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ロマンシングサガ リ・ユニバースが配信開始!

略称はロマサガRSですね!12/6あたりからDLできました。気づいたの金曜日だわ私…
初日は通信障害祭りだったみたいだけどビックタイトルだから仕方ないね。

新しくおトクな小技情報かきました!

ちょっとだけ触ってみた(ストーリーNORMAL配信分全クリア)感想ですが…
ん?ちょっとじゃない?気のせい気のせい。
・新作というか過去のキャラや敵を全部詰め込んで楽しくした感じ(ストーリーは新作)
・難易度高めというか敵の使う技が強力で結構運ゲーなところがある
・ほぼバグがない(通信障害は多少あるが初回にしては素晴らしい出来)
・ロマサガ2+サガフロって感じの戦闘システム。陣形、BP、連携、マスターレベルなどがある
・敵はロマサガ2、3の雑魚敵が多め
・育成要素はステータス、武器、閃き技熟練度など
・キャラによっていくつかスタイル(キャラ内でのレアリティ)があり、使うスタイルによって使える技、ステータスが変わる(HPは共存)
・UIはクソ。いちいち編成のためにホームに戻ることが多い。
・技や武器の自由度など、ロマサガらしさはない。(今のところ技固定武器固定)
・ボイスなし?
・フレンド機能は今のところなし(ギルドは未実装)

こんな感じかな。なかなか難しいけど楽しいです。

■どう進めれば?
基本的にレベルをあげて進んでいく感じ
ストーリーを進めば色々解放される。ハードは後回しでOK。
1日2回のサブクエスト(経験値・金)は忘れずにプレイしよう
スービエはひとまず無視でいい。
・ストーリー進める
・スタイルレベル上げる
・武器A狙って強化する
・探索でマスターレベル上げ
・螺旋塔はすすめられるところまで
・金土日のツヴァイク闘技場?は出来るだけ参加

手をつけなくていいのは
・スービエとか(余裕できたら)
・ハード(余裕できたら)
・限凸

■進めなくなったら?
レベルをあげつつ武器Aを狙おう
そのうち突破できるようになる。
あと陣形を変えてみよう!
オススメは後半で手に入る鳳天舞の陣かな。
盾役を敵によって変えたり、回復を入れるのもあり。
回復ならAウンディーネやAミューズを育ててみよう。

■リセマラは?
しなくてもいい気はしますが、欲しいユニットがあれば狙う感じで。SSはだいたい強い。
熟練度によって威力がかなりちがうので、最初から持っているに越したことはないけど。
個人的には盾役が結構重要だと思います。
オススメなのはこちら

(大当たり)
・SSアルベルト(ディフェンダー・剣)
コストは高いがパリイが使えるので非常に耐久がありそう。(持ってない)
今のところSSで使えるのはアルベルトだけ?
あとたまに攻撃後に状態異常を自然治癒したり、ターン開始時に回復することがあったりで強力!
敵がよく使ってくる打撃技が弱点なのは痛いが…
あと攻撃技は高威力技がディレイアクションなので悲しい

・SSアサギ(アタッカー・拳)
とにかく素早いので先制で攻撃しやすいのと、
技の構成も低コストのコークスクリュー、全体攻撃の練気掌、高威力低コストの千手観音と完璧。

・SSエレン(アタッカー・斧)
(持ってない)
現在最高威力のSSSを持っているのはエレンだけ。
ただし範囲攻撃ができない。Sスタイルを持っていれば全体攻撃ができるようになるが、コストが重すぎるので使わない気がする。

・Sウンディーネ(アタッカー・杖)
(持ってない)
Aのスタイルをゲットすれば回復技が使える。
回復技を使えるスタイルは現在かなり少なく、SSでは通常ガチャで手に入らないソフィア(ホーリーオーダー)のみ。
回復主体でいくならAスタイルの方が優秀だが、攻撃もしたいならやはりSスタイルも取っておきたい

(当たり)
・SSシャール(ジャマー・槍)
(持ってない)
槍と攻撃術の両方を使えるので敵の弱点をつきやすい
高威力低コストの無双三段が光る

・SSアルカイザー(アタッカー・拳)
アビリティが優秀で、たまに攻撃時回復、BP回復ができる。
技自体はイマイチだがAスタイルで全体攻撃の練気掌を使えるようになるので、それほど困らないかも?

