バトルタワー第6回に向けてデッキを考える

追加の新ジョブはまさかの忍者と賢者。アイエエエエ!ニンジャ!?ニンジャナンデ!?
予想したものとは全然違いましたね。すまぬ。てっきり既存キャラから来ると思ったのに…忍者と賢者なんてディシディアと関係ないんじゃないの!?
忍者は使えそうだけど、踊り子もってれば特に要らない感じ。
(追記)コメントありがとうございます。調べたところ、どうやらディシディアアーケードでは、たまねぎ剣士が忍者と賢者にジョブチェンジするみたいですね。
だからどうしたといわれてもアレなんだが。

さてさて、まだ早いですがバトルタワー第6回に向けてデッキを考えます。
今回のバトルタワーは予想ではメインは風の敵、ブレイクダウンを使ってくる、複数敵かどうかは不明、というところです。
ちなみに私は初期組です。ほぼ無課金ですが。

メインデッキ
異説の騎士
メインデッキはやはり耐久ジョブがいいでしょう。カルナヴァル(踊り子)でもいいですが今回はキーカードの異説の騎士のほうがいいでしょうね。せっかく引いたし。
アビリティカードはこの4枚
★5タイタン(土)LV56、★4ダークウォーリアー・バル:テラバトル(火)LV48、★5スロウ(土)LV56、★5バリアLV56

・★5タイタン(土)LV56 全体攻撃+ブレイク防御力ダウン、レジストブレイカー、HPUP3%土強化3%、覚醒HPUP2%×2
タイタンはブレイク値削り用ですね。全体攻撃で圧倒的なブレイクパワーがありながら、ブレイク防御力ダウンもついてくるという強カードです。バハムートとタイタンはカード召喚で引ければかなりラッキーな分類でしょう。
限凸はアビLV10にしないと覚えないので、無課金では今のところ無理ですね。レジストブレイカーがあれば十分でしょう。
今の状態でも異説の騎士では魔力が高すぎてダメージカンストしてしまいます。
覚醒スロにはとりあえずHPUPを。

・★4ダークウォーリアー・バル:テラバトル(火)LV48 単体攻撃、限凸、火強化3%、覚醒HPUP3%
ダメージソース用カード。火は★3アレスしかもってないんや…イベントカードでも限凸できるカードは貴重ですね。
といっても他の覚醒エキスパンドが通常のカードより微妙なので、通常カードより威力は出ないですね。
それでも異説の騎士は魔力が高く、武器は同属性チェーンがあるので結構なダメージになります。
覚醒スロには困ったときのHPUPを。

・★5スロウ(土)LV56 単体サポート+スロウ、バッドラック×2バッドタイム消せない弱体、HPUP3%土強化3%、覚醒HPUP2%×2
弱体化カード。成功すれば3ターン、失敗すれば1ターン相手の動きを止められます。
覚醒エキスパンドで成功率がかなり上がっているので、なかなか頼もしいです。
ただどの弱体化カードにもいえるのですが、弱体効果は上書きできず、弱体効果が切れると2~3ターンの間耐性がつくので使うタイミングが難しいです。このカードと他のカードのコンボが有効です。スタンやヘイストがあれば強力なコンボができるんだけどな。
複数ボスの場合は交互にスロウを使うといいですね。
覚醒スロにはやっぱりHPUPを。

・★5バリアLV56 バリア、グッドタイム消せない強化エクステンドタイム、HPUP3%、覚醒HPUP3%×2
強化カード。ドレインとも迷ったが、やはりバリアは必須か…?
覚醒スロにはしつこくHPUPを。

勝てなくなってきたらダークウォーリアー・バルを★3ヘイスト、★5ドレインのどちらかにシフトする予定。

サブデッキ
大将軍(侍)
メインデッキが耐久ジョブなので、サブは一撃必殺。耐久力が無いので必殺技を撃った後メインに戻るまでが大変。
アビリティカードはこの4枚
★5ブレイブLV56、★5ドレインLV56、★5スロウ(土2枚目)LV56、★4邪神モーグリ・風(風)LV48

・★5ブレイブLV56 ブレイブ、グッドタイム消せない強化アタックイグニション、攻撃3%、覚醒火耐性4%風耐性3%
強化カード。必殺技の威力をあげます。アタックイグニションはまだ覚醒してないので早く覚醒させないと!

