最新情報

タガタメチャットはこちら!
新規さん歓迎!タガタメの話しよー!

↑マルチ募集もどうぞどうぞ!
え?タガタメ以外の話してる?き、気のせいよ…

これからタガタメをはじめるキミへ!
(序盤の進め方+強いユニットをチェック!)

今までのイベント攻略記事まとめはこちら!

■公式ハッシュタグ
げきじょう / タガすな / 資料館

■撮影した動画とか
https://www.youtube.com/channel/UCCOLiwmR-fr9pSbDm5LF4bg/
https://www.nicovideo.jp/user/5335518/video

■おすすめ記事!
非表示

異層搭ヴェーダ・境戒次元に115階が追加!

平和とか言ったらこれだよ!
運営はここをみて…いや、もう見てないだろうな。

ヴェーダ・境戒次元に115階が追加になります。
11/22 ~ 12/13とのこと。また期間少ないなー
またあのつらいヴェーダを上らないといけないのか…とお嘆きのあなたに朗報がありますよ!
(というか今度こそ攻略かかなきゃな…)

・一部階層の難易度緩和やクエストミッションの調整
・『ヴェーダ境戒次元コイン』の獲得数の上方修正
・倍速導入後!
・ユニット開眼がすごく進んだ!

なんといっても倍速導入されているのが救いですね!
無かったときの地獄さが目に浮かぶようだ…私たち頑張ってたよね…?(慰めあい)
あとユニット開眼、真理念装もかなり増えましたので、だいぶ難易度は下がったんじゃないかなぁ?
大罪も手に入るのでなんとかクリアしたいところですが…

まあ面倒な人は引き続き放置でもOK。もっと開眼進んでからトライできるしね。

平和ですねぇ…(雑談)

何書こうとしたか忘れたので、てきとー雑談。

いやーしかし仕事忙しいですねー…年明けないと落ち着かないだろうなぁ。
しかし最近の開眼ラッシュで大罪が全然足りません…
まじめに集めて置けばよかったかなぁ…どのみちEXする時間なかったからしかたないけども。
全ユニット開眼させるつもりは無いんだけどなー…もっと配って!^^

(ルクレとか3開眼した私のたわごと)

いやでもルクは強いですよ!シャンパンで5000ダメージとか出ますからね!鬼すぎる威力…
レオニアも開眼したいけど我慢してクリーマ優先してる…ゆっくりがんばろ…
教祖用に取っておいた大罪もつかっちゃったから、使い込みがばれる前に補填しないと…(いそいそ)

あ、ポートレベルがやっとあがりましたよ!これでレベル17!
メンバー数で言えば、たぶんタガタメ内で10位には入る大所帯になりましたね!みんなのおかげ!
まあ大所帯になってもやること無いんですけどね…^^;
レベルの終わりが果たしてレベル20なのか…その先があるのか…
その先がないとメンバー増やせないから困る!お願いしますよ運営さーん…

というかサブマスこんなに要らないですよ!(今サブマス指名できるの5人?比率おかしいよね?)

3話でおわった…(雑談)

また具合悪くて死んでた私をお許しください…

さてエマちゃんCCイベントの「絆は星が燃えるより永く」ですが…
3話!?3話でおわり!?
キャラストーリーかな?(すっとぼけ)
いままで3話で終わるイベントってあったっけ…あったような気はするけど久しぶり感。(1年前とかそんなレベル)
レシウスとか3話だったよーな。

パメラちゃんの情報ぜんぜんわかりませんでしたね…本質とはどこに…
まあでも配布の精霊彩師はうれしいですね!オベロン使えるよやったね!
(ずっと精彩師だとおもってた人は怒らないから名乗り出てください。私もです)
EXはなにもらえるんだっけ…?あ、パメラ欠片か。楽しみですね!

あ、ガチャは爆死だったので割愛。ちーん

今回のバベル戦記が隠しすぎていてわけわからん件(雑談)

バベル戦記って、そのときを生きたユニットに焦点を当てて、歴史のいろいろを紐解いていこう!って企画だった気がするんだけど…
今回のバベル戦記プレイしたらさらに謎がふえてますやん!