・SSブルー(アタッカー・杖)
高い威力の術がつかえるのと、敵にガイコツや不死系が多いので、熱+光属性がとても役に立つ。
今のところ回復技が使えないのが悲しみ。
あとルージュとは別ユニットの扱い。

(普通)
・大体のSSスタイル
普通に強い
(ただしヘクター、モニカは外れ枠?)

・SSカタリナ
(持ってない)
ピックアップになっているので強いし可愛いのだが、
範囲技が横攻撃なので使いづらい(縦並びの敵が多い)
アビリティも攻撃時BP回復は嬉しいがそれ以外は微妙な感じ。HP満タン時に攻撃力アップ→満タンなとき、そんなにある?
Sスタイルがあればみね打ちを継承できるので、ジャマーとしては有能。(ヘクターでも同じことが可能)

(外れ)
・Sスタイル
SSが集まるまでは使うかも。

・SSヘクター
・SSモニカ
初期でもらえるユニットなのでリセマラ的には外れ。
強さ的には腕力ダウンと縦範囲攻撃ができるヘクター、
敵の行動を阻害しつつ耐久があるモニカはなかなか使えます。まだ1軍ですわ。

アンニカの強化つよくない?(雑談)

やっともどってこれた…すまぬ…

2日間拘束されててPCのない環境…ってほどでもなかったけど。
まあとにかく出張っぽい感じでPC触れなかったので更新も出来なかったんよーごめんよー
火曜日に運営が情報だしてくれていれば記事かけたのに。運営が悪いな。(断定)

さてさてストーリーの続きが追加されましたね。まだやってないので楽しみにしてる。
あと開眼もわんさかきました!今回も11人!
チキンレース的にも10人脱落しました。この勢いで行くと結構同時優勝になるんじゃないかなぁ?
とかいいつつぼっち優勝だったらおもしろい。
ところで残り23人の中にチハヤちゃんいるんだけど…運営さん?

話はかわってタイトルの件。
アンニカにキャラストーリーと開眼が追加されたんですけど…
キャラストーリーのほうは「move+1、HPアップ、詠唱4/5」と魔法を使うのによさそうな強化。
開眼のほうはオーバードライブに強化が入ってマイナスステータスが撤廃+攻撃50%素早さ5%という攻撃寄りの超強化。
マイナスステータス撤廃やばくね?
これ表記ミスなんじゃないの?って疑ってる。
魔攻アップによって回復量も上がるので、さらに使いやすくなりそうです。
ただアンニカはクロックレジストとかも装備できるんだよなぁ…なやむ。
まあ使い分けできるからいいのか。

あと開眼でゲインが入っていました。ということは…?
祝!ゲインにLS実装!(おめでとうおめでとう!)
実装されたLSは、水属性HP30%+火属性耐性20%+全攻撃20%アップ!
おお、なかなか優秀じゃない?

……、……。

なお開眼しないとLSはいつまでもない模様(涙目)

それとレイドもきました。
今回はコラボなしでの初レイド。
簡易的なやつで、HPがものすごく高いけど討伐数は少なくて済むので、総合的に見ればお得…なのかなあ?
倒せない初心者ユーザーは結構いそうだけど…
まあポートアイテム稼げると思えばいいかな

とりあえず雑談こんなもんで!

……

……


すみませんその人ただの露出狂なんです…
(来年の大賞はもう決まったな)

各贖罪クエストの上級攻略!

まだ全部クリアしてないけど、全ミッション達成したい人が多そうなので書いていきましょうか…

・嫉妬の贖罪クエスト・上級
敵構成はあんまり変更なし?
最初の物量がきついですね。
難敵は奇術師2体、ダルタニアン、ディオス、ジェラルドかな?

早めに倒したいのは奇術師2体です。
オバクロ、クロックアップなどを使うのでかなり厄介!
しかも物理攻撃ではほとんどダメージを与えられないので、魔法で吹っ飛ばす必要があります。
HPも高めで1撃では死にません。
生きていると敵のスピードが速くなってしまうので、とにかく優先で倒しましょう。
ダルタニアンは強くないけど死の宣告技を使います。
ディオスはカオスブリンガーぶっぱ。ディオスは逆に魔法の命中率が0%になっているので、物理攻撃で倒す必要があります。
ジェラルドは範囲ぶっぱで厄介。
あとはナタリーとかが回復してきて邪魔…
クロエはジュエルがある場合必ずガッツ付与技を使ってきます。

