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https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

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3周年の目玉がよくわからない

当社比(1年前と)でコンテンツ少ない気がする。
まあ去年がいっぱいあっただけかー。

新イベントは、確かに新イベントなんだけど…
結局UI変わっただけて通常クエストとレイドあわせたシステムなので、目新しさがないんですよねー。
開眼も5開眼になったとはいえシステム自体が変化したわけではないし。

未実装のシステムには新コンテンツが多いので、リリース待ちになっちゃいますね。
武具のスキルシステムとか
念装リーダースキルとか

まあ3周年後だとおもわずにゆっくりまてばいいかな?

ところで新イベントのハードクエストのせいでAPが足りません!
1回40APはきついですね…ぐぬぬ。
ボスのほうはオートでやってます。もちろん手動のほうが稼げるけどめんどい(パワーワード)

ワギナオのステータスは…いかがかな!+真理開眼シミュレーターを更新しました

やっとこさワギナオが完成したのでお披露目会。
割と強いぞ?

傭兵のオールマイティに設定しておいたのでどうぞご使用ください。チハヤちゃんはしばらく移動。
ではステータス。これは…いかがかな!?(イイタカッタダケー)

第1ジョブはリルウロボロスと同じ感じです。全属性使えて、全体魔法攻撃があります。
威力はお察しでした。魔攻高いくせに弱い…使う機会なさそう。リアクションは完全回避。(イライラMAX)
第2ジョブは双剣士(鬼滅)。トランスオーガが使えるのがうれしいです!早い!
あとサブ技の2ターン死の宣告。やべぇ。
そして第3ジョブが画像のやつ。魔攻結構高いですね。HPも申し分なし。
トランスオーガ装備なので各ステータスが10~20ぐらい下がっています。その代わり素早さ167に。
トランスオーガなしだと素早さ140とかそのあたりです。
通常攻撃はたぶん魔法(天候師系)で射程3。move4とかなりの範囲に攻撃できる印象です。


適当に武具を見繕ってみました。
専用装備は魔攻+35、素早さ+7。あと巨体特攻と神獣特攻が+20ついていました。レイド向けユニット…?
念装は現状ワギナオに関係するものはエンメル念装だけかな?光属性と闇特攻がつくだけでステータス変化はなしです。
さらにワギナオの出身地は「???」なのでグループスキルの効果を受けられません。
今後念装が増えるとはおもいますが…いまはこんな感じ。

シェリルLSを乗せるとこんなかんじ。あ、つええわこれ。

技は結構豊富です。使用回数も5回ぐらいある。
メインで光、サブで闇を扱えます。得意属性の闇になら、大体ダメージ3000台かな?
菱形2マスのシャインディザスターがメイン技。
あと1回のみ3ターン自己強化と菱形範囲確率ストップが使えます。
サブは敵最大HP20%のダメージを与えるメメント・モリが凶悪(ダメージ制限6500)
レイド用ですね。HP32500以内なら、これ5発で確実に沈むという…(技回数もちょうど5回)
どの技も詠唱時間がありますが、威力は申し分ないです。
というかコレ普通に主力なんですけど…開眼したらどうなるんだろう…(リルウロボロスとの差がひどい気が)

あとリアクションが凶悪です。カルマでも使ってきたやつ。
先制反撃で3ターン物攻魔攻ダウン+3ターン回避率アップという最悪なやつ。スキル攻撃にも反応します。
射程は中抜き2マスの射程5という広さ…しゅごい…
完全回避リアクションもあるので付け替え可能です。

サポートは自身強化、回避アップが2つ、トランスオーガ(素早さ強化で他弱体化)
回避アップを二つつけて回避職にもできますね。

という感じで普通に使えるので、シェリルとセットでつかいますわ。光メンバーうれしい。

さてタイトルの件もうひとつ。
「真理開眼に必要な素材シミュレーター」を以前作ったのですが、要望があったので暴食と憤怒を追加しました。
http://tukihatu-blog.fanweb.jp/archives/4636
で、3開眼から5開眼にするのに必要な素材がこちら。

