)」(9月下旬)
>各階層で襲いかかってくる敵に対して所持ユニット全員で戦う形式の新イベントを準備しております。バトルに勝利し塔を登っていくことで、限定装備品等を入手することができます。
前から言っていた全員クエストですね。このタイプだと、もしかしてVAオリジンのセラフィックゲートみたいな?
まあ正座して待ちましょう。わくてか。
限定装備品を手に入れる、というのが分かりませんが、第4ジョブの装備品のことかな。

・ワールドチャット(9月中旬)
いらない

・マルチ改修(9月中旬)
1日5回までだった報酬受け取りが撤廃されますが、ホストプレイヤーのAP消費制になるようです。
うーん、まあいいんじゃないですかね?報酬受け取り制限が撤廃されるほうがうれしいし。
あと放置は操作時間が減り、プレイしている人は操作時間が延びるようです。これはうれしい。

・AI設定の追加(9月中旬)

違う、そうじゃない。
全体のくくりでスキルを使用しない、じゃなくて各技ごとにスキルONOFFつけろって要望しているんですが…
一応スキル使用しないミッションをオートでクリアできるようになるし宝箱も取れるようになるので悪くはないのですが…これじゃないんだよ!
ここもう少しがんばれないかなぁ?(えらそう)

適当な新ユニット紹介とハードクエストリニューアル第四弾

ハードクエストで
・「レイメイ(★★★★★)」
・「ハヅキ(★★★★☆)」
・「メルダ(★★★★☆)」
・「ハヤテ(★★★★☆)」
・「ソレイユ(★★★★☆)」
の魂の欠片がてにはいるようになったそうです。
持っている人はぜひ集めよう。私は後回し。

さて今回の新ユニットは、あまり魅力的ではないし適当にご紹介。
ゴルマラスは海賊の二人目ですね。
海賊の評判は悪くないようなので、使ってみたいところですが。。。強いかどうかは微妙なところでしょうか。
竜騎士と拳聖なので、凸15すればHP高い海賊として十分戦えると思いますが…シェンメイのほうがmove+1があるので使いやすい気がする。
リーダースキルの闇50%は魅力ですけどね。

シェヘラザーデのほうはかわいさNO.1ですね!かわいい。
最初から賢者なので、無課金には非常にうれしいです。強い。
踊り子も何かとつけて使えるときがあるので面白いかも?魔法剣士は…うーん。

カリスの水着スキンきたー!

ふぁっ!!?ディルガだけじゃなかったのか!運営GJ!

我慢できなかった。

好きだからね、しょうがないね。(さよなら5000円)
第4ジョブ装備のイベントはAP50、60消費のようで大変そう…がんばる。

で、予告されていたディルガの水着スキンがお店に並んでいないのだが…
まさかのミッション配布(いらない)
怒涛の経験値イベントとかも漢くさいし…

もうやだこの運営(ちょwよくやった)

ディルガは第4ジョブ、ホーリーナイト+が解放されました。技の名前とかやめてまじでw
装備品が手に入るクエストは22時からの1時間限定だそうで。なんでディルガだけ最初から時間限定なんだよ!
手に入れるべきか…かなり悩みます。
いや、私のところは雷ユニットが多いので、防御力のあるホーリーナイト+は手に入れたほうが絶対いいんですけど…なんかね…

ジョブマスターシステムのおかげでお金がない!

金!金!金!

ジョブマスターシステムがきてから、他のジョブのレベルを上げなくてはいけなくなったので、とにかくお金がありません。
あと素材もたりない…盾!盾がぜんぜん足りないぞ!

とりあえずですが、ザハルだけはすべてのジョブをマスターしました。
最初に手に入れた★5ユニットだしね!


う、うーん…がんばった割には効果が薄いというかどこが上がったのかわからないというか…
ちなみにオーバーリミットは外していたので、つけると物攻860ぐらい行くかな…
HP600超えたりしないのなー(装備でUPしているだけ)
まあ、大変なわりに効果は薄いよね、このぐらいの上昇率だと…
でもあとチハヤぐらいは全マスターしたい。

闘技場で使っているけど…勝率が良くないのでアルベルとかマグヌスを早く凸15したいところ…まだ凸10ぐらい。
まあ闘技場さいきん真面目にやっていないけどな!

あとルクレが虹欠片を使ってようやく凸13まできました。
なんかもう意地になっている気がするけど15まで育てようかと。。。
先にシェイナを育てた方がいいか。

世界樹コラボの内容がすごい!

びっくりしました。特にドラグーンクロエ!
8/10(水)の15時からです。8/18までの8日間?

