なんかポイント入らなかったりいろいろあったんだけど、ユーザー1人1人に補填しつつも続けるらしい。
すげー労力かかりそうなのによくやるわー。一回リセットでよくないか?
そっちの方が荒れるのかな。うーん…
まあ今やめたら、後半戦でどういう問題が起きるか測れなくなっちゃいますからね。
えーと、がんばれー(他人事
さて、今週のイベントはなにかなー
あー結局メビウス全然やってないや。30層までゆるゆるやって止まってる
なんかポイント入らなかったりいろいろあったんだけど、ユーザー1人1人に補填しつつも続けるらしい。
すげー労力かかりそうなのによくやるわー。一回リセットでよくないか?
そっちの方が荒れるのかな。うーん…
まあ今やめたら、後半戦でどういう問題が起きるか測れなくなっちゃいますからね。
えーと、がんばれー(他人事
さて、今週のイベントはなにかなー
あー結局メビウス全然やってないや。30層までゆるゆるやって止まってる
ランキングがまだ解放されていないので、どのぐらい自分がポイント稼いでいるのかよくわからん。
この獲得ポイントって言うのが、総獲得ポイントなんだよね?
「総」獲得ポイントって書いてくれないかな?わかんないんだよ。
序盤は放置勢がいるっぽいのであまり戦闘が起きない感じでしょうか。
ポートバトルと同じで、ランクが上がっていくごとに、やる気のある人間とマッチしやすくなる感じかな。
だから序盤は防御バフでいい物を使わない方がいいのかも?
あの防御バフ、戦線を左右するほどのものではない気がしますけど。
どの道、面白さはそれほど…えっと、面白い要素上げて?通常の闘技場よりはましだとか、いやいや闘技場よりも微妙だわーとか。
個人的には防衛MAP広いところで射撃チームがはやりそうだから面白味はうーんって感じ。MAPはシーズン固定でよかった気がする。固定であっても面白いかって言われるとその…
しかし暑いなー、まだ8月来てないぞー?
イベント告知なんもきてなーい!
・決戦場βが開催
バグってたやつ治ったのかな?
7/8(金)からバトル開始のようなので、その前に防衛とか設定しておきましょう
・『試練の間』を復刻開催!
なんだっけこれ…
あー限定武具が手に入るやつか!
・イベント復刻
いろいろなものが復刻するよー
・七夕企画
先週からやってたみたいだけど、7/7までの間にエネミーのどれかに投票できるみたい。
一番多かったエネミーがプレイアブルになるみたい。
https://al.fg-games.co.jp/news/40501/
選択肢に今泉潤がないやんけ!
・メインストーリー(ノーマル)ドロップ個数3倍!
・エンチャントクエストドロップ個数3倍!
・贖罪クエストドロップ個数3倍!
・国の証獲得クエストドロップ個数3倍!
・属性の水晶獲得クエストドロップ個数3倍!
足りない人はやっておこうね
全力を尽くしました。
■ルール説明
画面の指示にしたがって、さまざまなタスクをクリアしていこう!成功すればスコアを獲得できるよ!
タスク中は怒りゲージが上昇、タスクが成功すると白熱ゲージが上昇するよ!
どちらのゲージも、値が100になるとタイムロスが発生するので注意。
お客さんによって要求してくるタスクとスコア倍率が変わるぞ!
白熱ゲージが高いほど高得点のお客さんがやってくるので、右下のボタンを使って上手くゲージ管理しよう!
タスク「差し入れ」を成功させるとフィーバータイムに突入!フィーバー中にたくさんタスクをこなそう!
