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酔わせてキャバ嬢 ~しずく編~の攻略

まだクリアしていないけど書くよ!

前回の酔わせてキャバ嬢の攻略記事はこちら

今回の主人公はしずくちゃん!
パティシエになるのが夢で、そのためのお金を稼ぎたいんだそう。
基本的には前回と同じ。商品仕入れて客に貢がせてお金をためるゲーム。しずくちゃんをNO.1にしてあげるんだ!

最終クリア目標は
・魅力をLV10(MAX)にしたあと、所持金3億?達成すること
・特典つきプレゼントを全購入すること
の二つです。
魅力をMAXにしないで所持金達成しても意味無いので注意

今回紹介記事書くのが遅くなった理由は、難易度が上がったからと、クオリティが下がってやる気がでないことですね。
要求される商品の金額があがったのと、商品自体も多くなったので結構大変です。
あとは広告もかなり増えました。まーしゃーない。
そして達成したときに見られる画像ですが、同じようなものが多くてつまらない感じ。ボキャブラリーがたりない!かわいくない!
と、前回から比べるとちょっと残念なクオリティですね。かなしみ。
まだ全部オープンしていないので、この後かわいい画像が出てくることに期待。

攻略法は、やっぱり前回と同じく梶田様…じゃなくてヒロ君を呼びまくること。
というかヒロ君呼ぶたび顔違うんですがそれは…
一日に1回ログインボーナスと営業で2回呼ぶことが出来ます。
食べ物類のレベルを上げておいて一気に稼ぐのがいいですね。

スワイプは前回同様で、両手戦法が有効ですが、新しい技も偶然編み出しましたw
利き手じゃないほうでスマホをもって、利き手の人差し指と中指を画面にセット。
横にこするとかなりのスピードで商品回収できます。
人差し指と中指は少し離す感じで。
あまりこすりすぎると手が痛くなるので注意^^;

各キャラ
まだ全部出てきていないので楽しみです。
・弟みたいな存在
ごめんやっぱりチェンジで(鬼)ビールは全く稼げないんだ…
・オタクさん
稼げないのでやっぱりチェンジ。
・サラリーさん
前回はカモだったけど今回はあまり稼げない。チェンジで。
・同業キャバ嬢
同業からも容赦なく金を搾取するしずくさん、恐ろしい子!かなりのカモ。
・ホストさん
ホストに貢がせるしずくさん、恐ろしい子!チーズ?で搾取しよう。

・ヒロ君
呼ぶたびに顔が変わる謎の人。何人もいるのか?

・るいさん(前回主人公)
まだでてこない…でてくるのかな?
・梶田様
まだでてこない

無料石ガチャでヴェテルがきた!


ええー…まさか無料の石召還(72時間のやつ)で★5がくるとは思わなかったよ…10連でもこないのに^^;

今月ヴェテルのキャラクエがあると思うので、とてつもなく良いタイミングですなー。
しかし、ありがたい当たりではあるけど育てるのが大変だな…
欠片は結構たまっていたのですぐに限凸5にはできたが、限凸15は長い道のり。
ザハルさんとどちらを優先で育てたほうが良いのか…なやむ。
やっぱりヴェテルかなー?ザハルさんは限凸15しなくても十分使えるし。
逆にヴェテルは限凸15というかレベルが高くないといまいち強くない気が。
がんばって交換所であげていこうかな。

石は温存。3000まで貯めてガチャ引きたいね。

那智イベントで宝箱が出ない その1

現在の成績 0個/8戦

どのぐらいの確立で出るんだろうか…;;
運ゲーなのはしょうがないけど…もっと回数回らないとだめかぁ。

那智LV40までに出なかったらあきらめてセラゲやろうかな。

(追記)
現在の成績 0個/30戦程度
やはり出ないですね。
あ、宝箱というのは極クエストのグリントギガントからのドロップアイテム(らしい)武器限界突破素材です。
石もったいないので通常APだけでプレイしようかな。
とりあえず私はリタイアではなくMAPクリアで回しています。
MAPクリアの場合、1回につきAP10余計に必要ですが、鍛錬素材と虹鍵が現在少ないので集めたいというのが理由。
というかAP10ケチって1回多く回しても目当ての宝箱が出ないんだもの…;;

(さらに追記)
現在の成績 0個/50戦程度
だめでした!
今日後半の強化クエストが来ますね。敵の強さがどのくらいなのか、こわいなぁ。

ファイル確認中が長くてつらい

書くのを忘れていましたが、1.3.0から起動時の「ファイル確認中」に時間がかかるようになりました。
ただでさえアプリ落ちまくるのに復帰にも時間がかかるようになるとか…つらい。

おそらく不正防止のためファイル全体を確認するようにしたのでしょう。
それはわかるのですがファイル全体の確認では時間がかかりすぎです。
バージョン情報と重要そうなファイル2、3個の確認でも十分なきもするんですけどねえ…

何とかならないものかしら。モチベがさがる…

(追記)
修正予定だそうです。はよなおしてー!