魂欠片190個、暴食像80個、憤怒像80個、各国の証70個、属性ゴーレム(中)10個、属性ゴーレム(大)10個、虹ゴーレム5個、属性女神(中)40個、属性女神(大)10個、虹女神(中)5個、アルケミィ(中)10個、アルケミィ(大)10個、属性水晶40個、大罪の免罪符4個、大罪の贖角4個、ゼニー2380万

欠片が190も必要なのかぁ…結構きついですね。逆に国の証は少なめでした。

ちなみに、0開眼の状態から5開眼までに必要な素材を重要なものだけ上げると…

魂欠片460個!
各国の証235個!
属性水晶40個!
大罪の免罪符9個!
大罪の贖角4個!
ゼニー5550万!

やべえよ…やべえよ…(何気にゼニーがおかしいw)
魂の欠片460個って死んじゃう…ただでさえ新イベントにAPもっていかれるのになぁ。
ワイルドカードが本当にほしくなってきましたね…

ファンミーティング3周年行ってきました

目標は達成できなかったけど、たのしめましたよー。

行かないって言ってたのになぜって?私ツンデレなんですよ!覚えておいて!
・・・すみません本当はマジで行く気なかったんです…
というかいけなかったんですよー。

・お家の修理に業者さんが来る
・同居人のサポート
・繁忙期で疲労がピーク(終電デフォ)

上二つはすでに決まっていたので、行く自信なかったんですよー…
なので行かないつもりだったんですが…予定が終わったのでまあ顔だけ出してみようかなって。

14時30分ぐらいに着いたので、目的である「ふじたDと今泉Pに対面で会って名刺を渡す」は達成できなかったんですけど…
まあでも冊子もらったし、みんなとマルチやったり楽しかったです。
クエスト的にはソロのほうが楽でしたけど(証は手に入りにくいけどオートで回れるし、表示OFFにできるから)
みんなとマルチがこういう時はいいかなって。
ガッキーにめっちゃ好き好き言われて楽しかった(こなみかん)

(でも最近実物のガッキー見てないな…)

体力なかったので、トランプもらえるイベントはスルーで。
お会いできた方できなかった方どうもでしたー!

光の意思、闇の理のクリア動画

クリアは何回もできているのですが、動画撮影ができずに困りましたw


だって30分以上かかるんだもの。
その間に邪魔されて動画中断しなきゃいけなかったり、電池切れたり、まあいろいろあったりで。

やっとこさ成功したのがこちらなんですが…見る価値はあまりないかな?
敵配置の確認ぐらいで。

クレバーチャージ系があると攻略が非常に楽になります。
が、闇属性で挑むとワギナオの攻撃技が即死級になってきついですね。
どの属性でも即死級ではあるんですけど(語彙力消失)

ワギナオ育成はもうちょっとかかるのでお待ちくだされ…

エンメルがユニットでついに登場!+ビショップがEC

かわいい(かわいい)

あ、ちなみにまだイベントはやってないです。(いそがし)
新クエストっていう形で紹介されていたやつでしたね…チケットで進めるようになるみたいですけど…
https://al.fg-games.co.jp/news/28633/

期間があるので、それまでにはやりましょうね!