そろそろ感想書いてもいいよね。
今回のバベル戦記「鐘鳴る好機に雪解け甘く -時計仕掛けカンパネラ-」ですが、お国柄なのか「察してヨロシク」みたいなシナリオでしたね。
アルベルきゃわたん
なんか翻訳文章っぽかった?細かいシナリオ書いたの海外勢なのかな…?(全体の流れはきっとまだ今泉Pがやってそう)
まあたまにはこういうバベル戦記でもいいけど。

あと相変わらず前編で終わりでいいような内容。後半なにするのこれ…
ワダツミ編みたいにまたピンチになって、マグヌスが忍者で颯爽と登場するのか?
「マグ忍!死んだはずじゃ!」「残念だったなぁ、トリックだよ」「この手に限る(バーストさせるぜ)」
後半については…メラはいったい何者なのか!ヴィルさんはどうなるのか!
そしてソフィアに出番はあるのか!
……もうないんだろうなぁ(遠い目)
というか何でこのイベントでCCしたし。鬼か運営…強くなったのはうれしいけど…
まあその…ソフィアさんの交友関係があまり広くないからしょうがない感じはするが。

絆は星が燃えるより永くが開始!エマがCC!その他まとめ

エマちゃんCCきたー!おめでとう!

・「絆は星が燃えるより永く」開始!エマのキャラスキンも追加!
エマちゃんがCCします!やったね。
あと配布でパメラちゃんがもらえまs…なにこの幼女…

・エマ、デネブなどが真理開眼!

そして真理開眼。
あーざんねんチキンレース始まる前に脱落ですねー残念だなー。(うらやましくないもん…)

・エマ、マグヌスの真理念装登場!
さらに念装も登場!あとバーストさせるぜさんの念装もきた!これは石をバーストさせないと!

セーフモード実装しようかな

タガタメの話限定じゃなくてサイト全体の話だけど…

日曜日の朝にまたこのサイトが落ちたみたいです。
今回はサイト全体が落ちたのではなくて、データベースにアクセスできなくなりました。
このブログはデータベースに記事を格納しているので、アクセスできないと表示できないのです。ガッテム!
まあ最近攻略記事かけてないから、このブログにそんなに需要ないとおもうけど(忙しいのデス。すまぬデス)
攻略記事書かないとネタもないんだけど…(白目)
さらにチャットのほうでもデータベースを使っているのでアクセスできなくなり(以下略

3ヶ月ぐらいに一回こういうことがあって困るので、せめてチャットだけはサーバ自体が落ちない限りは使えるようにしたいところです…
ということでチャットのセーフモードをつくろうかなと。
さすがに別サーバにチャット置いてーってやるのはお金がないのであきらめるけど、データベースが使えないとき用に緊急モードを作っておこうかなーって。
いつも1時間ぐらいで復旧するんだけど念のため。
おしおき部屋とは別で設定するか、おしおき部屋をそのまま緊急用として使っちゃうかは検討中。

フードファンタジーの鬼門(ハード12-2)の攻略情報とか

続いたので祝・カテゴリ化!現在LV49。
そのうちぱっと飽きるとはおもっているが…まあまだ大丈夫。

ここまでに到達する中で難しかった鬼門ステージの攻略でも書いておきます。
こっちにも少し書いたけど改めて書くよ!
フードファンタジーの序盤攻略+堕神について

・最終的な結論
レベルを上げて物理でなぐるしかない。あとユニットを凸しよ?(解決になっていないやつ)

・ノーマル10-4あたり(玉泉村10-4)
10-4だったかどうかはわからないんですが…(クリアすると再挑戦できないので)
30秒で倒さないといけない宝箱がこのあたりで出てきます。最初の難関です。
30秒しかないので才能やスキルがほとんど使用できません。純粋に攻撃力に頼ることになります。
宝箱は攻撃してこないので、支援・防御ユニットを外して、アタッカーを詰め込みましょう。育っていなければ育成するしかないです。
まさにレベルを上げて物理で殴るという…

・ハード9-2(玉泉郊外9-2)推奨レベル→挑めるようになってから+1レベル
童子2体と王子が出てきます。
童子2体は回復技を繰り返して使うので、こちらが与えたダメージを即座に回復されてしまいます。
攻撃力が足りないと、相手の回復力を上回ることが出来ず、ジリ貧で死ぬかタイムアップになるという恐ろしいステージです。
とにかく攻撃力を上げましょう。堕神を使ってあげると手っ取り早いです。
それと敵の行動を封じるスキルをもっているユニットがいると楽ができます。ウォッカとか。
ユニットの凸も頑張って進めましょう。この段階ならレベルを上げれば突破できるようになるはずです。

ミッションは攻撃ユニット禁止、犠牲なしとこれまたひどいミッション。
攻撃力足りないって言っているのに攻撃ユニット禁止とかひどい…
なおURがそろっていれば、意に介せずクリアできてしまうとおもいます。