■操作方法
・クリック、タップ : お仕事する
■詳細な仕様説明
以下の2つのモードを繰り返します。
タスクが表示されている時 = タスク中(タスクモード)
タスクが表示されていない時 = 移動モード
>タスクの種類
・御朱印(150点)
指示された枠内をタップすればタスク成功です。失敗要素がなく簡単ですがスコアは低いです。
水分補給時は枠が小さくなります。
お客さん:ずんだもん、きりたん
・サイン(300点)
「1」から順にタップすれば成功です。順番通りでないと失敗します。スコアは低いです。
水分補給時は数が増えます。
お客さん:ずんだもん、きりたん
・差し入れ(500点)
箱をタップすればタスク成功です。失敗要素はありません。
タスク成功で怒りゲージが減少し、フィーバータイムに突入します。
水分補給時の変化はありません。
お客さん:琴葉姉妹、ゆかり
・写真(700点)
タスク画面をタップして、2つの移動するバーを真ん中のエリアに止めればタスク成功です。
スコアは高いですが、失敗しやすく時間がかかります。
水分補給時はエリアが狭まり、移動が2倍速になります。
お客さん:ずんだもん、琴葉姉妹、ゆかり
・ことば(1500点)
画面の指示通り、「あ」から順にタップすればタスク成功です。
順番通りでない場合や間違い文字をタップすると失敗します。
非常にスコアが高いです。
水分補給時は間違い文字の数が増加します
お客さん:ずんだもん、ゆかり
・???(???点)
よくわからないタスクです。基本的に超簡単で高得点になっています。
お客さん:ゆかり
>お客さんのスコア倍率
ずんだもん:1倍、きりたん:1.3倍、琴葉姉妹:1.5倍、ゆかり:2.5倍
>握手ボタン
タスク成功後に短い間だけ出現します。
タップすると時間を余分に消費して(2.5秒)、
もらえるスコアを2倍にします。怒りゲージも少し低下します。
>怒りゲージ
タスク中は時間経過で怒りゲージが上昇します。(1つ20まで)
100になると、5秒間操作できなくなります。
水分補給ボタンを押すと、ゲージを低下させることができます。
ゲージが高い場合の効果は特にありません。
増える:タスク中(0-20)、お客さんが暴れた場合(30)
減る:水分補給(-35)、差し入れタスク成功(-30)、握手(-5)
>水分補給ボタン
移動モード中にのみ押すことができます。怒りゲージを低下させます。
ボタンを押した次のタスクの難易度が上昇します。
タスクが1度成功するまで難易度の上昇は続きます。
>白熱ゲージ
タスクを成功させるとランダム上昇します。
100になると、お客さんが暴れて操作不能になります。
通報ボタンを押すと、暴れ解除と共にゲージを低下させることができます。
ゲージが高い場合、高得点のお客さんが出現しやすくなります。(50未満、75未満、100以下の3種)
増える:タスク成功(60未満:30、60以上:3-8)
減る:通報ボタン(現在数値の30%)
>通報ボタン
タスク中にのみ押すことができます。白熱ゲージを低下させます。
お客さんが暴れて操作不能になった場合は、このボタンを押すことで解除できます。
>フィーバータイム
差し入れタスクを成功させると特殊なモードに移行します。
フィーバー中は、怒りゲージ増減なし・白熱ゲージ100固定、移動スピードが2倍になります。
また全てのボタンが使用できなくなるので、タスクに集中しましょう。
フィーバー残りゲージが0になった場合、モードが解除されます。
フィーバー残りゲージが残っている時に差し入れタスクを成功させた場合、
フィーバー残りゲージが回復します。
(減ったゲージの半分を回復。ゲージが既に0の場合は回復しません)
■攻略情報
私にも高得点の取り方がわかりません!誰か攻略動画だしてください!!
攻略動画つくってもらったー!!