・新ユニット「ドラグーン・クロエ」
まさかの別ユニットwwwww
ジョブはドラグーンフェンサーマスラオ
すべて新ジョブなのでまったくわかりませんが…ドラグーンは遠距離で、武器の見た目がスナイパー銃なのでガンナーと同じような射程になるのかな?
お知らせに書いてあるところから見ると、遠距離でありながら防御力もある模様。
そして技で紹介されているバスターカノン。射程4一直線高さ2で防御無視+貫通効果とかやばすぎ…さすがにMP消費は大きいだろうけど…
クロエとは別ユニットなので、クロエのほうのキャラアビなどは適応されないようです。
かっこいいのでほしい。

・新ユニット「フェンサー」「リーパー」「シャーマン」
こちらもコラボユニット。リーパーかわいいよリーパー。※男です
フェンサーは通常で手に入るので楽しみ。
マスラオなどはまた来週かな?

・コラボ限定武具登場
お知らせを見ると、シャーマンと、リーパー&ダークナイトでマスター技が使えるようになる武器が手に入るようです。
リーパーのほうは効果はいまいちだけど…

・ハードクエストで魂の欠片確定ドロップ
うれしい。超うれしい。がんばってプレイしよう!

・24時間に1回レア召喚が無料!
なにこれすごい。

・超経験値イベントが毎日開催
新しいユニットがきても安心。

ほかにもいろいろ特典があるという…なにこの大盤振る舞い!お盆だからか!
地味にハードクエスト確定ドロップがうれしい^^

ver1.5にアップデートでようやく高速チャージが直る

ジョブレベルアップのワンタップ操作機能が早速バグっているところがこの運営のおちゃめなところ(殴りたい、この笑顔)

メジャーアップデートのくせに、特に目立ったアプデはないですが…
高速チャージはようやく直ったはずです。なおった…よね?
あとはクエストの途中復帰とか、今までと勝手が違うところがありますね。

そういえば世界樹コラボ記念で生放送するみたいですよ。情報を先取りしたい人はどうぞ。
え、私?タガタメの生放送って、新規情報ほとんどないくせに長いんだもの…あんなの見る気しないわ…

今後のアプデ予定が発表されたが

プロデューサーレターがひっさびさに来ましたね。今後の予定とか書かれています。
ただまあ、革新的なことはないかなぁ。悪くはないんだが。
一部重要そうなのをとりあげ。

・ジョブマスターボーナスの実装
ジョブをマスター(LV11にする)と、元のステータスにボーナスが乗るように!
ほかのジョブに変更しても引き継げるようなので、うれしいですね。FFとかでありそう。あとログレスか。
ただこれ、★5ユニットでないと恩恵がないのと、LV11は結構大変なので気が狂うほど忙しくなりそうな。
次のアプデで実装予定なので、たぶん8/1?今からもうLV11にして待機してもいいね。

・新型クエスト(育成したユニット全員で参加できるクエスト)
前から言っていたやつが形になってきたらしいですが…なんかもう時間たっちゃってどうでもいい感じw

・聖石の追憶は常時イベントに
>キャラや武具入手ではなく、登場キャラを育てていくのがメインとなる遊び方を現在企画協議中です。
カノンは強化しておいたほうがよさそうですねえ。

・ファンキルコラボが復刻(レーヴァテインのクラスチェンジ)
レヴァのクラスチェンジ、と書いてあったのですが…第4ジョブのことですかね…?
あれ以上強くなってどうするんだ…

・ワールドチャット機能
ワル茶はただ荒れるだけだと思うが。

・アプリ復帰時に前回終了した時点からのスタートが可能に
私的にはうれしい変更だけど、かわりにクエスト失敗したときにタスクキルしてやり直すことが出来なくなりますね。
撤退して失うAPはそれほど多くないので気にならないけど。
もしかして闘技場も…?あれは別システムだからダメかな。

・チーム数を5から10に拡大
地味にうれしい。5じゃ足りなかった。

アプデで射撃の射程が修正されたみたい

どう修正されたのかいまいちわからないのだが…多少狭くなった感。
クラフター系のジョブの攻撃が届かなくなったりしていた。
射線の仕様が少し変わったのかな。
まあ、気になるほど狭くなったわけではないので問題なし。

ところで奇術師の装備がぜんぜん集まらないのですが…きついなぁ装備集め。
でもやっておかないと後々後悔するしがんばるか。APたりん。

憧れは甘くのエクストラ攻略とか+極攻略!

