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ポケモンGOまだかなー

見てるとやりたくなってきますね!まだかなまだかな。

イングレスはプレイしていたのですが、なんか達成感がなくてLV5ぐらいでやめてしまいました。
ポケモンGOはどうかな…結局イングレスと同じようにポイントに行かないといけない…んだっけ?

まあ配信したら触ってみます。

アプデでいろいろイベント始まる

一気にイベントきましたね…多すぎw
新ユニットは微妙だったのでアプデと一緒に紹介しますか。

・ミリシュ+ロフィアイベント
ミリシュが新しく手に入ります。
ジョブは弓使い魔法剣士レンジャーとなかなか面白いです。
射程+3の長距離レンジャーとして非常に使えるとおもいます。風属性なので雷が多いガンナー系にかなり有効ですね!
あとロフィアの第4ジョブもしばらくしたらくると思います。前回と同じ流れなので。エクストラどんな感じかなぁ^^;
ロフィアの第3ジョブは奇術師なので、奇術師のパワーアップバージョンとなりますが…技どうなるんだろうw
バインドとブラックホールの詠唱時間0とかいいなぁ…(鬼)
相手を砂糖まみれにするとかもいいなぁ。
まあロフィア凸15していないと意味ないけどね。凸15狙ってみようか。

・ザハルのキャラクエスト開始
クロエの次はザハルのストーリーが来ました。
もらえるアビリティは素早さUPと攻撃力UP。攻撃力UPは微妙…move+1とか特殊なものが良かったですねぇ。
対ボス用として考えればうれしいのか。
攻撃力UPがマスターでつけられるので、普段はオーバーリミットかドライブをはずしておける、という見方もできますかね?
実質防御力UPと考えれば…まあ…
まだ限凸14なので20まで遠いなぁ。ハードで手に入るのに石で欠片買うのもちょっとなぁ。

・リンちゃんの水着と第3ジョブ開放
奇術師でした。また奇術師かよw奇術師多すぎるんだよ!
育てるかどうかはあなたしだい。私はチハヤちゃんが奇術師として活躍してるからいいの…
あと水着。かわいいヤッター!高いし買うやつ少なそう…

・ハードクエストに★5欠片
期間限定以外の★5ユニットが大体出た…のかな?
さすがに数が多すぎるので一つずつ欠片厳選→撤退をやっていたら日が暮れそう。
目当てのものだけ撤退プレイをして、ほかは放置クリアでやらないと精神が死ぬと思う。もったいないけどね。

・新ユニット「レイメイ」「ソレイユ」
正直微妙。リーダースキルは優秀だが…
レイメイは忍者武道家侍でスズカの炎バージョンだと思えばOK。(ちがうけど)
ソレイユのリーダースキル光HP30%はかなりヤバメ。ただ闘技場で賢者はちょっと…

・魂欠片イベント終了
見たら魂欠片チケットのイベントがなかった。あるぇ?
このままなくなってしまうんだろうか…こまる…

お知らせの最後に書いてありました。終了してしまうと欠片が集めにくいので困りましたねぇ…その分ハードクエストやれということか。

バージョンUPの影響はあまりない

どうも加速凸です^^
いま実力はないけどS2。クソ雑魚ですみません。

バージョンアップして迷彩がまた弱体化したので、砂加速凸は厳しくなりましたが、まだまだ加速凸はツカエマス。

機体パーツはとりあえず今までどおり。
凸仕様はセイバーI、LM、烈風、67U。変えるとしたら頭だけど積載量が限界なの。。。
最近装甲がほしくなってきたので、速さを落として装甲上げようか悩み中。
・・・逆にもっと速くしてみようかなぁ?撃ち合い?なにそれ、みたいな。
重火力仕様はランドAT、LM、スペIII、ランドIV。

強襲も今までどおりの装備。
ストームさんと烈風は弱体化されましたが、まだまだ使えます。
弱体化されたと聞いてほかの武器に手を出してみましたが、
STAR系、ヴォルペ→セミオート系統無理
m92ヴァイパー→すごく散るので離し押し必須でめんどい
UKさん→微妙
ニュード系→凸だと弱い
という感じでストームに戻ってきました^^;