さて、エンメルがユニット出来たのはいいですけど、例のごとく限定ですね。まあしゃーないけど…
念装も来ましたがこちらも限定。念装入手が難しそうだなぁ…
念装のほうは5凸するとためる技が強化されるのでとっても強そう(こなみかん)
5凸できない?まあな…
え?もう一体のユニット?なんだっけ…(おいこら
こら…ぼ?ちょっとしらない言葉ですね!(異世界欠片だけはほしい)

明日オフラインイベントがあるから、何かいろいろもらえるかもしれませんねー
ログインして待ちましょう。QRコード面倒なんだよなー…

(追記)ビショップECしたの忘れてた!
ミエリッキのCCが強化、あとはECですね。

ビショップ・サクラメント
・エリザベス
・ナタリー
・ミアンヌ
ビショップ・パプテスマ
・セリーヌ
・メイリィ

セリーヌお姉さんがついにECして、私嬉しい!(使うかどうかは別)

サクラメントのほうは回復力が強化されて非常に使い勝手がよさそうですね!
範囲完全回復とかうれしい。ビショップにふさわしいスキルですよね!
やっぱりビショップは回復力があってなんぼでしょう。半端に攻撃強化とかダメだよねー。
え?セリーヌおばさんなんで怒ってるんです?え?

異層圏カルマ「光の意思、闇の理」攻略!

ワギナオほしくて珍しく早めにプレイしたので攻略記事。
モチベが上がればプレイするんだなw

攻略といってもそんなに難しくないので、何も考えず1発クリアも可能かな

・超絶地獄級

ミッションは属性縛りと女性のみ使用。
とりあえず得意属性でいきましょう。
敵が闇属性多めで、ボスのワギナオが光なので、光闇の攻略は難しいかも?
難易度はリルウロボロスよりは難しいけど、開眼した現在なら厳しくないです。

1段階目は魔人兵・格闘型が自分以外の敵全体3ターン魔法バリア(HP5000)
敵はミノタウルスが先制反撃、サイクロプス(ハンマー持ってるやつ)が初ターンでスピードアップ+反撃ステータス吸収、デビルは属性魔法って感じ。
ダメージは1000程度なのでそれほどきつくないかな?数とHPが多いから早めに敵を減らしたい。
魔法バリアを貼っているので物理で攻撃すると楽です。(こなみかん)
先が長いので技は温存。ある程度倒したら通常攻撃で削っていくのがいいかと。
残り1体にしたら、HPを回復するとか次の準備。

2段階目は魔人兵・魔法型が正面の上のほうに出現。自分以外の敵全体3ターン物理バリア(HP5000)
敵増援は高い場所にでます。左右と正面上です。
出てくる増援の中で危険度が高いのはワイルドペッカーですね。
HPは1000以下で弱いんですが、素早さが高いのとジャンプ攻撃で無敵時間が長くてとても面倒です。
物理バリアもあるのでさらに面倒。これが4体でてきます。
増援が出てきてから、魔人兵がバリアを張るまでには多少の時間があるので、出現位置にユニットを配置して範囲攻撃で葬るのが簡単です。
(というかなぜここの魔人兵は増援後CT100じゃなかったのだろうか?設定ミス?)
あとはまあ普通。ゴブリンキャットが毒攻撃でうざいとかそんな感じ。
魔人兵・魔法型は物防が高いので、こちらも魔法攻撃できるほうが楽だとおもいます。

3段階目は選択画面。
一時的に全員沈黙+全バフ解除されて、ディアブロが真ん中に出てきます。
召喚したい属性のディアブロをたたくと次に進みます。
バフ無効でもクロックアップ効果は残ります。クレバーチャージなどの効果ものこるかな?たぶん。
ラメセスのアレは残っていた気がする。

4段階目はワギナオ(闇)が出現。フードのやつ。右側に出現します。
さらに増援でガーゴイルが4体、ディアブロが出現。
ディアブロは3ターンごとぐらいでバフ無効攻撃をします。
ガーゴイルは移動範囲と移動攻撃が厄介です。範囲攻撃を多用するのと、強力な特攻攻撃も使うので早めに倒したいですね。
ワギナオはいつものグラビティとかを使います。回避も高くて放置していると危険なので、早めに無力化しましょう。
ストップが効きます(いつもの)
超絶地獄級の場合、2体倒すと敵増援で神鬼が出現。リジェネとかHP吸収攻撃するやつです。
この段階では自己回復はしないっぽいです(残りHPによってはするかもしれない)
クロックダウンが入るので、リジェネを使わせないうちに倒すのがセオリーかな。
通常攻撃にはカウンターでHP吸収を使ってきます。