セラフィックゲート攻略!敵構成と推奨パーティHPとメンバーを紹介

ようやくセラフィックゲートの攻略記事がかけるぐらいのレベルになりましたので書いていきます。
まだ情報がすくないです。ごめんよ。

セラフィックゲートとは?基本ルール
攻略のためのチームづくり
役に立つスキルとおすすめメンバー
あったらうれしい武器スキル
攻略推奨パーティHP
主な敵構成と戦い方
詳しい敵構成

セラフィックゲートとは?基本ルール
・1階層が3戦のダンジョン
・1階層クリアごとに途中で脱出するか続けるか選択できる
・宝箱からは★4以上のオーブがでることがある
・曜日によって敵と入手オーブが違う
・上層は3階層、中層は4階層、下層は5階層、極層は不明(6?)
・1階層もぐるごとにAPを消費する(上層5、中層10、下層20、極層40)
・途中で脱出してもクリア扱いになり、次のクエストが出現する(上層の途中で帰っても中層クエストが出現する)
・途中で脱出してもペナルティなし。現在獲得している宝箱を持ち帰れる
・脱出せずに次階層に行くと、現在獲得している宝箱は消失する(持ち越し不可)持ち越ししているっぽい?
・1、2階層は宝箱が非常に出にくい(感覚)
・脱出するまで休憩(APでHP回復)禁止、スキル回数の回復なし
・4チームで挑むことができ、1階層クリアごとにチームを変更できる
・4チームのHPは独立している
・どれか1チームが戦闘不能になるとAP復活できず、獲得した宝箱は消失する

攻略のためのチームづくり
4チームにメンバーを割り振って攻略するか、1チームに戦力を集中させて攻略するかの2拓。
平均的に育てている人は少ないと思うので、まずは1チームに戦力を集中させて攻略するのが基本になると思います。
途中で回復ができないため、回復スキルがあるメンバーが優遇されるとおもいます。
武器スキルは脱出するまで回復しないので、どの場面で使うかが重要になってきます。

役に立つスキルとおすすめメンバー
回復スキルが重要ですが、種類によっては役に立たないスキルがあります。
・リジェネレイション(ダリネ)
毎ターン回復できる優秀スキル。ただしHP回復はLV4でも2%と少ないので注意。
・アサルトドレイン(セナ)
クリティカルが出ると回復できる優秀スキル。
味方ターン開始毎にクリティカル率が上昇する「スナイプ」スキルとの組み合わせでかなりの回復量になるが、
ターンが経過しないと効果が薄いので注意。
・ソウルハント(クロエ、イングリ)
敵を倒すと回復できるスキル。
逆を言えば敵を倒さないと回復できないので強い敵には効果がない。道中のHP維持に。
・ガードコンバージョン(クラウシュ)
ガードすると回復するスキル。
セラフィックゲートの敵は全体攻撃をよく使うので、ガード率が高い武器があるならおすすめ。
物理と魔法バラバラに使ってくるのでガードできないこともあり回復が安定しないかも。
・テックコンバージョン(カラドック、マクシミ)
20コンボで敵を倒すと回復できるスキル。
微妙。ソウルハントでOK。
・ファーストエイド(ルチア、マルヴァイナ)
戦闘終了時に回復するスキル。
普段は優秀スキルだが、セラフィックゲートでは戦闘終了=1階層クリア時なのでボスを倒した後しか回復できない。
いまいち。

スナイプ、レイジなどターン経過ごとにクリティカルや攻撃力がUPするスキルは、
セラフィックゲートでも1戦ごとにリセットされてしまうため通常と同じ使用感です。

上の回復スキルで上げたダリネ、セナ、クロエorイングリorクラウシュorランヴァルドorレベルが高いユニットで組むのがおすすめです。

あったらうれしい武器スキル
弓と剣のHP大回復スキルがおすすめ。
ボスが状態異常攻撃をしてくるので、オーディナリーシェイプもあると助かることも。HP大回復があればそちらのほうがいいが。
HP大回復>バフ>オーディナリーシェイプ=デバフ>全体攻撃