・★5ドレインLV56 ドレイン、グッドタイム消せない強化アタックイグニション、攻撃3%HPUP3%、覚醒HPUP3%×2
強化カード。必殺技の火力上げ用と、メインデッキにAJCするまでの回復リソースとして。

・★5スロウ(土)LV56 単体サポート+スロウ、バッドラック×2バッドタイム消せない弱体、HPUP3%土強化3%、覚醒HPUP2%ジョブチェンジリキャスト
弱体化カード。スロウ2枚目。こちらは覚醒スロにジョブチェンジリキャストが運よくついたのでサブに使用。
メインデッキにAJCするまでの時間稼ぎとして使えれば。ただしメインでもスロウを使っているので耐性に気をつけないといけない。
スタンがあればスタンにしたかったけどしゃーない。

・★4邪神モーグリ・風(風)LV48 全体サポート+ノーガード
弱体化カード。必殺技の威力をあげます。デバリアでもノーガードでもどちらでもいいのですが、侍は火を使えないのでしょうがないね。AJCで火エレメントはすべて風エレメントに変換されるのですぐに使える点でGOODです。

次点で★3バーサク(ドロップ)、★3スナイプ、★3ヘイストという選択肢がありますがレベルが下がるのでなるべく入れたくないですね。
必殺技をブレイク中に打てれば100階ぐらいまでのボスは一撃だと思います。
ボスが複数いる場合は急いでメインにAJCしないと死ぬかもw
ドレインは1枚しかないのでメインとサブどちらに指すか悩みどころだなぁ。

メビウスデーを楽しみまくったらやること無くなった!

いやー、メビウスデー堪能しました。日曜日だったこともありがっつりやりましたよ。
魔石がぎりぎりで、無課金だから辛かったけどなんとかなった!
皆さんはどうだったんでしょうね。
もともと合成+20%用に準備していたのでかなりパワーアップできました。

準備編
・★5ドレインと★5ブレイブのレベル上げ用にドロップしたプチを集めて★3にCCさせておく
・★3スロウをグロウスターで★4スロウにCC

当日
・モグのお守り★5×2個購入(魔石1000)
・★5ドレインをアビリティMAXに(モグのお守り★5使用)
・★4スロウをアビリティMAXに
・プレアデスパス購入(魔石500)
・エリクサーがぶ飲み。25消費で土のゴッドレイを1枚稼いで★5スロウにCC
・★5スロウをアビリティMAXに
・リバイバルでもう一枚★5スロウをGET、アビリティMAXに
・エリクサーがぶ飲み。25消費で土のゴッドレイを3枚稼いで★4タイタンを★5タイタンにCC
・★5スロウ2枚と★5ドレインの覚醒エキスパンドをすべてGET
・★5ブレイブを81%の確立に勝利しアビリティMAXに(モグのお守り★5使用)
・その他覚醒エキスパンド祭り

結果的に
★5スロウのアビMAX覚醒MAXが2枚、★5ドレインのアビMAX覚醒MAX、★5ブレイブのアビMAX、★5タイタンをゲットしました。
いやーメビウスデーがんばった^^
あとは邪神モーグリの★4を各種作りましたね。
消費アイテムは魔石1500、エリクサー20以上でしたw(残り26→残り5)
最後の★5ブレイブは、モグのお守り★4と★5を一緒に使えば100%いける!と思って急いで集めたのですが、
両方使うことはできない、というメッセージが出ました。
一緒に使えないのは誤算でしたね。

★5タイタンは、アビリティLVが2です。10まで上げるのはリバチケ無いので無理ですしね。
いつまでも★4で止めておくよりはレベルのために★5にしようかなと。
一応レジストブレイカーのために1つだけレベルを上げて2にしておきました。
これでも十分強いはずなのでタワーで役に立ってくれることでしょう。
そのうちドロップでスキルが育てられるようになるから我慢我慢^^

という感じで、今までやらなきゃやらなきゃと思っていた問題がすべて解決してしまったのでやることがありません!w
次の強化は★3ヘイストをグロウスターで★4にする予定なので、ゆるゆるとヘイストを集める感じかな?
あと風のゴッドレイがどうしても出なかったので★4ウインドソードがCCできなかったんだよなぁ。ゴッドレイ集めもしないといけないかな。

くらやみのモーグリで弱体効果のアビリティをゲットしよう!