ルクレとマグヌス

イベント作業終わったので木曜までひまだなー。

タイトルの件。どちらを上げるか考え中。
といってもルクレは欠片交換に出てこないので上げようがないのですが^^;
雷とか虹で優先的に上げてます。

・ルクレティア
いまLV68。
対ホーリーナイト用決戦兵器。ダメージ800は保障します^^
攻撃力が強い分、防御力がほとんどないので運用が難しいですね。HP上げたい。
魔攻があがり過ぎてしまい、ほとんどの敵をキャンドルファイアで倒せるようになってしまいました。
AIの仕様上キャンドルファイアを使ってしまうので詠唱中に死ぬことが多いです…
愛の絆とかつかってくれればすぐ倒せるのに!何でこの技だけ詠唱時間あるんだろうか…
高さ1とかにしていいから詠唱時間なくしてほしい…つらい。

・マグヌス
LV65。
マーシナリーは攻撃力と射程に難あり。
射程+2できれば、かなり使い勝手が良くなるのだが…マグヌスの場合忍者まで凸しないと無理。
忍者まで育てればめちゃくちゃ強いのだが…遠い。

どうでもいいけど、もうすぐザハルが15凸です。ダークナイトになったら使いやすくなりそうだなー。

リンちゃんの水着…

リンちゃんの水着実装するらしいけど誰得?
リンおじさん以外に得する人がいるのだろうか…いや、まあいいか。

これリンちゃんが来てやっと気が付いたけど、人気投票順なんですね。
1位がヨミで2がヴェテル。3位がリンちゃんだったものね。じゃあ次はチハヤだな次はクロエあたりかなぁ?順位どうだったんだろう。

ついでにリン欠片大判振る舞い+第三ジョブが来るとのことなので楽しみにしておこうかな。

アルカベーダーの150ステージクリアしたぞー!(攻略)

LINE アルカノイドvsインベーダー。略してアルカベーダー。
ブロック崩しとインベーダーが夢の合体でたのしい…ような気がする。

一応今公開している150ステージまでクリアできた(最後はコンティニュー連続)ので書いてみるかな。

■楽しい?
楽しい人には楽しい。
途中から難易度が跳ね上がって結構マゾいので途中までやってきつくなったらやめてもいいかも。

■とりあえずキャラを手に入れる
リセマラしにくいので狙うのはきついですが、お勧めは攻撃系のキャラです。
AでもSでもあまり変わりはないです。Aで十分。
・ボールが分裂(パトラなど)
かなり強いですが操作も大変。
・バルカン(バーン・グリフィスなど)
地味にうれしい。
・ノーマルブロック貫通(ソニックブラストマンなど)
見た目強そうだけど使えない面も多い。
・ボールの破壊力アップ(ウェンディー・ライアンなど)
ボスにおすすめ。

防御系は便利ではありますが慣れてくるとあまり使いません。
スコアを稼ぐ場合は防御系のほうがいいです。
・バーが延びる(鉄ちゃんなど)
慣れるといらなくなる。
・バリア(小夜ちゃんなど)
コンボが切れないのでスコアアタックで超安心。

■ステージをすすめる
最初は楽です。操作に慣れましょう。
難しくなるのは76面以降ぐらいですかね?
メダルコインを集めて性能をアップデートしていきましょう。
とりあえず平均的にあげるといいです。

■難ステージをクリアする
どうしても引っかかるステージが出てきます。
アイテムなどを使って乗り切りましょう。

個人的に詰まったのはこのステージ
69、70、86、102、107、114、118、132、145、146、150

特に86はアタックゲージとアタックタイムの強化が必要、145はタイムUPの強化が必要です。
102と150は最難関といっていいかも。あきらめずにトライするか、あきらめてコインで強化してから挑んでください。
150に関してはアタックゲージ、アタックタイム、タイムUPの三つをかなり高いレベルにしないときついです。
当然ボール威力強化も必須かと。
時間が圧倒的に足りないので、金スイッチを壊してタイムUPアイテムをとって何とかするのがセオリー?
私は石つかってコンテニュー2回で突破しましたw

■メダルコインを稼ぐ
どこでもいいですが、38あたりが350ぐらい稼げます。個人的には141が楽しいので141で稼いでいます。450ぐらい。

飽きてきた…

シノビナイとアナトミアは飽きてきてしまった…(はやい)

シノビナイは、そもそも乗り気じゃないのでエンジンがかからない。
システムも好みではないしな…惰性でもう少し続けるつもりだけど。

アナトミアは…運営に負けそう。
闇弱点ばっかりじゃねーか!(みんなの声)
システム的にもだれるので2倍速がほしい。ぜひにも。
ランキングで順位狙わなければいいかな、と最近思い始めた。

アプデで精霊の加護下方修正くるー?(修正きた模様)


シェイナ狙って10連したらアルベルがきた…
ちがうお前じゃなかった…まあ闇50%だし、使い方しだいで強いからいいけど。
あとロフィアがいまさらあたりました…精霊の加護下方修正入るのにいまさら来てもなあ。