攻略推奨パーティHP
参考にしてください。推奨HPでたぶんぎりぎりです。

上層→平均LV30前後

中層(★5オーブまで・金箱)
中層1階層目→LV40前後
中層2階層目→LV40前後
中層3階層目→HP12000程度(LV45、トラキシア戦記3をクリアできるぐらい)
中層4階層目→HP15000程度(LV50前後)

下層(★6オーブまで・金箱)
下層1階層目→HP15000程度(LV50前後)
下層2階層目→HP15000程度(LV50前後)
下層3階層目→HP18000程度(LV57前後)
下層4階層目→HP18000程度、戦闘力20000程度(LV57前後)
下層5階層目→HP18000程度、戦闘力22000程度(LV63前後)

極層→不明(戦闘力30000以上)

主な敵構成と戦い方
1、2戦目は通常敵3体。3戦目がボス+通常敵2体。
下層の4階層目からはボスが4体になるが、強さ的にはそちらのほうが楽。
出てくるボスはクエストによって違う。状態異常をたまに使ってくるのと、HPが半分程度になると奥義を1回だけ使ってくる。
1、2戦目で奥義ゲージをため、ボスで奥義を使いダメージを稼ぐのがいい。
ボスは物理タイプと魔法タイプがいて、魔法タイプは攻撃がかなり痛いので先に一気に倒したいところ。
幸いHPもほかより低い。

詳しい敵構成
まだ。ごめん。

月曜日(赤オーブ)
火曜日(紫オーブ)
水曜日(青オーブ)

中層1階層目→
中層2階層目→
中層3階層目→
中層4階層目→

下層1階層目→氷ウルフ×2闇ウルフ→氷ワイバーン×2闇ワイバーン→闇ウルフ×2(ボス)ダリネ
下層2階層目→雷ウルフ×2通常ウルフ→雷ワイバーン×2通常ワイバーン→通常ウルフ×2(ボス)クロエ
下層3階層目→闇2氷→闇2氷→氷2(ボス)クルト
下層4階層目→氷3→氷3→ボス弱4体(探索おじさん、クルト、クロエ、ダリネ)
下層5階層目→ボス弱4体

木曜日(緑オーブ)
金曜日(白オーブ)

下層1階層目→闇スライム×2光スライム→闇巨人ダイダロス×2光巨人ダイダロス→光スライム×2(ボス)クラウシュ
下層2階層目→闇3→闇3→闇2(ボス)ジャンヌ
下層3階層目→闇2火→闇2火→火2(ボス)クロエ
下層4階層目→通常巨人2火巨人→通常スライム2火スライム→ボス弱4体
下層5階層目→闇巨人2氷巨人→闇スライム2氷巨人→ボス弱4体

土曜日()
日曜日()

新イベントで欠片を集めるのが大変!

なにこれつらい。

高難易度の3話をオートで回すのは難しいので、オートで回すなら2話ということになるが…
2話だとAP20消費で欠片0~2個なんですよねえ…
まあAPは大量に余っているので物量作戦でなんとかなりそうだけど…

高難易度の3話を手動で回るとしても、思ったより欠片が出ないし、ジョブレベル9図面が出ないし、時間がかかるし、かなりしょっぱい感じ。
ジョブレベル9図面は後からストーリーで追加されると思うので、今急いで集めなくてもいいと思います。
というか240も手動でやってられません^^;

ところでキャラクエまだー?

新ユニット「イヴ」「フレイズ」「ハヤテ」登場

お、新ジョブか?→花嫁wwwww花婿wwwww

と草が生い茂る新ユニットが登場するらしい。

まず★5「イヴ」さん
ジョブは花嫁奇術師拳聖
ずいぶん暴力的な花嫁だな。。。
というか花嫁ってジョブなんですかねえ?
花嫁&花婿のジョブスキルは今の所不明ですが、攻撃力が高く、物理魔法のどちらでも攻撃ができ、味方回復や強化ができるらしい。本当かなあ。。。?
そして異性ユニット特攻。なんだそりゃ^_^;
攻撃ユニットで使うなら花嫁、サポートで使うなら奇術師かな。拳聖のおかげでHPの高い奇術師とかできるし。
あとクロックレジストもちの拳聖、花嫁が作れるので強いですね。
初めてじゃないかな。HPが高いクロックレジストもちのユニットは。