5段階目が最後。ワギナオ(光)が出現して、今まで出てきたユニットが大体増援できます。
ワギナオ(光)、魔人兵・格闘型、魔人兵・魔法型、ガーゴイル2体、サイクロプス2体(物魔1体ずつ)、ディアブロ、神鬼(リジェネあり)かな?もっと出てきた気がする。
ワギナオ(光)を倒せばクリアとなります。他は無視でもクリア可能です。できるなら。
ワギナオはなんとHP12万超えなので頑張ってね!
増援後はまずディアブロが初ターンにバフ無効を使います。CT100っぽいので防げないはず。3ターンぐらいの間隔で使い続けます。
その後猶予があって、1ターン目に魔人兵・格闘型が3ターン魔法バリア(HP10000)を使います。
その後の魔人兵・格闘型は魔法バリア→物理バリアを3ターンサイクルで使ってくるようになります。
魔法と物理を両方張られるということは、ほとんどないはずです。(温情?設定ミス?)
魔人兵・魔法型は何もしません。なんで…?

敵が多いので倒せる奴から倒すのがセオリーですかね?
優先度的にはディアブロのバフ解除がウザいので早めに倒したい。
ガーゴイルも範囲攻撃がウザい。魔人兵・格闘型はバリア張るのでウザい。
あとは倒せる順に倒す形。神鬼はリジェネするので集中攻撃しましょう。
(あれ?全部ウザイんじゃ?)
一番攻撃がきついのがワギナオさんですけどね…
範囲攻撃で威力高いし素早さ高いし。ジュエル切れてもジュエル回復量が結構あるし。
ストップは効きません(さすがに)
クロックダウンは殆どの敵に効くのでうまく使ってください…

対ワギナオ(光)は、行動されるとかなり厄介です。反撃技も中抜き2マスの射程5と非常に広い。
対応としてはこんなところ。
・クロックダウンを入れる
・素早さダウンデバフを入れる
・3ターンスタンを入れる(スタン確率100%)
・魔攻ダウンデバフも入れる
・魔法シールド、(ディアブロを倒してから)ガッツを貼るなどする
・なるべく後ろからor連携で攻撃する

さて、地獄編では男性のみクリアやロギで倒すミッションがあります。
私はラメセスとバルトで無双しました。
超絶地獄編の女性のみは、手持ちと相談ですかねえ。
私は火属性のみミッションと一緒にやりました。
ドロシア、デイジー、ルピナス、チハヤちゃん。フレでエマ。
チハヤちゃんは踊らずにクロックアップまいてたよ。ワギナオにストップ入れたり。
物理を中心にして魔法攻撃もできる形にするのが一番良いかと。

(追記)
自分でやった感じでは、難易度は雷<火<<闇<風<光<水でした。雷がそろってるからな私のチーム。
あくまで個人の感想。持っているユニットによって感想が違うとおもいます。