・ハード12-2(玉泉郊外12-2)推奨レベル→挑めるようになってから+5レベル
童子2体と王子が出てきます。9-2と同じ構成ですね。
ただし強さが跳ね上がっており、童子2体は回復技+必殺技で無敵シールドを張ってきます。厄介…
あと免疫がよく発動する印象。毒や沈黙が効きづらいです。
さらに王子の攻撃力も上がっています。
必殺技防止に失敗すると一撃で防御ユニットが死んだり、全体に大ダメージ+毒という厄介な攻撃が来ます。
回復を上回る速度で攻撃しつつ、防御も頑張らなければいけない、かなりの鬼門ステージになっています。
URがそろっていても絶対に勝てるステージではありません。
とにかく攻撃力を上げるのと、敵の行動を封じるスキルを使い、回復されないようにお祈りしながら戦うしかありません。
ウォッカ、フォアグラさん、北京ダックなどで封じつつ、赤ワインなど攻撃力の高いユニットで何とかする形。

ミッションは攻撃ユニット禁止、犠牲なしと9-2と同じですが、難易度は数倍になっているとおもいます。
クリアできない場合は放置推奨です。レベルを上げてトライしましょう!
私はクリアするのに+4レベル上げました。ミッション全達成はさらに+2レベル…

才能は焼肉術が個人的にはオススメです。
ミッション全達成のときは支援2、防御1、魔法2という構成にして、才能の回復スキルを抜いて、焼肉+ざくざく切りで削りきりました。長期戦は不利になるだけです。あとはエネルギー回復とかもいいらしいです。
才能の回復スキルがないと全く耐えられない!という場合はもうちょっとレベルを上げる方向で…

・ハード13-2(学院外周13-2)→挑めるようになってから+1レベル
カクテル、ウォッカ2体、ヤドカリ、そして剣増援(タップするやつ)が出てくるステージ。
数の暴力で押しつぶされます。カクテルは全体攻撃もち、ウォッカは眩暈付与、ヤドカリは攻撃力が高く、増援で剣を持ったやつを呼びます。必殺技防止はできません。
なので防御ユニットが育っていないと一瞬で倒されてしまいます。やばいこれ…
防御ユニットを育てるのと、早めに1体倒すことがコツです。ウォッカ2体の眩暈攻撃がかなりきついですね…

ミッションは魔法ユニット禁止、80秒以内です。
よく手に入る魔法ユニットを禁止されてしまうので、ここで詰まる人がかなり多いです。
また防御主体のチームにすると、今度は80秒の壁に阻まれます。
やはり全体的に強くならないといけないので、レベルをあげるのが正攻法ですね…
アタッカーで押しつぶすのがいいでしょう。
幸い犠牲なしミッションがないので、復活スキルも使えますしごり押しで焼肉+ざくざく切り戦法も可能です。

・ハード15-3(学院外周15-3)→挑めるようになってから+3レベル
3部構成です。
貝女王 → 貝女王、増援で貝児2体 → 貝女王2体
という形。
1回目と2回目の貝女王はHPが一定割合になると撤退します。
1回目の貝女王は問題なし。
2回目は途中から貝児が2体来ます。単体に連続攻撃してくるやつ。
3体のボスとの戦いになるので、ダメージが非常にきついです。
貝女王は一定ダメージで撤退するので、早めに削りましょう。
そして最後の難関が3回目。
貝女王が2体です。2体…!?
攻撃力が非常に高いのと、必殺技のタイミングがほぼ同じなので、両方の必殺技防止に失敗すると詰みます。
必殺技カウントも1から始まるすごく早いものがあったり…殺意が高いです。
防御ユニットがぼこぼこにされて死んでしまうので、とにかく防御ユニットを育てて才能でサポートするしかないでしょう。
あとスピードを1倍にして必殺技に備えるとか…

ミッションは支援ユニット禁止、犠牲なしという地獄。
敵の攻撃力が高いのに支援ユニット禁止+犠牲なしは辛いです…
才能は回復スキルや防御スキルにして乗り切りましょう。
防御力がないとほんとにすぐ死にます…堕神で防御力や体力を上げましょう。
あと全体攻撃もあるので周りの耐久力も必要です。
3回目に到達するまでにスキルや必殺技をためておけるので、連携ユニットがそろっているなら、やられる前にやる戦法も有効です。

第1回!チキチキ開眼チキンレース!

攻略記事?やつは置いてきた。この戦いにはついて来れそうもないからな…
第1回 チキチキ開眼チキンレースの開催を宣言します!