【おいでよ!セイカの広報活動】スコア79855解説(※自己ベ92905)
おいでよ!セイカの広報活動FEVERチャート解説動画(88855点)
■開発裏話
・タスクをいっぱいこなす、というゲーム性は、メイドインワリオ系統を思い浮かべながら作りました。
・最初のプロットでは、フィーバーモードはありませんでした。
なんかフィーバーしたくなっちゃって…パリピ孔明のせいだと思います。
クソデカフィーバーを追加したせいで、水分補給ボタンがちょっと空気になりました。かなしいなぁ。
・皆さんお気づきかもしれませんが、水分補給は当初「水」ではなく「酒(の上に「水」と文字を書いて塗りつぶしたもの)」でした。お役所が関わるフェスだったので、仕事中に酒はまずい!ということでチョコレートになりました。
・当初のゲーム名は「京町セイカのこーほーかつどー」(ひらがなの部分は漢字)とかなりシンプルだったのですが、
そうすると公式と間違われてしまうのでは?ということで今の名前になりました。
・制作日数(ネタ構想時間を省く)は3週間ぐらいかかりました。前回の忖度ずんだもんが5日ぐらいだったので、
3倍以上はかかりました。忖度ずんだもんの時はほとんど動きがなかったですが、
今回はかなりアニメーション頑張りました。あーかしっくえんじんにも慣れてきましたね。
・このゲームを作るにあたり、セイカさんをお迎えしました。お金が…
・セイカさんが主役なので、他のボイスを入れるのは控えました。というかボイロもってないので…
・しかしシルシラさん関連でアツマールゲームができるの、これで4作目になるのかな?
そう考えると影響力すごいですね!
今週もぜんぜんでしたわ。まいったね!
まあ新規ゲームの公開がこの後あるので許して欲しい!あそんでみてねー
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/8947
■2週間後の目標!
シナリオをすすめる
(優先度順)
キャラデザ(1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計)
→「レイ」の色と服、「マクス」の色と服、「アーシャ」の杖、「ゼノ」の色と服、王の色と服
シナリオ1章テキスト起こし(7. ストーリー完成まで作成。他いろいろ準備作業)
(後回し)
ゲーム制作流れ調査(2. ゲームシステム基本設計・機能系設計)
3D制作(1. 主要キャラクターデザイン、SD設計、汎用ボーン設計)
■今回の進捗
7. ストーリー完成まで作成。他いろいろ準備作業
1章テキスト起こし 251h(+??h)+11,870文字 (6 11651)
総計 724.5h(+11h)
古代編ぜんぜん手を付けてない!
ま、まあそのうちやりますけど…古代編と神革の道中ストーリーの流れが似すぎていて、飽きる。
王道パターンともいうけどね?各地回って仲間集めてっていう。
神革でもう見たからさぁその流れ。。。
さて、暑いですね。その一言に尽きる。まじで。
死なないように頑張って生きよう。新闘技場も木曜…だっけ?そのあたりから始まるし備えよう。
備えるほど気合入れるようなコンテンツではないとおもうけどね…
あっ!今日月曜日だよ!曜日クエスト忘れずにねー
早い者勝ち!(1人)募集は終わりましたー
記事はほぼ前のコピペ。
「チハヤ教」(アルケミィポート)に入りたい方は、こちらの記事にコメントください!
空きが出たので募集します。定員1名。ごめんね…
■コメントに書いてほしい内容(申請者判別の為)
・ユーザーレベル(必須)
・リーダー傭兵(必須)
・差し支え無ければ名前
・コメント前に加入申請は出さなくてもいい。コメント戦争に勝利してから体を綺麗にしてもらえれば。
■入信できる条件
・LV100以上
・ログインしたらポートのログインボタンを押す(忘れるのはしゃーない)
・ポートイベント、ポートバトルにできるだけ参加する(1ダメージでもオートプレイでもいいので。やるならみんなで楽しみたい)
・今後どんどん実装されるポート内イベントにもできるだけ参加する意思がある
■脱退させる条件
・未ログイン7日経過(事前報告ありならOK)
・ログインボタンを7日間連続で押さない(めんどくさくて監視してないけど)
・荒らす人
・レイメイ本人の場合
・サブアカでの入信は応相談(基本ダメだとおもう)
記事ここまで。この下はあとで見ていただければ
===================
加入流れ
↓コメントの先着順で声をかける(同着の場合はランダムで決定)
↓脱退期間外の場合は待機
↓3~5日以内に申請してもらう・加入処理
↓申請がない場合は次の人に声をかける
チハヤ教のスタンス
楽しんでやる。人それぞれ。ユーザーレベルも強さも不問。でもログインしていない人は蹴る。
できるだけイベントは参加してもらってみんなでやりたい!(ポート同士対外戦とかそういうのはないです)
チャットはあんまりしてない…ガンガン使ってOKだけど使いにくいので
・チハヤ教のデータ
レベル平均
→たぶん290以上。全員250以上。LV100でもやる気あれば歓迎いたしますので気にするな。
ポートの総合力ランキング
→20位前後(育成好きが多い)
ポートショップ
→LV12
ポートレイド
→LAP5回るぐらい。かなりゆるゆる。いつも150位ぐらい。毎日殴っている人は少ないです。
ポートバトル
→中堅。ダイヤ2。15人程度参加。
discord
→攻略動画とかの共有のために用意してありますが、現状は、ほぼポートバトルの開始タイマー用です。登録は任意です。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/8645
あまり強いポートではないです。参加できないなら仕方ないスタンス。
あとチハヤちゃんへの愛は無くても大丈夫です。
入信すればすぐに洗脳素晴らしい教えによって狂信者になることでしょう。
告知でーす!、本番記事は土曜日でーす!