敵を無効化しつつ有利に立ち回りましょう。
状態異常がいろいろききます。クロックダウン、ドンアクなどなど。

オススメユニットはなんでもいいですが、物理と魔法を半々ぐらいにしておいたほうがいいかな?
敵の属性もバラバラなので、こちらもバラバラにしてもいいかも。
色欲よりは辛くないとおもいます。

・色欲の贖罪クエスト・上級
敵のHPがかなり高くなっています。魔法系が多いですね。
ミッションはアイテムなし、全員生存、傭兵なし、と基本的なものが並んでいますが、この3つ全達成が結構辛いんですよねー。
難敵はクイーン、カイザーです。

まず火クイーン。最初から出現していて味方の魔攻?を上げてきます(クイーンがいる限り永続)
また素早さがものすごく早いのと範囲攻撃が広くてしかも強いので、素早く処理したいところです。HPは9000程度。
範囲攻撃は1000~2000とかダメージを受けます。
対処法は速攻撃破が一番いいとはおもいます。1ターン目から隣接は難しいけど攻撃はできるので、どんどん削るといいかも。
クイーンの攻撃を耐える手もありますが、ほかの敵もたくさんいるので難しいかな。
属性防御バフを使えば意外といけそうな気もしますが…
(今回はコンテ復活からの全員生存とかでもいいのかな?)

次に光カイザー。
物理攻撃で威力が高めです。1500とか2000ダメージを受けます。光なのでダメージ軽減が難しいですね…
HPも6000ぐらいと高めで、なかなか倒しにくいです。
初期配置のほかに2体増援として登場するのも厳しいですね。
出現したら即倒すように心がけましょう。

あとは周りの敵の処理になります。
魔道師の数が多く弱点魔法で攻撃してくるので、少し数を減らすこと、
呪い沈黙してくる虫はすぐ倒すか沈黙防止で対応すること、
ビートルは無視してジャンプしたらよけることを心がける感じ。
増援出現タイミングは敵の数減少なので、増援が来る前に態勢を整えておくといいでしょう。整えることができれば。

難しいのは最初の動きで、あとはパターン化できるとおもいます。
何回かプレイして頑張りましょう。

オススメユニットは水ユニットですかね?
HPが高いほうが楽です。弱点魔法で攻撃してくるので、魔防はあったほうがいいかな。
あと適度に回復しないと持たないので、回復手段を何かしら持っていたほうがいいですかね。
強ければごり押しも出来そうだが…
どちらにしても全ミッション達成は開眼(もしくは最新ユニット)必須の難易度になっているので、手持ちと相談して頑張りましょう。

・他の贖罪クエスト・上級
まだプレイできてない

ストーリー5章4話公開+イベントまとめ

ごめん忙しいから簡潔に。あとで雑談書くわ。

・ストーリー5章4話公開
まだみれてないけど…

・月曜限定『超ゼニー獲得クエスト』と『贖罪クエスト』の初級・上級が登場!
おいしいです!

・アンニカ、ヒューゴのキャラストーリー実装!
アンニカきたー!半裸!半裸!

・アンニカ、ヒューゴなどが真理開眼!

チキンレースの残りは23人になりました!10人一気に減りましたね!
いやーユアンがここで来るとは…あとガト師匠とか。
まだ開眼してない子たち

・レイド開始!(12/6(木) 15:00 ~ 12/13(木) 14:59)
コラボなしのレイドは初めて
エリア1のみです

真理念装のリサイクル機能ができるらしい

相変わらず攻略書く元気ないから放置。
プレイできてないからしゃーない。

さてプロデューサーレターに書いてありましたが、
真理念装のリサイクル機能ができるらしいですね。
これって欠片コインと同じようなものですかねー?
でもこれ実装すると、武具もやれって絶対いわれると思うんだが大丈夫なのかなw

しかし、真理念装への要望は本当に無いな…うーん。
あの、キャラごとにオススメ設定してほしいとか?武具みたいに。いるか?
すげー大変そうだから要望出すの気が引けるのだがw
あとはそうだなぁ…クエスト出発前の編成画面で、グループスキルがどんなものが効いているか一覧でいいから見たい!とか?
説明しづらいなこれ…
水曜日までなので、ある人はどしどし送って運営を困らせてやりましょう!
https://al.fg-games.co.jp/tgtm_request/

レン君が真理開眼!ほかまとめ

レン君やカルラがもう真理開眼ですってよ奥様!
…ほかにするべきユニットはないのですか(涙目)

・レン、カルラ、クラージュなどが真理開眼!