次に★5「フレイズ」
ジョブは花婿ホーリーナイト
あれ?これヴェテルさん。。。
花婿はほぼ間違いなく花嫁と同じジョブ性能でしょうね。
いや、花婿ってジョブなn(ry
光属性のヴェテルだと思えば分かりやすいですね。限凸大変だが。
女性ユニットに強いのが多いタガタメでは、女性特攻効果のある花婿はかなり強いはず。侍アビリティで攻撃力UPだしガードもできるし。

最後は★4+「ハヤテ」
ジョブは弓使い武道家忍者
ついに弓使いに忍者の組み合わせがきましたね!
忍者+マーシナリーも恐ろしく強かったですが弓使いも強そうだなあ。障害物無視なので怖い!
武道家が残念。。。かな?HPは上がるけど使いどころは少なさそう。

今プレイしているゲーム(201606)

プレイ時間が高め
・タガタメ
第2章2話とキャラクタークエスト実装予定。AP余りぎみ
・ヴァルキリーアナトミア
イベント祭り。
・メビウスFF
今月は1周年なので期待。
・酔わせてキャバ嬢 しずく編
あの酔わせてキャバ嬢の続編!
広告増し増しで登場^^;
早くクリアしてしまおう。。。

プレイ時間が中ぐらい
・ボダブレ
そろそろアプデ。
・LINE アルカノイドvsインベーダー(アルカベーダ)
ブロック崩しとインベーダーが合体!
さらにタイトーのキャラクターが勢ぞろいときたもんだ。
非常に楽しいのだが、キャラが出ないときつい。

プレイ時間が低め、またはアプデ待ち
・コインライン
たまにやると楽しい

今月プレイ終了
・プロ野球ロワイヤル
容量が2.7GBと重過ぎる。あのゲームシステムでどこに容量使っているのか…
消したくはなかったけど仕方なく削除。
・ファンキル
FgG連携があまり更新されないのでアンインストール

リリース前の注目しているゲーム(インストール予定)
当たるも八卦、当たらぬも八卦。
・ファンタジーウォータクティクス
遅い…おそくね?
・オルセリアファンタジー
泥先行配信したみたいで、内容はどうやらロスレガ(ロストレガリア)と同じ雰囲気っぽいですね。
一応配信されたら触りますけど…あのパターンのオンライン系はもう飽きたんですよねえ。
というかオンラインは辛い。
審査待ちの模様。Apple様無能。
・シノビナイトメア
FgG連携で少しはやるだろうけど、あのパターンはもう飽き(ry
絵はかわいい。出来れば男(ニンジャスレイヤー)も出してくれ。

第1回ヴァルハラ防衛戦イベントの皆の勢いがすごい

10000位入れるか微妙なところ。
石でAP回復して極級回していたんですけどねえ…現在9000位ぐらい。
AP回復したのは7回ぐらいかな?こんなに石消費するとは思ってなかったのであせってます。

これで10000位入れなかったら泣くので、タイムリミットの14時まで必死に戦闘オートで回します。
石はまだ3000あるから大丈夫…大丈夫…

このイベントのおかげでセナのレベルが55を突破したし平均レベルも53ぐらいになったし、2軍として使う予定のメンバーも育てられたし、武器強化も出来たし。
でもやっぱり10000位にははいりたいよねえ…

6月の更新でキャラクタークエストが実装

もうすぐキャラクタークエストが実装されそうですね。
第一弾はヴェテルさんっぽいが。どういうものになるんでしょうね?
いまならキャラクター限定の防具(また超高難易度)とかヴェテル第4ジョブとか可能性があるので…
まあ楽しみにしておきます。

あ、そういえばラミアさんの第4ジョブのことに触れていませんでしたね。
第4ジョブ、たぶん強いと思うのですが条件がきつく、
限凸15で第3ジョブを開放して、第3ジョブのジョブレベルを11にしなければならないという。。。
無課金プレイヤーにはきつーい条件ですね。
まあラミアは★4+ですから限凸15も狙えなくないですが、★5のユニットは相当きつそう…

あとver1.3のバグ修正内容に笑ってしまいました。
プラットフォーム(iphoneかandroidか)によってユニットのステータスが違ったので、マルチでバグがおきていた。とかいうもの。
いやいやいやいや!何でステータス違うんだよw別ゲーだったのかよ!
マルチだけじゃなく闘技場などもそうだったんでしょうね。

あとは…月が変わるので、また闘技場MAPが変わるかな?こんどはどんなMAPになるのか…

あ、人気投票の結果でていました。
1位ヨミ、2位ヴェテル、3位リンちゃんでしたね。まさかヴェテルが割り込んでくるとは…