くらやみのモーグリ始まりましたね!
「邪神モーグリ」カードはクラスチェンジすると敵全体に効果のある弱体アビリティが使えるようになります。ちょーべんり!
ゲットできるカードはデバリア、デブレイ、ノーガード、スロウの四種です。
ノーガードじゃなくてスタンがよかったのに…なぜノーガードなのだ!
最初に手に入る★2では今までのアビリティと同じ単体効果です。もしガチャで引いたカードがあればこれで育成できます!やったぜ!
クラスチェンジすると★3で範囲、★4で全体攻撃になります。アビリティスキル名はモグ・スロウガという形になるので、
今後もしガチャでスロウガなどが実装されても育成には使えません。
また、覚醒エキスパンドにバッドタイム(弱体効果ターン延長)がないので、物足りない感じはします。それでも強力ではあるんですが。

結局どうしたらいいのかですが、全体に弱体攻撃できるのは便利なので、できるだけクラスチェンジさせたほうがいいでしょう。
優先的にほしいのはデバリア、ノーガードの二つです。この二つは全体効果の恩恵が強いですね。
デブレイも全体効果のほうがいいですけど、そもそもデブレイ使うか?っていう。余裕があったら育てておいてもいいかもしれないです。
スロウに関しては、全体効果にしてもバッドタイムがないとあまり使えないので、育成に使ったほうがいいかな?余裕があったら★4に。

スロウは有用スキルなので、ぜひ使ってみてください。ノーガードはいまいち効果がわからないw
私はスロウを育成できて超たすかります^^

★8異説の騎士のステータスが強すぎてやばい

異説の騎士が★8になったよ!
光シード大変だったwジャボテンさんにお世話になりました。

さっそくステータスドーン!

隣に耐久ジョブのカルナヴァル(踊り子)おいておきますね。

今私ができる最高レベルのステータスはこっち

情報の通りHPはそれほど高くないですね。
そのかわり他のステータスは高水準です。
攻撃力も申し分なくブレイクパワーと魔力がめちゃ高い!
クリティカルは低いですが防御は圧巻の5つ星です。

攻撃面はかなり優れているといえます。
とくにブレイクパワーが高いのでがんがんブレイクできますよ!レンジャー形無し!
魔力も高いのですぐ9999ダメージ出てしまいます。限界突破しないとつらいね。
必殺技も威力がたかいですし。虹エレだし。ブーストはあんまり必要ないけど。
耐久面はカルナヴァルと比べるとHPの差が気になりますが、
防御力が5つ星なのと全属性に耐性+20%があるのでダメージ量は抑えられるんじゃないかな?
竜騎士とくらべるとステータスは少し見劣りしますかねぇ。もしくは同じぐらい。

魔力ボーナスと必殺技威力はこちら
他の虹職とくらべてブレイクが低いので、必殺技でブレイクさせて全段叩き込むという使い方は難しいかな?
ブレイク→必殺技→叩き込むの流れになるでしょうね。

ちなみに侍はこちら

侍は異次元すぎる…

装備の効果は同属性チェーンとブレイク中ダメージ20%アップ。こちらも良スキルですね。

異説の騎士ひいたー!きたー!


デーン!

コラボジョブ初めて引けた!やったぜ!かっこいい!やばい!
早速必殺技つかったけどかっこよすぎて泣いた。

さっさと★8にして異説の騎士で無双するぞ!とスキルパネルを一気に開放していたのですが…
光シードぜんっぜん足りないw
>古株は光闇シードは余ってるから大丈夫だろうけど。
前回こんなこと言ってましたが、全然たりないw
20万あるから余裕やろと思ってたんだけど…

まあしかたがないので、少なくなってきたジャボテンバルブを稼ぐついでにジャボテン御苑で光シードを稼ぐよ!
モーグリ、カーバンクル、ランスロット、ファントムで光シードデッキ!
特にカーバンクルは全部光シードなのでいいですね。