ネフェルティとかリーファとか、かなり最近のユニットも開眼ですね。
あとクラージュも開眼です!やったね!

チキンレース走者の残りは3人減って、33人となりました。
11人開眼したのに脱落者3人とか…
まだ開眼してない子たち

・クラージュがCC!
クラフターがCCして「銀髪の狙撃手」になります。武器は長銃に。
予想通り、クラフターの上位であるマシーナリーっぽいスキルと、スナイパーのスキルのいいところどりジョブになります。
武器が長銃になるんですが、射線の扱いはどちらになるんだろう?
まあマシーナリーと考えればかなり強いんじゃないかな?ヘイゼルの立ち位置?そ、そのうちなんかあるよきっと…

・ロフィア、クラージュに真理念装
ロフィアはスキン付です。ほしい。

・新ユニット「シェリル」登場!
新ジョブの「ホーリーセイジ」をひっさげて登場です。セイジかー!
ホーリーなので光魔法が使えます。なんか強そう。いいなー
あといきなり開眼にも対応しています。そろそろ4扉実装が近そうですね。

・ハードクエストに『ウズマ』『レティシア』『ニグル』が追加!
ウズマは恒常のほうに、他二人はバベルのほうですね。
内なる闇を育成する時がきた!

・ハードクエストドロップ数2倍!
内なる闇を育成する時がきた!→2倍対象外じゃないですかーヤダー!!!

タガタメやりましょう!#1で決まったことと次回のお題

昨日の放送情報まとめました
最新情報とかはめんどいからあまりみてない
間違ってたらそっと指摘してー

皆さんの送った内容はありました?先生は一個あったかな?他に何送ったか忘れた…

◼️決定
・初期ユニットやジョブ強化(格差是正のためにCC・新機能)
引き続き行っていくそうですが、どうしても格差は出てくると思うけどね
クロエとかCCなかった時でも十分強かった気がするけどユーザーのいう強さって結局火力なんだなって思う

・コラボ救済
大人の事情あるけどコラボ復刻で開眼するとのこと。
(あとマサムネ強すぎwwwってIJ言ってた)
ただし復刻できないコラボもあるので…みんなよく知っているアレね。金ピカな王なやつとか。
こちらも復刻しなくてもなんとかできるか検討しているみたいです。
ただ権利関係の影響でバナーを出すのが不可だし、文字だけでも了承得ないといけないらしく。
だから開眼のお知らせ!Fateユニット開眼!って文字で書くのがアウトって言う(了承が必要)
サイレント開眼する?みたいなことIJが言ってたけどw

・開眼素材(国の証足らない)
12/1からなんとかするとのこと。
あと今後実装予定の放置クエストでもらえるようにするらしい。

・免罪符
ばらまきます。

・開眼素材クエに難易度
罪獣クエストに難易度を設けてドロップ数アップ
あと国証クエストも増やすみたいです。

・ゼニーほしい
ゴルラ超級以上は考えていなくて、他で配る想定とのこと
ふんどし祭りとか年賀状とかそう言うところでしょうね。イベント報酬で増やす感じ。

・キャラ告知時15凸MAXステ公開
gamyの更新が遅いので公式でやるわ(意訳)

・レベル85で特典欲しい(バベル戦技みたいな)
バベル戦技だと全員にスキル考えないといけなくて辛いので、アイテムとかにするかもって言ってた

◼️検討(内容が変わる可能性は大いにあるけど、何らかの形で答えたい)
・凸時に使用する欠けら選択(先に色かけらから使いたいとか)
意見多いから頑張るとのこと。
ただし開眼で色かけらを使えるようには絶対しないそうです。

・装備一括強化(錬金ポット)
IJもずっとやろうって言ってたらしいですね。まあ細かい部分だから先送りになってたんでしょう。

・アビリティレベルアップ回数上限
撤廃意見が多かったけどとりあえず増やす方向で

・ジョブソート(絞り込み、攻撃種とかでソート)
難しいけど頑張る

・EC時に装備返せ(LV10で止めたい)
お、おう…(なんか考えるとのこと)

・ECしてるジョブもCCして
そもそも運営的にはECきててもCCするつもりだったらしい。
じゃあ最初からはっきり言ってよーw
ちなみにECとCCを同時にできない(両方使えるようにできない)のは技術的な問題って最初から言ってたのよね。
だからECジョブはCCしないんだと思ってたよ…
ということでECしたユニットもご心配なく!
CCシェイナもCCフレイズ花婿も可能性あるであるで
ただしECとCCを切り替えられるようにはできなくて、
その場合ECの能力をCCにある程度反映させる形で検討しているそうです。
最初からCCしてたカリスにECスナイパーの技がついかされたりするような?