さて、このレースですが…もう始まってます!乗り遅れるなこのビックウェーブに!
ルール説明!3開眼が進む中、まだ開眼してないユニット…いますよね?いますよね?
今回…私期待していたんですよ。スロウスとルストブルグじゃん?
なんでキャロルちゃんが開眼しないんですかー!やだー!

ということで、このうっぷんを企画物にして乗り切ろうとおもったんです。

ルールは超簡単!

一番最後に3開眼するユニットはだれだ!

それを予想するだけです。コメントに書くだけ!カンタンダナー。
レース走者は現在44人!さあ誰が生き残るのか!?

細かいルールはこちらです。
・先生がチョイスしたユニットの中で最後に開眼するユニットを予想して当てる
(チョイスするユニットは恒常系+開眼始まる前に追加されたユニットです。一覧はあとのリンクで)
・同時優勝あり
・予想期間は11/15(木)までとする。これ以降も予想を書いていいけど、当たっても特典はない。
・予想期間前に開眼しちゃった場合は変更してもOK。もう一度コメントしてもらえれば。
・優勝しても泣かない
・優勝者が全く決まらない場合は期限切れ同時優勝とする(来年末あたりを目処)
・タガタメが爆発した場合はノーコンテスト(白目)

見事当てて、豪華商品をゲットしよう!
豪華商品の中身ですか?
このブログでみんなからほめられたりちやほやされたりします!やったね!
このブログがサ終した場合はノーカン(白目)

さて、走者はこちらです。
まだ開眼してない子たち(雑談)
「■開眼してない子たち」の中にいる44人が走者です!しかたない勢や主人公勢は除きます。あとレナも(不明すぎるので)除きます
開眼したユニットは破線で消していきます。
(追記)レース前に開眼発表された4人も除きますので、走者が40人になりました!ちょうどいいね!

優勝候補だったセリーヌさん、メギストスさんが脱落したことと、
フェアリリィなど天候師も開眼し始めたため、誰が優勝するか全くもってよめません!いやまじで。

ヒントとしては、ぱっと見るとグリードダイク、サガ、ワダツミのユニットが多く残っている印象ですね。
サガはバベル戦記をまだやっていないのがポイントになりそう。
グリードダイクは、前回のワダツミ編で一応出てきたものの、開眼はあまり進んでいないです。
メイファンとかチャオちゃおとか★5系は開眼したので、ゆっくり進行していくのかも?
そしてワダツミ。バベル戦記をやったのにもかかわらず、まだ多くのユニットが残っています。というかユニット多すぎる説。
やはりこの3つの地方から優勝者が出るのでしょうか…?
現在バベル戦記中のスロウス・ルストも合同なので開催中に開眼しない子もちらほらいそう…ダークホースか!?
孤高の国、ノーザンブライドはどうなるのか!?
とっくに通り過ぎたエンヴィリア出身者にも注目だ!

キャラ別であげると有力はかなり残っていますね!メギストスさんは残念でしたが…(開眼して残念とはこれいかに)
闘技場の幻の男であるユアンあたりは優勝候補の筆頭!あとはミアンヌとか…本当に開眼するのか?この子…
そして女王!マーガレット!さすがに★5で最後まで残るのは難しそうだが…いや、彼女ならもしかしたら…
比較的新しいユニットであるヒューゴさんやウォン君にも注目ですね。

反面、イベント出演が決まっているユニットは脱落候補になるでしょう。
近いところで言えばクリスマス、正月、バレンタイン。
クリスマスでスキンもちのキャロルは開眼してしまうでしょう。
あと正月でスキンもちの我らがチハヤちゃん、エイザンあたりは脱落しそう。(むしろここで開眼しなかったらどこでするのか)
バレンタインはエマちゃんあたり。ただ3周年の後なんですよねバレンタインは。この微妙な時期加減…どうなる!?

もしかしたらこちらの記事も参考になるかもしれません。(なるか?)
参加者一覧のところで青色の字で書いている子たちは、最後までデットヒートを繰り広げてくれることでしょう!
輝け!第2回タガタメ「不遇ユニット」大賞!(決勝)

さて、私の予想ですが…いやーめっちゃ難しいですねこれ…
放置感でいったらリオンあたりじゃないかな…ということでリオンでエントリーします!