4か月ぶりの募集ですね。
ポートメンバーを1名募集します。この記事は予告記事ですので参加したい方は準備をおねがいします。
傭兵募集ではなくずっといてくれる人を募集します!
あ、もちろん入ってみて合わなかったら脱退してもいいんだけどな…
チハヤ教は空きが出るのは稀なのでチャンスですよ!
入信条件は下の方に書いています。
ただいつものように強さは不問です。
ゆるゆるポートですので尻込みせずにご参加いただければ…コワクナイヨー
本番の記事は、7/2
(土)の21時に予約投稿されます。
本番記事に申請コメントを書いてください。
この記事にはコメントしても意味ないのでご了承下さい。
意気込みとかコメント練習とか次から時間ずらしてとかのご意見なら書いてもいいけど
■入信できる条件
・LV100以上
・ログインしたらポートのログインボタンを押す(忘れるのはしゃーない)
・ポートイベント、ポートバトルにできるだけ参加する(1ダメージでもオートプレイでもいいので。やるならみんなで楽しみたい)
・今後どんどん実装されるポート内イベントにもできるだけ参加する意思がある
■脱退させる条件
・未ログイン7日経過(事前報告ありならOK)
・ログインボタンを7日間連続で押さない(めんどくさくて監視してないけど)
・荒らす人
・レイメイ本人の場合
・サブアカでの入信は応相談(基本ダメだとおもう)
■コメントに書いてほしい内容(申請者判別の為)
・ユーザーレベル(必須)
・リーダー傭兵(必須)
・差し支え無ければ名前
・コメント前に加入申請は出さなくてもいい。コメント戦争に勝利してから体を綺麗にしてもらえれば。
流れ
↓コメントの先着順で声をかける(同着の場合はランダムで決定)
↓脱退期間外の場合は待機
↓3~5日以内に申請してもらう・加入処理
↓申請がない場合は次の人に声をかける
チハヤ教のスタンス
楽しんでやる。人それぞれ。ユーザーレベルも強さも不問。でもログインしていない人は蹴る。
できるだけイベントは参加してもらってみんなでやりたい!(ポート同士対外戦とかそういうのはないです)
チャットはあんまりしてない…ガンガン使ってOKだけど使いにくいので
・チハヤ教のデータ
レベル平均
→たぶん290以上。全員250以上。LV100でもやる気あれば歓迎いたしますので気にするな。
ポートの総合力ランキング
→20位前後(育成好きが多い)
ポートショップ
→LV12
ポートレイド
→LAP5回るぐらい。かなりゆるゆる。いつも150位ぐらい。毎日殴っている人は少ないです。
ポートバトル
→中堅。ダイヤ2。15人程度参加。
discord
→攻略動画とかの共有のために用意してありますが、現状は、ほぼポートバトルの開始タイマー用です。登録は任意です。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/8645
あまり強いポートではないです。参加できないなら仕方ないスタンス。
あとチハヤちゃんへの愛は無くても大丈夫です。
入信すればすぐに洗脳素晴らしい教えによって狂信者になることでしょう。