で、アプデなのですが7/7 15時からのようです。
・バランス調整(追記)
精霊の加護の効果が大幅下方修正されました。
下方修正しろと入ったけどやりすぎなんだよ…まったく使えないスキルになったじゃないか!
今までは体感で属性50%カットぐらいだったが、属性10%カットぐらいになった。下がりすぎワロタ。
これによりヴェテルTUEEEEEは収まりました。収まったとはいえ普通に強いが。
あとホーリーナイトが上方修正を受けているようです。
具体的には聖騎士の構え+2の発動率上昇とダメージカット率の上昇ですね。
ガードするとティルフィングでもダメージ1になったり。
あとガードアップなどの防御力の上昇?
まあクロエやティルフィングなどでもヴェテルやセレナに負けず戦えるようになったかな。
ついでに魔法剣士も攻撃技が上方修正を受けている模様。精霊の加護は死んだけど。

・ストーリー2章3話登場
はい。

・一部★3ユニットの★5進化開放を実施
>★5開放ユニットはこちら
>・火属性:リッシュ
>・水属性:ミズチ
>・風属性:カザハヤ
>・雷属性:ヴァネキス
>・光属性:デセル
>・闇属性:アンネローズ
は?チハヤは?チハヤは!?
このユニットのラインナップって、通常召喚や魂チケット召喚でひじょーにあたりやすいハズレユニットだよね…
魂の欠片を交換所で変換できなくなるから罰ゲームじゃないの…
一応ミズチとカザハヤは忍者で使えそうだけど…うーん。

・ハードクエストがリニューアル
>今後ハードクエストは全てのユニットの魂の欠片が登場!
>第1弾として、
>・「ザハル(★★★★★)」
>・「クロエ(★★★★★)」
>・「ザンゲツ(★★★★☆)」
>の3体の魂の欠片が毎日獲得可能に!
こ、これは…うれしいのだけどなんか腑に落ちない。
やってみましたが、さすがにドロップ率は低いです。3戦やって0~2。平均1日1つですかね。
バランス的には当然だと思いますが、毎日やれば稼げるので今までなんだったんだ感がすさまじい^^;
(追記)
コメントさん「最後の敵を倒す前に撤退すれば(ry」
APは無駄になるけど選別できるのかー!全く思いつきませんでした。ありがとう!

精霊の加護の下方修正はまだ先かな?きたようです。

自ユニットの強化が大変

とりあえずヴェテルを強化しつつ石をためておっぱいシェイナを狙います。

今のガチャ産のユニットは、カリス75、ザハル73、チハヤ70(MAX)、ルシア70、ヴェテル69、クロエ69、ルクレティア68、マグヌス63とこんな感じ。チハヤかわいい以外低くてすんません…ほぼ無課金だとこんなもんですよ。たぶん。

やることはいっぱいあるけどやる気がない^^;

・エキストラをあと10回クリアする
ヴェテルがいればかなり楽。ノーコンティニューも慣れれば狙えるし。攻略記事書いてなかったけど・・・
最初はチェンジングを誘ってのこのこついてきたディアブロをフルボッコすると楽。チェンジングは真ん中のやつしか使わないけど範囲がありえないほど広いのでちゃっちゃと倒したほうがいいかと。チェンジング対象はヴェテルが一番いいかな。
いつもこんな感じ。
真ん中闇ディアブロ(チェンジングで勝手に近くに来てくれる)→ザハル倒す(ザハル用に光ユニットがいると楽)→右雷ディアブロ(チェンジングされたヴェテルの範囲で削りつつほかのユニットで右下から移動して倒す)→雑魚処理→全員で左炎ディアブロに特攻。左右はどちらからでもいいかな。

・ヴェテルを限凸15する
いまやっと9凸(LV69)。石はためているのでペース遅め。LV69でもすでに強い。精霊の加護やばいなー…
まあそのうち調整は入るだろうけど、それまでは強スキルなので育てておかないと。精霊の加護なくてもヴェテル使えるしね。
ジョブレベルもやっと11にしたのでリーダーにしておいた。

・サバレタを育てる
ジョブレベルがまだ上がっていないけどほぼ完成。サバレタはシーフを育てれば劣化スズカ・劣化レーヴァテインとして割と使えます。闘技場で教えてもらった^^;
あと暗黒騎士も育てれば弓つかえるので強い。

・シェイナを当てる
とりあえず7/7までかあ。あたるといいなぁ(遠い目)

・マグヌスを5凸させる
まずはヴェテルなので後回し。いつになるんだろw