いまLV117ぐらい。
憧れは甘くのエクストラきましたね。
感覚的には近距離ではきついが、遠距離でつぶせばかなり簡単です。

・憧れは甘くエクストラ
敵で厄介なのは黒騎士3体と増援のダークナイトぐらい。
黒騎士のうち左右の2体は、5マス以内に入らなければ行動しません。
5マス以内に入ると動き出し、射程3高低差2の技「ユニット死亡数が多いほど大ダメージ」を使ってきます。
死亡数が0だと200程度ですが、ユニット1人倒すと400、2人倒すと600とダメージが大幅に上がります。
なので近距離で倒す場合、圧倒的なスピードと攻撃力で瞬殺する必要があります。
黒騎士を1体倒すと、ユニット死亡数1になり残りの黒騎士の攻撃力が上がってしまいます。
なので同時に倒すことが望ましいですが…現実的には難しいかと。

射程6マス以上の遠距離攻撃を続ければ左右2体はノーダメで倒せます。
なので6マス以上先を攻撃できる遠距離ジョブ「スナイパー」「ガンナー+ロングスナイプ」「マーシナリー+ロングショット」「レンジャー」あたりがいると楽です。
問題は真ん中の黒騎士。こいつは真ん中の高台に上ったり6マス以内に入ると動くようです。
しかも属性が風。遠距離ユニットに多い属性雷だとダメージが与えにくいです。7マス以上はなれていれば大丈夫かも?くわしい検証めどい。

なので最初の行動として真ん中の黒騎士を高台の上から倒す→周りを倒しつつダークナイトの増援に備える→増援を倒す→高台から残りの黒騎士を倒す
という流れが一番安定するかと。マルチの場合は高台に上るのはタブーらしい。
高台に上ると真ん中の黒騎士は動いてしまいます。しょうがないね。
高台に上らないで隅から攻めるのもありですが、時間がかかるのと後ろの増援の対処が難しくなるかな…
黒騎士の体力は3100程度。通常の射撃ではたいしたダメージを与えられません。連携をねらうと強いです。
連携を狙う場合はロングスナイプとロングショットを両方つけないといけない場面もあります。アビリティを要チェック。
マーシナリーの技には火属性がついているのでそちらで攻撃するのもOK。
あと敵が初期位置ならドラゴンナイトのグランドクロスもぎりぎり届きます。ザンゲツが属性火なので適任でしょう。
手数を増やすために奇術師でクロックアップ+オバクロをかけてやると安定します。

増援のダークナイトは後ろに来ます。
体力も多く攻撃力が強いため動き出す前に倒したいところ。HPは1000程度なので全員で囲めば何とかなります。

あと初期配置の聖騎士が近距離攻撃をするため近づいてくるので、それを倒す+防御するために壁が一人ほしいですね。

私の場合の攻略ユニットですが、
リーダーにルクレティア。雷50%UPと壁役。
メンバーはカリス(スナイプ+ショット)、マグヌス(ロングショット)、チハヤ(奇術師)
基本的にカリスと奇術師さえいれば、あとはおまけのようなものですね。
リーダーはカリスでもほぼ変わりありません。せっかく持っているし雷50%のほうが強いので。(射撃は器用5:物攻5ぐらいの感覚なので物攻50%UPも射撃20%UPも検証していないけど劇的に変わりはない)
初回にクロックアップをカリスにかけ、あとはカリスの周りに固まって連携を狙って真ん中の黒騎士を倒すだけです。
魔法系ユニットは高台の通路と真ん中のどちらかに配置すれば相手の弓も届きません。

この遠距離方式なら十分な戦力があればユニット4体で十分クリアできます。ミッション達成も大丈夫!

遠距離ユニットを持っていないという場合は、近距離ユニットでごり押しすることになりますが…
その場合もやはり奇術師でクロックアップを全員にかけ、一斉攻撃したほうが勝率あがりそうです。
もしくはザンゲツのグランドクロス。相手は風属性なので超ダメージ与えられます。
黒騎士引き寄せてたこ殴りすれば被害も少なくすむかも…?

このMAP奇術師無双なんだよね。チハヤかわいい

・ハードクエストに欠片追加
これで期間限定以外の★5は全部出たかな…?
そして★4+のユニットの欠片もハードで手に入るようになりました。カリスやロフィアが手に入るのは助かりますね!

・キャラストーリー3人追加
一気に増えましたね。うれしい。
しかもその中にロフィアが入っているのがおいしいです。大幅強化できそうですね!