以上!こんな感じかな。

タガタメやりましょう#2のお題は「真理念装」とのこと。
うーん…なんか困ってることあったか?
念装に関しては今のところ思いつかないですなぁ…

あとコラボ12月に復刻するとかバベル戦記これで終わりとか言ってたな…グリードダイクさん…サガさん…
まあ3周年でそれに変わるなにかが出るんじゃないかね。
バベル戦記だとワダツミとか集落多すぎてもうらできるのかなと思っていたのでいいんじゃないかなー

タガタメやりましょう!#1生放送の配信が決定

結局忙しくてヴェーダできないフラグ。
まあヴェーダ101階以上の攻略記事なんて、釈迦に説法みたいなもんだから遅くなってもぎりぎりセウトだな!
…すまぬ…すまぬ…やることいっぱいあるんじゃぁ…

とりあえずこの不具合情報だけは気をつけて頑張ってください
◆『異層塔ヴェーダ・境界次元』の一部階層において、ミッションの進捗が正常に反映されず、達成不可能な状況が発生する場合がある(追記11/26 18:00)
該当階層:105階層、110階層、115階層
※現在原因について調査を行っており、進捗があり次第お知らせいたします
◆『異層搭ヴェーダ・境戒次元』115階層において、1度の戦闘でAJ7000を3体撃破しないとAJ3000を倒せないようになっている(追記11/26 10:09)
⇒12/1(土)中の修正を予定しております
◆ユニット交代後に全ての自ユニットが死亡した場合、撤退としてクエストが終了してしまう(追記11/22 19:50)

さて開眼情報とか来たけど、それは正式にお知らせに来たら書きますね。
とりあえずシェリルは嫁にしたい(棒)

で、タガタメやりましょう!の生放送が決まったみたいです。
11/28の20時から!明日ですね…
かなり踏み込んだご意見とか寄せられているとおもうので、それを運営がどうして行くか見物ですね。
変な方向行かなきゃいいけどw
最新情報とかもお知らせしてくれるみたいなので、気になる人はどうぞ。
https://al.fg-games.co.jp/news/27251/
見逃してもアーカイブとかで見られるはず。たぶん。

異層塔ヴェーダおおまか攻略(111階~115階)

激むずの5階が追加になりそうでこわい…(プレイ前の感想)
まだ予定地です。攻略書くの遅くなると思うので、コメント欄活用ください。
ちょっと忙しいので先に公開だけしておきますね(そのまま放置のフラグ)

←前 101階~110階

ミッションに属性縛りが(きっと)あるため、ユニットがある程度揃っていないと厳しいです。

あと現在起こっている不具合はこちら
◆『異層塔ヴェーダ・境界次元』の一部階層において、ミッションの進捗が正常に反映されず、達成不可能な状況が発生する場合がある(追記11/26 18:00)
該当階層:105階層、110階層、115階層
※現在原因について調査を行っており、進捗があり次第お知らせいたします
◆『異層搭ヴェーダ・境戒次元』115階層において、1度の戦闘でAJ7000を3体撃破しないとAJ3000を倒せないようになっている(追記11/26 10:09)
⇒12/1(土)中の修正を予定しております
◆ユニット交代後に全ての自ユニットが死亡した場合、撤退としてクエストが終了してしまう(追記11/22 19:50)

■111階() 難易度:
ミッション:

マーガレットさんが真理開眼だとぉ!?

なんだと…!?優勝候補だとおもっていたのに!!
やっぱり運営このサイトみてるんじゃないの…?

・マーガレットさんが真理開眼!

アイシャがついに開眼しましたね!待ってた人多いのでは?
あとケヴィンも開眼です。念動師の開眼やばそう…(ウズマがいたの忘れてた)
マーガレットさん?あ、うん…話題にならない気がする(遠い目)
いや強いけどね?強いけど…
あとイシュナとかアンネローズがラーストリスなのに開眼。今回のユニットはみんな出身バラバラですね。

チキンレースの優勝者、マジでわからないなこれ…
残りは4人減って、36人となりました。(アイシャとケヴィンは走者外)
まだ開眼してない子たち