(追記)なお、正解発表は運営のさじ加減で1年後でも2年後でもありえます。
さすがにかわいそうなので、今回は来年末あたりという期限を設けることにしました。
さすがに…来年末までには一覧に上げたユニット全員開眼してるよね…??(恐怖)

(追記)結果がでました!
第1回チキチキ開眼チキンレースの結果発表+表章式

開眼祭り(エドガー開眼記念)+イベントまとめ

ついにエドガーさんが開眼すr…って人数おおすぎぃ!!?
そんなに大罪もってないですよ運営さん…まあうれしいけど(3周年までに間に合わせたいのかな?)

・真理開眼ユニットいっぱい
とりあえず並べるだけ並べるね…

個人的に推しているレオニアさんやソレイユが開眼するのうれしい!
メギストスさんもセリーヌも開眼だよ!やったね!
セリーヌ先生のリーダースキル…なかなかやばそう。(まあ今となってはそうでもないかー)
なんかもう開眼していないユニットを探すほうが難しくなってきましたね!
グリードダイクとサガあたりはまだ結構いるかな。
…あ、彼女は最後に堂々と出るから。ラスボスだから。

・レオニア、フェアリリィにキャラストーリー追加!
誰が出てくるんだろう…レオニアはまあ…ルクだろうけど。
フェアリリィって人となりどうなってるんだろう。

・マサムネがCC!
刀装備から大剣になります。
あれ?それって攻撃力やばくない…?開眼もするし強そうですね…

・マサムネの念装登場!
マサムネ無双。

・『ガンナー』をエンチャントジョブに対応!
あーやっぱりスナイパーECとはならないか。
ジャンプ中断攻撃などが追加になるので、いろいろ使いやすくなるかも?
(ジャンプした人間に銃撃できる腕前すごい)

・バベル戦記『鐘鳴る好機に雪解け甘く』のEXステージ登場!
今回から証のドロップ数が増えるみたいです(他のバベルEXも同じく)

・『レイドクエスト』のバランス調整
メタルメイデンの出現率をアップして、黒騎士を弱体化するそうです。
さてどうなるか…(トロスがあふれかえりそうだが)

レイドクエストにまた調整が入るみたい

またかー。前回のレイドも途中で調整入ったんだよなぁ。

この記事は一般タガタメユーザーの意見と対立する内容かもしれない。
1意見としてご覧ください。
ふじたDがtwitterで発表した調整の件ですが
・一部ボスの倒しにくさ
・スタンプラリーが埋めづらい
という意見が結構届いているみたいです。
これを調整するとのこと。次のアプデってことは木曜日かな?

えーっと…そんなにだめですかね…?
まず一部ボスの倒しにくさについて。
きっと黒騎士のことですね。救援要請でいっぱい余っているので。
倒しにくいといっても、HPは他の2体(火・水)と同じぐらいです。それほど違いがあるとは思えませんが…
しいて黒騎士の倒しにくさを上げるのなら
・MAPが狭くて戦いにくい
・黒騎士に到達しにくい
・黒騎士が2ターンぐらい移動しないのでCT回りが速い
・オートがしにくい
って感じでしょうか?
上記はいろいろ対策できるので、それほど障害にならない気がする…
火のボスだって回りの敵がオバクロつかったりボスが100%ガッツつかったり、いろいろひどいとおもうんだけど…
あと倒しにくいといっても1週目はHP20万ぐらいなので、初心者でも10回ぐらいアタックすれば倒せるとおもいます。

要するに一番の問題は「(2週目以降、周回するための)オートがしにくい」ってことだとおもいます。
いやーそもそもオートでやることを想定したコンテンツじゃないしなー。
まあ現実に倒しにくいから救援要請でいっぱい余る→救援がなかなかこないっていう悪循環になっているんだけど…
黒騎士を他の2ボスと同じぐらいの強さにすれば、循環がよくなるかもしれませんが…
そうしたら今度はトロスとか3面ボスが余るだけになりそう。

次にスタンプラリーが埋めづらいですが、現状は確かにそうだとおもいます。
前回のレイドでもそうでしたが、一部のモンスターがレアすぎて救援に現れないんですよね。今回はメイデン。
実はプロデューサーレターで近日リリース項目に
・救援の仕組み変更(フレンドを指定して救援を飛ばせるように)
・UI改修
というのがあったので、今回変わるんだろうなーとおもってたんですが…変わりませんでしたね。(間に合わなかったのかな)
UI改修して特定のボスを検索できるようになれば上記の問題は解決できるので、待っていればそのうち出来るようになるとおもいます。

ユーザーの意見を聞いてくれるのは毎回ありがたいんですけど…イベント途中でそうぽんぽん変えられると辛いです。
「調整してからだせ」とかはごもっともな意見ですけどね…