■雷
クレバーチャージもちのルーシャを中心にして組めばOK。HPと耐久が低いのでLSで補正してあげるといいかも。
あとはヴァネキスのデバフ魔法が強力。ワギナオに入れて、他のやつでクロックダウンを入れるとかなり楽に戦えるかも。
■火
デイジーつおい(語彙力喪失)
女性単も火でやりました。とにかくデイジーが強かった印象しかないです。おかしいなー?
もちろんクレバーチャージをつかってもOK。火の魔弾はイーラのみなので、いれば主軸にしてもいいかも(私は育ってない)
ラハール?えっと…どうなのかな…(育ててない勢)
■闇
ごり押しアンドごり押し。クロックダウンが使えないので(ツクヨミかラキナがいれば使える)とにかく力押し。
クロックダウンは一応オーティマ杖で殴ってもOK。結構入るのでうれしい。(闇属性の杖もちで強いユニットが思いつかない)
レイドウを主軸にすれば楽。ただし最後はワギナオからの攻撃がかなり痛いので、なるべく味方を多く残してごり押しするのがいい。
スタンが有効なのでバシーニ、テレサなどで狙うのもあり。
ただしワギナオの素早さが早すぎるのですぐ解けるので、素早さダウンバフなどと併用しないと厳しいとおもう。
運任せにジンのカウンターギガンテス戦法でもよい。成功すれば一気に敵を減らせる。
■風
ラメセス無双・サポートバルトとラーフさんで頑張る形。こちらの防御力があまり無いので苦戦しました。
パラシュが育っていれば使えるかも?
■光
シェリル、エンメルは魔法攻撃なので使いにくいです。アイシャをメインにする形かな?(シェリルで魔弾操師でもOK)
序盤に闇属性の敵が多く、サポートを逃がす暇がないので難しかったです。
最後も闇属性多めなのでダメージを受けやすいです。
■水
魔法ユニットが多いので戦いが長引く。魔弾操師系もいないかな?
序盤から魔法バリアをはられ、最後も初手魔法バリアなので難儀する。水の物理系で組んだほうがよさそう。
サポートはいっぱいいるので、シェイナやレン君をCT技で働かせるとよい。ヤウラス、ユウナギなども使える。

ver6.0アプデ(3周年)で出来るようになったこと+イベントまとめ

多すぎるのでまとめ。(もれてそう)
Pレターの内容も含んでます。ああねむい…

・真理開眼の第4、5の扉を開放!
第1弾はロギ、ディオス、ザイン、セツナ、クロエ、ザハル、ランベル
4番目以降の扉は、過去の3つの扉を全て開眼(3開眼)していないと開けることができない仕様でした。
だから免罪符大量に配ってたんですねー。

4番目の扉は暴食。マスターでステータスアップします。基本は嫉妬と同じですね。
そのほかに大罪種族に特攻効果が付きます。
大罪種族とは、今回から追加された敵の属性です。
<嫉妬>、<怠惰>、<色欲>、<暴食>、<憤怒>、<強欲>、<傲慢>の7つがあります。
「人族、嫉妬」みたいに属性が付く感じ。
このうちのどれかの特攻効果が付くようです。

5番目の扉は憤怒。マスターでスキルチェンジします。こちらも怠惰と同じイメージ。
変化する技はスキル技やリアクションになるようです。
怠惰ではサポートアビリティしか強化されませんでした。
技はECによって後で強化されることもあるので、その場合はスキル強化内容が変化することもあるかもしれない、みたいなことも書いてありました。

で、この扉の開眼に必要な新素材があります!
まず大罪の贖角。免罪符と同じようなものですね。
次に属性水晶。これは数が必要になるやつ。ゴーレム枠。
最後に新しい像。まあ像は簡単だし別にOK。
チャットで聞いた話によると、マスターには角2個、免罪符2個、属性水晶10個とかが必要になるらしいですよ…つらい…
まあ簡単に開眼されたら悔しいですもんねー?(涙目)

ちなみに現状では5扉全開眼はとても難しいです。
角と免罪符は何とかなるかもしれないけど、属性水晶の入手方法がまだほとんどないので。
秘密の店以外だと、唯一手に入れる方法はエクストラコインと交換することです。なお値段は1000コインで5個。気合があればなんとかなるけど。
まあそのうちクエストとかできると思うので待ち安定ですかねぇ。

・【異層圏カルマ】新クエスト『光の意志、闇の理』が登場!
何とクリアでワギナオ(光)がもらえちゃいます!