さて、異説の騎士とジョブチェンジで組ませるとしたらどのジョブがいいんでしょうねえ。

総合戦闘力15000達成。なお役立たず。

ようやく15000に到達しました。これで超級に参加できるね!
なお(ry

ジェムがないです…ジェムくれ…
ハッピーパワー分のジェムも使い切ってしまい、ハロウィンイベントで少し回復したんですが、S確立アップキャンペーンが始まったのでまたつぎ込み0に。
ジェム4000が遠い。侘び石はよ。(おい
やはりガチャゲーですよねぇ…ガチャが引けないとどうしようもないです。

サブ(リセマラ)のほうはレトリ二つ目を引いてしまい困惑。なぜメインで引けないんだw
そして10連S確定でフリーズをゲット。うん、まあうれしいけどさ…全体魔法も欲しいのよ。あとどうせならフレアのほうがよかった。
10連S確定はいいけど他の9個でS武器でなくて辛い。
攻撃力が高くなってもHP低くて防御紙なので黒魔でベヒーモスは辛い。
せめて回避できればなぁ。回避極大の武器とか出してくれませんか?

S確立UPの期間はどんどんサブのガチャを引くことにします。ジェム無いからメインでできることメタマンしか無いし。
というかメタマンは時間指定してくれないかな?ゲリラやめてくれよ。

まあとりあえず言えることは、まともに一般ユーザーが遊べるようになるにはまだ1年ぐらいかかりそうだな、ということです。

異説の騎士のステータスからいろいろ読み取る+もう一つのコラボジョブは何か?

土強化があるので、次のバトルタワーは風の敵のようです。
ディシディアコラボで配られるアビリティカードを見ても、土属性がきちんと3タイプ分そろっています。確実に風ですなこれ。

そしてブレイクダウン耐性+100%をもっているので相手はブレイクダウンを使ってくるようです。ブレイク必須ですかね?
ブレイクは★3しかもって無いなぁ…どうしたもんか。

結局まだ当てていないので、人柱さんの情報だよりなんですが。。。
あーシャイニングウェーブつかいたーい!

今回の異説の騎士は、新アビリティとしてエレメントコールというものがあるらしいです。
エレメントドライブ中にその属性の攻撃をうけるとエレメントがもらえるとのこと。
まあ無いよりマシって感じのアビリティですかね…?嬉しいけどそれよりHPくれって話。
あとエレメントヒールもあって虹職なので耐久力はありそうです。
HPが低いらしいがどうなんだろう。まあコラボカードだしね。
あとスキルパネルの解放に光シードが大量に必要らしいので、初心者殺しのジョブカードかもしれません。古株は光闇シードは余ってるから大丈夫だろうけど。

さて、もう一つディシディアコラボでジョブが実装されるのですが、それが何になるのか気になりますね。実装いつなんだろう?バトルタワー前だとは思うが、ディシディアの稼働日が月末なので月の中ごろになりそうかな?
異説の騎士が光なので次は闇のジョブがくるかと思ったのですが、剣士ではないといっていたので暗黒騎士ではなさそう。
ディシディアコラボで配られるアビリティカードの中で抜けているキャラはジタンとスコールなので、このどちらかなのはまず間違いないだろう。
次のバトルタワーがブレイクが重要というのを考えるとレンジャー職っぽいジタンが実装されそう。
個人的にはバッツのものまね士とかチョー見たいんだが…
メビウスFF的な理由でカオス側のジョブがくるとも思えないが、もしカオス側でくるなら魔法職でクジャだろうなぁ。

大将軍でバーサク+ブレイブ+デバリア+アタックイグニションで必殺技を撃つだけ

アタックイグニションはお借りしました。スナイプ入れるの忘れたけどクリティカル出たのでよし。


438509ダメージ……っ!
なんか、思っていたよりダメージ伸びなかった(感覚麻痺)
一応補足しておくと、大将軍(侍)の必殺技は2HITなので、
もし2HITしていた場合は合計88万ダメージになりますね。

うーん、やっぱりイマイチだなあ。一撃で100万超えを狙ってたんだけどなぁ。
新アビリティで防御無視?防御0?っていうのがあるので、それを加えたらもっと伸びるかな??
一撃100万超え目指してがんばろうw覚醒エキスパンドでアタック上乗せしようか^^
あと、通常たたかうでの限界突破スキルをはやくおねがいしまーすw