・サバレタ復刻
ずいぶん早かったですが復刻イベントがきました。
サバレタを手に入れていない方はぜひ。
弱くはないですよ。忍者+暗黒騎士のユニットがいない場合は重宝します。
move4暗黒騎士としても使えるし、シーフ+基本暗黒剣も威力は低いけど使えるし。
LV85になるとシーフの素早さが122ぐらいになるし。

あと超高難度のエクストラもくると思いますが…あれは本当に超高難度なので…
「今の君はもう十分あの頃を越えているよ」状態でもノーコンテはキツイ。
ラミアの第4ジョブ(ドラゴンナイト+)がほしい人以外は無視でいいかな…
私は無視かな。ラミア育っていないしドラゴンナイト+もほしいけど必須ではないから…

(追記)
・憧れは甘くEX・極
物量マップになっていますが、EXと同じです。
射程3高低差2の技「ユニット死亡数が多いほど大ダメージ」を黒騎士が使ってきます。
EXは黒騎士が3体でしたが、今回は増援含めて6体います。
さらに弓2体が増援で来て1度だけ呪いドンアク、増援ザハルとアナさんがHP4000ぐらいでソウルサクリファイスを連発してきます。
クロックダウン花や魅了っぽい花もいるので辛いところ。

黒騎士の技は、死亡0なら200ダメージ程度です。うまく誘い込んでまとめて倒すのがいいでしょう。
ただしもたもたしてると増援で弓とザハル達が増援で来ていろいろ大変になるので、ささっと壊滅させる感じで。
ミッションを気にしなければそれほど難しくないはず。
4体同時撃破と全員生存が難易度高いですねぇ。あと雷属性のみ。1度達成もあったっけ?
黒騎士などにはクロックダウンが入るので、行動を遅くしてまとめて倒す感じ?
オートでの全ミッション達成はほぼ無理なので、一回だけ頑張りましょう!

アプデでいろいろイベント始まる

一気にイベントきましたね…多すぎw
新ユニットは微妙だったのでアプデと一緒に紹介しますか。

・ミリシュ+ロフィアイベント
ミリシュが新しく手に入ります。
ジョブは弓使い魔法剣士レンジャーとなかなか面白いです。
射程+3の長距離レンジャーとして非常に使えるとおもいます。風属性なので雷が多いガンナー系にかなり有効ですね!
あとロフィアの第4ジョブもしばらくしたらくると思います。前回と同じ流れなので。エクストラどんな感じかなぁ^^;
ロフィアの第3ジョブは奇術師なので、奇術師のパワーアップバージョンとなりますが…技どうなるんだろうw
バインドとブラックホールの詠唱時間0とかいいなぁ…(鬼)
相手を砂糖まみれにするとかもいいなぁ。
まあロフィア凸15していないと意味ないけどね。凸15狙ってみようか。

・ザハルのキャラクエスト開始
クロエの次はザハルのストーリーが来ました。
もらえるアビリティは素早さUPと攻撃力UP。攻撃力UPは微妙…move+1とか特殊なものが良かったですねぇ。
対ボス用として考えればうれしいのか。
攻撃力UPがマスターでつけられるので、普段はオーバーリミットかドライブをはずしておける、という見方もできますかね?
実質防御力UPと考えれば…まあ…
まだ限凸14なので20まで遠いなぁ。ハードで手に入るのに石で欠片買うのもちょっとなぁ。

・リンちゃんの水着と第3ジョブ開放
奇術師でした。また奇術師かよw奇術師多すぎるんだよ!
育てるかどうかはあなたしだい。私はチハヤちゃんが奇術師として活躍してるからいいの…
あと水着。かわいいヤッター!高いし買うやつ少なそう…

・ハードクエストに★5欠片
期間限定以外の★5ユニットが大体出た…のかな?
さすがに数が多すぎるので一つずつ欠片厳選→撤退をやっていたら日が暮れそう。
目当てのものだけ撤退プレイをして、ほかは放置クリアでやらないと精神が死ぬと思う。もったいないけどね。

・新ユニット「レイメイ」「ソレイユ」
正直微妙。リーダースキルは優秀だが…
レイメイは忍者武道家侍でスズカの炎バージョンだと思えばOK。(ちがうけど)
ソレイユのリーダースキル光HP30%はかなりヤバメ。ただ闘技場で賢者はちょっと…

・魂欠片イベント終了
見たら魂欠片チケットのイベントがなかった。あるぇ?
このままなくなってしまうんだろうか…こまる…

お知らせの最後に書いてありました。終了してしまうと欠片が集めにくいので困りましたねぇ…その分ハードクエストやれということか。