え?まじで?いいの?
まあ強さ的には開眼勢に置いて行かれるかもしれませんが、やっぱり使いたいですよね!ね!?
第1ジョブはリルウロボロスのように全属性使える感じでした。
地獄レベルのクリアはそれほど難しくない(リルウロボロスの時と同じぐらいの難易度)ので、がんばってー
超絶は今度やってみる(動画とるかなー)

・ハイライト機能が実装
3周年記念で、一度見るとアイテムがもらえますよ!
機能内容は…うーんコレジャナイ感かな?もっと表データ形式で欲しかったかもしれん。
まあどうでも。

・3周年記念!『3』がつく特別価格販売の記念ショップや1幻晶石ショップなど開催!
ほぼ有料石限定ですが、3石や33石で買えるお得な商品がいっぱいあります。
選べる真理念装は限定念装もえらべちゃいます!アルマ召喚できるよ!
私は水着持ってなかったからアイシャにしましたが。
あと毎日更新の商品もあるので、忘れずに毎日見ましょう。

・『ザイン』『セツナ』の真理念装

だれこのイケメン…ザイン!?
今回の念装は両方とも、スキン装備時に特別なボイスが追加になるそうです。(後日実装)
セツナは過去人気投票結果のご褒美ですかね?

・3周年記念無料10連召喚!

お詫び召喚が帰ってきました。
今回は念装シリーズ。
スピカ、メア、バルト、ヤウラス、ジン、レベッカ、ラミア、デイジー、タマモ、ベルタというラインナップ。
うーん…まあバルトとメアはやっちゃったよね。それ以外は後から出たからそこまでやばい印象がないけど。(あきらかに強いのはもちろんだが)


チハヤちゃんがいない。訴訟。
カヤは人気投票のご褒美ですかねー


活躍…(団長活躍したかな…いや、きっとしてたよな…強くなったしな…)

・3周年記念クエスト!~2/3(日)
1日1回のアレ。やっておきましょう。

・メインストーリー(ハード)ドロップ数3倍!~1/31(木)
・バベル戦記魂の欠片獲得クエストドロップ数3倍!~1/31(木)
・全対象ビジョンクリアクエスト!~1/31(木)
短い時間ですが美味しいですね!

・フレンドプレゼントに期間限定アイテム追加!~2/7(木)
コイン3倍です!すぐに設定シタマエ!

・3周年記念チャレンジミッション!
・3周年記念ログインボーナス!~2/6(水)
・【FgGID連携ミッション】
はい。

ここからは今後実装予定のやつ。

・『七つの大罪 戒めの復活』とのコラボが登場(1/29 15時 ~ 2/14(木) 14:59)
ユニットが5体もでてくるっぽいので楽しそうですねー。まずはメリオダス一人。
今回はストーリーなしとのこと。調整してきたけどうまくいかなかったそうです。しかたないね。

・『神ガ選ばぬ、革命を』(2/1~)
https://al.fg-games.co.jp/lp/rgwb/
>「聖石の追憶」「バベル戦記」よりもさらに時代を遡り、バベルの塔も聖石もまだ存在しない時代を描いた
お楽しみにー!(物語が進むとリルウロボロスが開眼したりしそう)
>新たな登場ユニット『エンメル』と『ク・イエナ』が登場

エンメルのこの可愛さよ…(アガサとどっちがかわいいか、ユーザー間で言い争いになりそう)
通常召喚なのか念装召喚なのか気になるところ。

・新イベントクエストの実装(2/1~)

生放送で言っていた情報は以下。
イベントクエスト:マップを進行していきクリアしていく最後にボス。
ボスバトル:一人用レイド??

・武具に新たなスキル(開眼スキル)が追加される機能を追加(2月上旬)

武具が新スキルを覚えます。生放送で言っていたことは以下。
クエストで特定の条件を満たすと覚え、覚えた後は誰でも使用可能
例)クロエが専用剣を使って通常攻撃すると習得、とか
→その後ヴェテルに渡しても使用可能
要するに同じ武器でも違う成長ができるとのこと(元に戻すことは可能)
同じスキルをもった武具同士を強化するとスキル強化
→弱い武器などでスキル開眼して、それを強い武器に乗せるイメージ。まだ不明

・真理念装リーダースキル(おそらく2月中)
生放送では、念装凸でリーダースキルが開眼。
真理念装と通常LSのどちらかを選択できるようになる

・アルケミィポート同士のGvG機能
開発予定に入ってました。いよいよくるかー。
オート戦闘を考えているみたいですね。まあ開発予定なので実装時にどうなるかはわからないけど。

・3チーム制の闘技場ルール
これも開発予定に。
まあ1チームだろうが3チームだろうが、もう闘技場は盛り上がらない気がしますが…

とりあえずやっておくべきこと

記事書く時間が無いからまた簡易で…(今日飲み会勢
コレだけはやっとこうー!

・秘密の店のぞく
有償石ですが魂欠片などが安売りしています。毎日更新の品物があるので毎日見ましょう。

・お詫びガチャをまわす
期間が短いのでまわしておこう

・3周年クエスト
一日1回のやつはやっておこう。

・ビジョンクエスト
開催しているのでクリアしましょう

・ハードクエスト3倍
今のうちに回ろう!

・フレンドコイン3倍!
設定しておきましょう

・ロギクラスチェンジイベント5話のミッションをクリア
CCイベントの5話に、新しくミッションが追加されています。報酬は開眼角2個。
このミッションは本来ロギを開眼5凸しないとクリアできないのですが、現在なら公式傭兵にてロギが貸し出しされているので、
このロギを使ってミッションクリアしておくと楽です。

生放送(2019/01/22)で出た話

まとめるよー

■新規コラボ
7つの大罪とコラボするよ(ついにきたよ!)
(1/29~2/14)
なおストーリーはなし
これに関しては7つの大罪側がいつもそうなのでしょうがないと思う
ディアンヌはなんとデフォルトで巨人とのこと(致命的バグ予約)

■「神が選ばぬ革命を」開催
タガタメ創世記を書くよ(ニムルとエンメル、聖石がない時代、罪獣との戦いとか)

■3周年リアルイベント
物販は服とかトートバッグとか
だーくろ、みかんあめ、渡り棒のタオルケット
クロエ、オーティマのスマホケース
3周年絵の充電器
ジョブピンバッチ全種類セット(限定3個

映画は2019年6月
先行チケットは3周年時に発売

■3周年での新要素
4、5の扉開眼が実装
4暴食はHP物防魔防命中率、マスターはステアップ(属性耐久や種族特効アップ)
5憤怒は会心HP物防魔防素早さ、マスターでスキルチェンジ(技変化・怠惰マスターと同じ印象)

新機能・開眼スキル
武具が新スキルを覚える
クエストで特定の条件を満たすと覚え、覚えた後は誰でも使用可能
例)クロエが専用剣を使って通常攻撃すると習得
→その後ヴェテルに渡しても使用可能
同じ武器でも違う成長ができる(元に戻すことは可能)
同じスキルをもった武具同士を強化するとスキル強化
→弱い武器などでスキル開眼して、それを強い武器に乗せるイメージ?まだ不明

新イベントクエスト
イベントクエスト:マップを進行していきクリアしていく最後にボス。
ボスバトル:一人用レイド??

念装
5凸で素早さ+10確定
凸で念装技の係数アップ
真理念装リーダースキル、凸でリーダースキルが開眼。
真理念装と通常LSのどちらかを選択できるようになる

ヴァルガス開眼予定(社内だしな!って言ってた)

■タガタメやりましょう#3
やりましょう
・イベントスキチケの使い場所拡大

・ドラフトマッチ装備にもう少し遊び心がほしい

・レイド見直し

検討
・アイテム、スキル効果の残ターンを戦闘中に知りたい

・オートで優先的に使用するスキルを選びたい
スキル設定は難しいので、作戦みたいなものを実装させる?